Bin, oui, mais pas la personne à qui tu répondais…
Le
18/03/2015 à
11h
07
La nicotine, simplement, justifie ce logo. Le même logo est présent sur les patch et les chewing gum.
Le
18/03/2015 à
11h
00
Si tu bois ne serait-ce qu’un peu d’alcool en soirée, alors ton raisonnement est hypocrite, car toi aussi tu prends des risques. Pareil pour le café d’ailleurs.
Une vie 100% saine ne m’intéresse pas, et vivant dans une grande ville, ce n’est de toute façon pas possible.
Et sinon “Vapoter est moins dangereux que de fumer ? Probable”. Probable n’est pas le mot approprié puisque le monde scientifique s’accorde totalement pour dire que le goudron à lui seul rend la fumé de cigarette bien plus dangereux. En bref, c’est une certitude. Maintenant, je trouve cette lois à peu près justifié, mais ceux qui voudraient allé plus loin (bar - boites de nuit, bref là ou aucun mineur n’a accès), sont des fanatiques à mes yeux.
http://www.w3.org/TR/clipboard-apis/Flash vie probablement ses dernières années : il me semble que j’avais lu il y’a un peu plus de deux ans, que la fin du support de certaines versions mobiles était déjà annoncé par Adobe.
Ce que tu dis est vrai, mais tu passes à coté de l’argument qui me fait dire que LoL et Dota sont plus élitiste à cause des last it : le fait d’avoir 20 min supplémentaire ! Rester disponible avec une pleine concentration pendant potentiellement 50minutes et plus, ce n’est simplement pas possible pour beaucoup de gens. Quand tu vie en famille, avec ta copine ou en colloc, plus une partie dure longtemps, plus c’est fréquent d’être dérangé ou de devoir t’absenter. En gros, moins tu es un nolife plus c’est un problème, donc c’est élitiste selon moi.
Oui, le last it demande un peu de talent (et c’est très bien), mais le problème c’est qu’il repousse la phase de teamplay, qui est la base d’un Moba. A part un ou deux gank, le teamplay en phase de lane est beaucoup moins développé que durant la phase suivante.
Dans Hots, le gameplay va directement à l’essentiel : le teamplay. Pour moi, la phase de laning de LoL c’est la principale raison pour laquelle j’ai arrêté LoL, mais ce n’est pas pacque je sais pas farmer. C’est juste 20 minutes chiantes et inintéressantes (mais pas sans nécessité de skill).
Le
11/03/2015 à
08h
58
Bah oui, rajouter 20 minutes de concentration, et donc faire des parties de 50 minutes ou la moindre inattention de 5s peut ruiner une game, c’est clairement pas orienté casual gaming hein…
Et puis le last it en soit oblige à porter plus d’attention à l’écran qu’à la map, donc réussir à suivre ce qui se passe est forcément plus dur.
C’est franchement élitiste, entre un joueur qui fait 300cs en 20min, et celui qui fait 180cs, la partie peut se finir juste sur le niveau de farming sans le moindre aspect de teamplay.
Le
09/03/2015 à
15h
19
J’ai joué à HOTS avec 7 personnes, toutes venu d’un moba (LoL et/ou dota2).
PERSONNE n’a regretté les last it. C’est au contraire ce genre de game-play élitiste qui les avaient fait partir de leur moba. Et je parle pas de casuals gamers hein.
Il suffit de payer un peu. J’ai payé 40 euros quand j’ai commencé, soit un prix tout à fait correct pour un jeu. Je suis passé niveau 8 en un mois et demi, et j’aurais certainement pu faire mieux en étant plus concentré en jouant. Et je joue que 2/3h / jours en semaine.
Le jeu nécessite un petit investissement au début pour être au niveau de ceux qui ont commencé plus tôt. Passé ces 40€, le jeu n’a, pour moi, plus aucun aspect pay2win.
Et le Québécois de souligner, toujours dans son rapport, que Casper est alors soupçonné d’être contrôlé par les services de renseignements français (DGSE), mais surtout, que le logiciel est hébergé sur un serveur appartenant au ministère de la Justice, toujours accessible aujourd’hui.
Source : 20minutesJe n’ai pas vu cette info ailleurs, ni trouver le lien, mais ça ressemble à une preuve que le gouvernement ne peut pas démentir.
soit ces bases de données sont protégés par un mot de passe. Dans ce cas, il n’y a pas de vrai faille de sécurité, simplement une sécurité un peu légère. La faille rend le bruteforce possible, mais il existe sûrement d’autre mécanismes en place pour l’éviter.
soit ces bases dites “compromises” nesont pas protégés par un mot de passe, et dans ce cas ce qui m’étonne c’est que l’article de ne le précise pas.
Personnellement j’ai utilisé mongoDB pour des projets de cours, la sécurité était une option puisque ce n’était pas destiné à être utilisé en production, mais simplement pour un oral d’examen.
Tu parles réellement de mauvaise fois ? Réellement ? DayZ est encore en Pre-Alpha au bout d’un an et demi (et ça te choque pas), alors qu’en une semaine H1Z1 a corrigé les 3⁄4 des bugs et ont annoncé une correction pour la plupart des bugs restants dans le patch de demain ?
Personnellement je viens de WarZ, et pour faire simple, H1Z1 a déjà moins de bugs que WarZ, qui lui a plus de deux ans…
Que SOE soit-là juste pour la tune, ça me choque pas. C’est même l’inverse qui serait anormal. Mais aujourd’hui tout montre que SOE essaye de créer une communauté vivante et écoutée par les Devs, avec un réel suivis (en tout cas pour la phase d’Alpha ils sont exemplaire), et une vrai transparence.
Va faire un tour sur le reddit, regarde les conversations, qui impactent réellement le jeu avec un délais très court…
Non, désolé ce n’est pas de la mauvaise fois : peut-être que le jeu aura un jour les défauts que tu lui prédis, mais actuellement SOE n’a rien de significatif à se reprocher.
PS : je dev pas pour SOE hein, et je suis pas un fanboy du studio, c’est mon premier jeu chez eux.
Le
20/01/2015 à
09h
22
Pour rajouter une info sur le poste de Qui’Leto Kyja, dont je partage totalement l’avis :
ce qui m’a le plus impressionné, c’est la réactivité des Devs ! Les bugs sont patchés à une vitesse, rien à voir avec dayZ/warZ ! C’est très prometteur, on sent qu’SOE a de l’ambition pour H1Z1 !
Le
19/01/2015 à
13h
50
@Himurai
C’est la guerre ! C’est pas impossible de récupérer les loots, mais tu n’y arrives pas sans t’être suffisamment battu pour les mériter. Avec 100% de loot d’arme ça serait un peu fort, mais à 10% de loot d’arme beaucoup de risques pour peu de chance de réussite.
Perso j’ai récupérer aucun de mes deux largages (mais je jouais seul, pas en groupe). Comme je disais c’est un coup de poker un peu fun, pas un truc pété qui change le jeu.
Je sais pas pour le paiement, j’ai eu les livraisons en prenant le pack premium.
En gros tu appel l’avion, au bout d’à peu près une minute tu commences à entendre l’avion, une ou deux minutes après il large une caisse avec un parachute (et des lumières pour être visible la nuit), au bout d’une ou deux minutes elle arrive au sol, à un point random autour de toi. Le temps d’un bombardement tu récupères autant de loot dans une ville… Rien qui change la donne. Et pour ceux qui crachent sur ce type de jeu (zombies open-world), qu’est-ce que vous foutez sur cette news si vous n’aimez pas le style ? Je n’aime pas les Sims, mais je vais pas cracher sur le jeu à chaque news qui en parle… Je sais bien que les gens aiment râler, mais je suis sûr que vous avez mieux à faire.
Le
19/01/2015 à
10h
08
Franchement classer ce jeu dans la catégorie pay2win c’est vraiment exagéré. Il faut plus le voir comme un Event qu’on peut payer, qui apporte plus du fun qu’un avantage. La plupart de ceux qui crient au pay2win n’ont pas joué plus de 10 minutes au jeu. J’ai regardé pas mal de steamers, et en général la réponse est net : ce n’est pas du pay2win.
Le
19/01/2015 à
09h
18
Bah perso j’ai bien aimé ce jeu. Il est si facile de se faire un arc et des flèches que le coté Pay 2 win est anecdotique : avec 10% de chance d’avoir des armes, et la moitié des joueurs qui débarquent quand ils entendent l’avion, c’est vraiment un coup de poker plus qu’un réel avantage.
Le jeu est en alpha mais c’est déjà le meilleur jeu du genre pour moi.
Le premier soir j’ai pas été très fan, mais une fois qu’on a compris comment crafter c’est un jeu génial !
Non, c’est juste pas beaucoup, c’est tout. J’ai pas dis que c’est une mauvaise initiative, ou qu’il aurai fallut donner 100 milliard, j’ai dis que c’est pas beaucoup.
Pour te donner un ordre d’idée, le projet sur lequel je bosse (moins de 15 ingénieurs et commerciaux) c’est au bas mot 1.5 millions d’euros annuels…
Mon avis c’est juste que 2.5 millions d’euros ne favorisera pas le libre de manière significative. Imo on verra peu des 10 projets aboutir à quelque chose.
“Remember: Lulzsec hacker Sabu was discovered because while he normally logged onto chatrooms using Tor, he forgot once – and once was enough.”" />
Le
05/01/2015 à
16h
45
Tu as plus de précisions ?
Le
05/01/2015 à
16h
42
Je parlait d’un petit proxy, mais de plusieurs VPN dont au moins un est dans un pays qui ne répondra pas à la demande d’un juge (Iran par exemple ?). L’idéal étant de le faire à partir d’un Wifi public, comme un mac do.
Mais c’est pas trop là que je voulais en venir : là ça donne l’impression qu’ils ont lancés LOIC sans proxy et à partir de la connexion internet de leurs parents. C’est ça qui me fait penser à des (mauvais) script-kiddies, en opposition à un DDOS fait à partir d’un BotNet.
Avec un Botnet, tu as besoin de te protéger simplement pour envoyer l’ordre aux bots, donc on peut très facilement enchaîner les relais puisqu’on n’a pas besoin d’une grosse bande passante.
Le
05/01/2015 à
15h
16
Y’a un truc qui me choque : je sais que le DDOS est à la porté de tout le monde, mais il me semblait qu’être anonyme l’est aussi.
Si ils n’ont pas les bases pour rendre leurs attaques anonymes, c’est clairement des (mauvais) script-kiddies…
Quand je vois du rouge, JE FONCE ! C’est plus fort que moi ! " />
Le
31/12/2014 à
13h
44
Oui, mais pas ici ! " />
On en discute sur Tor ? " />
Le
31/12/2014 à
13h
22
Mouai, enfin NXI n’est pas un outil pour partagé des infos confidentiel hein.
Personnellement je m’en fous qu’on puisse lire mes MP, c’est pas là-dessus que je vais parlé de ma relation homosexuel avec un ministre ou d’une faille dans une centrale nucléaire. Faut pas confondre les outils !
Et Windows Azure est un très bon choix d’hébergement pour tout ce qui n’a rien de critique.
Tu achetes des armes dans Warz ? Non ! Aucune armes (ou soin ou protection) ne peux être acheté dans la boutique (seul quelques skin marrant). D’ailleurs la boutique n’est absolument pas disponible dans le mode hardcore (le seul mode comparable à DayZ), pas plus que l’inventaire global. Renseigne toi sur ce mode.
Concernant les graphiques, les deux sont moches, je ne trouve pas qu’il y ai de quoi faire un classement, ils sont moches tous les deux, de façon à peu près égale.
Pour être clair, déjà casu n’est pas une insulte (aucun intérêt d’avoir que des jeux pour hardcore gamers). Ensuite les combats de WarZ ont bien plus de mécaniques, ce qui rend le jeu plus intéressant dans la durée. DayZ à lui mieux réussi le PVE, ce qui rend le jeu intéressant dès les premières partie.
Après ça reste mon avis.
Le
10/12/2014 à
10h
34
Autant je pense que l’aspect PVE est mieux réussi sur DayZ, autant on s’en lasse très vite de tuer des zombies.
Et pour l’aspect PVP, DayZ est clairement dépassé par Infestation (warZ). En clair, au bout de quelques soirs de jeux WarZ commence à être plus intéressant que DayZ, pour son système de combat vraiment plus intéressant.
DayZ reste probablement plus intéressant pour les casu pour qui tuer des zombies est suffisant (et encore qu’avec les super zombies WarZ à plus de challenge maintenant je pense).
La polémique du lancement sur Steam n’était vraiment pas justifié, d’ailleurs tout ce qui lui avait été reproché à l’époque n’est plus d’actualité (TOUTES les fonctionnalités ont bien été intégrées depuis).
Le seul problème de WarZ actuellement, c’est son prix : à 5€ le compte, ça laisse les cheaters beaucoup trop libre…
“c’est bien parce que ta vision d’un métier ne précise rien de moral ou de légal mais se fonde uniquement sur la notion de profit que c’est une vision capitaliste. Le but de la vie n’est pas de faire du profit”
Oui enfin je donnais pas une définition de la vie, je donnais une définition d’un métier… qui est bien de faire du profit… pour gagner sa vie :)
L’art peut être un hobby et/ou un métier. C’est vrai qu’il est important de bien savoir délimiter les deux, mais je ne pense pas qu’un choix soit mieux, ni plus honorable, que l’autre.
Pour la question sur les prize money, non les hackers ne vendraient pas leur code 1000 euros sans cash prize. Mais comme je l’ai rappeler hier soir, des hacks très développé (et conçu pour être utilisé en lan) existaient bien avant ces cash - prize. Sur CoD2 par exemple il existait déjà des hacks évolués prévu pour les lan. Avant d’avoir l’attrait de l’argent, il y avait déjà le problème d’ego.
Alors oui, le cash prize augmente la valeur des hacks, mais il augmente surtout les moyens du secteur du jeu video. Et ça c’est bénéfique pour plein de raisons. C’est pas l’argent la source du mal, c’est ce que les gens en font et l’importance qu’ils y portent. A eux de choisir.
Le
27/11/2014 à
16h
54
Bon, déjà pour le trafic de drogue et autre : il y a des métiers légaux, d’autres illégaux (mais qui peuvent l’être dans d’autres pays), ensuite il y a des métiers moralement acceptable et d’autre non, d’un point de vue personnel.
Dans tous les cas, je pense que ma définition d’un métier est assez réaliste, et pas particulièrement capitaliste. Elle ne précise pas si c’est légal ou moral, puisque c’est dépendant des lois du pays, et de la moral de la personne.
En dehors de ça, je suis assez curieux de savoir pourquoi tu as fait un master pour ne pas avoir d’activité professionnel dans ce domaine, si tu peux m’éviter des recherches sur le forum ça serait sympa. Notamment ce qui t’as décidé, et comment tu gagnes ta vie.
Bon, et pour répondre sur le bon petit capitaliste, personnelement le partage est l’une des valeurs auquelle je prete le plus d’attention. Mais pour partager, il faut avoir quelque chose à partager.
Le
27/11/2014 à
16h
10
Ça ne sert à rien donc ce n’est pas un métier. Je vais dire ça à mes deux colloques, des artistes ayant chacun un master.
Ça leurs fera plaisir.
Si ça génère du chiffre d’affaire, alors c’est un métier.
Le
27/11/2014 à
14h
46
Oui tu peux mettre en place ce bloquage. Tu peux aussi le contourner facilement. Au passage, toutes les équipes ne sont pas sponsorisés en materiel.
Si tu as un accès physique à un ordinateur, tu peux en faire ce que tu veux si tu t’en donne les moyens. En tout cas, c’est ce que j’ai appris de mon expérience professionnel dans un milieu très sécurisé (nucléaire).
Je trouve que ceux qui mettent en cause les compétences des organisateurs se la raconte un peu.
Ou sous-estiment les compétences des développeurs qui ont pour ambition de facturer leurs hacks à plus de 1000€.
Le
26/11/2014 à
23h
48
Le hack dans l’e-sport existe depuis très longtemps, même en lan. Sur CoD2 par exemple, ou Wolfenstein des joueurs du top niveau ont utilisés des cheats de lan. J’imagine que sur CS 1.6 aussi.
c’est quand même beaucoup de restrictions en plus que pour les possesseurs d’une version de windows a jour.
Bin, pour faire simple dans mon entreprise c’est pas utilisable. L’histoire de l’adresse IP publique est totalement bloquante.
“Il y a un certain non-sens à ne pas proposer toutes les versions antérieures encore supportées”IE 7 est encore maintenu ? Jusqu’à quand ?
Je trouve pas le prix si abusé que ça !
Personnellement je n’achète pas de boitier à 150 euros, mais beaucoup de mes amis gamers ont des boitiers de cette game de prix. Et là ça à l’air plus justifié que pour la plupart des boitiers gamers.
2323 commentaires
[MàJ] L’interdiction du vapotage dans certains lieux publics votée à l’Assemblée
18/03/2015
Le 18/03/2015 à 13h 49
Le pire troll que j’ai vu depuis un moment.
Le 18/03/2015 à 13h 28
Bin, oui, mais pas la personne à qui tu répondais…
Le 18/03/2015 à 11h 07
La nicotine, simplement, justifie ce logo. Le même logo est présent sur les patch et les chewing gum.
Le 18/03/2015 à 11h 00
Si tu bois ne serait-ce qu’un peu d’alcool en soirée, alors ton raisonnement est hypocrite, car toi aussi tu prends des risques. Pareil pour le café d’ailleurs.
Une vie 100% saine ne m’intéresse pas, et vivant dans une grande ville, ce n’est de toute façon pas possible.
Et sinon “Vapoter est moins dangereux que de fumer ? Probable”. Probable n’est pas le mot approprié puisque le monde scientifique s’accorde totalement pour dire que le goudron à lui seul rend la fumé de cigarette bien plus dangereux. En bref, c’est une certitude. Maintenant, je trouve cette lois à peu près justifié, mais ceux qui voudraient allé plus loin (bar - boites de nuit, bref là ou aucun mineur n’a accès), sont des fanatiques à mes yeux.
Adobe corrige onze failles critiques dans son lecteur Flash
16/03/2015
Le 16/03/2015 à 09h 43
Une API est en draft par le w3c :
http://www.w3.org/TR/clipboard-apis/Flash vie probablement ses dernières années : il me semble que j’avais lu il y’a un peu plus de deux ans, que la fin du support de certaines versions mobiles était déjà annoncé par Adobe.
Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go
12/03/2015
Le 12/03/2015 à 16h 40
Rien à foutre, j’ai la fibre 100 mega ! Bon, par contre j’ai pas 100go de libre sur mon HDD !
Heroes of the Dorm : un tournoi HotS avec 450 000 $ de bourses d’études à gagner
09/03/2015
Le 12/03/2015 à 13h 36
Ce que tu dis est vrai, mais tu passes à coté de l’argument qui me fait dire que LoL et Dota sont plus élitiste à cause des last it : le fait d’avoir 20 min supplémentaire ! Rester disponible avec une pleine concentration pendant potentiellement 50minutes et plus, ce n’est simplement pas possible pour beaucoup de gens. Quand tu vie en famille, avec ta copine ou en colloc, plus une partie dure longtemps, plus c’est fréquent d’être dérangé ou de devoir t’absenter. En gros, moins tu es un nolife plus c’est un problème, donc c’est élitiste selon moi.
Oui, le last it demande un peu de talent (et c’est très bien), mais le problème c’est qu’il repousse la phase de teamplay, qui est la base d’un Moba. A part un ou deux gank, le teamplay en phase de lane est beaucoup moins développé que durant la phase suivante.
Dans Hots, le gameplay va directement à l’essentiel : le teamplay. Pour moi, la phase de laning de LoL c’est la principale raison pour laquelle j’ai arrêté LoL, mais ce n’est pas pacque je sais pas farmer. C’est juste 20 minutes chiantes et inintéressantes (mais pas sans nécessité de skill).
Le 11/03/2015 à 08h 58
Bah oui, rajouter 20 minutes de concentration, et donc faire des parties de 50 minutes ou la moindre inattention de 5s peut ruiner une game, c’est clairement pas orienté casual gaming hein…
Et puis le last it en soit oblige à porter plus d’attention à l’écran qu’à la map, donc réussir à suivre ce qui se passe est forcément plus dur.
C’est franchement élitiste, entre un joueur qui fait 300cs en 20min, et celui qui fait 180cs, la partie peut se finir juste sur le niveau de farming sans le moindre aspect de teamplay.
Le 09/03/2015 à 15h 19
J’ai joué à HOTS avec 7 personnes, toutes venu d’un moba (LoL et/ou dota2).
PERSONNE n’a regretté les last it. C’est au contraire ce genre de game-play élitiste qui les avaient fait partir de leur moba. Et je parle pas de casuals gamers hein.
Hearthstone Blackrock Mountain : une nouvelle extension pour le jeu de cartes de Blizzard
06/03/2015
Le 06/03/2015 à 17h 31
Il suffit de payer un peu. J’ai payé 40 euros quand j’ai commencé, soit un prix tout à fait correct pour un jeu. Je suis passé niveau 8 en un mois et demi, et j’aurais certainement pu faire mieux en étant plus concentré en jouant. Et je joue que 2/3h / jours en semaine.
Le jeu nécessite un petit investissement au début pour être au niveau de ceux qui ont commencé plus tôt. Passé ces 40€, le jeu n’a, pour moi, plus aucun aspect pay2win.
Casper, un malware profileur qui serait issu du renseignement français
06/03/2015
Le 06/03/2015 à 14h 15
Et le Québécois de souligner, toujours dans son rapport, que Casper est alors soupçonné d’être contrôlé par les services de renseignements français (DGSE), mais surtout, que le logiciel est hébergé sur un serveur appartenant au ministère de la Justice, toujours accessible aujourd’hui.
Source : 20minutesJe n’ai pas vu cette info ailleurs, ni trouver le lien, mais ça ressemble à une preuve que le gouvernement ne peut pas démentir.
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11/02/2015
Le 11/02/2015 à 13h 12
Ce que je ne comprend pas c’est :
Personnellement j’ai utilisé mongoDB pour des projets de cours, la sécurité était une option puisque ce n’était pas destiné à être utilisé en production, mais simplement pour un oral d’examen.
League of Legends : Riot teste un nouveau mode de jeu
20/01/2015
Le 20/01/2015 à 15h 54
Ca à l’air très fun comme mod, je pense que je réinstallerais LoL pour un week end à l’occasion.
H1Z1 : les micro-transactions font débat, Sony rembourse le jeu
19/01/2015
Le 20/01/2015 à 13h 00
@SuperNarco
Tu parles réellement de mauvaise fois ? Réellement ? DayZ est encore en Pre-Alpha au bout d’un an et demi (et ça te choque pas), alors qu’en une semaine H1Z1 a corrigé les 3⁄4 des bugs et ont annoncé une correction pour la plupart des bugs restants dans le patch de demain ?
Personnellement je viens de WarZ, et pour faire simple, H1Z1 a déjà moins de bugs que WarZ, qui lui a plus de deux ans…
Que SOE soit-là juste pour la tune, ça me choque pas. C’est même l’inverse qui serait anormal. Mais aujourd’hui tout montre que SOE essaye de créer une communauté vivante et écoutée par les Devs, avec un réel suivis (en tout cas pour la phase d’Alpha ils sont exemplaire), et une vrai transparence.
Va faire un tour sur le reddit, regarde les conversations, qui impactent réellement le jeu avec un délais très court…
Non, désolé ce n’est pas de la mauvaise fois : peut-être que le jeu aura un jour les défauts que tu lui prédis, mais actuellement SOE n’a rien de significatif à se reprocher.
PS : je dev pas pour SOE hein, et je suis pas un fanboy du studio, c’est mon premier jeu chez eux.
Le 20/01/2015 à 09h 22
Pour rajouter une info sur le poste de Qui’Leto Kyja, dont je partage totalement l’avis :
ce qui m’a le plus impressionné, c’est la réactivité des Devs ! Les bugs sont patchés à une vitesse, rien à voir avec dayZ/warZ ! C’est très prometteur, on sent qu’SOE a de l’ambition pour H1Z1 !
Le 19/01/2015 à 13h 50
@Himurai
C’est la guerre ! C’est pas impossible de récupérer les loots, mais tu n’y arrives pas sans t’être suffisamment battu pour les mériter. Avec 100% de loot d’arme ça serait un peu fort, mais à 10% de loot d’arme beaucoup de risques pour peu de chance de réussite.
Perso j’ai récupérer aucun de mes deux largages (mais je jouais seul, pas en groupe). Comme je disais c’est un coup de poker un peu fun, pas un truc pété qui change le jeu.
Le 19/01/2015 à 13h 40
@Himurai
Je sais pas pour le paiement, j’ai eu les livraisons en prenant le pack premium.
En gros tu appel l’avion, au bout d’à peu près une minute tu commences à entendre l’avion, une ou deux minutes après il large une caisse avec un parachute (et des lumières pour être visible la nuit), au bout d’une ou deux minutes elle arrive au sol, à un point random autour de toi. Le temps d’un bombardement tu récupères autant de loot dans une ville… Rien qui change la donne. Et pour ceux qui crachent sur ce type de jeu (zombies open-world), qu’est-ce que vous foutez sur cette news si vous n’aimez pas le style ? Je n’aime pas les Sims, mais je vais pas cracher sur le jeu à chaque news qui en parle… Je sais bien que les gens aiment râler, mais je suis sûr que vous avez mieux à faire.
Le 19/01/2015 à 10h 08
Franchement classer ce jeu dans la catégorie pay2win c’est vraiment exagéré. Il faut plus le voir comme un Event qu’on peut payer, qui apporte plus du fun qu’un avantage. La plupart de ceux qui crient au pay2win n’ont pas joué plus de 10 minutes au jeu. J’ai regardé pas mal de steamers, et en général la réponse est net : ce n’est pas du pay2win.
Le 19/01/2015 à 09h 18
Bah perso j’ai bien aimé ce jeu. Il est si facile de se faire un arc et des flèches que le coté Pay 2 win est anecdotique : avec 10% de chance d’avoir des armes, et la moitié des joueurs qui débarquent quand ils entendent l’avion, c’est vraiment un coup de poker plus qu’un réel avantage.
Le jeu est en alpha mais c’est déjà le meilleur jeu du genre pour moi.
Le premier soir j’ai pas été très fan, mais une fois qu’on a compris comment crafter c’est un jeu génial !
L’État va consacrer 2,5 millions d’euros à des projets Open Data
07/01/2015
Le 07/01/2015 à 21h 57
Heu aucun, j’ai (très très ) mal lu " />
Le 07/01/2015 à 16h 22
Non, c’est juste pas beaucoup, c’est tout. J’ai pas dis que c’est une mauvaise initiative, ou qu’il aurai fallut donner 100 milliard, j’ai dis que c’est pas beaucoup.
Pour te donner un ordre d’idée, le projet sur lequel je bosse (moins de 15 ingénieurs et commerciaux) c’est au bas mot 1.5 millions d’euros annuels…
Mon avis c’est juste que 2.5 millions d’euros ne favorisera pas le libre de manière significative. Imo on verra peu des 10 projets aboutir à quelque chose.
Le 07/01/2015 à 12h 43
C’est pas beaucoup…
Xbox Live et PSN : deux pirates de la Lizard Squad interpelés
05/01/2015
Le 05/01/2015 à 18h 13
Merci.
“Remember: Lulzsec hacker Sabu was discovered because while he normally logged onto chatrooms using Tor, he forgot once – and once was enough.”" />
Le 05/01/2015 à 16h 45
Tu as plus de précisions ?
Le 05/01/2015 à 16h 42
Je parlait d’un petit proxy, mais de plusieurs VPN dont au moins un est dans un pays qui ne répondra pas à la demande d’un juge (Iran par exemple ?). L’idéal étant de le faire à partir d’un Wifi public, comme un mac do.
Mais c’est pas trop là que je voulais en venir : là ça donne l’impression qu’ils ont lancés LOIC sans proxy et à partir de la connexion internet de leurs parents. C’est ça qui me fait penser à des (mauvais) script-kiddies, en opposition à un DDOS fait à partir d’un BotNet.
Avec un Botnet, tu as besoin de te protéger simplement pour envoyer l’ordre aux bots, donc on peut très facilement enchaîner les relais puisqu’on n’a pas besoin d’une grosse bande passante.
Le 05/01/2015 à 15h 16
Y’a un truc qui me choque : je sais que le DDOS est à la porté de tout le monde, mais il me semblait qu’être anonyme l’est aussi.
Si ils n’ont pas les bases pour rendre leurs attaques anonymes, c’est clairement des (mauvais) script-kiddies…
Valve intègre un compteur de FPS à Steam
05/01/2015
Le 05/01/2015 à 12h 37
Bin, oui on a ça fréquemment… Dans les FPS en tout cas, le flash généré par un coup de feu c’est exactement le même principe.
Décryptage des données : où en était la NSA en 2012… et aujourd’hui ?
30/12/2014
Le 31/12/2014 à 14h 50
Quand je vois du rouge, JE FONCE ! C’est plus fort que moi ! " />
Le 31/12/2014 à 13h 44
Oui, mais pas ici ! " />
On en discute sur Tor ? " />
Le 31/12/2014 à 13h 22
Mouai, enfin NXI n’est pas un outil pour partagé des infos confidentiel hein.
Personnellement je m’en fous qu’on puisse lire mes MP, c’est pas là-dessus que je vais parlé de ma relation homosexuel avec un ministre ou d’une faille dans une centrale nucléaire. Faut pas confondre les outils !
Et Windows Azure est un très bon choix d’hébergement pour tout ce qui n’a rien de critique.
The Talos Principle prive les pirates d’ascenseurs
30/12/2014
Le 30/12/2014 à 12h 38
Un peu déçu, j’espèrais un escalier d’une centaine d’image à la place de l’ascenseur " />
Les signalements de contenus illicites ouverts aux grands yeux de la DGSI
29/12/2014
Le 29/12/2014 à 17h 53
Tu veux que je te coopte ?
513ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
27/12/2014
Le 29/12/2014 à 13h 27
e-penser dans les “liens idiots”, tout de même… " />
Faut changer de nom ! " />
H1Z1 :Le coup d’envoi de l’Early Access sera donné mi-janvier
09/12/2014
Le 10/12/2014 à 11h 14
Tu achetes des armes dans Warz ? Non ! Aucune armes (ou soin ou protection) ne peux être acheté dans la boutique (seul quelques skin marrant). D’ailleurs la boutique n’est absolument pas disponible dans le mode hardcore (le seul mode comparable à DayZ), pas plus que l’inventaire global. Renseigne toi sur ce mode.
Concernant les graphiques, les deux sont moches, je ne trouve pas qu’il y ai de quoi faire un classement, ils sont moches tous les deux, de façon à peu près égale.
Pour être clair, déjà casu n’est pas une insulte (aucun intérêt d’avoir que des jeux pour hardcore gamers). Ensuite les combats de WarZ ont bien plus de mécaniques, ce qui rend le jeu plus intéressant dans la durée. DayZ à lui mieux réussi le PVE, ce qui rend le jeu intéressant dès les premières partie.
Après ça reste mon avis.
Le 10/12/2014 à 10h 34
Autant je pense que l’aspect PVE est mieux réussi sur DayZ, autant on s’en lasse très vite de tuer des zombies.
Et pour l’aspect PVP, DayZ est clairement dépassé par Infestation (warZ). En clair, au bout de quelques soirs de jeux WarZ commence à être plus intéressant que DayZ, pour son système de combat vraiment plus intéressant.
DayZ reste probablement plus intéressant pour les casu pour qui tuer des zombies est suffisant (et encore qu’avec les super zombies WarZ à plus de challenge maintenant je pense).
La polémique du lancement sur Steam n’était vraiment pas justifié, d’ailleurs tout ce qui lui avait été reproché à l’époque n’est plus d’actualité (TOUTES les fonctionnalités ont bien été intégrées depuis).
Le seul problème de WarZ actuellement, c’est son prix : à 5€ le compte, ça laisse les cheaters beaucoup trop libre…
Dans tous les cas je teste H1z1 dès sa sortie !
eSport, triche et « hacks » : quand les joueurs professionnels dérapent
26/11/2014
Le 27/11/2014 à 17h 31
“c’est bien parce que ta vision d’un métier ne précise rien de moral ou de légal mais se fonde uniquement sur la notion de profit que c’est une vision capitaliste. Le but de la vie n’est pas de faire du profit”
Oui enfin je donnais pas une définition de la vie, je donnais une définition d’un métier… qui est bien de faire du profit… pour gagner sa vie :)
L’art peut être un hobby et/ou un métier. C’est vrai qu’il est important de bien savoir délimiter les deux, mais je ne pense pas qu’un choix soit mieux, ni plus honorable, que l’autre.
Pour la question sur les prize money, non les hackers ne vendraient pas leur code 1000 euros sans cash prize. Mais comme je l’ai rappeler hier soir, des hacks très développé (et conçu pour être utilisé en lan) existaient bien avant ces cash - prize. Sur CoD2 par exemple il existait déjà des hacks évolués prévu pour les lan. Avant d’avoir l’attrait de l’argent, il y avait déjà le problème d’ego.
Alors oui, le cash prize augmente la valeur des hacks, mais il augmente surtout les moyens du secteur du jeu video. Et ça c’est bénéfique pour plein de raisons. C’est pas l’argent la source du mal, c’est ce que les gens en font et l’importance qu’ils y portent. A eux de choisir.
Le 27/11/2014 à 16h 54
Bon, déjà pour le trafic de drogue et autre : il y a des métiers légaux, d’autres illégaux (mais qui peuvent l’être dans d’autres pays), ensuite il y a des métiers moralement acceptable et d’autre non, d’un point de vue personnel.
Dans tous les cas, je pense que ma définition d’un métier est assez réaliste, et pas particulièrement capitaliste. Elle ne précise pas si c’est légal ou moral, puisque c’est dépendant des lois du pays, et de la moral de la personne.
En dehors de ça, je suis assez curieux de savoir pourquoi tu as fait un master pour ne pas avoir d’activité professionnel dans ce domaine, si tu peux m’éviter des recherches sur le forum ça serait sympa. Notamment ce qui t’as décidé, et comment tu gagnes ta vie.
Bon, et pour répondre sur le bon petit capitaliste, personnelement le partage est l’une des valeurs auquelle je prete le plus d’attention. Mais pour partager, il faut avoir quelque chose à partager.
Le 27/11/2014 à 16h 10
Ça ne sert à rien donc ce n’est pas un métier. Je vais dire ça à mes deux colloques, des artistes ayant chacun un master.
Ça leurs fera plaisir.
Si ça génère du chiffre d’affaire, alors c’est un métier.
Le 27/11/2014 à 14h 46
Oui tu peux mettre en place ce bloquage. Tu peux aussi le contourner facilement. Au passage, toutes les équipes ne sont pas sponsorisés en materiel.
Si tu as un accès physique à un ordinateur, tu peux en faire ce que tu veux si tu t’en donne les moyens. En tout cas, c’est ce que j’ai appris de mon expérience professionnel dans un milieu très sécurisé (nucléaire).
Je trouve que ceux qui mettent en cause les compétences des organisateurs se la raconte un peu.
Ou sous-estiment les compétences des développeurs qui ont pour ambition de facturer leurs hacks à plus de 1000€.
Le 26/11/2014 à 23h 48
Le hack dans l’e-sport existe depuis très longtemps, même en lan. Sur CoD2 par exemple, ou Wolfenstein des joueurs du top niveau ont utilisés des cheats de lan. J’imagine que sur CS 1.6 aussi.
DayZ : une bêta fin 2015, la version finale pas avant 2016
27/11/2014
Le 27/11/2014 à 12h 31
Et sinon, des arguments ?
Juste comme ça : les fonctionnalités manquantes, à l’origines du scandales sur Steam, ont bien été intégrées au jeu depuis.
Avec Contributor, Google veut financer les sites par le don
21/11/2014
Le 21/11/2014 à 14h 08
C’est sûrement pas parfait, mais la première chose qui me vient à l’esprit, c’est “ne tirons pas sur l’ambulance”.
Si google essaye de trouver un meilleur compromise qu’ad-block, c’est une bonne chose. Même si c’est forcément intéressé de sa part.
RemoteIE : tester le rendu d’un site sous Internet Explorer « 12 » depuis n’importe où
07/11/2014
Le 07/11/2014 à 17h 48
Notre offre d’abonnement fête ses 5 ans : on fait le bilan
07/11/2014
Le 07/11/2014 à 11h 07
Les achats en ligne de cigarettes bientôt sanctionnés
07/11/2014
Le 07/11/2014 à 09h 33
Sérieusement ? Jamais entendu parlé de ça.
En tout cas, cette loi me permet surtout d’apprendre qu’on peut acheter des cloppes sur internet.
Et avec le prix actuel, j’ai bien envie de prendre le risque et de faire des recherches.
Lian Li PC-D666 : un boîtier pour deux configurations (Micro ATX et E-ATX)
31/10/2014
Le 31/10/2014 à 16h 00
Je trouve pas le prix si abusé que ça !
Personnellement je n’achète pas de boitier à 150 euros, mais beaucoup de mes amis gamers ont des boitiers de cette game de prix. Et là ça à l’air plus justifié que pour la plupart des boitiers gamers.
Téléchargement illégal : la RIAA met à jour sa « liste noire » des sites pirates
29/10/2014
Le 29/10/2014 à 14h 07
WaWaMania… ils ont quoi, 8 ans de retard ?
Copie privée ou non ? La Hadopi se penche sur le stream ripping
28/10/2014
Le 28/10/2014 à 14h 01
“trouver des solutions pour les réduire au maximum”
En clair, ils veulent interdire le streaming ?
Slate lance son Reader et veut vous aider à découvrir du contenu
27/10/2014
Le 27/10/2014 à 16h 40
Etant un lecteur régulier de Slate, je suis assez curieux, mais…
“Accès refusé
Le site demandé n’est pas accessible depuis les postes *.
Les infrastructures d’accès ont bloqué l’adresse http://beta.reader.fr/ La catégorie Suspicious n’est pas incluse dans votre droit web.”
Pas au boulot " />
League of Legends génère plus d’un milliard de dollars par an
27/10/2014
Le 27/10/2014 à 16h 31