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trshbn

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237 commentaires

Le 25/10/2013 à 11h 13







Ordo a écrit :



C’est exactement ça.

Le débat le plus intéressant est justement de savoir comment les dev vont pouvoir optimiser l’espace disque sur des titres qui consomment de plus en plus.

Shadowfall est visiblement le premier titre à se heurter à un tel problème s’espace, forçant les développeurs à repenser une solution d’optimisation qu’ils avaient utilisé pour leurs précédent titre, et nul doute que les futurs titres qui arriveront dans deux ou trois ans se poseront encore plus la question.





D’ailleurs, à ce sujet, il me semble avoir entendu parler il y a quelque temps déjà de plusieurs pistes à l’étude pour optimiser la compression des images (image plus fidèle et plus détaillée, mais taille diminuée). A coup sûr ce genre de recherches va à nouveau être sur le devant de la scène… le JPEG actuel semble être arrivé à ses limites - sans parler des formats de textures actuels.



Il y a aussi des boîtes (dont une française - disons même clermontoise, si si! - qui a bossé notamment sur les textures des derniers épisodes de Star Wars, mais aussi sur certains jeux) qui proposent des textures procédurales, c’est-à-dire générées à l’aide de paramètres et de formules mathématiques, à la volée. La réduction de la taille de stockage nécessaire est évidemment très impressionnante…







Ordo a écrit :



Et pourtant, on se contente de dire “ololz 290Go !”. Sans vraiment comprendre de quoi il s’agit.





Merci, j’avais peur d’être le seul à penser ça… <img data-src=" />


Le 25/10/2013 à 10h 12

J’ai l’impression que beaucoup ont compris de travers le problème.



Si j’ai bien compris, sur Killzone 3, les ressources (entre autres les textures) étaient dupliquées sur chaque segment du blu-ray qui correspondait à un niveau particulier : de cette manière, pour charger un niveau, le lecteur optique ne fait pas d’incessants allers-retours entre différents secteur du blu-ray, ce qui du coup accélère les chargements (il faut du temps pour positionner la lentille au bon endroit puis atteindre une grande vitesse de rotation du disque).

Si le lecteur fait beaucoup d’allers-retours sur différents secteurs, non seulement il y a du temps perdu pour positionner la lentille, mais en plus la vitesse de rotation maximale peut ne jamais être atteinte. Une sorte de double peine, quoi…



Du coup, les dévs se sont dit que ça serait bien de reprendre la même idée pour Killzone Shadow Fall… mais avec des textures de plus grande qualité et des niveaux plus nombreux, plus vastes et plus détaillés, la taille obtenue étaiet juste monstrueuse.

Au final, ils ont apparemment bossé avec Sony pour trouver des compromis (d’après l’article d’Eurogamer en tout cas) et optimiser malgré tout les temps de chargements (par quel miracle? ce n’est pas dit dans la chanson…).



Sorti de là, l’article d’Eurogamer met l’accent sur un problème récurrent des jeux actuels : avec l’augmentation de la qualité des visuels et de la taille des mondes, ça devient complexe de télécharger des jeux… Apparemment, Sony propose là encore une méthode permettant de télécharger un peu, jouer au premier niveau pendant que le reste se télécharge en fond, etc… même si ce n’est pas optimal, c’est quand même un pas vers la bonne direction.



Sur PC, je pense qu’il va effectivement nous falloir des disques durs de plus en plus grands si l’on compte jouer à plusieurs jeux… ou alors faut désinstaller/réinstaller à chaque fois (comme au bon vieux temps, presque…).



Voilà, c’était ma modeste contribution au débat… j’espère que je ne me suis pas planté dans mes explications!

Le 08/10/2013 à 11h 53

Eh ben tant pis, mon Phenom X4 9950 BE et ma Radeon HD 5770, on repassera <img data-src=" />



(ou alors ça me fait une excuse pour mettre à jour ma config… faut voir… <img data-src=" />)

Le 04/10/2013 à 06h 33







Sergent Huggies a écrit :









Merci pour tes éclaircissements sur le sujet en tout cas! C’est toujours sympa d’avoir un avis de l’“intérieur” <img data-src=" />

Ton idée d’impression à la demande (pas forcément nouvelle) est effectivement une bonne piste pour les libraires à mon avis.



Perso, habitant depuis quelque temps dans une grande ville (plus d’un million d’habitants sur l’aire urbaine), j’ai pu constater que l’offre culturelle est vraiment plus développée que dans les villes de taille moyenne.

En revanche, quelle que soit la taille de la ville, il faut quand même remarquer que les grandes librairies indépendantes ont quasiment toutes disparu… ne restent que les petites boutiques spécialisées, peu achalandées et où quasiment tout est sur commande! Dans ces conditions, j’avoue (à ma grande honte) que la plupart de mes bouquins sont achetés à la Fnac (magasin physique) où l’espace livres est juste immense (et où, accessoirement, je bénéficie de 5% de réduction sur les livres)…



Mais je suis aussi d’accord qu’il est bien plus agréable de se faire conseiller par le petit libraire de quartier qui connaît tes goûts et est souvent un passionné (en lisant ton commentaire, j’ai l’impression qu’il faut vraiment de la passion pour ce boulot qui me semble un peu ingrat)…


Le 03/10/2013 à 07h 02

Oh nooooon, qui va défendre le Visual Basic et le VBA maintenant? <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

<img data-src=" />



(bon débarras si c’est le cas!)



Plus sérieusement et pour revenir au sujet, je ne suis pas sûr que, en termes d’image, ce soit la meilleure option… dans la tête des gens, MS c’est encore Billou… Même si un peu de sang frais ne ferait sans doute pas de mal!


Le 02/10/2013 à 05h 19







Reznor26 a écrit :



Même remarque que d’autres dans les commentaires : je trouve que ce Mario 3D donne plutôt envie ! <img data-src=" />





Je confirme, me voilà moi aussi rassuré sur la qualité du nouvel opus! Le nouveau trailer me fait penser qu’il a en plus l’air bien tordu - plus hard que Mario Galaxy 2?



Encore 2 ou 3 jeux de cet accabit, et je vais peut-être m’acheter une Wii U, moi <img data-src=" />


Le 26/09/2013 à 07h 14

Je retiens surtout de cette conf (comme d’autres dans les commentaires) l’introduction de Mantle : d’après AMD, cette API sera disponible à la fois sur les PC équipés de ses puces GCN, mais aussi sur les Wii U, XBox One et PS4… ils ont donc le poids suffisant pour convaincre les développeurs d’utiliser cette API.

On parle de BF4 ici, mais au final c’est carrément le moteur Frostbite qui aura la possibilité de basculer sur Mantle (au lieu DirectX ou OpenGL) sur les systèmes compatibles…



Si les perfs sont vraiment au rendez-vous et que la promesse d’effectuer 9 fois plus d’appels par seconde aux fonctions graphiques de la carte que via DirectX ou OpenGL se vérifie, ça risque d’être clairement TRES intéressant!



Oui, on dirait l’aventure du Glide pour 3dfx, mais la différence c’est qu’aujourd’hui les cartes graphiques sont dans quasiment tous les PC… sans parler des consoles.

A suivre, donc…



Quant au reste de la conf, effectivement aucun intérêt (même pas de bench pour la R9 290X… pfff… <img data-src=" />).



PS : par contre, ceux qui attendaient une révélation en lien avec la XBox One, ben, du coup c’est râpé…



EDIT : j’oubliais un détail important : Mantle supporte le HLSL d’après certains sites, ce qui permet un portage simplifié des moteurs… vraiment ça me semble prometteur ce truc…

Le 20/09/2013 à 07h 36







HarmattanBlow a écrit :



Non, ce n’est pas ce qu’ils ont fait d’après leur pdf. Si tu mets en doute ce qu’ils ont écrit à propos de leur méthodologie, pourquoi ne pas carrément mettre en doute l’authenticité des chiffres ?





<img data-src=" /> je ne mettais rien en doute, j’essayais de faire de l’<img data-src=" /> (l’idée me semblait amusante, c’est tout)…



Bon visiblement c’est raté <img data-src=" />


Le 20/09/2013 à 07h 30







HarmattanBlow a écrit :



Sur 1fichier.com les url ressemblent à ceci:

www.itk456ktk.1fichier.com/



Le préfixe identifie le fichier. Donc tu génères de tels préfixes aléatoirement et tu testes ces url. Beaucoup ne seront pas valides et ne désigneront aucun fichier mais peu importe: il suffit de retenter avec un autre identifiant, ça ne fait que limiter ta vitesse de collecte. Et concernant 1fichier en particulier, ces identifiants sont assez courts pour qu’il y ait une bonne proportion d’url valides parmi celles testées Je soupçonne même que ces identifiants soient séquentiels.





Ou alors ils ont peut-être fait encore plus simple : ils se sont inscrits à un board de méchants tipiakeurs et ont pompé aléatoirement des liens… Du coup ça me semble plus simple de trouver une

forte proportion de contenus issus des industries culturelles

<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 13h 27







Vanilys a écrit :



PC INpact a écrit :





Dupont “T” ou Dupond “D” ? <img data-src=" />





Rhooo, j’allais la faire… <img data-src=" />

Tant pis, je retourne en B4, alors…


Le 19/09/2013 à 12h 58







Dyonisos84 a écrit :



Bizarrement, je commence à croire de plus en plus à des rumeurs de dGPU sur xbox One quand je vois le partenariat avec les devs de battlefield et que Microsoft annonce une conférence peu après.







Albert Penello de Microsoft a démenti l’existence d’un GPU dédié dans la XBox ONE.

Reste donc à savoir si MS a encore quelque chose à dévoiler sur sa console… et si oui, quoi!


Le 23/08/2013 à 11h 19







Obidoub a écrit :



Vite, traductox pour comprendre ce que disent les gens dans les commentaires <img data-src=" />





Tu m’en fileras un peu de ton traductox, stp?







brazomyna a écrit :



Des phrases quotées je n’ai guère compris que les pronoms et les articles.





Content de pas être le seul en tout cas <img data-src=" />


Le 23/08/2013 à 09h 37

<img data-src=" /> Cool, vraiment rentable ce pack!!!

Merci pour l’info les gars! <img data-src=" />



PS : nan, j’ai pas honte d’avoir craqué pour ce bundle (en plus vu que c’est des vieux jeux pour la plupart, ils tournent sur ma vieille bécane <img data-src=" />)

Le 20/08/2013 à 12h 37







after_burner a écrit :



Il y a une phrase dans l’article d’IGN posté dans les commentaire qui dit que le jeu ne sera pas jouable offline.





Non non, l’article précise bien que tu peux y jouer en solo si ça te chante, les 3 autres persos et le “méchant” étant à ce moment-là contrôlés par le jeu - sachant que tu peux alterner entre les 4 “gentils” si ça te chante.





(…) should you wish to play alone the AI will take over the roles of your companions and the antagonist. (…) Playing alone, you can switch between these party members at will.





EDIT : OK, tu as raison en fait… je pensais que tu voulais dire que l’on ne pouvait y jouer qu’en multi-joueur, désolé <img data-src=" />


Le 20/08/2013 à 11h 08







XMalek a écrit :



Si fable “4” est aussi mauvais que le 3 ou le 3.5 ils peuvent le garder…





ça n’a pas l’air d’être un Fable “4”, mais bien un truc un peu à part niveau gameplay, bien que s’intégrant parfaitement dans l’univers de fable… à vrai dire, la preview d’IGN m’a donné bien envie! Mais bon, Fable nous a tellement habitué à des trucs en-deçà de ses promesses…


Le 19/08/2013 à 17h 54

oups, erreur d’édition! A supprimer, merci <img data-src=" />

Le 19/08/2013 à 17h 52







synepcice a écrit :



Les jeux vidéos Street Fighter IV n’ont pas vraiment d’intérêt sur cette plateforme puisque les acheteurs de cette dernière ne sont pas la cible visée







Ben c’est vraiment dommage… parce que je me rappelle, quand j’avais eu ma Super NES (<img data-src=" />) elle était dans un pack Street Fighter II Turbo… ce qui ne m’avait pas empêché d’adorer Mario Kart (premier du nom), Donkey Kong Country et de me prendre une cartouche regroupant les 3 premiers Super Mario (que j’avais déjà sur la NES - re-<img data-src=" />).

Nintendo, à l’époque, c’était quand même bien plus que l’image qu’ils se sont forgés ces derniers temps, et ils étaient capables de sortir des jeux géniaux (ils le sont toujours) mais en plus d’accueillir sur leurs consoles d’autres éditeurs et d’autres jeux plus “hardcore” qu’aujourd’hui… Dans ma tête, Nintendo, ce n’est pas tout mignon et tout rigolo, c’est des courses contre la montre effrénées en évitant tout un tas de monstres, de pièges, de boulets de canons, …







Presteus a écrit :



Les acheteurs de la WiiU n’ont strictement rien avoir avec les futurs possesseurs de PS4 ou X1.





Oui, mais, pour ma part, j’aurais bien aimé que Nintendo me (re)séduise avec autre chose que son line-up hérité de la Wii (peut-être même en pire)… je l’ai même espéré! Je suis d’accord avec toi pour dire que les acheteurs n’ont rien à voir entre eux, mais je pense que c’est dû à la stratégie (que je ne juge pas, hein) de Big N : les acheteurs de la Wii U auraient été probablement plus nombreux si la console s’était présentée autrement qu’une Wii 2.0… On dirait que Nintendo fait la sourde oreille à une grande partie de ses anciens fans, et c’est ça le plus triste dans l’histoire… <img data-src=" />



Voilà, c’était la minute nostalgie <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 12h 52



Il faudra voir aussi si (…) Google ne va pas proposer une nouvelle mouture d’Android (4.3.1 ?) pour mettre à jour les différents pilotes



Les pilotes propriétaires qui ont provoqué le départ de JBQ?

Allons donc, c’est absolument impossible: s’ils sont propriétaires, c’est justement pour éviter que n’importe qui codant n’importe comment puisse aboutir à ce genre de problème… ou pire: trouver un bug et suggérer une correction…



Non? <img data-src=" />

Le 13/08/2013 à 10h 21







knos a écrit :



Que n’as-tu pas compris?





A ma grande honte, je n’ai à peu près rien compris <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 10h 15







knos a écrit :



C’est vrai que çà coûte super chère de laisser en jeux en ligne…

Miniclip est un site multimilliardaire c’est vrai.



Qu’ils n’en les évolues plus ok à la limite. Mais qu’il les effaces, je trouve ça dommage s’il y a des amateur qui y joue.



Après ils fraudaient qu’ils sachent qu’un pauvre jeux en flash ne rapporte pas toujours plusieurs millions…





Gné? <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 08h 44







eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?





Yep, sur la 360. Du coup, je suis repassé aux manettes filaires… en plus elles sont plus légères <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 06h 51







KGabou a écrit :



Chez Micromania (pas le top mais bon indicateur pour la France), c’est un rapport de 1 à 5 en faveur de la PS4. Ça donne une idée du plantage de Crosoft… <img data-src=" />





Moui, enfin si MS se plante en France (d’ailleurs, quelles sont tes sources?) mais réussit ailleurs, je pense que ce n’est pas trop grave pour eux..



Ailleurs, si tu regardes, les deux consoles semblent être au coude à coude : les pré-commandes de la XOne (day one edition) ont été épuisées sur BestBuy dès le 12 juillet, celles de la PS4 (launch edition) la veille sur GameStop.

Et Amazon (.com) ne vend plus ni l’une ni l’autre, dans leurs éditions “day one”/“launch edition”



Récemment, un analyste a estimé que la XOne se vendait mieux que la PS4, ce qui ne semble pas être confirmé par les stats d’Amazon, où la PS4 se vend mieux que la XOne…



Grosso modo, si je résume ma pensée, je trouve qu’il est bien trop tôt pour savoir quelle console se vend mieux que l’autre, puisque quasiment aucun chiffre ne filtre… les “analystes” font des prévisions (à partir de quoi? mystère…), les sites spécialisés aussi, les boutiques en ligne ferment leurs précommandes (mais quels étaient leurs stocks respectifs?), et au final nous ne sommes pas plus avancés…

J’ai donc plutôt l’impression que la PS4 est effectivement devant, mais pas non plus en train d’écraser la XOne…



Dans tous les cas, ce qui reste, c’est que les deux consoles ont l’air de plutôt bien se vendre (mieux que celles des précédentes générations apparemment, enfin d’après les gens de MS et de Sony <img data-src=" />), ce qui veut dire que les consoleux (comme moi) vont pouvoir espérer avoir de bons jours devant eux!



Bon, ça, c’est fait, je vais maintenant continuer à regarder les gens se battre pour voir “leur” console écraser l’autre <img data-src=" />


Le 06/08/2013 à 13h 51







NonMais a écrit :



je suis sur le portable du boulot alors je ne sais pas si ça vient de l’écran/CG mais c’est difficile de distinguer les choses alors jouer à un FPS dans ces conditions… Est-ce que vous distinguez bien les choses? (j’ai déjà remarqué que chez moi sur mon PC je voyais bien mieux -dans le sens meilleure distinction, moins de pixelisation etc…- certaines vidéos que sur le portable du boulot).





Pareil pour moi, j’ai vraiment du mal à distinguer quoi que ce soit… ça doit être une vidéo de 1604 aussi <img data-src=" />





En 1604 nos yeux n’avaient pas la couleur



<img data-src=" />



[hs]

ça me fait penser à une histoire de Calvin et Hobbes :

“Papa, pourquoi les anciennes photos étaient en noir et blanc? Ils n’avaient pas de pellicule couleur à l’époque?




  • Bien sûr que si. En fait, ces photos SONT en couleur. C’est juste que le monde était noir et blanc en ce temps-là.” <img data-src=" />

    [/hs]


Le 06/08/2013 à 06h 33

Je me demande si la jolie progression d’Asus n’est pas essentiellement dûe à la Nexus 7. J’ai quand même l’impression que Google, avec ses Nexus, crée les futurs poids lourds du marché… du coup, j’étais sceptique au début, mais finalement ça semble être une bonne chose qu’ils changent de partenaire à chaque Nexus! Je n’ose pas imaginer si chaque Nexus était fabriqué par Samsung…



Sinon, 4,5% en cumulé pour Windows et Windows RT, pour un OS et du matos qui n’a pas un an <img data-src=" />

Belle performance malgré des chiffres que même les dirigeants de MS trouvent faiblards…

Le 01/08/2013 à 14h 15







fwak a écrit :



“Débugger, c’est douter”.

“Compiler, c’est livrer tester”.







<img data-src=" />



(remarque, du coup, comme ça on ne livre plus : plus de problèmes!) <img data-src=" />


Le 01/08/2013 à 12h 29

Ah, le coup du “pourtant, j’étais sûr d’avoir commité”… sorti évidemment par un dév déjà en vacances à l’autre bout du monde, la veille de la livraison super-méga-importante… <img data-src=" />









yunyun a écrit :



Je ne suis donc pas le seul à penser ça ^^

Tous les sites humoristiques sur le dev sont très centrés sur le dev Web







Pas que le dev web, ici… mais bien le dev en général!



EDIT : celui du “ça marche chez moi”, grand classique aussi!

(il manque peut-être le “ben ça compile, donc c’est bon, nan???”)


Le 01/08/2013 à 13h 30







Mr.Nox a écrit :



@ the true mask



Je me demande ce qu’il y a de pire, tricher dans une pub à destination du plus grand nombre (Apple) ou tricher dans un bench à destination d’une minorité (Samsung) ?







Tiens, il faut maintenant attendre le 38è commentaire d’une news Samsung pour qu’on commence à parler d’Apple… Je pensais que ça viendrait plus tôt <img data-src=" />


Le 01/08/2013 à 10h 27

Les e-pharmacies seraient-elles dans des caves? <img data-src=" />



(comprenne qui pourra)

Le 01/08/2013 à 06h 53

149$ le kit de développement avec la caméra? ça me donnerait presque envie de le prendre, tiens…



On dirait le prix du Kinect au départ… mais pour le coup, là, ça pourrait peut-être servir à quelque chose de plus intéressant… reste à voir si la sauce prendra (ou pas)!

Le 24/07/2013 à 06h 54

<img data-src=" /> Wahou, les commentaires!!! Il y a plus de hargneux (voire de haineux) que je ne pensais, pour qu’ils viennent jusqu’ici vider leur bile…

Tiens, ça me donne envie de <img data-src=" />



Sur le fond de l’article, deux choses :




  • il ne me semble pas encore prouvé qu’il s’agisse bien de policiers (et l’article le précise bien)

  • s’il est avéré qu’il s’agit effectivement de vrais policiers, j’espère qu’il y aura bien des sanctions… on ne peut pas se permettre de donner raison aux voyous qui cherchent des prétextes pour foutre le bazar



    Sans rentrer dans le débat des pages précédentes de commentaires rageux, je précise quand même que je connais plutôt bien des policiers et des gendarmes concernés par tout un tas de problèmes et de tensions dans leur quotidien, eh bien aucun n’irait quand même sortir (ni penser) le genre de propos cités dans l’article… et j’ai l’espoir de penser que c’est le cas de la grande majorité des flics de ce pays, sinon on est mal…



    Je précise aussi que j’ai souvent l’occasion de rendre visite à des amis vivant dans une banlieue “chaude”, le comportement de certains individus est effectivement hallucinant… et admis par la ville et la préfecture, qui pensent ainsi acheter la paix sociale… tant que rien ne sera fait, les excès de certains, et par exemple les propos cités ici, continueront… une sorte de cercle vicieux, quoi…



    Je pense enfin qu’une grande partie des commentateurs précédents devrait faire attention à ne faire aucune généralité, ni dans un sens ni dans l’autre, ni d’extrapoler sur des théories dangereuses, même si c’est facile!



    Bon, je m’arrête là, sinon je vais moi aussi commencer à débattre et faire du hors sujet… <img data-src=" />

Le 23/07/2013 à 08h 43



Brouillon de pixels



<img data-src=" />









nusita a écrit :



à ce prix je préfère le nexus 4





+1


Le 22/07/2013 à 09h 13

Whoooo-hoooo!!! Un nouveau Riddick!!! Depuis le temps que je l’attendais, celui-ci… en fait je pensais même qu’il ne verrait jamais le jour, condamné à être un “vapor movie” (ça se dit pas comme ça?!? <img data-src=" />)!



Merci pour la news, ça éclaire ma journée!



(oui, j’ai des goûts de m… et alors? <img data-src=" />)

Le 22/07/2013 à 07h 29



ils sont hashés avec une pincée de sel





<img data-src=" />

Rhooo c’est pas bien, tout le monde ne va pas comprendre <img data-src=" />

Le 22/07/2013 à 06h 21







arobase40 a écrit :



En tout état de cause, si Samsung domine très largement au niveau des smartphones, c’est loin d’être réellement le cas avec les tablettes tactiles…







Loin d’être le cas? Tu es sûr? <img data-src=" /> D’après cet article de Forbes, Apple est passé de 60% de PDM au 1er trimestre 2012 à moins de 40% de PDM, tandis que le deuxième du secteur, Samsung (si, si), est passé de 11% à 18%…



Samsung ne domine pas, certes, mais il me semble qu’il est largement en train de rattraper son retard sur le leader des tablettes, à savoir Apple… 2è de ce secteur, à quasiment 20% de PDM, ce n’est quand même pas mal!







arobase40 a écrit :



Il y a loin entre la fiction et la réalité !!!



Si Samsung est effectivement omniprésent dans presque tous les domaines, il est loin très loin d’être dominant dans ces mêmes domaines.



Il suffit de voir la position de Samsung dans les PC Desktop ou Portables ou avec les imprimantes. Cette marque est loin, très loin derrière HP, Lenovo, Dell, Acer, Asus, etc…



Pour ce qui est des TV, je ne connais pas sa PDM car c’est un domaine qui ne m’intéresse pas et je n’en possède même pas… <img data-src=" />

Mais même en ce qui concerne les moniteurs PC, je ne pense pas qu’il soit dominant… ^^



Même situation en ce qui concerne les composants PC, ce qui n’est probablement pas pareil qu’avec les “composants mobiles”…







Oui, enfin la réalité, pour le coup, c’est que Samsung domine largement dans tous les domaines que tu cites, mis à part les imprimantes, ou se place deuxième au pire… ce n’est pas parce qu’un écran n’est pas brandé “Samsung” que ce n’est pas du Samsung!

En tout état de cause, Samsung est le principal fabriquant de dalles LCD depuis 2002! (cf sa fiche Wikipedia en anglais). Il est apparemment premier sur le marché des moniteurs LCD (toujours d’après sa fiche Wikipedia), mais il n’est pas précisé de quels moniteurs il s’agit (brandés Samsung, moniteurs PC, … ???)



Pire, pour les TV, Samsung est toujours leader et a même augmenté ses parts de marché de 7% entre 2012 et 2013. Sans parler des dalles, donc, mais bien uniquement des TV brandées Samsung!



Pour les composants, il est difficile de différencier les composants PC de ceux que tu appelles “mobiles” aujourd’hui, mais il se trouve que niveau semi-conducteurs, Samsung est deuxième juste derrière Intel, et ce, depuis 2002!

Alors, évidemment, ça ne veut pas dire qu’il y a marqué “Samsung” sur ta carte mère ou sur ta carte graphique… en revanche il y a de grandes chances que, si tu regardes attentivement les puces sur tes cartes mères/cartes graphiques/cartes audio/barrettes de ram etc, tu trouves écrit quelque part “Samsung”… D’ailleurs, Samsung est premier en parts marché sur la DRAM et les mémoires flash…



Donc, oui, il y a loin entre la réalité et la fiction… par contre, la réalité, ce sont les faits objectifs, pas une impression. <img data-src=" />



Bon, je dis ça, je dis rien, hein! <img data-src=" />


Le 19/07/2013 à 13h 46







x689thanatos a écrit :



Il y en a qui se font vraiment suer quand même ^^







j’attends l’édition dolby surround remastérisés 3d 4k 240fps avec restitution odeurs, temp et humidité.

Celle qui sera fournie avec la miniature collector numérotée de luke (1.000.000.000 d’ex seulement) (taille 2cm qualitée industrielle chinoise)







Oui, mais avant qu’il y ait cette édition, il y aura d’abord :





  • l’édition dolby surround remastérisée 3D 60ips (2014)

  • l’édition dolby surround remastérisée 3D 4K 120ips (2018)

  • l’édition dolby surround remastérisée 3D 4K 120ips avec odeur (2022)

  • l’édition dolby surround remastérisée 3D 4K 120ips avec odeur et température (2026)

  • l’édition dolby surround remastérisée 3D 4K 120ips avec odeur et humidité (2030)







    Il va falloir être patient, c’est pas encore tout à fait rentabilisé <img data-src=" />


Le 17/07/2013 à 07h 35

Merci pour cette revue de presse!

ça fait plaisir de voir un test des nouveaux APU AMD… pour avoir testé récemment, j’ai clairement été impressionné par le rapport prix/puissance de ces petites bêtes. A mon sens c’est la meilleure solution pour un PC “simple” (bureautique, htpc), même capable de faire tourner des jeux d’il y a un ou deux ans sans avoir besoin d’une CG à côté!

Bon, évidemment, c’est beaucoup trop léger pour les gamers ou graphistes ou monteurs vidéo ou…



PS : désolé de parler du fond du sujet, les gars <img data-src=" />

Le 17/07/2013 à 07h 19







maestro321 a écrit :



Cette nouvelle version est accompagnée d’une nouvelle API?





Je me posais la même question… et j’ai vu aucune info sur le site google developers (bon, en même temps j’ai pas cherché bien longtemps <img data-src=" />)



EDIT : ah ben si, en cherchant un peu, on peut utiliser la version expérimentale avec une option qui active les nouveaux styles :



You can enable the new Google Maps visual refresh by setting the global property google.maps.visualRefresh to true in your code. This will cause the map to render with newly styled base map tiles, markers, info windows and controls. This will become the default style in the 3.14 release



Documentation ici