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344 commentaires

Le 17/03/2013 à 13h 58







Tirr Mohma a écrit :



Émission de spectacle, avec une investigation pauvre, des commentaires limités dans la réflexion, et j’en passe.





Oui mais qui fait 3 millions de téléspectateurs… selon médiamétrie.


Le 13/03/2013 à 15h 29







Aloyse57 a écrit :



Centrino, un avant-goût de l’Atom <img data-src=" />





Le centrino n’a rien d’un avant-goût d’atom…

C’était du HdG pour l’époque avec un pentium-m (architecture P6 donc out-of-order) un chipset intel et une puce wifi intel.

Entre ça et des m*rdes avec un chipset VIA et du realtek pour le wifi mon choix était vite fait…


Le 13/03/2013 à 12h 05







pti_pingu a écrit :



Ouaip, faudrait leur filer un P350 MMX accompagné de 256 de EDO/SDRAM et d’une carte vidéo (et non graphique) ISA tiens <img data-src=" />





Note: pour ceux qui ne comprendraient pas certains sigle, c’est normal, vous avez moins de 25 ans, n00bs <img data-src=" />







P350… non désolé le pentium MMX c’est 300 MHz maxi <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 08/03/2013 à 14h 04







Platoun a écrit :



Alors dans la logique de Free c’est donc à Free de payer le peering, puisque c’est Free le fournisseur de contenu responsable de l’asymétrie <img data-src=" />





Non la stratégie de free c’est de faire payer numéricable… qui devra soit payer Free soit passer par un opérateur de transit qu’il devra payer.


Le 08/03/2013 à 13h 19







vivienfr a écrit :



Je rajouterais que en toute discrétion, Free a coupé le peering privé avec Numericable le 1er janvier 2013 (le peering est le lien, normalement gratuit, pour échanger du trafic entre deux opérateurs).



On passes par Londres et un lien saturé, quand un abonné Free sur Paris parle avecu abonné Numericable sur Paris.





Sauf que le lien de peering entre les 2 n’est absolument pas équitable… alors que c’est la base d’un peering qui marche.

Free + online.fr c’est monstrueusement plus gros que numéricable.


Le 08/03/2013 à 13h 58







sylware a écrit :



10000 C’est soit pathologique, soit un bot sur son ordi de bureau.



Bon si elle a était assez bête pour le reconnaître, c’est pathologique et elle ne se rend pas compte : on ne licencie pas pour une maladie.



Et puis, bon flicage au boulot… bien! La confiance règne! Les caméras dans les toilettes, c’est pour quand?





Sauf 10 000 connexions cela ne veut rien dire.

1 image = 1 connexion

1 script = 1 connexion

Etc…

Donc une page web peut correspondre à 100 connexions…

10 000 /100/11 = 9 pages visité jour ouvré…


Le 08/03/2013 à 12h 52







RaYz a écrit :



Ben justement le https n’est pas sensible à ce type d’attaque (PKI tout ça…)





Le secret réside dans un faux certificats SSL signé par ton entreprise et accpté par ton navigateur… (changer de navigateur à du bon ;) )

Mais bon c’est pas vraiment l’endroit pour expliquer cela.


Le 05/03/2013 à 21h 00







unCaillou a écrit :



Question: est-ce qu’en HTTPS on voit toutes les requêtes passer pareil ?





En https on voit les requetes passer.

Si le réseau est neutre ton employeur ne saura le contenu consulté mais bien les nom de domaine d’où provient le contenu.

Par contre s’il utilise un proxy configurer comme il faut… il peut très bien voir “en clair” le contenu.

Donc si tu veux cacher à ton employeur ton trafic web le mieux est encore d’utiliser un tunnel ssh ou un vpn.


Le 05/03/2013 à 17h 00







fred42 a écrit :



Si ils savent faire des divisions et des multiplications, ils peuvent essayer de comprendre à quoi correspond ces connexions dont on leur parle :

10000 / (11 x 7 x 60) =2,16 connexions à la minute.

=&gt; ça ne doit pas être ce que je pensais une connexion, je vais demander à un expert.



Remarque : la plaignante aurait pu faire la même chose.





Une page web c’est peut aboutit à plus d’une centaine de requête… (images, script, css, xml, etc…)

Donc 10000 / 100 = 100 pages web.

100 / 11 = 9 pages par jours ouvrables…


Le 05/03/2013 à 15h 31







Fuinril a écrit :



Oui mais juste en dessous il est bien noté 10000 connexions.



Ca sent quand même la confusion ce jugement…. ce qui est étonnant. Le droit c’est précis normalement….





Sauf que les juges n’ont pas le bagage technique pour forcément apprécier les chiffres qu’ont leurs balances.


Le 05/03/2013 à 15h 10

Quand je vois certains sites aujourd’hui qui pour la moindre page envoie une centaine de requête…

10000 connexions en 10 jours ouvrables c’est très rapidement atteint.

Cela correspond à 10 pages web/jour…

Le 08/03/2013 à 13h 02







Elwyns a écrit :



Il y a les temps qu’on mis ses équipes ou personne seul , pour faire tomber les navigateurs ?





Les boites comme VUPEN viennent avec des attaques “toutes prêtes”.

Du coup en 5 min c’est fini.





pitbullet a écrit :



N’empêche quand on connaît la politique de Vupen, c’est pas très surprenant : ne pas déclarer les failles aux éditeurs, et les vendre au plus offrant. Quelle belle mentalité !





Garder au chaud des failles pour gagner de l’argent dans ce genre de concours est de bonne guerre.

Déjà les attaques ne sont pas détaillé et les exploits sont remis à la fin du concours aux éditeurs.

Bref rien de très choquant. Ils cherchent juste à rentabiliser un peu leurs travail.


Le 05/03/2013 à 16h 23







HarmattanBlow a écrit :



Au contraire, ça doit être plutôt simple pour une prison avec les zones mortes sur la périphérie dans lesquelles aucun détenu ne peut pénétrer.



Et puis, bon, quel est le plus important ? Empêcher les prisonniers de pouvoir communiquer librement avec l’extérieur ou bien gêner les communications de 500 riverains ?





Quelques riverains ?

Il y a une ligne de métro aérien pas loin.


Le 05/03/2013 à 16h 08







amikuns a écrit :



Les opérateurs ne peuvent-ils pas bloqués directement les appels d’une zone données correspondant aux périmètres de la prison?





Regarde la santé à Paris…

C’est totalement impossible de juste déconnecter le périmètre de la prison sans affecter des riverains.


Le 05/03/2013 à 15h 28

Dans les problèmes liés au brouillage il y a les effets collatéraux…

Comme :

une exposition au ondes bien plus élevé aussi bien pour les détenus que le personnel.

le brouillage ne s’arrêtera pas au mur d’enceinte donc celui qui habite à coté de la santé aura un portable inutilisable chez lui…

Le 26/02/2013 à 16h 35







snoopy1492 a écrit :



Allez Asus, un ptit délire juste pour s’amuser? <img data-src=" />





Le problème c’est que… nvidia ne veut pas entendre parler de carte custom basé sur la Titan.

Donc la “Mars Titan” ne risque pas de voir le jour. <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 25/02/2013 à 21h 16







mooms a écrit :



pas le choix, dommage que noscript ne permette pas un réglage plus fin….





Un conseil va dans les options de noscript… tu peux régler par sous-domaine.

Et donc autoriser uniquement par exemple : api.google.com et www.pcinpact.com


Le 23/02/2013 à 08h 11







Ravaged a écrit :



Je ne vois pas où est la bonne stratégie dans ce qu’a fait Sony, ils dévoilent tôt toutes les spécifications mais rien que ça, champ libre pour Microsoft…





L’intérêt de dévoiler maintenant c’est d’essayer de faire un coup comme pousser microsoft à vouloir mettre des specs plus élevé… et donc de sortir une console qui coutera encore plus cher à produire donc difficilement rentabilisable.


Le 12/02/2013 à 16h 22







Lafisk a écrit :



Pourtant les noctua se retrouve souvent parmi les premiers dans les tests que je vois un peu partout …





Va voir les test de hardware.fr

Le Glide stream est loin devant tous les autres sur le rapport CFM/dB


Le 12/02/2013 à 14h 51







deepinpact a écrit :



Peut-être pas un chef d’oeuvre en terme d’originalité certes, mais cela suffit-il pas à en faire un des meilleurs jeu de l’année ?





Non car le meilleur jeu de l’année se doit d’être marquant.

Ce n’est pas le cas quand il y a une version par an d’une licence comme FIFA…

A moins de présenter une rupture importante par rapport à toutes les versions précédente.

Ce qui n’est pas le cas ici.


Le 11/02/2013 à 18h 42







francis1256 a écrit :



La dreamcast avait un système d’exploitation basé sur windows.





La dreamcast pouvait faire tourner un windows CE… mais par défaut c’était un SegaOS.


Le 11/02/2013 à 18h 40







Azariel a écrit :



Tu proposes que microsoft devrait faire des dlc hardware pour la console… je sais pas si ca tient du génie ou de la folie, mais ca fait peur





Le hardware téléchargeable ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Non là il propose juste de transformer les consoles en PC.


Le 02/02/2013 à 10h 37







KP2 a écrit :



Tu sais pas que l’Europe, comme n’importe quel organisme, est multi-tache ? <img data-src=" />





multi-tâche préemptif mais à une seule file d’exécution. <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 18h 46







Idiot Proof a écrit :



c’est sans doute beaucoup plus simple que de demander aux autres voleurs de baisser les leurs <img data-src=" />





C’est certain Alcatel fait tellement de bénéfice.

A non le groupe va mal et il licencie à tour de bras…


Le 31/01/2013 à 02h 24

Le Taichi est clairement une fausse bonne idée…<img data-src=" />

Et un futur flop. <img data-src=" />



Vouloir utiliser les 2 écrans en même temps est juste ingérable…

De plus j’imagine même pas l’absence d’autonomie si les 2 tournes en même temps…



Et beaucoup trop chère.



Alors qu’il suffisait de mettre un système pivotable.

Le 29/01/2013 à 12h 25







snoopy1492 a écrit :



Au final si le watercooling avait été plus efficace (genre avec un rad 240 peut-être), le prix n’aurait pas été si élevé.

Si on compte 450€ la 7970Ghz edition (donc 2), 90€ le waterblock EK(donc 2), une pompe à 60€ et un rad240 à 50€ plus deux bons ventilos, les tubes, clamps et autres pour 60€ de plus on obtient 1250€. Ici on parle de 1399€ la carte, donc y a un prix premium mais pas si fou que ca ;)

Mais bon ça irait si le watercooling intégré était plus punchy! <img data-src=" />





Ton comparatif est faussé…

Prend des CG avec waterblock directement.

Par exemple des GTX 680 hydro copper à 465€

Ainsi tu économises 150€. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 29/01/2013 à 11h 22

Donald n’a pas les même moyens que Google.<img data-src=" />

Et il sait récompenser de manière geeks ses lecteurs. <img data-src=" />

Le 28/01/2013 à 15h 23







Khalev a écrit :



Si il est français. <img data-src=" />





Même en étant français… il y a un groupe aéronaval avec lui.


Le 28/01/2013 à 15h 01







RRMX a écrit :



Dommage que youtube se dirige vers le webm





Google travail aujourd’hui surtout sur le VP9.fr.wikipedia.org Wikipedia


Le 28/01/2013 à 14h 51







after_burner a écrit :



Je sais pas ce que tu entends par “officiel”, mais ds ce cas, il n’y a pas de raisons de s’inquiéter pcq h265 arrive <img data-src=" />



Les brevets logiciel, comme d’habitude, c’est pas pour l’Europe. Enfin pas d’inquiétudes point de vue logiciel hors US, si j’ai bien compris.





EU et Japon autorisent les brevets logiciels. Sauf que la c’est pour le décodage/encodage software.

Dès que tu passes sur un encodage/décodage hardware tu passes partout à la caisse. <img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 14h 32







after_burner a écrit :



Pourtant l’article avec son titre le nomme comme tel.





C’est un abus de langage couramment utilisé car les 2 sont très lié.



Et du code ou un algo, ça représente un travail qui sera utilisé et monnayé par d’autre acteurs ensuite.



L’implémentation “officiel” est sous licence BSD… donc librement réutilisable.

Là où tu dois passer à la caisse c’est au niveau des brevets logiciel.


Le 28/01/2013 à 13h 54







yvan a écrit :



Ué, et donc la licence pour développer un codec autour de cette norme si tu préfères?





Cela dépend de l’implémentation. <img data-src=" />

Tu auras surement un “x265” qui sera libre mais tu trouveras aussi des versions proprio.


Le 28/01/2013 à 13h 46







yvan a écrit :



Quelle est la licence de ce codec?





C’est pas un codec… c’est une norme.


Le 28/01/2013 à 13h 29

Pour ceux qui se demande pourquoi il faut payer une licence pour le décodage.

Il faut pas oublier que la première source de revenu c’est les implémentations hardware.



Sauf que c’est pas très rentable de taxer uniquement les solutions d’encodage… seul des pros vont acheter du matériel dédié. Alors qu’en vendant des licences pour le décodage à chaque achat d’un smartphone ils reçoivent leurs royalties.



Bref le marché du décodage est trop vaste pour passer à coté.

Le 28/01/2013 à 13h 11







after_burner a écrit :



Un codec vidéo ça doit pas se faire en un claquement de doigt, normal qu’il y est des licences. On parle de 35-67% de mieux, ils feraient donc du code que l’industrie va massivement utiliser, sans être payé? <img data-src=" /><img data-src=" />





Il n’y a pas une ligne de code dans une norme…

C’est de l’algo pur.


Le 28/01/2013 à 13h 04







atomusk a écrit :



S’entend bien sur que les logiciels libre s’en dispensent encore <img data-src=" /> Mais pour combien de temps <img data-src=" />





Tant qu’il n’y aura pas de brevet logiciel en Europe…

Mais certains lobbys travaillent pour que cela soit brevetable. <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 12h 54







manu28 a écrit :



Et pour la demo de decodage hardware software sur la puce Qualcomm, si c’est possible c’est un joli tour de force mais si ça use autant la batterie que les jeux les plus gourmands tu peux dire adieu à ta tablette après 2 épisodes de Dexter -_-’





<img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 12h 23







Drepanocytose a écrit :



Les videos de vacances sont souvent des rips de l’industrie (BD), ou des rips de streams de l’industrie télé (anims, etc)



Un screener en 4K reste un screener.





L’intérêt c’est pas le gain de qualité mais de place et donc de bande passante.


Le 28/01/2013 à 12h 19







Zealotux a écrit :



Ce codec va sans doutes prendre des années avant de se démocratiser





Pour un usage par l’industrie effectivement cela va prendre des années.



Mais pour les “vidéos de vacances” il risque de s’imposer rapidement.


Le 28/01/2013 à 12h 15







raoudoudou a écrit :



Je me demande bien ce qu’il va falloir comme CPU pour pouvoir lire ce genre de vidéo…





Avec ou sans GPGPU ? <img data-src=" />

Qualcomm a déjà fait des démo sur une tablette avec un S4 dual core @ 1,5 GHz (mais pas de détail si c’était uniquement via CPU ou avec le GPU en plus)


Le 28/01/2013 à 12h 10







RinDman a écrit :



Heu pour le décodage, c’est obligatoire que ce soit au niveau hard ?





Si tu as pas un CPU à la masse pas de souci normalement.

Autre solution software le GPGPU.

Bref pas besoin d’implémentation hardware pour le décodage. <img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 12h 00







lincruste a écrit :



Les plus barbus ils tournent sous BSD.<img data-src=" />





Non sous Hurd…<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 10h 23







corsebou a écrit :



Cétait en Natif? (genre le Sam fait specialement pour Linux?) ou tu as utilisé playonlinux?

Pour TeamFortress2, apres 12GO de telechargement, il ne fonctionnait pas…

J’ai utilisé Fedora18.

Bon c’est surement lié a des problèmes sur ma machine, mais c’etait quand meme pas simple.

D’ailleurs la seule plateforme officiellement supportée est “ubuntu” d’après les release notes…





Bon ben c’est bien si il y a de plus en plus de jeux, mais quand même, HalfLife en 2013, je trouve cela moyen. <img data-src=" />



peut etre un petit pas pour Linux, un grand pas pour le joueur <img data-src=" />





Si tu prends une distrib de merde :

http://www.pcworld.fr/business/actualites,alan-cox-fedora-18-google-plus-red-hat…

<img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 10h 01







Lemon Pie a écrit :



Moi je tiens à féliciter Valve qui est vraiment le seul et précurseur du divertissement sous environnement Linux.



GG Les gars continuer comme ça <img data-src=" />





précurseur non… Quake 3 possède quasiment depuis sa sortie une version linux.


Le 26/01/2013 à 15h 32







Crosty a écrit :



Je croyais que c’était Mickey Mouse le réalisateur?





Producteur. <img data-src=" />


Le 25/01/2013 à 18h 06







tanguy_k a écrit :



Lian Li PC-A04 ?http://www.lian-li.com/v2/en/product/product06.php?pr_index=561&cl_index=1&a…





Trop étroit pour passer certains ventirad…


Le 25/01/2013 à 16h 43







Plasm a écrit :



Tu m’apprends quelque chose. Je ne savais pas ça.

Tu as lu ça où ?





C’était dans une interview croisé des rédactions des principaux site de jeux dans arrêt sur images :

http://www.arretsurimages.net/contenu.php?id=5418


Le 25/01/2013 à 15h 53







Plasm a écrit :



JVC et ses notes sur CoD, je trouve ça assez marrant.





JVC reconnais en “off” que certains blockbusters sont sur-noté car ils ne peuvent pas se passer des gros éditeurs.


Le 25/01/2013 à 15h 02

5.1 non émulé.

Le 25/01/2013 à 15h 01







Drepanocytose a écrit :



IP65 ou 66 aurait été suffisant, AMHA. Et quand on voit le surcout pour passer de l’IP65 à l’IP67 dans l’industrie, je me pose la question du prix dans le NTIC…





C’est loin d’être le premier ordiphone à être certifié IP67… c’est donc qu’il y a un marché prêt à payer le surcout. <img data-src=" />