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4663 commentaires

Le 21/04/2016 à 12h 19

t’es sûr qu’ils ont reçu ta demande?


Le 21/04/2016 à 11h 26

Tu as peur que ça te fasse mal quand on te l’implante?


Le 21/04/2016 à 11h 03







Squallinou a écrit :



C’est vraiment payant maintenant ?

Il y a quelques mois, un ami à simplement tiré un peu fort sur son papier rose.





Il ne voulait à ce point pas que le policier le lui prenne?



Le 21/04/2016 à 09h 09

et ne pas oublier la capsule de cyanure nécessaire au killer switch. Y a pas de raison qu’on doive courir après les criminels si on est capable de mettre de l’électronique dans leur corps.


Le 21/04/2016 à 10h 53

Notez qu’il a parlé de faire consulter les internautes, pas de les écouter.


Le 21/04/2016 à 10h 45







kamuisuki a écrit :



Ah le material Design..comment creer une mode (via Metro à la base)

pour dans 5ans revenir en arrière et faire passer ça comme nouveau.

Bientot le retour de l’aero/transparence, icones en 3D..





Je prédis que la gravure romaine dans le granit sera bientôt le hit de l’été des interfaces graphiques.



Le 21/04/2016 à 08h 51

Google part à la chasse aux images. Ils sont un peu bêtes, quand même (surtout s’ils y ont réfléchi pendant 12 mois). En passant au tout vectoriel, ils n’auraient plus aucun png et une meilleure qualité d’image.


Le 18/04/2016 à 19h 49

Je sais pas. J’ai découvert les Elder Scrolls avec Daggerfall, mais c’était Morrowind que j’ai le plus apprécié. Daggerfall avait le même problème principal qu’Oblivion: une interface horrible. Morrowind avait peut-être un inventaire à la Diablo qui avait des désavantages (gérer la place), mais l’interface graphique restait le plus flexible de tous les ES. Seul un bash pourrait faire mieux. <img data-src=" />


Le 18/04/2016 à 14h 58

painkiller


Le 18/04/2016 à 14h 49

faudrait voir à pas confondre incapacité/flemmardise et bug incompréhensible. Si c’était si facile à corriger, ils le feraient dès le premier patch après le lancement du jeu.


Le 18/04/2016 à 14h 02

je trouve que binding of isaac est un excellent exemple de bon gameplay varié. C’est juste dommage que l’on passe son temps à visiter une cave de maison.



Sinon, en terme d’FPS, Metroid Prime est aussi un très bon exemple d’innovation dans le gameplay.


Le 18/04/2016 à 13h 48







Edtech a écrit :



Mais non, un peu de scrum, et on peut se passer des spécifications ! Trop génial…





écoutez, nous sommes une équipe agile. Les spécifications sont trop rigides. Nous devons rester flexibles aux besoins de nos clients (un boss m’a vraiment dit ça une fois).



Le 18/04/2016 à 13h 40







Khamaï a écrit :



Maintenant faut que tout soit fait trop vite. Et pas que dans les JV. <img data-src=" />





<img data-src=" />

“il me le faut pour hier, compris?”



Le 18/04/2016 à 13h 25







Reparateur a écrit :



avec un clavier  et des bouton de souris ça sera difficile de faire mieux

je pense le problème viens plus des fabriquant de périphérique qui manque d’imagination (alors qu’il existe plein de solution pour faire des truc géniaux simplement)



après la violence des mouvement de la souris pourrais essayer de mieux simuler les attaque

je crois me rappeler que dans daggerfall c’était plus comme ça d’ailleurs mais pas sur 



reste les truc stile HTC vive

mais ça se prète très mal au fps en fait





Il y avait dans daggerfall et system shock effectivement un system d’attaque basé sur le mouvement de la souris, mais c’était pas du tout pratique. Non seulement tu n’avais que 3 types d’attaque, dont l’estoc qui était raté une fois sur 2, mais en plus ça ne faisait pas de différence sur la puissance ou la portée du coup. Et je me rappellais que quand les ennemis devenais trop forts et que j’avais bien boosté mon perso, je me contentais d’agiter à toute vitesse de droite à gauche la souris. Au bout d’un moment, c’était quand même chiant.

En fait, il y a un paradoxe entre la diversité des actions et la complexité du jeu. Si t’as trop de boutons, c’est trop compliqué. Et si tu simplifies à fond, tu fais toujours la même chose. La mode a été alors de faire des tas d’actions différentes avec le même bouton et ça a donné des jeux où le but est simplement de spammer ta manette (king of figthers) ou de faire un jeu de rythme (batman arkham serie).

Déjà, le clavier, tu peux oublier car il lui manque le principe de force de pression qu’il y a sur les manettes. Il ne sera jamais un bon périph de jeu en l’état actuel.



Le 18/04/2016 à 13h 01

ce que tu demandes semble très difficile à implémenter. Je ne connais qu’un seul moyen actuellement d’avoir le gameplay dont tu parles. Ca consiste à aller dans un magasin de jardinage, acheter une hache, puis aller dans la rue pour jouer à postal.


Le 18/04/2016 à 12h 55

15 ans déjà? p*tain! J’en suis encore à jouer à tout ce qui est avant 2005. Y a eu beaucoup de jeux qui sont sortis depuis? On a fait un progrès sur le rendu?


Le 18/04/2016 à 11h 02







tazvld a écrit :



Dead Space, je l’ai essayé sur PC, au clavier + souris, et il n’y a rien de plus frustrant qu’un jeu qui réponds très mal à la souris, c’est lent ! J’avais l’impression de manipuler un 2 tonnes. Et pour viser, ce n’était pas mieux. Au final, j’avais de l’appréhension non pas à cause de l’ambiance, mais parce que je savais qu’il faudrait viser et tirer avec des contrôles qui ne répondent pas bien. J’ai fini par abandonner lors de l’un des passages en gravité 0, la caméra partant dans tout les sens, je ne savais jamais d’où je venais et ou je voulais aller, je me perdais entre 2 débris.





Il y avait un bug au niveau de la souris. Avec une astuce (je ne sais plus laquelle), ça devenait enfin réactif.



Le 18/04/2016 à 10h 51







burroz a écrit :



Aujourd’hui tu as des jeu qui se targue d’avoir une durée de 100h dont il y a que 10h d’intéressant.





Voir des jeux qui ont une durée supposée illimitée mais dont tu fais le tour en 10 minutes (les echecs, par exemple)



Le 18/04/2016 à 09h 33







Slash a écrit :



Pour plusieurs raisons, qu’on ne retrouve pas que sur Halo malheureusement mais décriées sur pas mal de FPS qui visent la console en premier lieu et qui bénéficient d’un portage bacclé:




  • Le pacing/rythme (simulateur de marche), pour un combo clavier/souris on s’attend à quelque chose d’un peu plus nerveux.

  • L’IA des ennemis qui frise la débilité: La précision du pad…

  • Les mécaniques de jeu: 2 armes max, HP régénérables…

  • Le FOV de 6075 pour la TV… vomi garanti sur un écran de PC.

     

    Bref, avec un combo clavier/souris/écran pc le jeu génère pas mal de frustrations qui n’ont pas lieu d’exister avec un pad et une TV.





    La précision de quel pad?

    Pour l’IA, le 1er Halo a été justement salué pour son IA. Peut-être que ça a régressé par la suite. Et il faut dire que l’IA a toujours été un point faible dans les fps. J’en ai implémenté un dans mon projet fps en cours, et mon dieu que c’est difficile de faire quelque chose de simple.

    Après, les 2 armes max et le bouclier qui se régénère, c’est une question de goût. Je pourrais même dire que c’est un changement à l’habituel doom-like. En tous cas, je ne suis pas réfractaire à un peu de nouveauté dans le gameplay.



Le 18/04/2016 à 09h 04







Slash a écrit :



Disons que Halo est un très bon FPS console, mais un mauvais FPS PC.





C’est justement ce que je voudrais comprendre. Pourquoi serait-il nul sur pc? Il utilise pourtant le combo clavier/souris.



Le 18/04/2016 à 08h 58

Etrange, c’est vrai. Moi, je n’ai joué qu’aux 2 premiers volets sur pc mais je les ai adoré. Peut-être que les suites sont nulles.


Le 18/04/2016 à 08h 11







darkbeast a écrit :



ouais enfin doom c’était sympas en réseau, le mode solo aussi mais moins



mange un curly





nan, sérieux, le multi, c’est vraiment overrated. C’est juste pour être avec des copains et rigoler un coup. Mais à ce stade, c’est pas différent que regarder un match de foot.



Le 18/04/2016 à 07h 57







LostSoul a écrit :



Et on y revient, Doom c’est du solo, on s’en tape du multi, le multi c’est pour les kékés :o





+666



Le 18/04/2016 à 07h 20

Est-ce que tu sais que c’est Bethesda qui a fait Morrowind?


Le 18/04/2016 à 07h 16







ActionFighter a écrit :



T’as 4 jours d’avance là <img data-src=" />





ou 3 jours de retard.



Le 18/04/2016 à 07h 14

bof bof. Je préfère de loin le côté satano-psychédélique de Doom1 sur du hard metal à 300 km/h que l’ambiance lente, sombre (très sombre) et oppressante à la Alien de Doom 3.


Le 16/04/2016 à 11h 45

que je sache, Huron n’a pas écrit l’article.


Le 16/04/2016 à 09h 13

qu’est-ce que tu racontes? Je demandais à Huron ce qu’il pensait du solo au lieu de perdre son temps à cracher sur le multi?


Le 16/04/2016 à 08h 32

Ce n’était pas sensé le confirmer. Ca montrait juste que je ne suis pas le seul représentant.


Le 16/04/2016 à 08h 29







Cara62 a écrit :



Ah tu représente la population à toi tout seul ? <img data-src=" />





Non. Je connais un copain qui fait aussi que du solo.



Le 16/04/2016 à 08h 00

osef du multi. Personne ne l’achète pour ça. Que vaut le solo?


Le 15/04/2016 à 14h 52







Séphi a écrit :



Yup ! Visiblement, pour le portage PC, ils ont pris 4 DVD <img data-src=" />





Faudrait vraiment qu’ils arrêtent de prendre des stagiaires.<img data-src=" />



Le 15/04/2016 à 14h 51







herderien a écrit :



sans doute parcequ’ils n’ont pas l’autoaim ? :p



comment ca je nourrit le troll ? :p





note que les premiers doom (les vrais) avaient un autoaim. Et sur pc, en plus.



Le 15/04/2016 à 14h 48







Séphi a écrit :



Quand je vois FF IX à 20GB, plus rien ne m’étonne <img data-src=" />





ce jeu qui tenait sur 4 cd?<img data-src=" />



Le 15/04/2016 à 14h 37







Oulanos a écrit :



Ouai et des cornemuses et des kilts et des roux partout….. :p



Et beaucoup de biere pour oublier le fait que je pourrais pas telecharger Doom ce week end parce que c’est trop gros… passera pas… sont fou avec 10GB.. c’est pas un jeu complet ca??? <img data-src=" />





dans seulement 10GB? T’es fou! On n’y met à peine que la cinématique d’intro et le 1er niveau.



Le 15/04/2016 à 13h 58







jinge a écrit :



En même temps s’il n’y comprend rien, c’est exactement ce qu’il dit: Eclipse est trop compliqué!

Des outils qu’on lance et qui fonctionne directement pour ce qu’on veut faire ça existe, Eclipse n’est pas dans cette optique et c’est dommage car il ne manquerait probablement pas grand chose en comparaison avec ce qui existe déjà.





Non, c’est n’est pas une histoire d’être trop compliqué mais d’avoir une forte courbe d’apprentissage. Une fois que c’est maîtrisé, eclipse est très simple.

C’est le même cas de figure pour blender.



Le 15/04/2016 à 10h 59







Nonor3 a écrit :



Pour les développeurs qui aiment passer du temps à paramétrer et mettre les mains dans le camboui pour faire marcher leur compilation, des outils comme Eclipse c’est bien.



Sinon pour les développeurs qui aiment se concentrer sur leur code, des outils plus sérieux c’est mieux.



Après chacun ses goûts… On peut défendre le monde libre par idéologie, c’est parfaitement recevable, mais faut pas dire n’importe quoi pour autant. Eclipse c’est une bouse à utiliser, même si ça peut bien marcher, c’est une boîte à outil du type “démmerde toi”, et c’est pas du goût de tout le monde.





T’y comprend rien, alors tu dis que c’est nul. Classique.

On est très performant avec eclipse, et ce avec l’installation de base. Mais encore faut-il prendre la peine de l’apprendre.



Le 15/04/2016 à 09h 31

c’est parce qu’un jeu mal optimisé est souvent aussi un mauvais jeu. Ça entretient l’amalgame. Ça et aussi parce que ceux qui jugent sont en majorité des gamins qui ne font pas la part des choses.


Le 15/04/2016 à 09h 21

C’est parce que tu mélanges tout. Un jeu lent n’est pas mauvais. C’est soit une mauvaise optimisation dans le jeu, soit un mauvais driver (nvidia), soit ta machine qui est trop pourrie.

Alors qu’un mauvais jeu, il a beau être rapide, il reste mauvais.


Le 15/04/2016 à 09h 12

C’est vrai, je ne suis pas proprio. J’habite dans un pays où ce statut est devenu un mythe urbain.


Le 15/04/2016 à 08h 54

Te faire choper par qui? Par toi-même?


Le 15/04/2016 à 08h 34







dylem29 a écrit :



N’empêche, AirBnB c’est très pratique, surtout pour les étudiants pauvres comme moi. <img data-src=" />





c’est aussi super pratique pour ses commentaires (à prendre avec des pincettes, tout de même). J’ai réservé au japon via airbnb car ça donne un paquet d’info sur les logements, dont par exemple si le proprio parle anglais.



Le 14/04/2016 à 09h 09

Arrêtez de vous plaindre. Chromium fait son boulot et c’est tout ce qu’on lui demande. Vous battre parce que c’est estampillé google, c’est d’un puéril!


Le 14/04/2016 à 08h 29

C’est cool. Je vais enfin pouvoir implémenter un visualisateur 3d de mon application de mycologie.


Le 13/04/2016 à 18h 39

filtrer par site est un strict minimum. Mais là, on demande un filtre par date (tout ce qui est plus récent qu’une date). J’utilise ce genre de filtre tout le temps.


Le 12/04/2016 à 18h 03

Exact. L’autodiscipline est un facteur très important. Après, il y a le concept de “confiance”, mot étranger à beaucoup de personnes dans les entreprises. En principe, dans une entreprise, on est sensé travailler avec les autres, pas contre eux.


Le 12/04/2016 à 14h 19

C’est pour ça qu’il faut définir des limites et créer un environnement de travail distinct de ta vie privée. L’idéal est d’avoir un bureau (chambre à part) et un pc dédié au travail. Comme ça, tu ne travailles que quand tu es dans cette chambre ou sur ce pc, mais pas en dehors. Ca aide déjà à mieux te reposer.


Le 12/04/2016 à 11h 45

L’argent de côté pour tes vieux jours? Amusant. À moins que tu n’enterres ton or quelque part à l’abris (sécurisé par l’ignorance), ton argent risque de perdre beaucoup de sa valeur d’ici que tu sois à la retraite. S’il y a une guerre, tu risques aussi de tout perdre. Ta banque fait faillite et tout est loin. Et cetera.

Ou alors tu investis la majeure partie et tu passes un bon bout de temps à veiller à ce que ça ne tourne pas mal.


Le 12/04/2016 à 11h 18







GierrePattaz a écrit :



Et moi à Madoka Magica.





ah oui, c’est aussi une possibilité. Surtout qu’on a une société de dépressifs.



Le 12/04/2016 à 11h 20

Certains ont passé des vacances dans la Colombie Britannique, chez Mozilla. Je me demande si le theme par défaut sera avec des corbeaux.