Il ne leur reste plus qu’a éviter de sortir 2 modèle d’iBidule par ans s’il veule vraiment plaider pour l’environnement. Ou promouvoir la mise à niveau des ancien appareil en sortant des truc facilement upgradable (parce que leur machin, c’est le contraire actuellement)….
Bha oui, le seul truc écologique/économique aujourd’hui c’est la décroissance, mais je vois mal les entreprises se jeter sur le créneau. " />
Le
23/04/2014 à
10h
18
Spirit_twin a écrit :
Parce que l’effort réalisé par Apple t’oblige à acheter leur produits ?
Heureusement tu es là pour nous remettre dans le droit chemin pour arrêter de consommer leur produits et te battre tout les jours contre ces entreprises pour qu’elles cessent de polluer…
C’est beaucoup plus facile de critiquer ce qui est fait/b ?
Et même bien plus que ça (je doit être vu comme un marginal par certain).
Mais je ne vis pas dans l’illusion de l’écologie." />
Et encore moins dans celui du développement durable (un non-sens environnemental).
Mais effectivement, ce n’est pas facile de faire dans l’écologie/économie/durable lorsque nos sociétés modernes mondialisées sont basées sur des principes de croissance illimitée (ce qui va à l’encontre de lois de la nature que nous ne somme pas (encore?) capable de contourner).
Le mieux que je puisse faire c’est limiter la casse en continuant ma prise de conscience de celle-ci (plutôt que de la noyer sous les bonnes intentions de déculpabilisation du marketing moderne)
Le
23/04/2014 à
09h
40
Spirit_twin a écrit :
Sinon au lieu de faire un débat sans fin, tout les contributeurs à ce post vont dans l’heure qui vient revendre leur smartphone, à moins que celui-ci ne soit de marque française c’est ça, pour arrêter d’engraisser les vilains pollueurs de la planète " />
Quoi qu’il se passe, ce n’ai jamais assez bien. Apple fait un effort, c’est déjà mieux que rien, et ils se font quand même basher à grand coup de lattes !!! Le monde à l’envers quoi…
Oui, c’est tellement mieux de jouer le jeu de l’hypocrisie marketing.
Regardez! On fait des efforts, alors maintenant fermez vos gueule et achetez l’iphone6 l’esprit tranquille.
Si personne ne s’était plains de l’environnement/méthode de production (et s’ils arrêtaient de se plaindre), Apple (et les autres) ferraient/auraient fait sans aucun doute encore moins d’effort.
Le
23/04/2014 à
08h
49
misterB a écrit :
Vu comme ils sont surveillé je pense qu’ils les traitent mieux que certains, même si on est loin des critères occidentaux on est d’accord.
L’ironie c’est que cette affaire à la base est venue des rapports dispo leur site " />
Bha d’après leur comm officielle, ils n’ont rien à se reprocher, ce sont même plutôt des sauveurs de l’humanité. " />
AppleMais c’est dommage, ils ont oublié un paragraphe sur le site:
2011-2013, des conditions de travail encore loin de la normalisation
En mai 2011, une explosion a lieu dans un des bâtiments de production de Foxconn à Chengdu, en Chine. Trois morts et quinze blessés sont à déplorer22.
En août 2011, Foxconn annonce vouloir remplacer ses travailleurs par 1 million de machines dans les trois ans à venir. L’entreprise compte 10 000 robots à son effectif et dit vouloir l’étendre de 300 000 par an à partir de 2012 pour atteindre le million fin 201423.
En août 2011, selon les témoignages du journaliste Jack Qiu, il reste impossible de pénétrer les locaux de l’entreprise pour un journaliste et tout travailleur se confiant sur sa situation de travail à un journaliste est encore renvoyé.
En septembre 2011, une étude commune réalisée par China Labor Watch (en) et Human Rights Watch a évalué Foxconn comme l’entreprise enregistrant les plus hauts taux de suicide au monde et de décès par accident pour ses salariés travaillant dans les usines. Cependant, ces records déplorables sont excusés par les autorités chinoises qui présentent Foxconn comme une « entreprise révolutionnaire, symbole des progrès futurs, exemple de productivité et réalisant un produit mondialement important : l’iPhone d’Apple ».
Au 1er août 2011, l’entreprise annonce le chiffre officiel de dix suicides depuis le début de l’année dans ses usines24.
Une enquête réalisée par de proches collaborateurs du journaliste Jack Qiu révèle que les employés de l’usine doivent désormais signer une close à leur embauche, leur interdisant de poursuivre l’entreprise en justice s’ils sont victimes d’un accident du travail, d’une intoxication due aux produits chimiques volatiles se répandant sur les chaînes de production ou dans les dortoirs ou d’une maladie due aux mauvaises conditions d’hygiènes dans les dortoirs.
Plus de 40 % des logements salariaux de l’entreprise (dont la majorité sont localisés à Shenzhen, dans le Guangdong) ne disposeraient pas de douche, de toilettes ni même d’un quelconque point d’eau salubre.
De janvier à mai 2012, selon les rapports des autorités locales, au moins 37 employés du groupes Foxconn travaillant dans la province du Guangdong et du Sichuan ont trouvé la mort accidentellement. Les deux causes avancées sont des suicides ou des accidents du travail dans les usines de Shenzhen et Chengdu.
Pour la toute première fois, les autorités locales ont fait preuve de transparence et ont publié un rapport véridique sur le désastre humain qui se joue dans les murs de l’entreprise et ont fait part elles-mêmes du regret qu’elles exprimaient par rapport à l’insensibilité des autorités et des consommateurs occidentaux face à ce drame prolongé. Pour la première fois, il est aussi prouvé que la majorité des employés travaillent sans bénéficier des droits du travail de la province du Guangdong qui garantit un salaire mensuel minimum de 1 120 yuans (environ 200 euros) aux travailleurs alors qu’une partie des employés de Foxconn est payée entre 950 et 1 050 yuans (environ 150 euros) par mois. Depuis 2007, il avait été avéré que les employés mineurs (âgés de 13 à 18 ans) étaient sous-payés mais cette propagation du non-respect du code du travail aux employés adultes inquiète de plus en plus les autorités, conscientes de l’aggravation des conditions de travail et du risque de multiplication des suicides, inhérent aux problèmes de l’entreprise. Cependant, liées par d’importants pots-de-vin avec les dirigeants des entreprises informatiques occidentales et de Foxconn, les autorités du Guangdong sont contraintes au silence.
En juin 2012, des employés de l’usine de Longhua déclarent travailler au minimum 11 heures par jour. Pour les garder dans l’enceinte de l’usine pendant les pause-repas et ne pas perdre de précieuses secondes lors de la remise au travail, les tarifs de cantine sont abaissés dès que des cuisiniers ambulants s’installent hors de l’usine25.
L’ONG China Labor Watch publie un rapport le 27 juillet 2012 sur Foxconn et la chaîne complète d’approvisionnement d’Apple dans le but d’alarmer les consommateurs occidentaux26.
Du 24 au 25 septembre 2012 l’usine Foxconn de Taiyuan a dû fermer, à la suite d’une émeute de plus de 2 000 salariés et qui a fait 40 blessés selon les autorités locales27,28.
Depuis septembre 2012 et la sortie de l’iPhone 5, un nombre croissant de voix s’élève contre la politique de l’entreprise et contre la cécité volontaire d’Apple. Pour la première fois, des analystes économiques avancent l’idée que la politique budgétaire de l’entreprise est vouée à un très prochain échec. En effet, jusqu’alors, Foxconn employait des ouvriers venus de provinces pauvres de la Chine intérieure, vivant dans des conditions misérables et prêts à accepter n’importe quelles conditions de travail pour obtenir un salaire jugé relativement élevé. En effet, dans les usines Foxconn, un ouvrier de base peut espérer toucher jusqu’à 380 euros par mois, contre 300 euros dans la plupart des autres emplois sous-qualifiés dans le pays. Or, cette pratique d’asservissement du nouvel ouvrier de l’Est, autrefois en situation de faiblesse sur le marché du travail chinois, ne peut plus être maintenue car les écarts entre les salaires distribués par Foxconn et la moyenne des salaires chinois s’amenuisent rapidement. De plus, selon China Labor Watch et Human Rights Watch, Foxconn est connue pour pratiquer les pires traitements infligés par une entreprise à ses salariés au monde. Il en résulte que de moins en moins d’ouvriers (même issus des provinces les plus miséreuses) sont désormais tentés de migrer vers les usines du Guangdong.
Début octobre 2012 Foxconn reconnaît pour la première fois faire travailler des mineurs, sans toutefois en indiquer le nombre exact ni le type de produits fabriqués. Ces mineurs, à partir de l’âge de 14 ans, travaillaient sous forme de stages dans l’usine de Yantai, alors que l’âge légal pour travailler en Chine est fixé à 16 ans. Après ces constatations menées dans le cadre d’une enquête interne, Foxconn Technology les auraient renvoyés à l’école29.
Dans son édition du 20 octobre 2012, M, le magazine du Monde publie une enquête sur Foxconn révélant que le 14 octobre, un incendie s’est déclaré dans l’usine de Zhengzhou dans le Henan et a fait de nombreux blessés.
Fin octobre 2012, en raison de la pénurie grandissante d’iPhone 5, les cadences de travail exigées par Foxconn à ses ouvriers sur les sites d’assemblage de l’iPhone atteignent un record sans précédent. Foxconn a, depuis de nombreuses années, divisé sa main d’œuvre travaillant à l’assemblage des iPhone, en lignes de production composées chacune de 87 ouvriers. Selon China Labor Watch, en août 2012, chaque ligne de production devait assembler 3 000 iPhone par jour, alors qu’en octobre 2012, chaque ligne de production doit en assembler 6 500 par jour30. Les cadences ont ainsi plus que doublé en deux mois.
D’après un journaliste du Shanghai Evening Post, les humiliations publiques des salariés (ouvriers mis « au coin » devant leurs camarades, brimades…) sont toujours monnaie courante dans l’usine de Shenzhen en 201231.
Le 9 novembre 2012, interrogé sur l’implantation à cadence forcée de robots sur les chaînes de travail destinées à la production des iPhones, M. Wang, cadre de l’entreprise travaillant à Taipei déclare : « Certes, les robots que nous implantons coûtent de 20 000 à 25 000 dollars l’unité en moyenne, bien plus que les salaires unitaires des ouvriers. En revanche, ils fournissent manifestement un bien meilleur travail que nos ouvriers qui manquent de docilité et de rigueur. Leurs salaires ne cessent pourtant d’augmenter. Ils ont plus que triplé en trois ans. Ainsi, les robots vont vraiment permettre à Foxconn de booster ses cadences pour répondre à la demande occidentale mais aussi asiatique en iPhone qui ne fait qu’augmenter. Cela va vraiment permettre à Foxconn de rentrer dans l’ère de la pointe au niveau technologique. Nous avons franchi un nouveau cap. Nous sommes désormais une des entreprises technologiques les plus puissantes et les plus compétentes sur Terre. » Quand une journaliste lui répond que selon ses sources, les salaires des ouvriers sur les lignes d’assemblage auraient en réalité augmenté de 85 % en moyenne en trois ans et non pas de plus de 200 % comme il l’affirme et qu’ils étaient de toute façon dérisoires au départ, M. Wang a répondu : « Ne m’embêtez pas avec vos détails de chiffres ».
Après un appel d’offre général auprès des plus grands fabricants de robots de la planète, Foxconn a décidé de les construire lui-même en s’inspirant plus que largement des plans, esquisses, dessins et prototypes ainsi que des conversations enregistrées de ses soumissionnaires.
En septembre 2013, une émeute éclate dans l’usine Foxconn de Yantai, impliquant entre 300 et 400 personnes et faisant 11 blessés. Selon des associations des droits de l’Homme chinoises, ce type d’émeutes est lié aux conditions de travail particulièrement difficiles imposées par Foxconn32.
Le
23/04/2014 à
08h
21
Évidemment, comme toute opération de ce type, il s’agit également uniquement de marketing car l’écologie participe directement au visage de l’entreprise.
la citation dit que la technologie est massivement retournée contre les utilisateurs.
ça ne sous entend pas que les technos nouvellement proposées ont pour but de massivement surveiller, mais sont détournées de leur objet initial dans une optique de surveillance.
c’est globalement le cas malheureusement.
Justement dans ton propos, tu utilises le terme “globalement” qui induit une nuance, alors que le terme “l’ensemble” n’en introduit pas (ce qui rend l’argumentation alarmiste).
Dans le fond, je suis d’accord, je critique juste la forme du discours.
Le
23/04/2014 à
09h
21
HarmattanBlow a écrit :
Pour ma part je ne vois rien à redire à la citation que tu reprenais.
Je critique le manque de nuance dans le propos.
Autant, il faut être réaliste et ne pas croire à toutes les bonnes intentions affichées par les nouvelles technologiques, autant il me semble ridiculement alarmiste de croire que l’ensemble des technologies (nouvellement) proposées n’ont pour but que la surveillance, le contrôle et l’oppression des utilisateurs.
Pour prendre un exemple, et en restant dans l’actualité, je ne vois pas en quoi les crypto monnaies seraient assimilable à la surveillance, le contrôle et l’oppression des utilisateurs.
Le
23/04/2014 à
07h
22
tandis que dans le même temps, la technologie a été dans son ensemble retournée contre ses utilisateurs, comme un outil de surveillance, de contrôle et d’oppression
Rien que ça…
Le
23/04/2014 à
07h
18
Le bilan est ici en demi-teinte, puisque le législateur a dû mettre de l’eau dans son vin. Alors qu’il était initialement question d’obliger les acteurs étrangers (Twitter, Facebook, Google,…) à rapatrier au Brésil les données concernant les internautes du pays, l’article 11 du projet de loi indique simplement que les sociétés étrangères collectant ou hébergeant des données personnelles ou des correspondances d’internautes situés au Brésil doivent se plier à la législation nationale, notamment s’agissant du respect de la vie privée ou de la protection des données personnelles.
Demi-teinte?
Même si ça ne va pas être facile de vérifier/contrôler/obliger les acteurs étrangers à se plier à la législation brésilienne, ça aurait été très difficile (voir impossible) d’effectuer un rapatriement des hébergements.
Finalement cette décision me semble bien plus raisonnable.
Il en va de même pour un module comprenant par exemple un module de flash qui pourrait venir apporter votre bibliothèque musicale à votre montre le temps d’un trajet.
J’ai eu un peu de mal avec cette phrase, en particulier sur “flash”.
Comme la phrase précédente parle de capteur photo j’ai mis un certain temps avant de comprendre qu’il s’agissait de mémoire et pas d’un flash.
HA oui! Attention à la différence de son entre le générique et l’émission!
J’avais un casque sur les oreilles, et le générique de fin m’a éclaté les tympans. " />
Le
16/04/2014 à
13h
14
barlav a écrit :
C’est quoi ce site, laaaaa! Ils te proposent un T-shirt next INpact, je m’abonne juste pour ca, et quand je veux choisir le modele de T-shirt, on me propose du PC-INPACT de 2012!
" />
Il y a un super lien de support premium dans les options de ton compte. Tu seras sans doute plus entendu que ici.
Conclusion tout ces heureux acheteurs rouvriront leurs porte-monnaie (avec le sourire) (avec de l’argent bien réel dedans pas du bitcoin , dogecoin, reddcoin )
pour racheter la nouvelle version ….. " />
De l’argent réel dont le volume est à 98% virtuel." />
Après je dis pas, c’est bien de tenter des trucs, mais là ce que je reproche c’est la com à 2 balles pour dire regarder on sait faire ça!!!! mais ça sert à rien…..
Si tous les chercheurs faisaient comme eux, on aurait pas fini." />
Tu peux aussi dire que le travail des chercheurs sur les nanostructures de carbone depuis quelques dizaines d’années ce n’est que du flan et que c’est pour faire du buzzz puisqu’il n’existe encore aucune véritable application industrielle grand public." />
Le
16/04/2014 à
11h
28
Bon en tout cas, la couleur est annoncée.
A voir ce qu’il en sera dans la pratique, mais mettre en avant les coloris ce n’est pas un cadeau pour le marché de l’occasion." />
C’est génial pour les constructeurs, ils ont juste à changer la couleur des modules des différentes générations pour créer de “l’obsolescence esthétique”.
Pour moi c’est un très mauvais point, et un frein important au recyclage (réutilisation) des modules…
Les stats de l’INSEE que j’ai relatées portent sur la période de 2002 - 2007.
Ta remarque est bien tentée … mais le régime d’AE a été promulgué avec la loi de modernisation de l’économie (LME) … en août 2008 " />
Bha en même temps si tu prends des stats périmées.
Hein de la mauvaise foi? Jamais. " />
Le
15/04/2014 à
08h
47
brazomyna a écrit :
Une stat parmi d’autres que nous apporte l’INSEE: une entreprise sur deux met la clef sous la porte avant sa cinquième année de vie. Et mettre la clef sous la porte, ça signifie en règle général:
un entrepreneur qui ne s’est pas ou (très) peu payé pendant 2 à 5 ans (sur les 5). Dans la quasi totalité des cas il s’est rémunéré lui-même moins que ses propres employés.
un entrepreneur qui s’est mis à dos son banquier aussi pour sa vie personnelle: impossible d’avoir un emprunt pour s’acheter une maison, une bagnole, etc… quand on n’a pas de revenus (encore moins fixes).
un entrepreneur qui a perdu tout l’argent personnel injecté dans la création de l’entreprise
un entrepreneur qui a le plus souvent bossé 80 heures par semaine pendant 5 ans pour ne rien récolter à la fin (hormis une vie de famille dégradée, du stress, moins d’argent, etc…).
etc…
Heu… c’est à nuancer très fortement….
La plupart des entreprises créées en France se fond en autoentrepreneuriat, et celles-ci sont la plupart du temps une activités à temps partielle pour un complément de revenu.
L’autoentrepreneuriat est d’ailleurs une des raisons de la mauvaise pérennité statistique des entreprises en France, mais ça ne signifie pas que l’entrepreneuriat (d’une manière générale) mène à la faillite personnelle en cas d’échec. " />
Le
15/04/2014 à
08h
09
brazomyna a écrit :
Les bénéfices nes sont pas mauvais en soit, c’est une composante de l’entrepreunariat qui rémunère, entre autres, le risque pris.
" />
Le
15/04/2014 à
07h
47
brazomyna a écrit :
La France est un pays ou l’entrepreunariat a une mauvaise réputation, où gagner de l’argent est considéré comme anormal car “si on fait des bénéfices c’est parce qu’on aurait vendu une prestation plus chère que son prix réel”, etc…
Sont cons ces français, ils ont compris ce que voulais dire bénéfice. " />
Le
15/04/2014 à
07h
24
Network a écrit :
“Je ne l’aime pas, parce que c’est un riche qui a reussit dans la vie” ?
Être riche ne signifie pas forcément “avoir réussit dans la vie”. " />
Vous ne jouiez plus ensemble. En cas de déconnexion d’un joueur, l’IA reprend son empire et continue la partie, et les joueurs déconnectés deviennent hôte de leur côté avec l’IA reprenant l’hôte initiale. La partie est devenue plusieurs parties séparées.
Au début ça pouvait arriver mais la notification de déconnection d’un joueur ne s’affichait quasiment jamais (une news comme une autre à droite), on ne le réalisait que quelques tours après vu les contradictions entre les joueurs. Maintenant on la voit à chaque fois et il suffit au déconnecté de revenir dans la partie (ou recharger le tour précédent vu que l’IA aura parfois eu le temps de bouger les unités du joueur…).
Ha ok, tout s’explique. ^^
Merci. " />
Le
14/04/2014 à
14h
22
TheKillerOfComputer a écrit :
Je ne comprends pas la question.
Si c’est à propos du fait qu’on spawne souvent à des emplacements éloignés, c’est toujours le cas mais il suffit de recréer la partie jusqu’à arriver à une map idéale.
Pour la partie que j’avais testé on s’était mis dans la même équipe VS ordinateur.
Et on avait pas exactement le même terrain, par exemple, je ne voyais pas les unités qui attaquais ses villes (et vis-versa), les frontières n’étaient pas exactement les même etc.. etc..
Le
14/04/2014 à
14h
07
TheKillerOfComputer a écrit :
Civ V est devenu potable depuis Brave New World, mais il n’en reste pas moins que son plus gros problème est l’IA qui est franchement déplorable. L’interface aussi mériterait quelques aménagements, que certains mods réalisent (des stats supplémentaires, etc.), mais il est impossible de les utiliser en multijoueur or Civ V par nature semble plus rapide à gérer et le plus gros de mon temps dessus fut en multijoueur… bien que maintenant il devient difficile de trouver des joueurs.
J’espère que ce Beyond Earth respectera l’esprit d’Alpha Centauri qui était vraiment très sympathique.
J’avais testé le multi avec un pote, mais on avait été très déçu de ne pas vraiment jouer ensemble (surtout pour un jeu en tour par tour), ça a été corrigé depuis?
Le
14/04/2014 à
08h
32
Très bonne nouvelle!
Je ne compte pas les heures que j’ai pu passer sur Alpha Centauri. " />
J’espère simplement qu’ils ne feront pas un arbre des technologies aussi monolithique que dans civilisation V.
l’exploitation et l’usage des œuvres orphelines doivent pouvoir se faire dans un cadre juridique serein, au bénéfice de l’œuvre et du public dans le respect des volontés de l’auteur
" />
Comment peut-on respecter les volontés de l’auteur d’un œuvre orpheline.
Et ? Ça me paraît tout à fait normal… Matériel conforme CE c’est de toute façon déjà obligatoire. Le “permis de voler” me semble indispensable passé une certaine altitude / poids du modèle réduit (ok pas pour ton pico-z mais pour les catégories en altitude / dangereuses). L’assurance idem, c’est exactement comme pour un scooter. Le jour où il y aura des blessés on se demandera pourquoi ce n’est pas obligatoire. Bon le contrôle technique pas forcément à partir du moment où les 3 autres règles sont respectées…
Ce sera peut-être une demande des assurances par contre…
Tout aussi déséquilibré que celui qui va passer 20h par jour pour tout débloquer par rapport à celui qui va jouer 4h par semaine. Je ne vois rien de choquant ou alors passer de l’égalité à l’égalitarisme.
Le soucis se situ surtout dans le caractère payant de la progression et les dérives que cela va amener.
Il n’est pas difficile de se mettre à la place de l’éditeur et de se rendre compte que ce qui lui rapporte le plus de pognon ce sont les joueurs qui paient le jeu et qui en plus effectuent des micro-transactions.
L’éditeur va donc sortir des jeux où les micro-transactions seront de plus en plus présentent (voir indispensable à la progression) pour inciter les joueurs à payer plus.
Et là c’est la cata!
Les micro-transactions qui sont soit-disant pour améliorer l’expérience de jeu des joueurs pressés, vont devenir la règle (pour une progression linéaire dans le jeu) au détriment de ceux qui ne paient pas (ou pas assez).
L’avantage des cheat code (qui ont grosso-modo le même rôle que les micro-transactions) c’est que l’éditeur n’avait aucun intérêt à inciter les joueurs à les utiliser (puisque gratuit)……
Tu comprends la logique sous-jacente?
On va se retrouver avec des jeux de plus en plus injouable/lassants/incomplets sans micro-transaction.
Haaa! Marketing quand tu nous tiens. " />
Le
10/04/2014 à
14h
07
« Nous ne vous empêcherons pas de progresser si vous ne dépensez pas d’argent, mais ça prendra plus de temps Et comme on aime beaucoup l’argent, on va petit à petit rendre les jeux interminables sans une micro-transaction par-ci par-là." />».
" />
Parce que bon, s’ils se souciaient vraiment de la jouabilité pour les joueurs qui n’ont pas tout leur temps ils pourraient aussi mettre en place de simples cheatcode (autre que celui de la CB évidement)…
Je doutes qu’un consommateur addictif à la drogue puisse avoir un impact positif sur l’économie (ou tout autre domaine d’ailleurs !)
Bien sur que si, les drogués rapportent gros! C’est pas pour rien que de plus en plus de pays légalisent les drogues les plus consommées…
Demande ce qu’en pense les vignerons…
Le
10/04/2014 à
13h
11
Un marché noir presque impossible à contrôler
Dans leur conclusion, les auteurs retiennent que la lutte contre le piratage demeure extrêmement difficile à arrêter, de surcroît au regard de l’importance de ce marché parallèle de « proximité ». « Étant donné que le piratage prend des formes très différentes et qu’il se produit même hors-ligne, il est presque impossible de le contrôler. Si elle s’avérait nécessaire, une politique publique optimale en la matière devrait ainsi passer par une autre méthode, et plus particulièrement par le développement d’une offre légale et de nouveaux modèles d’affaires tenant compte de la réalité des comportements numériques » terminent Dejean et Suire.
Me rappelle avoir lu un article dans un magazine de science sur le sujet en 2007⁄2008 qui présentait déjà le graphène comme une solution d’avenir et que les premières commercialisations auraient lieu dans les 5 ans.
Force est de constater qu’en 2014, on ne voit toujours rien venir." />
Il n’y a pas encore d’application dans le domaine de l’électronique, mais le graphène est dors et déjà utilisé de manière industrielle pour l’élaboration de certains produit (plastiques, aciers, encres etc..).
Donc l’article de ton magazine de science, n’avait peut-être pas tord…
Le
08/04/2014 à
13h
18
bingo.crepuscule a écrit :
Perso je crois que je vais plutôt attendre deux ou trois ans avant de changer de matos, le graphène risque de changer la donne sur pas mal de choses (contraintes thermiques, résistance, conductivité, etc…) et il semble qu’on soit enfin capable de le produire en masse (wafers, etc…)
Curieux que PCI n’ait pas repris la nouvelle d’ailleurs !
J’attends avec impatience l’annonce du rachat de Star Citizen par EA. " />
Le
26/03/2014 à
09h
48
rom1504 a écrit :
C’est quoi votre problème avec Facebook en fait ??
Je ne crois pas que ce soit tant Facebook, c’est surtout que là, l’oculus perd son indépendance (acquise via le crowfounding).
Et comme c’est racheté par Facebook, il va sans aucun doute y intégrer ses fonctionnalités sociales (que certain préfèrent éviter, pour des raison évidente de vie privée).
Ça, plus le fait que ce soit un appareil connecté capable d’un très forte intrusion dans la vie privée (caméra etc…), (surtout en croisant les infos avec FB) NSA toussa…
Les équipement chinois étant dépourvu de back door ou de failles exploitable la NSA pousse à limiter leur utilisation pour ne pas avoir d’équipement imperméables à leurs écoutes…
" />
Le
24/03/2014 à
17h
33
Ohmydog a écrit :
Et les intérêts en cause ne te semblent pas différents ? Le pirate agissant pour lui-même… la NSA, agissant, en dépit de tout ce qu’on peut dire, pour le Gouvernement US, agissant pour le peuple les intérêts industriels, militaires et financiers US…
4258 commentaires
Apple veut séduire par son respect de l’environnement
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 10h 28
Le 23/04/2014 à 10h 18
Le 23/04/2014 à 09h 40
Le 23/04/2014 à 08h 49
Le 23/04/2014 à 08h 21
Évidemment, comme toute opération de ce type, il s’agit également uniquement de marketing car l’écologie participe directement au visage de l’entreprise.
" />
Le Brésil sacralise la Neutralité du Net
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 09h 47
Le 23/04/2014 à 09h 21
Le 23/04/2014 à 07h 22
tandis que dans le même temps, la technologie a été dans son ensemble retournée contre ses utilisateurs, comme un outil de surveillance, de contrôle et d’oppression
Rien que ça…
Le 23/04/2014 à 07h 18
Le bilan est ici en demi-teinte, puisque le législateur a dû mettre de l’eau dans son vin. Alors qu’il était initialement question d’obliger les acteurs étrangers (Twitter, Facebook, Google,…) à rapatrier au Brésil les données concernant les internautes du pays, l’article 11 du projet de loi indique simplement que les sociétés étrangères collectant ou hébergeant des données personnelles ou des correspondances d’internautes situés au Brésil doivent se plier à la législation nationale, notamment s’agissant du respect de la vie privée ou de la protection des données personnelles.
Demi-teinte?
Même si ça ne va pas être facile de vérifier/contrôler/obliger les acteurs étrangers à se plier à la législation brésilienne, ça aurait été très difficile (voir impossible) d’effectuer un rapatriement des hébergements.
Finalement cette décision me semble bien plus raisonnable.
Chromecast : 4,99 £ crédités sur les comptes anglais, rien en France
22/04/2014
Le 22/04/2014 à 13h 25
Une offre, qui selon nos constatations, n’est toujours pas disponible en France, et c’est bien dommage.
J’ai pas trop suivi, mais Google a-t-il annoncé vouloir faire une telle offre en France?
Toshiba souhaite aller plus loin que les smartphones avec le projet Ara
17/04/2014
Le 17/04/2014 à 12h 06
Il en va de même pour un module comprenant par exemple un module de flash qui pourrait venir apporter votre bibliothèque musicale à votre montre le temps d’un trajet.
J’ai eu un peu de mal avec cette phrase, en particulier sur “flash”.
Comme la phrase précédente parle de capteur photo j’ai mis un certain temps avant de comprendre qu’il s’agissait de mémoire et pas d’un flash.
Pas de porte dérobée dans TrueCrypt, mais des failles de sécurité
17/04/2014
Le 17/04/2014 à 08h 42
#14h42 : on vous explique Heartbleed, faille de sécurité de la décennie
16/04/2014
Le 17/04/2014 à 08h 18
HA oui! Attention à la différence de son entre le générique et l’émission!
J’avais un casque sur les oreilles, et le générique de fin m’a éclaté les tympans. " />
Le 16/04/2014 à 13h 14
Le récap’ des tests : évitez un coup de chaud à votre PC
16/04/2014
Le 17/04/2014 à 07h 25
Le 17/04/2014 à 07h 17
NZXT H440 : discret, mais bien ventilé
Discret?
Avec une porte vitrée et un éclairage à led blanche?
Sobre à la limite, mais pas discret." />
Les Google Glass se sont bien vendues aux États-Unis et passent à Android 4.4
16/04/2014
Le 16/04/2014 à 14h 21
Le smartphone modulaire de Google disponible en janvier 2015
16/04/2014
Le 16/04/2014 à 11h 42
Le 16/04/2014 à 11h 28
Bon en tout cas, la couleur est annoncée.
A voir ce qu’il en sera dans la pratique, mais mettre en avant les coloris ce n’est pas un cadeau pour le marché de l’occasion." />
C’est génial pour les constructeurs, ils ont juste à changer la couleur des modules des différentes générations pour créer de “l’obsolescence esthétique”.
Pour moi c’est un très mauvais point, et un frein important au recyclage (réutilisation) des modules…
Patrick Drahi investit 10 millions d’euros dans les MOOC via Mines-Télécom
14/04/2014
Le 15/04/2014 à 09h 16
Le 15/04/2014 à 08h 47
Le 15/04/2014 à 08h 09
Le 15/04/2014 à 07h 47
Le 15/04/2014 à 07h 24
Firaxis dévoile Civilization Beyond Earth, la suite spirituelle d’Alpha Centauri
14/04/2014
Le 14/04/2014 à 14h 35
Le 14/04/2014 à 14h 22
Le 14/04/2014 à 14h 07
Le 14/04/2014 à 08h 32
Très bonne nouvelle!
Je ne compte pas les heures que j’ai pu passer sur Alpha Centauri. " />
J’espère simplement qu’ils ne feront pas un arbre des technologies aussi monolithique que dans civilisation V.
Œuvres orphelines, restrictions d’accès et œuvres libres : les réactions
14/04/2014
Le 14/04/2014 à 14h 32
l’exploitation et l’usage des œuvres orphelines doivent pouvoir se faire dans un cadre juridique serein, au bénéfice de l’œuvre et du public dans le respect des volontés de l’auteur
" />
Comment peut-on respecter les volontés de l’auteur d’un œuvre orpheline.
Ou bien il y a un truc que j’ai pas compris?!
Selon Sony, le rachat d’Oculus VR par Facebook crédibilise la réalité virtuelle
14/04/2014
Le 14/04/2014 à 09h 56
L’Humble Weekly Sale revient avec un pack de jeux déjantés
11/04/2014
Le 11/04/2014 à 14h 58
La Commission européenne veut revoir la réglementation sur les drones civils
11/04/2014
Le 11/04/2014 à 07h 47
The Crew se pare d’une nouvelle bande-annonce et de micro-transactions
10/04/2014
Le 10/04/2014 à 16h 32
Le 10/04/2014 à 14h 07
« Nous ne vous empêcherons pas de progresser si vous ne dépensez pas d’argent, mais ça prendra plus de temps Et comme on aime beaucoup l’argent, on va petit à petit rendre les jeux interminables sans une micro-transaction par-ci par-là." />».
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Parce que bon, s’ils se souciaient vraiment de la jouabilité pour les joueurs qui n’ont pas tout leur temps ils pourraient aussi mettre en place de simples cheatcode (autre que celui de la CB évidement)…
66 % des joueurs sur mobiles abandonnent leurs jeux après 24 h
10/04/2014
Le 10/04/2014 à 15h 01
Le 10/04/2014 à 14h 33
Le 10/04/2014 à 08h 38
Bha en même temps une partie des jeux sont des free to play, mais après une dizaines minutes, ça deviens des “pay to continue”.
J’ai en tête le jeu “Vector” qui est très sympas, mais qui est rapidement injouable en F2P (à moins de refaire 36 fois les mêmes niveaux).
Typiquement le genre de jeu qui ne s’attarde pas sur mon smartphone…
Des chercheurs assimilent le piratage de fichiers au marché de la drogue
10/04/2014
Le 10/04/2014 à 13h 38
Le 10/04/2014 à 13h 11
Un marché noir presque impossible à contrôler
Dans leur conclusion, les auteurs retiennent que la lutte contre le piratage demeure extrêmement difficile à arrêter, de surcroît au regard de l’importance de ce marché parallèle de « proximité ». « Étant donné que le piratage prend des formes très différentes et qu’il se produit même hors-ligne, il est presque impossible de le contrôler. Si elle s’avérait nécessaire, une politique publique optimale en la matière devrait ainsi passer par une autre méthode, et plus particulièrement par le développement d’une offre légale et de nouveaux modèles d’affaires tenant compte de la réalité des comportements numériques » terminent Dejean et Suire.
Legalize It " />
Le surf sur ordinateur régresse au profit des smartphones et tablettes
09/04/2014
Le 09/04/2014 à 14h 51
Les « pirates » dépensent-ils plus que les autres internautes ?
09/04/2014
Le 09/04/2014 à 13h 39
AMD lance sa Radeon R9 295X2 : double GPU, watercooling et TDP de 500 W
08/04/2014
Le 09/04/2014 à 07h 30
Le 08/04/2014 à 13h 18
Rumeur : Free pourrait racheter Bouygues Télécom intégralement
08/04/2014
Le 08/04/2014 à 15h 50
Windows Azure deviendra simplement Azure à compter du 3 avril
26/03/2014
Le 26/03/2014 à 11h 26
Ha! Pour un changement aussi important ça valait le coup d’en faire une news et pas une brève. :pastapper: " />
Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars
25/03/2014
Le 26/03/2014 à 10h 05
J’attends avec impatience l’annonce du rachat de Star Citizen par EA. " />
Le 26/03/2014 à 09h 48
Le 26/03/2014 à 09h 10
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La NSA a piraté les serveurs de Huawei pour y dérober des informations
24/03/2014
Le 24/03/2014 à 17h 35
Le 24/03/2014 à 17h 33