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2295 commentaires

Le 10/11/2015 à 10h 32







sepas a écrit :



Quasiment rien







Avec 30 millions d’euros / an (budget hoptiaux) t’emploie 500 personnes à 2000 € / mois plus les frais fixes. Ce n’est pas rien.


Le 09/11/2015 à 14h 04







seb2411 a écrit :



Si j’ai bien compris donc Microsoft donne de l’argent pour que les startup utilisent ses services ?







Microsoft ne donnent pas. Ils investissent.



Un peu comme si EDF investissait dans le TGV. C’est le double bonus, d’un coté le client est obligé d’utiliser et payer tes produits, de l’autre tu perçois ses dividendes.



Bref, comme dit plus haut, chaque année on donne des dizaines (centaines ?) de millions à microsoft, qui ne paie pas d’Impôts chez nous.



J’imagine même pas ce qu’on pourrait faire avec cet argent et une base linux potable.


Le 09/11/2015 à 17h 09







pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!







Ca fait un moment que les chiens sont à la mode dans les jeux vidéos, les bergers allemands ne font pas exception.


Le 09/11/2015 à 16h 01







dodo021 a écrit :



Voilà l’émulateur Wii U. http://cemu.info/index.html

Pas tout est parfait (en même temps il est sortis y a peut de temps) mais c’est déjà incroyable de voir ça.



Pour le DX12 j’ai confondu avec l’émulateur PS3. Qui lui aussi à bien avancé.







Merci. Oui incroyable, un peu comme Dolphin à l’époque qui était parti sur la gamecube et qui a rattrapé la Wii pendant sa durée commerciale. (Même archi entre les deux consoles).

Le meilleur ayant été UltraHLE au niveau rapidité. Mais ce n’était pas vraiment un émulateur…



A croire que Nintendo fasse des consoles vraiment simple à emuler !


Le 09/11/2015 à 15h 56







zglurb a écrit :



Si c’est de l’émulation, pourquoi tous les jeux (en tout cas ceux qui existent en démat’) ne sont pas compatibles ?



En lisant que tous les jeux n’étaient pas compatibles j’avais supposé, à tort visiblement, que les développeurs devaient les recompiler pour la XBO, les relivrer à MS, etc.







Selon comment fonctionne l’émulateur il peut il y avoir des fonctions ou des situations non supportées ou simplement des petits bugs. Mis à part les emulateurs Super Nes (ou de cette gen et avant) ou UltraHLE, il y a peu d’émulateurs qui peuvent se targuer de supporter 100% des jeux.



EDIT : mais sinon comme tu dis, il doit il y avoir une modification des binaires du jeu, soit par le developpeur, soit par MS, pour que ça mouline un peu mieux. Ce qui doit limiter la liste. Sur Xbox 360, à la fin 460 jeux environ de xbox étaient supportés.



EDIT2: En théorie, la xbox one doit pouvoir supporter les jeux de la xbox. (facilement en plus vu qu’elles sont toutes les deux en x86)


Le 09/11/2015 à 15h 54







dodo021 a écrit :



Avec DX12 c’est beaucoup plus “simple” le parallélisme. Quand tu vois les émulateurs Wii U fonctionnel 1080p@60fps avec DX12, je trouve ça normal que Microsoft réussissent à faire quelque chose en x86 avec sa Xbox One.







Tu es sur ? Pour emulateur Wii U ? Je ne suit pas la scène émulation de près mais jamais entendu parler. Le seul que j’ai trouvé est basée sur OpenGL.



Coté Dolphin (emulateur Wii), pas de gains à attendre d’après eux pour DX12.


Le 09/11/2015 à 15h 42







dodo021 a écrit :



C’est de l’émulation il y a eu plusieurs interview. Il faut savoir que c’est beaucoup plus simple de faire de l’émulation quand on a toutes les pièces du puzzle. Car si les émulateurs on de la peine à avancer par fois, c’est parce qu’il faut faire un revers engineering de malade pour trouver comment certaines fonctions sont faites.

Là Microsoft connaissant parfaitement la Xbox 360, il est plus facile pour eux de faire un émulateur efficace.







Oui enfin là on parle d’un AMD 8 coeurs à 1.75 Ghz qui emule un CPU trois coeur ibm à 3.2 Ghz. Sauf à réussir à tout paralléliser ça me parait sioux.

M’enfin, s’ils ont réussi ça veut dire qu’il y a de la marge d’optimisation sur tous les émulateurs actuels.







Aces a écrit :



il s’agit effectivement d’une simple émulation mais en plus, une fois le DVD dans la One, cette dernière télécharge le jeu en intégralité sur le dur.

Après, le DVD ne sert juste pour le DRM et c’est tout.







On pourrait penser qu’il y a une phase de décompilation/recompilation associée non ? Pourquoi la console ne pourrait-elle pas lire le jeu directement ?


Le 05/11/2015 à 10h 24







eglyn a écrit :



Le problème étant toujours le même, si un gros jeu AAA ne sort pas sur Linux (genre Witcher 3, Fallout 4, GTA 5), la plupart des gens restera sur Windows, même s’il y a 50000 jeux dispo sur Linux, car ces 50000 jeux seront aussi sur Windows.







Et c’est là ou le bat blesse, là ou un Sony ou un Microsoft peut s’acheter des exclues à coup de $$$, Linux ne le peut pas. Linux est donc condamné à avoir au mieux les mêmes jeux que le PC sauf à ce que sa pdm s’envole par magie pour dépasser windows. Sans marketing ou exclues ça semble difficile pour linux de conquerir le grand public, memes les faux pas successifs de microsoft (Vista, Windows 8, Windows 10) ne suffisent pas entamer la pdm PC….


Le 05/11/2015 à 07h 04







turgouna a écrit :



Catalogue restreint quand même désolé, surtout si tu compares à la Xbox One avec :




  • les exclues Xbox One

  • les jeux AAA Xbox One

  • les jeux rétro-compatibles Xbox 360 qui seront lancés avec Windows 10 pour Xbox le 12 Novembre

  • les jeux indés de qualités identiques à Steam Linux bien plus présents aussi sur la Xbox One évidemment

  • les jeux mobiles adaptés à la Xbox One qui héritera très bientôt aussi du Windows Store unifié



    bref le rapport il sera d’au moins 1 pour 5 au final à échéance fin 2016 déjà, et une Xbox One ça coute désormais moins de 350€ en plus et c’est du rock stable d’ailleurs… par contre comme a déjà été dit très justement une Steam machine a pour elle le rétrogaming avec les émulateurs, en tout cas pour ceux qui aiment la grosse bidouille….

    [quote:5522963:turgouna]

    Catalogue restreint quand même désolé, surtout si tu compares à la Xbox One avec :

  • les exclues Xbox One

  • les jeux AAA Xbox One

  • les jeux rétro-compatibles Xbox 360 qui seront lancés avec Windows 10 pour Xbox le 12 Novembre

  • les jeux indés de qualités identiques à Steam Linux bien plus présents aussi sur la Xbox One évidemment

  • les jeux mobiles adaptés à la Xbox One qui héritera très bientôt aussi du Windows Store unifié



    bref le rapport il sera d’au moins 1 pour 5 au final à échéance fin 2016 déjà, et une Xbox One ça coute désormais moins de 350€ en plus et c’est du rock stable d’ailleurs… par contre comme a déjà été dit très justement une Steam machine a pour elle le rétrogaming avec les émulateurs, en tout cas pour ceux qui aiment la grosse bidouille….



    et en cerise sur le MacDo une Xbox One :

  • te stream tous ses jeux sur n’importe quel PC/Tablette/Hybride Windows 10 et Surface aussi

  • est un excellent Bluray Player

  • permet de recevoir les streams Miracast et DLNA de toute source compatible Windows/Android

  • diffuse les chaines de TV françaises en TNT et bientôt gèrera aussi leurs enregistrements…







    Ok pour les jeux. Pour le reste on oscille entre mauvaise foi (pas de prise en compte du surcout à l’utilisation d’une console) et ignorance (tous les points cités comme arguments sont mieux gérés et evolutifs sur le PC, l’émulation ce n’est pas de la grosse bidouille..)


Le 05/11/2015 à 06h 56







turgouna a écrit :



Bref vu les news W10 justement en ce moment, entre l’immense succès au démarrage







Pas vraiment non si tu considères la gratuité du nouvel OS et tout les moyens mis en oeuvre par Microsoft pour plus ou moins forcer la main aux utilisateurs.







turgouna a écrit :



et les jeux DX12 qui arrivent déjà bientôt dans quelques semaines,







En face il y a Vulkan qui ira aussi bien. DX12 pour le moment ce ne sont que des promesses. Les jeux tirant vraiment parti de l’API ne sont pas encore sortis.









turgouna a écrit :



autant dire que c’est le plus mauvais moment pour essayer de les concurrencer surtout avec autant de boulot à rattraper, Steam a clairement raté une bonne fenêtre de tir il y a 3 ans en arrière, mais aujourd’hui là les joueurs de Steam sont déjà à quasi 30% sous Windows 10 en moins de 3 mois, et c’est que le début…







Non c’est justement dans les moments de bascule où il faut tirer son épingle du jeu. Il faut qu’ils envoie coté developpement de Vulkan et arrivent à convaincre les dev de continuer à développer sur leur plateforme. Beaucoup de “geek”/gamers ne passent à W10 en raison de DX12, si il y a une alternative ils iront certainement vers celle-ci étant donné les nombreuses polémiques que soulève W10…


Le 04/11/2015 à 19h 54







Winston67 a écrit :



-Un abo pour jouer sur consoles ça coute pas des milliers d’euros mais perso mon live gold c’est 35€/an







35 * 7 = 250 eur







Winston67 a écrit :



-Le prix des jeux consoles , à moins d’aller chez escromania c’est plus du 55-60€ que du 70 sur le net (l’angleterre est pas chère voir en passant du coté obscur en jouant sur les différent market)





A ce compte la, on compare avec les soldes steam hein ? -20 eur sur les jeux recents, -30 ou plus sur des jeux sui ont un an. Regarde le récent humble bundle capcom, je pense que les joueurs consoles peuvent pleurer.

Différentiel sur une génération ( 15 jeux) : 300 a 500 eur







Winston67 a écrit :



Et non on est pas kif kif entre pc et consoles , parce que la steam box à moins de la faire évoluer ben elle va se retrouver à la ramasse pour les jeux à venir tu crois franchement que les devs vont tenir compte des steambox , ils ont déjà du mal à faire de vraie version d’un jeu PC et non pas un simple portage de console alors les steambox…







Donc toujours le même argument partial, ca ne te dérange pas que la qualité graphique stagne sur console mais c’est pas acceptable sur une Steam box. Mais je ne crains pas la mauvaise foi, tu as largement le budget pour racheter une carte graphique avec le différentiel plus haut.







Winston67 a écrit :



Tu ne tiens pas compte non plus que sur console les kits de devs sont bien opti sur un hardware fixe , regarde la qualité des jeux 360 et ps3 sur leur fin de vie et compare avec leur hardware , il en sera de même pour la one et la ps4 et pourtant le pc aura bien plus évolué







En effet, mais la chance est avec nous, les consoles sont de plus en plus semblables aux pc. Seuls les éditeurs de mauvaise foi, genre warner, massacrent les version pc en ty mettant des protections a la con qui mangent des ressources. Sinon the witcher vient a l’origine du pc donc bien optimisé pour. Amha cette config fait tourner en 1080p ce que les consoles font en 720p m’enfin…


Le 04/11/2015 à 14h 42







Winston67 a écrit :



Déjà fait , et ce n’est pas comparable , là où les devs ont un hardware figé sur 6-7 ans en moyenne c’est pas le cas avec un pc , prends un pc d’il y a 5-6 ans et essayes de faire tourner les jeux phares du moment en vente sur steam…

Si c’est pour jouer en qualité basse ou moyenne je vois pas l’intérêt , une console le fera tout aussi bien si ce n’est mieux en moins cher







Un jour faudra arrêter de comparer le cout d’une console et du PC neuf et d’en tirer des généralités. Le jour où l’on pourra jouer décemment en réseau sur console sans abonnement ou que les jeux seront aux prix des jeux PC on en reparlera.

Bref si on veut parler à armes égales c’est console vs PC qui coute 200 à 300 eur de plus que la console.



Sur la durée je pense qu’on est kif kif.


Le 04/11/2015 à 14h 39







Winston67 a écrit :



Avec les steambox à 1000€ et + , j’ai toujours du mal à comprendre la motivation de cet achat par rapport à une console de salon voir tout bonnement avec le steam link







Ne pas oublier de compter en plus du prix de la console le cout de l’abonnement gold/plus/… et le surcout non negligeable des jeux neufs : +20 €/jeu en général… sans considérer les soldes steam et autres humble bundle.

Après oui la config à 1000 € elle fait mal mais est surdimensionnée par rapport aux consoles actuelles aussi.



Après, ce genre de machine mis à part désinstaller steam OS et mettre un windows 7 + Kodi + Steam big picture minimum je ne vois pas quoi en faire.


Le 04/11/2015 à 14h 47







TaigaIV a écrit :



Je n’avais pas constaté uniquement des débits montants plus faible mais également des temps de latence bien plus important avec la câble qu’avec la fibre.







Tout à fait. Parfois des grosses baisses de performances sur la ligne et comme par hasard toujours en soirée…


Le 04/11/2015 à 14h 45







Etre_Libre a écrit :



Actuellement, je suis en FTTLA (câble coaxial) avec RED SFR.



Le débit est : 100 Mb/s Down et 5 Mb/s Up



S’il y avait eu du FTTH, c’est à dire de la vraie fibre optique, au minimum j’aurais eu 50 Mb/s en Up soit 10 fois plus.







Là où ils se foutent vraiment de la gueule du client c’est que sur une paire de cuivre on peut avoir mieux. J’ai 10020 en VDSL2 à 250 du NRA.



J’imagine que SFR-NC a largement les moyens de proposer plus en UP sur son coax. Ca fait 5 ans (au moins) qu’ils sont restés bloqués avec ces 5 mb/s en UP… (A l’époque j’avais une offre Numericable 1005 en coax)


Le 03/11/2015 à 11h 09







guino a écrit :



Ca ne sera jamais assez gros. Toujours plus d’archivage de videos de chats et de films qu’on verra au mieux une fois. Toujours plus de photos stockees de plus en plus lourdes, qu’on n’aura pas le temps de revoir pour la plupart.



Comme dans la plupart des domaines, plus la crise des ressources naturelles se profile, plus nous créons de nouveaux excès…







Très vrai. Autant sur les photos ou vidéos perso je comprends qu’on les garde même si on peut trier. Autant pour les films de vacances… Comme dirait l’autre la nature n’aime pas le vide.

Perso j’ai un NAS 9 To avec mes données perso (moins de 100 go), de la musique (500 go) et des backup de flims (DVD/BR) 2,5 To. J’ai de l’espace alors je ne supprime pas mais si c’était à refaire je prendrais un NAS plus petit en stockant que les classiques que je pense revoir.



Hate de voir comment on arrivera à remplir nos SSD 1000 To en graphène dans 20 ans. J’espère seulement que ce ne sera pas à coup de vidéos 16k 24 bit HDR 3D ou de photos 100 Mpix. (Faible intérêt hors retouche)


Le 03/11/2015 à 10h 53







jb18v a écrit :



C’est vrai qu’ils ont qu’a taper sur les doigts des comptes qui stockent des tas et des tas de To.. mais après où placer la limite ? (<img data-src=" /> pas là) Et comment justifier, sachant qu’ils sont pas censés regarder les contenus..







Comme dit dans l’article, ils n’avaient pas qu’à appeler cela illimité. Tous les utilisateurs auraient été dans leur droit de mettre 75 To sur le service.

Bref tout ça pour dire que c’est le même illimité que celui des forfaits. S’ils avaient tapé sur les doigts des quelques utilisateurs qui stockent à donf ils se seraient pris un procès.


Le 29/10/2015 à 11h 17







durthu a écrit :



Donc en tout tu as 5 RED 6To ?







Non il a 3 RED 6 To et 2 RED 6 To ! Tu comprends rien ou quoi ? ! <img data-src=" />


Le 29/10/2015 à 10h 23







jma64 a écrit :



Le journal ‘Le Point’ n’a peur de rien et annonce des ‘mongolfières’ ! !       <img data-src=" />







Des mongols fiers, c’est ce que semble être certains journalistes du Point ces derniers temps.


Le 29/10/2015 à 10h 21







Athanor_web a écrit :



Pour ceux qui se demandent :

-Un ballon reste environ 100 jours+ dans l’atmosphère avant de redescendre. C’est un énorme progrès par rapport au début et je vous conseille de lire 23 articles c’est assez intéressant (genre les mecs sont allés voir des usines de capotes pour trouver des solutions aux leaks des ballons <img data-src=" /> Et ils utilisent des chaussettes en moumoute pour faire moins de trous).

-Les ballons sont bien plus hauts que les avions, pas de problèmes à ce niveau.

-Les vents servent en fait à déplacer les ballons. En gros ils utilisent des modèles météo avec caisse de data pour prévoir les courant d’air et gèrent ensuite l’altitude des ballons pour aller se loger dans celui qui les arrange. Façon google quoi, à la pelle de big data et d’algo.

-La récupération se fait au GPS. Quand le ballon se casse la gueule ils envoient des équipes (souvent des bruts, genre anciennes forces spéciales, au cas ce soit dans des montagnes super chiantes ou autre) en prévoyant où il va tomber et, au pire, en utilisant le signal GPS pour finir le boulot. Il y a quasiment pas eu d’accidents sur la retombée des ballons jusqu’à aujourd’hui (après 17 millions de km de test, quand même) sauf une ligne éléctrique qui a pas trop aimé <img data-src=" />



Source(s) : Le site de Loon, articles sur The Verge, videos du projet.



 Notons aussi que l’article NextIn note Facebook comme concurrent dans le domaine, mais il semblerait que les deux entreprises lient leurs efforts d’augmentation de la connectivité. Notamment pour ce qui est de faire bouger les législations internationales (durdur de faire accepter les objets volants inter-frontière communiquant des données). Il semblerait donc bien que les deux projets commencent à discuter pour améliorer les bousins et éviter les redondances.



Source : http://www.technologyreview.com/news/542161/facebooks-internet-drone-team-is-col…







<img data-src=" />


Le 26/10/2015 à 16h 01







carbier a écrit :



Petit joueur <img data-src=" />



Pour ceux qui veulent regarder la Apple TV dans leur chambre <img data-src=" />





<img data-src=" />









Encore mieux ! Mais attention, comme dit dans les commentaires le câble est rigide (bah oui c’est du carbone !). Du coup, va falloir percer les murs !



A voir s’il permet lui aussi de guérir le SIDA !


Le 26/10/2015 à 12h 58







mirandir a écrit :



Allez, marchons dedans : il y a vraiment des Linuxiens rageux <img data-src=" />.



En plus, les contributions de RedHat sont un poil plus nombreuses que ça.







Je pense que c’était ironique.


Le 22/10/2015 à 13h 30







eglyn a écrit :



Je n’utilise jamais mon adresse mail “principale” sur d’autres sites que ceux on va dire “officiels”, genre impôts / EDF etc… Pour Facebook j’ai une adresse pourrie dédiée <img data-src=" />







+1


Le 22/10/2015 à 13h 28







Niktareum a écrit :



Petit HS :

Aol est le seul “gros” fournisseur de mail que j’ai trouvé qui ne me demande pas mon numtel contrairement a Outlook, Gmail et Yahoo <img data-src=" /> .

Y en a surement d’autre, mais je suis assez enervé de devoir donné un numtel de portable valide pour acquérir un mail “mainstream”…







Gmail ne necessite pas de numero de téléphone. Je n’en ai jamais donné et je dis non à chaque fois qu’il me le demande.


Le 22/10/2015 à 13h 27



Pour arriver à ses fins, ce dernier explique avoir utilisé une technique d’ingénierie sociale afin de « duper » un employé de Verizon (qui a récemment racheté AOL) en se faisant passer pour John Brennan. Il aurait demandé une réinitialisation du mot de passe afin d’accéder au compte et donc aux emails





Ce que dit le NYT c’est qu’il s’est fait passer pour un employé de Verizon.







” Instead, he apparently impersonated a Verizon employee and fooled the company’s technical support personnel, using some information about Mr. Brennan to get them to reveal his password and other account information.”

Le 20/10/2015 à 16h 00







stefmnt a écrit :



…moi non plus, en fait ça dit pas l’essentiel : est-ce que l’on peut l’utiliser en couple avec PLEX par exemple pour caster des media enregistrés dans le PC (comme on fait avec la Chromecast) ?







Oui.


Le 19/10/2015 à 18h 13







atomusk a écrit :



ça coupe tout débat sauf si tu n’es pas tout seul sur la connection <img data-src=" />



Si tu fais du torrent, en plus ou que tu as quelqu’un qui récupére des données de ton NAS, avoir de la marge ne sera pas perdu <img data-src=" />







Bon encore pété ! :s



Oui tu as raison. Après j’imagine pas que valve n’ai pas pensé à cela et n’ai pas un débit qui s’adapte à la bande passante dispo.



Enfin, j’ose espérer qu’en 2015, sur 100 mbit/s on n’ait qu’une seule machine connectée en local (par exemple limitation par des câbles vieillissants) et que les équipement réseau fonctionnent au moins à 1 Gbit/s.


Le 19/10/2015 à 17h 11







bombo a écrit :



Oui sauf que le bluray il est encodé, là si le PC doit faire tourner le jeu et encodé le stream comme un bluray le tout en temps réel, c’est pas possible, ils doivent donc sacrifier l’encodage contre le débit, à mon avis celui ci monte à bien plus du coup !







Oui pourquoi pas. Moi j’aurais plutôt vu la qualité à la baisse couplé à un codec plus performant.

Apparement, le débit du home streaming de steam est limité à 100 mbit/s ce qui coupe court au débat. (Il utilise du H264)



Sinon oui l’encodage du streaming à 60 fps à 100 mbit/s sera forcément de moins bonne qualité qu’un encodage d’un BR.


Le 19/10/2015 à 15h 13







John Shaft a écrit :



36 Mbp/s à 25 ips le BR. Une qualité équivalente en 60 ips prendrait env. 87 Mbp/s <img data-src=" />







Aie !



Oui en effet, reste qu’une connexion 100 mbit/s semble suffisante à priori.







shadowfox a écrit :



Tu ne fais pas ça pour faire juste du Stream en principe mais pour jouer sans être devant ton PC. En gros, pour brancher ton contrôleur au steam link et jouer devant ta tv ou autre écran. Mais ça demande donc une grosse réactivité pour que l’information soit très vite traitée. Sinon avec un input lag important, il sera impossible de jouer à autre chose qu’à des jeux au gameplay lent. (exit les fps, plateformes, shooter, rts, ect)



Bref, c’est pas tant pour le 1080p mais plus l’input lag je dirai que ça pose soucis.







Mon propos c’était plutôt de dire que gigabit ou 100 mbit ça ne devrait pas changer gros chose au problème de ton ami. Ce n’est pas ici qu’on va gagner les précieuses millisecondes.

Par contre coté PC ou potentiellement tu serais limité par la puissance (donc peu de fps ou un encodage en retard) ça peut avoir un impact. Idem pour du matériel réseau premier prix qui peut rajouter de la latence.


Le 19/10/2015 à 13h 14







shadowfox a écrit :



Je sais. J’ai juste fait un prérequis pour le stream de façon plus globale, sinon sur mon post de base suffit juste d’enlever la partie fibre pour le local.







Mouais enfin 1000 ou 100 mbit/s ça ne change pas la latence du réseau de mémoire. De même, je ne pense pas que le stream d’une video en 1080p demande plus de 100 mbit/s (10 mo/s). Pour exemple, un Blu ray c’est du 36 mbit/s

Pour ma part, j’irais plutot chercher du coté du matériel connecté (consommateur de BP/latence ou un routeur peu performant) ou du PC pour les latences.


Le 15/10/2015 à 09h 00







linkin623 a écrit :



Si blackberry vise 5 millions de vente, le prix sera dans la gamme 500/600€.

Plus haut, ça sera chaud.







J’imagine que le 5 millions c’est tout smartphones confondus de la marque. D’après l’autre news de NXI, ça fait 4,3 millions pour celui là. Ce qui reste tendu ^^


Le 14/10/2015 à 14h 18







M3t3or a écrit :



Je pense que ne pas se réabonner seulement, à cause des commentaires c’est un

peu léger comme raison … nextimpact a élargie son audience, et comme partout

ça ramène des personnes d’horizon. <img data-src=" />







Tu serais étonné du nombre de personnes qui vont venaient sur NXI en majeure partie pour les commentaires/la communauté. Cf les commentaires plus haut.


Le 13/10/2015 à 16h 24







le duc rouge a écrit :



Question à deux bulots : peut-on “overclocker” un SSD ?! <img data-src=" />







Oui surement coté contrôleur. (Update firmware?). A voir si c’est le contrôleur qui est limitant ou les puces mémoire.



Après, comme dit plus haut, mis à part s’amuser il n’y a pas grand intérêt. (et encore on parle des SSD PCIE. Les SSD Sata ça sert encore moins à quelque-chose)


Le 13/10/2015 à 14h 29







David_L a écrit :



Même dans le papier on remplit les pages avec des brèves ;) Après les choix éditoriaux c’est aussi ne pas oublier qu’il n’y a pas que les dossiers de fond qui importent au lecteur, mais les travers journalistiques ne dépendent pas toujours du format (et rajouter des pages ça permet de rajouter des pages de pub)







Justement un hardware canard PC, c’est assez limité coté brèves et le point de vue est assez original. Si certains ici achètent un HCPC c’est justement parce qu’une bonne partie de son contenu n’est pas trouvable sur le web… [Mylife] et lire sur papier est aussi plus confortable [/Mylife]



Sinon sur cet article, ce que je note d’intéressant, c’est aussi la possibilité de “ralentir” l’utilisateur qui bloque. Par exemple en mettant un serveur peu couteux aux capacités limitées pour faire le job.


Le 12/10/2015 à 18h 27







zwindler a écrit :



Et sous FreeNAS tu fais pas ce que tu veux avec l’OS si je ne m’abuse.







Tu peux commencer à le tuner avec ça :http://dreamcat4.github.io/finch/



Après je dois t’avouer que depuis que j’ai mis ça en place (pour ajouter le support de mon tuner dvb-t), je n’ai pas fait de màj de Freenas. A voir si ça casse tout ou non ;)


Le 12/10/2015 à 18h 19







Patch a écrit :



Et si tu n’étais pas d’aussi mauvaise foi, tu aurais remarqué qu’ils n’ont pas parlé des 50 coffrets SW sortis jusqu’à présent…







C’est ce que je dis, ça n’a pas a été fait mais ce le sera suite au lent processus de changement de ligne éditoriale de NXI







fred2vienne a écrit :



Et puis tu n’es pas dépositaire du genre que doit se donner NXi par tel ou tel article.







Non mais j’ai le droit d’exprimer mon avis en tant que lecteur. (et ancien abonné)

 





fred2vienne a écrit :



Et puis ce n’est pas parce ce que NXi et le JdG relaient la sortie de ce coffret que NXi devient de fait l’égale du JdG!! Faut pas déconner!!!







Si tu lis mon propos je ne dis pas ça par rapport à un seul article. Sur NXI, la fréquence des news a beaucoup augmenté à coup de “sortie de telle mise à jour mineure”, “sortie des films de la semaine”, “Sortie de tel gadget”, “sortie de tel coffret”, “mise à jour mineure de tel ou tel forfait”… Quand je parle de création d’information, je parle de recouper des informations pour donner du sens et faire des dossiers INterssants, faire des tests (materiel, logiciel), couvrir des sujets que beaucoup de sites d’actualité évitent par facilité. Bref ce que faisait PCI à l’époque, ce que NXI fait moins aujourd’hui.







eliumnick a écrit :



(oui ce commentaire est au moins aussi utile que le tiens)







Je ne crois pas.


Le 12/10/2015 à 10h 21







fred2vienne a écrit :



je n’ai peut être pas envie de me taper ces nouvelles séries…

Je peux facilement me laisser entraîner par une série, j’en ai donc évité certaines en toute conscience.

 

Et puis je fais ce que je veux d’abord.







Totalement d’accord. C’était juste un conseil, pour avoir vu ce qui se faisait avant et ce qu’on a aujourd’hui.







fred2vienne a écrit :



Et une série aussi emblématique qu’X files qui tardait à sortir en HD ses saisons, ça vaut un article.



tourne la page si tu n’aimes pas….LOUL







Des séries, des films, des albums emblématiques il y en a à la pelle. Ce n’est pas une révolution d’avoir la version HD des épisodes.



Ta dernière réflexion, on la fait souvent aux gens qui disent qu’ils n’aiment pas tel ou tel article. Oui mais la rédaction de NXI n’est pas extensible à l’infini et le temps qu’elle passe la dessus, elle ne le passe pas sur des dossiers ou à vraiment créer de l’information.



Des sites qui relayent la pub des majors et autres industries il y en a à la pelle. Dommage que NXI veuille s’inscrire dans ce genre là.


Le 12/10/2015 à 10h 15







Patch a écrit :



X-Files est une série culte, qui a en plus une nouvelle saison après des années d’arrêt. Ce n’est pas étonnant que NI fasse une exception dessus…







Bah oui, ils font une news sur la nouvelle saison je veux bien. (ce qu’ils ont fait d’ailleurs) Sur le coffret… Donc parce que Star Wars est culte on va maintenant aussi se taper toutes les versions de coffrets qui vont sortir dans des articles ?


Le 12/10/2015 à 09h 35







fred2vienne a écrit :



reste encore Buffy, JAG, et Le caméléon à passer en BR, et je gagne un grenier vide!! LOL



 Quand j’y pense, à toutes ces heures passées à regarder et re regarder ces épisodes!!!!







Honnêtement, benne tout et n’achète pas les BR. Il y a tellement de bonnes séries qui sortent en ce moment que je ne vois pas vraiment l’intérêt de regarder de nouveaux celles-ci. (Sauf à avoir du temps à perdre)



Sinon NextInpact, on va avoir un article à chaque coffret qui sort ? Avec le prix dans le titre on se demande limite si ce n’est pas de la pub.. M’enfin, faut faire de l’audience et plaire au grand public…


Le 12/10/2015 à 09h 37

En même temps faut pas être Einstein pour comprendre que ce qui poussait les gens à changer d’ordi avec l’OS à l’époque c’était l’augmentation des requis minimum en terme de configuration. Ca n’a pas bougé depuis Vista, et bizarrement depuis vista les nouveaux OS ne relancent pas les ventes.

Le 08/10/2015 à 18h 44







Loch a écrit :



45 minutes de Netflix aller et retour pour aller au boulot. Rien de transcendant. Mon collegue bouffe son forfait SFR 5go en 15 jours, et c est juste en Web et Spotify !  



Apres j ai pris un forfait en consequence, mais je trouve qu au dela de 10€, 3go c est vraiment un minimum.







C’est un minimum pour quelqu’un qui surfe. Il existe certainement des abonnements à 100 € / mois sans data mais avec communication internationales illimités qui pourraient satisfaire du monde.



Sinon ok pour l’usage. J’aurais plutôt tendance à charger les épisodes à la maison pour ma part.


Le 08/10/2015 à 18h 31







popot35 a écrit :



T’es chez Free ? non alors tu ne connais pas leur réseau  ..

Moi j’y suis et oui on peut matter Youtube et mettre à jour ses applis sur Playstore (5-6Mo/s en 4G 1 bâton ?)

Autant on peut se permettre sans être abonné de dire qu’orange abuse sur les prix .. autant sur le réseau de X ou Y .. on se tait !







C’est marrant en fait, tu t’autocritiques. Comment tu peux savoir qu’orange est trop cher si tu ne connais pas la qualité du service puisque tu n’es pas abonné ?



Serieux les gens allez faire une sieste, prenez un coup de sword mais arrêtez de raconter des conneries.


Le 08/10/2015 à 18h 28







psn00ps a écrit :



Il l’a dit dans son post: le 2 euros de Free.

Tout le monde a applaudi l’arrivée de la 4G sur le 2 euros.

Aujourd’hui ce n’est pas Free qui le fait, donc tout le monde dénigre.







Sauf que le forfait à deux euros n’est pas “mieux” ou moins cher car les deux ne sont pas comparables : l’un a deux heures de forfait, l’autre est illimité. Les gens qui prennent le forfait à 9,99 € c’est pour le téléphone illimité. Les 50 mo c’est du bonus pour dépanner.







Margaux8 a écrit :



Une quantité de data aussi ridicule pour 10 euros, oui franchement c’est du foutage de gueule. A 2 euros je ne dirais rien, mais à 10 euros, désolé, ça reste du foutage de gueule total !







Toujours 0 arguments, toujours 0 réponses, toujours 0 compréhension des attentes des uns et des autres.


Le 08/10/2015 à 13h 16







Silenus a écrit :



Une etude chiffrée !! <img data-src=" />



Plus sérieusement, le 4.99 + les 500mo de data (donc 8.99€/mois) est vraiment pas mal pour les petits consommateurs comme moi (essentiellement Waze + un peu de page web (entre 200 et 400 mo/mois)







J’ai la même chose avec internet fixe en plus. J’avais eu une promo de -5 €/mois sur toute la durée ou je reste sur cette offre donc ça me fait 29 € / mois ce qui me va très bien.


Le 08/10/2015 à 12h 04

Fut un temps sur PC INpact, 90 % des commentaires (dont les miens) de cette actus auraient été swordés. Maintenant, pour plaire à un public toujours plus large on laisse des commentaires du niveau de jeuxvideos.fr.

Le 08/10/2015 à 11h 45







Loch a écrit :



Serieusement, 50mo, 4go ?

3 go c est ce que je mange en 4 jours de forfait :/

Faudrait qu ils se remettent a la page, la 4G faut pouvoir l utiliser !







Gros niveau aujourd’hui dites donc !



Sinon, une question simple qu’est-ce que tu fais pour bouffer 3 go en 4j ? tu n’as pas de connexion internet fixe à laquelle te connecter en wifi ?


Le 08/10/2015 à 11h 44







tchoub_tchoub a écrit :



50 Mo, quelle rigolade ! C’est se moquer du monde. Ça doit représenter 12 heure de surf à peu près. J’ai personnellement un forfait 4 Go pour un appareil et le même pour un autre appareil. J’utilise uniquement ces appareils hors domicile. Rien que les mise à jour d’applis prendront entre 500 Mo et 1 Go de data par mois et par appareil.







Comme dit plus haut mise à jour d’appli c’est sur wifi déjà. 50 mo ça suffit pour recevoir des mails pendant un mois (hors pièces jointes), consultation ponctuelle de la météo ou des horaires de ciné.







Margaux8 a écrit :



Il faut arrêter de critiquer la qualité du réseau de Free Mobile à longueur de temps en ne voyant que les points négatifs, elle est devenue très bonne dans les grandes villes, et reste moyenne à la campagne. Mais il n’empêche qu’elle est de mieux en mieux chaque jour qui passe. Quand j’étais chez Orange je payais une fortune pour 7Go de data mobile et j’étais à chaque fois en débit réduit au bout d’une semaine, ou 2 semaines maximum en me restreignant fortement. J’ai longtemps hésité avant de quitter Orange, et aujourd’hui je me demande comment j’ai fais pour rester chez eux depuis 2012 !

 

Aujourd’hui je me sens libre ! Avec 50Go j’ai la certitude de ne jamais atteindre la limite, et en plus je paie 3 fois moins chère qu’avant. Et en itinérance Orange maintenant, même si YouTube reste bridé, la navigation “standard” sur des pages web (genre NextInpact et tous les sites en général) ne semble plus bridé depuis quelques mois.



Au pire si à un endroit ça capte mal, je ferme ma gueule et j’ouvre Deezer pour écouter ma musique. Mais dans 99 % des cas je suis en réseau propre de Free Mobile et je dois avouer que l’expérience 4G chez eux est bien mieux que chez Orange où on passe toute notre vie en débit réduit.

 

En 2018, quand Free Mobile couvrira plus de 95 %, voir 97 % de la population en 3G/4G et aura déployé nationalement le 1800 MHz, et que le 700 MHz sera présent sur une bonne partie du territoire, on va voir si Orange se permet encore de facturer 20 euros les 3Go ou 10 euros les 50Mo !







Commence déjà par répondre aux arguments qui t’ont été opposés plus haut plutôt que de continuer à troller dans ton coin en les ignorants.



Le 08/10/2015 à 10h 49







Spidard a écrit :



edit : et je suppose qu’il n’appliquent pas automatiquement l’option en 0 et 500Mo de hors forfait ?







Bah non, comme tous les autres operateurs hors Prixtel et leur forfait exprès.


Le 08/10/2015 à 10h 45







Margaux8 a écrit :



50Mo par mois dans le forfait à 9,99 €/mois ! Le foutage de gueule dans toute sa splendeur !

Pour à peine 5 euros de plus par mois (15,99 €/mois), j’ai 50Go ! 1000 fois plus de data mobile !

Alors je veux bien les histoires de qualité de réseau et j’en passe, mais là, il y’a quand même une facturation ultra-abusive de la data chez Orange !

 

Jamais je ne remettrai les pieds chez eux ! Leurs tarifs sont une honte !







Ah bon ? A 9,99 € / mois, En dehors de Coriolis et La poste mobile tous les gros ont ce même forfait ou moins bien. C’est vrai que le prix est vraiment A B U S E !



Ton 15,99 c’est en rajoutant un abonnement internet d’ailleurs sinon c’est 20 € / mois.



A comparer des choux est des carottes on aboutit qu’à une seule chose : de la soupe.


Le 08/10/2015 à 11h 34







x689thanatos a écrit :



Au final, il faudra voir avec les bench si il y a un intéret (gain marginal ou non?).







Aucun intérêt pour l’utilisateur lambda qui fait du jeu, de l’internet ou de la bureautique. Un Ramdisk, bien plus performant que ces SSD, n’apporte presque aucun gain à l’heure actuelle dans ces taches. (Suffit de chercher les tests sur le net). Le goulot ne semble pas être le HDD/SSD dans ces taches.



Ces SSD prennent leur sens dans les serveurs ou pour l’édition video de ce que j’ai lu ça et là.