J’espère au moins que le solo sera bien… en mutli, ça aurait pu être cool avec des parties coop de l’histoire comme dans Call of Juarez (2 je crois)
Dans les deux premiers Batman Arkham, c’était justement le fait d’être seul face à mass armés/bagarreurs qui rendait le gameplay si intéressant. Autant pour la baston ça irait, mais la phase infiltration me parait dur a équilibrer pour 2 joueurs.
Le
01/08/2013 à
14h
54
chaps a écrit :
Les version Vita et 3DS auront un contenu différent des autres versions (pas le même nom, donc interrogation) ?
Yep de ce que j’en ai vu c’est une espèce de version du jeu en 2.5D.
Le
01/08/2013 à
13h
21
yvan a écrit :
On dirait gotham city impostors (très bon FPS versus) en potentiellement moins fun mais plus joli…
Nope pas du tout ; c’est du gameplay asymétrique ; le Joker aura des armes, Bane jouera la grosse brute, les larbins des vilains auront des fusil aussi ; toutefois Batman et Robin se jouent comme dans les jeux précédents, a l’infiltration et aux gadgets !
Un multi sans doute accessoire mais plutôt alléchant !
Pur avoir quelques jeux sur xbox 360 avec Kinect, c’est sympa, mais ça vole pas haut. C’est pas tant l’outil qui est inutile mais c’est qu’à l’heure du multiplateforme avoir un gadget qui n’est utilisable que pour une console, ça sert à rien … surtout si il y a personne pour faire des jeux un minimum sympa etc…
Même principe que pour la Wii U, tout ces nouveaux matériels ont mass potentiel mais comme réflechir, prendre des risques, ça coute cher, personne ne l’exploite.
Sachant que beaucoup de plaignent déjà des faibles rémunérations de la part des plateformes de streaming (et encore, Spotify est un des plus généreux).
Ils se plaignent de ce qu’ils touchent directement eux, mais quand on voit que Spotify reversait jusqu’a 160% (" />) du CA aux majors, on voit facilement où l’argent reste bloqué.
L’idéal serait qu’ils arrivent à sortir une console d’une puissance équivalente aux PS4 et Xbox One, avec enfin un vrai service online efficace.
Pour avoir fait tourner pas mal les Mario Kart en ligne, y’a pas tellement de problème sur leur service en ligne, sauf peut-être qu’aucun jeu ne daignait s’en servir.
Pour le reste je suis d’accord avec toi, d’ici 3-4 ans sortir une console aussi puissante que les nouvelles autres, en x86 pour les portages, moins cher car baisse de prix des composants, en gardant la rétrocompatibilité pour pas se faire allumer trop fort par les Wii U owners. Avec l’effet de nouveauté ils vont pouvoir s’incruster tranquille.
Le
01/08/2013 à
13h
27
YoyOne a écrit :
Pas de Zelda (WWHD ne compte qu’à moitié), de Pokémon ou de Super Mario 3D (un Galaxy 3 en plus du 3D World sera le bienvenu je pense…).
Beaucoup de possesseurs de Wii U (et son coeur de cible) n’ont jamais connu WW (because Gamecube) et pour eux ça sera un vrai Zelda.
Je comprends pas la plainte autour de 3D World parce que c’est quand même le premier mario 3D avec à la fois du multi et Peach jouable ! (LOL)
S’il est basé sur 3D Land comme ça en a l’air, ça sera un jeu Mario, sans être hautement révolutionnaire, très solide.
YoyOne a écrit :
Dommage par contre que Nintendo n’ait pas profité de son avance de 1 an sur Sony et Microsoft.
Ils ont visiblement été surpris par le travail requis sur des jeux HD (comment ne pas l’avoir prévu ?) car beaucoup plus de jeux étaient prévu pour le lancement, finalement (comme Pikmin 3).
Le
31/07/2013 à
13h
40
doublon
Le
31/07/2013 à
13h
40
Nathan1138 a écrit :
Dans l’année qui vient de s’écouler, sur next gen / PC, on a eu The Last of Us(pourri " />), BioShock Infinite, Borderlands 2, Dishonored, Far Cry 3, The Walking Dead, Tomb Raider, et j’en passe des kilos, indépendants (Faster than Light) et/ou PC-only (Starcraft II : HOTS…)
" />
PC Win the war !
Tu noteras aussi que sauf last of us (studio sony)… bah y’avais pas de Wii U à leur sortie !
Nathan1138 a écrit :
Moi j’aime bien, je vois pas ce que tu lui reproches.
C’est le même jeu avec une MAJ graphique " />
Le
31/07/2013 à
12h
24
DeadEye a écrit :
Je confirme que le jeu n’a plus de suivi. Robot Entertainement était à l’origine du jeu et a suivi son développement quelques mois après sa sortie avant que le jeu ne soit repris par GPG (pour des raisons on ne peut plus obscures).
Ouais ils ont annoncé la fin du contenu à un point du temps. Mais il y a plutôt de quoi faire dedans et sans payer pour un fan en manque d’AoE.
Le
31/07/2013 à
10h
53
Zergy a écrit :
“Pour améliorer l’expérience utilisateur”, comme dans SimCity. " />
J’ai peur pour le jeu de bagnole Xbox alors ! L’IA est cloudé, au premières saturations elle fonce dans le décor ? " />
Next gen, où même ton IA elle lagge !
Le
31/07/2013 à
10h
45
BennJ a écrit :
Nintendo a soit cru bon de laisser le champs libre aux éditeurs tiers car ce sont les mêmes éditeurs tiers qui gueulent toujours en affirmant que Nintendo fait toutes les ventes de jeux sur leur console.
Le pire c’est que Nintendo a fait pareil sur la 3DS : elle a laissé la place aux tiers qui ont rien produit de valable, et maintenant que Nintendo a repris la main et vend en masse console et jeux, ils se plaignent de pas avoir de place !
linconnu a écrit :
Je suis bien content de ce qui arrive à Nintendo depuis le temps que la société prend les gens pour des imbéciles en proposant des nouvelles consoles avec des caractéristiques techniques de la génération précédente chez les concurrents au prix de la nouvelle génération.
Minecraft, l’absence de ventes massive de PC haut de gamme et la première Wii l’a démontré : OSEF caractéristiques techniques.
Et puis hein, si les prochaines consoles étaient aussi méga balaise, pourquoi ils ont besoin de la puissance du cloud ?
Le
31/07/2013 à
10h
02
Takoon a écrit :
Rien que du vu-revu licence à répétition sur Wii.
manque plus que mario party 11, 12 ou 13, mario passion cheval…
J’ai personnellement un problème de définition avec toi sur “vu-revu”, parce que a part mario et Resident Evil (et les remake pikmin et monster hunter), aucun des jeux des séries de cette liste n’était sur Wii…
Le
31/07/2013 à
09h
20
DownThemAll a écrit :
Heureusement pour eux la 3DS a l’air -enfin- de décoller, mais ça va être très dur quand la PS4 et Xbox One seront de sortie!
Faut noter la sortie prochaine du gros moteur 3DS : la nouvelle génération de Pokemon qui va assurer un bon gros cash flow et faire voler la 3DS.
Une simple baisse de prix de la Wii U et les licence les mettra fortement en avantage sur les boites “HD”.
Le
31/07/2013 à
09h
13
Zergy a écrit :
C’est devenu quoi depuis la mise à mort de Ensemble Studios d’ailleurs ? Une nouvelle version est prévu ou Microsoft garde ça sous le coude pour plus tard ?
Pas de nouvelle version prévue, mais ils ont ressorti Age of Empire 2 avec support Full HD sur Steam. Un peu facile, mais on leur en veux pas " />
Ellierys a écrit :
Bah non, comme on le dit dans l’article, y’en à qui ont essayé, ça ne marchait pas mieux.
Ils ont essayé mais sans le marketer. Pi localement aussi. Si baisse de prix il doit y avoir, c’est coté Nintendo avec la grosse campagne de pub qui va avec, 3DS style.
c’est un peu la meme strategie qu’apple avec l’appstore et ca risque d’avoir les memes resultats.
Ya des milliards de téléchargement d’apps, j’appelle ça très difficilement un echec !
nikito a écrit :
Dans 5 ans, on parlera de Nintendo avec nostalgie et comme pour Sega, on aura la chance d’avoir Mario sur pc, ps4 et Xone
Ahlalala, le fantasme classique…" />
Dans le pire des cas, Nintendo ne sortira plus que des jeux 3DS / consoles portables qui cartonnent a mort, faut pas l’oublier. Sega n’avait vraiment plus rien, eux.
Le
30/07/2013 à
14h
38
Bhaal42 a écrit :
Serieux, As-tu jouer meme 3 sec a la WiiU, on parle de jeux en vrai 1080p et non en 720p upscale comme sur la PS360
J’ai une Wii U. J’ai Pikmin 3. C’est a dire que Pikmin 3, c’est du 720p upscalé… New Super Mario Bros U, par contre, est en true 1080p, mais pas la même visuellement.
Mais tu n’as pas tord sur le fond, et donc don’t feed the " />
Kenshin83 a écrit :
J’aurais même préféré un Mario Galaxy 3 plutôt que le Mario 3D qu’ils vont nous pondre qui me paraît plus linéaire que les précédents opus 3D…
Z’ont pas le choix, il FAUT un Mario 3D, quitte à en faire un low cost. Il est la suite directe de l’opus 3DS qui, bien que très linéaire, n’en est pas pour autant mauvais. Un mauvais Mario reste un jeu au dessus de la moyenne " />
Le
30/07/2013 à
14h
32
pop-pan a écrit :
Et y’a un moment la 58e version de super mario ca blase
Il y a 12 vrais jeux Mario au sens strict (plateformers) depuis la NES (~1980). On arrive au 10eme Call of Duty, dont 6 en 6 ans, et je ne compte plus les FIFA.
Le
30/07/2013 à
14h
01
kodi a écrit :
En même temps faire exclusivement de la console familiale, sans gro graphisme, alors que sony et crosoft peuvent aussi faire du familiale mais aussi pour du gros gamer, c’est un peu se tirer une balle dans le pied…
Ou alors, étant moins cher, ils seraient préférés des familles ?
Le
30/07/2013 à
13h
42
metaphore54 a écrit :
Des fois il y a un ovni qui fonctionne, en même temps minecraft c’est sur pc non ? les attentes ne sont pas forcément les mêmes.
Je spécule, mais je n’ai pas d’information peut être pourra tu me renseigner plus avant.
Minecraft sur Xbox a vendu un paquet de copie, mais il a eu droit à l’aura de la version PC.
Des jeux comme Oblivion ou Fallout, loin d’être des modèles de beauté technique, ont plutôt bien tourné aussi.
Le
30/07/2013 à
13h
33
metaphore54 a écrit :
Le public dit gamer (on parle bien de celui qui va sur les sites et se renseigne et tout) il sera certainement plus exigent au niveau matériel pour avoir de beaux jeux avec tout le raffinement.
Ca c’est le public gamer récent (pour ne pas dire public “FPS hollywood”), probablement le plus nombreux aujourd’hui " />
Mais si c’était si important, Minecraft n’aurais jamais aussi bien marché.
Le
30/07/2013 à
13h
26
Edtech a écrit :
Parce que Pikmin tourne à 60FPS x2 (et oui, il y a 2 écrans !) ?
Le deuxième écran ne produit que la carte, meme a 10FPS il paraitrait flude " />
J’arrive pas a faire la différence entre 30FPS et 60FPS sur ma TV (sur les jeux PC je les vois pourtant " /> ), mais ya aucun problème de fluidité par chez moi, et c’est l’essentiel.
Le
30/07/2013 à
13h
20
Munsh a écrit :
Enfin, on est qu’en début de cycle, tout peut encore arriver :P
La 3DS était promis au même sort face à une “surpuissante” Vita " />
martino a écrit :
Il faudra m’expliquer comment une absence de marketing grand public se transforme en artillerie marketing..
Cette stratégie du nomarketing est vraiment pas compréhensible ; ils sont moins cher et ont les licences les plus connues et facile à placer. Face à des consoles plus chères ils ont pas besoin de beaucoup niveau marketing…
Le
30/07/2013 à
13h
14
Munsh a écrit :
Mais pour le multiplat’, non pas d’accord c’était déjà immonde sur la gen précédente, ça le sera encore…
Pour le coup, vu que la Wii U n’est techniquement pas comparable à ses prochaines concurrentes, donc on va pas compter dessus.
Munsh a écrit :
Et ce coup-ci, il semblerait que la grosse artillerie marketings de Nintendo n’a pas fait son office, là ou pour la Wii elle avait cartonnée.
J’ai vu si peu de pub pour la Wii U que je me demande même s’il y a eu un plan marketing de fait.
C’est dommage, car avec une console moins cher que la concurrence, en ces temps de crise, elle aurait toutes ses chances.
Le
30/07/2013 à
13h
02
Munsh a écrit :
Quand tu as 15 fps avec un aliasing dégueulasse sur ton jeu, t’en a rien a battre de Pikmin 3, sérieux…
C’est pas une SNES hein " /> La plupart des jeux Tendo sont a 60FPS, les portages à 30FPS comme leur source, et on est loin d’un aliasing dégueulasse…
Le
30/07/2013 à
12h
52
Edtech a écrit :
Mais arrêtez avec la puissance de la Wii U ! Elle a bien suffisamment de puissance ! Il y a même des jeux en CryEngine 3 prévus dessus !
Et pour les jeux casuals, allez jouer à Zombi U ou Pikmin 3, vous allez voir si c’est casual…
+1.
Pikmin 3 est bien plus beau que ne sera jamais les grisonnants FPS…
N°1 est clair mais la notion de dettes est négative, elle fait apparaître un défaut, peut-être des erreurs de gestion et le portefeuille de l’actionnaire est un petit animal craintif.
Ca serait plutot vrai si les dettes étaient cachés, mais pour le coup elle est connue, et on a pas vu une fuite massive des actionnaires Vivendi…
Le
26/07/2013 à
14h
46
Darkbug a écrit :
S’ils se sont endettés pour acheter une filiale, ils ne transfèrent pas les dettes à ladite filiale, hein.
Ben, d’un certain point de vue, ici c’est le cas. Activision s’est rachetée elle même en souscrivant une dette, donc même si ya pas eu de transfert direct, on peut dire qu’en pratique Vivendi a transféré sa dette a Activision.
Le
26/07/2013 à
09h
47
tiny_naxos a écrit :
De plus, autant vendre tant que les licences CoD et WoW valent encore quelque chose, ça va pas durer trop trop longtemps…
Le marché asiatique reste plutot bien accroché a WoW, l’item shop va surement bien exploser par là haut.
Et CoD vend de plus en plus chaque année, hélas…
Plutôt facile de penser qu’au contraire, on va en bouffer un moment
Le
26/07/2013 à
09h
46
Tornado_OLO a écrit :
On est donc d’accord que c’est Vivendi qui décide de vendre pour rembourser sa dette et non pas Activision qui a proposé d’acheter " />
Vivendi avait 60% des actions, donc quasiment tout pouvoir. Si Vivendi faisait du forcing z’avaient pas trop le choix de toute façon.
Mais visiblement ça a pas l’air de poser de problemes à la direction, vu que Bobby et des investisseurs ont racheté eux même le reste.
Le
26/07/2013 à
09h
37
Cara62 a écrit :
Sauf que le gameplay et quand même différend. Et sinon personnellement je pourrais pas rejouer à SC1 sur mon écran FHD " />
Le gameplay est pas des masses différent, ya meme des strats qui se retrouvent de SC1 a SC2.
Mais c’est vrai qu’il y a un éditeur de mods epic.
Et c’est vrai qu’a l’ère du 4k on va pas retourner sur l’ancienne version " />
Le
26/07/2013 à
09h
32
Cara62 a écrit :
Humm SC2 il y a pas de problèmes que je sache.
Effet CoD(pour moi) : meme jeu que SC1 avec effets graphiques. Il a juste pris la peine de sortir 14 ans plus tard. " />
Tornado_OLO a écrit :
Ouais m’enfin, pour vous c’est Activision qui veut être indépendant alors que d’après se que dit Vivendi, c’est plus pour renflouer les caisses et faire plaisir aux actionnaires.
Vivendi a une dette de 14Mds€, meme s’ils avaient des taux d’intéret optimisés genre 1%, ça fait toujours 141M€ de trous par an, meme pour une grosse boite ça piquote.
Le
26/07/2013 à
09h
27
Cara62 a écrit :
Blizzard séparez vous de Actipognon bordel ! " />
Dommage, si Actipognon en a pas envie ils iront nulle part ! " />
Toute façon, il reste plus grand monde des génies derrière Diablo 2, WoW vanilla, SC1…
Y’a besoin de quoi de plus que le versionnage et les bugs (chacun intégrés par des plugins séparés) ? " />
Au moins une tasklist !
Le
17/07/2013 à
09h
26
Il faut dire qu’à l’heure où la concurrence commence à montrer les dents et alors Microsoft semble miser gros sur Team Foundation Services, il faut préparer l’avenir.
Le concurrent by Microsoft serait pas plutothttp://www.codeplex.com/ ? Ayant parcouru Team Foundation Service, c’est bien plus largement orienté entreprise…
Concurrence a GitHub entreprise, faut que je lise mieux moi " />
en quoi ca te dérange que edf sache à quelle heure tu allumes ou tu éteins ta tv ?
en quoi ca te dérange que edf sache a quelle heure tu rentres chez toi ?
A vous lire, on dirait qu’EDF a mis un identifiant unique sur chaque appareil.
STOP, ok on peut voir à peu près quand on allume beaucoup d’appareils (grosse hausse genre au retour), mais après comment tu peux dire quel appareil spécifique est allumé juste en lisant les kWH ?
J’ai déjà dit que c’était une erreur, je ne répondrai pas une nouvelle fois sauf pour marteler comme c’est la mode, qu’en contrepartie les 2 SEULS arguments des détracteurs de W8 sont le startscreen et l’interface qui perd 2-3 effets de transparences qui servent à rien. " />
En contrepartie de dizaines de fonctionnalités et animations très loin d’être anodines. " />
Ce qu’on essaye de te dire, c’est que c’est pas la quantité des arguments qui compte, mais la qualité.
Le startscreen pourrit suffisament les non-technophiles pour que les dizaines de features soient ignorées et pour le coup deviennent anodine.
Maintenant est-ce que les nouveau convaincu ne sont pas motivé pour une nouvelle version?
Est-ce que ce chiffre est pas du au fait qu’il est + simple d’avoir 2 3DS qu’un gameboy color de l’époque? etc …
J’ai pas trop compris ce que as dit là " />
Pour ce que je sais, les 4 dernières paires de cartouches sont toutes sorties sur DS simple, et avec la mode des linkers, le nombre de joueurs réel est surement plus important qu’un fan achetant les deux cartouches.
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