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shadowfox

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1802 commentaires

Le 19/07/2016 à 15h 08

Pour compléter ce que j’ai dit, cette vidéo explique très bien le rendu des pixels censés être carrés mais pas si carrés que ça :&nbsphttp://noco.tv/emission/15386/nolife/compiler/44-le-gros-pixel



Par écrit, cet article pourra aider aussi :)

http://www.ybet.be/hard1ch16/hard1_ch16.php#cathodique

Le 19/07/2016 à 15h 00

Suffit de voir comment les TV upscale les résolutions des vieilles consoles et combien coute un upscaler comme le XRGB pour voir que c’est pas aussi enfantin que ça.



D’autant plus que la NES ne fait pas du pixel art (c’est réservé aux titres actuels ^^), et techniquement on n’est pas sur du pixel à proprement parler.



Il y a des chances que l’image soit crado.

Le 19/07/2016 à 13h 44

Enn fait c’est parce que la console permet de brancher deux manettes que ce soit celle vendue au format NES ou un pad Wii classique. :)

Le 19/07/2016 à 08h 21

Euh côté Blizzard ça s’est tellement bien passé que Blizzard North a disparu.

Le 18/07/2016 à 15h 44

Soit effectivement ils trouvent de quoi se démarquer, soit il se passsera ce qu’il arrive à la majorité des f2p. En l’état, c’est insuffisant pour tenir dans la durée.

Le 18/07/2016 à 15h 33

Après les gens en auront marre de toujours faire la même chose, d’avancer à 2 à l’heure parce qu’ils paieront pas et puis ensuite il pleuvra et il fera froid.&nbsp;<img data-src=" />

Le 18/07/2016 à 14h 20

Un oubli dans l’article principal sur la version anglaise.

&nbsp;

Mais dans cet article, à droite, il est bien indiqué que Creatures Inc est une filiale de Nintendo.

en.wikipedia.org Wikipedia

Le 18/07/2016 à 14h 02

Oui.



fr.wikipedia.org Wikipediafr.wikipedia.org Wikipedia

Le 18/07/2016 à 13h 37

Niantic ne possédant pas la propriété intellectuelle de Pokemon n’ayant pas développé les autres jeux n’est qu’un simple exécutant dans cette histoire. Alors eux ou un autre, ça importe peu.

Le 18/07/2016 à 13h 29

Techniquement oui. Sinon c’est un peu le même délire qu’avec HAL Laboratory.

Le 18/07/2016 à 13h 25

Dans une version complètement gratuite, l’expérience du jeu est médiocre, c’est inné à tous les free to play sauf rares exceptions. Et si tu te décides à payer, même payer l’équivalent du prix d’un jeu ne suffit pas.



Après il y a la minorité des joueurs baleines qui sont complètement accroc. Mais ceux-là dépensent des fortunes pour en gros, pouvoir jouer sans frustation ? Après toutes ces années, j’ai encore du mal à saisir que ça marche encore.



Mais là, ma réflexion ne concerne plus juste Pokemon GO donc je vais m’arrêter.

Le 18/07/2016 à 13h 07

Pokemon en free to play… Il suffisait donc de le sortir sur smartphone pour que les gens se ruent dessus ? Alors que c’est un pokemon au rabais ?



Des fois, je comprends pas les gens.

Le 15/07/2016 à 12h 05

La seule émulation légale consiste à faire un dump de ses propres jeux pour les utiliser avec un émulateur. Bien que toléré, utiliser des ROMS téléchargées sur le net n’est pas légal.



C’est comme les mp3, si tu rip tes propres CD achetés dans le commerce c’est légal. Si tu les chopes en illegal sur le web, même si tu possèdes l’original, ça reste illegal.

Le 15/07/2016 à 09h 05

Le premier jeu qui est dans la liste est Balloon Fight qui a été développé par Satoru Iwata à l’époque.

Le 15/07/2016 à 08h 37

Sinon vous avez remarqué l’hommage à Satoru Iwata ? :)

Le 15/07/2016 à 08h 31

Il n’y a pas de port cartouche donc la question en se pose pas. :/

Le 15/07/2016 à 08h 24

Tu pourras pas jouer à Duck Hunt avec un écran plat.

Le 11/07/2016 à 13h 12

Je le comparais qu’autres BSD pour le coup. :)

Le 11/07/2016 à 13h 11

Ok pour les autres BSD, mais OpenBSD il est pas du tout user friendly.

Encore ils ont fait des progrès, une fois pour l’installer dans une VM, c’était en ligne de commande avec la doc sous les yeux et je comprenais pas grand chose de ce que je faisais. Maintenant on a enfin une interface pour l’install. ^^’

Le 11/07/2016 à 13h 03

Non mais tu commences pas en testant OpenBSD, celui-là tu l’essaies en dernier. C’est le plus hardcore en matière de conf.&nbsp;<img data-src=" />

Le 06/07/2016 à 09h 34

J’irai pas jusqu’à la redéfinition de la conversation avec toi, je te le dit de suite.

Le 06/07/2016 à 09h 21

Si tu as pris ma première réponse comme une prise à partie alors arrête internet.

Le 06/07/2016 à 09h 04

Je vois les humains qui font les jeux et qui nous permettent de jouer ce que visiblement beaucoup de gamers ont du mal à comprendre. Un jeu, c’est pas juste le nom d’un studio qui est derrière ce sont des gens.

Donc le fait qu’un bon studio soit intégré à un gros groupe qui dans l’ensemble traite les studios de dév qu’il rachète de manière plutôt intelligente, je vois ça comme une bonne nouvelle.



Tu râles pour les Total War, en attendant, les jeux continuent de sortir et ils sont de qualité. Ils auraient été rachetés par EA ou Activision, je n’aurais pas dit ça. Les DLC sont facultatifs, rien ne t’oblige à les acheter, même ceux de Endless.



PS: Si la conversation te gonfle, pourquoi répondre ?

Le 05/07/2016 à 20h 33

Mis à part que vois la bouteille à moitié pleine. ;)

Le 05/07/2016 à 17h 55

C’est bien que tu prennes en exemple LinkedIn parce que c’est une société qui ne se portait pas si bien que ça jusqu’à son rachat. 8,4 millions de dollars de perte au dernier trimestre 2015 pour rappel. Début 2015, LinkedIn accusait 6 milliards de dollars de perte aussi. Mais on va arrêter la comparaison là parce que ces entreprises fournissent des services et non un produit.



Quant à Mojang et Firaxis sont des cas à part, le premier à cause d’un phénomène hype qui ne se produit que très rarement dans le monde du jv (comparé aux nombre de jeux qui sortent chaque années) et le second parce que c’est un acteur historique du jv. (fondation du studio en 1996)

&nbsp;

Ce n’est pas parce qu’une entreprise se porte bien à un instant T qu’elle va pérenniser. Il suffit de voir le cout de développement d’un jeu pour voir que seul, c’est la vie de ton entreprise que tu mets en jeu à chaque fois. À moins d’avoir des centaines de millions en liquidité, un échec commercial serait la mort définitive d’Amplitude. Ils ont saisi une opportunité d’être intégré par un très gros histoire d’avoir une petite sécurité.

Ce n’est pas un phénomène nouveau, suffit de voir l’épopée que c’est de développer un jeu pour savoir que NON t’as pas envie de mettre ta vie à chaque fois en jeu pour une bande de joueurs qui vont te défoncer au moindre pet de travers. Les mecs sont des anciens d’Ubisoft et le savent très bien.

Et pour SEGA, c’est de l’investissement, c’est tout.

Le 05/07/2016 à 14h 44

Et il y en a un des deux qui est obligé de se faire racheter pour arriver à joindre les bouts, je te laisse deviner lequel…

Le 05/07/2016 à 14h 05

Tu regarderas les DLC déjà présents pour les jeux du studio et tu verrasz qu’il y en a déjà un certain nombre…

Comme l’a dit David dans un de ses tweets, si le studio s’est fait racheter, ça souligne surtout la difficulté à rester financièrement indépendant dans le monde du jeux-vidéo même Amplitude.

Le 05/07/2016 à 13h 40

Il te suffit de voir comment se porte le studio qui gère les Total War pour avoir une première vision d’ensemble.&nbsp;<img data-src=" />

Le 05/07/2016 à 13h 30

Je veux un deuxième Sonic Generations ! Ou un Sonic du même acabit.



Pas touche à Sonic !

Le 06/07/2016 à 09h 10

Elle avait du potentiel cette console…

Le 29/06/2016 à 15h 47

Le truc c’est que les pros ont des besoins qui dépassent largement le périmètre d’un soft comme Evernote. On peut blamer son ergonomie et autre, mais OneNote peut avoir une étendue bien plus grande. (du fait qu’il fasse partie de l’écosystème Office + MS)

Surtout que comme précisé dans l’article pour 10 euros de plus par mois, c’est toute la suite Office qui est accessible ! Je comprends pas ce qui se passe dans la tête des décisionnaires chez Evernote.

Le 29/06/2016 à 15h 38

Si t’as pas l’équipement adéquat, tu verras à peine la différence entre un FLAC et une vidéo YT qui a été encodée dans une qualité décente. (entendre pas un vieux truc de 2006 en 240p)

Et la majorité des gens ont des hauts parleurs tout pourris avec leur PC, ou mieux smartphone…

Le 29/06/2016 à 15h 08







Melekus a écrit :



Je sais même pas qui c’est Reznor en vrai <img data-src=" />





Le leader et fondateur du groupe de rock indus Nine Inch Nails avec des titres qui ont cartonné dans les années 90 comme Hurt ou Closer.


Le 28/06/2016 à 08h 50

Ce n’est pas au crochet de l’état, puisque normalement le revenu de base implique de ne plus avoir d’aides diverses. C’est plutôt, on te donne un revenu qui te sert de base pour subvenir à tes besoins primaires, nourriture, santé, ect.

Le 27/06/2016 à 11h 01

Line c’est un marché très localisé. Je ne m’en sers que pour discuter avec mes contacts japonais perso.

Le 24/06/2016 à 14h 59

N’oubliez pas que la quantité de données est assez importante et que la criticité du problème est maximale.

Quand c’est la totalité de votre business qui est en jeu, vous ne vous précipitez pas comme ça…

Le 23/06/2016 à 12h 37

Je ne suis même pas étonné. <img data-src=" />

Le 23/06/2016 à 12h 35

J’ai quand même bossé pour des clients qui entendait “l’application est devenue impossible à maintenir, elle est vieille, les gens qui l’ont développé ne bossent plus pour vous depuis 5 ans au moins et trop de personne l’ont bidouillé”.

&nbsp;C’est par exemple un des projets sur lesquels bossent Carouf (pour citer un monstre de la grande distrib). Mais c’est des enfoirés quand même doublés de marchands de tapis, mais ‘des fois’ ils entendent raison.

&nbsp;

SPMSD, la seule réponse qu’on a réussi à obtenir, c’est “non, on ne fera pas de refonte de l’application”.

Le 23/06/2016 à 12h 12

J’ai bossé en tant que presta sur bientôt feu Sanofi Pasteur MSD (mariage entre Sanofi et Merck) et c’était guère plus reluisant.

J’ai aussi dû intervenir parmi les applications les plus mal codées que j’ai pu voir jusqu’à présent. le genre où on a fait intervenir X presta à l’arrache pendant 10 ans. Niveau qualité et maintenabilité du code, je n’ai jamais vu l’ombre d’un contrôle. Si ça marche en apparence, tu pouvais t’en sortir le temps que l’on découvre la surprise des années plus tard. Et j’en ai découvert des surprises…

La seule chose qui importait aux responsables internes des applications, c’est uniquement que ça fasse grosso modo le job et que ce soit fait vite pour pas cher.



Je crois que ça s’applique un peu à toutes les entreprises du pharma.

Le 20/06/2016 à 12h 05

Toi t’as jamais essayé de payer à la sortie d’un parking vivendi. <img data-src=" />

Le 20/06/2016 à 07h 48

Je ne sais pas si Kevin peut quantifier cette donnée. Il faudra reposer la question dans 6 mois.

Le 20/06/2016 à 07h 33

Mais pourquoi s’être séparé d’Activision/Blizzard pour faire ça maintenant ? C’était carrément plus rentable de les garder eux que d’essayer de choper Ubisoft. Je comprends pas ce qu’il a dans la tête Bolloré.

Le 20/06/2016 à 08h 53

Les USA ça doit être le seul pays où selon ce que tu as, ça coute moins cher de prendre l’avion, et d’aller se faire soigner en Europe et de payer plein pot ses soins.

Le 20/06/2016 à 08h 31

Tu parles des gens qui sont contraints de prendre la voiture pour aller au travail parce qu’ils vivent en périphérie. Ils font pas ça pour aller aux courses. Si t’habites intramuros et que tu bosses intramuros, tu peux te passer de la voiture 300 jours par an sans forcer.



C’est uniquement pour des raisons pro que tu dois prendre la voiture, clairement pas pour aller acheter tes fruits et légumes de la semaine.

Le 20/06/2016 à 08h 29

ça change rien, mais ça fait genre t’as pas compris. <img data-src=" />

Le 20/06/2016 à 08h 25

Le sous-titre… On dirait que c’est Jeff Bezos lui même qui l’a rédigé.

Le 17/06/2016 à 15h 46

10 ans plus tard et le SLI ça pue, c’est triste. Et c’est le possesseur d’un duo de GTX670 4GB qui vous le dit.

Le 17/06/2016 à 13h 32

noco.tv qui utilise encore le flash&nbsp;<img data-src=" />

Le 17/06/2016 à 08h 02

ça vaut pas 1500 euros, 1 euro symbolique, pas plus.

Le 15/06/2016 à 11h 57

La vieille rengaine de “windows cé tro nul ya plin de fail lol” ça fait 20 ans qu’on l’entend et à chaque news sécu concernant MS il en faut un pour vouloir faire son intéressant.