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Noodens

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137 commentaires

Le 03/04/2017 à 09h 54







Nioniotte a écrit :



Pourquoi pas, mais il faudrait que les articles abonnés soit plus orientés francophonie plutôt que France uniquement…



 J’allais dire exactement la même chose… 



Je me tâte encore pour renouveller ou non mon abonnement avant le 5 mai, et franchement je penche plus du côté : Non.



Les news sont de plus en plus politisées, quand ce n’est pas le cas ça va parler de Canal+, de SFR…



En tant que belge les opérateurs Français ou les lois votées ne me concernent absolument pas, ce qui fait qu’à présent il y a assez peu de news que je lis encore.



Donc entre la ligne éditoriale qui me plaît de moins en moins et les news qui ne me concernent pas car belge je ne me sens simplement plus être la cible de la rédaction.



Clairement qu’avec une ligne éditoriale de l’époque de PCI j’aurais payé avec plaisir, autant là je vais certainement m’abstenir à contrecoeur.



Mais peu importe ma décision, bonne continuation à vous :)

 


Le 22/02/2017 à 11h 37

 Ce sont les conditions pour les développeurs, donc apparement pour dev des jeux VR sur linux, il faut avoir Windows ou MacOs ;)

Le 20/02/2017 à 13h 44

 Je n’ai pas l’impression que ce soit utilisé… en tout cas en tant que dev, jamais je n’en entends parler.

Le 08/02/2017 à 12h 24

 Un patch pro est prévu pour le 21 février avec 60 fps en 1080p il me semble.

Le 06/02/2017 à 10h 07







Schadows a écrit :



Il faut quand même préciser que ca ne débloque pas le framerate, le jeu continuera de tourner à 30fps, c’est juste que ce gain de puissance est censé empecher les baisse de framerate en dessous de 30fps (et d’après les premiers retour ce n’est pas flagrant pour BB mais c’est le jour et la nuit pour Evil Within). 



 



Quand on sait que la PS3 a été hacké par son port USB, je comprends que Sony ait pris tout son temps pour (essayer de) sécuriser le truc au maximum (ce qui explique déjà pourquoi on ne pouvait plus rien importer depuis l'USB, même pas une photo ou une vidéo).





 

Ah oui exact, si je prends cet article d’eurogamer :

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-ps4-pro-boost-mode-makes-standard-ps4-games-run-more-smoothly

 

By opening up the Pro’s additional CPU and GPU power, unpatched PlayStation 4 titles could potentially run more smoothly. Games that aim for 60fps but don’t quite hit the target - for example, Tomb Raider Definitive Edition or Project Cars - stand a better chance of sustaining a locked 60fps. Similarly, games with a 30fps target that are subject to noticeable frame-rate drops - like Batman: Arkham Knight, Just Cause 3 and The Witcher 3 - could also stand to benefit. Titles using dynamic resolution scaling, including Doom 2016, could also see improvement from more sustained performance and a tighter lock on higher resolutions. 



Ils disent bien que cela garde le lock mais que le boost permet d’être constant à ce lock plutôt que d’avoir des fps varialbe.



Bon ça reste mieux que rien quand même ;)

 


Le 06/02/2017 à 09h 37

Une option à activer dans les paramètres, voir le lien que j’ai mis juste au dessus ;)

Le 06/02/2017 à 09h 36

 Mais qui existe néanmoins ;)



http://www.polygon.com/2017/2/3/14499188/ps4-pro-boost-mode-firmware-4-50

Le 06/02/2017 à 09h 32

À noter le mode Boost qui fera bien plaisir aux possesseurs de PS4 pro aussi (en gros ça rend les jeux PS4 Non-Pro compatible pro (pour un boost de fps, bien pratique pour les jeux du genre bloodborne qui tournait à 30 fps sans compatibilité pro annoncée).

Le 31/01/2017 à 12h 29

 Parce qu’ils ont déjà fait l’expérience avec le gamecube qui est rapidement passé à 99€… ça ne l’a pas aidé à mieux se vendre, quand la dynamique n’est pas là le prix ne change pas grand chose.

Le 31/01/2017 à 11h 25

 Le Q3 en année fiscale Nintendo (et souvent pour les boîtes japonaises il me semble) c’est Octobre-Décembre, le 31 mars marquant la fin de l’année fiscale.

Le 20/01/2017 à 14h 17

C’est le monde du travail dans son ensemble qui est faux cul non ? ;)

Le 16/12/2016 à 13h 38

 Eh ben j’ai beaucoup le design !



Dommage qu’il s’annonce un peu cher et je l’aurais plutôt vu en 5.2”

Le 16/12/2016 à 11h 55

 Ils ont peut être pas mal de cash, mais entre  Gameloft, Ubisoft et Mediaset ça doit bien commencer à diminuer non ?

Le 07/12/2016 à 06h 42

Et tout dépend de ce que l’on veut dire par propre quand on voit toute la télémétrie que nvidia récupère via ses drivers :)

Le 06/12/2016 à 14h 52

 Bien moins performant ?



Source ? à part que la plage de fréquence est un peu plus réduite il ne me semble pas que la différence soit si énorme…



Surtout que par exemple le G-sync sur portable n’est que de l’adaptive-sync, donc du free-sync et donc le g-sync nvidia sur portable est de mauvaise qualité si on suit cette logique.

Le 06/12/2016 à 11h 06

En fait ils l’ont fait,



une fois en 1997 (de mémoire, c’était peut être 98…) avec le i740 qui avait notamment pour but de promouvoir l’AGP.



Ils ont retenté le coup courant des années 2000 avec larabee (qui devait être en gros des centaines de cores de pentium 1, quelque chose dans le genre), mais ils ont finit par annuler.

Le 06/12/2016 à 10h 57

Franchement j’ai jamais compris ce problème avec les drivers AMD/Ati… je n’ai jamais eu aucun soucis et j’ai pourtant tourné des années avec leurs cartes…



Pour dire la carte avec laquelle j’ai eu le plus de soucis de drivers c’était une 8800GT de Nvidia…

Le 06/12/2016 à 10h 53

Ça n’empêche pas que le concurrent puisse proposer des choses intéressantes dans l’entrée/milieu de gamme.



Après perso j’ai souvent alterné entre AMD et Nvidia, je n’ai pas de préférence spécifique mais là ça fait par contre 2 générations que je suis sur Nvidia (970 -> 1080) simplement pour la consommation électrique…

J’essaye d’acheter des produits le moins énergivore possible et à ce niveau là AMD est juste complètement à la rue.

Le 06/12/2016 à 10h 42

 Le hdg ne représente en effet pas grand chose au niveau du % des ventes il me semble.



Par contre c’est vrai que l’image compte beaucoup, paradoxalement je pense que beaucoup de gens même si ils achètent de l’entrée ou du milieu de gamme auront tendance à acheter un produit de la marque possédant le meilleur HDG même si au final cela ne concerne pas la gamme de produit qu’ils achètent.

Le 05/12/2016 à 15h 23







v1nce a écrit :



Et au final ? Ventilo ? Pas ventilo ?



 



De toute façon comme dit plus haut et possédant moi même un nuc (i5 skylake) franchement on ne l’entend pas du tout, donc ça ne fait pas grosse différence. 


Le 05/12/2016 à 13h 31

 Oui en entreprise je sais bien que le VGA est encore très présent, mais est ce que les NUC se destinent aux entreprise ? je ne suis pas sûr de ça, dans l’ensemble le public est principalement bidouilleur.



C’est tout de même étrange que cela disparaisse également des gammes pro de HP, c’est tout de même une excellente connectique, «gratuite» et d’avenir, je ne comprends pas pourquoi ce serait abandonné par les constructeurs.

Le 05/12/2016 à 13h 06

 Euh… retour du VGA et disparition du DP ?



Je ne suis pas sûr de comprendre… J’espère que ce n’est destiné qu’à ces modèles de celerons parce que franchement j’ai du mal à voir l’interêt.



J’ai par exemple du dual screen son mon nuc skylake i5, un écran en DP, l’autre en HDMI, repasser au VGA sur un écran moderne c’est juste un nogo.

Le 01/12/2016 à 15h 06

Ou alors :



«ah tiens ça a l’air sympa ce jeu… il est promo ? cool je prends ! … ah je l’ai déjà en fait :p»

Le 01/12/2016 à 15h 02

 Il y a quelque chose comme un ou deux mois oui, mais entre nous c’est un des plus mauvais remaster qu’il m’est été donné de voir, pratiquement aucune différence graphique et plutôt instable.



Tout au plus j’ai l’impression qu’il gère mieux les écrans larges et encore…

Le 01/12/2016 à 13h 57

 Dommage je l’ai déjà fait deux fois celui là (il faut vraiment que je fasse le second d’ailleurs…).



Après pour le geste ce n’est pas rare non plus, je pense notamment à Skyrim Special Edition, Bioshock Remastered… et bien sûr Titan Quest ou Darksiders 2 mais là c’est le même éditeur.

Le 30/11/2016 à 11h 26

Pour la latence avec le manette je ne sais pas, mais sur la v3 de recallbox j’ai beaucoup de latence sur les émus car la TV ne passe pas en mode “Jeu” automatiquement sur le Pi.



Si je désactive manuellement tout les traitement d’image, c’est beaucoup mieux mais toujours visible (notamment sur l’ému SNES, je ne sais pas pourquoi lui en particulier).



Branché sur un écran de PC, niquel, aucune latence sur rien.



Du coup je me demande si tu n’as pas le même soucis en fait…

Le 30/11/2016 à 11h 23







zip a écrit :



Quel genre de manette est conseillé pour pouvoir optimiser le nombre de titres jouables?



 

Tu as le Wii U pro controller aussi, niquel pour les jeux 2D de par son excellent D-Pad.


Le 26/09/2016 à 09h 11

 Poisson d’avril ?

Le 23/09/2016 à 10h 48

&nbsp;On est pas très éloigné de la réalité en fait <img data-src=" />

Le 19/09/2016 à 09h 52

GOG vend des jeux actuels depuis pas mal de temps (le nom n’est d’ailleurs plus super approprié).

Le 19/09/2016 à 09h 51

Je viens de lire son post sur son site et effectivement autant demander 18 millions à 100 personnes est complètement abusé et stupide, autant le comportement de certaines personnes (menaces de mort sur lui et sa famille) est juste ignoble et Valve devrait réagir là dessus.



Pour ce que je viens de voir de ses jeux, le gars fait juste de petits jeux sans ambition vendus à 1\( (4\)) max, alors oui ça n’a pas clairement pas l’air grandiose mais on sait très bien ce que l’on achète, aucune tromperie sur la marchandise.

&nbsp;Les imbéciles proférant des menaces de mort et autres ne sont en aucun cas des «joueurs déçu» de type “no man sky”, mais juste de petit c*ns prenant plaisir à harceler les gens qui devraient bien être calmés…

Le 16/09/2016 à 07h 24

&nbsp;Merci pour cette réponse, je ne suis clairement pas un expert des techno web (dev .net/wpf) et je n’avais simplement pas pensé à la conversion du TS vers du JS.



Cela dit ça ne change pas mon ressenti, j’aimais le côté sans fioritures d’angular 1 même si encore une fois je ne l’ai utilisé que sur un tout petit projet pour lequel c’était très adapté, j’imagine qu’angular 2 doit être bien meilleur pour de gros projets (notamment de par l’utilisation de TS).

C’est juste plus tout à fait le même usage j’ai l’impression (mais sûrement que je me trompe et que cette impression ne vient que de mon expérience perso).

Le 16/09/2016 à 06h 41

&nbsp;J’ai voulu tester ça hier (j’ai joué un peu avec Angular 1 il y a 2 ans) et ma première impression c’est que ça s’est sacrément complexifié… on est passé d’une simple bibliothèque js à utiliser dans une page HTML à quelque chose de plus complexe à mettre en œuvre via NodeJS et plein de fichier config dont je ne comprends même pas (à première vue en tout cas car ce n’est pas vraiment expliqué dans le quickstart) l’utilité…



Un peu déçu donc, j’ai l’impression d’être passé de quelque chose de simple et efficace à une machine à gaz, du coup c’est peut être super puissant mais en ce qui me concerne j’y ai perdu pas mal d’intérêt.

Le 15/09/2016 à 06h 46

&nbsp;Mouais… je ne suis vraiment pas fan de leur choix, je ne vois pas pourquoi on aurait pas de légitimité pour noter un jeu parce qu’on l’a acheté en boîte, sur l’humble store et autre sites de marché gris.



À voir si ce n’est pas une façon de pousser gentillement l’achat direct sur Steam.

Le 08/09/2016 à 08h 55

&nbsp;Si les chiffres sont bon et en augmentation, pourquoi vouloir se débarrasser de de cette branche y compris à perte ?

Le 07/09/2016 à 13h 36

Je l’ai testé lors de la dernière news NXI à son sujet,



J’ai beaucoup aimé, je pensais même le garder définitivement mais… gros soucis de batterie sur mon G4 et quand je dis gros soucis, c’est 10%-15% de batterie en moins par heure sans même allumer l’écran.



Je l’ai désinstallé et depuis retour à la normale…

Je retesterais peut être cette nouvelle version ou plus tard, mais c’est dommage en tout cas.

Le 22/08/2016 à 13h 37

&nbsp;Elle est quand même très vilaine…



De plus ma PS4 «Fat» étant déjà aussi bruyante que mon sèche-cheveux, je n’imagine même pas le carnage à cette taille là.

Le 22/08/2016 à 10h 19

Mais… mais… non quoi…



Je sais pas vous mais j’en peux plus de voir tout ces selfies ridicules en permanence alors si en plus ils font un «effort» de présentation dans ce genre là…



Je vais finir mes jours dans une cabane au milieu de la forêt moi c’est pas possible…

Le 19/08/2016 à 09h 42

&nbsp;Ok, merci à vous pour ces infos.



J’avoue que de ce que j’en ai vu j’aime bien la syntaxe, mais je n’ai pas l’impression de voir une vraie dynamique/écosystème autour.

Le 19/08/2016 à 09h 24







vloz a écrit :



Non, mais c’est pas l’objectif.





Là je suis un peu perdu <img data-src=" />ou alors c’est de l’ironie ^^


Le 19/08/2016 à 09h 13

&nbsp;C’est utilisé comme langage ?



Hormis les news sur les nouvelles versions je n’en entends jamais parler… je ne sais même pas quel IDE est compatible.

Le 16/08/2016 à 09h 21

Je ne pensais pas à Skype ^^

Plutôt à certaines technos de Dev genre Silverlight ou toute leur série MSN.

Le 16/08/2016 à 09h 17

&nbsp;J’ai l’impression&nbsp; que sur la pérennité des&nbsp;services, Google et Microsoft même combat.

Le 12/08/2016 à 15h 07

<img data-src=" />



Je surkiffe Klepacki !



Il n’est vraiment pas suffisamment reconnu en ce qui me concerne.



Pour la news, l’idée est bonne mais il faut vraiment qu’ils étoffent leur catalogue à ce niveau là alors, parce que les quelques recherches JV que j’ai pu faire sur Spotify n’ont jamais été vraiment concluantes (pas de Sakuraba par exemple)…&nbsp;

Le 10/08/2016 à 09h 20

&nbsp;Si mes souvenirs sont bon le GPU de la PS4 «classique» est déjà une radeon 7870.&nbsp;

&nbsp;&nbsp;

36 ComputeUnits ça correspond plutôt à une RX480.

Le 01/08/2016 à 07h 49

T’en fais pas, je suis dev et j’ai toujours du mal à comprendre le principe aussi (il faudrait que je me penche sérieusement sur la question un de ces jours…)

Le 27/07/2016 à 12h 51

La xbox one Elite a/avait un SSHD de 1To ce qui me semble être un meilleur choix que du pur SSD pour ce prix,

une console a 300€ avec un SSD de 512go j’y crois moyen <img data-src=" />



Par contre aucune idée sur la S, il ne me semble pas les avoir vu communiquer à ce sujet.

Le 27/07/2016 à 12h 46

&nbsp;Bonne remarque,



si je me souviens bien, passer le gamecube à 99€ n’a rien changé à la situation de la machine (excepté un petit bond les 2-3 semaines après la baisse de prix…)



C’est dingue quand on y pense… la console est quand même passée à 99€ un peu plus d’un an après sa sortie seulement…



Donc Nintendo a déjà tenté la méthode de la baisse de prix dans le passé sans succès, aucun intérêt de recommencer l’opération, une console désirée à 400€ fera un tabac (PS4…), une console dont tout le monde se fout à 99€… ben ça reste une console dont tout le monde se fout, peu importe le prix.

Le 14/07/2016 à 15h 33

&nbsp;C’est le snapdragon 820 dans le oneplus3 si je ne dis pas de bêtises.

Le 14/07/2016 à 08h 40

Mouais, quelque part ça me fait un peu bondir de lire ça…



On peut dire la même chose des utilisateurs WindowsPhone par exemple, tout ce qu’ils veulent c’est avoir les même applications que les autres, et pourtant tout le monde se fout d’eux, après tout ils ont un OS disposant de 1% de part de marché, pourquoi on développerait pour eux ?



Ben Linux c’est la même chose…