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Jed08

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3074 commentaires

Le 22/01/2014 à 15h 42







Youka a écrit :



Yay ! =)

Ensuite 29€ pour 3Go de data, ça ne me convient plus tellement depuis que je peux en avoir 20 pour 10€ de moins.







3Go de plus







ouais a écrit :



-l’offre n’est valable « que »35 jours par an alors que chez free c’est par destination. Si tu voyages beaucoup, c’est mieux!







Ou est ce que tu as vu que c’était par destination ?

Seb précise que Bouygue suis la même politique que Free la dessus, et quelqu’un a posté un extrait des conditions de Free ou on voit que c’est 35 jours par an pour toutes les destinations confondues.


Le 21/01/2014 à 20h 28







soft_c_hard a écrit :



static.pcinpact.com PC INpactJe lis 35 jours par an depuis les pays ciblés. Et non pas 35 jours par an et par pays



D’ailleurs Seb précise bien que chez Free c’est la même chose :



Comme chez Free Mobile, il ne faudra par contre pas dépasser les 35 jours par année calendaire et 129 correspondants par mois, comme c’est déjà le cas sur les appels en France.


Le 21/01/2014 à 20h 23







killer63 a écrit :



et pourquoi bouygues ils annoncent un truc qui sera dispo que dans 1 mois alors que quand free annonce un truc, c’est dispo immédiatement ??



<img data-src=" />










Parce que Free fait passer l’argent du développement de ses infras dans la com pour créer le buzz à chaque nouvelle annonce. Bouygue annonce un mois avant le temps que les gens soient au courant.



Si j’étais Martin Bouygue (j’aimerais beaucoup), je choisirais ma stratégie comme cela :





  • Faire une annonce fracassante fin décembre

  • Courant janvier annoncer de nouvelles offres assez ciblées (je pense que la semaine prochaine on aura le droit à autre chose)

  • Anticiper les réactions de la concurrence et garder sous le coude d’autres offres

  • Attendre la réaction de la concurrence

  • Surprendre la concurrence en dévoilant d’autres offres préparées pour contrer ces réactions et ainsi les réduire au rang de suiveur ne leur laissant pas le temps d’ajuster leur modèle économique







    Parce que jusqu’à présent Free a toujours pris l’initiative en annonçant des offres géniales avec un business model associé. Les obliger à le revoir leur fera perdre pas mal d’argent qui ne sera pas réinvesti ailleurs (les antennes 3G/4G par exemple)


Le 22/01/2014 à 14h 33







Berri-UQAM a écrit :



Le gros problème est surtout pour les résidents de pays dont les FAI limitent l’utilisation d’Internet à un quota, du genre 100 Go. 13 Go sur 100, ça fait mal.







On est bientot à la fin du mois, ca passe !


Le 22/01/2014 à 10h 54







cygnusx a écrit :



globalement il est assez difficile de dire a ses clients si vous voulez develloper pour ma console faites comme ca… surtout dans le cas d’une exclusivité . Certaines boites comme apple y arrivent tout est une question de balance de pouvoir







Je pense que, contrairement aux jeux multi-plateformes, une exclusivité ca se commande. Le constructeur paye l’éditeur pour qu’il développe un jeu uniquement pour sa console. Selon les montants payé ça peut aller de l’exclusivité temporaire à totale.

Donc je pense que c’est faisable de rajouter dans le cahier des charges : nous interdisons les patch de plus de 5Go


Le 22/01/2014 à 10h 20







Khalev a écrit :



Il n’est pas possible de passer en mode hors-ligne pour passer outre la limitation? (Après que steam aie détecter la màj évidemment).







Ca non c’est sûr.

Pour jouer à un jeu hors ligne il faut que celui ci soit à jour. Donc si Steam a détecter la MAJ c’est mort


Le 22/01/2014 à 09h 26







Séphi a écrit :



Non, sur Steam quand tu joues il met tes téléchargements en pause.







Il y avait pas à un moment un système sur Steam qui t’empêchait de jouer à un jeu si celui ci n’est pas à jour ?

Et quand bien même tu peux jouer sans la MAJ, tu dois attendre combien de temps au final pour pouvoir jouer avec les modifications apportée ? Parce que si un patch sort, c’est qu’il améliore la qualité de jeu (sinon il sortirait pas). Donc Steam te forcerait à choisir entre jouer moins confortablement plus longtemps ou ne pas jouer le temps que le patch s’installe.



Je suis pas sûr que ce soit réellement mieux.


Le 22/01/2014 à 09h 17







Snakeseater a écrit :



Il a raison pourtant, la bande passante sera utilisée le plus possible. Donc celui qui joue en ligne pendant que tu installes ce patch (que ce soit toi ou un membre de ta famille), il aura juste envie de te tuer. Pareil pour du streaming, grande chance que ça s’arrête toute les 10 secondes pour charger à cause d’un téléchargement qui s’éternise.







Oui mais ça c’est partout pareil, c’est pas spécifique à la XB.

Sur PC c’est la même chose.


Le 22/01/2014 à 08h 41







CUlater a écrit :



Pénaliser Capcom pour une erreur de Microsoft c’est pas sympa <img data-src=" />







Pourquoi une erreur de MS ?

C’est Capcom qui décide de foutre un patch/DLC de 13Go à télécharger, pas MS.







YohAsAkUrA a écrit :



beuh??????? tu peux citer des exemples? j’ai pas l’impression que cela me soit arrivé une seule foi oO







Peut être pas dans ces proportions, mais je me souviens quand j’étais chez mes parents vouloir télécharger un jeu de quelques Go sur un vieux PC. Une fois le jeu télécharger, un patch fut téléchargé dans la foulé dont la taille était égale au jeu !







darkbeast a écrit :



C’est pas que c’est pas possible, c’est que la 360 ne gère pas super bien le réseau du coups le temps de dl du patch si tu dois utiliser un jeux réseau ça rame.







Dead Rising 3 est pas une exclu XB1 ?

Pourquoi parler du fonctionnement de la 360 ?


Le 22/01/2014 à 13h 57



tels que AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, un simulateur de chute libre.





Le gameplay ressemble beaucoup à certains jeu sur smartphone.

C’est jeu auquel tu peux jouer 10 minutes ou sur les toilettes pour faire passer le temps, mais est ce que ça ne justifie pas l’achat d’un OCR.



Il faut que les dev trouvent réellement de nouveau usage :/

Le 21/01/2014 à 15h 30

Le 21/01/2014 à 14h 14







NonMais a écrit :



oui et non : alors peut-être parce que je ne connais pas les coûts exacts, mais disons que Free/SFR/ORange ont bien été capables de faire un OS pour leurs boxes respectives et en terme financier, Free (ou les autres) , c’est peanuts par rapport à un conglomérat de banques. Genre entretenir at vitam eternam une équipe de 50 dév sur leur OS maison, c’est rien comme coût pour leur puissance financière. Et si 50 ce n’est pas assez tu peux en mettre 100 ça ne changera pas grand chose. Parce qu’upgrader les licences windows+le coût matériel+le coût du déploiement, ça va peser tout de même fort.







Je vais pas parler de la partie OS sur les box des FAI vu que je ne me suis pas intéressé au sujet, mais rien que leur mise à jour c’est déjà beaucoup plus facile que pour un DAB vu que le matos est connecté en permanence à Internet.

Et qu’en cas de problème c’est souvent du : on vous en renvoie une !

Et la encore, beaucoup de box on des problèmes. Leur système est pas si parfait.


Le 21/01/2014 à 14h 06







NonMais a écrit :



Alors je comprends l’instinct premier de dire, y a un OS qui existe et il couvre nos besoins… sauf qu’il couvre bien plus que ça du coup il demande une puissance machine bien plus importante et surtout aujourd’hui ça va être la surenchère!



Voilà, je trouve ça court termiste + niveau sécurité c’est s’emmerder pour rien : faut couper les ports, faut certainement faire d’autres bridages, alors que si ton OS ne sait faire que des trucs basiques, ben voilà tu ne pourras pas exploiter un truc qui de toute façon n’est pas disponible!







C’est pour ces besoins que Windows Embedded existe.





Voilà je ne suis pas certain qu’au bout du compte ça ne coûte pas plus (et je pense même le contraire, vous aurez deviné <img data-src=" />) d’avoir pris l’option OS tout fait mais bien trop ouvert par rapport aux besoins.



Après je peux me tromper bien sûr, mais c’est ma conviction profonde en l’état.





Ca coute cher. D’un point de vu purement financier, il faut payer les gens qui créeront l’OS (conception jusqu’au déploiement), il y a des coûts pour la maintenance, les coûts pour former des nouveaux techniciens (maintenance + développement d’appli spécialement pour cette plateforme), les coûts pour fournir des APIs aux devs.

A cela, il faut ajouter le temps passé à trouver les experts techniques compétent qui seraient intéressés pour ce projet. Le temps passé pour créer toutes les procédures de maintenance de l’OS.



On développe pas un OS pour des trucs aussi important que les DAB dans sa cave avec 3 potes. Ca demande des ressources, de l’organisation et des connaissances. L’activité générée serait aussi importante que les branches financière de la banque.



Et je compte même pas toute la partie audit du bousin.


Le 21/01/2014 à 12h 49







NonMais a écrit :



Je ne comprends pas que les banques aussi pétées tunes qu’elles sont, aussi nombreuses qu’elles sont ne se soient pas développé/fait développer un mini OS pour leur distributeur. Parce que bon mettre windows… le distributeur il n’a pas besoin de toutes les fonctionnalités d’un OS comme celui-ci.

Ca permettrait d’avoir un truc plus sécurisé, moins gourmand en puissance machine, plus restreint et à la màj gérée par eux mêmes … j’avoue ne pas trop comprendre <img data-src=" />







Parce que développer soi même un OS ça prend du temps et a un coup financier et humain.

Pour quelque chose comme les DAB/ATM, il faut déjà concevoir les spécifications. Puis ensuite développer l’OS en lui même, le maintenir, le faire auditer, former des techniciens pour qu’ils puissent remplacer ceux qui partent.



Et tu es pas sûr que le résultat soit meilleure que les autres OS embarqués qui existent déjà !


Le 21/01/2014 à 11h 09







slave1802 a écrit :



Sous Linux avec cette nouvelle carte, mes deux écrans sont reconnu comme un seul mais le gauche est à droite et le droite est à gauche et pas moyen de les replacer au bon endroit…Kernel panic dans ma tête !







Déplace les écrans ?

Inverse les cables HDMI ?


Le 21/01/2014 à 11h 00







tschaggatta a écrit :



Bas justement la rareté peut être un argument de sécurité (même si c’est jamais le principal, après sachant que beaucoup de système bancaire tourne sur Unix, c’est vrai que le choix de MS est étonnant.

Mais en faite cela répond surtout à une notion de coût, et on connait souvent le résultat du ratio coût/secu, y compris en monétique…







Non la rareté comme argument de sécurité est aussi bon que la sécurité par l’obscurité.

Si c’est rare, ça veut dire que peu de personne l’ont audité. Ca veut dire que peut de personne maîtrise l’environnement.

Donc si du jour au lendemain tu passes tous les DAB/ATM sur une techno peu audité et inconnu des techniciens, tu vas assister à des tentatives d’attaques massives de tous les côtés.







nikon56 a écrit :



ben c’est en meme temps pas compliqué a comprendre, des ATM sous XP, systeme dont une des failles connue de longue date etait d’executer l’autorun des usb par defaut, un soft qui se lance, et il reste plus qu’a avoir deux conditions:



1- la machine pas a jour / autorun actif

2- acces a un port USB

3- enjoy







Oui enfin, n’importe qui peut pirater une machine pas à jour avec un port USB ouvert. Quelle soit sous linux ou sous Windows.


Le 21/01/2014 à 10h 31







Adakite a écrit :



Justement OpenVMS qui est cher (mais cher pour toi pas pour la BNP d’autant que les licenses ce sont des négociations hein)







Ce qui est valable aussi pour MS.





et qui ne se trouve pas partout, garantie une bien meilleurs sécurité puisque tout le monde n’y a pas accès. Et si tu es une banque pauvre (!) tu prends OpenBSD qui lui contient bien peu de bugs/failles de sécu. Si les banques étaient sérieuses, ce qu’elles ne sont pas à l’évidence, utiliseraient soit OpenVMS, soit OpenBSD, mais certainement pas du Linux, Win_NT ou OS X.





Woaaah !

Utiliser un système tellement rare pour gagner un sécu, et tes systèmes super rares, tu les administres, maintiens comment ? Parce que si ça s’appelle Unix c’est que c’est pas du Linux.



Sans vouloir dire qu’ils sont en voie d’exctinctions, tu trouveras plus facilement un admin Linux qu’un admin Unix. Le prix sera pas les mêmes.

Idem pour le développement des applis ! Trouver des devs pour faire passer une appli XP vers 7 se fera sans trop de mal. Trouver quelqu’un pour faire la migration XP-BSD sera un peu moins facile.


Le 21/01/2014 à 10h 15







Mr.Nox a écrit :



Je sens surtout que beaucoup vont pas se prendre la tête et tout foudre sur le dos de Microsoft. <img data-src=" />







Règle numéro 1 en IT : c’est forcément de la faute de MS !

Règle numéro 2 : en cas d’incompétence d’un autre parti, se référer à la règle 1 pour ne pas avoir pu empêcher se cas !


Le 20/01/2014 à 17h 15







eljuggy1st a écrit :



En fait on peut juste se réjouir que Kim n’ait pas relancé une plateforme de streaming de porno amateur…







<img data-src=" />





… avec sa vidéo.





Oups, rien dit <img data-src=" />


Le 20/01/2014 à 17h 13







maestro321 a écrit :



Bha si ce n’est pas contraint, pourquoi pas, les artistes de rue (lorsqu’ils n’ont pas d’autre financements) on leur file une pièce (ou pas) qu’après avoir écouté/vue ce qu’il avaient à proposer.







Ca reviendrait à faire passer tous les musiciens pour des mendiants !

Je suis pas sûr qu’ils voient ce raisonnement d’un très bon oeil


Le 20/01/2014 à 15h 58







maestro321 a écrit :



C’est pas déjà le cas?

Les licenciements ça n’existe plus?







Nope le principe c’est que tu es payé et si tu fais du très mauvais travail on te vire.

La c’est tu fais ton travail, et si le gars est content il y a des chances pour que tu sois payé…


Le 20/01/2014 à 15h 37







Mr.Nox a écrit :



@Khalev

Y’a surtout pas de choix pour le moment. <img data-src=" />

Le site a le mérite d’exister, même si il a mis du temps à émerger.







Le site a mis tellement de temps qu’il ne correspond pas tout à fait à la promotion qu’en faisait Kim !

Si je me souviens bien, on devait avoir un truc totalement gratuit et illimité (ça ok) tout en rémunérant les musiciens (uniquement si tu achètes le CD par contre…)


Le 20/01/2014 à 15h 23

Hum… Les artistes mettent en ligne leur album pour que les internautes puissent l’écouter gratuitement autant de fois qu’ils le veulent avec peut être un achat à la clé…



Il va convaincre les artistes comment ? Eux qui gueulent contre Spotify/Dezeer parce que ça leur rapporte pas assez.

Le 20/01/2014 à 13h 12

Xavier, calme toi un peu. Sinon la Hadopi va encore se plaindre que PCI les harcèle <img data-src=" />

Le 20/01/2014 à 11h 03

On se casse la tête à chercher des mots de passe… N’en mettez pas, les gens chercheront bêtement dans le vide <img data-src=" />





(pour les plus naïfs d’entre vous, ceci est de l’ironie)

Le 16/01/2014 à 18h 43







Larz a écrit :



Chez moi







Ce n’est pas une offre pour particuliers :)

Il va falloir attendre encore pour l’offre fracassante de bouygue faisant gagner 150€ par an aux ménages.



Le 16/01/2014 à 18h 22







nextdrOp a écrit :



MAGNIFIQUE pour le principe & le prix.



Pour vous aider dans ce débat, voici mes stats sur 2013 pour un SDSL 2x1Mbps de chez SFR :




  • 720 Go reçus

  • 255 Go émis



    Soit le graphique suivant : stats 2013



    Donc globalement, à 100 Go / mois c’est largement jouable !



    Nous faisons dans

  • la signalétique

  • les plans d’architectures

  • un peu de photos

  • backup externe tous les soirs



    Il y a 25 utilisateurs et nous utilisons GApps.







    Nan mais c’est différent, vous vous bossez !

    Tu ne penses pas au pauvre gars qui le matin en arrivant check ses news RSS, puis prend sa pause déjeuner de 2h devant son PC à mater des vidéos de chats et fait une pause “poker en ligne” à 16h avec son café !


Le 16/01/2014 à 18h 19







SebGF a écrit :



Je comprends toujours pas pourquoi cette offre devrait inquiéter Xavier Niel vu que Free ne propose pas d’offre dédiée au professionnels.







Parce que ce n’est pas l’offre tant attendue qui va défoncer Niel !

Si je me souviens bien, l’offre en question devait s’adresser aux ménages, celles ci s’adresse qu’aux pros !



Mais tu as raison, leur stratégie sera surement de fournir Internet via la 4G aux gens n’ayant pas une ligne haut débit ou la fibre.


Le 16/01/2014 à 17h 36







Ordo a écrit :



Moi, ce qui m’intéresse, c’est de savoir si la majorité des joueurs achètent un mauvais jeu et/ou un jeu qui ne convient pas à leurs goûts, uniquement car ils voient le nom du studio indépendant marqué dessus.







Non, mais les gens n’achètent pas un jeu parce que ça vient d’un éditeur (combien ici boycott EA/Activision ?).

Le processus de sélection se fait déjà sur ce qu’ils ne veulent pas, puis après sur ce dont ils ont entendu parlé.

Mais au final, si tu es un fan du travail d’un studio indépendant pourquoi leur prochain jeu te décevrais ?



Combien acheterons/testerons le prochain jeu du studio faisant FEZ parce qu’ils ont adoré le premier ?



Mais c’est valable aussi pour les gros studios :



Combien vont acheter Half-Life 3 dès la sortie parce que HL2 c’était trop bien ?

Combien attendent avec impatience la sortie de Fallout 4 ?

Combien vont se ruer sur the Witcher 3 juste en ayant vu des démos ?

Combien se jetteraient sur un Portal 3 ?

Combien achètent les consoles de Nintendo parce que la dessus il y aura le prochain mario et le prochain zelda ? (sans animosité aucune)

Combien vont vouloir boycotter le prochain Mass Effect sans avoir le moindre résultat de test, juste parce que la fin du 3 ne les a pas plu ?

Combien veulent un prochain doom/quake/unreal juste parce qu’ils ont aimé les premiers ?

Combien attendent le prochain jeu de Rockstar ? (perso je veux un Bully jouable au clavier et à la souris &gt;&lt;)


Le 16/01/2014 à 15h 55







TZDZ a écrit :



En plus les joueurs sont pas bêtes, s’ils ont une trop grande bibliothèque, ils vont d’abord jouer aux jeux qui les tentent le plus, et ça serait ceux qu’ils auraient achetés de toute façon et qui les auraient “fidélisés”.







L’avantage de sortir du circuit des soldes steam, c’est que tu es presque sûr que les personnes qui achètent ton jeu l’achètent sur recommandation de quelqu’un qui l’a déjà. Et donc la probabilité qu’ils y jouent est plus importante (c’est pour ça que je n’achète aucun jeu qu’on me recommande et dont je n’ai pas envie d’y jouer immédiatement).

Les ventes seront peut être plus faible, mais potentiellement régulière et les joueurs peuvent être plus ou moins actif dans la communauté





C’est pour ça que l’argument est sensé, mais il n’est pas suffisamment fort pour arriver à une conclusion… Ce qu’on pourrait voir, c’est quelle est l’évolution en $ du marché global des jeux vidéos PC, combien de sorties par an et combien de studios/développeurs en vivent. Ça serait un peu basé sur des données au lieu de raisonnements un peu trop… théoriques.





Nan mais on a trop peu de données tout court pour émettre une théorie

Jusqu’à présent, on pensait que les soldes étaient du pain béni pour les indépendants suite à l’interview du gars qui à fait FEZ (sachant que FEZ a eu une exposition de choix lors, au moins, des 2 dernières périodes de soldes je peux me demander combien ils ont payé pour être sur la page principale…)



Aujourd’hui on se rend compte que c’est pas vrai pour tout les indépendants, et si on y regarde il y a des indé qui se débrouille sans les soldes Steam. Preuve que Steam n’est pas si essentiel que ça.



Après, pour équilibrer les choses, je tiens à dire que leur jeu est assez moche à mon goût et que leur faible taux de vente sur l’année n’est pas forcément dû aux soldes…

Mais leur raisonnement n’est pas faux pour autant


Le 16/01/2014 à 15h 45







FrenchPig a écrit :



Je suis d’accords. Sauf que si le jeu n’est jamais soldé, tous les achats impulsifs sont éliminés, et au final il n’a pas plus de fidélisation ni d’aspect communautaire. Un achat a beau être impulsif, il peut se traduire par une fidélisation par la suite.







Je suis d’accord, c’est pour cela qu’il faut trouver un nouveau modèle.

L’exemple donné dans l’article : faire des versions alpha/beta très peu cher pour susciter un buzz et créer une communauté qui s’occupera du bouche à oreilles et donner de nouvelles idées d’amélioration au jeu.







TZDZ a écrit :



Mais c’est quoi la fidélisation ? À quoi ça sert à part faire des ventes par la suite ?







Pour moi (attention je ne détiens pas la parole unique), la fidélisation permet de créer une communauté autour du jeu s’occupant de la com par le bouche à oreille/artwork/etc…, mais également de pouvoir faire évoluer le jeu en signalant certains bugs, en donnant des idées d’améliorations, de bonus etc…


Le 16/01/2014 à 15h 28







TZDZ a écrit :



J’sais pas en plus c’est bizarre ton argument. Au final c’est :

Plus il y a de ventes, moins il y a de fidélisation et moins il y a de ventes.







Non le raisonnement serait plutôt : plus les prix sont bas pendant les soldes, plus tu achètes par impulsion, donc il y a moins de chances que tu sois fidélisé, donc c’est comme si ton achat n’avait servi à rien du point de vu de la communauté !


Le 16/01/2014 à 15h 22

J’aime les commentaires qui se résument à : “On te donne de l’argent, alors tais-toi !”



Sérieusement, ce témoignage est plutôt à prendre sérieusement car pour l’instant on a juste des retours de gros hit et rien des autres !

Effectivement le studio qui à fait FEZ va pas se plaindre, mais quel est le pourcentage des studios indépendants sur Steam qui profitent aussi bien des soldes qu’eux ? (surtout que le jeux a été en page d’accueil pas mal de fois).



Le gars dit qu’il préfère avoir des ventes étalées sur une année, que les gens achètent son jeu parce qu’ils ont envie d’y jouer et pour avoir une forte communauté et vous lui dites de prendre son argent et de se taire ? On dirait un raisonnement fait par EA (vous avez payé maintenant vos gueules, on s’en fou de ce que vous avez à dire)



Et puis sérieusement, quel poids donner à des ventes perdus au milieu de centaines d’autres étalée sur 2 semaines.

Qui teste tous les jeux pendant la période des soldes ? Pour que le bouche à oreille fonctionne bien, il faut que les acheteurs prennent le temps d’essayer ce jeu, d’en parler et d’en faire la promo tout ça en 2 semaines (parce que sinon peu de personne iront l’acheter plein pot) quand les potentiels autres acheteurs ont déjà leur wishlist de préparée depuis déjà 6 mois et probablement peu l’envie de la modifier.

Sans compter ceux qui achètent le jeu parce qu’il est pas cher et qui au final passent leur temps sur Far Cry 3 et Bioshock Infinite.

Le 16/01/2014 à 14h 54







cronoskev a écrit :



Il parle de la rétrocompatibilité que l’on ne retrouve pas sur les console d’une génération à l’autre je pense.











Wen84 a écrit :



Euh… Non la retrocompatibilité n’a que trop rarement été garantie entre console. L’exemple le plus formidable sont les PS4 et la Xbox One.







Je sais, je ne parle pas de console, mais de PC.

La retro-compatibilité sur PC existe depuis longtemps, ce n’est pas Valve qui l’a inventé. C’est un avantage propre au PC et non à Steam.


Le 16/01/2014 à 14h 03







Wen84 a écrit :



Moi avec Steam, je vois juste une seule chose :

Enfin une plateforme où t’as pas besoin de racheter tes jeux 50 fois.







Désolé mais avant Valve tu achetais tes jeux une seule fois aussi :)

Le seul truc que Valve a fait et qui leur a donné une bonne réputation, ce sont les soldes !


Le 16/01/2014 à 09h 51



Et justement, si pour l’heure le dispositif de réalité virtuelle de la firme de Gabe Newell n’a pas encore été dévoilé, quelques Tweets provenant de participants aux Valve Developer Days vendent la mèche sur les capacités du produit. Certains n’hésitent d’ailleurs pas à affirmer que le système de Valve enterre complètement la version actuelle de l’Oculus Rift.





Et ils vont le faire produire par quelle boite leur prototype ? <img data-src=" />

Le 16/01/2014 à 14h 37

my bad connerie

Le 16/01/2014 à 14h 11







Burn2 a écrit :











Tu ne comprends pas ce que je dis.

En compromettant C, tu as la possibilité de récupérer toutes les clé publiques de ses contacts, dont celle de A.

Du coup, si tu te place au milieu d’une conversation, tu peux déchiffrer tout ce que dit A quand A communique avec B, C, D ou Z ! Le ralentissement est pas si grand que ça surtout quand ce que tu veux au final c’est juste savoir qui parle avec qui et à quelle fréquence



Le 16/01/2014 à 12h 06







canti a écrit :



A noter que ca sera basé sur android, mais qu’ils pourraient très bien refuser l’installation d’application tierces ( après tout, la cible n’est pas forcement les gens qui veulent faire du candy crush), ou limiter les applications tierces a une sandbox, ce qui limiterais l’impact des malware android







Quand je parlais du malware je parlais pas du blackphone mais des android classiques qui pourront communiquer avec. (et qui possèderont les clé publiques de tous leurs contacts utilisant un BP).



Pour en revenir sur les clients ciblé, il est dit que ce téléphone va s’adresser au plus grand nombre. Si ce téléphone rend impossible l’installation d’applications tierces il aura pas tant de succès que ça.

Et y trouver un glitch pour pouvoir installer des applis tierces ne fera que rendre inutile la fonction première du téléphone : la sécurité !


Le 16/01/2014 à 11h 03







Burn2 a écrit :



Comme tout chiffrage entre 2 postes. Si l’un des deux n’est pas safe ça ne sert à rien!



Par contre ça permet déjà d’éviter ceux qui se mettent “au milieu”.



Si tu as un accès physique ou verolé sur l’un des deux, forcément ça ne protège plus rien des discussions avec cet interlocuteur. Mais pour toi qui a le téléphone protégé, tu sais que pour avoir l’ensemble de tes discussions, il faut l’ensemble des téléphones avec qui tu discutes;







Justement. Aujourd’hui, à moins que tous tes contacts utilisent un blackphone, en posséder un ne servira à rien ! A cela s’ajoute que les utilisateurs sont généralement des idiots et que attraper un malware avec un smartphone Android est assez facile, ta clé garantissant le secret de tes communications n’est pas si sûr que cela.



Il y a d’autres arguments soulevés par Korben laissant plané le doute sur l’efficacité et sa facilité d’accès par le grand public :http://korben.info/le-blackphone-vraie-promesse-ou-future-deception.html


Le 16/01/2014 à 10h 20







Burn2 a écrit :



TU oublies l’intégration d’applications pour chiffrer conversation vocale et sms.







Ca en pratique je me demande comment ça va marcher.

Car pour un chiffrement asymétrique, il faut communiquer sa clé publique à ses correspondants et que ces derniers possèdent les moyens de déchiffrer les communications. Un malware bien conçu peut récupérer cette bibliothèque…

Pour un chiffrement symétrique transparent, le mot de passe doit être en dur quelque part : soit dans le téléphone (ce qui rend impossible les communications avec les autres appareils), soit dans l’appli (ce qui rend le mot de passe vulnérable en cas de reverse de l’appli).



Bref ce genre n’est jamais sûr à 100% pour celui qui veut garder ses amis.


Le 16/01/2014 à 09h 32







Adakite a écrit :



Il y a Bull aussi sur ce marché :youtube.com YouTubemais à un prix visiblement bien plus élevé.







Bull cible uniquement les professionnels, et d’après ce que j’ai vu le niveau de chiffrement du smartphone de bull est bien plus élevé que le blackphone.

Pour l’instant on sait juste qu’on aura un navigateur anonymisé et un client vpn… (je vais attendre la suite de l’annonce avant de troller)


Le 16/01/2014 à 08h 16



ainsi qu’un VPN





Euuu, ils fournissent un client vpn (type openvpn) ou alors ils fournissent réellement l’accès à un vpn en même temps que le smartphone ? (je sais vous en savez rien, mais bon dans ce cas l’application openvpn existe aussi sur un android pas modifié)

Le 16/01/2014 à 12h 47







gokudomatic a écrit :



avec cette mentalité, linux n’aurait jamais pu émerger.







Et ? On est tous obligé de penser et d’agir d’une seule et même façon ?

Avec cette mentalité, on devrait gueuler contre la communauté de ne pas fournir des drivers graphiques performant pour Linux…


Le 16/01/2014 à 12h 33







FunnyD a écrit :



Je préconise le ciment, c’est encore plus sûr <img data-src=" />







Sachant que la meilleur des solutions reste bien sûr de brancher le courant directement sur les ports usb de façon à griller la clé/le disque/le gars lors de la connexion !


Le 16/01/2014 à 12h 23

Après une solution pour les cas si ça marche encore, c’est que ça continue de marcher dans les labos, ce serait de réduire au maximum le nombre de poste sous XP et de tout mettre hors ligne avec interdiction de brancher un périphérique sur ces postes (désactivation des ports usb pour plus de précaution)

Et voilà ! Le tour est joué

Le 14/01/2014 à 10h 11







Ellierys a écrit :



C’est le cas depuis début 2013 si je ne m’abuse <img data-src=" />







Ok !

J’avais pas remarqué avant :)



Par contre les jeux d’autres éditeurs sont très sélectif, presque que des AAA (far cry 3, tomb raider, hitman absolution, dmc, resident evil…). Niveau catalogue il y a encore un petit vide à combler !


Le 14/01/2014 à 10h 05

EA change pas que sur la com’

Pendant les soldes d’hivers, j’ai vu que Origin proposait autre chose que des jeux d’EA O.o

Je sais pas si c’est comme ça depuis longtemps, mais j’ai pas trouvé si flagrant en été 2013.



Il manque plus que des promos du même niveau que Steam et ça pourrait être un concurrent très crédible !

Le 13/01/2014 à 15h 46







seblutfr a écrit :



En mode ModernUI ?

Sur l’appli desktop pas de souci, mais en ModernUI je n’ai pas trouvé non plus.







Oui, oui bien en Modern UI.

C’est bizarre parce que je me souviens pas avoir fait quelque chose de particulier pour me connecter à un autre compte… Mais c’est peut être ma mémoire qui me joue des tours.


Le 13/01/2014 à 13h 44







ff9098 a écrit :



J’ai utilisé W8 cet WE et j’ai vu qu’on ne pouvais pas changer de compte skype si celui ci n’était pas non plus relié à la machine…







T’as pas du chercher bien loin.

Le compte skype que j’utilise sur W8 n’est pas le même que celui qui sert à m’authentifier sur ma machine