Ca ressemblait a un mail écrit en urgence comme si Tunisie Telecom appliquait les tarifs directement, sans aucune condition.
Par contre c’est une vraie explosion des tarifs, étant souvent en tunisie, je vais déguster, mais en meme temps le maghreb entier est vendu a France telecom aka Orange, et ce depuis belle lurette. Avec tous les changement potiliques, pas étonnant que finalement Free se prenne un retour de baton la bas, ils sont trop bien installés.
Plop, a vrai dire j’habite toujours la France, et je bosse pas loin de la frontiere. C’était surtout pour dire qu’ouvrir un compte en Allemagne n’est pas difficile, s’en servir sans encombre est une autre paire de manche.
Le
28/11/2014 à
12h
08
eliumnick a écrit :
Pourquoi se baser sur l’établissement bancaire ? Après tout, en tant que Français, on a bien le droit d’avoir sa banque en Allemagne non ?
Je bosse en Allemagne, et j’ai un compte la bas car il y a 3 ans c’était obligatoire. Avec les nouveaux reglements sur les transfert SEPA, ce n’est plus une obligation, mais j’y ai toujours mon compte.
Par contre il y a des limitations, comme Steam en france ou je ne peux pas acheter avec mon compte paypal allemand rattaché à mon compte allemand, ou Amazon.de qui permet de débiter le compte allemand directement, sans passer par VISA paypal et compagnie… ce qui ne marche pas en France.
J’en ai un qui a fini le jeu à 100%… (et fait 5 runs) pas faisable je veux bien des exemples… le jeu est “plus mou” au clavier souris mais rien d’infaisable hormis les bugs exploits…
Et j’ai un pote c’est loin d’être le genre de personne qui fait des speeds run et il l’a fini sans rager sur l’interface clavier / souris (attention il ne lis pas les forums ! Donc pas d’à prioris et ca passe bizarrement)
C’est pas infaisable, c’est juste douloureux pour qui a un pad a coté. Le gameplay est trop rigide sans touches analogiques.J’ai pourtant investi du temps a config ma G500s et mon Nostromo, rien a faire, en mode paddle c’est plus agréable, et puis ca vibre :)
PS : les commentaires sont un cauchemar sous IE9, je vais abandonner PCi au taf… :(
Le
25/11/2014 à
17h
06
Baha a écrit :
Dark Souls au clavier / souris
Comme si c’était pas déjà assez dur comme ça, en tout cas respect.
Ils auront le jeu en 900p pour 70€
T’a oublié @30fps pour un effet cinema d’une grande profondeur.
XMalek a écrit :
J’en ai un qui a fini le jeu à 100%… (et fait 5 runs) pas faisable je veux bien des exemples… le jeu est “plus mou” au clavier souris mais rien d’infaisable hormis les bugs exploits…
Et j’ai un pote c’est loin d’être le genre de personne qui fait des speeds run et il l’a fini sans rager sur l’interface clavier / souris (attention il ne lis pas les forums ! Donc pas d’à prioris et ca passe bizarrement)
C’est pas infaisable, c’est juste douloureux pour qui a un pad a coté. Le gameplay est trop rigide sans touches analogiques.J’ai pourtant investi du temps a config ma G500s et mon Nostromo, rien a faire, en mode paddle c’est plus agréable, et puis ca vibre :)
Le
25/11/2014 à
14h
37
Pareil, j’attend avec impatience une bonne fenetre de tir pour les DLC.
Par contre une version taillées pour les consoles, je comprend pas trop, le titre est juste injouable au clavier et tourne nickel au pad 360… .
Un coup d’attentat déjoué, une polémique sur les compte obscur de tel ou tel parti, voire un ministre qui se plaint d’un diner a l#elysee ou une reduc d’impots pour tous les menages, et hop, oublié le liberticide .
Il l’est deja si tu savais pas :) Les appareils permettant l’acquisition sont soumis à une taxe. Exemple flagrant, les camescopes DV, dont le port Firewire peut servir se sortie comme d’entrée, lors de l’importation en France, la fonction DV in est souvent désactivée car soumise à une taxe car l’appareil passe dans une autre categorie… .
Il n’y a même pas à débattre, c’est leur création et ils en sont maitres, point.
C’est aussi mon jeu, mon achat, dont je peux faire ce que je veux en principe, le bruler comme le desassembler. Ce serai vrai, ssi ils indiquaient en gros sur la boite “jeu a durée de vie limitée dans le temps”, et qu’ils te fourgaient pas ca 70 boules sur consoles. Ajoute a cela que maintenant sur console tu paye un abo bien gras a l’année pour le live, y a plus d’excuse pour arreter un serveur, ne pas rendre sa distribution libre, ou ne pas autoriser le crack.
C’est peut etre une volonté d’Apple tout simplement.Comme pour Photos sur iPhone qui manque cruellement de fonctions (edit EXIF), ou Musique qui ne permet pas l’édition des tags ID3. Volonté de rester dans l’ultra simplisme typique de la pomme.
Le dernier paragraphe semble cibler les dangereux terroristes qui récupèrent, du fait de la négligence des prestataires / services informatique, et font fuiter des documents croustillants supposés être non publics.
C’est moi ou la liberté de la presse vient de se faire massacrer en catimini ?
Ce sont les prédisposition, afin d’éviter un Jean-Francois Snowden :)
Despite the fact that the PS2 can display polygons at a rate of around 66 000 000 per second, it doesn’t have enough video RAM to store any decent amount with a great deal of textures also. The polygons still require about 40 bytes of memory each, and with the lack of texture compression, there isn’t enough memory to hold a great deal of polygons & textures at the same time. It may be able to draw the polygons at a fast rate, but when you don’t have all that much Video RAM to store them, it creates a “bottleneck.” The Dreamcast’s ability to only render the polygons actually visible and compress 20 - 25 MB of textures into it’s 8 MB of video RAM allows it to show highly detailed environments containing a large variety of textures & geometric detail with little effort.
Elle a toujours été supérieure en terme de graphisme a la PS2, ca degoute toute la desinformation qui a été faite sur les polycount.
Rien qu’a voir la qualité d’un Code Veronica, infaisable sur PS2. Sans compter que la 3D bavait a mort niveau aliasing… .
Love la DC, SoulCalibur, Crazy Taxi, Power Stone, MSR, Virtua Tennis, DOA, une forte proportion de titres de qualités par rapport aux autres consoles, snif.
Sauf qu’un ordinateur n’est absolument pas comparable à une simple télé…
C'est un objet incomparablement plus complexe, puissant et qui peut aussi poser toute sorte de soucis en cas de mauvaise utilisation.
Il faut appeler un chat un chat : Si un plombier veut utiliser un ordinateur, ça s'appelle toujours faire de l'informatique.
Je constate que ceux qui utilisent l'informatique sans rien comprendre souffrent inéluctablement et durablement.
Se réfugier dans l'illusion de la simplicité ne fait qu'amorcer un cercle vicieux :
Recherche de simplicité -> Incompréhension -> Problèmes insolubles -> Souffrance -> Recherche de plus simplicité... et ainsi de suite.
L'ordinateur est probablement l'objet le plus complexe jamais inventé par l'homme. La simplicité d'utilisation ne sera jamais qu'apparente. Quoi qu'on fasse, tôt ou tard, les problèmes surgissent. Et ceux qui ne sont pas préparés subissent.
Et si on parle de libre arbitre, n'oublions pas que l'illusion de la simplicité en informatique a été inventée à une époque par des industriels, qui soucieux de leur vente ont bien compris qu'il fallait inventer du marketing étudié pour casser les peurs des gens.
Simplifier n’a pas fait que du mal. C’est la surenchère à la simplification qui finit par aboutir à un non sens.
Oui mais non. Arretez de penser en geek ou specialiste en info. Tout ca reviens a se plaindre de ne plus avoir de manivelle sur l’avant du tacot sous pretexte qu’on devrait savoir que la manivelle entraine le demarreur, etc. Personne, et toi compris ne se plains d’avoir une clef de contact pour démarrer le matin, qui voudrait revenir a la manivelle ? Je lis de tres bons commentaires techniquement, mais completement a l’ouest en terme de conception de produit. Quand on est mecano, bien sur qu’on va mettre les mains dans le cambouis, parce que c’est une passion, un metier, parce qu’on sais ce qui cloche quand ca deconne ou on en a une idee, et qu’on peut evaluer le temps necessaire a tout remettre en ordre. Une secretaire, un ingé ou un docteur n’a aucune idée de tout ca en general, et n’a encore moins le temps de se mettre dedans, parce qu’on perd le fil de ce qu’on faisait et donc la concentration, qu’on s’énerve du temps perdu et de l’argent qui va avec.
Le
13/10/2014 à
21h
06
sr17 a écrit :
Je partage ton avis sur le fait que ces OS “simplifiés” sont très mauvais pour les utilisateurs.
Un outil qui pars du principe que l’utilisateur est un idiot le rends effectivement idiot.
Ouvrons les yeux : le niveau des utilisateurs ne fait que dégringoler au fur et à mesure qu’on les habitue à une logique de facilité qui ne les pousse à aucun effort de compréhension de l’outil qu’ils utilisent.
En comprenant de moins en moins, ils utilisent l’outil informatique de plus en plus mal et deviennent de plus en plus médiocres.
Cette logique, c’est un peu comme si on pensait à éviter d’apprendre à lire et à écrire pour se faciliter la vie.
Ca reviend a laisser la manivelle sur l’avant du tacot pour que le conducteur comprenne que ca fait tourner le demarreur et mette la main a la pate. Je ne pense pas que tu aimerais demarrer ta voiture comme ca tous les matins, sauf si tu es mecano ou passionné et que tu veuille entendre le cliquetis du demarreur en connaisseur.
C’est pareil pour les OS, tout le monde n’est pas mecano, on veut juste que ca demarre, point.
Je precise que j’ai pas peur de rooter :)
Le
13/10/2014 à
15h
42
Si c’est pour mettre du FAT/NTFS a la place, c’est une grosse régression. HFS+ journalisé serait pas mal :)
“Nos actionnaires voulaient un retour sur investissement dans les deux ans, ce qui vu la taille titanesque du jeu, parfaitement budgeté vu notre experience avec wow, aurait donné un jeu à 100 boules, et 35€ d’abo par mois, nos formidables clients n’auraient pas suivi, on se serait planté, j’aurai perdu mon poste.”
Redonner confiance en les clouds, mails, etc. Ce sont des millions que les entreprise US vont perdre alors que toutes les grosses boites ont misé tous leurs investissement sur le cloud.
Redonner confiance aux hors la loi amateurs qui reprendront leur tracker telephone avec eux.
Un peu vieux ton article dans le premier lien non ?
J’avais a l’epoque activé le support experimental HTML5 sur Safari OSX, mais aujourd’hui je lis tout sur mon iPad qui pourtant ne supporte pas le flash… .
Hum, je me trompe peut etre, mais AMD n’avait pas annoncé que le Freesync etait juste une histoire de driver et de puce GPU sans modif sur les ecrans ?
Je me trompe peut etre aussi, mais ce n’est pas le displayport 1.2a qui s’est basé sur les travaux d’AMD pour son adaptive sync plutot que l’inverse ?
S’il va falloir avoir des puces NVIDIA ou AMD dans les ecrans, on est pas dans la mouise, deja que les jeux sont opti AMD ou NV, si en plus derriere on mets des ecrans opti AMD ou NV…. .
Les elites, intuables tout seul a l’epoque, et vraiment rares, suprimés.
Les boss aleatoires en exterieur. (les 4 reves…)
Les quetes de groupe, disparues.
Les quetes “elites”, avec du pack de mobs facon instance en exterieur.
Le pexing ultra rigide et avec un temps fixe pour tout le monde, plus question de partager une quete. Impossible d’aider un bas level qu’on croise, parce qu’on ne croise que des gens de son level, et de toute maniere l’autre est en phasing.
Une invention geniale, le phasing, coup double. Tu ne peux plus te faire aider ou aider quelqu’un, tu es tout seul dans ta quete, pexing fixe. Coup double parce qu’avant pour une quete tu avait 1 lieu /1 zone dedié a celle ci, maintenant tu peux caser 20 quetes au meme endroit, pas besoin de faire de nouveau decors.
Le
25/09/2014 à
09h
22
Fuinril a écrit :
J’aimerais vraiment beaucoup que tu détailles. Dire que je ne suis pas d’accord c’est un euphémisme (et ce même si ‘ai adoré BD et détesté LK).
Par exemple j’ai du mal à voir les “économies d’échelles” : tout le jeu a été repensé pour l’accessibilité depuis cata, ce qui engendre des coûts conséquents…. A contrario BC c’était principalement du farm de réput (tu peux remplacer “principalement” par “uniquement” ça marche aussi), ça coute pas bien cher en dev
Petite parenthese, j’ai adoré le farm reput de BC, en prenant mon temps, et LK une magnifique conclusion malgré la baisse de qualité de l’extension.
Tu veux des economies d’echelles je peux t’en donner une palanquee, je fais court sinon je vais manquer de place…
Le stuff, niveau qualité beaucoup moins travaillé pour toutes les classe, compare un T2 avec un T7… .
Le stuff, niveau quantité, 4 Tier différents pour chaque classe (4x9=27), contre 4 Tier pour 3 types cuir, tissu, plaque, 4x3=12
Le meme stufff en PVP et PVP, lol, avec une couleur differente… .
Les regions / zones, une region regroupait plusieurs zone de different levels (Strangleronce), chaque zone avait ses suites de quetes, au choix, avec des vertes oranges ou rouges, au choix. Pour un level donné tu pouvais leveler dans 2 regions au moins, au choix. Aujourd’hui tu vas dans la region de ta quetes actuelle point.
Le tryptique des classes, pierre feuille ciseaux, un fufu etait la bete noire du pretre par exemple, c’etait comme ca. Une classe en bat une autre sur le papier. Le tryptique supprimé, toutes les classes doivent avoir des contres, idealement les memes, disarm pour le pretre par exemple… .
Les quetes, chaque zone fourmillait de quetes cf plus haut, tu te retrouvait avec des quetes a jeter et tu fasiait celle qui t’interesse ou que ton pote avait. aujourd’hui c’est mode couloir, tu fais la quete donnée, y en a pas d’autres.
Les arbres de talents, riches et complexes a la fois, laissant assez de choix pour s’amuser tout en proposant des alternatives opti. aujoud’hui tu as 15 boutons a cocher, super simple a maintenir et equilibrer.
Les quetes speciales de la Horde ou de l’alliance
Les quetes speciales de classes (montures demo, baton pretre,etc,)
Les talents, unifiés a outrance, avant chaque classe sa specialité, et donc chaque raid unique. Aujourd’hui, tout le monde regen du mana, de la vie, se heal, etc. Les taunt sont unifiés, les heal aussi, tlm heal de zone, hot, dot, etc.
Les raciaux, quasi supprimés car difficiles a equilibrer, car rejet du tryptique.
Les decors, repompés a souhait, autant que possible, meme des raids entiers (Naxx), voire des continents entiers (cata).
L’histoire, tarabiscottée et elastique a souhait, ecrite a la mesure des ambition des extensions… .
Les Battlegrounds sortant au compte goutte, voire repompant les autres (cyclone= arathi+chanteguerre au raz de neant…) .
Les BG simplifiés pour suivre la simplification des talents (invocs a Alterac, tanking des mid boss et boss).
Le craft, tout le monde farm les memes compos pour des crafts pourtant differents… . Les spé professions spé post BC
Les musiques, reprises encore et encore, voire repompées d’autres jeux (pas de blizz).
Les reputs, qui demandaient leurs propres suites de quetes imbriquées dans le lore, aujourd’hui remplacées par des journa fades a répéter.
Les events, beaucoup plus rares, ou moins impressionants (ouverture AQ vs arrivée Panda…ou tournoi d’argent)
Les HF, moyen facile venant des consoles pour compenser vite et facilement un manque de contenu.
Les capitales, centralisées facon dalaran, ou tout le monde, alliance comme horde utilise les memes PNJ, et prend les memes quetes.
Je peux pas tout ecrire, mais de la baisse de contenu y en a eu encore, et pas pour “rendre le jeu plus sublime et facile” pour le joueur, faut pas etre naif.
Le
24/09/2014 à
14h
07
Tout ca c’est du bidon, Blizz nous prend pour des cons.
Remontons 7 ans en arriere, c’était quoi ? La sortie de BC.
La premiere extension de WoW était geniale, bourrée de nouveau contenu, a ce moment on commence a parler de titan.
Un truc énorme, inimaginable, et donc aussi gros que WoW, sinon c’est du wow discount.
Entre temps, crise oblige, on sent le gros changement de cap avec LK fin 2008, beaucoup moins de contenu, tout est simplifé a outrance non pas pour le joueur ou pour les casus, mais pour faire des economies d’echelle sur le long terme, avec une nouvelle roadmap et des mecanique tres simples a maintenir au fil des maj.
Et la courbe continue sa descente avec Cata, Panda.
Je pense tout ca c’est une question d’actionnaires rien de plus, et que c’était vu depuis bien avant 2009.
Blizz ne peut ou ne veut plus investir ce qui a été investi dans Vanilla et retomber sur ses pattes avec de larges bénefs, et donc ne peut plus proposer un equivalent a Vanilla en 2016, a part un sous produit.
Au vu des restrictions niveau budget évidentes, ils ont du se rendre a l’évidence, le jeu ne vaut plus le coup d’etre fini et mieux vaut perdre 50M que 150 avec un jeu qui ne marchera pas et en plus bouffera des part a la poule aux oeufs d’or, WoW .
Donc le discours est on veut sortir le meilleur, donc on arrete, alors qu’il devrait etre, on veut sortir le meilleur, mais on ne peut pas garantir 20% de marges a nos actionnaires gourmands.
Tu veux vraiment qu’on sorte les chiffres pour rigoler deux minutes là ? " />
2008 : Product developpement : 592 M\(
2013 ! Product Developpement : 584 M\)
Budget R&D constant sur 5 ans " />
(A ca tu peux rajouter les coûts d’infrastructure pour la branche MMORPG, 200 millions de dollars en 2008, valeur inconnue en 2013)
Oui, en 2013. Au niveau d’Activision Blizzard. Donc sans aucun lien avec les faits que t’avances depuis 2007-2008.
Entre 2008 et 2013 y a de l’inflation, les 6 millions de differences sont largement absorbés. Donc la quantité pour la meme somme d’argent est moindre au final.
Comment c’est possible d’avoir la meme “quantité de R&D” en 2013 avec le meme budget qu’en 2008 quasiment alors que t’a plus de projets en cours ?
Titant lancé post BC en 2008+Diablo, et en 2013 Titan+HotS+RoS+Hearthstone… .
Le
25/09/2014 à
08h
39
Ellierys a écrit :
J’suis pas d’accord du tout avec cette analyse. Tu parles d’un manque de moyens, mais juste pour rappel, voilà le CA et le bilan net d’Activision Blizzard sur les derniers exercices complets :
—— Vivendi Games —— (Çà inclut Blizzard avant son rachat)
2005 : CA 780 M\( Benef Net :45 M\)
2006 : CA 1 018 M\( Benef Net :139 M\)
2007 : CA 1 349 M\( Benef Net : 227 M\)
—— Activision Blizzard ——
2008 : CA 3 026 M\( Perte Nette : 107 M\)
2009 : CA 4 279 M\( Benef Net : 113 M\)
2010 : CA 4 447 M\( Benef Net : 418 M\) <- Le pic d’abonnés à WoW est là (12M)
2011 : CA 4 755 M\( Benef Net : 1 085 M\)
2012 : CA 4 856 M\( Benef Net : 1 149 M\)
2013 : CA 4 583 M\( Benef Net : 1 010 M\)
À quel moment Blizzard manquait de moyens selon toi ? Je suis curieux de l’entendre.
Oui je connais tous ces chiffres.
C’est oublier le jeu de l’actionnariat,
aujourd’hui si t’a 100M de benefs et que ton boss veut s’en mettre 50% dans les poches, il t’en reste 50 pour faire tourner la boite.
Demain si tu fais 150M de benefs, et que ton boss veut s’en mettre 75% dans les poches, il t’en reste toujours que 50, et ainsi de suite.
Je grissit le trait volontairement.
D’autant qu’il y a eu de gros mouvements chez Blizz, autant en revente d’action, qu’en endettement et en rachat de parts a vivendi il me semble.
Bref, les chiffres sur le papier c’est bien, la realité c’est autrechose.
Ajoute a cela l’inflation entre 2005 et 2013, et donc l’augmentation de tous les couts.
Je n’en demords pas, c’est pas parce que plus d’argent est rentré que plus est investi dans les projets, et encore moins dans la R&D.
Le
24/09/2014 à
15h
41
Reveillez vous, si on a rien vu c’est pas pour rien, y a rien a voir, Titan a été annoncé quand vous vous rappelez ?
2007 c’etait quoi ? Burning crusade, alors je vous donne l’explication boule de cristal en main :
Debut 2007 BC sort, bourré de contenu, de nouveautés, il a couté cher en dev et doit etre rentabilisé, d’ou la longue période entre BC et LK… . Le retour sur investissement est pas génial, le 20% magique voulu par les actionnaires étant absent, la prochaine extension sera fortement reduite niveau budget. En parallele Titan avance, il doit etre fabuleux, et aux standards qualité de blizz, aussi bon voire meilleur que vanilla.
Fin 2008, LK sort, avec toutes les reducs de budget visibles, stuff commun, talents communs, reutilisation a outrance des models 3d voire des raids (naxx), pauvreté du contenu. Elle doit durer plus longtemps pour rentabiliser, mais avec moins de contenu, et surtout moins de maintenance (d’ou les talents suttf etc communs). Debut des departs en interne, et des joueurs en masse.
En parallele Titan doit etre revu a la baisse, si on veut doner 20% aux actionnaires, il faut bien ca.
Fin 2010, Cata sort, encore de la reduc budgétaire, pire meme vu le nombre de joueurs partis. On copie colle azeroth avec des modifs. Suppression des milles et une quetes, on reduit le tout, idem le stuff, les stats, tout ce qui peut etre fait pour faire des economies de masse. Le contenu est pauvre, et ouvert aux PEGI -12 pour rameuter du client. Départ en masse des anciens ou suspension de comptes.
Titant de son coté se voit encore réduit, les ambition revues fortement a la baisse. On commence a comprendre qu’on est loin du niveau de vanilla, et meme de BC… .
Fin 2012, Panda, et c’est la cata. Contenu inintéressant, départ en masse accentués, la meme chanson que précédemment, en pire. Prévisions de benefs revues a la baisse.
A coté Diablo 3 est sorti, c’est un gros succès mais qui retombe vite, le jeu torché en 2 mois, le HV ne rapporte pas voire fait perdre du fric vu la maintenance et les accord necessaires avec les banques du monde entier. Les joueurs passent a autre chose, previsions de benef la aussi revues a la baisse.
Titan a été abandonné là je pense.
Pas pour “ne pas livrer un jeu pourri” aux joueurs, je pense qu’il est sublime en réalité dans les labs de blizz, mais pour des question de dollars.
Soit il aurait couté plus que vanilla pour arriver aux standards de qualité blizz, et rapporté beaucoup moins vu la concurrence (GW2, Rift, WoW !), soit il aurait couté peu, obligé vu les restrictions, et on aurait livré un MMO discount indigne de blizz.
On ajoute a cela la multiplication des F2P, et les MMO sans abo (he oui, le joueur aussi subit la crise), WoW en perte de vitesse qu’il faut sauver en réallouant du budget (cf Warlord of draenor), et vous avez le finish him de Titan.
Cètait soit on reduit encore wow et implicitement on le tue, sachant le risque que la mayo ne prenne pas avec titan, soit on conforte WoW, en abandonnant définitivement Titan.
Aujourd’hui on nous balade avec ces beaux discours “on veut le mieux pour le joueur”, mais l’affaire était pour moi, pliée post BC.
QUand je dis y a rien a voir, c’est blizz qui ne va rien nous montrer, car croyez mois, avec ces millions partis en R&D, ils vont repomper la max de Titan pour le reutiliser.
J’ai mon ReadyNAS102 qui fait serveur PLEX, mais je comrpend toujours pas, a part les belle jaquettes ce que ca m’apporte.
Au final quand j’ouvre VLC sur mes iPads, que j’accede au DLNA via PLEX ou ReadyNAS, j’obtiens la meme arborescence de fichiers, et la meme fluidité en lecture…faut-il vraiment passer a la caisse ?
Oculus VR pourrait ainsi très bien chercher à montrer patte blanche auprès du public, mais également auprès de Zenimax, en leur prouvant qu’aucune ligne de leur code n’a été utilisée au sein du casque, comme l’affirmait l’entreprise en mai dernier.
Je pense que ca tue plus la filiation du projet.
Une facon de dire a Zenimax, tiens tu voulais qu’il soit a toi ? Ben maintenant il est a tout le monde, good luck !
C’est du linux, ca doit marcher, au pire un remap bouton USB / bouton claviers.
Drepanocytose a écrit :
Bah c’est que ca ne marche pas si mal, le pad de la 360…
J’ai pas dit que ca marche mal, simplement que de bidouiller le protocole BT pour verrouiller le pad et forcer a l’achat du dongle est mesquin, et qu’au final me suis pris un dongle chinois et M$ y a rien gagné.
C’est pareil pour les claviers ergo MS, du BT bricolé, tu perd le dongle, tu jette le clavier complet… .
Les Pads 360 on des câbles tellement long que le sans-fil est pas si utile. J’ai 4 manettes 360 filaires, ça fonctionne très bien et ça m’a pas couté 240€
Oui aucun doute, mais j’ai flingué le cable du pad 360, et entre 35€le pad, ou 10€ le dongle qui va bien avec mes 2 sans fil, j’ai vite choisit.
Pas moyen de trouver un pad filaire occaz pres de chez moi, tous vendus, ils sont tres recherché par les gamers PC… .
Le
17/09/2014 à
13h
35
Nerthazrim a écrit :
Une version propriétaire et différente de la x360.
C’est pour cela qu’elle n’est pas compatible avec l’adaptateur sans-fil de la 360.
Comme d’hab M\( nous fait sa sauce.
Suis pas fan de sony mais faut avouer que niveau facilité le pad PS4 est plus ouvert.
Deja la 360, c'est du bluetooth bidouillé sauce M\), et la ils nous refont le coup.
Je reste avec mon pad 360 wireless + dongle USB chinois a 10€ qui marche nickel.
Et avec ca personne ne se demande si au dessus du de tous les partis y a pas un (ou des) marionettiste qui arrive d’une maniere ou d’une autre a ses fins quelque soit le parti au pouvoir ?
1299 commentaires
Contournement de la loi « anti-Amazon » : Fleur Pellerin peine à convaincre
05/12/2014
Le 05/12/2014 à 10h 52
C’est surtout l’état victime d’un effet psychologique, effet “vos lois on s’en tamponne, elles font bien rire” .
Apple accusée d’avoir sciemment effacé de la musique des concurrents sur les iPod
04/12/2014
Le 04/12/2014 à 17h 26
Fallais pas acheter du DRM stou.
Blague a part, jamais eu ce probleme, avant et après 2009. A part ma vieille collection de rip, j’ai aussi quelques titres de chez Amazon.
Les DRM, toujours ces saloperies… .
Faut-il rappeler qu’Apple a été le premier a virer les DRM et que les autres ont suivi ?
L’Élysée va consacrer 520 000 euros à la sécurisation de ses systèmes informatiques
02/12/2014
Le 02/12/2014 à 11h 25
Il est plus facile de pénétrer une fois un systeme aussi :)
Par contre je vois mal la défense mettre ses oeufs dans le meme panier, il doivent deja avoir leur data center obscur… .
Roaming en Tunisie : Free augmente fortement ses tarifs, quid des concurrents ?
01/12/2014
Le 01/12/2014 à 16h 17
Ca ressemblait a un mail écrit en urgence comme si Tunisie Telecom appliquait les tarifs directement, sans aucune condition.
Par contre c’est une vraie explosion des tarifs, étant souvent en tunisie, je vais déguster, mais en meme temps le maghreb entier est vendu a France telecom aka Orange, et ce depuis belle lurette. Avec tous les changement potiliques, pas étonnant que finalement Free se prenne un retour de baton la bas, ils sont trop bien installés.
Edit : les edit débloquent toujours a mort… .
Le 01/12/2014 à 16h 12
ydfsdf
Colère de la SACD face aux ressources plafonnées du CNC
01/12/2014
Le 01/12/2014 à 14h 22
J’ai beau essayer, je lis chaque fois Pascal “Rognard”, mais quel mot peut bien me venir à l’esprit ?
TVA : Skype tenu d’augmenter ses tarifs en France au 1er janvier 2015
28/11/2014
Le 01/12/2014 à 10h 48
Plop, a vrai dire j’habite toujours la France, et je bosse pas loin de la frontiere. C’était surtout pour dire qu’ouvrir un compte en Allemagne n’est pas difficile, s’en servir sans encombre est une autre paire de manche.
Le 28/11/2014 à 12h 08
Le Conseil va-t-il reléguer la Neutralité du net au rang d’un vague objectif ?
27/11/2014
Le 27/11/2014 à 08h 50
HUm, le texte doit passer le European council ou le tres flou Council of Europe ?
Dark Souls II reviendra en avril 2015 sur PS4 et Xbox One
25/11/2014
Le 25/11/2014 à 17h 09
Le 25/11/2014 à 17h 06
Baha a écrit :
Dark Souls au clavier / souris
Comme si c’était pas déjà assez dur comme ça, en tout cas respect.
Ils auront le jeu en 900p pour 70€
T’a oublié @30fps pour un effet cinema d’une grande profondeur.
XMalek a écrit :
J’en ai un qui a fini le jeu à 100%… (et fait 5 runs) pas faisable je veux bien des exemples… le jeu est “plus mou” au clavier souris mais rien d’infaisable hormis les bugs exploits…
Et j’ai un pote c’est loin d’être le genre de personne qui fait des speeds run et il l’a fini sans rager sur l’interface clavier / souris (attention il ne lis pas les forums ! Donc pas d’à prioris et ca passe bizarrement)
C’est pas infaisable, c’est juste douloureux pour qui a un pad a coté. Le gameplay est trop rigide sans touches analogiques.J’ai pourtant investi du temps a config ma G500s et mon Nostromo, rien a faire, en mode paddle c’est plus agréable, et puis ca vibre :)
Le 25/11/2014 à 14h 37
Pareil, j’attend avec impatience une bonne fenetre de tir pour les DLC.
Par contre une version taillées pour les consoles, je comprend pas trop, le titre est juste injouable au clavier et tourne nickel au pad 360… .
Les acteurs du web unis pour sauvegarder le statut de l’hébergeur
25/11/2014
Le 25/11/2014 à 17h 02
Un coup d’attentat déjoué, une polémique sur les compte obscur de tel ou tel parti, voire un ministre qui se plaint d’un diner a l#elysee ou une reduc d’impots pour tous les menages, et hop, oublié le liberticide .
Copie privée : Imation reste de marbre après les arrêts du Conseil d’État
21/11/2014
Le 21/11/2014 à 16h 45
Jazz clap Imation, respect.
Copie privée : double échec des industriels devant le Conseil d’État
19/11/2014
Le 19/11/2014 à 16h 54
Vive le tipiak !
Pour Sony, il est difficile de tester une infrastructure multijoueur avant un lancement
18/11/2014
Le 19/11/2014 à 08h 52
Aucune excuse quand tu raque 12€ par mois pour un “acces”… .
« Tous photographes ! » sauf au Musée d’Orsay
14/11/2014
Le 14/11/2014 à 09h 51
Les flashs détruisent les couleurs, c’est compréhensible, mais sans flash aucune raison valable a part faire chier les japonais… .
Les chartes, les pactes, décidémment y a que du flan dans ce pays… .
Les manœuvres de la SACEM pour augmenter encore la redevance copie privée
13/11/2014
Le 14/11/2014 à 08h 53
Il l’est deja si tu savais pas :) Les appareils permettant l’acquisition sont soumis à une taxe. Exemple flagrant, les camescopes DV, dont le port Firewire peut servir se sortie comme d’entrée, lors de l’importation en France, la fonction DV in est souvent désactivée car soumise à une taxe car l’appareil passe dans une autre categorie… .
Mojang fait désormais partie intégrante de Microsoft
07/11/2014
Le 07/11/2014 à 19h 28
R.I.P.
L’EFF souhaite que les « cracks » deviennent légaux pour les jeux abandonnés
05/11/2014
Le 05/11/2014 à 11h 44
Il n’y a même pas à débattre, c’est leur création et ils en sont maitres, point.
C’est aussi mon jeu, mon achat, dont je peux faire ce que je veux en principe, le bruler comme le desassembler. Ce serai vrai, ssi ils indiquaient en gros sur la boite “jeu a durée de vie limitée dans le temps”, et qu’ils te fourgaient pas ca 70 boules sur consoles. Ajoute a cela que maintenant sur console tu paye un abo bien gras a l’année pour le live, y a plus d’excuse pour arreter un serveur, ne pas rendre sa distribution libre, ou ne pas autoriser le crack.
iCloud enregistre de nombreux documents sans avertir l’utilisateur
04/11/2014
Le 04/11/2014 à 11h 21
C’est peut etre une volonté d’Apple tout simplement.Comme pour Photos sur iPhone qui manque cruellement de fonctions (edit EXIF), ou Musique qui ne permet pas l’édition des tags ID3. Volonté de rester dans l’ultra simplisme typique de la pomme.
Par contre les 5Go, pas d’excuses valables.
Revue de presse : Call of Duty Advanced Warfare débarque
03/11/2014
Le 03/11/2014 à 11h 32
Call of Borderlands… .
Projet de loi sur le terrorisme : la CMP opte pour la logique du pire
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 09h 19
Il y a quinze ans, la Dreamcast débarquait en Europe
14/10/2014
Le 14/10/2014 à 14h 31
Les specs : http://users.beagle.com.au/jmk222/d-ps.html
Despite the fact that the PS2 can display polygons at a rate of around 66 000 000 per second, it doesn’t have enough video RAM to store any decent amount with a great deal of textures also. The polygons still require about 40 bytes of memory each, and with the lack of texture compression, there isn’t enough memory to hold a great deal of polygons & textures at the same time. It may be able to draw the polygons at a fast rate, but when you don’t have all that much Video RAM to store them, it creates a “bottleneck.” The Dreamcast’s ability to only render the polygons actually visible and compress 20 - 25 MB of textures into it’s 8 MB of video RAM allows it to show highly detailed environments containing a large variety of textures & geometric detail with little effort.
Elle a toujours été supérieure en terme de graphisme a la PS2, ca degoute toute la desinformation qui a été faite sur les polycount.
Rien qu’a voir la qualité d’un Code Veronica, infaisable sur PS2. Sans compter que la 3D bavait a mort niveau aliasing… .
Love la DC, SoulCalibur, Crazy Taxi, Power Stone, MSR, Virtua Tennis, DOA, une forte proportion de titres de qualités par rapport aux autres consoles, snif.
Chrome OS pourrait supprimer le support des systèmes de fichiers EXT2, EXT3 et EXT4
13/10/2014
Le 14/10/2014 à 08h 37
Le 13/10/2014 à 21h 06
Le 13/10/2014 à 15h 42
Si c’est pour mettre du FAT/NTFS a la place, c’est une grosse régression. HFS+ journalisé serait pas mal :)
Selon Snowden, il faut éviter Dropbox, Facebook et Google
13/10/2014
Le 13/10/2014 à 12h 16
Blizzard prépare une nouvelle extension pour Hearthstone
01/10/2014
Le 01/10/2014 à 09h 54
Need Ahn Qiraj ou Black Temple, voire, mais je reve, Zul Gurub :)
L’envergure du projet Titan était peut-être son talon d’Achille
26/09/2014
Le 26/09/2014 à 17h 38
Fake.
“Nos actionnaires voulaient un retour sur investissement dans les deux ans, ce qui vu la taille titanesque du jeu, parfaitement budgeté vu notre experience avec wow, aurait donné un jeu à 100 boules, et 35€ d’abo par mois, nos formidables clients n’auraient pas suivi, on se serait planté, j’aurai perdu mon poste.”
Chris
Le FBI s’inquiète de l’avancée du chiffrement chez Apple et Google
26/09/2014
Le 26/09/2014 à 17h 27
Fake.
Lecteur HTML5 / EME : Canal s’y met à la fin de l’année, Firefox dans le flou
25/09/2014
Le 25/09/2014 à 16h 41
Un peu vieux ton article dans le premier lien non ?
J’avais a l’epoque activé le support experimental HTML5 sur Safari OSX, mais aujourd’hui je lis tout sur mon iPad qui pourtant ne supporte pas le flash… .
Oups grillé.
Imbroglio autour du support d’Adaptive Sync par les GeForce de NVIDIA
24/09/2014
Le 25/09/2014 à 12h 02
Hum, je me trompe peut etre, mais AMD n’avait pas annoncé que le Freesync etait juste une histoire de driver et de puce GPU sans modif sur les ecrans ?
Je me trompe peut etre aussi, mais ce n’est pas le displayport 1.2a qui s’est basé sur les travaux d’AMD pour son adaptive sync plutot que l’inverse ?
S’il va falloir avoir des puces NVIDIA ou AMD dans les ecrans, on est pas dans la mouise, deja que les jeux sont opti AMD ou NV, si en plus derriere on mets des ecrans opti AMD ou NV…. .
Titan rejoint Starcraft Ghosts au cimetière des jeux Blizzard
24/09/2014
Le 25/09/2014 à 09h 45
J’ajoute :
Le 25/09/2014 à 09h 22
Le 24/09/2014 à 14h 07
Tout ca c’est du bidon, Blizz nous prend pour des cons.
Remontons 7 ans en arriere, c’était quoi ? La sortie de BC.
La premiere extension de WoW était geniale, bourrée de nouveau contenu, a ce moment on commence a parler de titan.
Un truc énorme, inimaginable, et donc aussi gros que WoW, sinon c’est du wow discount.
Entre temps, crise oblige, on sent le gros changement de cap avec LK fin 2008, beaucoup moins de contenu, tout est simplifé a outrance non pas pour le joueur ou pour les casus, mais pour faire des economies d’echelle sur le long terme, avec une nouvelle roadmap et des mecanique tres simples a maintenir au fil des maj.
Et la courbe continue sa descente avec Cata, Panda.
Je pense tout ca c’est une question d’actionnaires rien de plus, et que c’était vu depuis bien avant 2009.
Blizz ne peut ou ne veut plus investir ce qui a été investi dans Vanilla et retomber sur ses pattes avec de larges bénefs, et donc ne peut plus proposer un equivalent a Vanilla en 2016, a part un sous produit.
Au vu des restrictions niveau budget évidentes, ils ont du se rendre a l’évidence, le jeu ne vaut plus le coup d’etre fini et mieux vaut perdre 50M que 150 avec un jeu qui ne marchera pas et en plus bouffera des part a la poule aux oeufs d’or, WoW .
Donc le discours est on veut sortir le meilleur, donc on arrete, alors qu’il devrait etre, on veut sortir le meilleur, mais on ne peut pas garantir 20% de marges a nos actionnaires gourmands.
Titan : Blizzard y aurait investi au moins 50 millions de dollars
24/09/2014
Le 25/09/2014 à 09h 38
Le 25/09/2014 à 08h 39
Le 24/09/2014 à 15h 41
Reveillez vous, si on a rien vu c’est pas pour rien, y a rien a voir, Titan a été annoncé quand vous vous rappelez ?
2007 c’etait quoi ? Burning crusade, alors je vous donne l’explication boule de cristal en main :
Debut 2007 BC sort, bourré de contenu, de nouveautés, il a couté cher en dev et doit etre rentabilisé, d’ou la longue période entre BC et LK… . Le retour sur investissement est pas génial, le 20% magique voulu par les actionnaires étant absent, la prochaine extension sera fortement reduite niveau budget. En parallele Titan avance, il doit etre fabuleux, et aux standards qualité de blizz, aussi bon voire meilleur que vanilla.
Fin 2008, LK sort, avec toutes les reducs de budget visibles, stuff commun, talents communs, reutilisation a outrance des models 3d voire des raids (naxx), pauvreté du contenu. Elle doit durer plus longtemps pour rentabiliser, mais avec moins de contenu, et surtout moins de maintenance (d’ou les talents suttf etc communs). Debut des departs en interne, et des joueurs en masse.
En parallele Titan doit etre revu a la baisse, si on veut doner 20% aux actionnaires, il faut bien ca.
Fin 2010, Cata sort, encore de la reduc budgétaire, pire meme vu le nombre de joueurs partis. On copie colle azeroth avec des modifs. Suppression des milles et une quetes, on reduit le tout, idem le stuff, les stats, tout ce qui peut etre fait pour faire des economies de masse. Le contenu est pauvre, et ouvert aux PEGI -12 pour rameuter du client. Départ en masse des anciens ou suspension de comptes.
Titant de son coté se voit encore réduit, les ambition revues fortement a la baisse. On commence a comprendre qu’on est loin du niveau de vanilla, et meme de BC… .
Fin 2012, Panda, et c’est la cata. Contenu inintéressant, départ en masse accentués, la meme chanson que précédemment, en pire. Prévisions de benefs revues a la baisse.
A coté Diablo 3 est sorti, c’est un gros succès mais qui retombe vite, le jeu torché en 2 mois, le HV ne rapporte pas voire fait perdre du fric vu la maintenance et les accord necessaires avec les banques du monde entier. Les joueurs passent a autre chose, previsions de benef la aussi revues a la baisse.
Titan a été abandonné là je pense.
Pas pour “ne pas livrer un jeu pourri” aux joueurs, je pense qu’il est sublime en réalité dans les labs de blizz, mais pour des question de dollars.
Soit il aurait couté plus que vanilla pour arriver aux standards de qualité blizz, et rapporté beaucoup moins vu la concurrence (GW2, Rift, WoW !), soit il aurait couté peu, obligé vu les restrictions, et on aurait livré un MMO discount indigne de blizz.
On ajoute a cela la multiplication des F2P, et les MMO sans abo (he oui, le joueur aussi subit la crise), WoW en perte de vitesse qu’il faut sauver en réallouant du budget (cf Warlord of draenor), et vous avez le finish him de Titan.
Cètait soit on reduit encore wow et implicitement on le tue, sachant le risque que la mayo ne prenne pas avec titan, soit on conforte WoW, en abandonnant définitivement Titan.
Aujourd’hui on nous balade avec ces beaux discours “on veut le mieux pour le joueur”, mais l’affaire était pour moi, pliée post BC.
QUand je dis y a rien a voir, c’est blizz qui ne va rien nous montrer, car croyez mois, avec ces millions partis en R&D, ils vont repomper la max de Titan pour le reutiliser.
Plex va augmenter ses tarifs : de 25 à 100 % de plus dès le 29 septembre
24/09/2014
Le 24/09/2014 à 13h 27
Boarf, compliqué tout ca.
J’ai mon ReadyNAS102 qui fait serveur PLEX, mais je comrpend toujours pas, a part les belle jaquettes ce que ca m’apporte.
Au final quand j’ouvre VLC sur mes iPads, que j’accede au DLNA via PLEX ou ReadyNAS, j’obtiens la meme arborescence de fichiers, et la meme fluidité en lecture…faut-il vraiment passer a la caisse ?
XMBC est autant une usine a gaz a configurer… .
Oculus VR ouvre les plans du Rift DK1 aux développeurs et à Zenimax
22/09/2014
Le 22/09/2014 à 15h 41
Oculus VR pourrait ainsi très bien chercher à montrer patte blanche auprès du public, mais également auprès de Zenimax, en leur prouvant qu’aucune ligne de leur code n’a été utilisée au sein du casque, comme l’affirmait l’entreprise en mai dernier.
Je pense que ca tue plus la filiation du projet.
Une facon de dire a Zenimax, tiens tu voulais qu’il soit a toi ? Ben maintenant il est a tout le monde, good luck !
Mojang divisera par 4 le prix de Scrolls pour son lancement sur tablettes
19/09/2014
Le 20/09/2014 à 10h 42
Regardez le forum de scrolls sur jeuxvideo.com quasiment aucun message tellement que c’est un échec
Hum la reference, ca aurait plutot tendance a me rassurer vu l’aura du site…. .
iOS 8 est disponible au téléchargement
17/09/2014
Le 17/09/2014 à 20h 16
Microsoft dévoile une manette Xbox One pour PC… à 60 euros
17/09/2014
Le 17/09/2014 à 14h 07
Le 17/09/2014 à 13h 35
Grâce au PS, aidons les députés à s’opposer au blocage administratif
16/09/2014
Le 17/09/2014 à 11h 16
Et avec ca personne ne se demande si au dessus du de tous les partis y a pas un (ou des) marionettiste qui arrive d’une maniere ou d’une autre a ses fins quelque soit le parti au pouvoir ?
Hearthstone dépasse la barre des 20 millions de joueurs
16/09/2014
Le 16/09/2014 à 09h 58
J’ai eu un adversaire qui m’a aligné des légendaires sur tout le plateau mid game, ca fait mal 7 légendaires… .
Et c’était avant Naxx… .
Le PlayStation Network dit adieu à la PSP
12/09/2014
Le 12/09/2014 à 10h 38
Adieu Sony, hello les Homebrew et firmware alternatifs .
Par contre la date, hum, tant qu’on y est, “salut, on a fermé hier sorry “…. .
Electronic Arts déjà à l’heure des montres connectées
11/09/2014
Le 11/09/2014 à 14h 52
Je vois bien le paiement des DLC via NFC.
C’est EA hein, faudrait pas l’oublier… .
Le récap’ des tests : le jeu sur PC n’est pas mort
10/09/2014
Le 11/09/2014 à 08h 08
Dead rising 3 a 30fps… .
C’est un portage one-click ?