Nop le boitier n’interpole pas le 45 fps en 90.
LE boitier fait de la reprojection que ce soit du 60, 90 ou 120 en natif depuis la source. Ca fait partie du processus. Le fps à minima c’est du 60 fps locké. Encore une fois le 60 fps quoi qu’il arrive est reprojecté en 120hz sur le casque, ca n’est qu’un effet secondaire le rajoute d’images, ca n’est pas le but de ce boitier.
Ben moi je dit : heureusement, car vu le niveau affligeant de l’imagination des scénariste sur cet opus, je ne voit pas en quoi ils mériteraient d’être présents sur l’épisode 8, à moins de vouloir un copié/collé de l’empire contre-attaque.
Je veux bien qu’ils souhaitaient assurer un minimum, mais là … on pourrait presque parler de plagiat.
En plus de ça, on nous colle des méchants qui ne se montrent pas à la hauteur (pourtant il y a du potentiel dans chacun d’eux, que ce soit Ren, Hux ou Phasma, Snoke étant à part de mon point de vue car non présent).
Au moins, il n’aura pas fait aussi mauvais que sur Star Trek.
J’ai préféré la prélogie, au moins il y avait des scénarios qui n’étaient pas des copiés/collés des autres films star wars.
Le 1 et 2 c’est le dégré 0 de la réalisation arretons de dire des conneries aussi. Il pompe mais moi je m’en fou, j’ai aimé ce qu’il a fait, c’est une base interessante pour la suite. Kylo Ren j’aime qu’il ne soit pas badasse tout de suite, et qu’on montre un méchant en construction, ca change bordel.
Mais clairement, je me reconnais tellement !!!! Mais là on parle en vieux con exigent. Les gens allez jouer à Wasteland 2 pour profiter d’un vrai jeu.
Le
10/11/2015 à
14h
16
C’est la Xone qui fou la merde plus que les “consoles” mais bon sur nextinpact les relans de guerre Pciste on va éviter.
Effectivement j’ai multiplie par 0.07 au lieu de 0.97 ahahha petite erreur de calcule.
Ca fait donc 36 minute sur 20h ce qui n’est pas la même chose.
Le
09/10/2015 à
09h
32
2 à 3% de différence c’est énorme !
Si tu prends 20h de navigation web ca fait une sacrée difference soit un écart de 84 minutes et 42 minutes sur 10h de jeux. C’est effectivement pas négligeable.
Et tu peux aussi rajouter le fait que les dpi natif de toutes les souries 8k ou 16k dpi sont toujours beaucoup plus bas et que ces dps sont augmenté artificiellement en augmentant non pas l’optique qui permet d’interpréter la précision du déplacement mais juste au niveau logiciel en augmentant artificiellement la parcellisation.
Au lieu d’avoir un capteur 1600 qui lit réellement du 1600 il te rajoute logiciellement 5000 dpi en sub-divisant les grilles de lecture.
En gros la majorité des souris sont sur du 800 à 1600dpi natif c’est pour ca que jamais je ne joue au dessus de 1600dpi et plutot au alentour des 800 là ou l’optique lit réellement ton déplacement de souris et non plus une émulation (physique+logiciel).
Y’a une réponse assez simple au fait que le jeu fonctionne en fait. C’est que les ventes ont été réalisé au 2⁄3 sur console et sur console le piratage c’est mort sur PS4 et Xone. Donc rentabilité.
L’idée c’est toujours de savoir si une technologie fait plus de bien que de mal comme dans la vie de tous les jours vous vous dite si une relation vous fait plus de bien que de mal, comme se disent de plus en plus les économistes si une entreprise fait plus de bien que de mal (au delà même de son simple profit monétaire et économique). Je suis pas du tout écologiste car pour moi cette notion est comme dans toute discipline sensé se retrouver partout comme un devoir de transversalité et de prise de conscience que les externalités négatives sont des menaces pour l’ensembles des individus, c’est là ou l’organisation des fourmis prend tout son sens. Dans l’idée on ne devrait pas s’inquiéter de l’organisation d’une société devenu ultra complexe nécessitant non pas l’aliénation des individualités mais la défense des intérêts communs (et là je parle même pas du communisme ahahahah car je fais largement déraper les choses là) qui peuvent par la même nuire aux individualités (c’est un peu ce qu’on appelle avoir une vision à long terme).
Si la voiture automatique est une menace semblant ne pas être surmontable ok, mais ne nous empêchons pas d’essayer par peur que cela arrive.
Le
20/08/2015 à
11h
41
Je suis d’accord pour dire que la réserve ne fait jamais plus de mal que la précipitation, mais de là à vouloir constamment remettre en cause le principe d’une évolution avant même que l’on parle d’une technologie surtout quand elle passe par 300 tests visant à éviter des accidents je trouve ça dommage dans le fond.
Je suis le premier à dire que le temps de l’évolution des technologies est en décalage avec le recule nécessaire à leur appréhension, mais il faut savoir aussi accepter le changement, de là à le précipiter c’est un pas que je ne franchirais pas.
Le
20/08/2015 à
10h
35
Exactement. J’y pensais aussi. TU fais bien d’en parler. Il faudra bosser la dessus. C’est pas une raison d’arreter l’avancement du projet mais il faudra clairement y penser.
On peut imaginer que la justice devra faire attention par exemple pour les alibis, ou bien d’une manière générale pour la responsabilité des usagers. Le piratage remet clairement en doute certaines notions importantes, attention à rester maître (tenter au moins) et ne pas être manipulé.
Le
20/08/2015 à
10h
23
Attention.
Ne mélangeons pas tout. Les Americains sont les premiers à concevoir des systèmes violents et irresponsables, mais c’est une nation qui s’auto gère et s’auto critique pas comme nous autre Francais qui ne faisons que donner des leçons.
Quand tu verras en France, une secrétaire d’Etat à la Défense, être capable comme aux Etats Unis aux congrès Americain de dire que les drones c’est louche et qu’on permet de rendre cet engin complètement illégale, qu’il y’a carrément un trou dans la loi americaine qui permet des agissements impunies bah en France on aura grandi.
J’ai beau détester les Etats-Unis et leur politique je suis admiratif des initiatives qu’ils prennent en bien comme en mal.
Car “Je vois peut-être le mal partout mais il faut bien compenser avec ceux qui ne le voient nulle part”, je pourrais dire de la même manière “On agit peut être mal mais faut bien compenser ceux qui n’agissent pas du tout”.
Le
20/08/2015 à
10h
04
De toute facon la voiture automatique ne permettra jamais de s’affranchir du contrôle technique. Donc on peut imaginer qu’il y’ai des révisions aussi mais que la voiture automatique permettra d’éviter l’usure prématurée des pieces mécaniques du fait d’une conduite safe et linéaire, que donc les coûts liées l’usure prématuré que l’on dépensait pour entretenir la voiture pourrait être déporté sur les couts liés aux technologies nécessaire au fonctionnement de la voiture automatique (caméra + gyro + IA).
Le
20/08/2015 à
09h
55
Tu sais conduire c’est agréable y’a pas à dire mais si je pouvais avoir une voiture centré sur ma relation aux autres, avec des sieges en face à face, des vitres pour vivre le voyage comme dans un train, discuter, débattre, rigoler sans se soucier des accidents ou beaucoup moins.
Bref y’a pleins de choses que ce système pourrait permettre. On “passe” du temps à la conduite, mais on pourrait en gagner à d’autres choses.
Le
20/08/2015 à
09h
51
Tu veux vraiment parier sur tes réflexes contre un ordinateur ?
Désolé pour ce qui suis, mais la majorité des critiques sont surtout comme tous ces collègues de réunion qui passent d’avantages leur temps à chercher la petite bête à un projet pour justifier qu’il ne doit pas avancer.
Merci,
Le
20/08/2015 à
09h
48
Si tu considère la circulation comme une masse mouvante et de temps en temps un individu sortant du lot, elle peut tout à fait s’en sortir vivante :)
Y’en une d’anecdote comme ça. Dans les morts connes, y’a eu un accident qui a impliqué plusieurs véhicule car une femme et son homme faisaient l’amour sur leur balcon en plein jour.
Le
18/08/2015 à
15h
34
On devrait interdire les auto radios aussi pendant qu’on y est parceque ca isole de dehors et on doit écouter l’animateur. Faudrait mettre des amendes à ceux qui dépassent les 50db et qui écoute RMC.
Y’a un moment donné faut vraiment pas connaitre le marcher du vidéo pour sortir pareil âneries.
Witcher 3 n’aurait pas été possible sans le parc installé de console et la rentabilité qu’il pouvait apporter, d’ailleurs les ventes le prouve, la majorité des ventes ont été réalisé sur PS4 .Ton caprice de Pciste aux hormones franchement on s’en fou. Je sais que c’est un site PC centriste mais y’a un moment faut ouvrir les yeux. S’il y’a bien un studio qu’il ne faut pas critiquer pour ce downgrade (loin d’être honteux en plus en comparaison d’Ubisoft) c’est bien eux tout simplement car la “qualité” a été privilégié sur la “quantité”.
Witcher 3 est un miracle vidéo ludique car il a été rendu possible par un studio talentueux et des gars payé au lance pierre. Witcher 3 n’aurait jamais été rendu possible par un autre studio avec les coût de développement Européen ou Américain. CD Projekt se sont des esclaves alors un peu d’objectivité stp.
Désolé pour ma violence mais je pouvais pas laisser quelqun qui critique bêtement sans essayer de comprendre les raisons.
Une étude à montrer que conduire et téléphoner au volant demandait un travail d’imagination important et qu’il était la principale raison de la baisse d’attention et de concentration sur ce qui se passait sur la route.
Quand tu téléphone tu essai de t’imaginer la personne, là ou elle téléphone, dans quelle posture, ses mimic etc, ce que tu ne fais pas quand tu parle à un passager à coté de toi tu te concentre uniquement sur sa voix, mais tu perds aussi de toute façon en concentration et vitesse de réaction.
Avec un raisonnement comme ça on ne s’intéresserai qu’aux questions que l’on serait toujours suposer se poser. Justement il faut savoir s’indigner à tous les niveaux et la culture, l’histoire n’est pas à négliger bien au contraire.
On peut ne pas être d’accord politiquement avec Mélenchon, il reste quand même un personnage qui à une culture globale et qui s’intéresse à tout. Il ny’a pas de petit combat
J’attendais pas mieux des commentaires de la par de PCistes … oui oui je l’emploi de manière totalement péjorative.
Que Ubisoft se cache derrière l’excuse de la limitation de puissance du CPU pour justifier et faire passer la pilule de la parité des consoles me débecte.
Faut t’il rappeler que la résolution d’un jeu n’a aucun impacte négatifs sur les drawcalls et qu’il peut y avoir un up de la résolution pris en charge par le GPU sans surcoût pour le CPU. Faut il rappeler à Ubisoft que la mémoire est unifier et que le GPU est capable de prendre en charge des calcules dédier au CPU (le GPGPU).
Ils ne veulent tout simplement pas se prendre la tête et Microsoft ayant l’exclusivité marketing du jeu, à fait pression auprès d’Ubisoft pour qu’il n’y ai pas de différences entre les deux versions.
Que cela soit en 900P ou en 1080P dans le fond je m’en cogne, mais que pour des raisons marketing cela impacte sur le jeu et que cela empêche de pleinement utiliser les capacités de la PS4 comme ca été le cas sur Watch Dogs.
Ah non je dis pas ce jeu je le suis depuis 4 ans je savais à quoi m’attendre. Son potentiel est énorme. Mais tu peux pas réduire une conférence à çe jeu non plus.
Tu es un joueur expérimenté, tu cherche plus que du beau, du fun, tu veux de l’innovation ok, mais crache pas sur une conférence qui n’a jamais autant montré de jeu depuis très longtemps.
Après j’entends que la conférence et son intérêt à été gonflé par les indés, et alors j’ai envie de dire ? Quand je passe le plus clair de mon temps entre TLOU, Uncharted, Hotline Miami, des free to play comme War Thunder tout ça me parle.
D’ailleurs j’attends RIME, j’attends encore beaucoup de jeu, batman me parle, Destiny me parle, The Division on verra mais j’aime beaucoup l’ambiance. U4 je vais adorer je le sais, TLOU je vais surement me le reprendre en remasterisé c’est juste délire, GTA 5 aussi ahahaha.
Il en faut pour tous les gouts mec. Mais crache pas comme ça sur une conférence qui propose déjà beaucoup de choses même si ce beaucoup de choses ça sera en 2015.
Le
10/06/2014 à
17h
24
Danytime a écrit :
Une conférence vide, peu de jeu intéressant. Seul No Man’s Sky a sauvé la conférence. Je pense que les journalistes sont venus que pour voir No Man’s Sky.
Peu de jeu intéressant?
Vous êtes tous devenu des blasés, le net vous à pourri c’est pas possible.
Loeff a écrit :
Et le net s’enflamme pour le trailer d’Uncharted4, croyant dur comme fer que c’est le rendu IG en plein jeu… Hallucinant, mais on peut bien tromper 1000x les même personnes…
Pourtant c’est bien ce qu’a précisé Naughty Dog ;) et les connaissant ça c’est toujours vérifié. Alors oui ça sera pas aussi propre au niveau de l’AA, le polycount serait un poil plus faible, mais franchement c’est à peu de chose prêt ce qu’on aura.
Quand tu vois le rendu des Cut scène de TLOU et les scènes de gameplay ça pas excessivement loin. Et l’écart va en se réduisant.
Le
10/06/2014 à
17h
22
Danytime a écrit :
Une conférence vide, peu de jeu intéressant. Seul No Man’s Sky a sauvé la conférence. Je pense que les journalistes sont venus que pour voir No Man’s Sky.
Peu de jeu intéressant?
Vous êtes tous devenu des blasés, le net vous à pourri c’est pas possible.
Loeff a écrit :
Et le net s’enflamme pour le trailer d’Uncharted4, croyant dur comme fer que c’est le rendu IG en plein jeu… Hallucinant, mais on peut bien tromper 1000x les même personnes…
Pourtant c’est bien ce qu’a précisé Naughty Dog ;) et les connaissant ça c’est toujours vérifié.
Le
10/06/2014 à
17h
20
Danytime a écrit :
Une conférence vide, peu de jeu intéressant. Seul No Man’s Sky a sauvé la conférence. Je pense que les journalistes sont venus que pour voir No Man’s Sky.
Peu de jeu intéressant?
Vous êtes tous devenu des blasés, le net vous à pourri c’est pas possible.
Si ils veulent un succès, il faudrait qu’il soit compatible PC également " />
Euh non surtout pas. Si tu veux de la qualité, ne surtout pas sortir un produit de marque sur le marché du PC. Sony est un concepteur de jeux vidéo qui a bien assez de studio de jeux vidéo pour sortir des jeux de qualité l’exploitant.
Après si tu le sors sur PC, le contrôle qualité deviens beaucoup plus difficile et la communication aussi par la même occasion. Se disperser je ne pense pas que se soit la bonne solution. Que Sony continue de maitriser sa communication et qu’il sorte des jeux dessus c’est tout ce qu’on leur demande.
Il y’a beaucoup de contraintes à développer sur ce cette appareil, beaucoup de recherche à faire en terme de façon de jouer et de concevoir son jeux vidéo. Si jamais tu lance un produit pas encore mature sur le marcher du PC, toutes les considérations techniques, tout le savoir faire des studios consoles (car ça a du bon de travailler dans le monde console pour ces raisons la) sur un matos seraient perdu.
Arstechnica ce foutu torchon. Comment on peut encore croire en leur objectivité à ceux la. Dire que la PS4 est de mauvaise conception ca me suffit à me dire que se sont des grosses bouze.
Néanmoins, même si j’apprécie grandement la nouvelle, je trouve cette décision illogique.
Si on y réfléchi bien, lorsque l’on joue à un jeu qu’on a acheté (payant donc), on ne peut pas y jouer en ligne sans abonnement PS+ ; alors que si on joue à un jeu qu’on a pas besoin acheté (gratuit donc), là le multi est gratuit (allez comprendre… le jeu payant est “payé” donc on devrait aussi avoir accès gratuitement au multi).
Bref !
Sauf que l’abonnement ne prend pas uniquement en compte la notion de multijoueur mais aussi les services proposé. Il semble donc logique que lorsque des jeux indé ou du moins free to play les serveurs et services soit géré par ces derniers. CQFD
Je sais pas ce qu’il te faut quand je dis que les conférence n’ont pas été terrible j’inclus aussi Sony. Donc je vois mon avis selon toi binaire. Je sais reconnaitre qu’il aurait fallu montrer bien plus des deux cotés pour décrocher la machoire. Mais dans la médiocrité il y aussi different niveau, et je trouve à mon humble avis, mais je sens que le net est plus etonné de la merde que nous a servi Microsoft lors de cette conference. Si tu nas pas ce sentiment c’est que tu as une sacré dose d’optimisme ou que tes attentes ne sont pas du tout les miennes.
Je ne cherche pas à alimenter la guerre des consoles, j’ai passé vraiment l’age, j’ai peut être parfois des relants de fanboyisme d’une certaine époque mais je t’assure qu’a bien des égards Microsoft m’avait surpris avec sa X360. Je suis d’autant plus critique que je suis un joueur PC à la base, bref fini le story telling.
Ce que je veux dire c’est que, de mon point de vue encore une fois, pour le moment (je vais prendre de grosses pincettes car on a apparement pas droit d’avoir d’avis un peu tranché sur une conférence aussi “merdique”), Microsoft ne semble pas aller dans la bonne voie.
Cette conference objectivement franchement elle n’a rien montré, je vais arreter de comparer à celle de Sony car il semble que cela te dérange et me deserve dans la critiqueque je veux en faire. Pour moi cette fameuse conférence n’a rien montré d’intéressant pour des gamers, à part peut être mais je trouve ca anecdotique ou ca n’est pas ce que je regarde en premier à savoir la facon de naviguer etc, or lors d’une conférence Microsoft est sensé à défaut de montrer tout son lineup au moins une partie du catalogue de jeux, ohh et aller au moins une tendance, une vision qu’ils ont du jeux vidéo et de la facon dont la console appréhendra la nouvelle génération de console.
Et sur ces points la ca ne m’a pas emballé du tout, une espèce de box ou tout y est intégré, et cela me dérange car ca veut dire des services centré sur des choses dont je n’ai rien à faire et que d’autres box font déja très bien et qui ne justifirait pas son prix d’ailleur sur le long terme, car ces services doivent être repercuté d’une facon ou d’une autre par Microsoft, c’est pas free on va dire.
Kinect ok on va pas leur en vouloir au moins c’est cohérent c’est directement intégré comme ca c’est fait, ca évitera un sentiment d’accesoirisation de la console. Pareil le concept de naviguation est sympa j’en ai déja parlé avant dans mon petit pavé, quoi que parlé à sa console bof sur le long terme j’ai du mal (j’ai siri sur iphone je l’utilise jamais même si l’idée est drole et qu’on s’amuse à raconter sa vie au téléphone pour voir ses réactions ca va 5 minutes, mais c’est pas le propos ici je suis d’accord, il peut y avoir de bonnes applications pour ca et ca s’intègre bien dans une idée de box toute fonction ou l’on peut faire du vrais multitaches > mais bon entre temps 3Go pour le système c’est plustot excessif, et c’est 3 Go en moins pour les jeux la ou Sony n’en utilise que 1Go (grace notamment à l’intégration d’un soc prévu pour ca).
>>> C’est la seul comparaison au niveau du hard que je ferais avec Sony détends toi :)
Voila en gros mon avis.
Le
22/05/2013 à
10h
05
J’ajoute quand même au vu de la conference Microsoft, que je suis crédible quand je dis aussi que Microsoft n’a pas souhaiter aller dans le sens du Gaming à fond avec sa nouvelle console en voyant la facon dont a été géré la fin de vie de sa X360 au dela du kinect mais surtout en terme de jeux.
je fais pas celui qui a la plus grosse car il faut le rappeler quand même pour Sony c’est crédible quand ils parlent jeux vidéo, si déja sur une génération en fin de vie de nouvelle IP arrivent alors qu’une nouvelle génération est en gestation.
Le
22/05/2013 à
09h
55
lossendae a écrit :
J’ai vu les 2 conférences, et les deux étaient inutiles d’un point de vue de gamer.
Les deux n’ont rien montrée qui soit surprenant, et ont mis l’accent sur des point peu intéressant (cloud) et pas sur le jeu.
En revanche, ce qui ressort de ton commentaire c’est que Sony c’est bien, et MS c’est nul. C’est un raisonnement binaire aussi inutile que les 2 conférences.
Il n’y a aucun revirement, l’orientation set top box d’MS est supposée depuis les premiere rumeurs sur la console…
Mmmh, en résumé, tu passes ton commentaire à:
pointer au combien la PS3 est mieux que la 360
la XOne est un revirement de situation et qu’il n’ont rien montré,
la conf’ de Sony c’etait plus plus mieux
Sony eux ont des AAA
Et le kinect c’était nul
et tu termines par “je suis pas dans une guerre”…
Crédibilité zéro, personnes n’est dupe.
T’as le droit de préférer Sony, mais assumes derrière…
Tu critiques le kinect en parlant de pompe à fric. Je te rappelle donc que Sony s’y est essayé aussi.Le Kinect est sorti grosso modo en même temps que le PS move. Les deux périphériques visaient le même public. Le kinect à eu plus de succès.
Si le PS Move avait fonctionné, Sony en aurait aussi profité.
La Xbox 360 à eu des jeux AAA aussi, qu’il soit exclusifs (Halo 4, Forza Horizon, Fable: The Journey, Trials Evolution, Gears of War: Judgment) ou multi.
Et ne joue pas à qui à la plus grosse, je sais que la PS3 à vu débarquer plus d’exclus AAA que la 360 ses derniers mois (Beyond, Last One of Us), mais là n’est pas la question pas vrai ?
Pour te répondre car ya beaucoup de propos tronqués ou déformés ou mal compris (peut être que je n’ai pas été clair aussi).
Les deux conférences n’étaient pas terrible mais celle de Sony à clairement montré une vision Gamer de sa console que n’a pas du tout présenter la XONE je suis désolé mais que tu le nie à ce point n’est pas crédible de ta part.
Du coup je rebondi sur ma soit disante “vision binaire” comme tu dis et ce n’est pas le cas puisque je n’ai pas dis que chez Sony tout était rose pour autant, je suis critique aussi à l’égart de Sony, j’en attendant bien plus à l’E3 (mais avant que tu te jette sur ma dernière phrase “mais ta dis que fallait pas parler de l’E3 pour MS, alors pourquoi t’en ferai pas autant pour Sony?, je réponds que Sony à montrer autre chose lors de sa conférence un vrais attachement à ce qu’il ont toujours voulu faire du jeux, or l’E3 va donc dans la continuité de leur communication, et la continuité de la conférence de Microsoft c’est clairement (30 min sur les services, 30 minutes sur les jeux et encore je suis gentil car vu ce qu’on a vu c’était plus 60⁄40).
A propos du Kinect et du move:
Kinect tu es d’accord est bien arrivé avec la X360 right ? Le move lui même est aussi arrivé avec la pS3 right ? Mais contrairement au Kinect le move s’inscrit dans une politique Gamer - casual qu’a toujours fait Sony depuis le début avec l’eyetoy entre autre. Sony a bien fait fonctionner l’eyetoy sans pour autant prendre le pas sur le gaming casual, ce qu’est limite en train de faire Microsoft je rappel puisque Kinect fait maintenant partie d’un usage type Skype, type navigation, type casual games.
Et si la est toute la question, car nous ne sommes pas ici pour voir qui a la plus grosse en terme d’accesoire car je m’en contre fou du move, comme de l’eyetoy, ce que je veux se sont des jeux, et le fait est que justement les AAA games qui reste avec les jeux indés l’intéret premier qui justifie entre aure l’achat d’une console être le plus important dans une soit disante guerre.
Le
22/05/2013 à
08h
52
lossendae a écrit :
Qu’est ce que tu racontes, la concurrence c’est la PS4 qui n’a rien montré de plus (sinon moins - on a meme pas vu la console) et la Wii U qui n’est pas une concurrent directe.
Soit t’es aveugle soit t’es aveugle :) je me rappelle malgré la conference mitigé de Sony, avoir vu des jeux first party tourné quand même (je penses notamment à la vidéo gameplay de 20 minutes de Killzone), et même si des vidéos de jeux first party ont été montré c’était pas des ersatz de trailer style burnout dégeulasse pour Forza et des annonces de séries Halo hun, aucun gameplay, que des vidéo mito EA, t’oses comparé ca à la confg Sony. En plus montrer la console OK c’est un point positif coté Microsoft, mais si c’est pour montré ca franchement :)
lossendae a écrit :
Mais qu’est ce que tu racontes ? Smartglass n’arrive pas avec la Xbox One…
Je parle de la communication amigo, Microsoft a bien pointé du doigt le caractère “multimédia de la pS3”. Or aujourdh’ui c’est un revirement assez drole.
Enfin bref passons, je suis pas dans une guerre PS4 - XONE puisque je suis curieux de ce que peut proposer Microsoft en terme de contenu, j’ai encore le droit d’être très décus.
lossendae a écrit :
C’est ça ! " />
Heureusement que Sony est là hein ?
Tout à fait :) ta raison de réduire mon propos à ca c’est bien vu.
lossendae a écrit :
Playsation Move.
Pourquoi tu me parle de ca ? Je ne vois pas le rapport. Le move n’a pas empecher de voir sortir des jeux AAA sur PS3.
Le
22/05/2013 à
08h
13
Chloroplaste a écrit :
Beaucoup beaucoup de râleurs ici.
La question est :
Sachant que MS avait précisé qu’il réservait les annonces de jeux pour l’E3, qu’attendiez vous de cette présentation ?
C’est à peut pret la seul réponse qu’on les optimistes coté Microsoft, attendez l’E3 c’est trop facile, la ou la concurrence à montré déja plus de contenu.
Microsoft n’a pas arreté de taper sur Sony depuis maintenant 7 ans sur l’inutilité d’avoir une console de jeux + médiacenter, que chez eux c’était avant tout un choix pour les gamers. Sony reste dans la droite ligné des consoles de jeux purement orienté jeux avec des services à coté pour mieux implementer l’offre de jeux mais pour de dispercer dans d’autres marchers mainstream.
Après 8 ans ( car en faite ca fait 8 ans qu’est sortie la X360), le discours à changer totalement avec la XONE, donc il ne faut pas être naif à l’E3 y’aura quelques projets gamer, mais la communication restera centré sur Kinect et les services à coté. L’E3 n’a jamais eu comme porté médiatique l’europe ou le japon, mais bien le marcher US depuis sa création, je ne les vois pas changer d’orientation en 1 mois.
Il est clair que la XONE est une grosse boite multimédia, un four tout bien pensé pour naviguer et profiter de contenu qu’un PC fourni déja depuis son avenement et ou les jeux sont un service annexe proposé par Microsoft et ou la communication pour maintenir l’intéret sur le jeux ce limitera à quelques jeux exclusifs et quelques DLC ridicules et anecdotique, car sur X360 ya qu’a voir le travail fait cette année et l’année dernière en terme de jeux (c’est le néant).
Et Kinect leur à rapporté plein de fric sans avoir eu à sortir un seul jeux AAA. A ton avis qu’on surement du dire les actionnaires???
Le
22/05/2013 à
08h
05
Pour revenir sur les trolls bien gras des Pcistes ici présent, je ne peux m’empecher de faire les gros yeux sur certaines interventions:
Qu’elle est l’intéret du 8 coeurs ?
> C’est sur que sur PC, les jeux n’exploites que très ramement les differents coeurs d’un CPU tellement c’est mal optimisé, je comprends votre questionneemnt du coup tellement cela paret étrange d’en tirer partie :). Sur console la chanson est differente, car le jeu ou le moteur est concu pour des consoles (et non plus pour des PC aux configs aussi variés que le rayon chocolat de chez Carrefour).
Les jeux auront beau être plus performants graphiquement, il y aura toujours la limitation fps des tv… 60hz… donc 60fps…
> Celle la est pas mal quand même il faut avouer :). Sur Pc ya pas les même problème au niveau mécanique de jeu, je pense notamment au jeu à la sourie. Celle ci impose qu’on ne s’occupe plus du tout ou presque plus de la notion de réactivité, d’input lag réellement, la sourie c’est le seul element qui défnit le degrée de liberté pris par le joueur pour controler son personnage. En d’autre terme la ou je veux en venir, c’est que sur PC avoir 120 fps, prend du sens la ou sur console 60 fps suffit amplement du fait du controler utilisé.
Sur PC tu peux faire des demi tours en une seconde (low sensi ou high sensi), mais ya du coup un intéret à retranscrire de genre de gameplay à la souri de manière plus nerveuse avec un fps plus elevé, enfin bon le tearing qui va avec aussi.
Sur console la problématique est totalemetn differente. On admet que le controler utilisé permet un travail, un degré de liberté moindre pour le joueur, cela est vraiment pensé par le developpeur. En effet il laisse beaucoup moins de liberté au joueur (mais c’est ce qui rend aussi le travail artistique sur le gamemplay plus interessant), du coup avoir une scène en 30 fps ou plustot en 60fps est largement suffisant au vu de la réactivité nécessaire pour la plus part des jeux (sauf les jeux ou la manette n’impacte que peu sur le mouvement de la caméra, je penses au jeux de sport style fifa, au jeux à caméra fixe comme god of war ce genre de jeux).
60 fps c’est plus agréable mais 30 fps est un standard loin d’être ridicule sur console au vu du controler utilisé, la prochaine génération de console va taper dans le 1080p 30fps standard sur, mais le 60 fps sera un plus moins loin d’être une nécessité tout dépendra du style de gameplay et de la caméra utilisé.
Le
22/05/2013 à
07h
45
Ralalala les troll bien gras des PCistes ca devient fun à lire.
Cette conference est une cata ya pas à chercher 12h à 14h.
Microsoft prend un virage dangeureux pour le gaming, et c’est pas leur pseudo communication sur “plus à l’E3” qui va me faire dire qu’ils vont changer leur communication du tout au tout.
Il est clair que leur politique et de pénétrer le marcher des BOx multimédia pour le marcher US, car chez eux il nya pas comme chez nous de reel provider tout compris (TV, ADSL, téléphone).
Je m’attendais pas à mieux, mais je m’attendais pas à ce qu’ils aillent si loin dans le délire, l’ancien VRP Microsoft Peter Moore l’avait annoncé avant cette conférence que Microsoft n’aurait pas comme concurent direct Sony pour la majorité des services qu’allait offrir la XONE, je pensais pas autant en faite :)
De la même manière, aura-t-on le droit à des PC à base d’APU avec une mémoire unifiée?
Non car ya un bus PCIE de toute facon ente le CPU et le GPU sur console ce genre de barrière tu peux t’en affranchir .
Le
25/04/2013 à
16h
48
Reparateur a écrit :
de la latence en plus aussi
pour ça que la GDDR n’est pas utilisé pour les CPU
faut bien se mettre un truc en tête
la PS4 est bien pensée mais bien pensé pour avoir un truc pas cher à produire et qui tient dans une petite boite
Il est clair que la question de la gddr5 doivent les trotés dans leur têtes pour la réduction des coups de fabrications dans les prochaines années à venir.
C’est un paris aussi de la part de Sony sur ce coup la, il avait moins cher je suis d’accord la dessus. Après je sais que Sony à commander des millards de chip de GDDR5, après est ce qu’ils arriverons à faire produires des chips de 4Go pour réduire les couts ont verras.
Le
25/04/2013 à
16h
36
pxidr a écrit :
Je dirais que ce qui se rapproche le plus de l’archi de la PS4 c’est les APU Fusion d’AMD… Un CPU+GPU qui se partagent tous les deux la mémoire système, à savoir de la DDR3.
Oui bien sur la PS4 a aussi un GPU et CPU sur le meme die, mais la GDDR5 permet de pousser cette échange plus loin puisque on a de bien meilleur débits avec cette ram.
Le
25/04/2013 à
16h
26
L’avantage énorme de la mémoire unifié comme ca a déja été expliqué c’est surtout que contrairement aux mémoire PC utilisés actuellement ils faut deux fois moins d’instructions pour faire communiquer le CPU et le GPU.
Sur PC ya deux espaces mémoires, la mémoire GPU VRAM, et la mémoire interne au PC permettant notamment de faire communiquer le GPU et le CPU entre eux, qui est la DDR3.
Outre les débits bien supérieur, la différence se joue au niveau de la transmission des instructions. Lorsque dans une scène sont chargé en mémoire les instructions demandé par le CPU, une autre instruction droit être lancée pour le GPU pour être chargé en VRAM et traité par le GPU.
Donc au delà du partage de la mémoire à la volé sa permet de gagner en vitesse de traitement, et sur des scènes chargés et gourmandes cela peut avoir un impact non négligeable que se soit sur du high poly ou sur des instructions lié à la physique des particules.
C’est d’autant plus intéressant la mémoire unifié ici, et malin que les débits sont élevés, et que ces spécifications ai été pensé pour une utilisation dite “GPGPU”, c’est à dire des tâches que le GPU peut prendre en charge et qui sont pourtant dévolue au CPU. En gros la PS4 a vraiment été bien pensé et ca fait plaisir après une PS3 qui était un calvaire à ce niveau la.
Les INpactiens sont des geek comme moi, des poweruser pour certain, des gens qui connaissent le milieu du jeux SUR PC.
Je carricature clairement pour grossir le trait et vous faire comprendre que le PC c’est pas une console. Certe plus que jamais le monde des console s’inspire et se rapproche de la philosphie PC avec des architecture directement emprunté des roadmap ATI et plus globalement des composants grand publique.
Je me permet quand meme de vous rappeler que sur console meme s’il s’agit de composant à priori que vous connaissez il n’en ai rien en faite.
D’une parcque au niveau hardware déja il ya certaine différences, par exemple les ressources mutualisés que vous n’avez pas sur PC (je parle ici des unités de calcules qui peuvent être alloué comme la mémoire d’ailleurs à différentes taches et zones hardware), je ne parle pas de GPGPU.
Je rappelle car vous oubliez peut être, que l’archi est identique en partie, mais l’usage est complètement différente l’approche est vraiment tout à fait differente en terme de développement.
Ce sera un Jaguar 8 coeurs, cependant sur consoles tous les coeurs sont utilisé pour un software ou un jeux, ce qui ne sera jamais le cas sur PC ou essentiellement ces coeurs sont utilisés pour des traitements lié à l’OS, car dnas bien des cas 1 voir 2 coeurs sont suffisant et preine la totalité de la charge.
Sur console ca n’est pas le cas, faut bien comprendre que chaque coeur est utilisé car la conception du jeux est vraiment taillé avec le hardware utilisé, chaque ressource est alloué à une tache. Or pour une fois les consoles vont enfin pouvoir montrer que avec des architecture PC pour une fois, que les consoles sont capable de vraiment montrer de belle d’autant plus quand la Direction Artistique est souvent de bien meilleur qualité à quelques exceptions pres.
Le
21/02/2013 à
09h
14
Assez affligeant les remarques que se soit ici ou sur l’ensemble des forums jeux vidéo.
Vous avez tellement mordu au BUZZ autour de cet evenement que vous en avez perdu votre sang froid.
L’effet de surprise est certe minime au vu des fuites (difficile de nos jours de contenir les fuites), mais l’essentielle est bien, des services interessant qui vont dans la ligné d’une évolution vers le jeux et la communauté de joueurs avec toutes les possibilité quand meme offerte par un service assez interessant de streaming.
Bref vous vous etes tous fait avoir, en vous montant la tete. Qu’attendiez vous j’ai envie de dire de cette event ? Que faut t’il à tous ces gens pour être étonné ? Moi j’ai eu les informations que je voulais, l’orientation gamer m’attire, les possibilités sont assez énorme et j’ai trouvé qu’il y avait déja pas mal de jeux présenté, je m’attendais à ce qu’il y’en ai même moins que ca.
J’imagines qu’ils en gardent sous le pied pour l’E3, attendons de voir au lieu de monter au rideaux comme de jeunes boutonneux.
145 commentaires
PlayStation VR de Sony : lancement en octobre à 399,99 euros
15/03/2016
Le 20/03/2016 à 02h 08
Nop le boitier n’interpole pas le 45 fps en 90.
LE boitier fait de la reprojection que ce soit du 60, 90 ou 120 en natif depuis la source. Ca fait partie du processus. Le fps à minima c’est du 60 fps locké. Encore une fois le 60 fps quoi qu’il arrive est reprojecté en 120hz sur le casque, ca n’est qu’un effet secondaire le rajoute d’images, ca n’est pas le but de ce boitier.
Le 19/03/2016 à 18h 58
La reprojection mon ami.
[Critique geek] Star Wars VII : le réveil de la force du merchandising, et après ?
19/12/2015
Le 21/12/2015 à 09h 20
Revue de presse : Fallout 4 a quelque chose de S.P.E.C.I.A.L.
09/11/2015
Le 10/11/2015 à 14h 22
Mais clairement, je me reconnais tellement !!!! Mais là on parle en vieux con exigent. Les gens allez jouer à Wasteland 2 pour profiter d’un vrai jeu.
Le 10/11/2015 à 14h 16
C’est la Xone qui fou la merde plus que les “consoles” mais bon sur nextinpact les relans de guerre Pciste on va éviter.
Autonomie : tous les iPhone 6S (Plus) ne se valent pas, mais Apple se veut rassurant
09/10/2015
Le 09/10/2015 à 09h 48
Effectivement j’ai multiplie par 0.07 au lieu de 0.97 ahahha petite erreur de calcule.
Ca fait donc 36 minute sur 20h ce qui n’est pas la même chose.
Le 09/10/2015 à 09h 32
2 à 3% de différence c’est énorme !
Si tu prends 20h de navigation web ca fait une sacrée difference soit un écart de 84 minutes et 42 minutes sur 10h de jeux. C’est effectivement pas négligeable.
Razer rajeunit les capteurs de ses souris Diamondback et Orochi
10/09/2015
Le 10/09/2015 à 15h 52
Et tu peux aussi rajouter le fait que les dpi natif de toutes les souries 8k ou 16k dpi sont toujours beaucoup plus bas et que ces dps sont augmenté artificiellement en augmentant non pas l’optique qui permet d’interpréter la précision du déplacement mais juste au niveau logiciel en augmentant artificiellement la parcellisation.
Au lieu d’avoir un capteur 1600 qui lit réellement du 1600 il te rajoute logiciellement 5000 dpi en sub-divisant les grilles de lecture.
En gros la majorité des souris sont sur du 800 à 1600dpi natif c’est pour ca que jamais je ne joue au dessus de 1600dpi et plutot au alentour des 800 là ou l’optique lit réellement ton déplacement de souris et non plus une émulation (physique+logiciel).
The Witcher 3 fait exploser la rentabilité de CD Projekt
27/08/2015
Le 28/08/2015 à 09h 06
Y’a une réponse assez simple au fait que le jeu fonctionne en fait. C’est que les ventes ont été réalisé au 2⁄3 sur console et sur console le piratage c’est mort sur PS4 et Xone. Donc rentabilité.
Les expérimentations de voitures autonomes bientôt autorisées sur les routes françaises
19/08/2015
Le 20/08/2015 à 11h 45
C’est exactement ça.
L’idée c’est toujours de savoir si une technologie fait plus de bien que de mal comme dans la vie de tous les jours vous vous dite si une relation vous fait plus de bien que de mal, comme se disent de plus en plus les économistes si une entreprise fait plus de bien que de mal (au delà même de son simple profit monétaire et économique). Je suis pas du tout écologiste car pour moi cette notion est comme dans toute discipline sensé se retrouver partout comme un devoir de transversalité et de prise de conscience que les externalités négatives sont des menaces pour l’ensembles des individus, c’est là ou l’organisation des fourmis prend tout son sens. Dans l’idée on ne devrait pas s’inquiéter de l’organisation d’une société devenu ultra complexe nécessitant non pas l’aliénation des individualités mais la défense des intérêts communs (et là je parle même pas du communisme ahahahah car je fais largement déraper les choses là) qui peuvent par la même nuire aux individualités (c’est un peu ce qu’on appelle avoir une vision à long terme).
Si la voiture automatique est une menace semblant ne pas être surmontable ok, mais ne nous empêchons pas d’essayer par peur que cela arrive.
Le 20/08/2015 à 11h 41
Je suis d’accord pour dire que la réserve ne fait jamais plus de mal que la précipitation, mais de là à vouloir constamment remettre en cause le principe d’une évolution avant même que l’on parle d’une technologie surtout quand elle passe par 300 tests visant à éviter des accidents je trouve ça dommage dans le fond.
Je suis le premier à dire que le temps de l’évolution des technologies est en décalage avec le recule nécessaire à leur appréhension, mais il faut savoir aussi accepter le changement, de là à le précipiter c’est un pas que je ne franchirais pas.
Le 20/08/2015 à 10h 35
Exactement. J’y pensais aussi. TU fais bien d’en parler. Il faudra bosser la dessus. C’est pas une raison d’arreter l’avancement du projet mais il faudra clairement y penser.
On peut imaginer que la justice devra faire attention par exemple pour les alibis, ou bien d’une manière générale pour la responsabilité des usagers. Le piratage remet clairement en doute certaines notions importantes, attention à rester maître (tenter au moins) et ne pas être manipulé.
Le 20/08/2015 à 10h 23
Attention.
Ne mélangeons pas tout. Les Americains sont les premiers à concevoir des systèmes violents et irresponsables, mais c’est une nation qui s’auto gère et s’auto critique pas comme nous autre Francais qui ne faisons que donner des leçons.
Quand tu verras en France, une secrétaire d’Etat à la Défense, être capable comme aux Etats Unis aux congrès Americain de dire que les drones c’est louche et qu’on permet de rendre cet engin complètement illégale, qu’il y’a carrément un trou dans la loi americaine qui permet des agissements impunies bah en France on aura grandi.
J’ai beau détester les Etats-Unis et leur politique je suis admiratif des initiatives qu’ils prennent en bien comme en mal.
Car “Je vois peut-être le mal partout mais il faut bien compenser avec ceux qui ne le voient nulle part”, je pourrais dire de la même manière “On agit peut être mal mais faut bien compenser ceux qui n’agissent pas du tout”.
Le 20/08/2015 à 10h 04
De toute facon la voiture automatique ne permettra jamais de s’affranchir du contrôle technique. Donc on peut imaginer qu’il y’ai des révisions aussi mais que la voiture automatique permettra d’éviter l’usure prématurée des pieces mécaniques du fait d’une conduite safe et linéaire, que donc les coûts liées l’usure prématuré que l’on dépensait pour entretenir la voiture pourrait être déporté sur les couts liés aux technologies nécessaire au fonctionnement de la voiture automatique (caméra + gyro + IA).
Le 20/08/2015 à 09h 55
Tu sais conduire c’est agréable y’a pas à dire mais si je pouvais avoir une voiture centré sur ma relation aux autres, avec des sieges en face à face, des vitres pour vivre le voyage comme dans un train, discuter, débattre, rigoler sans se soucier des accidents ou beaucoup moins.
Bref y’a pleins de choses que ce système pourrait permettre. On “passe” du temps à la conduite, mais on pourrait en gagner à d’autres choses.
Le 20/08/2015 à 09h 51
Tu veux vraiment parier sur tes réflexes contre un ordinateur ?
Désolé pour ce qui suis, mais la majorité des critiques sont surtout comme tous ces collègues de réunion qui passent d’avantages leur temps à chercher la petite bête à un projet pour justifier qu’il ne doit pas avancer.
Merci,
Le 20/08/2015 à 09h 48
Si tu considère la circulation comme une masse mouvante et de temps en temps un individu sortant du lot, elle peut tout à fait s’en sortir vivante :)
Le gouvernement rechigne à vidéo-verbaliser le téléphone au volant
18/08/2015
Le 18/08/2015 à 15h 48
Le 18/08/2015 à 15h 34
On devrait interdire les auto radios aussi pendant qu’on y est parceque ca isole de dehors et on doit écouter l’animateur. Faudrait mettre des amendes à ceux qui dépassent les 50db et qui écoute RMC.
E3 Sony : la PS4 s’offre The Last Guardian, FF VII et un vrai média center
16/06/2015
Le 18/06/2015 à 10h 51
Y’a un moment donné faut vraiment pas connaitre le marcher du vidéo pour sortir pareil âneries.
Witcher 3 n’aurait pas été possible sans le parc installé de console et la rentabilité qu’il pouvait apporter, d’ailleurs les ventes le prouve, la majorité des ventes ont été réalisé sur PS4 .Ton caprice de Pciste aux hormones franchement on s’en fou. Je sais que c’est un site PC centriste mais y’a un moment faut ouvrir les yeux. S’il y’a bien un studio qu’il ne faut pas critiquer pour ce downgrade (loin d’être honteux en plus en comparaison d’Ubisoft) c’est bien eux tout simplement car la “qualité” a été privilégié sur la “quantité”.
Witcher 3 est un miracle vidéo ludique car il a été rendu possible par un studio talentueux et des gars payé au lance pierre. Witcher 3 n’aurait jamais été rendu possible par un autre studio avec les coût de développement Européen ou Américain. CD Projekt se sont des esclaves alors un peu d’objectivité stp.
Désolé pour ma violence mais je pouvais pas laisser quelqun qui critique bêtement sans essayer de comprendre les raisons.
Le gouvernement veut interdire les kits mains libres au volant
27/01/2015
Le 30/01/2015 à 12h 40
Une étude à montrer que conduire et téléphoner au volant demandait un travail d’imagination important et qu’il était la principale raison de la baisse d’attention et de concentration sur ce qui se passait sur la route.
Quand tu téléphone tu essai de t’imaginer la personne, là ou elle téléphone, dans quelle posture, ses mimic etc, ce que tu ne fais pas quand tu parle à un passager à coté de toi tu te concentre uniquement sur sa voix, mais tu perds aussi de toute façon en concentration et vitesse de réaction.
Revue de presse : Assassin’s Creed Unity ne fait pas l’unanimité
12/11/2014
Le 17/11/2014 à 00h 10
Avec un raisonnement comme ça on ne s’intéresserai qu’aux questions que l’on serait toujours suposer se poser. Justement il faut savoir s’indigner à tous les niveaux et la culture, l’histoire n’est pas à négliger bien au contraire.
On peut ne pas être d’accord politiquement avec Mélenchon, il reste quand même un personnage qui à une culture globale et qui s’intéresse à tout. Il ny’a pas de petit combat
La définition d’Assassin’s Creed Unity sur PS4 et Xbox One fait débat
07/10/2014
Le 07/10/2014 à 22h 07
J’attendais pas mieux des commentaires de la par de PCistes … oui oui je l’emploi de manière totalement péjorative.
Que Ubisoft se cache derrière l’excuse de la limitation de puissance du CPU pour justifier et faire passer la pilule de la parité des consoles me débecte.
Faut t’il rappeler que la résolution d’un jeu n’a aucun impacte négatifs sur les drawcalls et qu’il peut y avoir un up de la résolution pris en charge par le GPU sans surcoût pour le CPU. Faut il rappeler à Ubisoft que la mémoire est unifier et que le GPU est capable de prendre en charge des calcules dédier au CPU (le GPGPU).
Ils ne veulent tout simplement pas se prendre la tête et Microsoft ayant l’exclusivité marketing du jeu, à fait pression auprès d’Ubisoft pour qu’il n’y ai pas de différences entre les deux versions.
Que cela soit en 900P ou en 1080P dans le fond je m’en cogne, mais que pour des raisons marketing cela impacte sur le jeu et que cela empêche de pleinement utiliser les capacités de la PS4 comme ca été le cas sur Watch Dogs.
Sony lancera sa PlayStation TV en Europe, Uncharted 4 arrivera en 2015
10/06/2014
Le 10/06/2014 à 17h 41
Le 10/06/2014 à 17h 32
Le 10/06/2014 à 17h 24
Le 10/06/2014 à 17h 22
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Sony : Morpheus est plus populaire auprès des indés que des grands studios
28/03/2014
Le 29/03/2014 à 11h 44
PlayStation 4 : déjà 1 million de ventes et un lancement presque sans accroc
18/11/2013
Le 18/11/2013 à 22h 45
L’abonnement au PlayStation Plus sera facultatif pour les jeux free-to-play
13/06/2013
Le 13/06/2013 à 15h 32
Microsoft annonce la XBox One : tout ce qu’il faut savoir
21/05/2013
Le 22/05/2013 à 12h 38
@lossendae
Je sais pas ce qu’il te faut quand je dis que les conférence n’ont pas été terrible j’inclus aussi Sony. Donc je vois mon avis selon toi binaire. Je sais reconnaitre qu’il aurait fallu montrer bien plus des deux cotés pour décrocher la machoire. Mais dans la médiocrité il y aussi different niveau, et je trouve à mon humble avis, mais je sens que le net est plus etonné de la merde que nous a servi Microsoft lors de cette conference. Si tu nas pas ce sentiment c’est que tu as une sacré dose d’optimisme ou que tes attentes ne sont pas du tout les miennes.
Je ne cherche pas à alimenter la guerre des consoles, j’ai passé vraiment l’age, j’ai peut être parfois des relants de fanboyisme d’une certaine époque mais je t’assure qu’a bien des égards Microsoft m’avait surpris avec sa X360. Je suis d’autant plus critique que je suis un joueur PC à la base, bref fini le story telling.
Ce que je veux dire c’est que, de mon point de vue encore une fois, pour le moment (je vais prendre de grosses pincettes car on a apparement pas droit d’avoir d’avis un peu tranché sur une conférence aussi “merdique”), Microsoft ne semble pas aller dans la bonne voie.
Cette conference objectivement franchement elle n’a rien montré, je vais arreter de comparer à celle de Sony car il semble que cela te dérange et me deserve dans la critiqueque je veux en faire. Pour moi cette fameuse conférence n’a rien montré d’intéressant pour des gamers, à part peut être mais je trouve ca anecdotique ou ca n’est pas ce que je regarde en premier à savoir la facon de naviguer etc, or lors d’une conférence Microsoft est sensé à défaut de montrer tout son lineup au moins une partie du catalogue de jeux, ohh et aller au moins une tendance, une vision qu’ils ont du jeux vidéo et de la facon dont la console appréhendra la nouvelle génération de console.
Et sur ces points la ca ne m’a pas emballé du tout, une espèce de box ou tout y est intégré, et cela me dérange car ca veut dire des services centré sur des choses dont je n’ai rien à faire et que d’autres box font déja très bien et qui ne justifirait pas son prix d’ailleur sur le long terme, car ces services doivent être repercuté d’une facon ou d’une autre par Microsoft, c’est pas free on va dire.
Kinect ok on va pas leur en vouloir au moins c’est cohérent c’est directement intégré comme ca c’est fait, ca évitera un sentiment d’accesoirisation de la console. Pareil le concept de naviguation est sympa j’en ai déja parlé avant dans mon petit pavé, quoi que parlé à sa console bof sur le long terme j’ai du mal (j’ai siri sur iphone je l’utilise jamais même si l’idée est drole et qu’on s’amuse à raconter sa vie au téléphone pour voir ses réactions ca va 5 minutes, mais c’est pas le propos ici je suis d’accord, il peut y avoir de bonnes applications pour ca et ca s’intègre bien dans une idée de box toute fonction ou l’on peut faire du vrais multitaches > mais bon entre temps 3Go pour le système c’est plustot excessif, et c’est 3 Go en moins pour les jeux la ou Sony n’en utilise que 1Go (grace notamment à l’intégration d’un soc prévu pour ca).
>>> C’est la seul comparaison au niveau du hard que je ferais avec Sony détends toi :)
Voila en gros mon avis.
Le 22/05/2013 à 10h 05
J’ajoute quand même au vu de la conference Microsoft, que je suis crédible quand je dis aussi que Microsoft n’a pas souhaiter aller dans le sens du Gaming à fond avec sa nouvelle console en voyant la facon dont a été géré la fin de vie de sa X360 au dela du kinect mais surtout en terme de jeux.
je fais pas celui qui a la plus grosse car il faut le rappeler quand même pour Sony c’est crédible quand ils parlent jeux vidéo, si déja sur une génération en fin de vie de nouvelle IP arrivent alors qu’une nouvelle génération est en gestation.
Le 22/05/2013 à 09h 55
Le 22/05/2013 à 08h 52
Le 22/05/2013 à 08h 13
Le 22/05/2013 à 08h 05
Pour revenir sur les trolls bien gras des Pcistes ici présent, je ne peux m’empecher de faire les gros yeux sur certaines interventions:
Qu’elle est l’intéret du 8 coeurs ?
> C’est sur que sur PC, les jeux n’exploites que très ramement les differents coeurs d’un CPU tellement c’est mal optimisé, je comprends votre questionneemnt du coup tellement cela paret étrange d’en tirer partie :). Sur console la chanson est differente, car le jeu ou le moteur est concu pour des consoles (et non plus pour des PC aux configs aussi variés que le rayon chocolat de chez Carrefour).
Les jeux auront beau être plus performants graphiquement, il y aura toujours la limitation fps des tv… 60hz… donc 60fps…
> Celle la est pas mal quand même il faut avouer :). Sur Pc ya pas les même problème au niveau mécanique de jeu, je pense notamment au jeu à la sourie. Celle ci impose qu’on ne s’occupe plus du tout ou presque plus de la notion de réactivité, d’input lag réellement, la sourie c’est le seul element qui défnit le degrée de liberté pris par le joueur pour controler son personnage. En d’autre terme la ou je veux en venir, c’est que sur PC avoir 120 fps, prend du sens la ou sur console 60 fps suffit amplement du fait du controler utilisé.
Sur PC tu peux faire des demi tours en une seconde (low sensi ou high sensi), mais ya du coup un intéret à retranscrire de genre de gameplay à la souri de manière plus nerveuse avec un fps plus elevé, enfin bon le tearing qui va avec aussi.
Sur console la problématique est totalemetn differente. On admet que le controler utilisé permet un travail, un degré de liberté moindre pour le joueur, cela est vraiment pensé par le developpeur. En effet il laisse beaucoup moins de liberté au joueur (mais c’est ce qui rend aussi le travail artistique sur le gamemplay plus interessant), du coup avoir une scène en 30 fps ou plustot en 60fps est largement suffisant au vu de la réactivité nécessaire pour la plus part des jeux (sauf les jeux ou la manette n’impacte que peu sur le mouvement de la caméra, je penses au jeux de sport style fifa, au jeux à caméra fixe comme god of war ce genre de jeux).
60 fps c’est plus agréable mais 30 fps est un standard loin d’être ridicule sur console au vu du controler utilisé, la prochaine génération de console va taper dans le 1080p 30fps standard sur, mais le 60 fps sera un plus moins loin d’être une nécessité tout dépendra du style de gameplay et de la caméra utilisé.
Le 22/05/2013 à 07h 45
Ralalala les troll bien gras des PCistes ca devient fun à lire.
Cette conference est une cata ya pas à chercher 12h à 14h.
Microsoft prend un virage dangeureux pour le gaming, et c’est pas leur pseudo communication sur “plus à l’E3” qui va me faire dire qu’ils vont changer leur communication du tout au tout.
Il est clair que leur politique et de pénétrer le marcher des BOx multimédia pour le marcher US, car chez eux il nya pas comme chez nous de reel provider tout compris (TV, ADSL, téléphone).
Je m’attendais pas à mieux, mais je m’attendais pas à ce qu’ils aillent si loin dans le délire, l’ancien VRP Microsoft Peter Moore l’avait annoncé avant cette conférence que Microsoft n’aurait pas comme concurent direct Sony pour la majorité des services qu’allait offrir la XONE, je pensais pas autant en faite :)
L’architecture de la PlayStation 4 décortiquée par son concepteur
25/04/2013
Le 25/04/2013 à 21h 32
Le 25/04/2013 à 16h 48
Le 25/04/2013 à 16h 36
Le 25/04/2013 à 16h 26
L’avantage énorme de la mémoire unifié comme ca a déja été expliqué c’est surtout que contrairement aux mémoire PC utilisés actuellement ils faut deux fois moins d’instructions pour faire communiquer le CPU et le GPU.
Sur PC ya deux espaces mémoires, la mémoire GPU VRAM, et la mémoire interne au PC permettant notamment de faire communiquer le GPU et le CPU entre eux, qui est la DDR3.
Outre les débits bien supérieur, la différence se joue au niveau de la transmission des instructions. Lorsque dans une scène sont chargé en mémoire les instructions demandé par le CPU, une autre instruction droit être lancée pour le GPU pour être chargé en VRAM et traité par le GPU.
Donc au delà du partage de la mémoire à la volé sa permet de gagner en vitesse de traitement, et sur des scènes chargés et gourmandes cela peut avoir un impact non négligeable que se soit sur du high poly ou sur des instructions lié à la physique des particules.
C’est d’autant plus intéressant la mémoire unifié ici, et malin que les débits sont élevés, et que ces spécifications ai été pensé pour une utilisation dite “GPGPU”, c’est à dire des tâches que le GPU peut prendre en charge et qui sont pourtant dévolue au CPU. En gros la PS4 a vraiment été bien pensé et ca fait plaisir après une PS3 qui était un calvaire à ce niveau la.
La PlayStation 4, un PC « Supercharged » qui arrivera pour Noël 2013
20/02/2013
Le 21/02/2013 à 10h 13
Désolé pour l’écriture je tape sur mon iPAD.
Le 21/02/2013 à 10h 11
Les INpactiens sont des geek comme moi, des poweruser pour certain, des gens qui connaissent le milieu du jeux SUR PC.
Je carricature clairement pour grossir le trait et vous faire comprendre que le PC c’est pas une console. Certe plus que jamais le monde des console s’inspire et se rapproche de la philosphie PC avec des architecture directement emprunté des roadmap ATI et plus globalement des composants grand publique.
Je me permet quand meme de vous rappeler que sur console meme s’il s’agit de composant à priori que vous connaissez il n’en ai rien en faite.
D’une parcque au niveau hardware déja il ya certaine différences, par exemple les ressources mutualisés que vous n’avez pas sur PC (je parle ici des unités de calcules qui peuvent être alloué comme la mémoire d’ailleurs à différentes taches et zones hardware), je ne parle pas de GPGPU.
Je rappelle car vous oubliez peut être, que l’archi est identique en partie, mais l’usage est complètement différente l’approche est vraiment tout à fait differente en terme de développement.
Ce sera un Jaguar 8 coeurs, cependant sur consoles tous les coeurs sont utilisé pour un software ou un jeux, ce qui ne sera jamais le cas sur PC ou essentiellement ces coeurs sont utilisés pour des traitements lié à l’OS, car dnas bien des cas 1 voir 2 coeurs sont suffisant et preine la totalité de la charge.
Sur console ca n’est pas le cas, faut bien comprendre que chaque coeur est utilisé car la conception du jeux est vraiment taillé avec le hardware utilisé, chaque ressource est alloué à une tache. Or pour une fois les consoles vont enfin pouvoir montrer que avec des architecture PC pour une fois, que les consoles sont capable de vraiment montrer de belle d’autant plus quand la Direction Artistique est souvent de bien meilleur qualité à quelques exceptions pres.
Le 21/02/2013 à 09h 14
Assez affligeant les remarques que se soit ici ou sur l’ensemble des forums jeux vidéo.
Vous avez tellement mordu au BUZZ autour de cet evenement que vous en avez perdu votre sang froid.
L’effet de surprise est certe minime au vu des fuites (difficile de nos jours de contenir les fuites), mais l’essentielle est bien, des services interessant qui vont dans la ligné d’une évolution vers le jeux et la communauté de joueurs avec toutes les possibilité quand meme offerte par un service assez interessant de streaming.
Bref vous vous etes tous fait avoir, en vous montant la tete. Qu’attendiez vous j’ai envie de dire de cette event ? Que faut t’il à tous ces gens pour être étonné ? Moi j’ai eu les informations que je voulais, l’orientation gamer m’attire, les possibilités sont assez énorme et j’ai trouvé qu’il y avait déja pas mal de jeux présenté, je m’attendais à ce qu’il y’en ai même moins que ca.
J’imagines qu’ils en gardent sous le pied pour l’E3, attendons de voir au lieu de monter au rideaux comme de jeunes boutonneux.