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Sideroxylon

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129 commentaires

Le 26/12/2013 à 22h 23







smartraph a écrit :



Google, ou comment sous couvert de nous offrir des services “fabuleux” enregistre nos recherches, nos photos, nos géolocalisations,…

Moins on en mets chez eux, mieux c’est, mais malheureusement, ils nous forcent assez souvent la main ou nous font des coup dans le dos







Tu peux utiliser des services équivalents (et encore!) mais payants si tu veux.



Ils peuvent faire ce qu’ils veulent de mes infos tant qu’elles sont anonymisées.



Tout ce qu’ils me donnent pour pas un rond, MERCI GOOGLE <img data-src=" />


Le 26/12/2013 à 21h 35







Maxouille-la-fripouille a écrit :



Faudrait te mettre un peu à jour! XP ne supporte pas les dernières versions de DirectX. <img data-src=" />







pas mal de gens? <img data-src=" /> à part 2-3 personnes, la plupart des déçus de W8 retournent sur W7, alors arrête la branlette sur “Linux est de + en + utilisé car les gens sont déçus de W8”! <img data-src=" />







Si tu veux BSD en joli et fonctionnel, ça s’appelle un MAC <img data-src=" />



A la maison, j’utilise mon PC essentiellement pour jouer. Ce n’est toujours pas possible sous Linux sur la très grande majorité des dernières sorties DirectX.



Au travail, heureusement qu’on a pas de Linux sur les postes clients, car sans AD et sans GPO, ça serait ingérable (sans parler des softs qui n’existent simplement pas sous Linux)



Laisse Linux au mon des serveurs, c’est pour ça que ça a été fait, et ça le fait très bien!



Je vois bien la gueule du gamin: voilà ton nouveau PC sous Linux, tu peux tout faire, sauf jouer avec <img data-src=" />


Le 23/12/2013 à 21h 15

+1 pour foobar.



Faut passer un peu de temps (15 minutes?) pour le rendre plus fonctionnel que joli, MAIS: il ne bouffe rien et sait se faire discret.



Le VLC de l’audio!



Permet de décoder pas mal de formats et de sortir sur du HMDI (DSD & co). C’est le seul à le faire en gratuit.



La bibliothèque fonctionne plutôt bien. J’aime bien aussi la vérification de checksum lors des rips. (oui c’est vrai il faut DL le FLAC et le mettre dans le rep qui va bien, vous allez survivre à ça).



En un mot <img data-src=" />

Le 19/12/2013 à 03h 00







lol.2.dol a écrit :



C’est ce qu’ils sont en train de développer.

Peut être qu’ils vont passer au .BIT (NameCoin) et développer un plugin qui permettra de rediriger les requêtes!



Source







Merci pour l’info <img data-src=" />


Le 18/12/2013 à 22h 40

Idée pou TPB, pourquoi ne pas faire un DNS alternatif?



Tu fais un plugin pour les navigateurs qui forcent sont utilisation pour les .tpb et c’est fait , non? <img data-src=" />

Le 18/12/2013 à 22h 47

Le contenu de qualité et spécialisé se paye.



Continuez comme ça <img data-src=" />

Le 17/12/2013 à 23h 28







Liam a écrit :



Kesseussé Starbound ? (pataper, vraie question)







Merci pour le lien, je vais tester ça ce WE :-)


Le 11/12/2013 à 03h 04

Comme dit plus haut, pour que ça passe aussi facilement, c’est qu’on ne fait juste que légaliser des pratiques existantes et on facilite l’attribution des budgets pour big brother.



Mais là où c’est moche, c’est que si l’espionnage de masse existe déjà, on aurait pu en profiter pour le rendre légal et propre (cf le juge aussi cité)

Le 10/12/2013 à 23h 06

Je me souviens surtout des extensions et autres qui rendaient le jeu très long à terminer (surtout sur Doom 2).



Les niveaux étaient variés, les astuces aussi, bref je ne sais pas si je les ai tous fait sans les codes <img data-src=" />



Maintenant on est en 2013, tu finis COD en 6 heures en prenant ton temps et on te dis que t’as qu’à jouer en ligne pour “prolonger l’expérience”.



C’est surtout ça que je retiens de cette époque: des jeux aboutis.



Doom 2 serait vendu en un jeu + 5 DLC maintenant <img data-src=" />

Le 10/12/2013 à 01h 35







hansi a écrit :



@Sebdraluog & @Neeko

Et si la FAT reste aujourd’hui le standard, c’est uniquement grâce à la vente liée, et non pour ses qualités techniques, largement dépassées aujourd’hui.







Sauf que c’est pas à MS de payer pour ça. C’est un peu comme si on leur reprochait de vendre leurs produits.



Ça fait bien longtemps que l’ext2/3/4 devrait être à la place du FAT.



C’est uniquement parce que c’est le consommateur qui paye et non les décideurs EFI et autres que ce n’est pas le cas.



C’est plus simple de te faire payer et de ne rien changer pour eux <img data-src=" />


Le 06/12/2013 à 04h 43

Oubliez les analogies avec le sport Français.



Le cas récent de Jérôme Fernandez au hand montre bien que les clubs ne sont pas encore assez pro de ce côté chez nous.



Les analogies avec les ligues/franchises US sont plus opportunes.



C’est impensable qu’un joueur aille jouer gratuitement ou pas pour autre chose que son club ou son équipe nationale.



Pas de risque de blessure pour un e-sport (quoique avec les déplacements), mais que penser d’un de vos employés qui se montre / fait de la pub pour un concurrent?

Le 03/12/2013 à 03h 33

My 50c’: c’est complètement absurde de vouloir à tout prix utiliser du libre.



J’essaie quand je peux, aussi bien dans mes presta que dans ma vie perso de fournir du libre.



Mais si ce n’est pas possible, je passe sur du code fermé et/ou payant. Il n’y a rien de mal à cela.



Pourquoi vouloir toujours tout gratuit et libre? Chaque besoin n’est pas couvert par un projet avec une communauté qui va bien.



J’ai essayé OpenOffice sans succès, j’ai acheté la suite MS.



J’ai essayé de jouer sous Linux, j’ai acheté une licence Windows.



Combien de clients qui voulaient faire le café avec GLPI a t’il fallu convaincre de passer sur des solutions payantes?

Le 25/11/2013 à 01h 28







yannickta a écrit :



J’ai plusieurs fois vu dans des forums des gens pleurer la mort de green au bout d’une durée relativement courte (de 6 mois à 1 an, plus rarement 2 ans) dans un usage type NAS. Du coup, je me méfie. L’idéal serait, bien sûr, d’avoir les stats de SAV…

Sur le site du constructeur, la conception n’est pas la même. Nbre de processeurs, présence ou non d’un système de limitation des vibrations, d’une protection des têtes contre un choc avec le disque, etc… Il y a normalement un peu plus que le firmware.

Peut-être que tes disques sont dans un environnement plus favorable chez toi que chez d’autre (température, sollicitations, implémentation correcte des mises en veille sur l’hôte…). Tant mieux pour toi !

Sinon, comme tu dit, la seule solution, c’est la sauvegarde. Si je prend du black, c’est pour (espérer) devoir gérer des emmerdes le moins souvent possible…







Nos serveur Dell et IBM on a des disques 7200 équivalents aux blacks & co et je peux te dire que ça claque assez souvent, par rapport aux disques 10/15k.



J’ai des green chez moi depuis 34 ans sans avoir eu de problème.



En dehors de la durée de garantie et éventuellement de la taille des caches, je n’ai jamais vraiment compris cette histoire de gamme.


Le 24/11/2013 à 23h 20







Alesk a écrit :



Donne moi des exemples d’application “complexes” (autre que hello world) codées avec, au choix:




  • java

  • flash

  • adobe air



    qui soit rapide, et qui ne prenne pas 5 fois plus de ram que son équivalent en code natif. Et qui garde le même comportement après N jours d’exécution.







    Sauf qu’il n’y a pas que l’aspect client malheureusement, mais surtout le côté dev/maintenance qui est facilité par les technos qui tu cites.



    Tu fais un prog en C++ et c’est la misère quand les dev changement de boite, alors qu’avec les windev et autres, tu fais un truc pas terrible, mais que n’importe qui peut reprendre facilement.


Le 22/11/2013 à 01h 32

Personne ne parle de VPN, mais c’est bien ce qui me choque le plus dans cette histoire.



Comment est-il encore possible de mettre un Exchange (ou autre, c’est le même topo) accessible directement depuis le WEB? <img data-src=" />



Internet c’est pour les données publiques, le reste, c’est du VPN <img data-src=" />

Le 21/11/2013 à 03h 05







kabark a écrit :



Toujours rien non plus sur mon Nexus 4 et ma nexus 7 de 2012 ;)



ca traine …. <img data-src=" />







Pareil sur ma 10.


Le 19/11/2013 à 04h 03

Internet repose surtout sur pas grand chose de physique sur les grands axes.



Tu coupes 10 fibres et le continent Américain disparait de la carte <img data-src=" /> (je dis ça en analogie aux attaques nucléaires citées plus haut)



Donc une attaque massive à la guerre froide n’est pas trop possible sur un long terme.



L’article a plus son sens dans l’utilisation de confiance de cet outil par les citoyens.



Si on te dit que le https n’est pas sûr, que tes VPN peuvent être cassés et que les DNS sont vérolés, tu ne vas plus faire grand chose de cet outil.



La course à l’armement numérique pose bien ce problème: jusqu’à quand pourra on faire confiance en Internet?

Le 19/11/2013 à 00h 38

Honnêtement, la faille du kernel, j’y crois pas trop, l’intérêt est trop limité.



Sauf par exemple un faille physique genre le port USB qui te donne un shell. (cf le hack firewire sous Windows)



Au niveau réseau, c’est assez cloisonné, autant exploiter une ou plusieurs failles WEB/SQL.



Mon avis rejoint un peu ce qui est dit plus haut, ils doivent avoir pas mal d’employés qui trouvent les failles bien avant qu’elles ne soient corrigées et ils les exploitent tant qu’ils le peuvent.



Je crois bien plus dans une faille de haut niveau (apache & co) que sur une faille super bas niveau… sauf sur du matos Cisco et/ou sur un hyperviseur genre VMware et là ça fait bien plus mal qu’une faille sur l’OS…



Sans compter que là c’est vraiment et quasi indétectable car ces entreprises n’ont pas le même niveau d’audit interne et de revue de code qu’avec des codes ouverts.

Le 05/11/2013 à 01h 37

Si on résume ce qui gêne dans cette histoire:



Tu payes pour une licence qui te permet d’écouter de la musique.



Tu peux choisir le support fichier ou physique.



Seulement, avec un fichier, tu peux le garder et le revendre, ce qui n’est pas possible avec des biens matériels.



Ils feraient mieux de mettre du demat à 30-50% moins cher que du physique et d’interdire la vente d’occas.



Sinon, on va encore et toujours se retrouver avec un CD au même prix qu’un album en flac <img data-src=" />



Acheter du demat au même prix qu’un CD, j’ai jamais compris comment ça pouvait marcher.

Le 29/10/2013 à 03h 09

Tu ne peux pas comparer la virtualisation avec un SAN/NAS et un Blade dans une entreprise et chez un hébergeur.



L’hébergeur passe par une couche de gestion assez complexe à mettre en œuvre à maintenir et à sécuriser de gestion de son archi virtuelle, contrairement à une entreprise qui utilise un équivalent au vsphere client via une équipe spécialisée.



Rien que le fait qu’une IHM accessible sur internet permette de piloter indirectement des hyperviseurs, des switchs/routeurs et du stockage, ça te laisse voir les failles potentielles de ce genre d’outils.



Si OVH met gratuitement/obligatoirement à dispo un anti DDOS, c’est pour faire un premier niveau de protection que ne permet pas du tout virtuel.



Bref, on est sur la même longueur d’onde, mais on ne l’exprime pas pareil <img data-src=" />



Petit lien vers le guide PCI sur la virtu, c’est assez bateau pour la plupart, mais y’a aussi du bon entre les lignes:

https://www.pcisecuritystandards.org/documents/Virtualization_InfoSupp_v2.pdf

Le 29/10/2013 à 01h 31

De ce qui me passe par la tête.



Dédié:

pour le client:

c’est une garantie des ressources et de la sécu d’avoir tout dans un endroit confiné

espace disque pas cher



pour l’hébergeur:

c’est assez facile à gérer, tu ne fais que la partie hard et des install par défaut

turnover comme souligné dans l’article



VM:

pour le client:

perfs au top

backup/snapshot facile







pour le fournisseur:

complexe/couteux à mettre en place avec les temps de disponibilité élevés

migrations/maj hardware/software assez tendues mais obligatoires

gestion des accès concurrents aux ressources partagées difficile à contrôler

gestion de l’étanchéité des données complexe

Le 29/10/2013 à 00h 24







iook a écrit :



Pour rebondir un peu sur le sujet de l’hébergement.



Je comprend pas pourquoi les hébergeurs (et les clients) ne se tournent pas plus sur du virtualisé.



Pour le client:




  • Offre similaire à un dédié.

  • Paramétrage de l’offre à la volée.



    Pour l’hébergeur:

  • Déploiement simplifié

  • Puissance partagée, etc, etc



    Dans mon ancienne boite, nous avions un bon gros blade avec une grosse baie disque dessous. La dessus, tous les serveurs étaient virtualisés.

    Au départ, c’est un peu compliqué, mais les avantages capitalisés sont incroyables. (ex: la baie disque qui peut sauvegarder les images serveurs en différentiel, les snapshots, les déploiements de serveurs rapides, la haute dispo en cas de crash matériel - puisque ton serveur virtualisé va rebondir sur une autre machine, etc, etc)



    J’avais même déployé mon environnement de dév en virtualisé… avec hyperV (2 linux, 3 Windows 2008) et c’était plutôt sympa.







    C’est plutôt l’inverse en fait. A part OVH, peu d’hébergeurs proposent des serveurs dédiés à bas prix.



    Les offres sont en général des VPS, c’est à dire une VM avec une interface de gestion.



    Tu payes alors ta ram, ton disque, ton CPU et ta BP au volume et/ou de la qualité de service sur ces derniers.


Le 09/10/2013 à 00h 26

Y’a pas que des adultes qui jouent sur console <img data-src=" />



J’utilise ma PS3 pour jouer à Fifa à 95%… Seulement, mes filles commencent à vouloir jouer et je sens plus Nintendo de ce côté.



La WiiU est solide? Ça me fait un peu peur par rapport à ce qu’à pu être ma NES ou ma SNES ou ma N64!



J’ai l’impression qu’il n’y a plus de Mario / Zelda et autres aussi faciles à appréhender pour les petits qu’avant.

Le 02/10/2013 à 04h 47

Pareil qu’un comment plus haut, je suis passé au portable Asus G.



Pour 1500€ t’as un PC tout neuf et assez puissant.



C’est assez facile à revendre et avec Win7/8 la transition est facile à faire.



Au début c’était pour les LAN et les transports, maintenant c’est plutôt pour le WAF et la facilité <img data-src=" />

Le 26/09/2013 à 04h 01

De ce que j’en sais par un pote qui bosse dans le dev de jeux, DirectX est beaucoup plus simple à utiliser / manipuler qu’OpenGL.



Ça lui prend pas mal de temps de porter des jeux sous Linux en OGL car le code est plus difficile à optimiser.



Après vu l’armée de dev des grands studios, c’est pas un souci, mais pour des indep c’est plus difficile de sortir un projet en OGL.



Là ou je pense que ça va être long, c’est qu’il va bien se passer quelques années avant que les drivers Linux soient aussi aboutis que ceux sous Windows.



Les mecs de ATI et Nvidia sont dessus depuis XX années et à chaque nouveau gros jeu, t’as une MAJ.



Je vois pas comment une communauté libre peut suivre le rythme.

Le 09/09/2013 à 22h 20

Je ne comprends pas bien ce qui vous dérange.



Dans la vraie vie, il y a des caméras, des patrouilles de police, des voisins qui vous observent, des policiers en civile et je ne sais quoi encore.



Le but du https et des VPN sur le net, ce n’est pas que la NSA n’ait pas accès aux données, mais bien d’empêcher un sniff par un employé télécom par exemple.



Tout ce qui est sur Internet doit être considéré comme public.



Si vous voulez garder quelque chose pour vous, ne l’exposez pas à internet et n’exposez pas votre pc y permettant d’y accéder au net.



C’est tout aussi simple que cela.



Si la NSA veut vraiment savoir ce qu’il y a sur un disque, il sauront vous faire parler ou vous chopper au moment ou le disque est accessible en RW.



Le seul chose qui me dérange de mon côté, c’est l’absence de formalisme autour de tout ça.



Si le gouv Français me donnait un Truecrypt like en me disant que seuls eux peuvent y accéder via une demande officielle, ça me conviendrait très bien.

Le 09/09/2013 à 05h 59

J’ai beau avoir lu pas mal de posts, je ne comprends toujours pas ce qui fait qu’il devrait adapter son prix en fonction du nombre de personnes qui achètent son jeu.



VRAI: ça ne lui coute rien d’en vendre plus, il est déjà largement rentré dans ses frais.

FAUX: il devrait rembourser en parti les premiers acheteur ou passer son jeu en freeware parce qu’il s’est suffisamment gavé ou faire des calculs de la mort afin de se tirer un balle dans le pied de ne pas trop se faire de blé.



Laisse le obtenir toute la richesse qu’il mérite par rapport à son talent de créateur de jeu vidéo, laisse le faire ce qu’il veut de la somme démesurée qu’il a obtenu des ventes.



Tout ce qu’il va redistribuer va bien profiter à quelqu’un d’autre ou finir en impôts.



Tu introduits de notions qui ne servent pas à grand chose, si ce n’est qu’à noyer le débat.



Quand tu prends l’avion, c’est bien la même chose, les derniers payent, sans parler des prix qui flambent pour les avant derniers.

Le 05/09/2013 à 22h 55

@j-c_32: je ne vois pas bien le problème.



T’es un grosse boite: tu évalues le coûts de production par rapport aux gains espérés. Si plus de gains, c’est pas du vol, tu peux réinvestir, combler les pertes d’un autre produit ou verser des dividendes ou simplement épargner.



Si t’es un petit: tu considères que ce que tu fais ne va pas forcement être rentable. Si c’est le cas comme dans Minecraft, faudrait être bien stupide pour ne pas en profiter (il pourrait arrêter les MAJ ou revendre son produit ce qu’il n’a pas fait comme tant d’autres). Si c’est pas rentable, ben tu passes à autre chose, c’est toute le principe de entrepreneuriat.



Pour le Java, comme dit plus haut, passez en 64 bits, la version 32 ne permet permet pas de thread de plus de 2G de ce dont je me souviens.



Pour les autres: soyez heureux, il aurait pu faire le jeu avec JDEV et une base embarquée <img data-src=" />

Le 30/08/2013 à 05h 25

Pour revenir au sujet principal: c’est vraiment incroyable le coup de la présence sur hangout.



Je suis aussi le seul a avoir des messages en double sur mon tel/tablette quand je discute avec le client intégré à gmail?



Pour ce qui est du codec, à mon sens, ils peuvent bien mettre ce qu’ils veulent tant que c’est gratuit et facilement accessible.