Et on y fait quoi dans Minecraft une fois le monde construit ? On peut envahir celui du voisin ? Affronter des monstres ? Récupérer des ressources ? " />
Creuser, avoir des projets en multi pour de grosses constructions, crafter, tuer du mob, abattre le dragon…
Le
29/10/2013 à
13h
45
maestro321 a écrit :
Bha pour le coup je comprend pas trop.
A part pour que le monde soit “uniforme”, je ne voit pas trop l’intérêt de perdre les constructions existantes. " />
Parce qu’à chaque changement d’algorithme de génération du monde tu tombes sur des aberrations au niveau du terrain si tu t’amuses à faire coexister les différentes versions.
Le
29/10/2013 à
12h
52
brazomyna a écrit :
Je n’ai jamais vraiment réussi à comprendre l’engouement pour ce jeu,
mais il me semblait au départ que le principe était pas mal fondé sur la simplicité (des cubes, peu de variantes, …) et chaque fois que je lis une news sur une update, je vois que la majorité des ajouts consistent à créer des espèces de “cas spécifiques” (telle truc associé à tel machin), ou des éléments de décor qui dérogent eux aussi à la règle du cubisme à taille fixe (genre les fleurs).
J’ai l’impression que finalement la seule spécificité qui lui reste c’est un terrain cubique voxel-based.
Y’a pas comme une contradiction là-dedans (vraie question, faut-il le préciser) ?
Le principe dans son fondement reste le même : Faire ce que tu veux.
Après le fait de rajouter des complications reste pour moi une évolution disons classique du jeu.
Faire du renouveau peut permettre à des gens comme moi de tenter de s’y remettre.
Ce n’est pas le but le réalisme sinon tu peux mettre le jeu à la poubelle.
C’est surtout une question de cohérence. Le “on vire le lock via laser sur le SMAW et le RPG parce que c’est pas normal” n’est pas cohérent compte tenu du fait qu’on ne peut pas utiliser un stinger s’il ne locke pas.
Le
29/10/2013 à
11h
12
burroz a écrit :
si c’est normal car si il est paramétré pour tiré que si il locke une cible, un rpg n’a pas de réticule adapté pour tiré et suivre la cible dans bf4 .
Je parlais de réalisme. Un stinger peut tout à fait tirer sans avoir locké. Et ce choix dans BF4 n’est pas du tout expliqué.
Edit : Ni dans BF3 d’ailleurs.
Le
29/10/2013 à
10h
58
Goghvan a écrit :
Sauf que l’autolock sur un RPG ou un SMAW… Comment dire… C’est pas normal " />
Si on en vient là, ce n’est pas normal aussi de ne pas pouvoir tirer avec un stinger alors qu’il ne locke rien…
J’avais Skydrive en version bureau qui était configuré pour synchro automatiquement le contenu d’un dossier (où j’avais fait des liens symboliques) sur mon Skydrive avec Win 8, ça été supprimé lors de la mise à jour 8.1, " /> je fait comment pour synchro automatiquement des dossiers de mon PC sur mon Skydrive? " />
Comme je l’ai expliqué et tu remets tes liens symboliques dans le dossier skydrive qui s’est créé au moment de la reconnexion non ?
Le
24/10/2013 à
13h
22
dargos a écrit :
perso la mise a jour 8.1 s’est très bien passé sur ma surface RT.
(pour le combat RT vs x86, mon seul manque est Visual Studio)
mon gros souci est la disparition des fichiers partagés de skydrive " />
Vu qu’il est directement intégré sur 8.1 ça passe par les paramètres du PC.
Dans la charmbar, paramètres, puis modifier les paramètres du PC. Tu auras un menu skydrive où tu pourras t’y reconnecter.
La Freebox, c’était génial pour moi à cause de l’IP fixe. Mais bon, comme la FTTH, ils s’en cognent, j’ai pris le premier qui est venu me la proposer chez moi il y a de cela deux ans et, tiens, c’était Orange !
+34000 clients sur la FTTH, c’est logique, ils se bougent et, des fois, ils sont les seuls à le faire ! Dommage pour Free, quand ils en auront marre de voir tous leurs clients se barrer vers la FTTH du fruit, ils réagiront peut-être…
Ouaip, ils viendront chouiner comme quoi c’est trop cher et que c’est le grand complot mondial français qui les empêche de s’installer.
En attendant, client d’Orange satisfait. Le décodeur n’est certes pas terrible mais il fait son boulot. Quant-à la configuration de la box, pour mon serveur en interne, mon NAS et mon VPN, elle est plus que satisfaisante.
Pour finir, le Wi-Fi a aussi fait un sacré bond en avant depuis l’ancienne box.
Etant chez SFR, je le conseille pas trop pour un possesseur de WP, MAJ en retard pour les WP, par exemple. Rien que l’heure du réseau n’est pas à l’heure " />
Ah ! Donc c’est bel et bien “normal” que je doive me configurer l’heure tout seul comme un grand ! Merci de l’info :)
Le problème c’est que c’est le système qui permet d’en profiter, plus que les applis. Le multifenetrage, le S-Pen, sont gérés par le système. Du coup le Note est bien plus q’un S4 géant
Effectivement, mais je parlais surtout des applis plutôt que du tiling.
Le
22/10/2013 à
09h
12
arno53 a écrit :
Je suis perplexe face au phablette WP… Ce sont juste des smartphones plus grand sans réel plus value là où Samsung apporte une surcouche Touchwizz au Note qui augmente vraiment les possibilités d’android comm le stylet et le partage de l’écran entre 2 apps…
Si seulement WP 8.1 pouvait apporter le tilling de Windows 8.1…
C’est la première phablette sous WP. Attendons d’avoir justement des applis pouvant profiter pleinement d’un si gros écran.
Bof driving machin pour le peu que j’en ai vu c’est aliasé à fond , aucune justification possible d’être sur PS4 surtout en Dayone .Ils étaient obligés de le repousser…
N’empeche que le lineup PS4 se reduit comme une peau de chagrin…
Il reste quoi de bien sur PS4, du moins , il reste quoi pour donner envie de mettre 400E dans le nexgen ? Sachant qu’il va y avoir de mechant gros bon titre à venir pour noël sur ps3/x360
(Je ne veux pas entendre BF4 et COD)
Si ça continue on va se retrouver avec à peine 5-6 jeux pour les deux nextgen
J’pense que c’est surtout une questions de temps. Les line-up m’attirent pas perso. Et puis bon c’est tout bénef d’attendre finalement, la gen actuelle est toujours viable et les jeux du line-up (s’ils t’intéressent) seront moins cher.
Et alors ? J’te donne les chiffres bruts là, qu’ils plaisent ou pas aux actionnaires j’m’en tamponne, ils sont plus hauts que ceux de 2005⁄2006 c’est tout…
Ideal a écrit :
" />
Lui donne pas le même graphique avec les résultats de sony il serait capable de prendre un prêt chez cofidis pour renflouer sony …. " /> sont adorables ces moutons en vrai " />
Yup… Pourtant je n’achèterai une XBox pour rien au monde mais ce genre de type me fout la gerbe…
Le
18/10/2013 à
14h
08
bbbbben a écrit :
Je ne dis pas que la guerre est faite, mais il faut VRAIMENT ne pas s’intéresser au milieu pour voir qu’à ce jour, c’est un massacre pour la Xbox One, même dans les marchés où la 360 a dominé la PS3.
Bien sur, la guerre est loin d’être finie, mais cela promet une bonne concurrence, et le MS de 2013 n’est plus du tout aussi solide que le MS de 2005⁄2006.
Quand on écoute les dirigeants de Sony, qui pourtant était donné perdant, voire en faillite (je le pensais aussi il y a juste un an, ou du moins, une revente par morceaux), ils pensent qu’il faut frapper fort maintenant car MS est fragile ayant perdu le guignol qui était à la tête de la division Xbox One, et Steve Ballmer sur le départ.
Sans parler des actionnaires MS qui en ont assez de la division Xbox One qui ne rapporte pas d’argent (sur l’ensemble d’une génération).
PCi : “Quoi qu’il en soit, la bonne nouvelle au final c’est que cette génération de tablettes sous Windows 8.1 s’annonce plutôt bien et les tarifs sont nettement plus attractifs que ceux de l’année dernière.”
+10
Indice : Le processeur est un ATOM.
Le
17/10/2013 à
09h
38
freechelmi a écrit :
Si justement, essaye le Generic UEFI Installer, sur toutes les Tablettes UEFI ou meme les Pcs , ça fonctionnera. C’est la grande force de X86 d’ailleurs.
Dans ce cas je retire ma remarque.
Le
17/10/2013 à
09h
27
Jed08 a écrit :
Il dit pas que ça n’existe pas, mais que c’est loin d’être parfait !
Merci " />
freechelmi a écrit :
Il y a pourtant beaucoup de tablets X86 et Intel propose son adaptation d’Android afin qu’il tourne sur des cartes vidéos Intel nativement :https://01.org/android-ia/
Ça ne tourne pas sur TOUTES les tablettes. Là je vois des installeurs différents pour des hardwares précis.
Le
17/10/2013 à
09h
17
Jed08 a écrit :
Comme déjà dit de nombreuses fois, ça c’est ton avis que l’on respecte, mais dans quelques années, si Android prends une part de marché du “desktop” , tu auras bien du mal a faire avaler ça a ta mère qui fera ses lettres sur QuickOffice et fera sa visioConference sur hangout. En pratique je doute que monsieur tout le monde est l’impression qu’on puisse être limité par Android, notamment si l’on s’en tient au contenus des stores.
Mais la raison pour laquelle Windows est si lourd par rapport à Android, c’est en partie sa couche Win32 qui lui permet notamment de faire tourner beaucoup plus de logiciel qu’il en existe sur le store Android " />
[/quote]
Sans compter le fait qu’en dehors d’un projet qui se fait au fond d’un garage (http://www.android-x86.org/ ) et qui reste très récent, Android ne tourne toujours pas sereinement sur une architecture x86.
Pour moi, la consultation perso d’internet sur son lieu de travail, c’est comme sortir s’offrir une pose, en effet, pendant ce temps, on est “déconnecté” de son travail, on n’est pas productif.
Alors, si on est payé pour travailler x heures, on doit être opérationnel pendant ce temps, sinon, c’est que votre patron vous paye à vous amuser.
Si vous demandez à un artisan de venir travailler chez vous, et qu’il vous facture 10 heures de travail, alors qu’il a passé 1 heure à surfer sur son smartphone, vous allez pas gueuler ?
Ca n’a rien à voir et ça dépend du travail de la personne. Là on ne connait pas le poste du licencié. S’il s’agissait d’un cadre, c’est complètement débile car t’es payé pour faire ton boulot et non pas des heures. Ceci dit le type avait l’air de ne pas faire son boulot non plus.
Mais comparer le boulot d’un cadre et d’un artisan c’est un peu hors sujet compte tenu du fait qu’ils n’ont pas les mêmes prérogatives en terme de travail.
Très déçu par cette GDR3… Après une GDR2 qui n’apporte rien (ou presque), on a une GDR3 qui n’apporte rien aux utilisateurs actuels. Le support 1080p et S800, c’est cool pour les nouveaux smartphones mais les fonctionnalités ajoutées sont peu intéressantes.
Le driving mode est gadget, le lock de la rotation est presque inutilisable (devoir passer par les settings…) et seule la possibilité de virer les applis du multitache me parait correcte (et encore, on a juste droit à une croix pas très joli et qui clignote quand on scroll parmi les apps).
A quand un système permettant d’activer/désactiver les fonctions de bases très rapidement ? On est toujours obligé de se taper un menu settings qui continue de grandir. Entre WiFi, Bluetooth, GPS, NFC, auto-rotate, GSM (Data), ca fait autant de pages vers lesquelles il faut naviguer pour juste taper sur un bouton. Depuis WP7 j’espère qu’il rajoute une page pour modifier tout ça très rapidement…
Microsoft ne fait que rajouter des fonctionnalités gadgets ou mal intégrées alors qu’il y a encore plein de choses à améliorer dans WP8.
En espérant que 8.1 apporte des vrais améliorations…
+1 cette mise a jour a un gout de “Je te met ça là dans les options comme ça t’es content”….
En espérant que ça soit mieux intégré sur la 8.1 tout ça…
Comparer la suppression d’un commentaire à la censure systèmatique la chasse aux opposants et leur mise en prison/goulag avec plusieurs millions de morts …
Tu es pas un peu égocentrique ? " />
Comment oses tu contredire le petit père des peuples ? " />
Ou alors cela signifie que tous les utilisateurs de MS Office 2013 x86 ne se sont pas rendu compte du problème ?!?!?!?!
J’ai du mal à le croire… " /> " />
Vas y balance ton lien, car mis à part les plugins et les macros sur ARM…
Le
14/10/2013 à
15h
04
freechelmi a écrit :
Mais du coup aucune Macro ou plugin compatible. Un peu comme sur Office Mac en fait.
Ah effectivement, j’avais pas pensé aux macros et aux plugins. Malheureusement, c’est la limitation de l’ARM imposée par MS, du coup un LibreOffice ne ferait franchement pas mieux…
Le
14/10/2013 à
14h
58
Pom Pom Idou a écrit :
Tout simplement parce que tu ne peux pas tout faire avec cet ersatz d’Office 2013 RaTé !!! Merci Commentaire_supprimé pour la perche tendue… " />
Je te renvoie à la lecture du test de “Les Numériques” : c’est très bien expliqué avec le Vivo Tab d’Asus… ^^
Heuuu la version d’Office 2013 est exactement la même en tous points sur ARM ou x86…
Et il n’y a pas eu de “Xbox 1” de toute façon, tout comme il n’y a pas eu de “xbox 2” (Xbox, Xobx 360, Xbox One) donc pourquoi appeler celle-ci xbox3 ? Tu dis qu’ils ne sont pas logiques dans le choix du nom mais ton raisonnement ne l’est pas davantage.
Xobx 360 ? Connais pas " /> Et pi c’est vachement dur à dire " />
darth21 a écrit :
Du très peu de jeu de la qualité de ceux qui arrivent aux lancements, je prends sans problème. Il n’y aura pas un désert pendant un an …
? Officielle ? ça voudrait dire une appli Google. Microsoft n’est en aucun cas en position de faire une appli officielle youTube
Ensuite, MS ne respecte pas les conditions d’utilisations de l’API youTube, notamment au niveau du système publicitaire. Ce qui est gênant pour google ET pour les youTubeurs qui gagnent de l’argent avec leurs vidéos. Il me semble qu’il y a (avait ?) un problème avec les pays de diffusions non pris en compte, et surement d’autres choses, encore.
MS ne respecte pas la charte. Tant pis pour eux.
Pourquoi Google devrait laisser MS libre de faire n’importe quoi avec le contenu de youtube ?
Ouvre les yeux mec, Google n’a jamais voulu filer l’API à Microsoft afin de pouvoir récupérer les pubs justement.
Ça n’a été fait que sur le tard et Microsoft a justement corrigé le tir en rajoutant les pubs.
Le
08/10/2013 à
14h
43
TheDidouille a écrit :
C’est dommageable, mais c’était vachement prévisible. MS fait des appli pour instagram??
C’est pas comme si l’appli faite par MS etait la seule.
On en fait tout un foin alors qu’il y d’autres applications au moins aussi bien dont google se contrefout.
L’idée était surtout d’avoir une appli officielle. Le fait que Google interdise celle de MS montre uniquement que ce sont des gamins.
Le
08/10/2013 à
12h
24
frikakwa a écrit :
Dans le fond on s’en fout quand même un peu hein: Google ne fait pas d’application Youtube pour WP… c’est naze… je l’accorde! Mais les WP users peuvent tout de même mater leurs videos directement sur leur ch’tit IE INtégré via la version mobile.
Au final c’est une tempête dans un verre d’eau! " />
Dans ce cas pourquoi on s’emmerde avec des applis sous iOS ou Android ?
Autant de RAM qu’un PC actuel… Du coup je suis curieux de voir la différence de perf entre du VRAM + HDD vs RAM + SSD.
Au pif comme ça je dirai le goulot d’étranglement de la DDR3.
Le
08/10/2013 à
14h
34
laurentjust4u a écrit :
Des ecran de PC 120Hz… La télé c’est inutile évidemment ^^
Ça ne prouve toujours rien. Et je ne vois toujours pas en quoi le 120Hz est plus utile que le 4K….
Quand tu vois que la moitié des gens qui ont pu voir The Hobbit en 48 fps se sont senties mal à l’aise…. J’ai du mal à croire en l’avenir d’un truc qui va faire gerber une bonne partie des utilisateurs.
Et si tenté qu’ils s’en rendent compte ! Car j’ai pas mal d’exemples dans mon entourage qui ne voient aucune différence entre 60 images par seconde et plus…
Le
08/10/2013 à
14h
29
laurentjust4u a écrit :
FAUX ! Il a tout a fait raison ! Ca ne sert a rien ;)
Passer du 720P au 1080P c’est NECESSAIRE puisque l’on a des TV 1080P !
L’avenir c’est quoi ? Comme l’a dit une personne plus haut : 1080P à 120Hz donc 120FPS.
Au même titre que le 1080p n’était pas utile ni même l’avenir à une époque puisqu’on avait des TV en 720p….
Et l’avenir ce sont les TV en 120 Hz ? Ah bon ? Tu peux me montrer ta boule de cristal pour illustrer tes propos ?
Le
08/10/2013 à
14h
23
djshotam a écrit :
L’utilité n’est qu’une futilité de plus: celle de coller son oeil contre la dalle 4k de l’écran, et d’hurler:
“MAIS OU SONT PASSÉS LES PIXELS…JE N’ARRIVE PLUS À LES VOIR TELLEMENT ILS SONT PETITS…TELLE CHUI PÉTÉ D TUNES,TELLEMENT J’AI UN PC CONFIG DE LA MORT QUI TUE" /> " />
Faut arrêter la mauvaise foi, c’est tout aussi inutile que de passer du 720p au 1080…
Le
08/10/2013 à
13h
47
XMalek a écrit :
Ben si désolé, quand il te faut 2ms (fixe) pour transférer une texture 2048*2048 sur ps3 et 500ms (variable et ce n’est pas du flan, cela a été mesuré sur une config gamer d’il y a deux ans ) sur PC ben ton GPu a beau être le meilleur gpu au monde s’il n’a pas les canaux qui vont bien derrière ben c’est la GROSSE merde.
Soit tu précharges ton streaming de textures en priant pour que le joueur fasse ce que tu penses (ce qui est utilisé pour les moteurs unreal et qui force les “couloirs” dans beaucoup de jeux pcs pour éviter des pics de perf)
C’est pas justement ça qui permet de faire du streaming de texture sur les consoles ? En leur permettant de pallier à leur manque de RAM ?
Le
08/10/2013 à
12h
25
Kokusho a écrit :
Ca fait plaisir ça ! Enfin on va plus se trainer des jeux pensé pour Xbox avec des graphismes de 2002 et pouvoir enfin tirer partie de nos cartes graphiques à 400 balles. Non mais, ça commençait à bien faire ça !
Faut pas s’étonner que les gros jeux se faisaient cannibaliser par les mobiles si même graphiquement on s’éloignait à peine de se qu’on a sur iPad.
Faut p’tet pas abuser hein. Sur PC on est à des années lumières de ce qu’il se fait sur iPad.
On a toujours le choix. Il existe des émulateurs de manettes de XBox a partir d’une manette de PS qui fonctionnent vraiment très bien (testé et approuvé, je ne supporte pas les manettes de XBox).
Pour en avoir testé quelques uns je n’ai jamais accroché… Après je ne suis peut être pas tombé sur les bons en effet.
Le
07/10/2013 à
14h
49
athlonx2 a écrit :
heu………… dure ?
" />
Ça tombe bien mon Joystick Sidewinder est un peu trop mou je trouve " />
sir.thorfin a écrit :
Ha bah moi c’était l’inverse. Je ne supporte pas la prise en main des manettes play.
Comme quoi… Après ouais ça dépend vraiment des gens. Mais je désapprouve totalement tous ceux qui sortent que ces pads ne sont pas ergonomiques.
Le
07/10/2013 à
14h
38
calahan59 a écrit :
A part les gens du milieu non. D’après les retours, même prise en main que les précédentes, mais plastiques plus “nobles”.
XMalek a écrit :
Pour l’avoir eu en main à la gamescom elle est selon moi assez similaire aux précédente avec des sticks plus agréables.
Pour comparaison je pense que c’est une bonen évolution comparé à la x1 (où l’angle du pas est plus large que le précédent et je trouve ça assez dérangeant…)
Ok merci ! :)
Ça présage du bon visiblement.
DUNplus a écrit :
Comme depuis 20 ans." />
Mais sans toujours une bonne chose la compatibilité PC." />
Perso j’ai toujours préféré les tenues de main des manettes PS. Si je me colle un pad de 360 pour le PC c’est uniquement car on n’a pas réellement le choix.
Ca n’est que mon avis mais je pense que ça aurait été justifiable si la majeure partie du parc de machines était équipée d’un i7 de (quasi) dernière génération.
Mais je doute franchement que ca soit le cas! " />
Là c’est un peu une manière de forcer les joueurs PC qui ont une machine d’entrée ou moyen de gamme (ou simplement plus vieille) à envisager de passer sur l’une ou l’autre console next gen pour y jouer décemment.
Je pense notamment à ceux qui ont un portable soi-disant gamer avec un i5 (2 coeurs en mobile…) et une GT640 M, 650 M, etc…
Ouais pas faux : SteamCela dit les Quad sont pas loin derrière !
Le
03/10/2013 à
15h
29
Beginner a écrit :
Si on parle toujours de Watch Dog, je recommande de faire très attention. Actuellement à ma connaissance, personne n’a vu à quoi ressemblait Watch Dog sur PS3-Xbox360, et ce n’est pas bon signe je pense, on peut s’attendre à un rendu moins bon que sur PC et PS4-XboxOne.
On sera fixés lors des release.
+1 C’est ce que j’étais en train d’expliquer. si ça se trouve la version PC ne sera pas prévue pour avoir un rendu similaire aux versions PS360.
Le
03/10/2013 à
15h
20
kyhkyh a écrit :
On peut modifier les options graphiques sur PC non? Donc pourquoi on pourrait pas avoir le niveau PS360 avec les détails au plus bas (et donc une config modeste) et le “plus beau que sur console” en tapant dans les réglages les plus élevés?
Ou alors tout simplement que la version PC ne peut pas “s’abaisser” aux versions PS360 ?
S’ils ne l’ont pas prévu à la base c’est peut être justifiable tu ne penses pas ?
Le
03/10/2013 à
12h
59
Beginner a écrit :
En ce qui concerne la question du portage, j’ai un avis différent du votre. Je pense que c’est justement parce que le hardware des xboxOne et PS4 sont de type “PC” que l’on devrait avoir des portages de bonne qualité. En tout cas, pour un ou deux ans, ensuite on sait que le hardware PC sera bien plus performant que celui des consoles, et on se retrouvera dans la même situation que ce que nous avons actuellement sur PS3 et Xbox360.
" />
Ça par contre je n’y crois pas un seul instant.
Une architecture similaire ne signifie pas forcément un portage plus aisé.
Rien que la différence entre la RAM unifiée sur consoles et segmentée sur PC est une différence assez énorme en terme de développement.
Je pense qu’on verra ça sur le long terme, j’espère me tromper, mais dire que l’archi est similaire, donc les portages seront plus facile ce n’est pas vrai. Pas dans tous les cas de figure.
2495 commentaires
Apple réalise un trimestre historique grâce aux ventes records d’iPhone
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 15h 12
Le 29/10/2013 à 15h 02
Minecraft 1.7 revoit totalement la génération de ses environnements
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 13h 53
Le 29/10/2013 à 13h 45
Le 29/10/2013 à 12h 52
Revue de presse : Battlefield 4, simple évolution ou véritable Levolution ?
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 11h 18
Le 29/10/2013 à 11h 12
Le 29/10/2013 à 10h 58
La mise à jour 8.1 de Windows RT de retour, Microsoft s’explique
24/10/2013
Le 25/10/2013 à 07h 46
Le 24/10/2013 à 13h 22
Orange retrouve des couleurs dans le mobile mais aussi dans le fixe
24/10/2013
Le 24/10/2013 à 13h 17
Forfait RED 3 Go : SFR passe au « Fair use »
22/10/2013
Le 22/10/2013 à 15h 35
Lumia 1320, 1520 et 2520 : une tablette et deux smartphones de 6″ chez Nokia
22/10/2013
Le 22/10/2013 à 09h 38
Le 22/10/2013 à 09h 12
Drive Club ne sera finalement pas disponible au lancement de la PS4
18/10/2013
Le 18/10/2013 à 15h 14
Le 18/10/2013 à 14h 50
Le 18/10/2013 à 14h 15
Le 18/10/2013 à 14h 08
Le 18/10/2013 à 14h 01
Le 18/10/2013 à 13h 59
edit : pas important…
Miix 2 : Lenovo annonce sa tablette de 8″ sous Windows 8.1 pour 299 dollars
17/10/2013
Le 17/10/2013 à 10h 01
Le 17/10/2013 à 09h 38
Le 17/10/2013 à 09h 27
Le 17/10/2013 à 09h 17
Un salarié licencié pour « 27 à 50 messages quotidiens » sur Facebook
17/10/2013
Le 17/10/2013 à 09h 25
Windows Phone 8 : Microsoft détaille la GDR3 et son programme développeur
14/10/2013
Le 15/10/2013 à 08h 54
Windows 8.1 : des correctifs déjà prêts pour la sortie commerciale
14/10/2013
Le 14/10/2013 à 15h 39
Microsoft admet que Windows RT a provoqué une certaine confusion
14/10/2013
Le 14/10/2013 à 15h 12
Le 14/10/2013 à 15h 04
Le 14/10/2013 à 14h 58
Wii U : les idées recues sont plus problématiques que son prix, selon Nintendo
11/10/2013
Le 11/10/2013 à 15h 09
Fin de YouTube pour Windows Phone, retour au site mobile uniquement
08/10/2013
Le 09/10/2013 à 08h 00
Le 08/10/2013 à 14h 43
Le 08/10/2013 à 12h 32
Le 08/10/2013 à 12h 24
Watch Dogs : la configuration minimale est encore plus musclée que prévu
08/10/2013
Le 08/10/2013 à 14h 37
Le 08/10/2013 à 14h 34
Le 08/10/2013 à 14h 29
Le 08/10/2013 à 14h 23
Le 08/10/2013 à 13h 47
Le 08/10/2013 à 12h 25
La manette de la PlayStation 4 sera compatible PC au lancement
07/10/2013
Le 07/10/2013 à 15h 22
Le 07/10/2013 à 15h 08
Le 07/10/2013 à 14h 49
Le 07/10/2013 à 14h 38
Le 07/10/2013 à 14h 18
Hum quelqu’un l’a déjà eue entre les mains ?
Elle est comment ?
[MàJ] Watch Dogs : Ubisoft revient en arrière au sujet des prérequis sur PC
04/10/2013
Le 03/10/2013 à 15h 45
Le 03/10/2013 à 15h 29
Le 03/10/2013 à 15h 20
Le 03/10/2013 à 12h 59