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ErGo_404

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3044 commentaires

Le 15/04/2013 à 09h 41







mum1989 a écrit :



ahh ! ça c’est pas mal(au moins l’idée),

Idéal pour un smartphone dual sim à coté du forfait à 2€ de Free. <img data-src=" />





Ou … pour une tablette <img data-src=" />



Dommage pour la vitesse limitée, les tablettes aussi voudraient bien profiter de la H+. Avec leur forfait non illimité en plus ils prenaient pas trop de risques financiers.


Le 12/04/2013 à 07h 39







flagos_ a écrit :



A noter que chez Free mobile sur itinerance orange, on peut constater du DPI sur les contenus multimedia (limitation du débit).



Cette limitation n’existe pas chez Orange voire chez Sosh.





Je dirais même plus :

A noter que chez Free mobile sur itinerance orange, on peut constater du DPI sur les contenus multimedia (limitation du débit).



Cette limitation n’existe pas chez Orange voire chez Sosh.


Le 11/04/2013 à 14h 39

Le décodage matériel avec les IGP c’est cool, ça va permettre de gagner un peu en autonomie sur la plupart des modèles récents avec Sandy Bridge & co non ?



En tous cas je suis toujours impressionné par le support des formats de VLC. Autant de formats (avec toutes les subtilités de chacun qu’on imagine, et tous les bugs que ça implique) c’est très fort :)



Bravo à toute l’équipe de Video Lan.

Le 11/04/2013 à 14h 14







Jiyuu_Hashi a écrit :



Peut-être d’ici ?





MM mais ça c’est une boutique qui l’affiche en précommande et qui ne prend pas de risques ou alors qui fait de l’importation de gros porc et qui prend une marge de méga-gros porc dessus <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 14h 04







js2082 a écrit :



<img data-src=" />



Même les modèles chinois dit “bas de gamme” n’osent pas fournir une résolution si faible pour cette taille là.

Le grand minimum, c’est du 1280*720 pixels..



Et l’utilisation du TFT fait doucement rigoler quand on voit que la norme devient de l’IPS pour le low cost.





Entre nous vaut mieux un écran un peu moins défini et de meilleure qualité que l’inverse. Maintenant faut voir la qualité de l’écran de Samsung parce qu’effectivement le TFT … <img data-src=" />

Bon j’ai de gros doutes sur ces modèles je pense pas qu’ils se vendront super bien comme les Galaxy S mais à voir, ça complète quand même la gamme.


Le 11/04/2013 à 13h 58







GiLidan a écrit :



Eeeeeeuh bah sur le JDG <img data-src=" />http://www.journaldugeek.com/2013/04/11/samsung-galaxy-mega/



Après… je ne sais pas si c’est véridique.





Le JDG ne serait plus à une connerie près.

Ils donnent ce tarif mais dans la source citée (qui est Samsung au passage), il n’y a aucune mention du tarif. Je ne sais donc pas d’où ils l’ont sorti …


Le 11/04/2013 à 13h 45







GiLidan a écrit :



Non non j’ai vu 699€ comme prix de lancement… <img data-src=" />





Samsung n’a indiqué aucun tarif. Ou as-tu vu ça ?

Je trouverais ça très étonnant, leur modèle est proche des tablettes 7” Galaxy Tab 2 qui est vendu 300 euros, il est moins bon que le Note 2 qui est vendu moins que les 700 euros dont tu parles.

Bref ce tarif est possible mais peu probable. Ou alors il va rester à ce prix là une semaine puis il va plonger à 300e.


Le 11/04/2013 à 12h 55







FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" /> ca commence à faire, plus la maintenance sur les anciens modèles, ils m’ont pas l’air trés bon au niveau de la rationnalisation des coûts, bon vu leurs bénéfices, peut-être qu’ils n’en ont rien à foutre.





C’est plutôt une bonne stratégie au final.

Ils innondent le marché de plein de modèles. Quel que soit tes désirs et/ou porte monnaie tu peux trouver une référence Samsung qui te conviendra, contrairement à l’iPhone ou d’autres marques concurrentes.



Au final niveau OS c’est pas hyper compliqué, ils ont une seule surcouche compatible avec de multiples terminaux, qu’ils mettent à jour au fur et à mesure (ou qu’ils abandonnent en cours de route).

Reste la fabrication mais vu les quantités vendues à mon avis ils ont de quoi rentabiliser largement leurs chaines de production.


Le 11/04/2013 à 12h 52







js2082 a écrit :



5,8” en 940 x 560, dalle TFT…<img data-src=" />



Heuuu… Poisson d’avril?<img data-src=" />





Non pourquoi ? Tous les modèles de Samsung ne visent pas le marché du haut de gamme hein. Ces smartphones seront probablement vendus à un coût raisonnable, et le Galaxy Note 3 sera lui du haut de gamme.


Le 11/04/2013 à 12h 18







raysar a écrit :



Tout le monde est daccord pour dire que cette entreprise pouvait s’attendre a cette suppression puisqu’elle ne respecte pas les rêgle de la monarchie apple.

Le gouvernement n’a pas a venir défendre cette entrerpise, il a mieux a faire.



Soulever le problème des pratiques anticoncurrentielles oui, plus non.





Le gouvernement n’est pas venu pour défendre cette boîte, en tous cas pas d’après l’article.


Le 11/04/2013 à 11h 51







Skeeder a écrit :



Quand tu downscale, tu ne perds pas en précision. Tu peux même en gagner dans certains cas, notamment sur ce cas précis:

Tu travail sur une photo en 36Mpixel, tu ne travail pas à 100% de l’image, mais à 66,7% car sinon tu n’as pas assez de recul. A priori c’est du downscale, donc pas de problème. En fait si, car Photoshop n’utilise pas un bon algo de downscale pour l’affichage de travail pour des questions de performances, et les outils que tu utilises sont à 100%. La technique c’est donc de faire le downscale à la fin, par l’écran. Tout sera à 66,7%, géré par l’écran (on peut supposer que ça soit propre, c’est de l’Eizo quand même), Photoshop lui travaillera à 100%.

C’est un des exemples que je trouve rapidemment. Il y en a sans doute d’autres (post-prod sur AE, où tu aurait besoin d’être en résolution native).

Dans tous les cas, un vrai 4K sera meilleur, c’est certain.





<img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 08h 08







jeje07 a écrit :



pourquoi est-ce que ça serait tout moche? c’est simplement du downscaling. Pour info, les films sont tournés aujourd’hui en 4k et ensuite pour les sortir en blu ray en 1080p on applique également un downscaling ; est-ce que tu trouves qu’un blu ray c’est moche? <img data-src=" />





Non mais ce genre d’écrans est fait pour bosser sur des images avec précision, pour de la retouche par exemple, ou pour avoir des couleurs précises. Si tu fais du downscaling l’image ne sera pas nécessairement moche, mais elle ne correspondra pas à ce que tu as en entrée et ça risque donc de fausser un peu ton travail, non ?


Le 11/04/2013 à 07h 06

Le but de ces écrans est un peu d’afficher des images hyper précises pour les manipuler. S’il prend en entrée du 4k et qu’il le met à l’échelle ça va être tout moche et ça perdra pas mal de son intérêt.



Enfin bon je ne travaille pas dans ce milieu quelque chose m’échappe sûrement… mais pour moi c’est du pipeau marketing.

Le 10/04/2013 à 15h 26







bombo a écrit :



Ouais super, vachement à la portée de tout le monde ;-)





En même temps il suffit qu’une seule personne s’y colle et tout le monde en profitera. C’est techniquement possible donc, mais pas pour toutes les applications je pense.


Le 10/04/2013 à 14h 51







RaYz a écrit :



Ben apparemment ils utilisent une liste d’appli qui doivent démarrer sur la carte, je vois toujours pas ce qu’il y’a d’extraordinaire.





En gros tu dois basculer d’une carte à l’autre sans que l’écran ne soit éteint, alors que les deux cartes sont capables de gérer la sortie vidéo.

C’est pas seulement que certaines applis utilisent telle ou telle carte, c’est que quand une appli qui a besoin de la grosse carte est lancée, tout le système passe dessus de manière transparente.

A mon avis c’est pas si évident que ça à coder ;-)


Le 10/04/2013 à 08h 39







Tim-timmy a écrit :



la question n’était pas forcément mal posée, mais les démarches pour la poser n’étaient pas faites réellement …



question: On est allés sur le site web du consortium BR, il n’y avait pas toutes les infos pour implémenter le truc, donc on les veut !

réponse: bah demandez à Sony avant de dire que vous n’y avez pas accès ..





L’idée est aussi de se protéger pour le futur. Si VideoLan obtient une réponse claire valable quel que soit le DRM et le format, les éditeurs n’auront plus le choix à l’avenir.

Avec ta solution, non seulement Sony peut faire trainer la procédure s’ils mettent du temps à répondre (ou s’ils répondent par la négative), mais en plus il faudra recommencer à chaque nouveau format qui sortira.


Le 09/04/2013 à 16h 35







Skeeder a écrit :



Pourquoi ton NAS tourne H24? (vraie question) Cela peut paraitre bête mais le miens est configuré de tel façon qu’il n’est allumé que si un ordinateur du réseau est allumé. J’utilise la veille hybride de WS2012 sur un SSD de 80Go, le réveil est donc instantané.





Parce que ton NAS peut servir à d’autres machines qu’un ordinateur, tout simplement. Parce que tous les NAS ne sont pas capables de se réveiller quand une machine du réseau le demande, etc.

Ca n’empêche pas que le NAS soit en veille une bonne partie du temps (d’ailleurs les DD sont éteints et ça s’entend quand ils se rallument).



Le 09/04/2013 à 16h 22







CR_B7 a écrit :



Le tegra 4 il est mort depuis sont annonce en janvier, ou l’annonce était très prématuré.



A trop attendre il va être largué avant même de sortir.





Comme les Tegras précédents en fait <img data-src=" />


Le 09/04/2013 à 16h 10

En gros ils ont collé la config de la Nexus 7 sur une tablette 10”. Donc ça fonctionne bien mais ne vous attendez pas à des miracles non plus (on s’en serait douté vu le tarif).

Le 09/04/2013 à 13h 00







AngelSword a écrit :



Parce que les prisons sont délabré et les détenues les uns sur les autres ?



Mon Dieu …



J’ai une autre proposition, qu’on leur offre des écrans 3D pour leurs PS3.





Euh mais on ne leur offre rien, ils ramènent eux même leurs propres objets hein.

Ca coûte pas un rond à l’état en dehors de la facture d’électricité (et encore, si ça se trouve c’est le détenu qui la paye).


Le 09/04/2013 à 11h 50







timhor a écrit :



genre faire des exces de vitesse c’est normal <img data-src=" />

roulons tous a 130 partout et ecrasons des petits chats, des petites vieilles et des gros bebes <img data-src=" />

tu fais de la merde, la premiere fois ca passe, la seconde ou pas… soit en deja bien heureux que ca soit qu’a la seconde… (d’autant que faut vraiment etre un malade pour aller en taule apres 2 exces)



les dangers pour les autres ca va en taule et ca devrait pas avoir un confort superieur au quidam moyen. Quant aux arguments sur la reinsertion, ca marche aussi dans l’autre sens : si tu veux pas aller casser des cailloux au soleil pendant 2 ans, tu fais pas le con.





Ce qu’on t’explique depuis le début c’est qu’il arrive que tu finisses en taule sans avoir jamais rien demandé à personne. Parfois tu n’es même pas considéré comme coupable que tu vas déjà en taule, en attendant le jugement.

Imagines si demain tu vois quelqu’un se faire agresser, tu tentes de le défendre et dans la mélée tu fous un coup de pied dans la tête d’un type qui en meurt. tout ce que tu as voulu faire, c’est aider, c’est bien. Et pourtant tu risques la prison.



Tout le monde en prison n’est pas coupable de gros délits. Et transformer les prisons en enfer n’a jamais aidé personne à se réinsérer. Si tu entres en prison pour possession de drogues (admettons) et que tu vis comme un chien pendant 2 ans en sortant tu ne seras pas dans l’état d’esprit nécessaire pour t’en sortir, bien au contraire. Donc tu recommenceras, parfois même encore pire que ton premier délit.

Une PS3 ce n’est pas grand chose non plus hein, c’est pas comme si on leur offrait un 35m² avec terrasse.


Le 09/04/2013 à 11h 54

Ca m’en cogne une sans bouger l’autre.



A 11 centimes le prix le plus bas ça sera toujours trop cher pour les gros spammeurs, donc pas trop de chances de voir de la pub apparaître dans notre BAL. Et je ne pense pas que beaucoup de gens seront prêts à dépenser une certaine somme d’argent JUSTE pour envoyer un message.



En gros ça sera pratiques dans certains cas très spécifiques et ça fera chier les grosses stars éventuellement, mais pas les petits utilisateurs.



EDIT: par contre ça me fait chier d’être obligé d’apparaître dans les résultats de recherche. A se demander si c’était pas ça le vrai but à l’origine…

Le 09/04/2013 à 07h 07







Guinnness a écrit :



Le gars à la tête de cette boite à trouvé le filon pour se faire des couilles en or sur le dos d’un système moisi, au passage mis en place à la demande à la demande de ceux qui sont en train de chialer aujourd’hui, et il en profite.



Le mieux qui puisse lui arriver c’est qu’une grosse boite(Apple, Google, etc …) excédée par ses attaques finisse par sortir le carnet de chèque pour lui racheter sa boite à prix d’or histoire d’être définitivement tranquille. (et au passage de récupérer les brevets “incriminés” pour pouvoir faire chier les autres à son tour, mais puisque c’est des grosses boites là ça ne sera pas du patent trolling <img data-src=" />)





Par principe un patent troll c’est une boîte qui achète des brevets sans les exploiter et sans même les avoir développé. Si google rachète cette boîte, non seulement ils auront déjà développé quelque chose mais en plus ils exploiteront ce que décrit le brevet. Autrement dit ça ne sera plus du patent troll.


Le 09/04/2013 à 07h 05







127.0.0.1 a écrit :



Bah… Si ce patent troll est le prix a payer pour être débarrassé de ce business-model des “achats inapp”, je dis: tant mieux.



Et si Lodsys pouvait aussi racheter les brevets des services débiles par SMS/MMS (pour savoir si il fait beau, envoie ‘beau’ au 08.231.231), ca me ferait plaisir.





Cool. Un business model ne te plait pas, alors il ne faut rien faire pour le protéger.

Je suis pas totalement fan non plus mais si c’est comme ça que les devs gagnent des sous, pourquoi pas ?

Met toi à la place d’un dev indépendant qui n’arrive pas à vendre son jeu (alors qu’il ne coûte que 4 euros et qu’il est de qualité).



Je me contrefous que Lodsys attaque Apple et/ou Google pour proposer ce modèle aux devs, mais je trouve ça bien dégueulasse d’attaquer les devs eux-même. Certains sont des toutes petites boites qui ne gagnent déjà pas beaucoup et c’est clairement du racket la licence demandée.


Le 08/04/2013 à 16h 34







after_burner a écrit :



Il y a eu des infos comme quoi “l’environnement de développement” de la PS4 serait basé sur un win7 pro 64b, si quelqu’un dans le domaine peut nous dire quelles sont les différences entre l’OS de la console et son environnement de développement? <img data-src=" />



Sinon les portages n’ont pas grand chose à voir avec l’émulation, ça n’aidera pas bcp je pense.





Pour te donner une idée (HarmattanBlow t’a cependant déjà bien répondu), l’environnement d’un téléphone Android peut être un Windows 7, ce qui ne veut pas dire que le résultat de ton développement tourne sur Windows 7, juste que le compilateur tourne sous Windows 7 et qu’il est capable de compiler pour une autre plateforme (on appelle cela la cross-compilation).


Le 08/04/2013 à 16h 33







TaigaIV a écrit :



Pour casser les clés alacon™ qu’ils ne manqueront pas de mettre un peu partout dans leur bidule ?





Non je voyais pas trop ça sous la forme d’un Wine mais plutôt de la virtualisation.

Or un OS virtualisé ça demande un OS hôte qui consomme un peu les ressources <img data-src=" />

C’est pas franchement facile à faire. Faire un Wine like pour la PS4 serait plus envisageable, et il n’y aurait pas forcément trop de protections à casser du coup.


Le 08/04/2013 à 16h 32







HarmattanBlow a écrit :



Ça peut vouloir dire plusieurs choses : l’environnement de développement permet-il de faire tourner les jeux avec du matos standard, ou avec un matos spécifique, ou faut-il déployer sur une PS4 spéciale ? Le terme “environnement de développement” peut englober diverses choses.



La première option paraît très improbable vu les différences d’archi et la capacité offerte aux dévs d’exercer un contrôle de bas niveau, il aurait fallu écrire un émulateur et ce serait très lent. Mais la seconde, qui sait… Ca pourrait vouloir dire que le SDK pourrait être adapté pour faire tourner les jeux PS4 sur PC pourvu que l’on ait la bonne CG, si tant est que les futures Radeon ne diffèrent pas trop de ce qu’on voit sur PS4.



Pour rappel, le CPU étant le même, pas besoin de l’émuler, un machine comme Wine suffit pour transformer les appels vers les API de Sony en appels aux API de Windows. La question est de savoir s’il faut en revanche émuler le GPU ou d’autres parties du matos.





Normalement le GPU lui aussi est proche des GPUs de PC.

En fait il faudrait juste virtualiser (ou comme tu dis transformer les appels plus ou moins à la volée). Mais c’est déjà bien compliqué à faire quand on sait ce que fait chaque instruction (cf Wine), alors quand on sait pas …


Le 08/04/2013 à 15h 14







Ellierys a écrit :



Vu que seul l’OS différerait, ça serait aussi compliqué que de faire marcher des jeux Windows sous Linux.





Je ne sais pas trop comment ça fonctionne chez eux, mais j’ai du mal à croire qu’ils développent un OS complet à chaque console ? Du coup c’est peut être basé sur un Linux bien castré et bien modifié, mais un linux quand même, non ?

Quelqu’un a des infos sur le sujet ?


Le 08/04/2013 à 15h 12







misterB a écrit :



Facile, emmuler la PS4 sur un bon gros PC de compet <img data-src=" /><img data-src=" />





Peut être devrait-on plus parler de virtualisation que d’émulation pure et dure <img data-src=" />



Mais bon il va vraiment falloir une machine de compet pour ça :(


Le 08/04/2013 à 14h 51







lateo a écrit :



Certes, je n’utilise pas preload (c’est pas mon truc les décisions automatiques statistiques, je préfère que les ressources soient dispo plutôt que chargée “au cas où“).

Par contre j’utilise prelink systématiquement sur les desktops. Un cousin de prelink existe sous mac, aucune idée du cas windows.



Vu autrement, pour charger en RAM il faut bien lire le disque. Donc le preload de windows c’est bien gentil mais ça va lire le disque “pour rien“ en plus de ne pas te permettre de savoir facilement ce que le système consomme vraiment.





Mmm il précharge pas grand chose, un exécutable c’est léger, et nos disques ont une durée de vie assez grosse quand même.


Le 08/04/2013 à 14h 36







lateo a écrit :



PC au taf : une petite semaine d’uptime, quelques applis lancées (la plus gourmande étant le navigateur avec une dizaine d’onglets), total : ~600Mo de RAM utilisés.

Au boot, interface graphique lancée, c’est moins de 100Mo de RAM utilisée.



Bon, forcément, c’est pas de l’ubuntu <img data-src=" />





edit: je viens de tester, en fermant le navigateur, je libère ~300Mo de RAM <img data-src=" />





La ram consommée ne veut pas forcément dire grand chose. Depuis Vista Windows précharge des applis en RAM. Résultat la RAM consommée est importante, mais en pratique la RAM qui peut être rendue disponible pour une appli un peu lourde est elle aussi assez importante.


Le 08/04/2013 à 09h 28







seb2411 a écrit :



Ou pas. Les jeux AAA les studio peuvent en général se permettre de payer un gars pour faire un portage de jeux. Si de petits studio n’ayant que peu de moyens peuvent se le permettre je vois pas trop pourquoi de gros studios ne pourraient pas.



On va récupérer petit a petit la totalité du catalogue de Valve et certains jeux sympa commencent a arriver.





Les petits studios sont souvent moins portés sur l’hyper rentabilité de leurs jeux et espère aussi conquérir un marché où il n’y a pas de jeux.

Quand tu es sous Linux et que tu veux jouer finalement tu n’as que quelques jeux indés à disposition, donc eux augmentent leurs ventes facilement.

D’autre part les jeux indés sont souvent en 2D ou 3D “simple”. Je pense que c’est un peu plus facile de débugger ça, alors qu’un gros jeu AAA c’est bien long et relou de tout vérifier.



Enfin bon ce n’est qu’une supposition, mais à part Valve qui a l’air d’avoir peur de MS, personne n’a encore franchi le pas dans les gros éditeurs.



EDIT : et d’ailleurs s’ils franchissent le pas ça sera plus probablement pour se tourner vers OS X, qui attire de plus en plus d’utilisateurs.


Le 08/04/2013 à 09h 03







ionutioio a écrit :



Quand il y aura assez de jeux natifs pour linux (les AAA portés) je jeterai windaube pour de bon.





C’est pas prêt d’arriver.

Les jeux AAA, ça coûte un pognon fou et ils sont déjà tous serrés sur les budgets. Rajouter une plateforme n’est pas gratuit, surtout un Linux ou la foultitude de configurations et de distributions complique un peu la tâche du testeur.


Le 08/04/2013 à 07h 48







FanFanXLive a écrit :



Je connais pas vraiment Unbuntu, mais pour les gamers, un windows est obligatoire non ? c’est quoi cette connerie ! si ça continue on va devoir tout fabriquer sois-même, les entreprises sont trop à l’ouest décidément …





Non pas obligatoire, il existe des jeux sous Linux. Pour l’instant ils ne sont pas nombreux (principalement les portages de Valve et quelques jeux “indés”), mais ils sont bien là.

A cet égard la configuration est tout à fait correcte.


Le 06/04/2013 à 08h 37







daroou a écrit :



Je vois même pas l’intérêt de songer à prendre un tel que tout le monde dit quasi mort né





C’est pas si sûr qu’il soit mort-né…

Il démarre plutôt bien pour une marque qui était en train de s’effondrer.


Le 05/04/2013 à 08h 19

Ca c’est la réaction d’un mec qui vit dans un quartier ou internet fonctionne parfaitement, avec un débit génial et qui gagne probablement assez pour se payer la connexion sans sourciller.



Typiquement le mec qui n’est jamais sorti de chez lui et qui n’a aucune notion de ce qui se passe dans le monde, dans des endroits ou tout le monde n’a pas internet, ou tout n’est pas fiable à 100%, etc etc.

Le 05/04/2013 à 07h 59







Drepanocytose a écrit :



Exact, tout est dit : “si tu as du matériel compatible”.

Et si t’en as pas ?





C’est pas forcément plus compliqué. Quand les gens remplacent leur PC par une tablette, ils gardent quand même souvent le PC. Pour les 3 fois dans l’année ou t’as besoin d’imprimer, ton ordinateur est toujours là. Et le jour ou tu changes l’imprimante, bah tu en prends une compatible avec ton matériel.



Et si ça te gêne vraiment ces détails, tu prends une tablette Windows 8 RT et pouf tout ton matos reste compatible.


Le 05/04/2013 à 07h 56







DorianMonnier a écrit :



Mme Michu est repassé au tirage papier des ses photos numériques ? <img data-src=" />

J’imaginais plus Mme Michu transférer ses photos sur son PC qui se retrouvait avec une durée de vie strictement égale à celle du PC. <img data-src=" />



Et pour la clé, oui, avec un adaptateur mini-USB -&gt; USB, que très peu ont.

Sans parler du côté software que je trouve plus que limité, trop peu de tablettes proposent une vrai connectique, même basique :




  • USB

  • Lecteur de carte

  • HDMI/DisplayPort (ou déclinaison mini)



    C’est limite le parcours du combattant pour transférer une pauvre photo d’un smartphone a une tablette, le cloud c’est bien, mais Mme Michu elle comprend pas tout.





    Les adaptateurs USB =&gt; connectique tablette sont fournis dans la boite des tablettes Samsung. Chez Apple c’est plus cher (~30 euros) mais ça se trouve facilement en boutique et les vendeurs savent très bien les conseiller.

    Au final ce que tu cites n’est compliqué que quand tu prends un appareil d’une marque obscure. Dans les produits grand public qui se vendent bien, c’est hyper simple.


Le 05/04/2013 à 07h 54







Drepanocytose a écrit :



C’est surtout pour les imprimantes que ca peut poser des problèmes….

On parle beaucoup de AirPrint et de choses comme ca, mais ce sont quand même des appareils avec des drivers assez spécifiques, tout linuxen le sait bien….



Je ne sais pas trop comment on va pouvoir connecter (en terme de drivers) les imprimantes actuelles aux tablettes, sans devoir se ré-équiper en devices spécifiques concus pour IOS ou Android….





Tout linuxien le sait bien … mais pas tout utilisateur d’iPad.

L’avantage d’airplay et d’airprint, c’est justement que la configuration est hyper simple. Si tu as du matériel compatible, en 3 clics c’est réglé et tout se fait tout seul.



DorianMonnier a écrit :



Et pour parler d’autre chose que de la bureautique, comment les gens font pour des usages basiques tel que vider son APN sur l’ordi ? Utiliser une clé USB ?



Les gens sont tous d’accord pour regarder des vidéos sur un écran 10” avec des enceintes digne d’écouteur d’iPod ?

Pire encore, écouter de la musique avec ça ? <img data-src=" />



Alors oui, Airplay, Widi, & Co. c’est super, mais pas pour Mme Michu.





On peut vider ses photos sur une tablette hein. Sur certaines on peut même utiliser une clé usb. D’ailleurs c’est plus agréable de regarder ses photos sur un écran 10” et pouvoir partager l’appareil facilement que se mettre tous autour d’un ordinateur portable. Quand aux films … tout le monde utilise des écouteurs, et oui, c’est pas inconfortable de regarder un film sur une tablette. Pas plus que sur un PC en tous cas.



Je ne pourrais pas me passer de mon ordinateur, mais quand je vois les usages de certains (mes parents par exemple), je comprends très bien pourquoi les tablettes remplacent les PCs pour certaines personnes.



Mais il ne faut pas se leurrer non plus, beaucoup ont encore besoin d’un ordinateur complet et performant, car la tablette reste avant tout un outil de consultation et pas un outil de production.


Le 04/04/2013 à 15h 24







Groink a écrit :



Un coup de bol ? Le succès est sans cesse renouvelé à chaque dérivé du jeu.



Ils ont été plus intelligent que d’autres en misant très vite sur les produits dérivés, probablement bien conscient que le jeu seul serait vite passé de mode.

Il suffit d’aller en Finlande pour voir à quel point Angry Bird est présent : soda, peluche, bonbons, jeux de société, jouets… on en voit partout <img data-src=" />



Je pense qu’ils ont très bien géré les choses compte tenu de la durée de vie souvent éphémère d’un jeu sur mobile.



Après bien sur, il faudra qu’ils songent à trouver un vrai nouveau jeu avec de nouveaux personnages, etc.





A la base du succès des produits dérivés, il y a surtout le succès énorme du jeu d’origine. Et c’est là qu’ils ont du du bol. Un peu comme Doodle jump quelque part. Ces jeux sont excellents mais n’ont rien d’exceptionnel non plus, pourtant ils se vendent très bien.

Après ils ont très bien géré leur affaire avec les produits dérivés et les déclinaisons du jeu. Mais ça ne durera pas, car le coup de chance initial, ils auront du mal à le retrouver.

Tout ce qu’il leur reste à faire c’est engager quelques devs et faire d’autres jeux qui se vendront probablement moins bien.

C’est exactement comme avec Minecraft d’ailleurs. Une fois le soufflé retombé, leur gloire va retomber très vite et leurs finances risquent de plonger avec.


Le 04/04/2013 à 13h 39







Reznor26 a écrit :



Mouais enfin…

Rien de bien fabuleux.



Ils ont la chance de rencontrer le succès, du coup ils pressent le fruit à outrance, jusqu’à la dernière goutte, tant que ça rapporte le moindre euro.



Ça va pas faire d’eux les visionnaires du siècle, ni prouver leur capacité à rebondir plus loin que ça.





D’autant plus qu’il est quasiment certain qu’ils n’arriveront pas à rebondir, vu que le succès que leur premier jeu était un peu un coup de bol.

Quand on voit Amazing Alex et l’autre jeu qu’ils ont fait donc j’ai déjà oublié le nom, on se rend bien compte que la mayonnaise n’a pas pris pour ces tentatives.


Le 04/04/2013 à 11h 32







bombo a écrit :



Mais du coup pour acceder aux pages il faut utiliser un URL de ce genre : spdy://www.google.fr ?





Non je ne pense pas qu’ils aient choisi une solution aussi contraignante. Mais à voir.


Le 04/04/2013 à 07h 12







Btbw a écrit :



si vous souscrivez maintenant, vous gardez ce tarif :o



bordel un abo à 30€ par mois pour un réseau 4G, performant, vous gueulez encore ?



mais restez donc avec votre low cost et ses 3go inutilisable ….





Tu supposes que :

1- Le réseau 4G sera de qualité. Si beaucoup de monde le prend, rien ne prouve qu’il sera de bonne qualité, ça risque de faire comme en 3G, débits partagés donc pourris. D’autre part la 4G c’est vraiment pas partout, seules certaines villes (et parfois seulement certains quartiers !) sont couverts

2- Les réseaux low costs sont lents en comparaison. A 20 euros par mois tu as un forfait H+ dual carrier à 42Mbps, certes théoriques mais qui en pratique sont déjà extrêmement rapides.

3- Tu supposes aussi que les réseaux low cost sont de moins bonne qualité alors que non, ce sont les mêmes. Certains réseaux sont même plus ouverts (plus de ports, pas de restrictions d’usage…) ce qui est quand même mieux pour profiter d’un abo à 100Mbps.



Bref du bon gros troll des familles qui n’a plus beaucoup de sens à l’heure actuelle. 30 euros pour de la 4G pourquoi pas, mais avec engagement non merci.


Le 03/04/2013 à 07h 54







luxian a écrit :



Quand tu dis 23 personnes pour 6 mois ?



Tu comptes 1 manager et 1 maître de stage et 1 stagiaire j’espère ?

Car vu la partie visible de hubic-browser, à mon avis un développeur tout seul fais ça en 3 mois, tests de validation compris …

note qu’au pif, le développement par “développeur” coûtera ses 500203 = 30ke (je suis large et je gros pifométrise).

Ptet qu’ils veulent pas dépenser tout se fric vu les rentrées d’argent.





Non je compte une personne qui s’occupe du moteur et un mec spécialisé dans les interfaces graphiques pour pondre un vrai logiciel complet et graphiquement sympatique.

Visiblement ils ont un bon graphiste (qui a fait la charte graphique du site oueb) mais le codeur …



A mon avis ça leur coûterait plus cher d’avoir des devs, mais d’un autre côté s’ils veulent vraiment lancer le service ils n’auront pas le choix…


Le 03/04/2013 à 07h 21







luxian a écrit :



le client hubiC-browser ?

C’est encore la version 0.4.8 <img data-src=" /> je l’ai retéléchargé hier soir sur leur mirror.



et ça rame toujours autant.





Par contre, j’ai tenté une manipulation (qui avait été préconisée sur PCi) pour me connecter en WebDav et toujours nada <img data-src=" />



…. ce serait pourtant bien plus pratique.





Ils ont coupé l’accès Webdav <img data-src=" />



Pendant un temps j’ai suivi leurs nouvelles mais j’en ai un peu marre. C’est quand même pas compliqué de faire un client qui fonctionne, depuis le temps qu’ils sont dessus !

Avec une équipe de 23 personnes à plein temps ça aurait pas du prendre plus de 6 mois, mais ils ont du prendre qu’un seul stagiaire sans une seule personne pour l’encadrer c’est pas possible.


Le 03/04/2013 à 07h 17







Superambre a écrit :



désolé mais je ne suis pas d’accord avec toi



décoder du 1080 mais t complètement dingue ou quoi ? aucun écran ne fait du 1080 (ha si un pardon) et matter du 1080 sur un 5” mais faut être





  • un très grand malade

  • n’avoir que ça à foutre

  • avoir une SD card de 500Go parce qu’à 8g le RipBluray ..



    non mais sérieux les gars, atterrissez un peu <img data-src=" />



    ps : je passe la lecture d’un PDF de 50mo (en full HD j’imagine aussi <img data-src=" />)





    C’est pas une question de voir le film en 1080p, c’est une question de pas avoir à réencoder toute sa bibliothèque pour pouvoir la lire sur son téléphone…

    Ensuite tous les écrans des smartphones haut de gamme de cette année sont en 1080p, je te parle même pas des tablettes. Tous ces téléphones sont aussi capables de se connecter à une TV, donc ça peut servir de lecteur d’appoint (en vacances par exemple ?). Un smartphone peut monter jusqu’à 128Go si t’as un peu de sous, c’est assez pour quelques films …

    Quand aux PDFs de 50Mo ça existe, ça s’appelle un magazine ou une BD. Ca monte même facilement aux alentours des 100Mo. Encore une fois c’est pas le format idéal pour ce genre d’usage mais c’est pourtant le format qu’on retrouve le plus.



    Toi aussi atterris, t’es resté à un usage de téléphone alors forcément t’as du mal à voir plus loin que le bout de ton nez. Et on note que t’as bien choisi tes passages pour répondre. T’as oublié de lire le reste ou quoi ? Encore une fois si ton téléphone Chinois existe à 200e c’est qu’il y a eu trois générations de téléphones à 600 euros avec le même matos derrière et que les coûts sont amortis depuis le temps.

    Sans les gens qui aiment et payent 600 euros leur téléphone, ton téléphone bas de gamme n’existerait même pas.

    Moi aussi je peux te dire réveille toi. Le low cost n’est pas une solution sur le long terme, ça ne PEUT PAS fonctionner.


Le 02/04/2013 à 18h 51







Naneday a écrit :



Android c’est gratuit alors pourquoi pas proposer la dernière version ?

Bande de bo*seux





Lol.

Déjà pour des raisons de caractéristiques techniques, ensuite parce qu’ils ont probablement développé ça sous Android 4.0 et que le portage à un coût en temps ?


Le 02/04/2013 à 16h 43







Superambre a écrit :



c’est pour te dire qu’il n’y a pas 400€ d’écart entre un tel chinois et un SIII/4 iphone, ya juste 50$ qu’on nous facture 400€



les smartphones à 600€ c’est fini maintenant, les chinois arrivent (enfin j’espère)





Comme tu espérais sûrement que les ordinateurs à 1200 euros, c’est fini, les constructeurs low costs arrivent…



Le low cost a de l’intérêt, mais il ne peut remplacer intégralement le haut de gamme. Les constructeurs DOIVENT faire de la marge pour réinvestir et proposer mieux. Maintenant si t’as pas les sous ou si tu vois pas l’intérêt pour du haut de gamme, aucun soucis, c’est très bien pour toi. Mais ne jettes pas la pierre sur ceux qui payent 800 euros, c’est grâce à eux que tes chinois arrivent aujourd’hui à produire du matériel d’il y a deux ans à moindre coûts.


Le 02/04/2013 à 16h 39







Superambre a écrit :



très bie, alors que fait un S III sous android quad core 1.6ghz et 2g de ram @600€ qu’un tel sous android avec 1g de ram et 2cpu 1Ghz qui coute 150€ ne fait pas ?



je suis curieux de lire ta réponse



ps : si c’est la photo ta réponse, j’ai eu des tel chinois a 180€ qui font aussi bien que mon S III tout pourri de toute façon c’est de la photo occasionnelle pour les kikoo & co qu’on ne verra en miniature sur FB



pour la vraie photo ya de vrais APN





Le diable est dans les détails. Avoir un S3 c’est avoir une multitude de détails qui améliorent l’expérience. C’est sûr si t’en prends un au hasard tu vas dire “haha c’est trop naze ça vaut pas les 500e de différence”. Mais mis bout à bout ça finit par expliquer une différence de prix.





Quand à citer une chose qu’un S3 fait et pas un Dual core, c’est pas bien difficile. Décoder du 1080p sans sourciller par exemple, ou bien ouvrir un gros PDF sans que tu n’attendes 5 minutes qu’il décode la première page.

Mais tu vas te baser sur TON utilisation du smartphone (qui, rappelons-le, s’approche de l’utilisation d’un simple téléphone vu tes messages précédents) et tu vas me dire que ces fonctions là tout le monde s’en fout.



Bah raté, tout le monde ne s’en fout pas, tout le monde n’a pas envie de faire des compromis sur chaque petit détail de l’utilisation de son téléphone. Tout le monde ne veut pas réencoder toute une base de films juste parce que ton téléphone est un peu trop juste, tout le monde ne veut pas se passer de telle ou telle utilisation, tout le monde ne veut pas baisser la qualité graphique des jeux.



Et l’argument consommation me fait bien rigoler. Un Quad core dans la même surface ça fait des transistors nettement plus petits, qui consomment moins. Non seulement ton quad core consommera pas forcément plus qu’un dual core en pleine charge, mais en plus en utilisation courrante il n’activera qu’un ou deux coeurs qui eux consommeront un peu moins que ton dual core.



Bien sûr tout cela est compensé par la consommation de l’écran du téléphone à 800 euros, qui sera plus lumineux, avec plus de pixels, etc etc.


Le 28/03/2013 à 10h 55







Goldoark a écrit :



Lorsque tu fais une GUI, tu poses des principes d’ergonomie. Ils doivent être intuitifs et logiques. Et ensuite, tu t’y tiens.



Evidemment que non, on impose pas les changements, on les apporte au compte goutte, chaque évolution doit être très réfléchie.



Et t’es gentil, mais évite de supposer mon CV sur les bases de l’architecture informatique, surtout quand il s’agit plus de logique basique que de véritables connaissances.



Faire un tel “pari” était extrêmement risqué pour MS. Ce que j’aurais fait à leur place, et ce qu’ils auraient dû faire, c’est laisser le choix de l’interface à l’utilisateur, et comptabiliser via méthode online combien de personnes préféraient la nouvelle.



Ainsi, ils auraient pu faire des stats et apprendre de leurs erreurs.



Tu auras beau prétendre le contraire, les faits sont là : Windows 8 se vend mal, plus mal que XP et Seven, et même que Vista.



Heureusement que les W8 liés aux portables sont comptabilisés dans les stats, sinon leurs annonces seraient vraiment catastrophiques.





Je ne préjuge pas de ton CV, je ne fais que juger en fonction de ce que tu dis. Tu ne te rends pas compte qu’avec ton petit discours tu as insulté plein de monde, dont moi, parce que tu te sens supérieur.



C’était risqué pour MS, mais ils ont bien fait de prendre ce risque. W8 va exister quelques années. Les ordinateurs se “tactilisent”, les tablettes “pro” apparaissent, c’était vraiment pas idiot de leur part.

Et t’en fais pas va, les tests utilisateurs il savent ce que c’est chez MS. Ca porte pas toujours ses fruits, mais ils en font.



Donner le choix n’est jamais bien quand tu fais un produit grand public, ça prête à confusion, ça fait perdre du temps et des ressources. Apple ne donne jamais le choix (même si je te l’accorde ils changent rarement radicalement leurs interfaces), et au final ça fait râler quelques devs mais les utilisateurs sont plutôt satisfaits.



Tu oublies un petit détail dans ton analyse des ventes de W8, c’est le contexte. W7 est sorti après un Vista mitigé et un XP très utilisé mais aussi très vieillissant. W8 sort juste après un excellent OS qui est toujours très moderne et efficace. Conjugue ça au reste (les gens s’équipent de plus en plus en tablettes, moins en PCs) et tu comprends pourquoi les ventes de W8 ne sont pas exceptionnelles du tout.

Si W8 était sorti après Vista il aurait probablement fait le même carton que W7 à son époque.