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touitboy

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145 commentaires

Le 09/06/2015 à 06h 21

Tu plaisantes ? Sans offre famille on parle de 120€ par an et par gosse, je connais pas grand monde qui soit a l’aise pour claquer 360€ par an pour trois gosses (équivalent d’un tel Android ou 12 iPhone)



De plus l’offre étant valable sur Android, elle se dirige également a des foyers plus modestes qu’un famille équipée 100% Apple.



evidemment, apple fait pas de la charité mais il ne faut pas sous estimer l’intérêt de cette offre famille pour des parents qui pourront à moindre frais étendre leur propre abonnement à leurs enfants.



L’autre raison pour lesquelles deezer et spotify doivent flipper c’est le catalogue, car la ils vont se prendre une méchante baffe !

Le 08/06/2015 à 22h 48

Sur iOS il ne manque que le multicompte sur ipad et la possibilité de changer les applis de base (mail naviguateur, etc …) et c’était un sans faute à mes yeux.

J’éspère qu’ils ont corrigé les plantages par manque de RAM et les micro lenteurs à l’apparition de certains menus (deverouillage SIM, spotlight)

 

Leur OS est quand même sacrément mature. J’ai beau préférer l’UI materiel design de Lolipop, quand on me met les deux entre les mains la différence de finition est flagrante, Lollipop est un désastre. et dire qu’ils vont lancer android K avant de stabiliser totalement le L …

 

Apple avait également beaucoup souffert de problème de stabilité avec iOS7 changer toute son interface n’est jamais neutre, mais les problèmes de Lolipop sont inégalés. Tout le monde autour de moi préfère retourner dans des versions précédentes.

 

Le 08/06/2015 à 22h 40

Une chose est sure, ca doit mouiller des culottes chez spotify et Deezer, car niveau budget marketing, apple va pas se foutre du monde (les autres ne font pas de marketting ou presque tellement ils perdent de thunes.)

 

Une version android

 3 mois gratuits

 15€ par famille

 



Pour être aussi agressif sur le secteur, apple joue gros gros je pense ! (il faut dire qu’ils entérinent du même coup la fin complète de la vente à l’unité, alors ils ont pas vraiment le droit de se planter)

Le 07/05/2015 à 09h 48







jpaul a écrit :



Penses ce que tu veux, mais ce n’est ni à Apple, ni à Google ni à leurs algorithmes de décider de si oui ou non tu as le droit de vivre de ton application.



 Threes est quand même un jeu plutôt connu (il a même été dans un Humble Bundle), sans rapporter des cents et des milles, il rapporte peut être un petit salaire à son développeur, de quel droit peut-on couper les revenus du développeur en question sous prétexte d'un mot clé dans une description ?







Et bien si, justement !



Puisque les applications légitimes sont sinon rapidement noyées par des copies, t’empêchant de vivre de revenus justifiés.



Honnêtement, l’histoire 2048 est franchement borderline depuis le début, et les développeurs de threes ont été bien soft tant il se sont fait copier en masse. Oui ils ont bien gagné leur vie, mais des centaines de développeurs rapaces se sont également bien goinfrés sur leur succès !



Le contrôle des store est normal (vu qu’il n’y à pas d’autre moyen officiel d’installer des applis, encore heureux qu’ils les contrôlent !!! ), il est juste hallucinant que ce soit threes qui subissent la censure, et pas les multiples 2048 qui sont TOUS des copies de threes.



 


Le 06/05/2015 à 14h 37

Oui 20M c’est que dalle pour google, mais sparrow c’était une fourmi.



Non tu ne comptes pas 7 Millions pour 20 personnes/an ( Ça ferait 350 000€ par salarié ! ) 

Tu comptes 150 000/ 200 000 par salarié par an (en payant bien) infrastructure comprise.



Vu que l’équipe comptait moins de 10 personnes, 20M représente facile plus de 10 ans de chiffres d’affaires, et tous les mecs ont été recasé avec des Jobs en velours à Mountain view. 



Donc oui, 20M c’est très cher payé, mais parce que Google n’a pas acheté le produit, mais sa disparition et les compétences de l’équipe.



PS : Pour info, Sparrow coutait 8€

 Il leur aurait été impossible de récolter 20M. Le marché aurait été saturé bien bien avant !

Le 06/05/2015 à 09h 00

Oui bien sur, What’s app (ou instagram) c’est différent et ca explique les montants en Milliards de $. C’est du rachat de communauté, sachant que les utilisateurs de What’s app sont nombreux à ne pas utiliser Facebook, ils sont une cible ultra importante et stratégique à capturer.



Quand aux apps qui arrivent à faire d’incroyables levées de fonds (type YO) c’est plutôt un problème de financement au buzzOmêtre, pas vraiment lié à Google.

 

Mais quand parle des apps bueautique rachetées par google, on remarque des tarifs assez élevés aussi. Sparrow on parle de 20 M pour un logiciel certes assez génial (meilleur client gmail desktop encore aujourd’hui), mais ultra confidentiel.

20M pour ça, ce n’est pas seulement pour embaucher les 4 personnes clefs, c’est surtout le prix pour les écarter du marché.

Le 05/05/2015 à 13h 11

Honnêtement, ils le font uniquement parce qu’ils sont beaucoup beaucoup trop riches. Car pomper les idées coûterait moins cher et les base installées de ces mini applis (même sparrow) sont ridicules.



Le seul gros intérêt pour eux c’est d’intégrer le personnel compétent, limitant les risques de voir arriver sur le marché une solution innovante concurrentielle majeure à terme.

Le 06/05/2015 à 12h 26

Voir les gros s’ouvrir à la compatibilité des petits, ça c’est cool ! 



Malheureusement c’est pas apple qui permettrait ça&nbsp;<img data-src=" />

Le 12/03/2015 à 13h 50

Non mais il est facile quand on le connait, mais il est juste ultra long et chiant <img data-src=" />



Je te rassures, ayant fini le jeu integralement en A+, j’ai eu le temps de les connaitres les niveaux.



Moi j’espère qu’ils ont corrigé le bug qui permet de se coller aux ennemis sans qu’ils vous touchent, et que les armes à feu seront plus performantes par rapport au jeters.

Ces derniers étaient totalement abusifs et une fois maîtrisés, ils rendent le jeu presque facile.

Le 12/03/2015 à 10h 29

Je parie que la moitié du temps se passe dans le niveau de l’hôpital, quelle plaie …



J’aurais bien aimé avoir un chrono quand je me suis fait tous les niveaux en A+, car il y a vraiment moyen d’être très très rapide !



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Le 10/03/2015 à 22h 29

C’est exactement cela !



Après cela ne justifie en rien qu’il n’aient pas foutu un adaptateur dans la boite ou construit un chargeur servant de HUB usb3 standard … <img data-src=" />



Le truc c’est que pour la première fois, apple à un seul port STANDARD , et que les adaptateurs vont couter 3 francs 6 sous dans 2 mois.

Le 10/03/2015 à 22h 26

J’avais commencé à t’écrire une jolie réponse, t’expliquant par A+B les raisons qui rendent ce macbook intéressant et qui justifiaient mon intérêt, mais en fait je me fatigue pour rien, tu ne liras que ce qui t’arrange … l’étiquette avec le prix justifiant ton dédain et ton désintérêt …



La pissouille du caniche n’atteint pas le haut du réverbère !



&nbsp;

Le 10/03/2015 à 08h 33

Je serais curieux de voir la différence réelle de perfs car - de ce que j’en vois - le CoreM est certes en leger recul par rapport à ceux de l’an dernier, mais le reste des procos intel ayant fait du mega surplace, la difference semble assez faible entre le M et les i5 ULV



&nbsp;Toujours est il qu’il ne faut pas oublier que la plupart des gens changent leur ordinateurs tous les 56 ans et qu’a cette echelle une année de surplace ne change pas grand chose.



Je vais passer d’un C2D à bout de souffle à cette machine, je ne pense sincèrement pas être déçu par les performances, surtout qu’aujourd’hui tout ordinateur permet de faire à peu près tout travail productif.

Le 10/03/2015 à 08h 23

Serieux ? Tu peux demander du AZERY dans une boutique US ?

Le 10/03/2015 à 08h 21

C’est marrant je vois beaucoup de gens halluciner sur les prix des bracelets, mais un bracelets en maille milanaise de qualité c’est plusieurs centaines d’euros, et pas que chez apple.

Je suis bien placé pour en parler j’en porte un tous les jours !

Le 09/03/2015 à 18h 33

Ca à varié avec les années mais jusqu’à aujourd’hui, et depuis quelques temps, le taux était de 1:1 (prix étiquettes et donc HT aux US et TTC en Europe)



C’est donc une jolie augmentation de 10%

Le 09/03/2015 à 18h 26

Le plus triste est qu’on ne peut pas passer par son oncle des amériques sur les macs pour cause de clavier physique :(

Le 09/03/2015 à 18h 21

OUTCH le taux de change qui coute 200€&nbsp;

Ca refroidit !

Le 09/03/2015 à 18h 18

Moi qui attendais un Macbook air retina pour changer mon air de 2010, je suis comblé.



Le fait qu’il soit retina et fanless compense largement l’absence de ports (pour mon usage)

Idem le trackpad non cliquable qui me faisait peur semble compensé par leur retour haptique.



Bref je suis assez séduit, surtout que venant d’un vieux mac C2D, la faible puissance ne devrais pas me déranger.



Pour le prix, pas de surprise, surtout qu’ils ont enfin abandonné la version 128Go.

La fourchette 13001500 correspond (a peu près) aux prix qu’on toujours couté les macbook si on voulait éviter les modèles d’entrée de gamme très mal dotés en HDD et RAM

Le 26/02/2015 à 14h 09

Je n’ai pas de montre connectée et je n’en achèterais probablement jamais, par contre cet argument de l’autonomie me semble complètement hors sujet.



Je porte à mon poignet une montre mécanique (sans pile) et son “autonomie” est extrêmement faible. Je l’enlève pour dormir et pour me laver, et si j’oublie de la porter pendant 48h il faut que je la remonte.



Le seul chiffre important pour l’autonomie, c’est 2 jours, car ce qui garantit que l’appareil ne tombe pas en rade même dans une journée extrêmement chargée et longue.

C’est souvent lors des journées longue et chargées que l’on utilise le plus ce type d’appareils, et que leur autonomie nous semble trop juste. du coup si l’appareil tient deux jours, on est sur qu’une journée chargée n’en viendra pas à bout (même chose sur les smartphones et les tablettes.



&nbsp;

Sinon au niveau du design, je n’aime pas du tout l’apple Watch (ce design galet n’est clairement pas pour moi qui aime les montres rondes et fines) paradoxalement je ne peux pas m’empêcher de penser qu’il est illogique qu’une montre connectée doive ressembler à une montre classique, surtout que leurs fonctions sont très différentes. Cette LG ne déroge pas à la règle, je ne comprends pas l’intérêt de camoufler sa fonction et son look manque un peu de sobriété.



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Le 18/02/2015 à 16h 35

Inbox est plus un prototype pour le futur de Gmail qu’un nouveau client.



C’est un client très prometteur (Et qui peut s’utiliser en parallèle de gmail) mais encore un peu rigide dans son fonctionnement et qui mérite un peu plus d’assouplissement du meteriel design surtout dans son interface desktop (peu adaptée aux petits écrans)

Le 18/02/2015 à 16h 32

Google aurait racheté 25M mailbox, difficile de résister !



Je reste triste car c’est le meilleur client Mac pour Gmail mais bon, Ca laisse une porte béante pour un successeur !

Le 17/02/2015 à 18h 59

Espérons que l’USB 3.1 reste d’actualité pendant au moins 45 ans que toutes les machines y passent et qu’on puisse enfin penser à oublier l’USB2. (ou alors que l’USB 3.2 soit 3.1 compatible)



Rien que le fait que ce port soit enfin correctement dimensionné pour la recharge lui offre un grand avenir.

Sans parler de sa taille reduite et de sa reversibilité, qui permettront de le voir emmerger en standard sur tous les telephones/tablettes/disques durs.



En tout cas çà arrive un peu tard, car il est fini le temps ou le changement de becanne etait quasiment obligatoire tous les 4 ans.

Le 17/02/2015 à 10h 08

Désolé si mon commentaire à paru trollesque ce n’était pourtant pas le cas



&nbsp;Oui, les versions mobiles on subit un polish un peu plus poussé, et ont une intégration des guidelines de leurs plateformes (et la version W8 à l’ait très jolie, j’ai hâte de l’essayer) mais c’est simplement que ces versions sont encore toutes nouvelles, car c’est uniquement quand l’application à été reprise de zero qu’on profite en général d’une interface moderne/rafraichie.



Ce n’est pas méchant ni gratuit, mais il faut bien avouer que les rafraichissement d’interface sur vos plateformes historiques (desktop) sont très très lents, à tel point que quand les changement arrivent enfin, l’OS support à déjà vu son UI evoluer, conservant le coté oldschool décallé de VLC.



C’est exactement la même chose sous firefox (les scroll-bar invisibles qui ont mis 2 ans 12 à arriver sous mac à cause de bastons internes) et openoffice (en mode critique).



Je suis utilisateur de beaucoup de ces logiciels malgré certaines lacunes d’interface, sujet auquel j’apporte pourtant énormément d’importance. Cela prouve bien que ces softs gardent des avantages compétitifs à mes yeux, mais ca ne m’empêche pas de constater la lenteur d’évolution des éléments d’UI.

Le 16/02/2015 à 18h 18

VLC doit à son coté open source ses principales qualités et ses principaux défauts.



Je continue à l’utiliser sur mac car en lançant les films depuis le finder l’interface est transparente, mais les lacunes d’interface de VLC sur toutes les plateformes deviennent sincèrement énormes, et malheureusement, vu que c’est un logiciel libre, ce n’est pas près de changer. Les designers n’étant pas (toujours) codeurs, ils n’arrivent jamais à imposer leurs décisions.



Changer d’interface c’est une rupture, or, les logiciels libres sont souvent incapables d’en effectuer, la plupart des exemples connus en sont malheureusement des exemples criants.



&nbsp;

Le 02/02/2015 à 10h 06

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Comme d’autres acheté mais jamais lancé. Je vais l’essayer au plus vite, ayant eu l’occasion de travailler ponctuellement à la conception de “vraies”prisons, je pense que ca devrait me plaire <img data-src=" />

Le 28/01/2015 à 17h 33

Surtout que même si les gens achètent moins de jeux tiers que de jeux Nintendo, quand on voit qu’un possesseur de Wii U sur 2 à acheté Mario Kart, on se rends vite compte que la WiiU est beaucoup moins une console “raclette” que la Wii.



Après 10M, ca ne pèse pas bien lourd face au +30M de PS4/XB0 (+ le PC) et les hardware sont tellement plus puissants qu’adapter un jeu sur la WiiU n’est pas non plus anodin.

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Le 28/01/2015 à 14h 19

Je n’ai jamais cru à la philantropie des entreprises, mais je dis juste qu’il est légitime que ce soit apple qui se prenne le shitstorm pour les autres puisque ce sont les seuls à tirer un très gros bénef de cette situation.



Et je dis ça tout en étant acheteur de leurs produits&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/01/2015 à 14h 13

Mais si mais si&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/01/2015 à 14h 11

Oui, un peu mais en partie seulement. Leurs ventes ont considérablement gonflé sur tous les territoires, probablement grâce au nouveau form-factor.



Apple est loin d’avoir atteint son plein potentiel de ventes en chine, il est certain que c’est là bas que leur croissance se dirige, mais pour l’instant la PDM de la chine dans le CA d’apple n’a pas tant explosé que cela, c’est d’ailleurs surprenant.

Le 28/01/2015 à 14h 03

Je suis d’accord, car le problème n’est pas tant qu’apple utilise les mêmes usines que ses concurrents (peu le disent mais la plupart des concurrents fabriquent dans les mêmes conditions voire pires) mais qu’il sont les SEULS à avoir le choix.



Etant les seuls a faire de la marge en électronique, cela les rends d’autant plus responsables des conditions dans lesquelles leurs produits sont fabriqués. Disons que ça rappelle à quel point le militantisme et les valeurs sont rangées dans le tiroir dès que ça coûte de l’argent.



Cela dit, on n’est pas à l’abri que cela change quand l’argument marketing du fabriqué local rapportera plus qu’il ne coûtera ( en gros dès que ça ne coûtera plus grand chose : quand les travailleurs seront remplacés à 90% par des robots)

Le 28/01/2015 à 13h 52

1% de la population mondiale à acheté un iPhone ces 3 derniers mois ! &nbsp;0_o&nbsp;

Le 28/01/2015 à 08h 34

Bon le titre de l’article est quand même nettement plus alarmiste que le fond : la faille est corrigée sur un bonne partie du matériel tournant sous linux visiblement.



Par contre il est clair que ça rappelle l’importance du suivi logiciel dans le choix d’un type de hardware, car moins le support est soutenu, plus notre système est vulnérable.

Le 27/01/2015 à 09h 07

Enfin pas que ce soit une mauvaise idée, car ça économise un paquet de bande passante par rapport à une page mobile (même optimisée) qui recharge à chaque lancement du code standard …



Cela dit il serait surtout utile que leur application (la normale) puisse basculer en mode light dans les zones mal/peu couvertes ou de forte affluence pour permettre de conserver un service minimum à tous.

Le 27/01/2015 à 09h 02

Je préférerais qu’ils passent la seconde sur leur application paper (sur iOS) qui est une vrai bonne idée fraîche.

Le 01/01/2015 à 11h 41

Après verification, il reste assez possible qu’apple intègre les core M.



L’intel 5300 des puces Broadwell est certes bien inférieur au 5200 des MBP 2014 (entre 30 et 50% de perfs en -) mais exactement au même niveau que le intel 400 qui équipait toute la gamme 2013 et qui arrivait à gérer le nombre de pixels du retina de l’époque. Or jamais apple n’equipera un air d’une puce plus puissante qu’un pro sans risquer de s’autocanibaliser les modèles les plus chers.



A voir car si la sortie d’un modèle 12’ Retina fanless serait très séduisante, je pense que c’est plutot le peu de variantes de processeurs disponibles qui les empecherait de développer un effet de “games” qu’apple affectionne tant pour brider l’entrée de gamme et pousser à la montée en prix.



Bref si ce modèle sort ce ne sera surement pas en remplacement de la gamme du coup, mais comme un modèle “spécial mobilité” brandé et pricé en conséquence.



A noter que leur problème principal est qu’en refusant d’equiper le MBP 13’ d’un vrai GPU ils ont un mal fou à differencier la gamme Air et Pro tant les perfs et les form factors se sont rapprochés.

&nbsp;Le core M leur permettrait de proposer un air nouveau avec des arguments mais sans aucun gain de performances permettant au PRO 2015 de creuser l’écart des perfs.



&nbsp;

Le 31/12/2014 à 18h 20

non mais mon MBA 2010 est encore en C2D <img data-src=" />





Bref de toute façon avant le fanless, j’attends avant tout le retina, et effectivement sans APU iris c’est mort.

Je me rassure en me disant que chaque 6 mois d’attente m’assure d’avoir un APU un poil moins mauvais pour gérer tout ces pixels.

Le 31/12/2014 à 16h 07

et avec un “vrai” clavier alors ? &nbsp;<img data-src=" />

Le 31/12/2014 à 12h 23

Moi aussi, même si avec ce type d’écran on est un peu moins gêné par le manque de pixels en hauteur.



A quand des portables en 3:2 façon chromebook pixel, mais avec un vrai OS ?

Le 31/12/2014 à 12h 21

J’attends vraiment avec curiosité l’intégration des intel M dans les futur macbook air d’apple.



Même si le fanless me fait toujours un peu peur, l’idée d’avoir un macbook air qui ne souffle pas comme une éolienne dès que son CPU se lance me plait beaucoup, même avec des perfs bridées.



Il y a quelques années un logiciel nommé coolbook permettait de downclocker sur demande les processeurs des Macbook, permettant de gagner en chauffe/bruit/autonomie, en sacrifiant un peu de perfs, ce qui était hyper utile en déplacement ou la nuit.



Je pense remplacer mon macbookair de 2010 l’an prochain, peut être pour ce type de modèles si apple embarque également un écran retina. Malheureusement, je ne peux vraiment pas repasser sous Windows et je n’ai pas d’autre alternative qu’attendre.

&nbsp;

Le 31/12/2014 à 14h 39

Oui sauf qu’on pouvait espérer :

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1 -&nbsp;&nbsp;qu’avec le retour d’expérience accumulé sur les dernières générations les constructeurs pensent à documenter leur consoles de façon plus fournie, surtout dans un secteur aussi concurrentiel

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2 - Que le fait de voir leur concurrent mieux doté (sur le papier) leur fasse réaliser l’urgence de mettre en avant le seul élément supérieur de leur configuration.



Donc attendre 1 an avant de sortir une API permettant d’utiliser cette RAM oui, c’est long.

&nbsp;Après il n’y à certes pas mort d’homme vu le peu de jeux dispos pour le moment sur les deux machines, et on imagine qu’une grande partie de leur énergie passe à régler d’autres soucis (installs, kinect, OS, etc…)

Le 31/12/2014 à 12h 10

La vrai question est de savoir si le gain de vitesse engendré par une bonne utilisation de l’eSRAM permettra à MS de compenser le retard sur sony lié à l’utilisation de DDR3 contre de la DDR5 chez son concurrent.



Contrairement à beaucoup, je pense que c’est possible (à verifier bien sur), car une mémoire ultra rapide sans latence même en petite quantité peut permettre de débrider un GPU bien plus surement qu’une grande quantité de DDR5 qui sera de toute façon remplie à 90% de textures n’ayant pas l’utilité de tels débits.



Quoi qu’il en soit, savoir que cette API n’est disponible que maintenant montre à quel point MS à lancé sa console dans le rush.



(Je ne possède ni ne posséderais aucune de ces deux consoles)

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Le 30/12/2014 à 13h 03

C’est une excellente idée, je notais d’ailleurs récemment la même initiative du site www.archdaily.com qui fait la même chose sur son site mobile : il est possible de masquer le bandeau via un geste du doigt.



C’est particulièrement appréciable sur l’écran d’un téléphone surtout qu’une fois vue, la pub est vue et n’a pas nécessairement besoin de masquer 18 de l’écran de l’utilisateur advitam.



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Le 19/12/2014 à 15h 05

Bon le coup de gueule aura au moins eu un effet positif : ils ont gagné 50K dans la journée (ils ne reste plus que 30 000€ pour boucler).



Espérons qu’ils ne se permettent pas de reparler aux gens comme cela l’an prochain, car si c’est le cas j’arrêterais de donner.

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Une association censée faire de la communication pour les droits d’internet incapable de communiquer normalement pour son appel aux dons, c’est assez navrant.

Le 19/12/2014 à 14h 44

C’est toujours sympa d’avoir l’impression de se faire insulter même quand on donne :(

Je ne suis pas sur qu’étaler une aigreur (légitime) soit la meilleure façon de lancer un appel aux dons, surtout critique.