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713 commentaires

Le 29/09/2015 à 12h 03







Jean Sébastien Gwak a écrit :



Hmm, sur XP ou Seven (Je me souviens plus avant), quand c’était l’OS qui choppait le crash d’une appli, il proposait d’envoyer des infos du crash chez eux.

 

J’ai un rapport de crash d’une appli sur W7 devant les yeux, et ya rien d’incroyable. Des infos sur ma machine, rien de personnel, juste ce qu’il faut pour potentiellement régler un problème.

 

 La seule différence avec W10, c’est que ce dernier envoi obligatoirement les fichiers de dump. Et sur un déploiement de l’ampleur de W10, ça me choque pas. Vu le nombre de config possible, d’appli et de drivers existant, ça me parait être une solution pas trop trash pour corriger ça, au lieu d’attendre que les gens post un bouiboui sur un forum.





Justement avec xp et seven, tu as le choix ce que tu n’as pas ici.


Le 29/09/2015 à 11h 08







teddyalbina a écrit :



Clair sans ces données pas possible de faire de softs potable, de détecter les bugs etc. La télémétrie permet aussi d’avoir des stats sur l’évolution des configs matériel et tout un tas d’autres informations structurantes pour un projet aussi énorme que windows & co



Ah bon, windows 10 est donc le premier os de MS potable?

 

Quid d’xp ou de seven voir de windows 98 et 2000?

 



 Mon dieu, ce qu’il ne faut pas lire comme connerie. La télémétrie  ça sert peut être à améliorer mais c’est pas obligé. Cf les 30 ans d’informatiques qui n’ont pas utilisé ça et qui ont pourtant fournit des softs potables.

 Ms s’en est passé pendant 30 ans donc ce n’est clairement pas nécessaire et c’est pour ça que ça devrait être optionnel.


Le 29/09/2015 à 11h 05







paradise a écrit :



  Je pense que si : duLinux pour tous les jours, et pour les jeux ne se servir que d’une console prévue à cet effet.

 Les logiciels libres ne s’adaptent pas toujours à Windows, ce n’est pas

mon souci, 5 ans et plus sans Windows,je survis très bien, comme

beaucoup qui ont sauté le pas.

 

 Tros gros effort ?

 

Eh bien restez avec Windows/Mac:Google et enjoy !





T’as pas lu mon message car sinon que fais tu des logiciels pros?

 

 

 Jouer aux jeux sur console? Tu veux rire j’espère? Non merci pour plusieurs raisons: le Pc me permet de joeur à plus de genre de jeux, la console n’offre que le pad alors que sur Pc tu as le choix du controleur (je jouerais jamais à un rpg avec un pad car c’est naze à mon gout), le Pc te permet de profiter de résos et graphismes meilleurs et jouer sur Pc te permet de tout avoir sur la même machine.

 

 Donc non linux n’est pas possible dans ce cas. Linux n’est pas possible que si utilises ce qui est dispo sur linux et pour le moment ça dépend de ce que tu fais.


Le 29/09/2015 à 10h 25







HarmattanBlow a écrit :



Pour le coup on peut remercier Valve de faire beaucoup pour le jeu sous Linux.



Pour ma part je fais plus attention qu’avant à la compatibilité de mes développements avec Linux.





Valve avec sa plateforme DRMisés + une plateforme qui enregistre des infos de la machine pour ses rapports hardware qu’il fait tous les 3 mois, je ne sais pas si c’est un bon exemple.

 

 



 Linux oui mais malheureusement il y a encore trop peu de jeux sous linux par rapport à windows et c’est pareil pour certains logiciels professionnels qu’on peut utiliser au boulot.


Le 29/09/2015 à 10h 22







otto a écrit :



Source svp <img data-src=" />

&nbsp;Je sens que je vais attendre <img data-src=" />





Source: les 7 pages ici.<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Il y en a pleins qui disent qu’apple fait déjà ça. Macos étant un os apple, je pense que tu peux faire la déduction tout seul.


Le 29/09/2015 à 10h 12







airgobs a écrit :



Et ben quand je vois tous ces commentaires, purée! Et les gars il y a d’autres OS. C’est bien de gueuler mais pour se faire entendre est de ne plus acheter/utiliser le produit en question. Surtout qu’aujourd’hui la question de la vie privée est vraiment minimisée.



Quel autre OS? Mac os, pas le truc top pour la vie privé <img data-src=" />

&nbsp;

Linux, si tu es joueur ça reste limité. Idem si tu utilises certains logiciels pour ton boulot rarement adapté à linux.

&nbsp;



&nbsp;Il n’y a pas vraiment d’alternative à windows si tu fais un peu de tout


Le 29/09/2015 à 10h 00







mancuso85 a écrit :



Mais puisqu’on vous dit que c’est pour votre bien&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Z’avez rien à cacher de toute façon ? Si ?





Sauf que le problème n’est pas une question d’avoir à cacher quelque chose ou pas. Il n’y a que ceux qui veulent éviter le débat qui emploient cet argument.


Le 29/09/2015 à 09h 54







sephirostoy a écrit :



Oh mon dieu, Microsoft récupère des données télémétriques pour optimiser son système d’exploitation (comme à peu près la plupart des éditeurs de soft au passage).



&nbsp;Diantre c'est un scandale :stress:







Diantre un mouton.

&nbsp;Le scandale n’est pas qu’il collecte, le scandale est que l’utilisateur n’a pas le choix d’être d’accord ou pas.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Si ta vie privé est un concept qui te dépasse (va en parler à un chinois ou un coréen du nord de l’intérêt de ce concept), ce n’est pas le cas de tout le monde. Ms n’a pas à savoir ce que je fais si je ne veux pas. Ms n’est pas un flic à ce que je sache. Ce n’est pas parce qu’apple et google le font que Ms se doit de le faire.


Le 26/09/2015 à 12h 43







M3t3or a écrit :



Mais les services Safedisk et SecurROM ne peuvent pas se mettre à jour ?

&nbsp;





Si ils peuvent mais le support n’est plus assuré depuis longtemps. Securom est passé à denuvo et n’assure plus le support pour quand ça s’appelait securom. C’est normalement aux éditeurs de faire un patch pour enlever le dRM mais ils ne le feront pas.


Le 26/09/2015 à 12h 40

“Un souci qui ne se présente plus vraiment avec les jeux modernes, beaucoup s’appuyant lourdement sur Internet et les plateformes comme Steam, Origin ou encore Uplay pour contrôler les droits d’accès.”&nbsp;

&nbsp;Jusqu’au jour où ces plateforme mourront (cela arrivera bien un jour comme tout) et le support plus assuré. Les DRMs ça&nbsp; a toujours été une plaie et le temps le confirme. Les nouvelles formes de DRMs le seront aussi et certains qui considèrent que non comme c’était le cas à l’époque, le verront dans le futur.

&nbsp;



&nbsp;En tout cas, on a beau critiqué les pirates, pour faire marcher des jeux achetés en magasin à leur sortie avec DRMs safedisc sous windows10, il faut le crack et donc remercier les pirates pour avoir cracker les jeux.

&nbsp;C’est la seule façon que j’ai eu pour jouer à condemned sur windows 10.

Le 23/09/2015 à 15h 46







Vekin a écrit :



Mais l’extension est développée avec l’accord de Microsoft ?





Sans doute mais on voit clairement que Ms s’en fout et ne communique pas dessus. Ms et le jeu sur PC, dès que ça concerne pas le portage d’un jeu xbox comme gow 1 ultimate ou fable legends, ils n’en parlent pas.

&nbsp;La nouvelle extension pour age 2 a été annoncé il y a quelque mois mais pas par Ms et Ms n’en a jamais parlé à la gamescom ni à l’e3. Cette extension pour mythology aurait pu être présenté à la gamescom lors de la conf MS mais non parce qu’ils s’en foutent.

&nbsp;



&nbsp;Tu verras jamais un jeu xbox issu d’une ip MS être annoncé par le développeur et passé sous silence par MS.

&nbsp;

&nbsp;On peut pas dire que age 2 HD ou mythology HD ont eu des annonces en fanfare de la part de MS.


Le 21/09/2015 à 15h 17





&nbsp;“est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures, et Microsoft l’a bien compris. L’éditeur vient d’annoncerqu’il planchait avec le studio Forgotten Empires sur une nouvelle extension pour Age of Mythology, un jeu lancé en 2002.”

&nbsp;C’est pas vraiment Ms qui l’annonce mais le développeur sur son site, développeur indépendant.

&nbsp;

&nbsp;D’ailleurs c’est ça qui est troublant et qui montre le désintérêt de Ms pour sa licence.

&nbsp;

Le 22/09/2015 à 20h 26

J’ai toujours office2007 qui fonctionne nickel sous windows 10. Pas de raison de changer pour ma part car déjà je n’utilise que très peu de % des fonctionnalités disponibles.

&nbsp;Content de voir qu’ils se soucient des entreprises.

Le 17/09/2015 à 18h 34







YohAsAkUrA a écrit :



le fait d’être casual gamer ne t’empêche pas de vouloir jouer a des jeux AAA ;)

&nbsp;



Non mais il ne joue pas qu’à ça.


Le 17/09/2015 à 06h 42







YohAsAkUrA a écrit :



Ah donc tu definis comment un joueur qui achète un jeu a 60€ ? un Pro gamer?&nbsp;



Je ne sais pas, c’est toi qui donne le qualificatif que tu veux.

&nbsp;

la seule chose que je dis c’est pas le mec qui va peut être jouer qu’une heure à un jeu qui va payer 60 euros alors qu’il y a pleins de jeux à petit prix voir gratuit ailleurs.

&nbsp;La ps4/x1 n’ont jamais été des plateformes destinés aux casus.&nbsp;


Le 15/09/2015 à 12h 31







YohAsAkUrA a écrit :



&nbsp;



&nbsp;oui enfin la c’est quand même le casual gamer radin :p

&nbsp;





Pourquoi radin?

&nbsp; Le casu joue peu de temps donc il va pas payer 60 euros.


Le 15/09/2015 à 10h 38







jeje07bis a écrit :



&nbsp;

&nbsp;

admettons qu’il ait claqué genre 30.000 euros dans une caméra à 1000 FPS et dans un écran qui va avec……

&nbsp;

reste que la vidéo est pourrie et que l’affichage à 60 Hz sur cette vidéo est clairement ralentie et donne un rendu qui n’a rien à voir par rapport à du vrai 60 FPS.





La vidéo je ne l’ai pas vu et je te répondais pas sur la vidéo mais sur ce que tu as dis.


Le 15/09/2015 à 10h 06







latlanh a écrit :



il y a des ecran 400hz à la fnac et mon iphone filme a 240ips <img data-src=" />



On parle d’écran natif, pas des écrans de tv qui parlent de 500 ou 1000hz alors que c’est juste de la compensatio nde mouvement et ce n’est clairement pas du vrai 500 ou 1000HZ. Les dalles sont en général du 100 hz et pour els plus chères ça peut monter au max en 200hz native sur les tvs.


Le 15/09/2015 à 10h 00







jeje07bis a écrit :



&nbsp;

filmer l’image d’un moniteur à 500 FPS, c’est juste impossible et pour 2 raisons :

&nbsp;





&nbsp;- aucune caméra ne peut filmer à 500 FPS….. déjà une caméra qui filme à 200 FPS, ca ne court pas les rues et ca coute un rein, alors à 500 FPS……

&nbsp;



&nbsp;non cette vidéo est vraiment totalement bidon.





Faux, il y a des caméras qui permettent de filmer à plus de 1000 images/sec. C’est utilisé dans de nombreux domaines dont le sport et les sciences. Rien ne dit qu’ils n’en ont pas acheté une même si ça reste chère.

&nbsp;



&nbsp;Des écrans à 500hz, ça je ne sais pas si ça existe. Peut être dans certains domaines pros mais pas pour le particulier c’est certain.


Le 15/09/2015 à 09h 12







YohAsAkUrA a écrit :



et voila une fois de plus une des raisons pour les quelles je joue de moins en moins sur PC…

&nbsp;



&nbsp;dès que tu deviens un Casual gamer , tu commences a delaisser le pc de plus en plus pour te tourner vers les consoles…





D’après els dernières études, Les casu délaissent les consoles pour les mobiles (smartphone et tablette) et pour le pc (f2p) donc non.


Le 15/09/2015 à 09h 06







F4ilm4n a écrit :



“Concrètement, si&nbsp;Need For Speed&nbsp;avait dû être lancé sur PC en novembre, son framerate aurait été bloqué à 60 ou pire, à 30 images par seconde. “&nbsp;&nbsp;

&nbsp;

Si bloquer le framerate à 30 FPS est une hérésie, je ne vois pas le problème de le bloquer à 60 FPS; du moment que le jeu est bien optimisé et que l’on à pas des chutes à 1520 FPS lorsqu’on déboule à plus de 300 km/h ingame&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;(NFS MW 2012 par exemple <img data-src=" />)

&nbsp;



Parce que bloquer le framerate sur Pc n’a aucun sens quelque soit le blocage et ce n’est même pas une question de chiffre. De plus monter au dessus de 60 permet d’améliorer encore plus la fluidité et ça se voit sans problème.


Le 26/08/2015 à 07h 08

Le projet de départ était génial avec un nouveau wing commander non officiel de la part du créateur de la série mais là tout l’argent gagné lui a fait prendre un peu la grosse tête et faire un peu n’importe quoi avec un module FPS WTF (non seulement tout ce qui est montré est naze avec tous les clichés des fps next-gen et en plus que vient faire un module FPs dans un shoot spatial parce que m’obliger à joueur à un FPs alors que je veux jouer à un shoot spatial, c’est pas très engageant surtout que niveau FPs il y a bien que les fps old school qui m’ont plus) et à retarder un jeu ad vitam eternam.

&nbsp;



&nbsp;C’est un peu comme duke nukem forever où papy broussard retardait le jeu pour à chaque fois incorporer des nouveautés car le monsieur voulait que son jeu soit le meilleur de tous les temps. Au final DNF fut un jeu médiocre avec 11 ans de retard.

Le 22/08/2015 à 07h 34







Fyr a écrit :



&nbsp;




Sauf que ca servait juste à dowloader des themes...&nbsp;https://en.wikipedia.org/wiki/Windows\_Update  

&nbsp;






C'est passé à psuher des mises à jour de sécu quand ca couinait trop d'être aussi vulnérable. Vers 2003/2005, XP sorti en 2001 pour comparer. Seulement 10 ans. Sans parler des Windows installés et utilisés dans les entreprises.







Faux. Si tu installes win98 par exemple, windows update t’installes toutes les msies à jours dont celles de sécu. Idem avec xp depuis le début qui a toujours eu des mises à jours de sécurité. Windows trop vulnérable niveau sécu ça date pas de 20032005 mais bien d’avant. C’est juste le boom grand public et le boom des sites de news internet auprès du grand public qui en a fait plus parlé.

&nbsp; Windows udpate ça fait quasi 20 ans que ça existe. Quand je dis depuis win95 j’exagère peut être un peu car je n’ai utilisé windows update que quand j’ai eu internet et c’était avec windows 98. Je ne sais pas si ça existait depuis le lancement de win95 ou si ça a été implémenté après.


Le 21/08/2015 à 15h 59







Fyr a écrit :



Si on continue de couiner les choses finiront pas changer dans le bon sens. Qui se rappelle encore du bon temps où Windows Update n’existait pas et laissait l’OS à la merci de tous les trous de sécurité sans espoir aucun de correctif. Bah à force de s’en prendre plein la poire… c’est allé dans le bon sens. Et on va en finir avec les vieux démons de la sécurité par l’obscurité.



Quand windows update n’existait pas (dos et win3.1), internet n’existait quasiment pas chez le consommateur voir pas du tout en france (quel particulier utilisait internet avant 1995?) . Le nombre de virus/malware passant par internet était plus que rare. Windows update existe depuis windows95 ce qui fait 20 ans.


Le 20/08/2015 à 11h 30







wheelman a écrit :



Si il n’y avait pas de pirates, on aurait des DRM de toute façon pour tenter de nous empêcher de revendre nos jeux, ou pour nous faire racheter de nouvelles versions à chaque nouveaux Windows etc …. les boites ne manquent pas d’imagination pour nous faire repasser à la caisse, il n’y a qu’à voir sur console !!!



Il y aurait seulement des DRMs avec attachement aux comptes (steam fut le premier à implémenter ce type de DRM à sa création), pas des trucs à la securom/starfiorce ou denuvo qui ne sont là que pour lutter contre le piratage et pas contre l’occasion. L’attachement à un compte suffit pour supprimer l’occasion.


Le 19/08/2015 à 09h 43







Vincent_H a écrit :



Oui, c’est de leur faute. Quand on utilise une solution notoirement dangereuse, faut se préparer à suivre l’évolution qui va se faire dans les années suivantes. Les logiciels, c’est une chose (et ils sont compatibles), les pilotes, c’est trop sensible pour laisser faire n’importe quoi.





La faut est partagée. Ms n’est pas le dernier des naif, il sait bien qu’un éditeur après quelques années ne va pas patcher son jeu car&nbsp; il aura abandonné le support.&nbsp; Il aurait du faire le forcing auprès de ces éditeurs ce qu’il n’a sans doute pas fait car c’est trop facile de se laver les mains.


Le 19/08/2015 à 09h 40







gokudomatic a écrit :



tout le dématérialisé? Pourtant je sais que le binding of isaac que j’ai acheté sur humble bundle fonctionnera encore dans 30 ans. Et j’ai pas de cd ni rien.





Il n’y a que parmi les indés qu’il y a des jeux sans DRM et encore c’est pas tous les indés et pas forcément toutes les versions (cf divinity original sin, wasteland2 et pillars of eternity dont la version boite avait le DRM steam alors qu’il existe une version démat sans DRM chez gog). Chez les éditeurs, c’est tout le contraire exception de CD projekt mais là c’est vraiment l’unique exception.


Le 19/08/2015 à 09h 36

“rappelle à quel point les DRM «&nbsp;physiques&nbsp;» auront finalement bien plus

ennuyé les acheteurs légitimes d’un jeu que ceux qui l’ont piraté.”

&nbsp;LEs derniers en date (origin, uplay, rockstar social club, denuvo, steam, etc…) sont pas moins pire (interdiction de revendre ton jeu boite) et n’emmerdent que ceux qui achètent.

&nbsp;



&nbsp;C’est quand même le comble de voir qu’il faut que ce soit les hackers/pirates qui sauvent les joueurs honnêtes parce qu’une boite (Ms ici même si on peut mettre aussi tous les éditeurs ayant intégré ces DRMs et les sociétés de ces DRMs qui non’t pas fait le boulot de suivi) a décidé arbitrairement de dire fuck aux joueurs honnêtes sans essayer de trouver une solution. C’est pas comme si ce problème de risque de sécurité n’était pas connu depuis longtemps.

&nbsp;Au final les pirates sont honnis par les fabricants de logiciels mais à la fin, on est content qu’ils existent. Vous me direz, s’il n’y avait pas de pirates, il n’y aurait pas de DRM mais c’est comme dire s’il n’ya avait pas de criminel/voleurs/hors-la-loi il n’y aurait pas besoin de police/armée etc… C’est de l’utopie. Se protéger contre les pirates ne devrait jamais être fait au détriment des utilisateurs honnêtes.

Le 19/08/2015 à 12h 18

Il y a encore des bugs et des problèmes d’instabilité dans le windows10 commercial qu’il faudrait corriger plutôt que d’ajouter des fonctions.

Le 18/08/2015 à 08h 10







Vincent_H a écrit :



De là la vieille maxime : les DRM ennuient plus les détenteurs légitimes de jeux que les pirates.





Malheureusement c’est aps prêt de s’arrêter vu que la majorité des joueurs Pcs prônent steam, origin et uplay qui ont des DRMs attachés à eux utilisés par tous les gros jeux et certains indés, DRMs pas moins contraignants que SEcurom ou starforce. Seul gog est libre de tout DRM.


Le 20/07/2015 à 09h 45







blob741 a écrit :



Ca reste présomptueux de penser que Microsoft n’aura pas coulé d’ici 2025.

&nbsp;

Entre les Chromebook, Android, la montée en puissance de Mac OS et 2016 qui sera l’année de Linux sur l’ordinateur de bureau, il reste quoi pour sauver Microsoft ?

&nbsp;



Le mobile ? Ils ont déjà abandonné.

Les jeux PC ? Ils seront oblitérés par Steam.

Office ? Vu les progrès de google docs et de la document fundation, d’ici 3 ans ce sera un mauvais souvenir.

&nbsp;



Bref si au cinéma on revit les années 90, chez Microsoft, c’est la fuite en avant vers la fin.



C’est encore plus présomptueux de penser que MS aura coulé d’ici 2025.&nbsp; Ms est une des compagnies les plus solides financièrement parlant.

&nbsp;

&nbsp;Ils n’ont pas abandonné le mobile. Au contraire, win10 est l’offensive principale dans le mobile corrigeant l’erreur que fut winrt.

&nbsp;

Les jeux Pcs? Cela fait 15 ans qu’ils s’en foutent donc que vient faire le jeu PC là dedans?

&nbsp;En parlant de steam, valve a plus de chance de couler que MS.

&nbsp;

Office mort? C’est comme la fin du Pc, la mort du x86 ou la mort de windows, des mêmes qui reviennent par période.

&nbsp;

&nbsp;Ils peuvent toujours mourir mais l’annoncer comme une affirmation est à peu près aussi crédible que prévoir la fin du monde. Tu ne sais jamais ce qui peut se passer.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Suffit de voir l’histoire d’apple qui a été aux bords de la faillite dans les années 90&nbsp; et voir où ils sont maintenant.


Le 20/07/2015 à 09h 39







Tolor a écrit :



Le dernier majeur dans le sens où il n’y aura plus de cout de mise à jour pour passer d’une version à une autre.



Côté Apple par exemple, c’est le même OS depuis 2001 : MacOSX



Au lieu d’avoir un cycle de 3 ans avec aucun changement fonctionnel ou presque entre temps, des migrations, une MAJ à acheter, tu as maintenant des mises à jour fonctionnelles prévues régulièrement (tout les mois?), avec un version un peu plus majeure pour marquer le coup (Redstone sera la première par exemple)



Il faut forcément mettre une date de fin. Admettons que pour une raison ou pour une autre ils arrêtent totalement Windows le 30 juillet, ils seront tenu d’au moins le mettre à jour jusqu’en 2025





Le dernier majeur? ça n’a jamais été confirmé par MS.

&nbsp; Ils s’en sont tenu simplement que ce serait le dernier windows mais pas le dernier os à acheter.

&nbsp;

&nbsp;La stratégie de Ms a en plus tellement changé en 10 ans que ce qui est dit aujorud’hui ne sera pas forcément ce qui sera vrai dans 5 ans.

&nbsp;

Contrairement à apple dont la vente de macos n’a jamais été un point important dans les revenus de la firme (normal car seuls les mac sont compatibles avec macos), la vente de windows rapporte chaque années des millards à MS et est une des parts dans les bénéfices les plus importantes pour MS.

&nbsp;

&nbsp;


Le 20/07/2015 à 09h 20







Nerdebeu a écrit :



Oui et puis une autre question plus basique :



Pourquoi donner une date butoir puisque c’est officiellement le dernier Windows ? Ne devrait-il pas être “perpétuel” ? (en dehors des considérations matérielles)





Dernier windows pas le dernier os de MS. Un peu comme internet explorer qui a vu être remplacé par edge.


Le 19/07/2015 à 16h 07







goodwhitegod a écrit :



Certes, tout le monde n’a pas un très haut débit.

Mais à capacité égale, un HDD est plus rentable monétairement, en débit, en stockage physique ET une durée de vie plus longue. (un CD peut ne plus être lisible 10 ans après…)



Ne serais-ce que la place que prennent 1To en 1xHDD, 1463xCD ou 218xDVD c’est incomparable.



Niveau durée de vie, un SSD ou un DD classique, c’est largement moins de 10 ans en moyenne (je parle bien de moyenne car on peut toujorus trouver des contre exemples). Encore plus pour une clé usb qui est toujours de moins bonne qualité.

&nbsp;

&nbsp;On parle d’une taille de 10go qui tient sans problème sur un dvd compressé ou mieux sur un blueray sans comrpession.

&nbsp;

&nbsp;Tous les supports répondent à des besoins différents.


Le 18/07/2015 à 16h 35







goodwhitegod a écrit :



En plus qui utilise encore les CD/DVD ?





Beaucoup encore car c’est très utile. Beaucoup de gros jeux sont encore dispos sur dvd et vu la taille des derniers jeux qui peut atteindre 50go, si tu n’as pas du très haut débit encore réservé à une minorité de gens, c’est dvd direct. Les films sont dispos sur dvd/blueray et bon nombre de gens les regardent à partir de leur pc car permet d’améliorer la qualité sans avoir à payer 2000 euros le lecteur. Cela sert aussi pour l’archivage car un cd de qualité même gravé durera plus longtemps qu’un support flash et en plus peu de chance que les clé usbs des boites windows soit de la clé usb de haute qualité.

&nbsp;


Le 24/06/2015 à 19h 38

Vous avez eu votre heure de gloire aujourd’hui dans c’est dans l’air.

Le 20/06/2015 à 17h 19







Vekin a écrit :



Ah oui, m*rde, j’ai mal lu… Du coup, c’est juste la deuxième fois qu’ils ressortent le premier jeu sur PC… Finalement, ce n’est pas si intéressant que cela…



C’est ce que j’ai dit. Ms et le Pc, ça fait longtemps que MS mythonne en disant on ne vous a pas oublié alors que ça fait longtemps que le jeu PC est de la merde pour eux.


Le 20/06/2015 à 17h 17







Vekin a écrit :



Le premier, oui, pas les deux autres <img data-src=" />



Tout à fait mais gow ultimate est le remake du 1 pas du 2 et du 3.


Le 17/06/2015 à 14h 29







Ellierys a écrit :



Oui, l’annonce de la rétrocompatibilité torpille bien ce remake, du point de vue du studio. Je m’explique :



Les joueurs ayant une Xbox One et ayant déjà les versions Xbox 360 n’ont quasiment aucun intérêt à acheter la nouvelle version, il leur suffit de glisser leur disque de jeu dans la console et le tour est joué. Pour le studio qui a investi du temps et de l’argent dans cette remastérisation c’est pas une bonne nouvelle et ça torpille bien sa rentabilité.



L’annonce du portage PC, avec une date inconnue (alors que la mouture X1 sera prête dans 2 mois) laisse bien penser qu’il s’agit plus d’une espèce de pirouette de dernière minute pour essayer de retomber sur les pieds financièrement parlant qu’autre chose.





Pour le moment il n’y que quelques jeux rétrocompatibles dont tu peux avoir la liste sur le site officiel xbox. Je crois que gow ne fait pas partie de la liste.


Le 17/06/2015 à 14h 28







Vekin a écrit :



Gears of War sur PC <img data-src=" />



Je signe tout de suite ! Ben oui : je n’ai pas de XBox et j’y ai joué chez un ami, alors si je peux l’avoir sur PC, je ne dis pas non !





Il existe déjà depuis 2007 sur PC.

&nbsp;

&nbsp;MS qui se ridiculise à nouveau en affirmant son amour du PC mais en faisant rien en réalité. 2 portages dont la plupart s’en foutent (celui qui a voulait jouer à gow1 y a déjà joué depuis logntemps sur PC) et aucune réelle nouveauté.


Le 21/05/2015 à 15h 18

J’espère qu’on pourra désactiver ou mieux désinstaller les logiciels comme spartan, le calendrier, skype etc si on n’en a pas besoin.

Le design semble toujours aussi cubique et moche mais bon, il va falloir attendre pas mal d’années avant un revirement de mode.

Le 30/04/2015 à 21h 24

Je m’énerve seulement parce que tu es borné. Rien d’autre.

Je supporte pas les gens bornés comme toi qui vont même pas faire l’effort de se renseigner et assène des fausses vérités.

C’est le cancer d’internet ce genre d’attitude et en plus ça cause du tord.

Le 30/04/2015 à 10h 12

@Danytime









Danytime a écrit :



Mais oui mais oui.. toi tu veux que le jeu soit comme ci, comme ça, mais il est déjà définit de base. Continue dans le délire, ça reste sympa à lire cela dit :) C’est comme une personne sur le forum codemaster qui me disait : ce jeu c’est de la simu pur parce qu’il ne sera pas sur console (assez marrant comme argument <img data-src=" />), alors que dans la faq même du jeu, le dev prévient que la version console arrivera une fois qu’ils en auront fini avec la version PC (surtout que c’est un moteur multiplateforme et que tout est déjà prêt rien que dans l’interface.. assez marrant aussi).



Et pour les autres, ce qui est bien avec ce enième jeu de rally c’est que la communauté arrive a faire fonctionner certains mods de dirt 2, F1, dirt 3 (bref tous ses jeux simu-arcade de codemaster) pour le nouveau dirt rally. Chez racedepartement, ils prennent carrément les réglage de Dirt 3 et les copie-colle dans Dirt rally, ça fonctionne impec, même le effectsetup.xml (pour ceux qui connaissent bien les effets de sensation de ce fichier) fonctionne directement. Donc si vous avez vos réglages déjà définit dans les anciens dirt, n’hésitez pas à testez car la sensation est la même que les autres jeux de rally de l’éditeur (ce qui change avec dirt rally ce sont des effets de physique supplémentaire).

Plus fort encore, les réglages pour les force feedback passent nickel (copie/colle à partir de Dirt3). Donc idem, si vous avez vos réglages FFB, copié/collé et voyez par vous même, en attendant que sur cet early access les devs proposent un fix du FFB (ou plutôt ajoute au fil des patch la fonctionnalité qui existe déjà j’aimerai dire). Vous avez déjà à votre disposition (si vous avez gardé les anciens jeux avec les réglages) tous ce qu’il faut sous la main.



Pour finir, c’est sûr que même dans cette version early, Dirt rally n’est pas une simulation pur comme le redoutable RSRBR, mais oui c’est une alternative sympa.



Je me disais que tu en tenais une couche mais à ce point, tu dépasses tout entendement.



Contrairement à toi, je m’enferme pas dans mes croyances trollesques.

Ce qui ressort du jeu, je ne l’ai pas inventé contrairement à toi, j’ai lu les avis des autres.&nbsp;&nbsp; tu n’as même pas fait l’effort de vraiment te renseigner sur les avis et tu oses faire la morale.



Pour la dernière fois et si tu as une once d’intelligence, j’ai donné 2 liens, va les lire et une fois que tu as repris tes esprits, on pourra peut être partir enfin sur de bonnes bases. Tu peux même leur demander à ceux qui y ont joué de te donner un avis plus détaillé.



Concernant les réglages, comme c’est de l’ego engine c’est évident que certaines choses sont identiques mais ça n’a rien à voir avec le gameplay.





&nbsp;


Le 29/04/2015 à 21h 27

En résumé tu trolles et tu es bouché.









Danytime a écrit :



Il faut apprendre à lire, c’est pas compliqué.



Avant de me demander de lire, apprends d’abord toi à lire car visiblement tu ne sais même pas ce que tu écris









Danytime a écrit :



Je contrefous complètement de tes liens. La communauté est sur Steam, forum steam. Dirt Rally c’est Simu-arcade comme tous les jeux de codemaster sous Ego Engine, même moteur, même interaction, même réglage, même setting, etc..



C’est bien tu t’en contrefous de mes liens donc pourquoi discutes tu si tu veux pas faire le moindre effort de t’intéresser au jeu.

&nbsp;La communauté elle n’est pas

que sur steam. En général sur steam tu as plus les noobs chialeurs que les

connaisseurs qui eux sont sur des forums depuis toujours.

Il y a parfois des connaisseurs et des posts qui sont biens mais souvent perdu parmi la masse de haters et de noobs qui vont demander quelque chose qui est écrit sur la page du jeu.



Si tu vas que sur les forums de steam pour te renseigner et discuter sur les jeux, je te plains.

&nbsp;

&nbsp;





Danytime a écrit :



&nbsp;Dirt Rally c’est Simu-arcade comme tous les jeux de codemaster sous Ego Engine, même moteur, même interaction, même réglage, même setting, etc..





Raccourci ego engine = dirt = jeu arcade/simu.

Tu es vraiment le bon gros troll de base qui réfléchit pas et pense savoir sans s’être renseigné.



Je ne te ferais pas l’affront de te demander si tu as acheté le jeu?

&nbsp;

Continue dans ton ignorance si ça te fait plaisir mais évite de raconter n’importe quoi alors.

Dirt rally est une vraie simu ego engine ou pas. Même si ça te fait pas plaisir codemasters s’est enfin décidé à faire une vraie simu et les forums de connaisseurs (tu sais ceux qui jouent à RBR, la vraie simu) sont unanimes pour dire que ce dirt rally en est une. Pas encore aussi poussée que RBR cependant mais c’est qu’une EA.


Le 29/04/2015 à 19h 50







Danytime a écrit :



Aucun risque pour ce Dirt Rally, ça reste de la simu/arcade avec les mêmes sensations que sur Dirt 2 (supprimer dans Dirt 3, oublier de tous et qui réapparaît ici dans Dirt Rally). Le plus navrant c’est dans les retours des “joueurs” : le jeu est une pure simu parce qu’il n’y a pas de gymkana, c’est pas comme dans Dirt3, pas de bouton retour arrière et que les circuits sont plus long.

De plus le hardwaresetting.xml est le même que le 2 sauf la physique qui change légèrement, setting volant et manette idem.

Si il y en a qui veulent parler de simu, aller voir du côté de ProjectCars (passer 30 minutes sur les réglages pour maîtriser sa caisse à savon). Cela dit, DiRT Rally reste une bonne suite de DiRT 2 avec des trucs en moins et des tracés plus long.





Tu racontes vraiment n’importe quoi.

Tu as pris la pire comparaison qui soit en te basant sur l’épisode le plus arcade des dirt qu’est dirt2 et cela n’a strictement rien à voir avec du gymkana ou pas. C’est toi qui te fait des films tout seul.

Regarde le retour de la communauté abvec le lien fourni, tu verras ce que vaut le jeu. C’est de la vraie simu pas de la simu/arcade ni de l’arcade..


Le 29/04/2015 à 10h 38







djludo61 a écrit :



Si si c’est bien de la simu. (en tout cas pour les 2 premiers, je n’ai pas jouer aux suites)Non c’est de l’arcade





Non c’est un mélange arcade/simu.

Même les développeurs ne s’en cachent pas.


Le 29/04/2015 à 06h 38







Danytime a écrit :



Non Codemaster a toujours fait des jeux de courses qui sont simu/arcade et c’est le cas pour celui là. Ils veulent faire de la pur simu, qu’il change de moteur de jeu et qu’ils s’inspirent vraiment d’un RBR moddé.



Faux, celui là est de la pure simu.

Avant de raconter n’importe quoi, allez vous renseigner un petit peu.

Je l’ai dit à soltek mais c’est valable pour toi. Ce n’est pas parce que ça s’appelle dirt que c’est comme les autres dirt.



&nbsp;Si vous êtes faignants pour vous renseigner sur les forums, aller voir ici, vous aurez déjà certains avishttp://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/exclu-simulation-steam-sujet_185940_1….



Ecclesiaste a écrit :



Je dirai Race Driver 3 pour la dernière simu sur circuit, et CMR 2005 pour le rallye.

Et faire une simu, c’est pas spécialement “couillu” aujourd’hui (rFactor 2, Assetto Corsa, Race Room Racing Evolution, ….)



Par contre je suis d’accord pour dire de Codemasters a effectivement dû

“oser” faire une simulation après nous avoir abreuvé d’arcade depuis

CMR DiRT.



Non, Race driver 3 était arcade/simu et déjà penché arcade.&nbsp;CMR2005 aussi arcade/simu.Les seuls jeux vraiment orienté simu étaient les 2 premiers toca (càd ben avant race driver) et CMR2.


Le 29/04/2015 à 06h 36







Soltek a écrit :



Codemasters dév la licence officiel de la F1 depuis 2009, tous les ans.





Et alors?

F1 n’est pas une simu mais un mix simu/arcade.


Le 28/04/2015 à 15h 34







Soltek a écrit :



Merci les news je les lis moi, surtout celle de Kévin. Donc avant de critiquer quelqu’un sur le fait de commenter sans connaitre, essai déjà de le faire avec ceux que tu reprends.



Donc oulala pardon Codemasters fait une simu qu’est ce que c’est “couillu”.

Ah bah en fait non, c’est loin d’être leur première.





Tu le fais exprès ou c’est naturel?

Tu critiques alors que tu n’as même pas fait l’effort d’aller chercher l’info. Contrairement à toi, je suis allé à la pêche à l’info.

Tu sais il n’y a pas que nextinpact. Nextinpact a seulement fait une news sans fioriture ce qui n’est pas suffisant pour conclure ce que tu fais.

Lis les preview des sites spécialisés dans le jeu vidéo.

http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-27-dirt-rally-could-well-be-codemaster…

http://www.videogamer.com/pc/dirt_rally/news/codemasters_announces_dirt_rally_a_…

Codemasters faisant une simu, c’est nouveau car ça fait depuis Toca 2 et CMR2 que ça n’est plus arrivé. Donc oui c’est couillu de nos jours de la part d’un éditeur.