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4663 commentaires

Le 27/11/2014 à 14h 14

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Le 27/11/2014 à 13h 44







NicKo_tsk a écrit :



Je sais bien qu’il faut des marketeux et qu’il faut cadrer les devs. Ce n’est pas ça le problème.

Le hic c’est de fixer de décider de quand on sort le jeu alors qu’on ne sait même pas combien de temps il va falloir pour qu’il soit terminer. A ce stade, on n’a aucune idée des soucis qu’on va rencontrer. En gros on bosse tout le temps contre la montre parce qu’il faut que ça sorte pour NoHell ou dieu sait quelle date à la noix.



Je ne suis pas partisan du “when it’s done”, il faut des dates buttoirs mais rien qui soit rédhibitoire pour sortir un jeu de qualité. Le hic c’est que maintenant avec les technos dont on dispose, il est trop facile de sortir un jeu pas fini, de patcher ensuite, de faire un pseudo mea culpa et d’acheter la paix sociale en refilant un bout de jeu supplémentaire.



Ce qu’a fait Ubi, c’est comme les guignols qui ont sorti DriveClub sans faire les tests de charge de leur serveur multi: une honte doublée d’immense foutage de gueule.

Mais ça se vend, c’est donc que ce manque d’éthique ne doit pas déranger grand monde. C’est à l’image de notre monde: sans éthique, sans morale autre que celle du pognon.





Quand tu parles de foutage de gueule, qui exactement se fout de qui? Parce que les devs, s’ils font pas les tests, c’est simplement souvent parce qu’ils n’ont pas le temps. Ce n’est pas étonnant si la veille de la release, à 23h30 tous les devs sont encore en train de coder comme des fous pour essayer de finaliser le truc. Alors faire des tests de charge pour un jeu attendu par tout le monde…

S’ils pouvaient le faire, ils le feraient. Il n’ont aucun intérêt ni plaisir à mécontenter tout le monde.


Le 27/11/2014 à 11h 16







NicKo_tsk a écrit :



Le fond du problème est qu’il faut surtout retiré le pouvoir aux marketeux qui fixent les dates de sortie de jeu avant même que le dév de ceux-ci aient commencé.

Tant que ces gars là auront le pouvoir, les jeux continueront de sortir pas fini.







Je me demande si tu réalises le problème. Le marketeux a aussi le rôle de défendre la position des développeurs, notamment sur les coûts et délais. Bien sûr, il y a des marketeux verreux qui pressent leurs équipes comme des citrons, du genre “faut que ce soit prêt pour noël”. Et il y en a beaucoup. Mais si on laissait les devs devoir faire la négociation, non seulement ils n’aiment pas faire ça, non seulement ça leur donne encore plus de travail à faire, mais en plus ils ne sont pas formés pour ça et il se feront bouffer par les gens en face, qui eux sont des marketeux et connaissent tous les trucs. Au final, ce sera pire.

&nbsp;&nbsp;


Le 27/11/2014 à 08h 19

Oui, je comprend.

Le 27/11/2014 à 08h 15

“l’expérience a déjà montré qu’il était possible de tuer une licence avec deux opus loupés lancés coup sur coup.”



&nbsp;Pas forcément. CoD n’a pas réussi un seul opus et pourtant il se porte très bien.

Le 27/11/2014 à 13h 53







jb18v a écrit :



une bonne baffe à tous de temps en temps, ça leur remettrait les idées en place <img data-src=" />





Exact. Et même si tu ne sais pas pourquoi tu leur donnes une baffe, eux le savent.



..ah non, zut. Ca, c’est pour les épouses. Mea culpa.<img data-src=" />


Le 26/11/2014 à 15h 25







yvan a écrit :



A raison dans certains domaines, l’informatique est quand même loin d’être industrialisée, notamment sur le contrôle qualité.





De fait! De fait. Un programme est un peu comme un jardin ou une peinture. On ne le refait jamais exactement pareil et on y trouve toujours quelque chose à corriger ou améliorer. Par contre, le résultat et le temps nécessaire n’est pas déterministe non plus.&nbsp;


Le 25/11/2014 à 08h 10







yvan a écrit :



Ben tu as le politique qui dit “il faut du libre”.



Les DSI qui disent “ok, ça va coûter plus cher”



et les utilisateurs finaux qui qui disent “surtout ne changez pas un truc qui marche”



Le plus ironique, c’est que finalement, on ne change rien mais les utilisateurs finaux se plaignent quand même que ça ne marche jamais.


Le 21/11/2014 à 08h 11

Quelle idée, aussi, de poser une question sur l’interopérabilité à des gens qui n’arrivent même pas à se mettre d’accord entre eux!

Le 26/11/2014 à 05h 35

opera sous android

Le 25/11/2014 à 19h 19







maestro321 a écrit :



Ouais, c’est super accessible pour Mr tout le monde.



Même moi je ne saurais pas faire.

D’ailleurs, j’ai aucune idée de l’url de téléchargement des différents navigateurs.



Edit: Par contre ouvrir IE et rechercher firefox, ça j’y arrive (et Mr tout le monde aussi)..





pas grave. &nbsp;Le message à qui je répondait parlait de la controverse d’utiliser un logiciel concurrent pour pouvoir installer un navigateur. La facilité d’accès n’entre pas en ligne de compte.


Le 25/11/2014 à 16h 46







maestro321 a écrit :



Oui, je comprend l’argument, mais pour le coup c’est “rentré dans les mœurs”, et je ne trouve pas ça plus logique de devoir passer par un store pour télécharger le logiciel d’un concurrent.

Les navigateurs ont l’avantage d’être “neutre” via à vis du contenu récupéré, par contre, les stores ne le sont pas forcément, ce qui m’amène à penser qui est préférable d’avoir un navigateur installé par défaut, que de devoir passer par un store.





Techniquement, on peut télécharger un fichier avec le power shell. C’est d’ailleurs comme ça que s’installe chocolatey. Donc si t’as l’url écrit quelque part, t’as pas besoin de passer par un navigateur.


Le 25/11/2014 à 16h 44

Elinks vaincra!!!!<img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 05h 01

quand je pense que dans doom et sonic, on avait carrément des cheat codes à disposition. Même pas des glitchs, des cheat codes volontairement programmés par les développeurs eux-mêmes.

Le 25/11/2014 à 16h 50







knos a écrit :



Je sais que FB n’est plus considéré comme privé.



Sauf que d’après ses dires ce n’est pas elle qui la mis sur facebook.



Donc elle c’est plein en privé a sa sœur. Sœur qui à partager en publique.





Mé toa ossi utiliser le Bescherelle à la faim!


Le 25/11/2014 à 16h 02







Tim-timmy a écrit :



On sait juste que plusieurs personnes y ayant eu accès ont été choquées par son contenu, ce qui suffit en fait à zapper le caractère privé “entre amis” du groupe.





Par facilité, on les appellera les faux-culs.


Le 25/11/2014 à 15h 19

À un moment, le téléphone lui-même sera plus fragile que le verre. Alors c’est super que le verre ait résisté, mais l’appareil sera quand même foutu.

Le 25/11/2014 à 11h 04

Euh… ça fera partie de wikipedia? Ou vont-ils monter un serveur rien que pour ça?

Le 25/11/2014 à 07h 44







Jiyuu_Hashi a écrit :



Je comprends ton avatar, désormais ^^;



Désolé m(_ _)m



Ca ne doit pas être facile de passer d’une brindille à un flan ^^;





Et le pire, c’est que j’ai encore toshopé mon avatar pour un lifting.


Le 24/11/2014 à 22h 03







Jiyuu_Hashi a écrit :



Je suis toujours jeune (dans ma tête), et toujours gringalet ^^;





Veinard. Moi aussi, je suis toujours jeune dans ma tête. Mais pour le côté gringalet, ce n’est plus trop ça.<img data-src=" />


Le 24/11/2014 à 21h 32

Cool. Moi qui rêvais de faire des parties de mahjong comme dans Akagi.

Le 22/11/2014 à 22h 30







JohnDeuf a écrit :



Les goûts et les couleurs … <img data-src=" />





C’est vrai. Mais cod, c’est quand même à chier.


Le 20/11/2014 à 09h 21

WoW est mort mais il ne le sait pas encore.







… mais il serait temps qu’il s’en rende compte.

Le 20/11/2014 à 07h 29







raysar a écrit :



Quelle bande de “trou du cul”.&nbsp;

C’est vraiment insupportable.&nbsp;

C’est comme si on mettait un limite fixe de puissance des moteurs, la même limite entre les 38T et les twingo. Parce que la puissance est une cause de la grande vitesse …

C’est à cause de ces idiots qu’on ne peu pas écouter de son sur un gros casque.&nbsp;



Avec n’importe quel bon intra-auriculaire et une de leur norme pour attardé mental, je peux être sourd en une journée …&nbsp;

L’hypocrysie devrait être pénalement répréhensible.





Si t’arrives pas à entendre de son dans un casque avec le volume de ton smartphone à fond, c’est que t’es déjà sourd. Et que t’écoutes habituellement la musique beaucoup trop fort, ce qui signifie probablement que tout le monde autour de toi entend ta musique. Contre leur gré.

C’est ça, ou alors ton casque a un problème.


Le 19/11/2014 à 18h 12







sebtx a écrit :



&nbsp;Après si y’a des abrutis qui sont pas capables d’écouter leur musique à un niveau raisonnable c’est pas de la faute des constructeurs…





Il y a aussi une question d’accoutumance. Les jeunes, ils aiment bien quand ça crache. Et quand ils écoutent certains types de musiques, ils sont entraînés par la musique et mettent le volume encore plus fort. Faut pas croire qu’à ce moment, ils ne se rendent pas compte des décibels qu’ils subissent. Et ça, c’est justement traître car ils ne constatent les dégâts que bien plus tard, lorsque c’est trop tard.


Le 19/11/2014 à 07h 39







Wellit a écrit :



non pas du tout, je dirais même que tu es timide





je dirais même que c’est une chochotte.<img data-src=" />


Le 18/11/2014 à 20h 15







Cartmaninpact a écrit :



C’est bien mais il nous faut F-Zero <img data-src=" />





F-quoi?


Le 18/11/2014 à 19h 47







SebGF a écrit :



Ocarina of Time 3DS (pas HD), Wind Waker Wii U (HD), et bientôt Majora’s Mask 3D (pas plus HD).



Trois épisodes sur bientôt 18, on peut difficilement parler de “pas mal de remake HD”. On est très loin de Square Enix qui a fait des remakes de quasi tous les Final Fantasy par exemple.



Par contre la majorité des anciens a été portée sur les consoles récentes oui (console virtuelle, adaptation comme OOT sur GameCube ou Twilight Princess sur GC/Wii…), mais les remakes de Zelda sont franchement loin d’être légion.



Les Zelda sont loin d’être le bon exemple de la licence qui tourne en boucle et ne se renouvelle pas. Si c’est certes le cas du point de vue scénario (vu que les personnages sont souvent les mêmes dans une ère différente, bien que ça évolue de plus en plus), les gameplay ont souvent testé des choses nouvelles ou différentes.&nbsp;







&nbsp;ok pour le gameplay. Mais pour le scenario, tous les zeldas sont un remake du premier. En gros, il faut juste sauver la princesse.


Le 18/11/2014 à 16h 13







Lafisk a écrit :



Tu ne peux pas faire que cela, a ne faire que du mario a la longue, tu finis par tuer ta “marque” a trop t’en servir.&nbsp;





À ce stade, on est en train de parler de zombie Mario. Il est probablement revenu dans le monde des vivants plus de fois que Lechuck dans toute la saga Monkey Island (les Tales of inclus).


Le 18/11/2014 à 15h 01







ActionFighter a écrit :



Je reformule ce que je voulais dire : il faut de bonnes exclus Nintendo pour faire vendre la console, et ainsi attirer les éditeurs tiers.



Moi aussi j’adore les jeux Nintendo, mais c’est dommage que les éditeurs tiers ne s’y mettent pas. Et je ne parle pas forcément de portage de jeux existants sur d’autres plateformes, ça peut être aussi des exclus Wii U.





Ben justement, peut-être que les autres éditeurs veulent justement que leurs jeux soient disponibles sur le plus de plateformes possible.


Le 18/11/2014 à 19h 24







David_L a écrit :



Oui enfin les bons plans sont tout de même dans une section séparée du site, et désactivables dans la colonne de droite hein ;)





Tu sais, ça ne me dérange pas plus que ça. Depuis le temps, j’ai entrainé mon cerveau à trouver l’information dans la jungle publicitaire d’internet. Donc un petit peu de pub intégrée sur votre site ne va pas me faire réagir.


Le 18/11/2014 à 12h 49

C’est pas différent que ce que fait PC… NextInpact.

Le 17/11/2014 à 15h 21

Je ne peux malheureusement pas te donner le lien maintenant (au bureau, ça le fait pas). Si tu cherches pour jv.com et gl elite dangerous, tu devrais trouver une video de 2 hommes qui donnent des tas d’informations fausses et qui visiblement n’avaient jamais joué à un jeu du genre. C’était assez pénible à regarder. Mais c’était par contre amusant de voir le présentateur mourir exprès en fonçant contre un mur juste pour pouvoir atterrir sur une base spatiale, parce qu’il ne savait pas comment s’arrimer correctement. Une perle de tout ce qu’il ne faut pas faire, cette vidéo.

Par contre, je me rappelle que dans les GL précédents, je leur reprochais surtout un manque de contenu et une véritable manie de s’entrecouper la parole à tout bout de champ. Genre attendre que l’autre a fini sa phrase pour dire quelque chose est un concept inimaginable pour eux.

Le 17/11/2014 à 15h 06

Esperons que Trunks arrive à rehausser le niveau des gaming lives. Le dernier que j’ai vu était celui de Elite Dangerous. Une vraie perle en terme de non-préparation et cafouillages.

Le 18/11/2014 à 12h 54

J’en conviens avec ton point de vue. Sauf que la complexité finale du code a aussi augmenté depuis le temps. Et plus la complexité est grande, plus le risque de bugs est grand. Mais bon, ça ne justifiera pas entièrement le fait que le temps de test a été réduite comme une peau de chagrin.

Le 18/11/2014 à 12h 45

… ben oui, c’est logique. Un projet informatique n’est jamais fini. Il évolue toujours.

Le 18/11/2014 à 08h 30







127.0.0.1 a écrit :



La 2nde réaction qui vient est également purement égoiste:




  • Moi, je ne veux pas bosser le dimanche, alors j’aimerai bien que tout soit fermé le dimanche.



    Ah, c’est bon l’égoisme.





    Moi aussi, je suis égoïste. Mais c’est parce que je veux que le dimanche soit un jour spécial, un jour de fête.


Le 17/11/2014 à 17h 10







nlougne a écrit :



Et si on est pas chrétien? juif et musulman c’est bien Vendredi le jour du repos? Pourquoi ne pas permettre un choix dans une entreprise du genre le jour de prière c’est repos et tu vas bosser 1 jour de plus pour rembourser. Maintenant si tu es athé …. <img data-src=" />





Ecoute. En France, ça fait plus de 1000 ans qu’on va chaque dimanche à l’Eglise. C’est la tradition, c’est comme ça qu’on fait. Pas question de commencer à tout changer pour faire plaisir à des originales.


Le 17/11/2014 à 16h 31

Je pense que certains ont déjà dit non, mais probablement personne n’a entendu.

Le 17/11/2014 à 16h 22







coket a écrit :



Je te réponds, mais je ne sais pas quoi… j’ai du mal à saisir ton propos…



Sources??





Ma source est Dilbert, mais je ne sais plus quel strip.


Le 17/11/2014 à 16h 18

C’est bien connu dans le patronat. Un employé malheureux est un employé qui travaille.

Le 17/11/2014 à 15h 57







Jonathan Livingston a écrit :



C’est ça, et pour lutter à armes égales contre le méchant Internet, en fait il faudrait que tout soit ouvert 7 jours sur 7 et&nbsp;24h sur 24.



Ben voyons…





Même ça, ça ne suffira pas. Tant que j’aurais pas adblock dans la vie réelle, je favoriserai internet.


Le 17/11/2014 à 15h 53







Lnely a écrit :



Faut &nbsp;savoir que pour un magasin, le dimanche peut valoir 3x le CA d’un lundi ou mardi. (Suivant le type de magasin hein^^)

J’ai déjà travaillé pour une enseigne qui aurait surement eu du mal à se developper si elle n’était pas ouverte le dimanche^^

Un samedi ~ 35 000€ CA

Dimanche 25 000€ CA

Le lundi .. pouf, 8000€ CA



Pour la fnac ce serait un gros + d’ouvrir le dimanche.





Si tous les magasins ouvraient le dimanche, cette théorie ne tient plus. Qu’on laisse donc les gens se reposer le jour du Seigneur.


Le 17/11/2014 à 15h 44







mikkado06 a écrit :



&nbsp;un kebab aussi, z’ont faim les forçats…





Tu cherches à les tuer par empoisonnement?


Le 17/11/2014 à 14h 20

«vous ne pouvez pas à la fois suivre attentivement le débat et passer votre temps à envoyer des vannes et à regarder ce qu’on dit de vous&nbsp;»



Défi relevé.&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Le 17/11/2014 à 15h 36







spidermoon a écrit :



Entre ça et Assassin Creed Unity, c’est le genre de jeux qui me ferait acheter une ps4, manque plus qu’un bon Final Fantasy et un GranTurismo





t’aime ces soupes industrielles? &nbsp;Bon appétit.


Le 17/11/2014 à 13h 32







misterB a écrit :



Si tu évites un pays car tu trouves une partie de la population ‘désagréable’, tu dois aller nulle part&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;



C’est vrai. Mais la barrière de la langue aide aussi. Quand on comprend rien à ce que disent les gens, on est un peu isolé d’eux. Du coup, je vais dans des pays ou je n’y comprend rien à la langue. Et bien sûr, le plus de temps possible dans la nature, loin des humains (mais ça suffit pas, sinon j’irais volontiers admirer les réserves de France).


Le 17/11/2014 à 13h 20







carbier a écrit :



Ah ouais quand même…

Tu mets tous les gens d’un pays dans le même panier…



Perso ce que tu penses de moi en tant que Français m’importe peu, c’est juste le raisonnement qui m’intrigue…





Amusant. Où ai-je dit “tous”? Ton raisonnement et ta façon de comprendre le texte m’intrigue tout autant.


Le 17/11/2014 à 12h 44

bah, tu sais, Ça fait déjà une dizaine d’années que je ne veux plus passer mes vacances en France. Pourtant c’est beau, très culturel et il y a de la bonne bouffe traditionnelle. Mais voilà, quoi. C’est les gens (je ne précise pas qui) qui font que je ne revienne pas. Note, je commence à penser pareil pour la Belgique.

Le 17/11/2014 à 10h 40

En fait, si j’ai bien compris, à chaque épisode, le temps de développement est doublé. On n’aura pas HL3 avant 2025. Et s’ils sortent un épisode 4, ce sera repoussé à 2050. Je pourrai y jouer à l’hospice.<img data-src=" />