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117 commentaires

Microsoft pousse le Raspberry Pi 3 sur son Store et adapte Windows 10 IoT

Le 03/03/2016 à 09h 09

Tu (malgré le vouvoiement je me permets le “tu”) donne ton opinion en laissant sous-entendre que les autres (en l’occurrence moi) fait de la merde avec de mauvaises habitudes, alors que tu ne sais rien du tous de ce sur lequel je travaille, sympa comme aptitude….
 
 Bref, deux choses:
 
-Faire de l’IoT ne signifie pas forcément coder le fonctionnement de microcontrôleurs, certains composants (en ce qui me concerne des capteurs) possède déjà des pilotes et il est tout à fait possible d’appeler du code non managé (par exemple codé en C) en c# via des wrappers, donc rien n’empêche de mixer les deux langages pour jouir des avantages des deux. 

-Un langage c’est un langage point. Inutile de traiter les autres de profane pour faire croire qu’il ignore tous (très intelligent comme comportement, sa donne une telle crédibilité…)
 Comment va-t-il être utilisé ?(interprété à la volée, pré-compilé, compilé) ça c’est une autre histoire, et ça n’empêche pas que le langage reste le même (seul les Api peuvent changer).
 
Ms la prouvé récemment avec .Net Native (du c# compilé) et quand je vois des projets comme IoT.js, Cylon.js et nodebots qui sont en vrais JS, on voit bien que l’on peut faire de l’IoT avec des langages hauts niveaux comme le JS.


Le 02/03/2016 à 11h 57

Un texte devient illisible à partir du moment ou la phonétique n’est pas bonne et/ou le langage SMS est utilisé (“k” à la place de “que”par exemple), se qui n’est pas mon cas (ou rarement pour la phonétique). Les principales fautes que je fais sont au niveau des accords (et si je fais des efforts, la dyslexie on sent débarrasse pas en un claquement de doigt!), et a moins d’être un gros gland qui ne capte pas le contexte, je vois pas comment ça peut être “carrément” illisible …
 Donc merci de ne pas prendre les autres pour des cons et surtout en hors sujet, surtout que je ne m’adressais pas à toi.


Le 02/03/2016 à 09h 15






Konrad a écrit :

Pitié il y a une faute à chaque mot là quasiment… Un effort svp !!


Il y a quelque faute certes, mais pas tant que sa, et surtout pas à chaque mot…Donc ce genre de remarque, a part vouloir rabaisser les autres et être hors sujet, je ne vois pas l’intérêt dans ce genre de discussions …  Tu ne sais pas quoi répondre donc tu t’en prends à l’écriture des autres? comme c’est intelligent….



Le 02/03/2016 à 08h 31






sr17 a écrit :

La force de l’habitude est parfois mauvaise conseillère…

Sous Linux, il y a d’excellents outils de développement, une multitude de langages et de très bons environnements de développement.

Mais IMHO, l’erreur, c’est de penser qu’on pourrait faire de l’IoT juste avec langages de haut niveau. J’en connait qui vont rapidement déchanter dès que vous aurez le moindre circuit à piloter avec un timing temps réel.


Ha j’adore ceux qui débarque comme sa avec leurs “vérité ultime” et qui vienne critiqué se que fond les autre alors qu’ils ne savent absolument rien de se qu’ils font ni des problématique auquel ils doivent répondre…

 Comme je l’ai dit précédemment utiliser une solution Linux aurais été très problématique d’autant plus qu’on utilise des techno MS sans équivalent, donc on aurait été en plus obligé de réinventer la roue pour Linux (et de passer plusieurs mois, pour un truc qui existe déjà en c#)…
Et encore une fois, c’est bien d’avoir des idée toute faite sur les inconvénient des langages haut niveaux, mais visiblement t’as oublié quelque chapitre en cours de route sur la façon d’avoir des haute performance en C# (et autre language de haut niveaux) ;)

Même en JS on peut avoire des haute performance avec asm.js



Le 01/03/2016 à 16h 16

… bin si, tu ne comprend vraiment rien a se qu’on te dit ou tu fais expret de pas comprendre?
Sa n’est pas parce qu’aucune entreprise ne parle de projet qu’elles ont en Win IoT qu’elle n’existe pas…


Le 01/03/2016 à 16h 15






Ricard a écrit :

Ben, c’est que les autres projets, on ne les vois jamais, on en entend jamais parler, ou ça ne marche pas ?


Ou c’est juste que sa ne concerne pas le grand publique ;)
Avec les milliers (millions?) d’entreprise qui on des équipes pour faire du dev interne (ou a destination uniquement d’autre entreprise), tu ne vois que le projet visible de l’iceberg.



Le 01/03/2016 à 16h 02

Bin oui, TOUT les projet pro passe par kickstarter c’est bien connue xD

D’ailleurs la dizaine de projet en cours dans ma boite, on a dit _fuck aux fond d’investissement qui nous finance pour faire des kickstarter à la place (on adore prendre des risque et dévoilé nos projet a tous le monde), même si les projet ne s’adresse pas qu’a d’autre professionnel on y crois a fond ^^

Sérieux c’est quoi cette manie débile de se contenter uniquement des projet publique et/ou opensource pour analysé les part de marché de tel ou tel techno ???

Et juste comme sa Win IoT n’est pas mort, il y a une communauté qui s’y intéresse grandement.


Le 01/03/2016 à 15h 43






Ricard a écrit :

C’est une plate-forme de bidouilles maintenant, MS n’est arrivé que très tard, c’est trop tard. 


Pourquoi trop tard? Tu n’as pas l’aire de capter l’usage pro qu’il y a derrière…
Il n’y a pas de course a s’avoir la tendance des OS et langages utilisé sur se genre de périphérique, tous sa, à pars les pseudo geek, tous le monde sans fous de savoir l’OS qui tourne dans son boité connecté se qui compte c’est qu’il fasse bien son boulot.

Le RPi ainsi que Windows IoT ne sont qu’une matière première pour le développement d’objet connecté.
 
Rien ne dit qu’une grosse boite ne va pas développer un boité connectée a base de RPi et Win IoT et en vendre des millions (on a un projet de se genre dans ma boite, mais à plus petite échelle) et c’est pas parce que MS est arrivé après tous le monde que se scénario n’est pas possible.



Le 01/03/2016 à 15h 25

t’es sérieux la ??? 
T’es complètement à coté de la plaque concernant le .Net, surtout en se moment.


Le 01/03/2016 à 14h 54






Ricard a écrit :

Pour des applis spécifiques… 


C’est le but en même temps, faire du spécifique…
Et quand on vois le nombre d’appareil que font tourner windows embedded (distributeur de billet, caisse de magasin, borne d’information dans les grande ville, etc…), on vois bien que MS est très présent dans l’embarqué, alors pourquoi pas dans l’IoT (le vrais) ?

Comme sa à déjà été dit, Windows 10 IoT d’adresse avant tout aux dev (et donc au monde pros), que des pseudo geek n’y vois pas l’intérêt, Ms sans fous complètement, des dev .Net qui s’intéresse à l’IoT, il y en a bien plus que certains semble le croire.



Le 01/03/2016 à 10h 39






atomusk a écrit :

C’est pas un truc impossible à faire avec les solutions alternatives, mais pour les dev C# et que tu veux faire de l’IOT, je pense que ça peut être super intéressant.


Voila, le véritable intérêt c’est de pouvoir dev avec les outils MS (Visual Studio, C#, …), dans ma boite (ou l’on dev principalement en C#), on s’intéresse de prêt a Windows 10 IoT pour porté certaine appli vers cette plateforme affin que sa tourne sur des boitier connecté.

Sa aurait été une vrais galère de devoirs tous recordé pour que sa tourne sous Linux (et qu’on ne me parle pas de Mono).

Windows 10 IoT c’est avant tous une plateforme pour les Dev, sa ne s’adresse pas du tout au grand publique.



TypeScript 1.8 permet la compilation mixte avec le JavaScript

Le 26/02/2016 à 13h 03

Bin, pour qui code tous seul dans son coin pour sa pomme, certe il fera bien se qu’il veut, mais dans une entreprise il y a (normalement) des convention, convention qui peuvent être d’utiliser la JSDocpar exemple.

 Et je parle d’entreprise, mais tous bon dev devrais faire attention a sa façon de coder si il veut produire un code de qualité et je trouve sa moyen d’accuser le langage quand c’est le dev qui code comme un porc…

Aprés je vois pas pourquoi tu parle du compilo, que les variable sois typé dynamiquement n’empêche pas qu’elle sois belle et bien typé des qu’une valeur leurs est attribué.


Le 25/02/2016 à 10h 08






sr17 a écrit :

D’autre part, il y a un problème de maintenabilité. Le typage fort, c’est aussi une manière de documenter un logiciel.


L’inférence de type (qui dans bien des cas améliore grandement la lisibilité) ne permet pas non plus de connaitre le type d’une variable déclaré et pourtant on est dans le cas de typage fort.

Et rien n’empêche de  mètre un commentaire sur le type a chaque déclaration:
 var maChaine;//String 
 var maDate;//Date 
 
voir a appliquer une valeur par défaut des la déclaration:
var maChaine =“”; (maChaine est de type String)
var maFunc =new LaFunc(); (maFunc est de type LaFunc)
(mais bon se cas là peut être problématique)

Et pour les function : function Addition(a/number/, b /number/){}
 
Bref, vue que dans les bonne pratique, “une varriable == un usage == un type”, en appliquant certain convention on peut facilement avoir une code lisible et maintenable et surtout sans avoir a passé par une surcouche comme TS.



Le 24/02/2016 à 08h 24






megabigbug a écrit :

 0  ==  ” est égale à vrai.


En même temps pour qui à un minimum cherché a comprendre le JS se résultat est tout a fait cohérent, si on veut faire un test sur le type (car oui les variable sont bien typées) avant de tester la valeur, il faut utiliser le “===”.

C’est pas le langage qui est pourri, mais les devs qui ne veulent pas se cassé le cul a apprendre a l’utiliser…
(je précise au cas où que mon langage favori est le C# et non le JS, je ne cherche donc pas particulièrement à le défendre)
 



Le 23/02/2016 à 16h 30

 Bin y en a un sa s’appelle le JavaScript, sa fait des années que je l’utilise et il a toujours répondu a tous mes besoin, même les plus complexe ;)
Le truc c’est que pour bien l’utiliser il faut directement le considérer comme un Language Objet orienté Prototype et ne pas chercher a le rendre orienté Class…

De nos jours tous le monde veux faire du JS pour suivre la mode, mais personne ne veux se faire chier a l’apprendre vue que trop différent de la POO classique par Class, donc surcouche dégeux qui nous génère on sait pas trop quoi… 

Si il y a un gros problème dans le monde JS de nos jours, c’est bien la mauvaise volonté de la majorité des dev qui au final ne veullent pas faire du JS!

Un gros +1 à sr17 
PS: vive le Vanilla o/


[Critique geek] Deadpool : un cocktail (un peu trop) explosif

Le 15/02/2016 à 11h 43






misterB a écrit :

Si tu fais pas la différence entre une scene intime entre 2 personnage qui s’aiment et la violence du Porno c’est assez grave <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Visiblement tu n’a rien compris a s que j’ai dit.



Le 15/02/2016 à 11h 21

Ba perso sa ma pas choqué la scène de sodomi , au contraire sa ma bien fait marré ^^

Je voulais juste souligner que sa n’était pas non plus quelque chose commun dans un film et que sa n’a rien a voir avec se que l’on voit dans des pub (a part peut être les pub qu’il doit y avoir sur les chaîne porno) , surtout qu’on a bien 5 min ou l’on voit le couple sous tous les angle en train de faire toute sorte de chose et pour un gamin de 12ans (limite d’age pour le film) &nbsp;faut avouer que c’est vraiment limite (si les porno sont interdit au gosse c’est qu’il y a une raison, et dans se genre de scène, que l’on voit tous ou pas, le gamin risque d’être tout autant excité).


Le 15/02/2016 à 10h 20

C’est vrais que dans les pub TV on vois beaucoup de mec se faire sodomiser par leur copine, surtout a une heure de grande écoute ^^

Ce qui compte ce n’est pas seulement ce que l’on nous montre, mais la façon dont c’est faits, il y a une différence entre voir une paire de seins dans une pub pour du gèle douche et voire des nanas a poilé en train de “danser” dans un nightclub.


jQuery fête ses dix ans : une première bêta pour la version 3.0

Le 15/01/2016 à 22h 47

A part que tu ne prend pas le problème par le bon coté, faire du vanilla ne veux pas dire se taper systématique le même code bien chiant a chaque fois (et encore bien&nbsp;chiant&nbsp;mais&nbsp;au moins on sait se que l’on fait), de mon coté j’utilise&nbsp;des helper pour allez plus vite.
ex bateau :&nbsp;
function getById(id){&nbsp; &nbsp; return document.getElementById(id);}
Sans compter les IDE avec l’auto complete qui font que l’on a juste a tapé 3 lettre puis tab.
Dans le lien que j’ai donnée précédemment http://youmightnotneedjquery.com/) on nous donne les équivalent de nombreuse fonction jquery, rien n’interdit d’encapsuler les version vanilla dans des fonction pour allez plus vite (c’est justement le but d’une fonction).
Au passage dans le lien on peut constater que certain fonction sont plus rapide a écrire en vanilla qu’en jquery

Donc dire que jquery permet d’accélérer le dev, oui mais non, on peut allez aussi vite sans! ( en ajax avec le XHR 2, c’est vraiment pas bien méchant de faire des requet avec toute sorte de verbe).
&nbsp;
Par contre, et c’est très important, il faut s’avoir que par exemple \(("#monId") (ou dans sa forme optimisé \)(document.getElementById(“monId”)) n’est pas égal document.getElementById(“monId”), jquery transforme l’objet dom en objet &nbsp;jquery (se qui prend du temps), tous sa pour facilité la compatibilité pour le reste du framework, or dans bien souvent cette transformation ne sert a rien si se n’est perdre du temps…
Et malheureusement, il n’y a pas que le sélecteur dom qui soit beaucoup trop lourd vis a vis de sont utilisation principal, se qui fait de jquery un framework non seulement sous exploité et bien trop lourd pour souvent pas grand chose…

Pour ton exemple avec photoshop, sa reviendrait a perdre 30 seconde a lancer photoshop pour au final seulement rogner une image, la ou paint se serait ouvert en 1 sec et avec lequel le boulot aurait été fini avant même que&nbsp;photoshop soit chargé.
&nbsp;
Et quand on couple sa a des mauvais développeur qui veulent te foutre du jquery partout même la ou il n’y en a pas besoin, on se retrouve avec des daube dans se genre :&nbsphttp://codepen.io/karolpodlesny/pen/npKqu
ou en seulement 55 ligne de vanilla j”arrive exactement au même résultat sans aucune libs.
(le mec a du passé 10x fois plus de temps que moi a écrire sont code en jquery que moi en vanilla xD)


Le 15/01/2016 à 19h 30

Si tu scroll un peux vers le bas tu verra que des test il y en a avec des date beaucoup plus ressente.

D’ailleurs sur jsperf des test de comparaison vanilla vs [insérer le nom d’un framework ici] il y en a la pelle, il suffit de chercher un peux.

Pour le lien c’est vrais que j’aurais pu faire attention a la date et en balancer un plus récent histoire d’être plus crédible, en voici un plus recent&nbsphttp://jsperf.com/zepto-vs-jquery-2013122 avec&nbsp;jquery&nbsp;3, c’est pas forcement mieux ^^


Le 15/01/2016 à 19h 21

Bin oui, on a de la ressource au chiotte les optimisation… faisons tous n’importe quoi…
Et sinon sur smartphone avec le peux de ram certain site on beaucoup de mal (surtout qu’on a pas tous un haut de gamme).
Quand je vois certain site qui prenne jusqu’à 1 Go de ram, je les ai pas test sur smartphone, mais a mon avis sa doit pas être joli.


Le 15/01/2016 à 16h 19

beaucoup se débarrasse de Jquery aussi pour des question de perf (rien que le sélecteur dom est d’une lenteur :&nbsphttps://jsperf.com/id-vs-class-vs-tag-selectors/140).

Il y a quelque année les sites se résumé a quelque bout de JS par ci par la, sa n’était donc pas gênant, mais aujourd’hui avec les grosse webapp en JS, se passer de&nbsp;Jquery&nbsp; correspond a une grosse optimisation de son code.

Après pour se qui est du gain de temps a codé en Jquery, dans bien des cas c’est aussi long a écrire en vanilla qu’en JS http://youmightnotneedjquery.com/). Et c’est sans compté sur ceux qui font n’importe quoi et qui te ponde 30 ligne en Jquery la ou en vanilla on peut faire la même chose en 10 lignes.


Montage vidéo : la bêta d'OpenShot 2.0 propose une très longue liste de nouveautés

Le 12/01/2016 à 16h 04

Avec avidemux en utilisant les flèche directionnelle droite et gauche on a une précision plutôt avancé ;)

Je l’utilise aussi pour rogner des vidéo et pour la même précision je vais nettement plus vite avec avidemux qu’avec pinacle ou vegas pro


PlayStation 4 : l'émulation PlayStation 2 fait ses débuts

Le 20/11/2015 à 20h 20

Tes deux citations non seulement c’est du blabla bien marketing et là encore sa veux rien dire, même si le jeux est modifier il peut y avoir besoin de virtualisé l’OS de la 360 pour maintenir la compatibilité avec certaine apis et/ou simplement l’accé a certain fonctionnalité de l’OS qui sont utilisé par le jeux…

Vous essayé de me cassé, mais j’ai pas l’impressions que vous reflechissiez beaucoup…&nbsp;

Juste comme sa vous avez de réel notion en émulation et virtualisation? ou vous vous contenté de gobé tous se que disent certain site?
&nbsp;




after_burner a écrit :

Donc ils modifieront 100 jeux par mois??? intéressant, intéressant…

Donc ils vont sortie 100 jeux tous les mois??? intéressant, intéressant…



Le 20/11/2015 à 19h 49

Oui j’ai lu l’article, non seulement ils n’ont aucune info officiel (a part peut être le coup de la VM, mais ça sa ne veut rien dire, des VM y en a pour tous et n’importe quoi de nos jour) juste des constat du rendu et rien permet de dire que les problématique que j’expose (qui sont sérieusent et cohérente, mais visiblement certain n’on pas envie de réfléchir ici) on été résolue…&nbsp;
&nbsp;
Parce que bon le coup de y a 8 core 1.6Ghz avec deux thread chacun donc en faisant une division suivie d’une multiplication on option 3Core à 3Ghz, sa me fait doucement rigolé, et même si ils avait réussi l’exploit (c’est on jamais), y a pas que le cpu émulé hein…

Bref l’article de donne aune info concrète, pas plus que moi et bien d’autre qui vont dans mon sens certe, mais nous autre au moins cherchons une réponse cohérente et pour l’instant la seul solution viable c’est que le jeux sont modifier (se qui n’aurai rien de choquant). Comme je l’ai dit la magie sa n’existe pas.

Fin bref, le jour ou la console sera craqué (et seulement se jour là) on sera fixé…
&nbsp;


Le 20/11/2015 à 19h 04

D’une je n’est pas parlé que de la fréquence, mais si j’ai commencé par la c’est que justement rien qu’a se niveau sa ne colle pas…

&nbsp;La fréquence correspond au nombre d’instruction faite a la seconde (1Ghz == 1 milliards d’opération a la seconde), je vois pas comment faire pour émulé un processeur qui permet plus d’instruction a la seconde que celui qui est censé l’émulé, sans compter que pendant l’émulation, d’autre service tourne en parallèle, se qui ne facilite pas les chose. (et ne me dit pas que les jeux 360 ne font jamais tourner le CPU plein pot)
Aprés oui il y a tous le reste a émulé, des particularité propre au cpu au gpu en passant par la carte mère et ses différent chipset, etc…
Et pour compliqué encore plus les chose, contrairement au PC, les jeux console sont optimisé pour un hardware unique, donc on ne peut se permettre une émulation au rabais.

&nbsp;Pour ton lien, le mec semble tenté de trouvé un semblant d’explication en vain en fournissant une explication plus que foireuse…. d’ou ma remarque sur le faite qu’il n’a pas l’aire de savoir de quoi il parle ni même d’y croire.

Aprés, je ne dit pas qu’il y a pas une partie software dans la One qui aide la migration, mais dans tous les cas les jeux sont forcément &nbsp;retouché, car émulé la 360 et/ou la PS3, même sur un PC a 10 000€ c’est loin d’être gagné et l’émuler en faisant tourné un jeux plein encore moins alors sur la one et sont CPU de merde…

Pour moi les site qui balance des news “officiel” comme quoi c’est de la full émulation (avec l’excuse bidon de l’accord des dev (pour retoucher leurs jeux?)) c’est juste du marketing pour faire style “Nous on a réussie, la&nbsp;Physique quantique c’est Finger in the nose”.


Le 20/11/2015 à 16h 15

Oui bien sur, l’émulation permet d’émulé un CPU plus puissant que celui qui exécute l’émulateur c’est &nbsp;bien connue, persso j’émule un core i7 avec mon pentium 3…

La XOne et la PS4 on toutes les deux des CPU inférieur a la génération précédente (en terme de fréquence) sans compter l’architecture très différente, j’aimerais bien que tu m’explique comment un tel exploit est possible sachant que même les meilleur PC aurait beaucoup de mal? (et magie n’est pas une réponse valable).

Si M\( prend les jeux au cas pas cas c'est tous simplement car chaque jeux doit être modifier, pas besoin d'être un génie pour comprendre sa.

l'émulation a un rapport de plus de 1/100 entre la puissance de la machine et qui émule et la machine émulé, faut arrêter de croire au père noël.

Dans ton lien (j'ai pas tous lu, se taper un mega texte en anglais le vendredi aprem...) le mec dit n'importe quoi sur la partie technique et on voie bien qu'il n'y connait pas grand chose...
D'autant plus que même si M\)
arrivait a émuler le CPU de la 360 grâce a une technique obscure a base de multitrheading, il faudrait en plus émulé tous le reste derrière (dont la carte graphique, la fréquence des BUS, etc…).

@Dr.Wily&nbsp;Une retro 100% matériel c’est simplement un retro sans émulation, retro != emulation, je parle bien d’émulation comme moyen, parmi d’autre, pour rendre possible la retro.


Le 20/11/2015 à 15h 47

Bin un launcher c’est une appli qui permet de lancer une autre appli, pas un émulateur.

&nbsp;Et shunter un système pour évité une vérification n’est pas de l’émulation mais plus une technique de hack ^^

Au pire, si sa peut te faire plaisir, on va dire que l’amorceur de jeux de la 360 est émulé et éventuellement le système IO, mais sa ne va pas plus loin.


Le 20/11/2015 à 15h 18

Juste comme sa, tu part tellement dans tes délire que te contredit…

La rétrocompatibilité est un concept qui peut être illustré de différente façon,elle peut être natif ou ajouté de façon hardware ou software, faut pas chercher plus loin!






Aces a écrit :

Et bah non, c’est bel et bien de l’émulation, vu que le code fait croire que le jeu 360 est jeu One.&nbsp;
Comme un émulateur. :)&nbsp;

&nbsp;A aucun moment la 360 n’est émulé (sa risque pas d’arrivé), au mieux la One dispose d’un launcher permétant de lancer les jeux 360 modifié.
Se qui est sur, c’est que les jeux 360 sont modifié, a partir de là, difficile de parler d’émulation…
Au final on est pas loin des remaster HD (qui tourne sans émulateur), les texture rehaussé en moins.



Le 20/11/2015 à 14h 58

L’émulation est une forme de rétrocompatibilité, la rétrocompatibilité c’est le faite d’être compatible avec les version précédente la technique importe peux (software, hardware, etc…).

La PS3 est rétrocompatible PS1 et je doute que sa sois de façon hardware.

Par contre je suis bien d’accord sur le faite que la retro X360 de la One n’en est pas une, vue que c’est pas la console qui est rendu compatible, mais les jeux.


Visual Studio Code passe en open source et gagne des extensions

Le 19/11/2015 à 13h 22

Bin pour tous se qui est Asp.Net 5 (la prochaine version ou tout a été revue), Code sera le compagnon idéal et permettra normalement de tous faire (pour l’instant que sa soit ASP.net ou Code, les deux sont en beta, donc il reste pas mal de chose a revoir).
&nbsp;
Par contre pour les techno actuelle tel que Asp.net MVC 5, sa sera comme utiliser un notepad++ , donc possible, mais tous en manuel (ligne de commande pour compiler, etc…).

La liste des possibilités est détaillé ici :&nbsp;
https://code.visualstudio.com/docs/runtimes/ASPnet5


Le 19/11/2015 à 11h 55

Vs Code n’est pas un IDE, mais un puissant éditeur de texte qui intègre l’Intellisense et du débogage pour certain langage. Dans se sens il n’est pas comparable a VS (classique) et doit être vue comme un produit a part.
&nbsp;
Pour moi toute la force de Code réside dans l’Intellisense qui est bien puissant (quoique en dessous de la version de VS).

Si il permet de gérer plusieurs langage, il a été principalement été pensé pour node.js et la prochaine version d’ASP.net.

Persso j’ai pris l’habitude de l’utiliser pour tous se qui est dev only JS et je le trouve pour se genre de dev plus sympa que VS. (lancer VS 2013 ultimate juste pour éditer un fichier js, je trouve sa ridicule ^^“)

Toutefois, même si je suis ravie qu’on puisse travaillé sans, je trouve qu’il manque un mode projet ainssi que des templates pour la création de nouveau projet (on peut en DL sur leurs site, mais tout intégré c’est mieux).


Revue de presse : Star Wars Battlefront, joli mais sans plus

Le 18/11/2015 à 15h 03

Site officiel de Battlefront

Je cite:
&nbsp;“Riches et palpitantes, les missions Star Wars™ Battlefront™ vous propulsent dans l’action hors ligne, en co-op locale ou en co-op en ligne.“Même sur le site officiel ils vante un mode solo et comme le dit&nbsp;MuadJC, de la part d’une licence comme Star Wars on pouvait s’attendre a mieux que du TDM en guise de solo… Et ils osent dire que le solo est “Riches”…

Les FPS n’on jamais eu pour vocations d’être des jeux que multi, dans le cas de Battlefront un mode solo avait été annoncé pour faire plaisir justement a ceux qui se foutes royalement du multi, mais au final on c’est juste foutu de nous en proposant un morceaux du multi contre des bots.

Mêmes sans cinématique ni réel histoire y avait moyen de faire une campagne…


Le 18/11/2015 à 09h 30

Tu vas pas nous dicter notre façon de penser aussi?&nbsp;

Moi ce mode de consommation me convient et OSEF de se que pense le premier inconnue que je croise dans coms d’une news !

Des preco j’en est toujours fais, et c’est pas demain la veille que je vais arrêter d’en faire parce qu’un mec est pas capable de comprendre que certain préfère fonctionner comme sa <img data-src=" />.

PS: je suis collectionneur, que le jeux soit bon ou mauvais, quand y a un collector qui me fait du tape a l’œil je l’achète et je le garde et les collectors qui proposent des figurines, a l’exception des “Tales of” ne ne prend que rarement.


Le 17/11/2015 à 14h 08

Et moi j’ai jamais compris pourquoi des que quelqu’un parle de préco y en a toujours un pour faire se genre de commentaire débile…

Les preco sa permet de ne plus avoir a se soucié des dates de sortie et dans le cas d’édition limité d’être sur d’avoir son exemplaire au prix normal (bien trop souvent il y a rupture des mois avant la sortie en magasin).
Aussi, sur amazon, il n’est pas rare qu’un produit baisse de prix puis revienne au prix normal, la preco permet de payer le prix le plus bas qu’il y a pendant la période (sa m’es déjà arrivé de payer un coffret 30 ou 40€ moins chère que le prix du produit le jour de la sortie).
&nbsp;
Et persso l’avis des autre que sa soit pour un jeux ou un film je m’en tape, si un jeux m’intéresse, bin je l’achète et je me fais mon avis et si sa me plait pas, bin temps pis je vais pas en mourir et au moins je pourrais me permettre de le critiquer légitimement.

Là j’ai lu des test pour être sur qu’il y avait un solo digne de se nom (le multi je m’en tape) et c’est pire que je le pensais donc voila: annulation de la preco (pour laquel je n’aurais payé en plus que 50€ au lieux de 70).
&nbsp;


Le 17/11/2015 à 11h 29

Préco annulé, pas de solo =&gt; pas d’achat!
J’avais bien compris qu’il ne fallait pas s’attendre a un mode story pour le solo, mais là y a vraiment rien… (hormis &nbsp;du TDM contre des bots…)


Windows 10 : des suggestions du Store dans le menu Démarrer

Le 20/10/2015 à 13h 23

Quand on vois qu’en plus de&nbsp;Debian GNU/Linux on a aussi&nbsp;Debian GNU/Hurd et Debian GNU/kFreeBSD donc on peut dire que le noyaux on sans tape! Sa n’est pas sa qui défini la distro.


Yahoo chamboule son application Mail, qui n'a plus besoin de mot de passe

Le 16/10/2015 à 10h 22






Haemy a écrit :

Le monde actuel est tout le temps connecté à internet, faut sortir de la campagne et évoluer un peu quoi.


J’appelle pas sa de l’évolution le faite à nous imposer d’être tout le temps connecter au net.Et pas besoin d’habiter à la campagne pour choisir ne pas être tous le temp connecté ;)



Un rasoir laser récolte des millions sur Kickstarter, est supprimé puis revient sur Indiegogo

Le 14/10/2015 à 13h 00

Tu as vraiment une obsession pour les mobylettes toi Oo
&nbsp;Je ne sais pas d’où tu tiens que j’ai dit que les deux ustensiles faisaient exactement la même chose (au final sa OSEF), j’ai seulement insisté sur le fait qu’un rasoir électrique sa s’appelle un “rasoir électrique” (et pas autrement) et que les tondeuses électriques ne sont pas la même chose.&nbsp;
&nbsp;Quant à t’as définition du rasage, ça n’est que ta propre interprétation de ce que c’est que de se raser.
Depuis que l’homme a commencé à se raser je doute qu’a la base les lames utilisé raclait la peau comme tu le dis. C’est juste l’action de couper les poile au plus près possible de la peau, ce que font les rasoirs électriques aussi, certes un peu moins bien, mais ça c’est un autre débat (rasoir mécanique VS rasoir électrique).


Le 14/10/2015 à 12h 07






Niktareum a écrit :

Ce n’est pas parce que tu exposes ta méconnaissance sur le sujet et que tu en es convaincu que tu peux te permettre de vouloir convaincre les autres.


C’est drôle c’est exactement ce que je pensais de toi xD
&nbsp;M’enfin, ça n’est pas tes argument qui m’auront convaincu qu’un rasoir électrique sa n’existe pas au mieux tu m’auras bien fait marrer avec tes interprétations de ce que tu crois être vrais ^^
&nbsp;Si les inventeurs on décidé d’appeler les rasoirs électrique “rasoir électrique” (sur les brevets c’est bien écrie sa), alors c’est le nom que porte ce genre d’appareils, que sa soit logique ou non c’est comme ça!

Après comme on dit “Chacun est libre de penser ce qu’il veut”.



Le 14/10/2015 à 08h 35

Un rasoir (non électrique) et une tondeuse (non électrique) coupent tous les deux des poils, c’est dingue…Un rasoir (non électrique) et une tondeuse (non électrique) ont tous deux un manche, c’est dingue…etc…c’est pas parce qu’il y a des ressemblance que c’est la même chose.&nbsp;Et bon juste comme sa, les rasoirs a tête jetable qui on une grille de&nbsp;protection (comme on nous montre si bien a la télé), en faite c’est pas des rasoirs mais des tondeuses ? si on en suis ta logique oui vue qu’il y a quelque chose entre la lame et la peaux?&nbsp;“C’est comme si tu me disais qu’un&nbsp;rasoir&nbsp;et une tondeuse n’étaient pas tout les deux des&nbsp;appareil destiné à couper les poils&nbsp; car ils ne servent pas&nbsp;à la même chose. “Non sa c’est toi qui le dit ;)


Le 14/10/2015 à 07h 38

Oui mais non, une tondeuse ce n’est pas ça du tout, que sa sois les traditionnel à main ou électrique on a certainement pas de grille sur une tondeuse. Les tondeuses électriques disposent aussi d’un système de sabot que les rasoirs n’ont pas.
&nbsp;Un rasoir électrique fonctionne comme un rasoir traditionnel (peut importe la techno utilisée), une lame racle la peau, avec comme différence une grille pour protéger la peau (et éventuellement d’autre connerie pour le confort et l’efficacité).
&nbsp;Un rasoir ne permet pas de tondre quoi que ça soit, la seule chose que l’on arrivera à faire en essayant c’est de bousiller la grille et/ou les lames.

Et au passage la plus pars des rasoirs électriques dispose généralement d’une partie tondeuse pour la barbe, ce qui prouve bien qu’il y a une différence!
&nbsp;Et le “feu du rasage” on peut l’avoir aussi avec un rasoir électrique (et je sais de quoi je parle).


Le 13/10/2015 à 15h 37

https://fr.wikipedia.org/wiki/Rasoir#Le_rasoir_.C3.A9lectrique

Bien la première fois que j’entant dire qu’un rasoir électrique sa n’existe pas…d’autant plus que la techno utilisée n’est pas la même qu’une tondeuse (qui peut ne pas être électrique aussi)!


Le 13/10/2015 à 15h 31

Ce n’est pas un cadeau, c’est une contrepartie (que l’on choisit au moment de payer en fonction de ce que l’on donne), c’est très différent! et tu peux te faire rembourser en cas d’échec du projet.


Square Enix aimerait s'essayer au crowdfunding pour la traduction de certains jeux

Le 13/10/2015 à 10h 24

Désolé, mais c’est plus histoire de faire ton gros troll qui rabaisse les autres ton commentaire…

Et sa n’est pas parce qu’on fait trois fautes de grammaire (oh mon Dieu il a fait quelque faute en écrivant, au bûcher xD) dans une phrase qu’on ne peut pas maîtriser d’autre langue, il n’y a pas que le français et l’anglais dans la vie ;)


Le 13/10/2015 à 08h 45

C’est surtout&nbsp;NIS America qui devrait faire se genre d’action pour nous localiser les jeux en FR, ras le bole de voir tous les jeux qu’ils sortent en france uniquement en anglais…

Bref, persso je ne suis pas contre bien au contraire, je n’achète pas un RPG (ou autre jeux ou les dialogue sont tres important) si il n’est pas en Fr et si en plus pour les contrepartie sa encourage l’éditeur a produire des collector pour ceux que sa ne dérange pas de payer un peux plus chère sa serait même génial ^^


Avec Go 1.5, Google vise les cœurs multiples et le développement mobile

Le 20/08/2015 à 14h 19

Ba chaque langage est articulé plus ou moins par les même concept (boucle, condition, fonction etc..), chose que l’on apprend en faisant de l’algorithmique (certains décide de passer directement a la pratique avant le théorie, c’est le coté obscure!).
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&nbsp;Une foi ces concepts maîtrisé y a plus qu’a se tourné vers les doc pour apprendre les API en fonction de nos besoin (au début on passe notre temps a faire de la recopie en se faisant aider par l’auto complète, puis avec le temps sa viens tous seul).
&nbsp;Idéalement on commence par des truc tous con (pour se faire la main) avant de se lancer dans des vrais projet.


PlayStation 4 : les aspects sociaux seront au cœur de la mise à jour 3.00

Le 12/08/2015 à 10h 01

Bin si la question d’ergonomie est toujours d’actu, surtout pour les plus jeune et les lambda qui n’on pas envie de se faire chier a configurer/cliquer partout.
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&nbsp;Faut dire se qui est, entre posé son cul sur le canapé, appuyé sur le bouton PS de sa manette et avoir aussitôt un menu ergonomique et parfaitement lisible a plusieurs mètre de l’écran et un PC ou tous est beaucoup plus chient a faire le cul dans le canapé avec une simple manette (sans clavier), la console séduit beaucoup plus facilement le large public (sans compté que sur console t’a pas les virus et tous autre service alacon qui viennent te faire chier dans la vie de tous les jour alors que la seul seul que tu jeux c’est jouer ou lire des video).
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&nbsp;Et enfin, les console c’est la garantie a 100% que tous les jeux fait pour la console fonctionneront “normalement”, même si il sorte après 5/6ans du lancement de la console, sur PC au bout d’un/deux ans tu te retrouve a claquer le budgé de la console pour continuer a jour “normalement”


Windows 10 : tout ce qu'il faut savoir

Le 04/08/2015 à 11h 22

Pour m’a par j’ai fait la MAJ se week-end, au premier reboot système très instable, j’ai ensuite fais une réinstallation complète et la super fluide ^^ (a part explorer qui a “planté” deux ou trois fois lors de gros transfère de fichier).
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&nbsp;Je trouve que sa c’est pas mal amélioré depuis 8.1, le “menu démarrer” est pour ma part suffisamment customisable (faut passé par le menu réglage pour sa) et il y a pas mal de petit ajout ici et là qui simplifie la vie (comme par exemple la possibilités de spliter l’écran en quatre en déplaçant une fenêtre dans l’un des coin de l’écran).
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&nbsp;Mais si il y a bien une nouveauté qui vaux vraiment la peine de passer a Win10, c’est la possibilité d’enfin pouvoir redimensionner la console et de pouvoir la mètre en pleine écran \o/ (après plus de 15 ans Ms c’est enfin rendu compte que c’était débile d’imposer une largeur max ^^) et cerise sur le gâteaux, on peux même la rendre transparente (comme sous nunux ^^)!


Mise à jour Windows 10 : les différentes méthodes et astuces

Le 30/07/2015 à 12h 49

Je ne sais pas comment est généré l’ID, mais je ne pense pas que seul la carte mère seul soit utilisé, donc théoriquement non, si tu revends ta carte mère, la licence n’est pas forcement inclue avec (enfin je dit sa, mais j’en sait rien ^^).
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&nbsp;Sinon sa reste une question de point de vue, mais un PC peux être représenté uniquement par le trio carte mére + CPU + ram (+ bloc alim, mais lui on sans fout), c’est les seul élément obligatoire, tous le reste est facultatif (on peut très bien démarrer sans DD ou sans lecteur de support amovible, bien que je suis d’accord il en faudrait aux moins un des deux pour que sa serve à quelque chose).
&nbsp;Bref à partir de là PC == “carte mère + CPU + ram”, tous le reste OSEF, je pense que c’est la logique de MS (avec le DD en plus dans le lot).