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Malah

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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12 commentaires

Sur Mars, le mystère (résolu) de la carotte disparue de Perseverance

Le 12/08/2021 à 18h 24

Ils n’ont pas pensé à emmener un aspirateur malheureusement ;)


AMD déçoit au troisième trimestre et chute lourdement en bourse

Le 25/10/2018 à 17h 23

Mince, je comptais justement changer de config pour un 2700X :‘( comment peuvent-il être autant libriste sur les cartes graphiques et autant fermé sur les processeurs …


Steam Play : un outil Valve pour jouer à des jeux Windows sur SteamOS ?

Le 29/08/2018 à 18h 55

T’arrive après la guerre autant Proton (le fork wine de Valve), qui vient juste de sortir sur la branche stable de steam tourne super bien, sans aucune configuration … autant faire ce que tu dis est complexe et non viable pour un jeu vidéo … rien que de citer une variable comme WINEPREFIX est la mort quand tu compares le jeu vidéo sur windows ou sur console.

Donc oui on peut faire énormément de chose sur wine, mais pas sans la ligne de commande (et ne pas citer d’interface comme PlayOnLinux qui ne possède ni vcrun2015 ni vcrun2017 et dont l’installation de .NET est foutu, les scripts sont vieux comme le monde). (read only pour des jeux en ligne c’est mort).


Le 21/08/2018 à 17h 08

Le soucis ce n’est plus avec DX … mais c’est plus pour toutes les autres librairies et astuces nécessaires pour faire fonctionner tel ou tel jeu avec Wine, éléments qui ne sont pas si facilement accessible (genre des dll à activer ou à désactiver). Et encore tout ça sans parler de .NET qui ne marche toujours pas avec Wine en x64.

Quand ça se passe mal, je me retrouve facilement à perdre 2 ou 3 heures pour config un jeu et qui souvent ce solde par un échec (genre SpaceEngineers, Anno 2070, Astroneer qui marchait mais qui marche plus …). Ce n’est clairement pas viable.


Le 21/08/2018 à 10h 15






Obidoub a écrit :

Je pense que l’intérêt c’est de donner accès aux jeux existants qui n’auront jamais de portage Linux. Et ça représente bien 99,9999% du catalogue je pense <img data-src=" />

Par exemple on peut jouer à AoE2 HD avec Wine.


Je suis bien d’accord, mais ça reste trop complexe/trop long pour être utilisable par tout le monde et je ne vois pas Valve tester tous les jeux pour les configurer, ils vont juste regarder les dépôts de redistribuable auquel un jeu est lié, et l’intégrer dans un Wine et c’est tout. Je serais assez surpris que ça fonctionne réellement dans plus de 5% des cas ;) sauf peut être les jeux indés qui sont sous Unity, mais souvent ceux là sont portés pour GNU/Linux (en tout cas avec un truc comme ça, ils ne seront plus portés).

Spéculation, spéculation, quand tu nous tiens HAHAHA :)

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Le 20/08/2018 à 15h 12

Wine c’est clairement pas la bonne solution … une mise à jour du jeu ou de wine et paff on se retrouve à se retaper toute la config, tu format et paff reconfig, tu vas sur un autre pc et paff reconfig …

Après il y a déjà des wrappers pour wine comme le vieux PlayOnLinux (plus vraiment mis à jour en attendant la version 5 qui n’arrivera jamais), ou CrossOver le payant …

Un wrapper Steam, la bonne blague, surtout lorsque l’on regardes les jeux only 64 bits (ce qui est de plus en plus fréquent) et qui utilise .NET, et voilà plus rien de marche.

Par contre il y a des projets largement plus intéressant comme
winepack : faire un conteneur flatpak d’une app ou d’un jeu avec un
wine préparé aux petits oignons pour le jeu en question, si Steam Play utilise ce principe, là par contre ça pourrait être intéressant ;)
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Naneday a écrit :

Ahhh ca prouve juste le flop de Linux pour le gaming

Pourquoi pas un truc du genre:


Windows only: 30% de frais steam
Windows + Mac: 25% de frais steam
Windows + Mac + Linux: 20% de frais uniquement

Avec ca, j’suis sur que ca va faire bouger les choses


Bien pour que ce soit un flop, les deux boites qui se tapent la majorité des portages de AAA devraient faire faillites (Aspyr & Feral Interactive) … jusqu’à présent ce n’est pas le cas. Mais sinon l’histoire des frais dégressif, c’est vraiment une bonne idée ;)



[Sondage] Utilisez-vous toujours des flux RSS pour vous informer ?

Le 31/01/2018 à 20h 56

Pour ma part un petit ttrss fait le taf sur un rpi2 depuis déjà 3 ans et je ne pense pas changer.
Il arrive maintenant souvent que je ne suive pas des sites qui m’intéresse juste parce qu’ils ne fournissent plus de RSS, tant pis pour eux :p (sans flux rss, je ne lirais pas non plus nextinpact ^^).


[MàJ] Windows XP en open source : le code disponible en juin sous licence MIT

Le 01/04/2016 à 14h 18

Cette fois, c’est trop gros, ça n’entre pas <img data-src=" />


[MàJ] INpact MediaGroup passe la seconde et rachète Nolife : ce qui va changer

Le 01/04/2016 à 12h 27

PFFF, j’y ai cru jusqu’au premier commentaire (être crédule, c’est dure), il faudrait supprimer le 1er avril … c’est marrant gamin on colle des poissons sur le dos des copains, mais à un moment on grandit … ou pas <img data-src=" />


Windows 10 : l'application de migration s'affiche curieusement dans les entreprises

Le 10/03/2016 à 16h 48

&nbsp;HAHAHA



Moi j'ai juste désactivé les mises à jour recommandés et quand une       
apparaît, je lis ce qu'elle fait et c'est fini, et encore en les lisant c'est là qu'on voit que 90% de ses maj ne servent à rien ... en même temps, je tourne sous Windows assez rarement, avec GNU/Linux pas de surprise :p

Open source : Microsoft intègre la fondation Eclipse

Le 09/03/2016 à 16h 21






oXis a écrit :

C’est pas trop tôt que Microsoft pense un peu à ça. J’attends toujours Office sur Linux :)

(cette vague de sword XD )


Office sur GNU/Linux, je n’y crois pas du tout ;) tout ce qui se dirige vers le multi-plateforme de la part de Microsoft reste des outils pour les développeurs et les professionnels de l’informatique …