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dodo021

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904 commentaires

Le 21/08/2013 à 15h 14







Superambre a écrit :



l’objectif est de décentraliser les compétances, eux fournisse le kit, et toi le reste, ils ne font rien et touche du cash, toi tu bosses et tu toucheras rien :)



ils peuvent pousser jusqu’à te rémunérer comme les APP STORE mais l’objectif c’est bien ça : ne rien faire et rentabiliser à mort le produit



ne sois pas si naïf, les multinationales dans ce monde capitaliste vont tous dans cette direction (la poste avec le timbre à imprimer, même prix mais c’est ton papier et ton encre, et ton imprimante) etc ..





Heureusement que tout le monde ne pense pas comme toi sinon il n’y aurait plus de mode sur PC.


Le 19/08/2013 à 19h 55







XMalek a écrit :



Pour les doubleurs oui. Mais des séances d’enregistrements de ce genre ça se programme souvent de nombreux mois à l’avance (comme les films) au vu des disponibilités des doubleurs.



Après je le redis oui le jeu est en “dèv” mais il n’est pas en “dèv” actif. les mecs bossent plus sur Source² avant même de se mettre à bosser sur un jeu qui pourra l’utiliser. (ce qui selon moins est une bonne chose source étant un très bon moteur mais qui a bien vieilli). Quand on regarde source, on voit que le moteur a été en dev presque trois ans et demio avant la sortie de HL2





Source 2 sortira en premier avec Left 4 Dead 3 au vu des leaks. Mais c’est impossible que Half Life 3 ne soit pas en développement. Surtout au vu des propos de Gabe.

Ce que VALVe ne veut surtout pas c’est un leak comme il y a eu avec Half Life 2 c’est pour ça que personne n’est au courant de rien sauf les développeurs eux-même.

Un jeux vidéo c’est très loin de ce passer comme un film. L’enregistrement et la localisation se fait en dernier ! Tout ça pour éviter l’enregistrement de choses qui ne seront pas intégré au jeu final et donc limiter les couts qui sont déjà très élevé.


Le 19/08/2013 à 19h 35







XMalek a écrit :



Ou pas je n’y vais pas :p j’ai juste suivi les dires des doubleurs et sound designeurs du 2 qui déclarait qu’ils n’avaient pas été contactés.



Ce qui veut dire que si HL3 est en “dèv” il est actuellement à l’étape de pré-production et on ne le verra pas avant deux ou trois ans…





Il a également dit dans l’article qu’il est souvent le dernier à être au courant des projets en interne.

Ils auront besoin de lui vers la fin pour éviter d’enregistrer des trucs qui ne seront pas intégré au jeu.


Le 19/08/2013 à 19h 23







XMalek a écrit :



On verra… Mais de touet façon HL 3 n’est pas en cours de dev cela a été confirmé il y a quelques jours.





Toi tu vas trop sur le journal du geek… Gabe lui même a confirmer que HL3 est en développement.

http://www.nofrag.com/2012/avr/21/40096/

http://www.shacknews.com/article/76609/valve-confirms-source-2-ricochet-2-in-dev…


Le 19/08/2013 à 17h 32







XMalek a écrit :



Je pense qu’on aura de la part de valve un teaser de left 4 dead 3 tournant sous source²





Désolé pour toi mais VALVe est sur place pour promouvoir son nouveau bureau en Europe. En aucun cas pour présenter quelque choses.

Il faudra attendre 2014 pour avoir des infos sur L4D3 et HL3.


Le 19/08/2013 à 13h 30







NeVeS a écrit :



Source ?





Voilou

http://blog.magicaltux.net/2009/08/14/microsoft-com-no-whois-server-was-harmed/

http://blogmotion.fr/internet/securite/googlemicrosoft-apple-yahoo-victimes-dun-…



Bon c’est pas une grosse attaque mais ça surprend ^^


Le 16/08/2013 à 17h 12







Strimy a écrit :



Tu sais qu’un nom de domaine se lit de droite à gauche ? Tu peux faire la même chose avec n’importe quel domaine, et absolument rien ne t’en empêcheras.





Oui je sais bien. Mais il y a bien eu une intrusion dans les DNS de facebook, google, microsoft et apple.

Le problème a du être corrigé depuis.


Le 14/08/2013 à 18h 37







BlackKrystal a écrit :



Marqué que ça appartient à Microsoft, Redmond, et tout et tout… So what ?





Va surhttp://ping.eu/ns-whois/

Tu marque microsoft.com ou facebook.com et tu regardes les entrées. Tu trouveras qqch du style : MICROSOFT.COM.WILL.BE.SLAPPED.IN.THE.FACE.BY.MY.BLUE.VEINED.SPANNER.NET


Le 14/08/2013 à 17h 34

Il essaie peut être de corriger leur problème d’intrusion DNS. Google, Apple and cie on le même problème.



Faites un petit whois sur microsoft.com vous comprendrez ^^

Le 17/08/2013 à 10h 14







psn00ps a écrit :



Je ne vois pas de raison à ça. Sources ?





Ça a changé depuis. J’ai eu les informations en interne.

Je pense qu’il disait ça au développeur pour ne pas avoir de problème par la suite si l’import posait des problèmes. Une sorte de réponse par défaut avant d’avoir de vrai information.


Le 16/08/2013 à 07h 20







Groumfy a écrit :



les autres pays n’ont pas de quoi gérer une connexion permanente ? <img data-src=" />





Quand tu vois la qualité des connexions françaises par rapport à celle en Suisse permet moi d’en douter =)


Le 15/08/2013 à 09h 53







mariosaki a écrit :



Y a eu des info sur le FB Xbox Suisse:



Nous avons lu vos commentaires et des questions récurrentes sont apparues. Voici ce que nous pouvons déjà vous communiquer:



Vous pourrez acheter votre console en France ou tout autre pays et l’utiliser en Suisse, et même sur le Xbox Live. Lors du setup de la console, il est possible de changer le pays et donc le Xbox Live (et ce plusieurs fois). Toutefois, seulement les pays du lancement seront disponibles et vous pourrez vous connecter sur le Xbox Live, mais de France, d’Allemagne, … Pour cela, il vous faudra un moyen de paiement valide pour le pays que vous avez choisi (carte de crédit française par exemple). Bien entendu, il peut y avoir certaines restrictions de lieu sur les applications et les contenus.



Pour ceux qui ont précommandé la console, merci de vous rapprocher de votre revendeur.



Très cordialement

Votre équipe Xbox Suisse





Yep je viens de voir ça. Encore un retour 180° de Microsoft ^^

Je leur ai posé la question hier ils m’ont répondu que c’était impossible. Fin bon il faut toujours une carte de crédit française pour pouvoir y accédé le temps que le live Suisse soit là ^^


Le 15/08/2013 à 09h 00







mariosaki a écrit :



Ah c’est violent sur la page FB Xbox Suisse. c’est encore Sony qui en sort gagnant ! Et tant mieux <img data-src=" />



Moi j’aurais ma petite PS4 dans le Media Markt / interdiscount le plus proche <img data-src=" />





Haha attend Sony a pas encore communiqué sur la sortie en Europe de la PS4 ^^


Le 15/08/2013 à 08h 43







XMalek a écrit :



sauf que non, tu auras accès si tu utilises une fausse adresse française pour créer ton compte.





Oui mais bon fait attention si il y a vérification de ta nationalité via carte de crédit bye bye le live. Et vu que le live ça va être 75% des fonctionnalité de la console autant ne pas prendre de risque.



Dans tout les cas Microsoft ma déconseillé de prendre la console en France…


Le 15/08/2013 à 08h 23







ragoutoutou a écrit :



Vont être contents les revendeurs belges. En gros les clients francophones s’approvisionneront en France et les vendeurs rateront la vente de la console pour les fêtes de fin d’année.





Tu ne peux pas acheter la console en France car tu n’auras pas accès au Xbox Live de retour dans le pays.


Le 15/08/2013 à 08h 23

Sur la page Xbox Suisse les pauvres community manager s’en prennent plein la figure ^^

Se qui m’ennuie le plus pour moi c’est que je vais perdre 2 mois voir plus pour développer dessus…

Le 16/08/2013 à 09h 07







flagos_ a écrit :



Google interdit l’accès à l’API interne. Ils autorisent par contre l’accès via une API publique en HTML5. Mais comme MS ils n’ont pas envie de coder en HTML5, et ben ils viennent pleurer.



Et sincèrement, ce n’est pas justifié.





Pourquoi sur iOS et Android l’accès au API interne ne pose aucun problème et sur Windows Phone c’est impossible ?


Le 16/08/2013 à 08h 54







flagos_ a écrit :



Ben voyons. Google publie une API pour que MS puisse bosser proprement, les aident en leur disant ce qui ne va pas, et ca suffit pas encore. Ce qu’il faut pas lire <img data-src=" />





Tu as lu la news ? Google interdit a Microsoft l’accès au API ! C’est pour ça qu’ils peuvent pas faire comme Google le souhaite.


Le 16/08/2013 à 08h 41







flagos_ a écrit :



Google ne répond pas sur la place publique, contrairement à MS, c’set la seule différence. Google a manifestement fourni a MS les raisons pour lesquelles l’appli a été bloquée.



MS aurait très bien pu fournir à Google l’application avant de la publier, je parie que Google aurait répondu en bonne et due forme. Les devs de MS sont en train de chouigner sur place publique pour avoir un passe-droit alors que les CGU sont très claires.



Je vois vraiment pas pourquoi MS refuse de collaborer directement avec Google et préfère passer par des communiqués de presse. Certainement une manière de faire du buzz avec leur OS à 3% de pdm.



Dommage que PCI s’abaisse à relayer ce genre de choses sans importance <img data-src=" />





Mmh je crois que tu n’as pas compris.

Le problème c’est que Microsoft aimerait bien faire comme Google le demande mais pour le faire il faut certain API que Google ne veut pas leur donner.


Le 16/08/2013 à 07h 15

J’espère que la personnalisation ne sera pas égale à DLC payant.

Sinon Rockstar n’as pas inventé grand chose avec ce GTAO tout est repris de MTA.

Le 14/08/2013 à 12h 05







daroou a écrit :



PC et optimisation, mis à part quelques boites, ça va rarement ensemble.

En général, du moment que ça tourne, c’est suffisant pour les devs.





Le problème du PC c’est qu’il y a plusieurs constructeurs et chacun fait a sa sauce. Du coup il devient très vite difficile d’optimiser un jeu quand tu utilises certain API.


Le 14/08/2013 à 12h 04







Lafisk a écrit :



la garantie à déjà du sautée je pense de toute façon <img data-src=" />



En même temps ça arrive rarement et c’est pas arrivé depuis un bail, ptêt qu’à force de maj …





La garantie est de 2 ans maintenant sauf si tu es Suisse et que tu l’as achetées avant 2013 ^^

Mais si tu as plus le problème ça va être plus dur de le prouver.


Le 14/08/2013 à 11h 47







Lafisk a écrit :



Je vais m’empresser de faire cette maj ce soir en espérant que ça améliore vraiment pas mal la stabilité de la RT qui ce bloque régulièrement pour ma mère et que je dois débloqué moi même ou voir qui plante complètement avec un écran remplit de bandes de toutes les couleurs





Je doute que ce soit normal. Je te conseille de faire valoir la garantie avant qu’il ne soit trop tard.

J’avais le même problème sur ma Transformers Prime sur Android. Le problème venait du processeur qui était défectueux.


Le 13/08/2013 à 17h 31







cid_Dileezer_geek a écrit :



Le smartphone il est dans une poche en général ou posé à plat sur un bureau, une table etc, pas facile pour filmer la cible, à l’inverse de la caméra du kinect.

Quand au GPS, au WIFI et la 3G du smartphone, moi je les active lorsque j’en ai besoin uniquement, l’avantage supplémentaire c’est que ça économise la batterie.

Pour ce qui est de la Xbox one, tu fais ce que tu veux, si un jour quelqu’un te fait chanter avec un film de toi en train de baiser ta femme, ton homme ou de te palucher le singe devant un porno ou même le met sur youtube, vient pas te plaindre.







Je vois que tu n’as pas compris le sens de ma phrase… C’est juste pour dire que si on veut t’espionner je me méfierai beaucoup plus de mon smartphone que de mon Kinect.







cid_Dileezer_geek a écrit :



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.







La réponse a été donnée par Strimy.


Le 13/08/2013 à 14h 19







jinge a écrit :



C’est peut être une blague, mais d’un coté je suis d’accord, car ça aurait poussé les devs à l’intégrer un peu mieux dans leurs jeux et les éditeurs d’applications d’exploiter vraiment le potentiel de l’objet. Ca sera peut être pour la génération suivante du coup…





Ce n’est pas une blague. Je l’ai expliqué plus loin







dodo021 a écrit :



A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.





Le 13/08/2013 à 11h 27







oudi1974 a écrit :



Qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…



Ce que j’ai bien aimé dans l’interview originale c’est la réponse à la question “Est-ce que la One fonctionnera encore au cas où Kinect serait défectueux ?”

réponse : 12 lignes de marketing vantant Kinect (c’était pas la question), suivies de 2 lignes disant que ça marchera sans (la vraie info sur ce qui représentait une raison de boycott pour énormément de clients potentiels)











DUNplus a écrit :



<img data-src=" />



… attente, c’est bien une blague la?





A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.


Le 13/08/2013 à 08h 34

C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(

Le 25/07/2013 à 09h 46







Paladin_Fr a écrit :



Bon la je vais me fâcher ras-le-bol des personnes sans sens critique et qui défendent bec et ongle et n’importe comment leur future one adorée.



Merci bien SI j’ai compris !

Et toi tu ne comprend PAS que les gens ils veulent avoir le CHOIX.

Et défendre kinect (dont on se demande ce qu’il vient faire dans ce sujet sur les dev indépendant) sous couvert de média center c’est RIDICULE !

Ridicule car tu donnes une opinion qui est de pour une bonne opinion media center il faut one.

Ton opinion est respectable mais elle devient ridicule quand tu l’ériges en vérité absolu et universelle.



Toi tu as besoin de kinect.

Ok.

Mais souffre que tout le monde ne partage pas ton opinion !





Wow wow wow… Tu t’emportes l’ami ! A quel moment j’ai dit que tu n’avais pas le choix ? Si tu veux pas du Kinect ba tu prend une PS4 et tu auras une vrai console de jeux.



Je ne défend pas ma Xbox One chéri comme tu le dis. Je dis juste que les gens critique un point qu’ils ne comprennent pas. Le Kinect et pas juste la pour faire joli. Il a une réel utilité dans l’écosystème que Microsoft veut mettre en place.



Je ne fait que répété se que Microsoft a annoncé lors de leur conférence. Rien de plus.


Le 25/07/2013 à 09h 40







Patch a écrit :



ou qu’ils veulent juste le pousser au max.





Après vu qu’il est directement inclut c’est toujours un plus pour les développeurs. Perso j’ai déjà quelque concept sur papier. Vivement la fin de l’année. =)


Le 25/07/2013 à 09h 38







Paladin_Fr a écrit :



D’ailleurs j’espère qu’avec le dev kit on pourra développer toutes sortes d’appli et pas que des jeux.

vlc sur one par exemple ce serait top.





D’après certain développeur c’est prévu. Une librairie Xbox.js et donné a certaine personne pour pouvoir développer des applications autre que des jeux.



Source :theverge.com The Verge


Le 25/07/2013 à 09h 33







Paladin_Fr a écrit :



<img data-src=" />



tu poses la question ?!

Sérieux ?

et bien lis les critiques et tu auras TES réponses…





Donc tu n’as pas compris…

Si le Kinect est dans le pack c’est parce qu’il doit l’être pour avoir une bonne expérience média-center.


Le 25/07/2013 à 09h 28







Paladin_Fr a écrit :



Je vois que beaucoup n’ont pas compris que si justement quasiment tout le monde l’a parfaitement compris.



Je me fais comprendre ou bien ? <img data-src=" />





Alors pourquoi critiquer ?


Le 25/07/2013 à 09h 22

Je vois que beaucoup de gens sur les forums n’ont pas compris que la Xbox One n’est pas qu’une console.



Le “One” dans le nom signifie All-in-one. En gros c’est un média-center qui fait console de jeux et pas le contraire !



Voila pourquoi Kinect 2 est intégré directement avec la console. Parce que toutes les personnes qui on un vrai média-center se font chier avec un clavier et une souris. Alors qu’avec le Kinect tout est plus simple pour la navigation.

Le 25/07/2013 à 09h 29

Ça me rappel l’ARG de Portal 2 tout ça… Que de souvenir <img data-src=" />

Le 19/07/2013 à 06h 54







fraoch a écrit :



Bon on va faire comme ca : JE PARLE PAS DES 20 GO QUAND JE DIS LEGER. Voilà c’est mieux ? Je parlais juste du lien entre office et xbox live. Ensuite faut arrêter l’hypocrisie, sortir cette offre maintenant c’est bien pour attirer sur la xbox one. Et je n’ai jamais dit qu’ils avaient torts de le faire.

Taper sur ms c’est la mode…. peut etre mais je ne l’ai pas fait et avant de parler de haters je précise que je suis développeur dotNet….

Décidément pendant les vacances scolaires y a les forumeurs de clubic qui rappliquent.





Pourquoi voir toujours le côté négatif ? C’est juste pour râler ?



De toute façon si tu achètes office c’est pour avoir office. Après si Microsoft à envie d’offrir le live ba pourquoi les critiquer ? Le prix ne change pas de toute façon.


Le 12/07/2013 à 08h 03







yeagermach1 a écrit :



Le problème de la communication de MS c’est pas qu’elle est mauvaise (ni d’ailleurs bonne), c’est juste que les gens ne l’écoutent pas.



La xbone est un bon exemple de cela :




  • conf de lancement, ms prévient avant qu’elle sera consacré aux autres fonctions de la machine et quasiment pas aux jeux. Résultat tout le monde leur tombe dessus parce qu’ils ont pas parlé des jeux. Et après les déclarations hasardeuse de Phill Harrison n’améliore pas les choses, il est bien vrai.

  • conf de l’E3 : sans aucun doute la meilleur des confs niveau annonce de jeu. Mais tout ce que tout le monde retient c’est le troll des 5 dernières minutes de chez sony. Et bien sur la guerre des prix mais en second.



    Windows 8 c’est pareil : le monde est resté bloqué sur le startscreen. Pourtant ils ont pas axé leur communication que sur ca. A chaque news windows 8 par exemple, il y a quelqu’un pour demander si 8.1 est payant. C’est juste un des tous premiers trucs sur lequel ils ont communiqués : la gratuité. On aura aussi des gens qui a chaque fois viendront posté que le startscreen c’est nul, c’est de la merde, c’est moche et qu’il faut l’abandonner …



    Et pour l’ensemble de leur produit c’est comme ca : ils disent A et les gens retiennent Z. C’est a se tirer une balle dans la tete pour les responsables com.





    Du coup le problème vient-il vraiment de Microsoft ? Ou c’est juste que les gens on envie de les critiquer et ne réfléchissent même plus ?

    Sans compter tout les sites qui ont alimenter les trolls sur les points que tu viens de dire.


Le 12/07/2013 à 07h 37

Comme dit plus haut j’espère que se remaniement permettras à Microsoft d’avoir une meilleur communication.



C’est dommage qu’il donne une si mauvaise image d’eux. Je suis souvent en contact avec des personnes de Microsoft France et c’est vraiment des gens supers. Il y a une très bonne ambiance que se soit entre les employé ou entre eux et les développeurs.

Le 11/07/2013 à 12h 01







Reparateur a écrit :



c’est pas des références (enfin si dans l’entubage )



mais là je crois que ça vas un niveau au dessus



développer sur un mac tout le monde peut le faire

sur xboxone j’pense que c’est une autre paire de manche niveau “droit”





Mais pourquoi taper toujours que sur Microsoft alors que les autres ne font pas mieux ?



Et je ne vois pas le rapport avec le développement ? A quel moment tu as lu que tu pouvais développer avec la Xbox One elle même ?


Le 11/07/2013 à 11h 57







x689thanatos a écrit :



Et aussi un écosystème complètement verrouillé par les soins de m$.





Oui tout comme celui de Apple ou de Google.


Le 11/07/2013 à 10h 11







Drepanocytose a écrit :



Encore un exemple de plus qui tend à monter que quand le code est ouvert, la communauté est souvent bien plus réactive que les tenats du code eux mêmes…

GG !





Soit… mais ils n’ont pas les contraintes du déploiement à grande échelle.


Le 10/07/2013 à 12h 07

Avant de crier je pense qu’il ne faut pas oublier que Windows 8.1 n’est qu’une bêta pour le moment. Ce genre de problème sera très certainement corrigé d’ici la sortie officiel.

Le 05/07/2013 à 10h 18







cygnusx a écrit :



Moi j’aurais comparé entre counter strike et tribes. tu peux tout debloquer gratos dans tribes mais ca prends du temps





Je parlais plus de la communauté ;)


Le 05/07/2013 à 09h 43

Dota 2 et LoL c’est un peux comme CS et COD.

Tout se joue sur la communauté et je préfère largement celle de Dota 2 qui est beaucoup plus mature.

Le 04/07/2013 à 14h 52

Je suis passé sur Digg Reader et pour moi tout va bien. Plus qu’a attendre de nouvelle fonctionnalité.



Digg Reader a l’interface qui me correspond le plus.

Le 04/07/2013 à 14h 43







Shimaran a écrit :



Même l’écran éteint j’ai peur ^^ J’ai comme l’impression que l’application Youtube Android est vachement lourde par-rapport à ce qu’il fait…





<img data-src=" />


Le 04/07/2013 à 08h 34







aypierre a écrit :



Coucou je sors des chiffres du chapeau !



Etant moi même dans le domaine (j’éspère que celui qui a pris le screen de l’article à bien regardé les pubs sur ma vidéo hein <img data-src=" />) je peux te dire qu’il n’y a pas de sponsoring. Machimina c’est un network, pas un sponsor, c’est à dire qu’il s’occupe de gérer la diffusion de pub sur tes vidéos, se sucre un pourcentage au passage, et te file le reste. C’est un intermédiaire, l’équivalent d’une maison de disque pour faire très simple



Sinon les éditeurs sont encore hyper hyper frileux pour venir vers les youtubeurs. J’ai jusqu’à aujourd’hui eu 2 propositions de partenariat (je fais une vidéo sur un jeu, en échange j’ai un ptit chèque (montant à 3 chiffres, ca reste du petit chèque)) et à chaque fois ca a été avec des éditeurs…. quasi inconnu (on est trés loin de EA, Ubisoft, Blizzard et j’en passe) qui essayent juste de faire connaitre leur jeux. L’avantage c’est que j’ai pu à chaque fois tester le jeu avant de dire “oui”, comme ça je savais dans quoi je m’engageai (et pas se retrouver à devoir faire une vidéo sur un jeu à chier, parce que dans ce cas t’as bien plus à y perdre niveau crédibilité).



Chez les gros éditeurs ca ne prend pas encore, le soucis c’est qu’ils ont peur qu’en tant que youtubeur on démolisse leur jeux (ce qu’on fait pour certains, mais ca reste rare car quand un jeu est naze : on y joue pas, point final).



Après oui à coté, les gros studios (on va dire EA parce que ya quasiment que eux qui le font en France) ont tendance à arroser un peu. On invite les youtubeurs aux soirées lancement de jeu, on file des jeux gratos, etc… Mais dans ce cas il n’y a jamais de contrat, rien du tout, c’est au youtubeur de faire ce qu’il veut derrière. Aprés c’est au youtubeur (et surtout aux viewers) de juger s’il vend son âme indépendante au profit de partenariat plus poussés.



Pour en revenir à Diablox9 c’est un cas trés trés à part. Il a quasi délaissé sa chaine en tant qu’indép et veut clairement (en tout cas il en donne l’impression) se réorienter dans le journalisme sur le gaming, donc on sors du youtubeur gameur amha.





Oui bon en même temps tu fais principalement du Minecraft mmh. C’est pas Mojang qui va venir vers toi pour te demander de faire la promo de leur jeu.



Concernant Machinima le mot sponsor et peut être mal trouvé je dirait partenaire c’est plus correct effectivement. En gros ils te donne les droits de diffuser n’importe quel image de jeux sur internet. Et oui parce que sans ça tu n’as normalement pas le droit de faire des vidéos.



Après les chiffres je ne dit pas qu’ils sont exacte mais que c’est une idée de ce qui se passent actuellement sur Youtube.

Ayant moi même animé beaucoup de WebTv et fait des vidéos avant même que Youtube soit se qu’il est maintenant, je pense avoir une bonne connaissance de ce secteur.


Le 02/07/2013 à 11h 47







RaoulC a écrit :



Bientôt, les youtubeurs sponsorisés par les éditeurs? Et la perte d’indépendance?<img data-src=" />





Je dirais que 70% des chaines de gaming sur Youtube sont sponsorisées par Machinima. 25% c’est des éditeurs (EA principalement) après le reste c’est vraiment des indépendants. Mais ceux qui reste indépendant ont souvent une petite communauté car il ont beaucoup moins les moyens de se faire connaitre.


Le 28/06/2013 à 12h 46

Voila comment Sony ruse pour vous faire acheter de nouvelle manette alors que celle de la PS3 aurait amplement suffit.

Genre oui on rajoute des lumières sur notre manette parce que la camera peut vous détecter bla bla bla nouveau gameplay bla bla bla.

Et 1 mois après on fait comme si de rien n’était et on met pas de caméra dans le bundle. Par contre vos anciennes manettes on en veut pas. Il faut sortir les 60 euros pour jouer avec ces potes.



Mouai Sony magouille un peux trop je trouve . A mon avis ça cache encore des choses.

Le 28/06/2013 à 09h 06







nucl3arsnake a écrit :



+1 !



Par contre impossible d’installer Blue sur VirtualBox (code erreur 0x00000C4) <img data-src=" />





Je l’ai installer sur VWare Player aucun problème. Il y a juste une fois la configuration terminée ça reste sur du noir un petit moment mais il faut attendre. (Surement l’installation des pilotes graphique etc)


Le 28/06/2013 à 07h 21







nucl3arsnake a écrit :



Perso je voulais pas du retour de ce bouton donc bon xD.



Mais tkt, start8 va te réglé ça <img data-src=" />





Mouai Windows 8 est très réactif pas besoin de gâcher tout ça en rajoutant des trucs inutiles.