Et qui te seront revendu par les développeurs en tant que DLC. Le modèle qui pourrait être le plus proche est faire une démo et de vendre les DLC pour que le joueur achète ce qu’il veut dans son jeu. Ça peut être gagnant gagnant, tout dépend de quelle manière c’est fait.
Le problème ce que les développeurs restent malgrés tout des humains et ne peuvent pas combler la demande car elle est baucoup plus grande que la capacité des dévelopeurs.
Prenons Arma 2 comme exemple
Il y a bien des unités russes, britanniques, tchèques et americaines fournies par les développeurs mais cela n’empêche pas les jouers de vouloir créer eux même leurs propres contenus. C’est à dire les mêmes unités. qui des fois sont de qualités .
Le
25/02/2013 à
10h
40
metaphore54 a écrit :
Le top serait que le jeu s’adapte aux joueurs, mais le problème c’est que c’est irréaliste. Reste à faire un jeu par spécificité de joueurs, le problème serait que le jeu s’écoulerait en trop peu d’exemplaire pour être rentable.
Reste le choix choisit celui d’adapter le jeu à la majorité, même si il y a beaucoup de mécontent mais au moins ça se vend bien.
Si tu veux on peux classer les jouers par groupes
groupe A , groupe B…..mais pas tous les jouers d’un seul coup.
Enfin ça existe plus ou moins sur PC, avec les mods, tu peux toi même adapter le jeu à tes préférences.
Le
25/02/2013 à
10h
23
Pour moi, l’erreur de BioWare est qu’ils mettent tous les jouers dans le même panier.
Or chaque jeu, à ces demandes spécifiques.
Ils suffit de voir les forums des jeux pour s’en apercevoir que la demande est différente chez chaque jouer et jeu.
Tu ne rêves pas, sur les derniers drivers d’AMD en bêta 6, j’ai de meilleures performances sous Linux que Windows avec l’OpenGL, sur la série Radeon HD 7XXX y’a eu de très gros progrès de faits en quelques mois, avant c’était la misère… Tu peux remercier Valve… (Et peut être même Sony d’ailleurs)
bingo.crepuscule a écrit :
Si ça peut pousser la demande de fibre dans l’esprit du grand public, en soit j’dis pas non. " />
Du coup la PS 4 m’intéresse sans même voir la liste des jeux. " />
Le
20/02/2013 à
23h
45
bingo.crepuscule a écrit :
Ce choix va en effet très grandement faciliter les portages d’un monde vers l’autre, d’autant que les consoles Sony n’utilisent pas DirectX.
Des meilleurs drivers AMD sous linux aussi ou je rêve?
De toute manière le nembre GHz n’est pas important si on teint pas compte de l’architecture. Et de l’os aussi dans ce cas.
Ce Soc est gravé via un procédé 28 nm FD-SOI de chez STMicroelectronics. Il exploite un CPU à deux coeurs Cortex-A9 dont la fréquence pourra grimper jusqu’à 2,5 GHz.
ça fait penser à turbo chez Intel et boost chez Nvidia. Je me demande pourquoi il n’ont pas intégré cette technologie sous ARM.
Excuse moi, mais le respect, de la clientèle et des gens en général, ce n’est pas un principe à la con.
Bioware a presenté le produit comme une trilogie, si ils te proposent les deux premiers opus sur une plateforme pour ensuite te forcer la main à passer sur une autre pour le troisième, j’appel ça du foutage de gueule. Surtout vu la façon dont l’a présenté Mr Priestly en crachant ouvertement sur Steam avec un niveau de bullshitage encore jamais atteint.
Maintenant je ne blame personne de se laisser insulter et de laisser libre cours à sa passion pour la série. De toute façon, si on analyse les cinématiques à la fin du premier et au début du second*, on s’aperçoit que finalement c’est autant une trilogie prévu à la base que Matrix… donc bon, c’est pas grave " />
C’est pas pour nous linux users, encore une fois." />
faut dire, on attend aussi (ou pas) que les virus soient porté sur linux." />
(troll on)
En version libre ou propriétaire.
Genre: Bonjour. vous avez reçu un virus. Vous pouvez améliorer l’expérience utilisateur en contribuant au projet mais aussi teléchager le code source." />
La plupart des joueurs RENONCENT à ce confort faute de moyens. " />
Mais si on mettait ta WII en FullHD gratos, je suis certain que tu prendrais…. hypocrite ! " />
Entre la Wii et la Game Cube c’est quoi la différence appart le capteur infrarouge? Pourtant, ce détail suffit pour faire multiplier les ventes. " />
Il ne pouvait pas améliorer de peu la partie materiel." />
Je ne parle pas de moi-même, je parle des autres la Wii je m’en fous donc HD, SD, Full HD ou 4k ….. " />
Je suis un jouer PC " /> . Donc cool, je parle juste du marché Wii dit “casuel”.
Voilà pouquoi je refuse une mise à jour wii:
1)Je n’ai pas TV HD j’achète la TV la moins chère
2)Je n’aime pas les jeux Wii
3)J’ai pas un gros espace, je n’aime pas les maisons avec gros espace
4)La wii c’est pour jouer avec les autres, demande les autres s’il veulent de la HD ou pas. Parents et Amis, d’ailleurs s’il savent se que veut dire HD sera déjà bien. Ce n’est pas moi qui décide quel jeu acheter sur Wii.
Désolé, je retire mes paroles si ça te dérange. Finalement, le sujet m’intéresse pas, je veux juste passer un bon moment avec les amis pourquoi compliquer la chose?" />
Voilà, je veux des jeux Full HD, avec 3D sur Wii. Et je suis un hypocrite Tu es content maintenant?" />
Le
14/02/2013 à
19h
37
Jean_Peuplus a écrit :
On parlait de skyrim pour le coup, immersion dans un monde imaginaire de type dongons et dragons, j’ai bien cherché j’ai pas trouvé d’académie de mages dans ma ville.
et quand je parle de réalisme c’est dans le sens technique du terme, des modélisation plus fines, des effet de lumière plus réalistes, l’interaction avec le décors, l’IA etc.
Je crois que cela dépand du jeu que tu veux jouer. Les réalisme n’INpact pas tous les jeux de la même façon. Un meilleur réalisme dans Skyrim sera bien mais dans Arma, c’est must have. Pour Angris birds, cela n’améliorera pas l’expérience du jeu.
Je crois que les pluparts des jeux les graphisme n’améliore pas grand chose. De plus la pluparts des jouers ne s’intéressent pas à ce détail(Wii inside).
17 commentaires
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26/02/2013
Le 26/02/2013 à 11h 57
En tout cas, j’aime bien l’esthétique du téléphone je le trouve pas mal. Juste le prix et le hardware qui me font fuir.
Développer sur les nouvelles consoles coûterait trop cher selon BioWare
25/02/2013
Le 25/02/2013 à 11h 06
Le 25/02/2013 à 10h 40
Le 25/02/2013 à 10h 23
Pour moi, l’erreur de BioWare est qu’ils mettent tous les jouers dans le même panier.
Or chaque jeu, à ces demandes spécifiques.
Ils suffit de voir les forums des jeux pour s’en apercevoir que la demande est différente chez chaque jouer et jeu.
La PlayStation 4, un PC « Supercharged » qui arrivera pour Noël 2013
20/02/2013
Le 20/02/2013 à 23h 57
Le 20/02/2013 à 23h 45
La PlayStation 4 dévoilée à minuit ? Suivez la conférence en direct
20/02/2013
Le 20/02/2013 à 23h 24
Rien à propos de la marque du processeur???
STE NovaThor L8580 : un SoC pour smartphone avec deux coeurs à 3 GHz
20/02/2013
Le 20/02/2013 à 15h 46
De toute manière le nembre GHz n’est pas important si on teint pas compte de l’architecture. Et de l’os aussi dans ce cas.
Ce Soc est gravé via un procédé 28 nm FD-SOI de chez STMicroelectronics. Il exploite un CPU à deux coeurs Cortex-A9 dont la fréquence pourra grimper jusqu’à 2,5 GHz.
ça fait penser à turbo chez Intel et boost chez Nvidia. Je me demande pourquoi il n’ont pas intégré cette technologie sous ARM.
Les jeux d’Ubisoft arrivent sur Origin, ceux d’EA sur Uplay
20/02/2013
Le 20/02/2013 à 14h 36
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Le 19/02/2013 à 12h 27
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Je crois que c’est une bonne nouvelle. Même si je dois trouver une motivation pour pouvoir migrer.
Mais sinon, je crois que c’est une bonne decision. Je ne crois pas qu’Opera a un INpact comme moteur de rendu avec 2% d’utilisateurs.
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19/02/2013
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Le 15/02/2013 à 13h 32
Le 14/02/2013 à 19h 37