Si y’a bien un jeu qui est répétitif et pas fun c’est bien la série ME. Et je parle pas des éléments de RPG inexistant (je parle de vrai RPG ex BG2)
Euh, what ?
Je suis aussi grand roliste (shadowrun, ADD, masquarade, cthulhu) et la série ME est vraiment un RPG :
tu peux choisir ta classe
tu peux choisir ton arme (dommage que le côté corps à corps soit boudé, mais c’est cohérent avec un univers futuriste)
tu peux choisir ton orientation
Et surtout, leur très gros point fort, c’est le nombre de choix influant la suite de l’histoire, entre les personnages que tu peux choisir de tuer, ceux que tu peux ignorer ou développer une relation avec, et surtout que tout se retrouve de manière très cohérente dans le volet suivant…
C’est pas parce qu’un jeu vidéo ne te fait pas lancer un D66 avec 3 modificateur sur une table de 20x20 choix que c’est pas un RPG…
se remémore les bon vieux temps de Lineage 2 ou il n’y avait aucunes zones instanciées, de l’open PVP partout (sauf en villes) et où il fallait bien trouver des contacts dans les gros clans pourris pour participer aux Raid Boss hebdomadaires.
30min pour parcourir une zone, c’est correct, ça correspond à peu près à la carte de Skyrim.
Et à faire vivre quelques familles dans la luxure pendant des dizaines d’années si le jeu fait un carton?
Bah ça serait mérité non ? Il faudrait que les devs se cassent le cul à faire un joli jeu, pas trop cher, juste de quoi payer leurs impôts et leur assurance santé, et rien demander de plus ?
Le
23/12/2013 à
14h
10
coket a écrit :
Je suis trop bête; je ne comprend pas l’intérêt.
Si tu files 20 balles pour avoir un sticker sur ton vaisseau, soit… Mais là, 35M, on se substitue à un producteur et on n’a même pas d’intérêt financier si le jeu fait un carton? C’est assez déséquilibré comme concept.
En fait ils font un téléthon, ils se payent avec vos sesterces, et si ça marche bien ils vont se dorer la pilule au soleil pour 4 générations, c’est ça? Un truc m’échappe sans doute…
Sans faire le gros anti-capitaliste, vouloir avoir un retour sur investissement à tout va n’est pas forcément signe de “bonne santé” ou “d’efficacité” d’un projet…
Donc oui la plus proche façon de voir ça est comme une oeuvre caritative, tu n’as aucun retour sur investissement, mais tu as aidé à faire vivre et conclure un projet, et à faire vivre une communauté de passionnés.
Le
23/12/2013 à
13h
02
ArhK a écrit :
Je suis allé sur le site officiel, impossible de trouver une description synthétique de ce jeu….
La section “about the game” la joue pseudo rôle play, c’est bien gentil mais j’aimerai simplement savoir en 4 lignes ce que va être ce jeu.
C’est un Freelancer ? Ou un concurrent d’Eve ?
Les deux, il y aura un univers persistant (style EVE) et une partie solo (squadron42).
Le
23/12/2013 à
10h
38
J’ai acheté 3 vaisseaux chez eux (environ 200\(), étant un grand fan de Space Opéra et trouvant intéressant le fait qu'ils annoncent clairement prendre leur temps pour développer leur jeu, au moins ils n'ont pas leur calendrier dicté par le service marketing ou un éditeur.
Après en effet je trouve assez ahurissant de voir certains acheteurs dépenser autant de fric là dedans, je considère avoir donné moi même beaucoup, mais il y a peu il y a eu des offres spéciales sur certains vaisseaux inédits, dont des corvettes vendues 1250\), qui sont parties en quelques heures…
Le module Dogfight est annoncé pour début 2014, et sur leur site on peut trouver de nombreuses vidéos montrant l’évolution des HUDs et des modèles des vaisseaux.
Je suis de 1984, donc pas si vieux, j’ai découvert SW j’avais quoi, 10 ans, donc 1994 environ " /> (même si j’ai un T-shirt “Han Shot First”)
Le côté nostalgie joue pas mal en effet, même s’il y a pas mal de choses dans la trilogie originalle que je n’aime pas (Mark Hamil, les Ewoks, les coupes de cheveux…) et beaucoup de scènes que j’aime bien dans la prélogie (le combat de Dark Maul et sa musique, certains passages du 2 quand les Jedi se font descendre).
Mais oui tu as raison, la fin du 3ème avec la baston épique d’Obi Wan (qui rattrape quand même pas mal ces trois films du naufrage) et le “Noooooooo” de Dark Vador nouvellement habillé sont tout aussi culte pour moi :)
ça rattrape pas tout le reste, hélas…
Le
08/11/2013 à
14h
45
Citan666 a écrit :
Putain les cons, vous m’avez pris par surprise je me suis plié de rire en plein open space… C’est malin ! " /> (" /> quand même c’était très bien amené)
:) Pourtant j’ai bien vu les IV, V et VI avant de voir les episodes I , II et III.
Mais je dois avouer que la première trilogie me laisse vraiment de marbre.
Entre Luke qui semblait pas trop savoir ce qu’il foutait là et les meuglement de chewbacca … voila quoi . Meme Yoda me semblait pas genial.
Alors qu’avec les Episode I -> III , bah yoda il envoit du lourd quand il se fight avec le chancelier, il y a une histoire dont on connait deja l’aboutissement mais c’est tellement bon de voir Anakin sombrer . Sans parler de la musique epique , des bruitages , des effets speciaux , etc…
C’est ce qui me pousse à penser que les 3 prochains star wars vont être excellents .
Et pourtant, la première trilogie, même avec des maquettes en carton plume, des bruitages pas géniaux, des scènes d’actions bof et des acteurs pas géniaux, est devenu culte dans le monde entier, c’est qu’il y a quand même quelque chose de particulier qui se dégage non ?
Demande à un vioque (par là j’entends un mec né fin des années 70 ^^ patapé) sa première pensée quand il pense à Star Wars, et il répondra sans aucun doute (comme moi d’ailleurs) : Dark Vador, le Côté Obscur !
Dark Vador….Ce personnage possède un charisme phénoménal que quand il est dans une pièce, même si tu as Donald Duck qui fait du banjo tu ne vois et n’entends que Dark Vador…
Avec sa musique que t’as l’impression de détruire le monde même si tu l’entends en mangeant des céréales.
C’est LUI le grand méchant de SW, l’Empereur on le voit que dans le dernier film… C’est lui qui symbolise la force, la haine, la détermination, l’humainté.
Les épisodes 1, 2 et 3 étaient l’occasion de faire son histoire, d’en faire un grand moment d’anthologie sur ce personnage splendide, et on a eu quoi ?….
un gamin qui pilote au hasard…
une théorie fumeuse sur la comparaison d’Anakin avec Jesus…
un ado à peine pubère digne de Dawson
un adulte qui se fait embobiner par Palpatine avec une histoire grosse comme ta mère un éléphant dans une cabine téléphonique.
un adulte qui passe du côté obscur en tuant des pitis n’enfants apprentis chez les Jedi…
Voila, juste pour redire encore une fois pourquoi tant de gens n’ont pas aimé les épisodes 1,2 et 3…Et pourquoi on a si peur que ça pour la suite…
Le
08/11/2013 à
13h
59
misterB a écrit :
SF ne veut pas dire effets spéciaux ou alien " />" />
Exactement pareil, j’emploi le terme SF avec sa dimension do’rigine : l’anticipation.
On peut trouver plein de films avec plein de technologies supérieures, des aliens, des robots, mais rien qui te fait réfléchir sur “l’anticipation” comme peut le faire Terminator, Asimov, 1984, X-files… Même Star Trek la série originalle, même si je suis pas fan absolu, aborde plein de thèmes très intéressants.
Pour moi SW ressemble plus dans la construction de son histoire et de ses personnage a de la Fantasy…
Le
08/11/2013 à
13h
13
Bah depuis X-files ont a des séries de qualité oui (en SF).
Le
08/11/2013 à
12h
11
ActionFighter a écrit :
D’ailleurs, pas vu ça. Quelqu’un sait ce que ça donne ?
Je l’ai vu, c’est très , la réalisation graphique est vraiment pas top, et l’histoire est nulle…
Moi le seul truc concret que j’ai développé, avec les FPS en plus (merci CS) c’est d’arriver à me concentrer sur une vision plus large pour détecter les mouvements parmi l’environnement.
Pratique pour le Paintball :)
Le
06/11/2013 à
09h
31
des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l’espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
En fait les jeux vidéos te transforme en Jedi " />
Et si en plus tu te muscles/assouplis les doigts en jouant de la guitare, tu deviens super fort en préliminaires, reste plus qu’a trouver une copine ^^
je prends pas parti, juste première recherche je tombe sur ça
J’avais vu ces comm’s aussi à l’époque, ça donne peu d’infos sur des soucis de légalité des clés hélas.
Et puis entre les gens qui mettent un bon commentaire avec 0 étoile, et presque pas de comm sur les problèmes résolus…
Ca m’intéresse aussi d’avoir des infos si des actions sont en cours contre eux (de Steam ou des éditeurs directement), mais à priori, étant donné que s’il y avait des suspicions de fraudes il aurait été fort probablement fermé par prévention avant les conclusions d’une enquête…
Le
05/11/2013 à
21h
20
Kanchelsis a écrit :
Et sinon, mis à part faire de la publicité pour un site que ne respecte aucune des obligations légales pour une boutique, t’aurai pas un vrai site vraiment légal avec un bon tarif ?
Et mis à part diffamer le site Niveau7 sans sources, t’aurais pas des arguments ?
Le
05/11/2013 à
16h
31
SuperMot a écrit :
Depuis MW j’ai pas souvenir que le solo dépasse les 5-6h, ils restent cohérent dans leur médiocrité..
Perso mon BF4 je l’ai payer 35€ avec le premier dlc offert.
PS : version PC je précise.
43€ CoD ghost sur N7, prix “normal” quoi (bon j’attendrai qu’il passe sous les 20€).
Après je ne peux que disconvenir respectueusement sur le solo des derniers CoD, certes c’est scripté, certes le moteur et les textures sont pas du DICE, mais il y a quand même de très très bons moments :
MW1 : enfin on sort de la sempiternelle WW2, avec des missions à la Black Hawk Down au début, le flashback à Prypyat et une scène de fin au flingue couché sur le dos vraiment prenante !
World at War : retour à la WW2 mais là aussi avec de superbes missions, prise du Raichstag, les îles du pacifique, le sauvetage en mer de marin à bord d’un bombardier reconverti en avion de secours :)
Black ops : enfin de l’originalité, avec une période totalement délaissée par les autres franchises et une histoire sympa.
MW2 : là aussi de très bonnes scènes, l’attaque et la fuite de la base sibérienne, Washington en flammes, la traitrise du général, la mort du général !
Je suis pas un adepte des blockbusters (à par pour faire des soirées nanar), mais en l’occurence je trouve et de loin les campagnes de CoD bien au dessus des nanars actuels (genre Pacific Rim, WWZ, Die Hard 4et 5, etc…)
Le
05/11/2013 à
15h
53
rappellons nous aussi qu’à l’époque de CoD et CoD2, les FPS Multi étaient cannibalisés par CS et Quake (et UT) qui offraient une très bonne xpérience de jeu (comme on aime à dire) en ligne, mais sans solo, et que CoD comme MoH n’essayait pas trop d’empiéter sur leur territoire (même si leur multi était décent).
Il a fallu attendre la baisse de popularité de CS et CS:S et l’arrivée de Modern Warfare (1) pour le relancer ;)
Le
05/11/2013 à
15h
45
non mais côté modes de jeu, personnalisation des armes/persos/skills et qualité des cartes, ya déjà de quoi donner quelques indices :)
Suis au boulot peut pas tout aller lire, donc je me contenterai pour l’instant des retours dans les commentaires :p
Le commentaire que je quote est typique des temps qui courent : on est anormal, on a une deviance, on sort un peu (ou beaucoup) des clous, ca veut forcement dire qu’on n’est pas intelligent ni civilisé….
Ce que c’est triste à constater, ce genre de poncifs qu’on nous rabâche depuis le poyen-âge….
D’ailleurs on devrait simplement penser : “les gens très intelligents SONT anormaux, quand tu vois le QI moyen ^^”. " />
Le
05/11/2013 à
10h
22
Commentaire_supprime a écrit :
Non.
Contrairement à ce que tu penses, nombre d’entre eux sont même très intelligents, et experts dans l’art de la dissimulation et de la manipulation.
C’est une forme d’intelligence, qu’on le veuille ou non, et c’est ce qui fait qu’ils sont très difficiles à détecter et à appréhender.
Il est d’ailleurs intéressant de noter qu’en comparant là par exemple HADOPI avec l’action de Terre des Hommes, ils utilisent le même raisonnement : piéger les plus “simples” et “moins intelligents”, et donc potentiellement les “moins dangereux”, quant tu vois les paroles sur le chat, ça ne découle pas d’une grande intelligence de la part des pédophiles présumés.
Le
05/11/2013 à
09h
50
NeoYoH a écrit :
Quel tristesse… Comme d’hab il faut attendre qu’une enfant se fasse violer pour que les autorités interviennent…
Pas le choix tant qu’on aura pas inventé la police de la pensée !
Sinon, GG à Terre des Hommes, continuez comme ça " />
Assez instable encore, soit le client plante, soit le serveur plante, quelques problèmes de netcode habituels. Pas remarqué de problèmes de textures encore..
Sinon les cartes sont bien, c’est du BF3 en un peu plus mieux ^^
Le
04/11/2013 à
15h
40
NonMais a écrit :
MMO battlefield 3 " /> ?
MMO : on parle bien d’un univers persistant hein? Ou c’est moi qui perds le fil…
BF3, j’ai quelques semaines voire mois de jeu et je n’ai pas remarqué de cheats … Punkbuster + admin des serveurs=pas de cheat (ou alors discret car pas vu -et donc pas pris " />)
Des pb de net code oui (genre tu as passé le coin de la maison mais tu te prends une balle tout de même : c’est l’effet Kennedy " /> ) mais des cheats à proprement parlés… non.
Quand tu vois que dans les MMORPGs actuels, la taille des groupes diminuent pour faire les donjons, et que même tout seul pour tout le reste tu galères pas, jouer sur un serveur BF avec 64 personnes, c’est même pour moi plus “collaboratif” qu’un MMORPG…
Pareil pour les cheats BF3, joueur depuis la sortie en 2012, jamais vu trop de cheats… Yen a de temps en temps c’est sûr, mais de là à dire que ça ruine le jeu…
Surtout que 9 fois sur 10 c’est l’admin du serveur qui le kick, bien avant le patch correctif.
Le
04/11/2013 à
14h
17
Alors on aura tous les inconvénients des MMOx sur consoles (voir FF XIV:ARR) avec tous les inconvénients des FPS sur consoles.
« Plus ils seront intéressants et complexes, plus il faudra, pour jouer, utiliser son imagination et sa pensée, moins ils seront addictifs, car on devient en général “addict” à des conduites répétitives ».
Solaris c’est comme Guerre & Paix, j’ai jamais tenu jusqu’a la moitié du quart de l’oeuvre…
Ces russes alors " />
Le
29/10/2013 à
13h
05
WereWindle a écrit :
“l’oisiveté est mère de tous les vices” " />
Le temps de cerveau disponible non utilisé par l’audiovisuel (au sens large) devra bien trouver quelque chose à faire…
“ You know, I get it if people are just looking for a way to fill the holes. But they want the holes; they want to live in the holes. And they go nuts when someone else pours dirt in their holes. [to the building] CLIMB OUT OF YOUR HOLES, PEOPLE!!”
Je suis le seul a avoir bien aimer la béta de BF4 ? " />
Certains critique le fait que l’hélico est cheaté (réparation auto, moins de dégats, ….) je veux juste leur signalé que sur bf3 quand tu veux prendre un hélico tu te fais allumé en 2sec par des avions et des DCA qui, si je ne me trompe pas, n’étaient pas présents lors de la béta.
De même un hélico dans BF4 peut être locké très rapidement par un sniper et le tir du rpg une fois verrouillé c’est limite du one shoot.
De plus si tu prends cher d’un côté de l’hélico tu penche vite et c’est très dur de stabiliser.
Bref, je pense que BF4 sera pas mal, le changement d’environnement peu être sympa, ainsi que les modifs de gameplay. A voir :)
J’ai bien aimé aussi, la “verticalité” de la map en Beta démontrait bien qu’on utilisera principalement les hélicos pour faire de la protéction anti-snipers et moins de frags à la chaine, de plus il faudra zigzager entre les batiments pour espérer survivre aux roquettes mortelles ^^
A la fin de la Beta, quand ils ont rajouté le mode Obliteration on pouvait jouer le char AA, qui est comme dans BF3 un antéchrist pour les piétons et normal contre les hélicos.
Soit tu vas voir ton film day one (ou presque) parce que tu le sais : ce film tu veux le voir. Et dans ce cas tu assumes le fait que ce film te plaise pas à la fin
Soit si tu as pas envie de tomber sur un mauvais film tu attends 1 semaine ou 2 tu regardes les critiques un peu partout sur Internet pour te faire un avis. Et si le film est de la merde tu peux cracher sur les critiques qui ont des goûts de chiottes.
Mais se mater des centaines heures de films mauvais juste pour espérer tomber sur un bon dans le tas juste parce qu’on le peut, c’est tout sauf une bonne idée.
L’intérêt de voir plein de films sans se spoiler avec les critiques ou les bandes annonces (sauf à mater Honest Trailer ^^) c’est que tu part jamais sur un préjugé et tu tombes vraiment souvent sur de très bonnes surpises (le chat du rabbin, premier exemple qui me vient à l’esprit) et tu évites les gros clichés, genre Projet X rien qu’en voyant le titre j’aurai pas eu envie de le voir il y a 15 ans, mais je l’ai regardé et c’était un très bon film AMHA.
On s’est tous fait bser plein de fois avec des bandes annonces bien foutues, des encouragement de potes ou des critiques de ciné (le pire restant les Oscar et autres qui nous sortent des trucs nuls genre Démineurs ou Tree of life), donc la méfiance est assez naturelle.
Jed08 a écrit :
Parce que si on passe à modèle gratuit où les producteurs seront rémunéré au téléchargement tu crois réellement qu’on ne verra aucune pub/trailer/teaser te ventant le produit ? Au contraire on verra que ça !
Et vu que les artistes seront payer au téléchargement et non pas à l’appréciation, ils seront capable de faire des trucs très bien, comme très mauvais (pour générer un bad buzz). Les consommateur eux s’en foutent, ils paient le même prix quelque soit leur quantité d’oeuvres téléchargées ou ne paient pas tout court. Donc qu’il joue à un jeu, regarde un film écoute une chanson jusqu’au bout quelle importance ?
Il peut en parler à ses potes. Dire a quel point le jeu est mauvais. Et comme ces amis là peuvent également jouer au jeu gratuitement, ils téléchargeront le jeu, pour seulement constater à quel point celui ci est une daube. (raisonnement équivalent avec un film ou un musique).
Au final, on se retrouvera avec plus d’argent dans la com que dans le produit en lui même. Car avant il y avait une certaine éthique a respecter (ou au moins faire semblant) : “le consommateur paye il faut pas bâcler le travail.”
Tandis qu’avec ce système, les gens ne payeront pas. Donc qu’auront ils à se plaindre de la qualité d’un titre ?
Il y a rien qu’à voir avec la bataille qualité du PSN vs qualité du XBL, on a des arguments du type : “pour un service gratuit c’est bien ce qu’ils proposent” ! Est ce qu’on devra se contenter de ça aussi pour les films, jv, musique ?
les acteurs sont payés au cachet, très rarement ils ont un intéressement sur les recettes du film, les musiciens je sais pas mais me semble que ce sont les grosses ventes qui financent les petits, sauf pour les studio indé où le participatif a été créé.
La com’ a pas attendu le piratage pour se donner la justification que tu avances, ça date des années 30 hein la publicité ciblée et attrayante (pour ne pas dire mensongère) et depuis ça n’a pas changé, seuls les médias pour la propager se sont diversifiés.
Ya même pas besoin d’imaginer de nouvelles manières de financement (payés au téléchargement ou à l’appréciation) le système actuel marche très bien aujourd’hui, contrairement à ce qu’on essaie de nous faire croire, le piratage n’influence rien du tout.
Le
28/10/2013 à
16h
09
Jed08 a écrit :
Tu ne gaspilles pas ton argent, ça je suis d’accord mais tu fais tout sauf cibler ta consommation.
Au contraire, plus tes possibilités sont énormes plus tu as envie de tout tester tant que tu le peux. Donc au final, les gens vont gaspiller leur temps à consommer le maximum de bien culturel disponible au lieu de réfléchir et ne regarder que les contenu qui te semble de qualité.
A ce moment là, si tu ne vois pas un film/série, pour juger de la qualité tu retombes 20 ans en arrière où tu as juste les publicités et les jaquettes de CD/DVD pour te renseigner.
Tu peux cibler avant de regarder si tu es bien informé, ce qui n’est actuellement pas le cas…
Le
28/10/2013 à
15h
49
Jed08 a écrit :
J’aime pas cette mauvaise habitude de vouloir jouer à tout, tout voir même si on sait que c’est nul (genre l’excuse : “C’est mauvais, j’ai pas envie de payer pour le voir” Dans ces cas la pourquoi tu veux le voir ?)
Bah faut le voir pour savori que c’est mauvais " />
Ton raisonnement n’est pas faux, réflechir avant de consommer c’est bien. Mais Avoir accès ‘gratuitement’ a un éventail de films/jeux et ensuite cibler sa consommation, c’est tout aussi intelligent, et c’est une manière de ne pas gaspiller son argent.
Le
28/10/2013 à
15h
37
Pas officiellement, mais au final ça revient au même : Tu joues à une petite partie du jeu final un peu avant la sortie…
Le
28/10/2013 à
15h
14
WereWindle a écrit :
ça veut dire écouter/lire l’avis d’un autre sur le sujet en question (on citera par exemple Heavy Rain qui tournait entre 18 et 20⁄20 sur pas mal de sites - sauf JVC 16, de mémoire ou Gamekult : 12⁄20 - en gros si le testeur aiment le story telling, il mettra une bonne note et toi, fan de gameplay tu l’auras dans le cul, soit l’opposé…)
Rien ne vaut une démo (la dernière dont je me souvienne était pour Ultima Online et tapait 1DVD + 1Go de MàJ)
Bon faut avouer que maintenant on a les BETA publique avant la sortie de pas mal de jeux, c’est une démo déguisée… (bon des fois très mal faite => BF4)
Le
28/10/2013 à
14h
47
nlougne a écrit :
Lol la blague des tests de gameplay. Des trucs payer à fond par des éditeurs pour brener le grand public. Qui a dit SIM CITY?" />
il ne s’agit plus de faire un rapport conceptuel, d’orientation. La demande est de proposer des outils opérationnels à partir du premier rapport en l’élargissant.
Là, nous visons l’ensemble des modalités de la contrefaçon commerciale. Je vais proposer des outils opérationnels et pour certains, si possible, rapidement opérationnels.
Soit l’autorégulation avec des contacts individuels, soit avec une médiation. Cela existe dans les exemples étrangers, mais nous l’avions déjà fait apparaître dans le premier rapport. Il y a aussi le cas italien, mais ma première impression est que nos voisins demandent des outils très contraignants. Je ne suis pas sûre que j’irai jusque-là.
Alors là excusez moi, mais je pige R.I.E.N. et pourtant je suis habitué aux rapports vagues avec des mots-valises de l’administration.
De quoi parlent ses rapports ? C’est quoi ce cas italien ? de quels outils elle parle ?
Autorégulation de qui ? du marché en général ? des acteurs ?
619 commentaires
Les 25 pires mots de passe de l’année, l’histoire se répète encore et toujours
20/01/2014
Le 20/01/2014 à 10h 34
‘tain le “trustno1” est encore là, ya des furieux de X-Files encore, chapeau ^^
Sinon je resort encore le sempiternelhttps://xkcd.com/936/?
Le prochain volet de Mass Effect se porte bien et serait déjà jouable
24/12/2013
Le 24/12/2013 à 10h 34
Bethesda fait un point sur le PvP de The Elder Scrolls Online
23/12/2013
Le 23/12/2013 à 15h 59
se remémore les bon vieux temps de Lineage 2 ou il n’y avait aucunes zones instanciées, de l’open PVP partout (sauf en villes) et où il fallait bien trouver des contacts dans les gros clans pourris pour participer aux Raid Boss hebdomadaires.
30min pour parcourir une zone, c’est correct, ça correspond à peu près à la carte de Skyrim.
Star Citizen : 35 millions de dollars de crowdfunding ou de précommandes ?
23/12/2013
Le 23/12/2013 à 14h 31
Le 23/12/2013 à 14h 10
Le 23/12/2013 à 13h 02
Le 23/12/2013 à 10h 38
J’ai acheté 3 vaisseaux chez eux (environ 200\(), étant un grand fan de Space Opéra et trouvant intéressant le fait qu'ils annoncent clairement prendre leur temps pour développer leur jeu, au moins ils n'ont pas leur calendrier dicté par le service marketing ou un éditeur.
Après en effet je trouve assez ahurissant de voir certains acheteurs dépenser autant de fric là dedans, je considère avoir donné moi même beaucoup, mais il y a peu il y a eu des offres spéciales sur certains vaisseaux inédits, dont des corvettes vendues 1250\), qui sont parties en quelques heures…
Le module Dogfight est annoncé pour début 2014, et sur leur site on peut trouver de nombreuses vidéos montrant l’évolution des HUDs et des modèles des vaisseaux.
La Hadopi tente d’appréhender les stratégies d’accès aux oeuvres sur le Net
02/12/2013
Le 02/12/2013 à 08h 03
L’étude impose sa conclusion : le streaming s’avère être « un mode de consommation d’avenir »
Bon eh bien pour une fois ce rapport a une bonne conclusion…pour un rapport qui sortirait en 2006…
Ubisoft : l’optimisation des jeux sur PC profite également aux consoles
25/11/2013
Le 25/11/2013 à 15h 42
Le 25/11/2013 à 15h 06
WD Black² : un SSD de 120 Go et un HDD de 1 To dans un boîtier de 2,5″
25/11/2013
Le 25/11/2013 à 14h 11
Les deux espaces de stockages agissent indépendament ? Ou alors la partie SSD du Black² fait aussi office de cache pour les 1To ?
Opera 18 peut à nouveau jouer avec les onglets et les thèmes
19/11/2013
Le 19/11/2013 à 16h 03
Si quelqu’un a déjà testé, peut-il me dire :
Toujours pas de barre latérale pour mettre les onglets à gauche ou droite de la fenêtre ?
Compatible avec le site Mega ?
Compatible avec Battlelog ?
Warcraft : Duncan Jones promet un film « sombre, sale et graveleux »
12/11/2013
Le 12/11/2013 à 15h 36
“sombre, sale et graveleux”, c’est juste une métaphore discrète pour dire que ce sera de la merde ? " /> (ou pas)
18 décembre 2015 : Star Wars VII sortira dans les salles… la tradition se perd
08/11/2013
Le 08/11/2013 à 16h 46
Je suis de 1984, donc pas si vieux, j’ai découvert SW j’avais quoi, 10 ans, donc 1994 environ " /> (même si j’ai un T-shirt “Han Shot First”)
Le côté nostalgie joue pas mal en effet, même s’il y a pas mal de choses dans la trilogie originalle que je n’aime pas (Mark Hamil, les Ewoks, les coupes de cheveux…) et beaucoup de scènes que j’aime bien dans la prélogie (le combat de Dark Maul et sa musique, certains passages du 2 quand les Jedi se font descendre).
Mais oui tu as raison, la fin du 3ème avec la baston épique d’Obi Wan (qui rattrape quand même pas mal ces trois films du naufrage) et le “Noooooooo” de Dark Vador nouvellement habillé sont tout aussi culte pour moi :)
ça rattrape pas tout le reste, hélas…
Le 08/11/2013 à 14h 45
Le 08/11/2013 à 14h 43
Le 08/11/2013 à 13h 59
Le 08/11/2013 à 13h 13
Bah depuis X-files ont a des séries de qualité oui (en SF).
Le 08/11/2013 à 12h 11
Le 08/11/2013 à 11h 46
Le 08/11/2013 à 09h 50
Le 08/11/2013 à 07h 46
Jouer régulièrement aux jeux vidéo augmenterait le volume de notre cerveau
06/11/2013
Le 06/11/2013 à 09h 46
Moi le seul truc concret que j’ai développé, avec les FPS en plus (merci CS) c’est d’arriver à me concentrer sur une vision plus large pour détecter les mouvements parmi l’environnement.
Pratique pour le Paintball :)
Le 06/11/2013 à 09h 31
des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l’espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
En fait les jeux vidéos te transforme en Jedi " />
Et si en plus tu te muscles/assouplis les doigts en jouant de la guitare, tu deviens super fort en préliminaires, reste plus qu’a trouver une copine ^^
Quelle carte graphique auriez-vous envie d’acheter ?
06/11/2013
Le 06/11/2013 à 09h 41
Sauf à vouloir jouer en 4K, je vois pas ce qui justifie de mettre plus de 250€ dans une CG vu les jeux actuels…
Revue de Presse : Call of Duty Ghosts n’est pas le carton espéré par Activision
05/11/2013
Le 05/11/2013 à 22h 22
Le 05/11/2013 à 21h 20
Le 05/11/2013 à 16h 31
Le 05/11/2013 à 15h 53
rappellons nous aussi qu’à l’époque de CoD et CoD2, les FPS Multi étaient cannibalisés par CS et Quake (et UT) qui offraient une très bonne xpérience de jeu (comme on aime à dire) en ligne, mais sans solo, et que CoD comme MoH n’essayait pas trop d’empiéter sur leur territoire (même si leur multi était décent).
Il a fallu attendre la baisse de popularité de CS et CS:S et l’arrivée de Modern Warfare (1) pour le relancer ;)
Le 05/11/2013 à 15h 45
non mais côté modes de jeu, personnalisation des armes/persos/skills et qualité des cartes, ya déjà de quoi donner quelques indices :)
Suis au boulot peut pas tout aller lire, donc je me contenterai pour l’instant des retours dans les commentaires :p
Sweetie, une fillette virtuelle pour piéger des prédateurs sexuels
05/11/2013
Le 05/11/2013 à 10h 32
Le 05/11/2013 à 10h 22
Le 05/11/2013 à 09h 50
Destiny, le MMO de Bungie, ne sera pas disponible sur PC au lancement
04/11/2013
Le 04/11/2013 à 16h 08
Assez instable encore, soit le client plante, soit le serveur plante, quelques problèmes de netcode habituels. Pas remarqué de problèmes de textures encore..
Sinon les cartes sont bien, c’est du BF3 en un peu plus mieux ^^
Le 04/11/2013 à 15h 40
Le 04/11/2013 à 14h 17
Alors on aura tous les inconvénients des MMOx sur consoles (voir FF XIV:ARR) avec tous les inconvénients des FPS sur consoles.
J’achète ! " />
Le gouvernement va lancer une étude sur l’addiction des jeunes aux écrans
31/10/2013
Le 31/10/2013 à 09h 31
« Plus ils seront intéressants et complexes, plus il faudra, pour jouer, utiliser son imagination et sa pensée, moins ils seront addictifs, car on devient en général “addict” à des conduites répétitives ».
C’est mal barré pour les MMORPG en général
Ara : un projet de smartphone modulaire libre et ouvert chez Motorola
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 15h 11
mode Manga Ara ? arara…
Les ayants-droit unis et aguérris pour l’après Hadopi
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 14h 27
Le 29/10/2013 à 13h 05
Revue de presse : Battlefield 4, simple évolution ou véritable Levolution ?
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 09h 43
Deep Silver : « aucun éditeur ne peut se débarrasser du piratage »
28/10/2013
Le 28/10/2013 à 17h 43
Le 28/10/2013 à 16h 09
Le 28/10/2013 à 15h 49
Le 28/10/2013 à 15h 37
Pas officiellement, mais au final ça revient au même : Tu joues à une petite partie du jeu final un peu avant la sortie…
Le 28/10/2013 à 15h 14
Le 28/10/2013 à 14h 47
Mireille Imbert-Quaretta veut « proposer des outils rapidement opérationnels »
28/10/2013
Le 28/10/2013 à 09h 33
il ne s’agit plus de faire un rapport conceptuel, d’orientation. La demande est de proposer des outils opérationnels à partir du premier rapport en l’élargissant.
Là, nous visons l’ensemble des modalités de la contrefaçon commerciale. Je vais proposer des outils opérationnels et pour certains, si possible, rapidement opérationnels.
Soit l’autorégulation avec des contacts individuels, soit avec une médiation. Cela existe dans les exemples étrangers, mais nous l’avions déjà fait apparaître dans le premier rapport. Il y a aussi le cas italien, mais ma première impression est que nos voisins demandent des outils très contraignants. Je ne suis pas sûre que j’irai jusque-là.
Alors là excusez moi, mais je pige R.I.E.N. et pourtant je suis habitué aux rapports vagues avec des mots-valises de l’administration.
De quoi parlent ses rapports ? C’est quoi ce cas italien ? de quels outils elle parle ?
Autorégulation de qui ? du marché en général ? des acteurs ?
P2P, DDL, streaming : la MPAA dresse sa liste des sites « pirates » à abattre
28/10/2013
Le 28/10/2013 à 08h 18
Le 28/10/2013 à 07h 35