Clair, ça ne sert plus à rien leur systeme débile.
De toute façons tous les jeux dématérialisés et même ceux sur support physique sont à présent liés à la personne (sauf rares exeptions), ou plus exactement au compte de l’utilisteur. On ne peut même plus préter un jeu à un ami (impossible d’avoir plusieurs connexions en simulatané à la plate forme)
J’attend le jour où une des plateformes (steam, origin, uplay, games for windows…) fermera ses portes, emportant avec elle le produit que l’on a payé mais dont on ne pourra plus avoir la jouissance.
Ca fout ferait presque regretter le temps où il fallait patcher les jeux à la mano en téléchargeant les patchs (voire en les récupérant dans des CD de magasines) et où on gérait ses amis avec XFire.
D’ailleurs pour les fans de la série, nous avons mis en place un serveur DayZ géré par nos équipes, qui fonctionne plutôt bien (nous sommes actuellement classé 222e serveur, sachant que l’ancien était déjà dans le top 100).
Bof, 2 ans c’est bidon… il faudrait beaucoup plus. Et puis une durée calendaire n’a aucun intéret car tous les appareils ne sont pas utilisé avec la même intensité. Il faudrait un compteur d’heures de service. Ca existe dans les disques durs et certains appareils (par exemple les écrans LCD) . Il faudrait rendre ce compteur visible à l’utilisateur et généraliser son application sur tous les appareils.
=> Un appareil serait garanti pour x heures d’utilisation.
Mais bon je rêve un peu certainement…
Vous allez me dire : mais si l’appareil tombe en panne , on ne peut pas lire le compteur…ouais à creuser, il pourrait être conçu pour être plus ou moins isolé du reste de la machine.
Le
27/02/2013 à
16h
34
Bof, 2 ans c’est bidon… il faudrait beaucoup plus. Et puis une durée calendaire n’a aucun intéret car tous les appareils ne sont pas utilisé avec la même intensité. Il faudrait un compteur d’heures de service. Ca existe dans les disques durs et certains appareils (par exemple les écrans LCD) . Il faudrait rendre ce compteur visible à l’utilisateur et généraliser son application sur tous les appareils.
=> Un appareil serait garanti pour x heures d’utilisation.
Mais bon je rêve un peu certainement…
Vous allez me dire : mais si l’appaiel tombe en panne , on ne peut pas le lire…ouais à creuser, il pourrait être conçu pour être plus ou moins isolé du reste de la mahcine.
Windows c’est censé être OS grand public mais on ne comprend rien à ce qu’ils en font , tout est renommé, remplacé… MSN messenger puis live messenger ..puis skype ..
Et je ne parle même pas de windows 8 qui est une véritable horreur ergnomique.
Bref au final il n’y a que les power users qui y comprennent quelque chose.
Sans parler des problèmes de stockage cryptés ou non du mdp:
Demander à l’utilisteur son numéro de tel mobile et sa date de naissance obligatoire à l’inscription
Envoyer un mot de passe temporaire par SMS
A la premiere connexion demander à l’utilisateur de rentrer son mot de passe temporaire et dans la foulée de saisir le mot de passe pérenne puis de crééer question et réponse secrete.
Si l’utilisateur perd son mdp on lui demandera sa date de naissance , la réponse à sa question secrete et on lui envoie un code temporaire puis retour à 3.
Il n’y a qu’en croisant les canaux de communication qu’on rend l’authetification sécurisée. Inconvénient : tout le monde n’est pas pret à donner son numéro de tel ni sa vraie date de naissance. Le souscripteur peut aussi changer de nyuméro de mobile entre temps. Il faut donc un service hotline avec un vrai être humain capable de lui communiquer son numéro temporaire.
Bon alors ce tableau ne met pas en parallèle la qualité intrinqèque de la connexion ADSL. Qu’un abonné Free avec une ligne pourrave n’arrive pas à lire des vidéos en 1080P ça reste du domaine de l’acceptable, même si le discours commercial est tout autre.
Par contre je peux vous assurer que j’ai une ligne qui marche du feu de dieu et Speedtest.net me renvoie un débit de plus de 13Mb/sec. Et pourtant sur Youtube je ne peux quasiement jamais regarder de vidéo en 480P , obligé de me rabattre sur du 360P. Il y a encore un an ça focntionnait sans problème. " />" />" /> FREE " />" />" />
le vrai problème avec les sites de lien c’est qu’il faut justement le trouver le lien parmis la multitude de faux boutons “download” et ça , à mon avis ça les emmerde ce foutoir infernal.
C’est exactement ce que je me suis dit et puis, à la réflexion ça représente une part non négligeable des photos sur FB le “regarde ce que j’ai mangé ca te donne envie , hein ?”
66 commentaires
Un Apple I aux enchères chez Christie’s, estimé à un demi-million de dollars
25/06/2013
Le 25/06/2013 à 10h 50
J’entrevois un condo qui n’a pas l’air “Military class IV” et qui fonctionne toujours ! " />
Le partage des jeux, bientôt possible sur Steam ?
19/06/2013
Le 19/06/2013 à 10h 16
Il est clair que ce ne sera possible que si l’éditerur du jeu en question a donné son accord à Valve.
Mais je kiffe à fond l’idée, on pourra se preter les jeux solo comme en…1995 wwaaaaow !
Windows 8, échec et mat ?
18/05/2013
Le 18/05/2013 à 11h 27
Bien content que cette merde soit un échec commercial.
Electronic Arts abandonne les « Online Pass »
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 15h 04
Clair, ça ne sert plus à rien leur systeme débile.
De toute façons tous les jeux dématérialisés et même ceux sur support physique sont à présent liés à la personne (sauf rares exeptions), ou plus exactement au compte de l’utilisteur. On ne peut même plus préter un jeu à un ami (impossible d’avoir plusieurs connexions en simulatané à la plate forme)
J’attend le jour où une des plateformes (steam, origin, uplay, games for windows…) fermera ses portes, emportant avec elle le produit que l’on a payé mais dont on ne pourra plus avoir la jouissance.
Ca fout ferait presque regretter le temps où il fallait patcher les jeux à la mano en téléchargeant les patchs (voire en les récupérant dans des CD de magasines) et où on gérait ses amis avec XFire.
DayZ : le système de construction trouve son inspiration dans EVE Online
29/04/2013
Le 29/04/2013 à 11h 48
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09/04/2013
Le 09/04/2013 à 14h 58
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Contre l’obsolescence programmée, une députée veut jouer sur les garanties
27/02/2013
Le 27/02/2013 à 16h 38
Bof, 2 ans c’est bidon… il faudrait beaucoup plus. Et puis une durée calendaire n’a aucun intéret car tous les appareils ne sont pas utilisé avec la même intensité. Il faudrait un compteur d’heures de service. Ca existe dans les disques durs et certains appareils (par exemple les écrans LCD) . Il faudrait rendre ce compteur visible à l’utilisateur et généraliser son application sur tous les appareils.
=> Un appareil serait garanti pour x heures d’utilisation.
Mais bon je rêve un peu certainement…
Vous allez me dire : mais si l’appareil tombe en panne , on ne peut pas lire le compteur…ouais à creuser, il pourrait être conçu pour être plus ou moins isolé du reste de la machine.
Le 27/02/2013 à 16h 34
Bof, 2 ans c’est bidon… il faudrait beaucoup plus. Et puis une durée calendaire n’a aucun intéret car tous les appareils ne sont pas utilisé avec la même intensité. Il faudrait un compteur d’heures de service. Ca existe dans les disques durs et certains appareils (par exemple les écrans LCD) . Il faudrait rendre ce compteur visible à l’utilisateur et généraliser son application sur tous les appareils.
=> Un appareil serait garanti pour x heures d’utilisation.
Mais bon je rêve un peu certainement…
Vous allez me dire : mais si l’appaiel tombe en panne , on ne peut pas le lire…ouais à creuser, il pourrait être conçu pour être plus ou moins isolé du reste de la mahcine.
Live Messenger sera coupé le 15 mars : ce qu’il faut savoir
09/01/2013
Le 09/01/2013 à 15h 26
Windows c’est censé être OS grand public mais on ne comprend rien à ce qu’ils en font , tout est renommé, remplacé… MSN messenger puis live messenger ..puis skype ..
Et je ne parle même pas de windows 8 qui est une véritable horreur ergnomique.
Bref au final il n’y a que les power users qui y comprennent quelque chose.
THQ : le délai pour les enchères rallongé de 3 semaines, Warner sur les rangs
07/01/2013
Le 07/01/2013 à 12h 52
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[MàJ] Mots de passe envoyés par mail, une pratique encore assez répandue
07/12/2012
Le 07/12/2012 à 15h 08
Sans parler des problèmes de stockage cryptés ou non du mdp:
Si l’utilisateur perd son mdp on lui demandera sa date de naissance , la réponse à sa question secrete et on lui envoie un code temporaire puis retour à 3.
Il n’y a qu’en croisant les canaux de communication qu’on rend l’authetification sécurisée. Inconvénient : tout le monde n’est pas pret à donner son numéro de tel ni sa vraie date de naissance. Le souscripteur peut aussi changer de nyuméro de mobile entre temps. Il faut donc un service hotline avec un vrai être humain capable de lui communiquer son numéro temporaire.
Lenteurs chez votre FAI : le bilan de l’UFC-Que Choisir, une pétition en ligne
04/12/2012
Le 04/12/2012 à 17h 38
Bon alors ce tableau ne met pas en parallèle la qualité intrinqèque de la connexion ADSL. Qu’un abonné Free avec une ligne pourrave n’arrive pas à lire des vidéos en 1080P ça reste du domaine de l’acceptable, même si le discours commercial est tout autre.
Par contre je peux vous assurer que j’ai une ligne qui marche du feu de dieu et Speedtest.net me renvoie un débit de plus de 13Mb/sec. Et pourtant sur Youtube je ne peux quasiement jamais regarder de vidéo en 480P , obligé de me rabattre sur du 360P. Il y a encore un an ça focntionnait sans problème. " />" />" /> FREE " />" />" />
http://www.speedtest.net/result/2350955997.png
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Le 23/10/2012 à 16h 06
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L’hébergeur de fichiers Rapidshare s’en prend aux sites de liens
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Le 21/08/2012 à 09h 51
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Le 21/08/2012 à 09h 48
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