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Jed08

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3074 commentaires

Le 30/10/2013 à 14h 25







Doggy66 a écrit :



Et donc? Désolé mais je ne parle pas de dopage dans ma réponse…







Je sais, c’était pour la compléter ^^





Je ne répondais que sur le sujet des “commotions cérébrales” ou “concussions” mais concernant le dopage, je ne me fais pas d’illusions.

Je sais très bien que des joueurs US sont dopés et qu’ils ne risquent pas grand chose (Shawne Merriman, Brian Cushing ou plus ancien et du côté de l’attaque Tony Mandarich etc etc).





Sans compter les effets secondaires pouvant toucher le cerveau, quand tu te dopes et que tu te sens puissant tu force plus tes limites physiques. Ton corps prend encore plus cher.





Pour moi la NFL est, et restera un spectable, de très haut niveau sportif certes, mais un spectacle quand même.





A part le baseball, tous les sports populaires américains ne sont que du spectacle (rien de mal la dedans, j’énonce juste un fait). C’est vrai pour le football et c’est encore plus vrai pour le basket.



Ca m’empechera pas de voir l’execution des jaguars par les niners du week end dernier, et d’apprécier le prochain Superbowl avec un bucket de KFC et de la bière ^^


Le 30/10/2013 à 14h 05







Doggy66 a écrit :



Si je jouais à l’avocat du diable, …







Tu oublie que la législation américaine en matière de dopage est plus permissive (ou plus contournable) que celle dans les pays européens. Et que beaucoup de footballeurs en prennent pour améliorer leurs performances.



(oui j’aime me répéter et alors ?)


Le 30/10/2013 à 12h 53







moi1000 a écrit :



Ca aurait été nettement mieux si ça avait été la NBA <img data-src=" />







Le fait que la NFL soit moins populaire que la NBA en France à surement du jouer sur le prix et sur le choix du sport à diffuser


Le 30/10/2013 à 10h 43







Horrza a écrit :



C’est quoi le rapport entre un avatar et 75 types détruit par un sport ?







Non mais on a plus de renseignement sur ces 75 types ?

Comme leur âge ? L’époque à laquelle ils ont joué ? La longévité de leur carrière ? Les substances et médicament qu’ils ont pris ? S’ils ont eu des blessures sérieuses durant les matchs et ou entrainement ?



Parce que s’ils ont la quarantaine, comment se fait qu’ils ne soit que 75 à avoir des lésions cérébrales ? S’ils sont plus agés comment on peut être sûr que ces lésions ne sont pas causé par autre choses comme la prise de substance et de médicament ?


Le 30/10/2013 à 10h 33







Horrza a écrit :



L’Etat est censé protéger ses citoyens.Le but de la NFL par cette opération est de faire mettre en place le foot US chez nous. L’Etat devrait s’y opposer au vu des problèmes de santé que l’on découvre.

Une chose est de faire du hors-piste qui est interdit et d’y mourir, autre chose est de l’organiser.







Le sport en lui même n’est responsable de rien. Ce sont tous les médicaments et autres substances prises par les athlètes (la législation aux USA est beaucoup plus permissive que celle en France) ainsi que certains coachs avec des consignes douteuses pour ses joueurs (comme en envoyer le plus à l’hosto possible) qui sont responsables de la plupart des problèmes des athlètes.



Le 30/10/2013 à 10h 08







Horrza a écrit :



Le foot US détruit le cerveau des joueurs



75 joueurs professionnels à la retraite ont porté plainte contre la NFL– la National Football League – devant un tribunal de Californie, pour obtenir des dommages et intérêts au regard des commotions cérébrales dont ils souffrent tous. Selon leurs avocats, la NFL connaissait depuis les années 1920 mais a caché ces faits aux entraîneurs, aux préparateurs et aux joueurs. Outre-Atlantique, le scandale ne fait que commencer…







Oui ! Et fumer tue, il faut boire avec modération, ne pas manger trop sucré ni trop salé et surtout équilibré.



Pour ton commentaire, je te répondrais ce que m’a dit une petite vieille aux USA devant un fast food pendant que je fumais ma clope de digestion : “Si quelqu’un vient t’emrder avec ce genre de remarque dis lui ceci : Il y a pire que ce dont tu parle, c’est l’habitude de constamment critiquer et faire la morale”



Le 30/10/2013 à 09h 30







Jean_Peuplus a écrit :



Copain, quand j’ai un match qui m’intéresse et qui passe à 19 h le dimanche en France (donc regardable pas comme les matchs en pleine nuit) je préfère malgré tout attendre le lendemain pour DL le match sans coupure pub sur TPB <img data-src=" />







La même ici.

Mais une coupure de pub toutes les 5 minutes c’est pas spécifique à la NFL (bon pour le foot c’est vraiment flagrant à cause de tout les huddles entre les phase de jeu).

Impossible de regarder un film ou une série plus de 7 ou 10 minutes sans une coupure de pub. Donc je pense que les coupures pubs ne dérange pas tant que ça les américains.





Ce qui est bien avec la NFL (idem pour MLB et NHL d’ailleurs) c’est que le risque de spoilage est faible, tout le monde s’en fout en France <img data-src=" />



Sauf pour le Superbowl <img data-src=" />





Sauf quand tu suis le compte FB/Twitter de ton équipe ^^


Le 30/10/2013 à 09h 00







blob741 a écrit :



Le Gamepass propose les condensés il me semble.



On peut beugler comme d’habitude, il n’empêche que la NFL ne bloque pas son contenu aux seuls US et a une offre cohérente.







Ya des gens (français) qui beuglent contre la NFL ? O.o


Le 30/10/2013 à 08h 46







Eored a écrit :



Un match est proposé gratuitement sur NF gamepass (ou était )







Ah possible.

Je connais pas. Je me contente de télécharger les matchs des niners (d’ailleurs il faut que je regarde l’étripage des jaguars) chaque semaine et de suivre sur le site les résultats des autres équipes.





C’est sur que LE test sera les matchs contre les Broncos





C’est sur !

J’aimerai bien voir ce qu’ils donnent aussi face aux niners (smith vs kaepernick), parce que un match de pré-saison ça veut un peu rien dire !


Le 30/10/2013 à 08h 20







Eored a écrit :



En gros, sur Dailymotion, on a le droit au match gratuit et au contenu vidéo de la NFL… que l’on trouve aussi sur le site de la NFL. <img data-src=" />







Sauf que tu ne regardes pas les match sur le site de la NFL !





Ajoutons que les Chiefs étant à 8-0 , la fin du monde est proche. <img data-src=" />





Je crois qu’ils ne sont pas seuls. Et puis gagner 8 match d’affilé contre des équipes de lopettes est pas très difficile ^^”


Le 30/10/2013 à 14h 18







Lnely a écrit :



J’ai pas vraiment tout lu mais, comment peuvent ils etre dans le rouge ?

Fifa, Battlefield, Sims. C’est juste enormement de jeux a succes ( et pompe a fric, mode premium, dlc etc ).

J’ai ptete pas tout suivis mais, etre dans le rouge avec ça c’est possible ? :o







Tu regardes les crédits d’un jeu et que tu vois le nombre de personnes qui travaillent sur un jeu AAA. Puis tu prends en compte le temps de développement d’un jeu vidéo et enfin toute la maintenance derrière…



Sachant que le niveau de salaires sur le continent américain est pas le même qu’en europe. Et qu’au final les sommes à verser sont assez élever.



Si tu as de la chance pour que ton jeux AAA soit ultra bénéficiaire, tu vas pouvoir éponger les dettes des droits aux ligues de sports (NFL, FIFA, etc…), puis les déficits causé par les jeux à moindre succès, puis renflouer les caisses pour les grandes présentation de JV.



Le 30/10/2013 à 12h 18







darkbeast a écrit :



ok mais dans ce cas tu achètes un jeu à 70 euros tous les 6 mois







Mais non.

Car les gens veulent jouer à tout, le plus vite possible quand bien même ils n’ont pas les moyens financiers pour se le permettre.


Le 30/10/2013 à 11h 01







Edtech a écrit :



Il y a parfois de bonnes occasions ! J’ai par exemple acheté Batman AC GOTY pour 5€ sur Origin il y a un an !







Cet été sur Origin pendant les soldes je suis tombé sur Alice: Madness Return pour moins de 5€ aussi.

On trouve toujours de bonnes occas’ :)



Et maintenant sur console, Sony et MS offrent des jeux.


Le 30/10/2013 à 09h 57







atomusk a écrit :



On verra, mais le risque c’est qu’au final Nokia/Microsoft devienne plus incontournable sur la plateforme WinPhone que ne l’est même Samsung sur Android <img data-src=" />



Qui essayerait de se battre contre Nokia/Mictosoft …







Ca c’est le risque si les OEM attendent trop longtemps et laisse s’installer Nokia/MS.

Après tout dépend de comment MS se comporte avec les OEM. Si il va chercher à les saigner à blanc pour chaque licence ou au contraire essayer de leur facilité la vie vu que la licence se vendra bien (je pense qu’il se fera plus d’argent sur la vente de licence que de terminaux)


Le 30/10/2013 à 09h 39







atomusk a écrit :



Par contre avec son intégration à Microsoft et le fait que les autres OEM ne semblent pas “bien motivés”, c’est un développement étrange pour la plateforme WinPhone <img data-src=" />







Principe d’offre et de demande.

Une demande plus faible que ses concurrents, donc l’offre est faible également.



Le jour où les ventes de nokia seront très bonnes (certes 8.8 millions de terminaux vendu est très bon mais ils sont presque tout seul sur le marché pour l’instant), les autres OEM commenceront à s’y intéressé aussi.


Le 30/10/2013 à 09h 15







metaphore54 a écrit :



C’est ça que je veux dire quand ces suites seront au niveau, MS va se faire tailler des croupières.







Déjà entendu ce discours pour Open Office et maintenant Libre Office.

Office et MS sont toujours là pourtant. Eet qu’on me dise pas que LO est pas encore au niveau, il y a plein d’intégristes barbus qui prêchent les bienfaits de LO et son niveau par rapport à Office. Ca voudrait dire que les intégriste barbus sont des menteurs ! ^^


Le 29/10/2013 à 22h 28







Baldurien a écrit :



Encore faut-il que la voiture soit volée chez le fabricant ;)



Le problème vient du fait que tu fais une copie (supposée identique, donc intréséquement pas une contrefaçon - à moins qu’il n’y ait une compression destructive) et que tu laisses l’original sur place. Le moyen “physique” identique existerai (par exemple, un téléporteur ne vidant pas sa mémoire tampon © réf Star Trek, Star Trek TNG), que tu aurais le même problème.



Donc, oui, il y a perte d’argent, car quelqu’un prenant une copie ne paie pas pour l’original. Peu importe qu’il y ait production effective du bien (puis bon, tu parles en terme de matière première, mais ça n’est souvent que la finalité d’un produit, or il y a tout une étape de recherche en amont : cette étape a nécessairement un coût, que ce soit en terme de jours/homme, d’investissement, de coke, etc). Pire : si la copie est vendue, non seulement il y a perte mais en plus concurrence déloyale.



Ensuite, quantifier la perte effective est un tout autre débat, vu que d’un côté, il y a une définition simple - probablement dérivée du droit - donnant une copie piratée = une vente manquée et s’affranchissant de tout argument “si j’avais su, j’serais pas venu” :) (et heureusement, car bon, ce n’est pas parce qu’on a une excuse légitime que le délit doit être excusé, la peine en revanche…). Et de l’autre, trop souvent de la mauvaise foi :)



Maintenant, probablement que s’il y avait à chaque fois des démos, des périodes de remboursement (éventuellement conditionnées, genre 100% les 7 premiers jours suivant l’achat, 75% les 7 suivants, etc.), il n’y aurait pas une courbe de possession (ou de vente) linéaire.



Quant à mon analogie avec la bouffe, c’était surtout pour répondre au premier commentaire. Moi personnellement, je n’ai jamais cherché à pirater des jeux (je les cracks après les avoir acheté, et j’ai des témoins qui peuvent le prouver <img data-src=" />) : j’applique une règle simple du “ben j’ai déjà 40 jeux à finir, donc un de plus, bof, bof” ^^







Ça c’est le point de vue du consommateur, il peut se permettre de ne pas payer car de toute façon il n’aurait rien dépenser, donc les ayants n’auraient rien gagner dans tous les cas.



Maintenant l’autre point de vue c’est “Ils regardent, ils paient ! Ils ne veulent pas payer, ils ne regardent pas donc. Tant pis si ça nous fait pas gagner d’argent, mais à partir du moment où ils regardent ils doivent payer.”

Parce que en poussant le raisonnement du : “de toute façon j’aurais jamais payé” on peut en venir à justifier le piratage des concerts : billets trop cher, j’ai trop de monde à voir, je peux pas payer pour tous les groupes, de toute façon il y a plus de place à acheter !


Le 28/10/2013 à 17h 24







Avygeil a écrit :



A ce moment là, si tu ne vois pas un film/série, pour juger de la qualité tu retombes 20 ans en arrière où tu as juste les publicités et les jaquettes de CD/DVD pour te renseigner.



Tu peux cibler avant de regarder si tu es bien informé, ce qui n’est actuellement pas le cas…







Tu as deux choix :




  • Soit tu vas voir ton film day one (ou presque) parce que tu le sais : ce film tu veux le voir. Et dans ce cas tu assumes le fait que ce film te plaise pas à la fin

  • Soit si tu as pas envie de tomber sur un mauvais film tu attends 1 semaine ou 2 tu regardes les critiques un peu partout sur Internet pour te faire un avis. Et si le film est de la merde tu peux cracher sur les critiques qui ont des goûts de chiottes.



    Mais se mater des centaines heures de films mauvais juste pour espérer tomber sur un bon dans le tas juste parce qu’on le peut, c’est tout sauf une bonne idée.







    uzak a écrit :



    Ah ben moi je dis ça par contre :

    Si tu gaves les gens de pubs, de trailers pour tel film/tel jeux/telle série/telle musique, la plupart vont vouloir l’avoir ou essayer.







    Parce que si on passe à modèle gratuit où les producteurs seront rémunéré au téléchargement tu crois réellement qu’on ne verra aucune pub/trailer/teaser te ventant le produit ? Au contraire on verra que ça !



    Et vu que les artistes seront payer au téléchargement et non pas à l’appréciation, ils seront capable de faire des trucs très bien, comme très mauvais (pour générer un bad buzz). Les consommateur eux s’en foutent, ils paient le même prix quelque soit leur quantité d’oeuvres téléchargées ou ne paient pas tout court. Donc qu’il joue à un jeu, regarde un film écoute une chanson jusqu’au bout quelle importance ?

    Il peut en parler à ses potes. Dire a quel point le jeu est mauvais. Et comme ces amis là peuvent également jouer au jeu gratuitement, ils téléchargeront le jeu, pour seulement constater à quel point celui ci est une daube. (raisonnement équivalent avec un film ou un musique).



    Au final, on se retrouvera avec plus d’argent dans la com que dans le produit en lui même. Car avant il y avait une certaine éthique a respecter (ou au moins faire semblant) : “le consommateur paye il faut pas bâcler le travail.”

    Tandis qu’avec ce système, les gens ne payeront pas. Donc qu’auront ils à se plaindre de la qualité d’un titre ?

    Il y a rien qu’à voir avec la bataille qualité du PSN vs qualité du XBL, on a des arguments du type : “pour un service gratuit c’est bien ce qu’ils proposent” ! Est ce qu’on devra se contenter de ça aussi pour les films, jv, musique ?


Le 28/10/2013 à 16h 01







uzak a écrit :



De là à dire que le “piratage” est la conséquence du consumérisme poussé trop loin, il n’y a qu’un petit pas qu’on peut franchir allègrement.







Oula non je dit pas que le piratage est la conséquence du consumérisme poussé trop loin.

Je dis juste que si tu donnes aux gens un buffet asiatique à volonté gratuit de séries/films/jeux vidéo, au final ils vont pas prendre le plat raffiné qui coute trop cher en temps normal, non ils vont se gaver de nems, de nouilles, de sushis/makis de porc au caramel et de boeuf aux oignons !

Et qu’à long termes les restaurateurs feront quasiment que des produits gras, populaire et pas cher vu que c’est ce qui est le plus consommé et que de toute manière les autres repas ne leur rapporte pas plus d’argent que les autres.


Le 28/10/2013 à 15h 58







Avygeil a écrit :



Bah faut le voir pour savori que c’est mauvais <img data-src=" />







C’est bizarre les gens qui le téléchargent savent que ça va pas leur plaire et que c’est pour ça qui veulent pas le payer ^^





Ton raisonnement n’est pas faux, réflechir avant de consommer c’est bien. Mais Avoir accès ‘gratuitement’ a un éventail de films/jeux et ensuite cibler sa consommation, c’est tout aussi intelligent, et c’est une manière de ne pas gaspiller son argent.





Tu ne gaspilles pas ton argent, ça je suis d’accord mais tu fais tout sauf cibler ta consommation.

Au contraire, plus tes possibilités sont énormes plus tu as envie de tout tester tant que tu le peux. Donc au final, les gens vont gaspiller leur temps à consommer le maximum de bien culturel disponible au lieu de réfléchir et ne regarder que les contenu qui te semble de qualité.


Le 28/10/2013 à 15h 38







ActionFighter a écrit :



Si j’avais le budget pour payer toute la culture que je consomme, je paierai tout bien volontiers, mais ce n’est pas le cas, donc je fais des choix, et favorise ce qui me plaît le plus.



Donc dans mon cas, l’argument n’est pas si foireux que ça.







Le prends pas mal mais, consommer plus que ce qu’on peut se le permettre c’est pas sain (ca reste juste mon avis).

Je me fais cette réflexion a chaque fois que quelqu’un dit “avec tout ce que à quoi je joue, ce que je regarde comme film et comme série je peux pas tout me payer” -&gt; Dans ce cas là on joue/regarde moins. On réfléchit avant de dépenser pour ne acheter trop de truc pour au final ne jamais y jouer.



J’aime pas cette mauvaise habitude de vouloir jouer à tout, tout voir même si on sait que c’est nul (genre l’excuse : “C’est mauvais, j’ai pas envie de payer pour le voir” Dans ces cas la pourquoi tu veux le voir ?)


Le 28/10/2013 à 15h 22







ActionFighter a écrit :



Tu connais pas le resto basket ? <img data-src=" />



Sinon, faut arrêter avec les comparaisons foireuses.



Le jour où l’offre légale sera suffisamment à la hauteur, le piratage baissera.







Ca aussi c’est une excuse foireuse, se dire que si un jour les choses iront mieux le gens changeront leurs habitudes.

Au contraire, avec des jeux radicalement moins cher les gens auront encore moins de scrupule à les pirater (vu le prix que ça leur revient c’est pas ça qui joue beaucoup dans la balance).


Le 28/10/2013 à 13h 38







deepinpact a écrit :



Ce discours tenait la route y a 5 ans en matière de jeux vidéo ou de musique.



Depuis quelques temps faut vraiment le vouloir (beaucoup) pour acheter un jeu 6070 euros !







Coup de coeur.

J’avais tellement aimer les premiers ME que j’ai précommandé au prix fort ME3 dès qu’il a été annoncé.

Pareil ce vendredi pour Batman: Arkham Origin, J’ai tellement aimé le précédent que j’ai commandé cet opus sur amazon vendredi.



Bref, ça fait 2 jeux en deux ans (le reste c’est du steam), mais juste sur un coup de coeur ça se fait.







Par contre concernant les séries ou les films, l’offre légale dématérialisée n’est vraiment pas au niveau des jv ou de la musique en France !





Perso j’ai un compte Netflix américain.

C’est très sympa pour les films et pour découvrir des séries (le système de suggestion est très bon), mais lorsqu’on rattrape son retard dans une série assez longue, le fait de ne pas pouvoir regarder ça sur son téléphone (j’ai déjà pas assez de réseau pour checker mes mails dans le métro, je pense que regarder une série ce sera dur) c’est frustrant.


Le 28/10/2013 à 21h 28







jaguar_fr a écrit :



Pareil, du coup sur 5 ans le montant n’est pas négligeable et une steambox (plus chère au départ) peut être rentabilisée sur le long terme.







Prix Xbox.com : abonnement à un an 60€ (je mets prix xbox parce que apparemment on peut en trouver pour 30€ voir moins) ce qui sur 5 ans revient à +300€ donc 800€

Donc il faudrait que la Steam Box soit à maximum 800€, que l’upgrade matériel sur 5 ans soit compris dans le prix, que le catalogue en vaille réellement la peine (parce que acheter une machine à plusieurs centaines d’euros juste parce que HL3 sera une exclus Steam for Linux ça revient cher) et surtout que la qualité du Live soit la même pour tous les jeux.



Sachant que pour ce prix là, la Steam Machine ne fait pas lecteur DVD/Blue-Ray.


Le 28/10/2013 à 13h 01







Ordo a écrit :



S’il n’y avait pas de pad dans la boîte de la Wii U, je doute que tu puisses faire quoi que ce avec ta brique blanche.

Si Kinect disparaissait des boîtes de Xbox One… bin ça ne changerait pas grand chose.







Tu confonds une wii mote et un wii pad


Le 28/10/2013 à 12h 38







ludo0851 a écrit :



[ironie]

Est ce que par hasard il n’y aurait pas des exclus One qui n’utilise pas Kinect jeux Kinect qui ne soient pas des exclus One ?

[/ironie]







<img data-src=" />


Le 28/10/2013 à 12h 17







ludo0851 a écrit :



Edit : ton gosse te demande une console qui coute 100€ de + que sa voisine ; si tu n’y connais pas grand chose, tu cherches à comprendre, non?







Vu les prix des bundles consoles + jeux en pré-vente, la différence de prix ne sera que de 30€ au final (500€ pour la PS4 et 530€ pour la XB1). Mais pour 30€ tu as la kinect :)


Le 28/10/2013 à 10h 14







yeagermach1 a écrit :



C’est pourtant la question la plus simple. Pour garantir un parc homogène aux développeurs et ne pas renouveler le problème du kinect sur la 360. A titre de comparaison, les devs PS4 ont un peu tiré la tronche, quand Sony leur a expliqué que pour des raisons économiques, l’eye toy nouvelle génération ne serait pas inclu dans le pack PS4 et qu’ils pouvaient donc se toucher pour les fonctionnalités allant avec sur le nouveau pad.







C’est quelque chose de très normal pour une entreprise.

Pas forcément acceptable pour un consommateur et un sujet trollesque pour un journaliste trollesque. Je vois déjà le gros titre : MS vous force à acheter sa Kinect à 100€ pour convaincre les développeurs réticents à l’utiliser !



Sans compter que au final, la différence de prix des bundles console +jeu n’est pas si élevée (30€ de différence)


Le 28/10/2013 à 10h 08







Athropos a écrit :



Rien d’étonnant au patch day one, la console part en fabrication avant que le firmware ne soit finalisé histoire de gagner du temps. Où est le problème ?







Jamais dis le contraire. Mais sérieusement ?

La console est parti en fabrication sans que la fonctionnalité DVD Blu-Ray, déjà présente dans la PS3, ne soit présente dans le firmware ? Tu y crois toi ?



Et si on regarde ça d’un côté trollesque : les MS haters ont allumé la XB1 quand ils ont su que la console aurait besoin d’une mise à jour day one.

Je trouve ça équitable que Sony reçoive le même traitement ^^


Le 28/10/2013 à 09h 53







yeagermach1 a écrit :



Euh le bad buzz, il a commencé lors de la présentation de la console.









Grâce à l’énorme bad buzz qu’ils ont provoqué lors de l’E3 et de la présentation de la XB1





<img data-src=" />


Le 28/10/2013 à 09h 41







WereWindle a écrit :



sur le plan de la com (et celui-là seulement) je me demande lequel de Sony ou MS est le meilleur

Sony : on annonce plein de trucs puis on distille les limites une à une

MS : on annonce plein de limites et on les fait sauter une à une…



Au bout du compte ils vont se retrouver au même point au milieu non ?







Dans la théorie aucune.

Mais en pratique, il est vrai que la stratégie de MS se révèle moins mauvaise. Grâce à l’énorme bad buzz qu’ils ont provoqué lors de l’E3 et de la présentation de la XB1, ils ont pu monopoliser l’attention à chaque nouvelle annonce sur leur console.

Sony a été quasiment invisible du coup. Seul les annonces des exclus PS4 ont pu leur donner un peu de visibilité.



Et aujourd’hui on se retrouve avec Sony qui est obliger d’annoncer quelques “mauvaises” nouvelles sur sa console quasi parfaite avec un line up day one qui se réduit petit à petit, et surtout à un prix PS4 + jeu à 500€, ce qui est autant que celui XB1 day one + jeu et seulement 30 euro moins cher que XB1 + jeu


Le 28/10/2013 à 09h 29







ExIcarus a écrit :



<img data-src=" /> Merci pour la dernière phrase.



Je suis certain que ca aurait été la console de Microsoft qui patche à la sortie , des trolls seraient venus avec des torches et des cagoules… <img data-src=" />







La XB1 est aussi à patcher lors du premier jour. :)

Et effectivement les trolls ont sauté sur l’occasion pour rappeler combien la XB1 était mauvaise et la PS4 bonne


Le 26/10/2013 à 08h 57







WereWindle a écrit :



Si le petit éditeur s’estime menacé (au sens propre) il peut porter plainte pour extorsion.







Extorsion ? Sur quel motif ?

Aller voir quelqu’un et lui dire qu’il utiliser quelque chose de breveté sans payer c’est pas de l’extorsion.





Ça créerait un précédent désastreux si l’article de loi partait du principe qu’une négociation est réalisée sous la menace <img data-src=" />





Une menace qui est parfaitement légale.

Ils ne vont pas aller briser les doigts de tous les développeur et faire bruler leur locaux. Ils vont au tribunal !



C’est pas la méthode qui est criticable (essayer de négocier avant de passer au tribunal), ce sont les bases sur lesquelles elle s’applique.


Le 25/10/2013 à 16h 51







nodirt a écrit :



section xbox se plante, les actionnaires veulent revendre cette partie.







Et c’est bien connu, les actionnaires sont ceux qui ont la meilleure vision stratégique et à long terme dans une entreprise.





Ceux qui hésitent pour la next gen, ya pas vraiment photo, comme les 3 générations précédentes, seule une a de l’avenir.





Une seule seulement ?

Tu es méchant pour Sony !


Le 25/10/2013 à 14h 14

J’ai craqué.

J’ai commandé la version 360 (pas sur que mon pc puisse le faire tourné très confortablement). Elle arrive demain ^^”



J’ai adoré Arkham City même si la fin est un peu mind fuck. J’espère ne pas être déçu par celui ci

Le 24/10/2013 à 09h 36







Falcor a écrit :



Tu as tout de même du perdre tes soft dans program files non ?



C’est le seul point négatif que je trouve a l’upgrade sinon en effet ca roule ! :)







La perte des programmes à lieu quand tu fais la mise à jour 8.1 Preview vers la 8.1 RTC si je me souviens pas


Le 23/10/2013 à 08h 47

Très bon article ^^



L’article confirme ce que je pensais de la campagne de com de Sony : du vent sur la console, sous un lit de jeu day 1 dont le nombre se réduit petit à petit, saupoudré de petits “attendre de voir ce que MS fait pour prendre une décision”…



Bref…

Par contre je suis plutôt étonné de voir que selon certains, le stand de Sony serait différent selon les jours… C’est plutôt stupide de leur part

Le 22/10/2013 à 14h 57







gokudomatic a écrit :



Je le pensais bien. C’est la définition même d’innovation qui t’echappe. Ils n’innovent pas sur le plan matériel, mais sur le marché ciblé. À quoi bon avoir un énième clone de la PS4 ou de la 3ds en moins bien s’il y a déjà plusieurs monstres en concurrence?







L’innovation n’a jamais été synonyme de succès, ni même de bon.

Pour moi la Steam Machine représente très clairement l’innovation superflux !

Une console qui coûte le prix d’un PC, qui possède un catalogue très restreint, qui utilise un OS/plateforme non original car retrouvable sur PC.



Bref pour moi, les SM possèdent les inconvénients des deux partis sans avoir d’avantage propre qui pourrait convaincre.





La réponse ici est simple, on ne vise pas les joueurs de PS4 ou 3DS, ni même PC, mais les autres, ceux qui ne sont satisfait par aucune de ces machines. Et du coup, on construit une machine en conséquence. C’est ça, l’innovation.





Faire un si gros buzz pour ne viser qu’une si petite partie de la population gamers… C’est pas très proportionné.


Le 21/10/2013 à 15h 14







Ochimaru a écrit :



Et l’exclu Half-Life 3 sur Steam OS… Tu l’as voit arriver???







Une exclu Linux à la limite, mais je vois pas ce que justifie une exclu restreinte à Steam OS et pas Linux.

Et là encore, un Half Life 3 réservé à Linux est pas forcément le meilleur des plans. Une partie des joueurs uniquement sous windows sont pas forcément de grands fan de HL ou voir n’y ont jamais joué.

Et je les vois mal acheter une steam machine, ou se faire une partition linux avec steam uniquement pour jouer à HL3.



Je sais pas quel pourcentage de joueur windows cela représente, mais a vu de nez je dirais beaucoup ^^


Le 21/10/2013 à 14h 32







sir.thorfin a écrit :



Moi ca ne me choque pas. De toute facon déjà là il n’y a pas de cd d’install… Par contre rien n’empeche une fois installé de mettre stream hors ligne







Je vais reprendre un argument déjà utilisé maintes et maintes fois, mais : comment tu fais pour jouer au jeu steam d’un de tes potes sur ta steam machine quand tu es en vacances dans un chalet à la montagne ?



Mais le problème n’est pas là (je trouvais cet argument de mauvaise foi, c’est pas parce que je l’utilise que mon avis change). Si la Steam Machine marche, cela prouve que les gens ne refuse pas du Full Démat’ avec une connexion internet de temps en temps et que donc le gens ont juste pété un cable avec la XB1 parce que c’était MS qui le proposait. D’ailleurs beaucoup de défenseur des premières politique de la XB1 prenait Steam en exemple et on leur disait que Steam c’était sur PC et qu’il était beaucoup plus facile/acceptable qu’un PC soit relié constamment à Internet qu’une console.


Le 21/10/2013 à 14h 20







sir.thorfin a écrit :



En tout cas, je vois bien steamOS et la steam machine comme les premières pierre des machines et du jeux complètement dématérialisé.



Du pure cloud computing. La steammachine / OS se connecte à une ferme pour tous les calculs de puissance.



Résultat: des machines complètement virtuelle et sans trop de limite de puissance.

La steam machine serait un simple client linux, pas besoin de beaucoup de puissance ou d’énergie pour fonctionner et tous les jeux tournant car fourni par une ferme de machine.



Je sais c’est utopique comme idée mais je penses que c’est là où nous en viendrons







Tiens, ça me fait penser… L’histoire de la connexion à internet pour les Steam Machine, ça ferait comme sur PC ?

Car quand même il y aura pas de support CD (oh mon dieu !), il va falloir télécharger le jeux une fois acheté (Oh Mon Dieu !), et peut être une connexion obligatoire si on a pas synchronisé ses jeux en hors ligne (OH MON DIEU)…



Mais c’est une console de Valve sous Linux donc c’est une révolution :)



Bref il faut pas oublier que même si matériellement la Steam Machine est un PC, il faut la voir comme une console. On a fait une tête au carré à MS quand ils ont voulu sortir une console se passant du support CD, avec une connexion à Internet toutes les 24h la Steam Machine n’est pas vraiment mieux…


Le 21/10/2013 à 13h 09







seb2411 a écrit :



Je pense que tu oublis certaines choses : les consoleux sont aussi des fois des Pcistes et inversement.



C’est dans cette zones que Steam se place a mon avis, avec la possibilité a terme de manger un peu de PDM cote PC et cote Console.







Sauf que acheter un PC capable de faire uniquement du JV c’est un peu abusé…

L’avantage d’un PC c’est qu’on peut l’utiliser pour faire pleeeiiiin de truc différent, ce qui peut permettre de justifier son prix par rapport à une console.



Les consoleux PCistes et les PCistes consoleux auront donc à s’acheter une console, une steam box et aussi un PC pour tout ce qui est pas du jeux… Ca revient cher au final


Le 22/10/2013 à 08h 17







Tristan77 a écrit :



Exactement !

C’est pas un coup de gueule ou quoi que ce soit, mais c’est juste super bizarre d’observer cette course à la taille monstrueuse sur les téléphones et comprendre l’engouement.

Moi je suis a 4.6 pouces et je trouve ca franchement limite. 4 / 4.3 c’est très bien.

Bon après chacun sa came c’est juste que je trouve ca super bizarre ces télpehones encombrants <img data-src=" />







Je pense que pour un usage “pro” c’est très confortable et agréable à utiliser.

Confortable pour naviguer sur Internet, écrire/lire des mails, lire des documents etc…

Après pour “textoter” toute la journée, avec une main, sous une table de cours en espérant de ne pas se faire chopper c’est vrai qu’il y a mieux ^^” !


Le 22/10/2013 à 08h 09







atomusk a écrit :



C’est moi où la gamme de Windows Phone Nokia commence à être compliqué <img data-src=" />







Asha : Les très très bas de gamme.

Lumia 500-600 : bas de gamme (tranche basse et haute)

Lumia 700-800 : milieu de gamme (tranche basse et haute)

Lumia 900 : haut de gamme

Lumia 1000 : “special” phone (écran 6”, photo phone etc…)



Le 21/10/2013 à 09h 22







Nyco87 a écrit :



Voyons le coté positif : dans “Eceosystem” on passe de 4 à 5 (avec 100 000 apps de différences entre le lancement v1 et v2). <img data-src=" />







Oui enfin ça reste The Verge hein ? ^^

Mais le fait qu’il manque des applications assez “classique”. Ce qui fait avant tout la popularité ce sont les noms.


Le 21/10/2013 à 08h 54







wookie sans fil a écrit :



Question RT, la plupart des arguments mis en avant pour descendre cet OS me laisse pantois devant une telle incompétence d’investigation et d’arguments des journalistes et testeurs…



Franchement, si le seul “défaut” de RT est de ne pas pouvoir être son homologue x86, il n’y avait pas besoin de faire un test pour ça. De plus cela mets pas mal d’autres OS dans le même panier : un iPad ne fait pas ce que fait un Mac, c’est donc qu’iOS ne vaut pas le coup ?







C’est vrai que l’argument : “sur RT on peut pas utiliser Photoshop donc c’est nul” est de mauvaise foi.

Mais, il est aussi vrai que le Store Windows est beaucoup moins rempli que celui d’Apple ou Android. La vraie force des tablettes sous W8 c’est que malgré la quantité “limité” d’app sur le store, on peu toujours utilisé les logiciels tournant sur x86.



L’analyse de The Verge sur l’écosystème de Windows RT est vraie. Sur RT, on se sent un peu seul, on a pas les même appli/jeux que certains de nos amis qui ont des tablettes Apple/Android, on est un peu isolé.


Le 19/10/2013 à 08h 45







bbbbben a écrit :



JE me cite :



Je disais Game Over au début pour provoquer car je lis ICI des âneries du genre “Knack et Killzone contre Titanfall et Dead Rising 3, il n’y a plus match”.







Tu agit en troll et tu es pas content quand d’autres trolls te répondent ?

Sans vouloir jouer au donneur de leçon, c’est généralement ce qui arrive quand on balance un troll aussi velu…





Or si, justement, le match est en faveur de la PS4 à ce jour au niveau des précommandes.





Mais tu es d’accord que avec un line up day 1 qui se réduit de plus en plus, la PS4 commence à devenir beaucoup moins attractive ?



Et juste pour l’annecdote, j’avais lu sur le fil twitter de Ivan de CanardPC que lorsqu’on commande une PS4 chez Sony on est directement débité contrairement au site de MS…


Le 19/10/2013 à 08h 27







stunt a écrit :



Sa seule erreur a finalement été de dire qu’il est ingénieur statisticien qui a été pris comme un air supérieur alors qu’il s’agissait d’une tentative pour donner plus de crédit à ses propos.







Non !

Sa première et plus grosse erreur a été de dire que la XB1 est finie uniquement parce que la PS4 a plus de précommande.





34 de précommandes pour la PS4.



Game Over pour la Xbox One oui.





Sa deuxieme erreur a été de justifier ses propos en donnant un lien amazon

Et sa troisième erreur a été de dire qu’il était statisticien et que donc il ne pouvait que difficilement se tromper (prevoir une tendance sur 5 voir 10 ans uniquement à partir des précommandes, c’est assez impressionnant)


Le 18/10/2013 à 14h 44







collestic a écrit :



En réponse à certains : Les précommandes ne font pas la qualité de la console.







C’est pas comme les gens se renseignaient réellement sur la qualité pour les trucs qu’ils achètent. Surtout dans l’IT où ils y connaissent rien.

C’est simple PS4 : Sony, Play Station, Crash Bandicoot/Tekken

XB1 : MS, Windows, connexion permanente (oui parce que les gens ont toujours un métro de retard), cul’ un mouton…


Le 18/10/2013 à 14h 37









XalG a écrit :



Tu le dis toi même, tu es incapable de faire des estimations. <img data-src=" />







Amazon n’avait pas publié le classement des meilleures actions à acheter c’est pour cela <img data-src=" />