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Citan

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4446 commentaires

Le 29/08/2013 à 18h 40







Loeff a écrit :



Pourtant c’est clairement un des meilleurs jeux de ces derniers mois. ça fait même pas 1 semaine qu’il est sorti (aussi bien au japon qu’ici).





Bah peut-être, je veux bien te croire sur parole. J’espère même vu que le jeu avait l’air modérément original dans son gameplay et franchement dans son univers. Mais faut avouer, son originalité peut aussi le desservir…




  • gameplay pas forcément compréhensible à la simple vue de trailers ;

  • univers hautement japoniaisant, ça passe ou ça casse.

    S’il marche déjà pas au Japon, alors que c’est le coeur du public cible, j’ai un peu peur pour les autres pays…


Le 29/08/2013 à 18h 37

Bah oui, clairement, on est tous d’accord que cette comm’ c’est du gros foutage de gueule !

En même temps, vous feriez quoi à sa place sachant que vous auriez le choix entre

A) Être honnête en expliquant que “oui on a merdé on en est consicent, mais on rame de toutes nos forces pour rattraper”, ce qui…




  1. ferait plaisir aux fans

  2. ferait peur aux actionnaires, donc potentiellement casser l’action

  3. entraînerait dans la journée mise à pied puis licenciement ?



    B) Faire le job qu’on attend de lui, à savoir mettre sa plus belle poker face pour annoncer que “tout va bien madame la marquise, ayez confiance en nous, d’ailleurs vous devriez commander une WiiU avant qu’on soit en rupture” ?



    Je le dis et le répète, je suis à peu près certain que les dirigeants de Nintendo perçoivent la gravité de la situation (en tout cas je le souhaite sinon pour le coup ils sont condamnés).

    Malheureusement, dans la société d’entrepreneurs actuel, une remise en question est considéré non pas comme une preuve de compétence et de responsabilité, mais comme aveu de faiblesse (oui moi aussi je trouve ça très con). Au-delà du fait que, à quelques exceptions près, les dirigeants ne sont pas actionnaires principaux donc préfèrent foutre le vase cassé sous le tapis et faire mine de rien plutôt que risquer d’être lourdés… Un des autres inconvénients majeurs du système boursier actuel (mais je m’égare)…

Le 29/08/2013 à 16h 15







Zed-K a écrit :



J’aime bien Nintendo, mais le “mouais” en mettant en avant les mêmes licences depuis 20 ans, c’est quand même assez osé…





Bah, Reggie étant avant tout un mec de la communication/marketing, et la pratique courante de ce métier étant de considérer qu’une remise en question publique équivaut à un suicide, tandis qu’une méthode Coué ne peut que convaincre…



Le contenu de son intervention ne me surprend guère.

Je doute fortement cela dit que son opinion personnelle soit la même…





chef500 a écrit :



Je suis impressionné par la Medicocrité de Nitendo :<img data-src=" />

<img data-src=" />





Je suis impressionné par la médiocrité de ta maîtrise du clavier.<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 16h 13

Mouais… Pas emballé pour le moment. Ou plutôt, je ne vois pas encore l’intérêt.

Le Full HD me suffit largement pour le moment pour les films.



Quant aux jeux, si une multiplication par 4 des pixels entraîne une multiplication par 4 du budget destiné aux textures… <img data-src=" />



Le côté positif je note, c’est que, un pixel étant carré (si je ne me trompe pas), l’interpolation x4 devrait être indolore pour l’oeil, non ?

Le 29/08/2013 à 15h 39







Konrad a écrit :



Dingue comme les gens rejettent toujours la responsabilité sur quelqu’un d’autre… C’est la faute de Microsoft, la faute au vendeur parce qu’il ne nous avait pas dit, la faute au réseau qui n’est pas sécurisé (filtrons tout !)… Mais surtout pas de ma faute, moi je savais pas j’y connais rien !



Ne pas savoir, c’est une chose. On a tous été noobs un jour.



Mais refuser de se renseigner, que ce soit auprès d’un vendeur, d’un détaillant, de sa famille, ou sur Internet, et ensuite se plaindre que c’est la faute des autres, c’est de la paresse intellectuelle (pour rester poli).



Ceux qui sont sous XP et se font infecter ne pourront s’en prendre qu’à eux-même. Le problème c’est que si leur PC zombie sert à envoyer du spam ils pollueront tout le réseau.





Je partage en partie ton avis, il devrait être naturel pour chacun d’essayer d’approfondir sa maîtrise d’un outil. Après, pour me faire l’avocat du diable, il faut prendre en compte plusieurs facteurs.




  1. l’informatique est quelque chose d’intrinsèquement abstrait. De ce fait, tous les gens n’y sont pas réceptifs de la même manière.

  2. au-delà de ça, la plupart des gens ont l’habitude des outils figés, dans leurs fonctionnalités et leur entretien. Capter que l’informatique partage avec les êtres vivants un certain nombre de comportements (notamment le fait d’être influençable par l’environnement extérieur), demande un travail actif de pédagogie.

  3. parmi les nombreux méfaits de MS, figure en haute position le fait d’avoir promu, dans la tête du péquin moyen, l’idée qu’un OS serait quelque chose d’imprévisible (BSOD de merde à tout va) et incompréhensible. De ce fait, j’ai vu beaucoup de personnes de mon entourage limiter au max leur apprentissage à ce qui leur était strictement nécessaire comme interaction, au lieu, comme la plupart des INpactiens je suppose, d’explorer avec envie tout ce qu’il est possible de faire.



    D’où, en synthèse, une très (TRÈS) forte réticence à l’apprentissage de l’informatique pour beaucoup de personnes.


Le 29/08/2013 à 15h 28







Tkop a écrit :



Je propose un patch ultime pour corriger les failles de sécurité de Xp: celui qui empêcherait toute machine sous xp de se connecter à un réseauremplacer par Linux. <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />



Microsoft dispose d’un programme supplémentaire, appelé Custom Support. Il n’est réservé qu’aux grands comptes, autrement dit aux entreprises de grande taille possédant généralement des milliers, voire des dizaines de milliers de machines. Pour un tarif d’environ 200 dollars par poste et par an, Microsoft continue de corriger et distribuer les patchs corrigeant les failles critiques. Pour des failles de niveau « important », il faut encore ouvrir le porte-monnaie. Cette période particulière peut s’étendre jusqu’à trois ans après la fin du support étendu.



Encore une nouvelle illustration de l’hérésie pour les clients du modèle propriétaire.

Non pas sur le principe de faire payer le support (normal faut bien que les techos bouffent eux aussi), mais sur le fait que des entreprises différentes vont payer chacune un prix extrêmement violent pour la correction des MÊMES failles de sécurité.

1 bug, X paiements, jackpot Microsoft.



Les entreprises qui utilisent une infrastructure basée sur l’open source ont certes d’autres problèmes en fonction de leur activité (sans même considérer des applis métier manquantes), mais elles évitent au moins largement de subir ce type de prise d’otage de type couilles dans l’étau avec option sodomie. Soit qu’elles utilisent un logiciel bénéficiant d’une communauté active en soi, soit qu’elles aient choisi un prestataire parmi tout un panel, soit encore qu’elles mutualisent les investissements avec d’autres entreprises utilisatrices (cas rarissime encore malheureusement).



Après, il est vrai aussi que l’on est censé prévoir la migration avant d’être au pied du mur, à fortiori quand on s’appuie sur un système propriétaire, dont on ne maîtrise donc pas le cycle de vie. Donc ces entreprises ne peuvent au bout du compte ne s’en prendre qu’à elles-mêmes.



En espérant simplement que cela les fera réfléchir… <img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 15h 20







Spouny a écrit :



Va falloir penser à remplacer mon dernier PC en XP <img data-src=" />

Car perso j’en ai encore un qui est en XP, mon vieux PC de jeu monté en 2003, il fonctionne encore très bien pour l’utilisation qu’en fait ma fille (internet + bureautique). Et ça me fait chier de repayer un Win 7 pour ce vieux truc, et j’ai pas spécialement envie de racheter un PC pour faire de l’internet, je recycle mes anciens PC de jeu à cette utilisation et ça va très bien comme ça.

Le soucis c’est que mon ancien PC de jeu monté en 2008 est encore utilisé pour les jeux par mes garçons… et qu’il fonctionne toujours à merveille même pour BF3 par exemple <img data-src=" />

Sinon si je décide de prendre un nouveau PC pour ma miss, je pense que j’ai plutôt intérêt de lui prendre un portable, mais mon soucis c’est que je ne veux pas d’OS modifié par le fabriquant du PC, et je cherche un truc FIABLE, c’est ma priorité n° 1. Vers quelle marque et type de produit faut-il que je regarde, j’y connais pas grand chose en PC portable (si ce n’est que j’en utilise depuis 15 ans au taff, mais que le miens m’est fourni par ma boite et remplacé tous les 3 ans, on a que des versions Pro je ne sais pas si c’est différent de ce qu’on trouve dans le commerce pour particuliers) ?





J’avais un Acer qui m’a tenu longtemps (en fait il tourne toujours mais je m’en sers plus), mais il date de 2004, ils n’ont peut-être pas la même rigueur.

Je tourne aujourd’hui sous un Asus N56VZ, pour l’instant très content rapport prix/perfs/silence/autonomie (très correcte, genre &gt;3h en vidéo, 6h en taff wifi luminosité réduite) mais aucun retour sur la fiabilité, même pas un an de possession.



Sinon, si tu veux du matos sans OS, LDLC fait un large choix de machines portables, tu trouveras ce qui te convient complètement en fonction du budget. En revanche je n’ai pas de retour sur leur fiabilité.

Pour commander, les meilleures boutiques sont Amazon (peu de choix, méga garantie), Materiel.net (très bon choix, SAV sérieux), FNAC (bon choix, SAV ???).



My 2 cents. <img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 13h 28







Tesirb a écrit :



Je trouve pas ça si dérangeant des logiciels éducatif pour enfant. Petit j’avais une sorte d’ordinateur tactile qu’on branché à la télé avec des jeux éducatif de différents univers ( J’avais le rois lion et Winnie l’ourson notamment <img data-src=" /> ) Donc c’était y a une 15 énes d’années je dirais. C’est pas récent.

Ce qui est plus dérangeant pour moi c’est que les parents ne mettent pas de limites à l’utilisation de se genre de choses. Et souvent achète une tablette à leurs gamins sous couvert d’une utilisation éducative alors qu’en fait c’est juste pour remplacer la télé qui les occupent qu’une heure.



EDIT

En fait c’étais pas vraiment tactile juste un gros stylo avec un bouton au bout de style souris à boule et une surface qui reconnaissait l’endroit ou on clique.





On est d’accord, ce qui fait qu’un outil est bon ou mauvais dépend avant tout et essentiellement du cadre qui est posé par le parent quant à son utilisation.



De ce fait, un usage (très modéré) peut être bénéfique.

Malgré tout, le logiciel étant à priori pour un usage solitaire et virtuel, ce qui me fait peur c’est que l’usage ne soit justement pas modéré et que les enfants passent la majeure partie du temps à développer en priorité les facultés intellectuelles (et encore ça dépend du soft) au détriment du développement physique et moteur qui est pourtant essentiel.



Cependant tu as raison, cela relève aussi de la responsabilité des parents, donc je ne devrais pas tirer à boulet rouge sur les éditeurs. Mais ça m’énerve quand même de voir que l’on offre des tentations pareilles aux parents (pour qui cela représente à priori une alternative meilleure pour l’enfant, donc pour leur conscience <img data-src=" />, à l’échappatoire classique de la tv).





alxx a écrit :



C’est quoi cette remarque alakon ?

Est-ce qu’on reproche à la Playstation 1 de ne pas faire passer les jeux Playstation 2 ou 3 ??

C’est un peu normal qu’une console d’une génération antérieure à une autre ne fasse pas tourner les jeux de cette dernière… <img data-src=" />





C’est clair que c’est stupide comme remarque si lue telle quelle, bien vu de l’avoir noté (j’avais même pas fait gaffe…).

Mais bon, tu comprends ce que voulait dire le rédacteur, qui faisait une comparaison implicite entre la valeur ajoutée de 2DS par rapport à 3DS, et valeur ajoutée de DS par rapport à la 3DS pour montrer que la 2DS avait un atout en plus. Seule la formulation n’est effectivement pas heureuse… <img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 12h 41







Tesirb a écrit :



Oui la cible c’est les moins de 78 ans. Oui je trouve ça débile aussi. Mais quand tu vois que maintenant quand tu rentre au collége les parents achètes un IPhone à leurs gosses pour être tranquille <img data-src=" /> tu te dis qu’il y a un marché. Et bon je pense qu’ils ont fait des études pour savoir si la console a un intérêt ou pas. <img data-src=" />





Je rebondis dans le HS (promis après celui là j’arrête) mais la dérive vers l’informatisation galopante de l’éducation m’inquiète réellement.



Autant ça peut clairement apporter des choses, et notamment faciliter l’intéressement des enfants aux exercices laborieux… Je pense notamment aux trucs de base genre dictée ou calcul mental, que font certains enfants d’écoles anglaises sur des “jeux” sur tablette, ce qui grâce à “l’enrobage” graphique et sonore et le système de scoring les pousse à s’investir.



Autant j’ai l’impression qu’on tend à faire du pc/tablette le premier instrument d’apprentissage, et ça ce n’est pas bon du tout, d’autant plus pour les jeunes enfants en plein apprentissage de la coordination, et la mise en confiance pour interagir avec son environnement.

Le truc qui me met hors de moi direct, ce sont les logiciels pseudo-éducatifs marqués pour enfants de &lt;3ans.<img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 12h 36







Danytime a écrit :



Oui mais voilà, t’as de gamin <img data-src=" />





Faux argument.

D’une part parce que quelqu’un peut, même sans avoir de gamin à soi, en fréquenter suffisamment souvent pour avoir une idée des problématiques courantes de l’éducation, même si nous sommes bien d’accord que la relation affective rend les choses d’autant plus ardues qu’elle est forte (ascendant direct &gt; ascendant indirect &gt; frères soeurs &gt; autorité éducative).



D’autre part parce qu’il ne s’agit pas ici d’une question complexe dans ses tenants et ses aboutissants. Ici, c’est la simple question de savoir prendre soin de ses objets, ce qui me semble être le préalable minimum pour plus tard vu que les ressources sont limitées (sauf à être né avec cuillère de caviar dans la bouche, et encore).



Si en tant que parent, je cède à l’enfant qui réclame un nouveau jouet pour remplacer celui qu’il a cassé, c’est un échec pédagogique que je ne peux imputer qu’à moi, pas à l’enfant. C’est normal pour lui de chercher par tout moyen à obtenir gain de cause y compris et surtout par le chantage affectif. Y céder est le meilleur moyen de montrer ma faiblesse, et ce n’est bon à terme ni pour lui ni pour moi. <img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 12h 00







fraoch a écrit :



ma petite cousine a pété sa console en bousillant la charniere

oui ca existe









Tesirb a écrit :



Le nombre de ds, dsi appartenant à des gamins pas soigneux que j’ai vu casser au niveau de la charnière est immense. Un petit qui n’as pas conscience de sa force et qui ouvre sa ds avec un grand CLACL t’en vois tout les jours. Et elle a beau être solide quand tu la plis en sens inverse elle aime pas ^^





En même temps, j’ai envie de dire, ça leur apprendra à être soigneux avec leurs affaires (voire celle des autres)… <img data-src=" />



Et ça a beau être cruel, je suis très sérieux sur ce coup. Les consoles doivent résister à un usage raisonnable. Le môme qui fait de la merde, tant pis pour lui.

Normalement, à 7+ ans, tu es suffisamment conscient et réfléchi pour comprendre que certains objets sont moins résistants/flexibles que d’autres, et les manipuler en conséquence.

Et en dessous de cet âge, je laisse à chacun juger de la pertinence d’une console portable.



J’ai eu la même galère avec tous mes neveux, je leur avais conservé une bonne collection de bd, ils les ont ruiné (couvertures et pages arrachées, ratures, crayonnades). En dépit de mes avertissement préalables (j’aime les livres et le fais savoir <img data-src=" />). Bon bah tant pis ils toucheront pas à mes mangas, du moins tant qu’ils n’apprennent pas.<img data-src=" />



Quant aux consoles, j’ai trois familles nombreuses de cousins qui se sont partagé des portables (dont les DS&co), elles sont encore en bon état après des années d’usage et une dizaine de paires de main. Donc bon…



EDIT : J’en ai d’ailleurs fait l’expérience moi-même. Un jour étant môme, à la suite d’un triple epic fail sur Mario Land (genre game over au 2ème niveau <img data-src=" />), je me suis enragé et ai mis un grand coup de coude sur la gameboy. Évidemment dans l’écran, sinon c’est pas drôle. Résultat, cascade de cristaux, RIP console. Mes parents m’ont évidemment envoyé chier quand j’ai quémandé une remplaçante. Bah depuis, j’ai jamais brutalisé de console (ni même de manettes, ni même de mobilier en général)… <img data-src=" />


Le 29/08/2013 à 09h 21







Danytime a écrit :



La console portable :




  • sans clapet car beaucoup ont tendance à le casser,

  • plus résistant car en monobloc avec un unique écran,

  • qui sort pile poil avec deux Pokemons suivi d’un Zelda,

  • qui prend en charge tous les jeux DS et 3DS (même si pas de 3D) comme les Layton, Ace Attorney ou le fameux Fire Emblem,

  • livré avec un adaptateur et sa sacoche,

  • à un prix moindre pour les fêtes de fin d’année.



    Ils sont à des années lumière de ton “flop” :)





    1 partout la balle au centre… <img data-src=" />

    Maintenant que la ligne est tracée, nous n’avons plus qu’à attendre l’année prochaine pour voir qui de nous deux a eu le meilleur pronostic.<img data-src=" />



    EDIT : Juste, sur le coup de “sans clapet car beaucoup ont tendance à le casser”, j’aimerais des sources car cette affirmation m’étonne. Nintendo faisant historiquement du matériel conçu pour résister aux mômes donc solide. À moins que cela aussi n’ait disparu depuis le pic spéculatif de la Wii… Pour le reste, il ne s’agit donc que de la différence de prix…


Le 29/08/2013 à 08h 47

Mais WTF Nintendo ? <img data-src=" /><img data-src=" />

C’est quoi cette 2DS toute moisie ???




  • lourde (50g de différence dans les mimines, pour les gosses c’est moyen) ;

  • laide (bon, ok, les goûts et les couleurs, mais quand même) ;

  • non pliable, donc méga encombrante (la poche de pantalon on oublie, même la poche de veste c’est tendu vu le format carré) et plus de risque d’user/abîmer les boutons/écrans ;

  • peut être vu comme un aveu implicite du non-apport de la 3D dans les jeux 3DS…



    À qui cette console pourrait-elle s’adresser ?




  1. Aux gros gamers ? Non, ceux-là ont le budget pour la 3DS.

  2. Aux casuals ? Non, ceux là jouent sur mobile.

  3. Aux parents à budget limité ? Possible, sauf qu’en ce cas, il est encore mieux pour les parents de prendre une DSI (moins chère sur la console et sur les jeux, ludothèque maousse).



    Par ailleurs, un temps j’ai cru qu’ils lançaient ça pour rentabiliser les coques pour mablette sauf que ce n’est pas le même format. Alors quid de l’intérêt de cette console ? N’apporte rien sur la ludothèque, peu ou pas d’économies sur la production, des risques sur l’image (complexifie la gamme pour 0 valeur ajoutée).

    Je prédis un putain de gros flop à cette console, des millions fumés en créa/fabrication/marketing, et pourtant Nintendo n’a pas besoin de ça.



    C’est vraiment nimp’ la gestion de Nintendo depuis que ce ne sont plus les créatifs qui commandent, c’est mortel l’enthousiasme qu’ils mettent à se saborder. .<img data-src=" />

    Et pourtant à côté de ça Iwata fait des interventions plutôt raisonnables (cf le discours sur le non-licenciement). Comprends plus rien moi…<img data-src=" />

Le 27/08/2013 à 13h 22

Vite, portons-nous au secours de ce groupe qui produit tant d’émissions de qualité…<img data-src=" />



Y’en a vraiment marre de tous ces fumistes qui mettent la pression pour taper encore un peu plus dans le porte-feuille du contribuable.

Si encore, en payant, on avait en échange une quelconque influence sur les contenus, ou sur la répartition des deniers entre les différentes chaînes… Mais bon, la démocratie c’est has-been avant même d’avoir été.



Qu’ils comptent sur moi pour gueuler auprès des députés.<img data-src=" />

Le 27/08/2013 à 11h 40







Drepanocytose a écrit :



Ca allait encore avec 1Go.

512 Mo c’était juste une brouette….



Mais bon, tout le monde pleure sur les méchants constructeurs etc, mais personne ne se remet en question : quand on achète un PC à bas prix, on ne s’etonne pas qu’il rame….

Les gens veulent le prix leplus bas tout en ayant la plus haute qualité : ca ne marche pas !





C’est marrant, tu trolles pas d’habitude (en tout cas pas aussi nettement). En tout cas j’aime bien ton style.<img data-src=" />





ndjpoye a écrit :



Même “expéreince”, prob inverse. Mon ordi sur vista était légèrement plus réactif que sous XP, à fonctionnel égal. Bon faut voir aussi que certains truc ou il me fallait des programmes/pilotes annexes étaient mieux intégré dans vista (=&gt; un peut de récup de mémoire) <img data-src=" /> Tout manière, ce débat est sans fin. Déjà vue et revue et ça dépend de tellement de paramètres.



T’es mal tombé avec Vista, c’est peut être le seul, dans les derniers windows (en gros à partir de 9x), où justement microsoft ne voulait pas pousser dans ce sens <img data-src=" />





C’est vrai, j’ai été trop violent dans le ton dans mon com’. Mais ça m’avait tellement outré à l’époque, j’avais du dire à mes potes que je pouvais pas les aider, parce que sinon j’allais jeter leurs ordis par les fenêtres (10 sec pour juste afficher les fichiers, comment dire… C’est environ 10 fois trop pour la patience que je réserve à l’informatique).



Donc oui, dire que “Vista est une merde”, c’est exagéré nous sommes d’accord. Je n’aurais pas du citer tel quel le commentaire sur lequel je rebondissais. <img data-src=" />

Je reformule donc pour être clair : Vista était une avancée technologique indéniable, mais une hérésie en tant qu’OS grand public.

Ceci est mon opinion et je la partage. <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 11h 30







burroz a écrit :



le problème c’est que vista si tu vas sur le site Microsoft il te dises que pour vista il faut 1 ghz et 1 go de ram a cette époque c’était énorme pour le bas de gamme .





Ce qui prouve bien que MS était le principal responsable du problème, vu que les deux machines que j’avais testées qui me servaient de référence avaient toutes deux 1Go de Ram et des proc &gt;1,5 Ghz.



Après, je modère mon propos, car j’avais oublié que les machines dont je parle étaient celles d’amis, qui n’ont donc probablement jamais touché aux innombrables bloatwares des constructeurs et partenaires (fléau dont j’ignorais tout à l’époque).

Ce qui n’aidait certainement pas à la fluidité de la machine. <img data-src=" />

Il reste qu’il n’est pas très responsable de la part d’un éditeur logiciel de fournir, pour un OS, des specs minimales correspondant au seul système en fonctionnement, sans aucune marge.



Par ailleurs pour l’époque ces specs de RAM et processeur étaient déjà courantes dans le bas de gamme faut pas trop déconner non plus (j’en veux pour preuve que les machines précitées étaient des machines “budget étudiant” achetées dans les quatre mois après la sortie de Vista). <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 11h 20







D4rkvicious a écrit :



Je trouve certain commentaire un peu abuser ,déjà Vista n’était pas une merde, mal fini ou mal optimiser certes, chacun pense ce qu’il veut mais les machine vendu au temps de sa sortie était pour la plupart de vrai daube ensuite c’est clair que seven est mieux et windows 8 en dehors de l’absence du menu démarrer qui en irrite plus d’un est mille fois mieuux que tous ce qui a été fait par microsoft à ce jour en terme de performance après c’est clair que question ergonomie c’est un changement radical qu’il faut s’habituer moi mon pc démarre en moins de 10 secondes avec un ssd bien sure et ça tartine bien que je trouve le menu métro pas terrible







  1. Tu trouveras, sur ton clavier, d’étranges symboles de type . , ! ? ; : N’hésite pas à t’en servir, ça s’appelle de la ponctuation, et c’est ‘achement utile pour se faire comprendre.

  2. Sisi, Vista était une merde, tout simplement parce qu’une machine qui faisait tourner XP tout nickel (= OS lancé + firewall + antivirus en background, et explorateur, navigateur et lecteur multimédia en tâches courantes) mettait 10 (DIX) VRAIES SECONDES à afficher rien qu’un explorateur de fichiers sous Vista. Sans exagération aucune (c’est du vécu).

    On peut bien dire que “c’est la faute des fabricants ils n’avaient qu’à pas vendre l’ex-haut de gamme devenu moyenne gamme sous Windows Vista”. Sauf qu’à chaque nouvelle version de Windows, MS met une pression monstre à l’intégralité des constructeurs pour qu’ils passent à 100% et définitivement au nouveau système. Donc bon…



    Et je ne parle même pas ici du fait qu’il était extrêmement ridicule de voir l’explosion en consommation de ressources entre chaque Windows, pour les features ajoutées, par rapport aux systèmes concurrents, Linux en tête.

    D’où d’ailleurs la décision courageuse et nécessaire de faire un reset.

    Soyons clairs : concevoir Vista n’était pas une erreur, puisqu’il a posé les bases nouvelles qui font qu’aujourd’hui Windows 7, et le 8 plus encore, sont réactifs. Mais le distribuer contre paiement d’argent, c’était de l’escroquerie (n’apportait aucun gain de perfs - au contraire-, aucune nouvelle feature vraiment utile pour le quidam, des contraintes supplémentaires du fait d’une politique de sécurité mal implémentée pour le grand public). Ils l’auraient diffusé gratos comme preview techno d’un prochain Windows, là j’aurais applaudi des deux mains.


Le 27/08/2013 à 10h 08







ptitbiscuit a écrit :



Leurs serveurs si chéris finiront forcément un jour par fermer, et ensuite ? Bah ton jeu à 70€ et tes 35 DLC vont à la poubelle.









Mustard27 a écrit :



Ea s eplante et nous berne en disant que les consommateurs veulent du jeu en ligne, c’est faux et archi faux, c’est balancé pour argumenté leur choix uniquement basé sur le fait que le jeu online est la meilleur protection anti piratage qui existe. rien de plus. Ce n’est ni une nécessite pour le jeu ni un besoin pour le jeu.



Certes il y a un créneau du jeu on line, comme les Battlefield et compagnie, mais il y a aussi et toujours un grand créneaux sur les jeux solo. Jene concois pas l’un sans l’autre.



EA n’a rien compris et pour moi ils vont droit dans le mur. Ca montre qu’on peut créer des jeux depuis 2 décennies et ne rien y comprendre. C’est le problème aujourd’hui des style de jeux qui sont imposés par des financiers et des éditeurs qui pensent qu’au fric et à ce qu’il peut rapporter avant de penser au plaisir de jouer.







THIS.

Et non seulement je partage complètement vos avis (pas pour rien que je vous cite, c’est de l’autocongratulations déguisée quand on y pense <img data-src=" />), mais personnellement ça me fait bien plaisir.



J’attends vraiment qu’EA se casse la gueule suffisamment pour que ses dirigeants se fassent botter le cul, et que les financiers laissent la place à de vrais gérants. <img data-src=" /> (bon dans la vraie vie, j’ai peu d’espoir mais on sait jamais). Le vrai souci si ça arrive, ce sera la survie des studios associés… Mais sauf contexte vraiment trop trop pourri, généralement les gens qui bossent bien, retrouvent toujours du boulot assez vite donc je me fait pas trop de soucis pour ceux-là.


Le 27/08/2013 à 10h 03







Homo_Informaticus a écrit :



Et malheureusement, cette attitude est de plus en plus omniprésente.



Grand fan de jeux en multijoueurs, j’ai passé d’innombrables heures à m’éclater sur DAOC, Rainbow Six Raven Shield en coop ou Quake 3.



Depuis que la mentalité des joueur est au challenge au scoring et à l’insulte, je me rapatrie sur les jeux coop comme Payday , L4D, ArmA 3 ou les MMO-PVE.



Mais là encore, le mauvais esprit nous rattrape : autant j’ai adoré Payday 1, autant le 2 je trouve le jeu en lui même excellent, mais bien que coop, il est rempli de joueur ne voulant que “rush xp et fric” allant jusqu’à quitter ou kicker les joueurs à presque toute les parties.



Me voilà retourné sur Quake live ou sur les jeux solo <img data-src=" />





Quel est l’intérêt de kicker des joueurs avant la fin de partie ? Ça change le ratio d’xp/thunes par joueur ? Il ne me semblait pas…



Par ailleurs, oui il y a pas mal de joueurs au comportement noobish, mais je trouve tout de même la communauté agréable et “sérieuse” (au sens on peut jouer en “stealth” sans trop de prise de tête avec des inconnus).

Au passage, autant il y a encore du taff sur la mise en ligne, autant le concept d’être à priori mis en relation avec des francophones, c’est franchement bien. Non pas par chauvinisme, mais juste parce qu’on parle tous (à peu près) bien la même langue… Alors que l’anglais, avec les accents de chacun… <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 09h 57

Bon, au départ je pensais citer les commentaires que j’approuvais complètement… Mais il y en a beaucoup trop.



Je plussoie donc en masse et en groupe les commentaires 1 à 7 (au minimum). <img data-src=" /><img data-src=" />

Le 23/08/2013 à 20h 28







Bejarid a écrit :



Autant Ballmer n’était pas parfait, autant il y a tellement pire…



A voir qui ils vont mettre à la place, mais y a bien des personne qui pourrait faire regretter Ballmer aux libristes. MS a le pouvoir de tuer Linux auprès des entreprises et d’une large majorité du grand public si ils se lachent (avec plus de 50 Mds de $ tu peux en faire des coups tordus à base d’OPA ou de subvention). Et comme les autorités mettront 10 ans à sanctionner ça, le mal aura été fait, le responsable partit avec son parachute.



Enfin bon, Ballmer a fait ce qu’il voulait, il a changé ce qu’il voulait changer dans MS pour lui donner une chance d’évoluer et de pas tourner en rond. Maintenant il laisse la place libre voir si ça marchera sans un “vieux de la vieille” à la tête…





Il est certain que MS (au même titre que d’autres tels Oracle) peut faire beaucoup de tort aux logiciels libres.

Pourtant de ce que je constate (il est vrai que notre coeur de marché est l’administration publique, non représentative du marché B2B en général) la volonté politique d’adopter/migrer vers des logiciels libres s’accentue, du fait…




  • D’un raz-le-bol croissant vis-à-vis des éditeurs proprio qui changent les règles du jeu en un claquement de doigt, en se réfugiant derrière la loi du contrat, ou la difficulté de sortie pour le client.

  • D’une industrialisation des logiciels libres (garantie de légalité, entités commerciales de support, etc…).

  • D’une prise de conscience des enjeux réels du logiciel libre, qui conduit à l’adopter non plus dans un objectif d’économie court terme (qui mène généralement à l’échec) mais dans un objectif de réappropriation à moyen terme de son infrastructure.



    Ce qui fait que de plus en plus d’entités acceptent le fait que logiciel libre ne signifie pas gratuit, et que malgré le (sur)coût éventuel un logiciel libre constitue un choix réellement viable. <img data-src=" />





    deepinpact a écrit :



    Euuuuh <img data-src=" />

    Il restructure l’entreprise pour la laisser en ordre de bataille justement après son départ ! Y a fort à parier que son successeur soit déjà désigné (officieusement) et qu’il est pleinement intégré à ce processus de restructuration…

    Microsoft c’est pas l’épicerie du coin non plus hein <img data-src=" />

    Départ logique de Ballmer sinon, la société reste sur des “échecs importants” pour un leader mondial du logiciel et de l’internet !





    +1 Son départ est logique, même si ce n’est pas forcément le plus “juste”. Je n’ai pas d’avis tranché, ne connaissant pas en détail, mais de loin en tant que spectateur, j’ai l’impression qu’on remercie Ballmer au faîte de la transition, maintenant qu’il a accompli tout le sale boulot, et que les fruits de ces efforts qui arriveront d’ici 1-2 ans pourront être politiquement récupérés par son successeur.

    Même si en effet, il s’est complètement (et stupidement) vautré sur l’internet et la mobilité, qui a conduit aux “retards” constatés sur la concurrence.

    Ce genre de choses arrive hélas assez souvent…<img data-src=" />


Le 23/08/2013 à 20h 19







Lafisk a écrit :



De même que tout ceux qui connaissaent bien les Windows récent savent ce qu’il ait de la comparaison que tu as éeffectué. Tu parles surtout d’une vision éronnée hériter des anciens Windows (pas si vieux que ça non plus) mais les derniers et c’est valable pour vista, même si il était à chier sur pas mal de point, qui ont fait d’énorme bonds en avant et qui n’a plus forcément beaucoup de chose à envier à un bsd ou ce que tu veux.





Heu dis, quitte à troller dans le vent (je ne parle pas du contenu de ce post ci mais de tes premiers), ce serait sympa de continuer l’effort d’écrire correctement.

Même en relisant, j’ai toujours du mal à comprendre ce message et les yeux qui saignent. Merci. <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 15h 28







zefling a écrit :



C’est à dire que je les ai toujours pas installé. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> C’est un peu le problème de Steam… trop de jeux.





Je plaide coupable pour la même raison…<img data-src=" /><img data-src=" /> (et les “vrais” HumbleBundle n’arrangent rien à mon affaire <img data-src=" />)…





gokudomatic a écrit :



j’ai vu. Mais bon, une clé steam, c’est indépendant de la plateforme, non?



Mais vu que c’est pas goty, je pense que je vais attendre. J’ai d’autres jeux à finir, voir même à commencer.





Je crois que ça a déjà été répondu, mais OUI, une clé = jeu dispo sur Windows/Mac/Linux (encore heureux suis-je tenté de dire… <img data-src=" />).


Le 21/08/2013 à 13h 48







Konrad a écrit :



Edit : c’est mesquin d’éditer pendant que j’écris <img data-src=" />





Ooops, I did it again… <img data-src=" /><img data-src=" />

(et de toute évidence nous sommes d’accord… ^^).





gokudomatic a écrit :



le point positif est que ça m’a fait découvrir gamesplanet. Ils vendent des clés steam pour borderlands 2 avec une sacrée réduc. Perso je me tate (sinon je vous aurais pas dit), car je voudrais la goty du jeu.





Anéfé, c’est complètement imbattable comme prix pour le Borderlands 2 seul… 5 euros, précise-je pour les INpactiens qui hésiteraient encore à craquer. C’est limite du vol à ce prix là, il faut vraiment détester les FPS + le looting + les jeux coopératifs + le cell-shading + les univers déjantés (oui oui, tout cumulé) pour ne pas apprécier…



Enfin, j’dis ça, à vous de voir hein… P’têtre que vous voulez garder une vie sociale après tout… <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 13h 35







Konrad a écrit :



Jeux non Linux (alors que certains jeux ont une version Linux, comme Blocks That Matter), donc je passe mon tour.





Certes, mais l’utilisation du mot «Bundle» prête clairement à confusion. Le titre de la news le dit lui-même : «un Humble Bundle français». Il s’avère que non, et pas uniquement à cause du prix fixe : pas de plate-forme Linux, pas d’engagement à fournir des jeux sans DRM, et rien ne va à une association caritative. Bref il n’y a bien que le mot «Bundle» pour comparer cela au Humble Bundle.





Sauf que ce n’est pas le site dédié lui-même, mais bien PCInpact qui décide dans son traitement d’actualité de faire un rapprochement qui (à mon avis mais je crois qu’on est d’accord) n’a pas lieu d’être.



Je tiens donc à rappeler aux INpactiens qui se fendent de commentaires satiriques vis-à-vis du promoteur, de type “ils n’ont rien compris au HumbleBundle”, que c’est en fait Kevin qu’il faut casser pour son approximation malheureuse. <img data-src=" /><img data-src=" />



EDIT : Quant à l’utilisation du mot “Bundle”, il est certainement prémédité, cela étant il fallait que ce soit un nom anglais, donc choix entre “Bundle” et “Pack”. Et pack, je sais pas pour les anglophones, mais moi ça me fait penser à “pack de 6 (kro)”. Pas la référence la plus valorisante… <img data-src=" />

Mais effectivement il aurait été plus propre de leur part d’essayer de trouver un nom qui ne rappelle en rien le HumbleBundle.

Quoique, au vu de l’actualité récente (kofBundleOriginkof), on pourrait aussi considérer que finalement Kevin a raison, c’est exactement comme le HumbleBundle d’aujourd’hui, voire en mieux (sans DRM pour la plupart des jeux) ! <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 13h 23

Bon je rectifie. Après test, en fait l’opération est organisée avec une plate-forme de distribution de jeux dématérialisés complètement semblable à des dizaines d’autres (prix standard, quelques promos vraiment intéressantes, jeux à DRM steam/ubi/origin).



Du coup, 0 valeur ajoutée (hormis le prix, mais j’ai déjà la plupart des jeux), leur offre m’en chatouille une sans réveiller l’autre. Tant mieux pour eux si ça marche, mais je ne ferai pas partie des promoteurs.

Le 21/08/2013 à 13h 14

Ouais, en même temps, il ne me semble pas que leur objectif ait été de copier le concept du HumbleBundle, d’ailleurs ils n’y font pas référence.



Ils souhaitaient simplement mettre en avant des éditeurs français, et ont jugé qu’une vente groupée à bas prix répondait au besoin. C’est tout.

L’autre avantage, c’est que les éditeurs sauront directement combien ils touchent en fonction des ventes (prix fixe + pré-répartition).



Personnellement je trouve dommage qu’ils n’aient pas fixé de prix libre (manque de confiance en leur public ? <img data-src=" />), notamment pour ceux qui auraient voulu les soutenir plus (il y a toujours moyen d’acheter plusieurs packs, m’enfin…). Également le fait qu’ils ne proposent pas de jeux sous Linux (en même temps, c’était peut-être compliqué).



Ce qui ne me surprend pas plus que ça cela dit, vu que le coup a sans doute été organisé par les hôtes du GamesCon, que je soupçonne d’être peu familiers des systèmes modernes de distribution et d’économie… <img data-src=" />



Mais bon, je leur souhaite de rencontrer le succès nécessaire pour qu’ils puissent lancer leurs prochains projets. <img data-src=" />

Le 21/08/2013 à 14h 20







Old Bear a écrit :



Un PC de “Gamer” avec un APU A10-5750M, j’ai un très gros doute au vu des benchs de la version “normale”.



Certes le PC n’est pas excessivement cher pour un portable, il est équipé d’une Radeon HD 7970M HD 8970M qui est une bonne carte graphique.



Je pense que ce n’est pas un bon plan pour jouer à un bon niveau, surtout en MP.



A moins que les petits génies du labo me démontre le contraire … en comparant avec un MSI GE60 2OE-080FR par exemple.









kamuisuki a écrit :



Oui les series Amd en Apu sont un gros gouleau d’etranglement sur la machine et la carte est bridee… Le processeur est à la rue en comparaison avec les i5 ou i7.





Ouais, enfin il a été démontré assez souvent que la carte graphique faisait 80% des performances, sauf catégories de jeux spécifiques qui sont intrinsèquement gourmandes en CPU (stratégie et gestion principalement).

Donc pour une machine de jeux, sauf à vouloir faire du Civ 5 (qui tourne d’ailleurs mal partout tellement ce n’est pas optimisé), ça passe.



D’autant plus que l’autre goulet d’étranglement, c’est le disque dur. Remplacer par un SSD “libère” vraiment le CPU. Autrement dit, à config égale par ailleurs sans limite de budget le Intel est meilleur, mais mieux vaut AMD+SSD que Intel+HDD.

C’est d’ailleurs le seul gros défaut de la config proposée ici àma.



Pour les usages courants bureautique/multimédia, bah ça passe n’importe où.

Quant à l’autonomie, s’agissant d’un portable de jeu n’importe quelle config tombe à genoux en 2h max donc la question ne se pose pas non plus. Surtout vu le poids aussi <img data-src=" />.



Seuls ceux ayant un usage intensif dans des applications d’édition multimédia mal multithreadées, ou d’applications métiers, pourraient se voir sévèrement limités par ce type de config.



Bref, c’est au contraire pour ce public que ce choix est le plus cohérent. <img data-src=" />

Après, quand tu ne préfères aucun constructeur et que ton budget dépasse largement le prix proposé ici, c’est sûr que la bécane perd de son intérêt. <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 14h 05







lossendae a écrit :



C’est plutot malin je dirais.

Les Gamers ont ce qu’il faut pour s’installer un windows par leur propre moyen.





+1 <img data-src=" />





Bourrique a écrit :



<img data-src=" />





+1 <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 13h 44







lol.2.dol a écrit :



Ca peut être une sorte de “killer feature” pour Microsoft. De bon p’tit jeux pourraient voir le jour avec des concepts intéressants!





+10. S’ils arrivent à avoir les moyens de leurs ambitions, ce pourrait être la killer feature pour développer à moyen/long terme la communauté des indépendants (le temps de trier :transpis).



Ou même pour tous ceux (moi compris) qui veulent se donner l’illusion d’être capable de concevoir des oeuvres (un fantasme qu’Apple a très bien compris depuis un bon moment avec les Garageband&co).<img data-src=" />





Superambre a écrit :



l’objectif est de décentraliser les compétances, eux fournisse le kit, et toi le reste, ils ne font rien et touche du cash, toi tu bosses et tu toucheras rien :)

ils peuvent pousser jusqu’à te rémunérer comme les APP STORE mais l’objectif c’est bien ça : ne rien faire et rentabiliser à mort le produit

ne sois pas si naïf, les multinationales dans ce monde capitaliste vont tous dans cette direction (la poste avec le timbre à imprimer, même prix mais c’est ton papier et ton encre, et ton imprimante) etc ..





Vision hautement cynique, mais à mon avis réaliste (hélas)…<img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 12h 28







David_L a écrit :



Disons que c’est une question de choix et plusieurs modèles existent. Semi Accurate vis par exemple d’abonnement à 1000 $ par an de mémoire. C’est forcément plus B2B, mais ça nécessite beaucoup moins de personnes à convaincre ;)





Je parlais bien entendu du contexte PCInpact qui vise le grand public, même ciblé, avant tout. <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 09h 27







brazomyna a écrit :



C’est souvent un mauvais calcul: le plus dur dans l’acte d’achat c’est de convaincre le client de payer ; après que ce soit 1€, 10€ ou 25€ par an c’est souvent secondaire dans la prise de décision (tant qu’on reste dans une limite raisonnable, bien entendu).





+1. Bien entendu, il y a des limites au principe hein, genre à 100€ par an ça passerait pas. Mais tant que les sommes en concurrence conservent le même niveau d’inpact (ici, 10 ou 25 par an, c’est très faible pour la majorité du public potentiel) le seul frein est effectivement de persuader le lecteur de franchir le pas. <img data-src=" />



Par ailleurs, autant se prendre un montant en marge haute, pour le laisser stable un bon moment (si t’es prêt à payer cette somme une fois, pas de mauvaise surprise), plutôt que partir sur la limite basse et devoir augmenter le tarif au bout d’un an, ce qui risque fortement d’échauder non seulement le potentiel nouveau public (si ça augmente maintenant, ça augmentera plus tard encore) mais également les abonnés actuels qui doivent revoir leur budget.


Le 20/08/2013 à 22h 43







David_L a écrit :



Les abonnements simples ne sont proposés que depuis quelques mois. Du coup ça représente un tiers des nouvelles facturations, mais c’est une faible proportion par rapport à la base d’abonnés globale.

Moi je suis surtout né viandard <img data-src=" /> Le reste, ça vient en grandissant ;)





Merci pour la citation ! Une triple au demeurant, tu vas me faire rougir ! T’aurais pas eu la main un peu lourde sur le quote ? <img data-src=" />

EDIT : J’en profite pour signaler que le compteur d’abonnés, c’est une vraie bonne idée ! <img data-src=" /> Ça fait plaisir de voir chaque matin la petite bête qui monte, qui monte…


Le 20/08/2013 à 22h 35

En une phrase : vous avez tout compris !

Sincèrement, il semble que vous fassiez partie des rarissimes médias qui, non seulement sont nés journalistes, mais surtout n’ont pas oublié de le rester !



C’est d’ailleurs parce que j’apprécie cette rigueur dans le traitement, et cet équilibre de forme entre sérieux et humour que, comme d’autres, je tâcle quand j’ai l’impression que ça dérape : qui aime bien châtie bien ! <img data-src=" />



Bref, je continuerai à vous soutenir autant que possible et à vous promouvoir selon mes modestes moyens. Parce qu’un site qui a des couilles (pardon mesdemoiselles) de 1) reconnaître qu’il a des problèmes financiers, 2) y faire face en faisant confiance à sa communauté, 3) le tout dans la transparence… Rien que pour ça, vous êtes une perle ! <img data-src=" />

Le 21/08/2013 à 09h 53







Elwyns a écrit :



mince on pourra plus dire femmes au volant mort au tournant !





Mais si, parce que ça c’est une loi tirée des statistiques <img data-src=" /> <img data-src=" />

Bon sérieusement, y’en a vraiment marre de ces put* d’incompétents qui ne voient pas plus loin que le bout de leur nez.



Déjà, mettre tout dans le même sac, ça me hérisse. À mon avis, que l’on parle de leur importance au quotidien, de leur impact social, de leurs causes ou des moyens de les réduire, chacun des “domaines” cités est différent des autres.

Ensuite, qui va pouvoir juger ce qui dépasse l’humour pourri pour devenir propos haineux ? Et sur quel critère ?



Enfin, et c’est là le problème majeur, ce n’est pas en posant des amendes contre des propos qu’on va lutter contre l’homophobie, le racisme, le sexisme, etc…

On va juste se voiler la face. C’est comme virer les SDF des gares et métros pour faire style “regardez notre ville est belle propre et les gens sont tous nourris/logés/blanchis et heureux”. Ça ne supprime pas la misère, ça la rend juste moins visible pour les nantis.



Là, au lieu de laisser les gens s’exprimer librement, ce qui permet de “quantifier” ces discours, identifier les porteurs et étudier leurs argumentations, pour apporter des réponses douces et appropriées, on va juste les marginaliser et les pousser à rester “en privé”, ce qui va réduire la possibilité de surveillance et de contrôle et conduira en réaction à renforcer les tensions et agrandir ces “communautés de pensée”… Jusqu’à ce que ça pète.



Bravo les politiques, vraiment ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 09h 37







Faith a écrit :



Argument un peu facile en ces temps de médiatisation de la NSA…

NSA ou pas, chacun peut avoir sa vie privée protégée s’il le souhaite véritablement les “scandales” que nous voyons apparaitre ces derniers jours tiennent surtout au fait que les gens, dans leur immense majorité, n’en ont rien à faire que leurs mails passent dans une moulinette à mots-clés.



Ceux qui ont besoin de se protéger peuvent le faire et pourrons toujours le faire.





Je suis plutôt d’accord avec toi.

J’admets être loin d’un expert sur le plan technique, mais n’est-il pas possible d’avoir une correspondance entièrement sécurisée (sécurité de l’échange par un protocole sécurisé, confidentialité grâce à un chiffrement par clé privée) ?



Il est vrai que cela demande pas mal d’adaptation au niveau de chaque contributeur (n’en déplaise aux geeks, le système de chiffrement, sa mise en place, sa configuration et sauvegardes restent non-triviaux pour le commun des mortels).



Par ailleurs, ses paroles mêmes “si vous en saviez autant que nous sur les emails vous ne l’utiliseriez pas”, montrent qu’elle était consciente de la problématique depuis un moment. Cet arrêt me semble donc un peu trop brutal pour être honnête.



Soit elle voulait arrêter depuis un moment pour x raison, et c’est une bonne “couverture”.

Soit il s’agit d’un coup médiatique histoire d’apporter un stimuli complémentaire pour sensibiliser les masses.

Soit (pas incompatible) il s’agit d’une fermeture temporaire, pour préserver justement l’ensemble des contributeurs, le temps d’adapter l’infrastructure et les process de collaboration de Groklaw pour rendre les échanges sécurisés et confidentiels.



Connaissant la réputation de Groklaw et de ceux qui l’animent, je pencherais plutôt pour un mix des deux dernières options. Après je ne connais que de réputation. <img data-src=" />



EDIT : Après avoir parcouru le billet original, il semble que la problématique soit nettement plus ardue qu’une simple généralisation du chiffrement. Je note en particulier “ If it’s encrypted, they keep it for five years, presumably in the hopes of tech advancing to be able to decrypt it against your will and without your knowledge. Groklaw has readers all over the world. ”

Sachant par ailleurs que dans certains pays (dont la France) on n’est pas autorisé pour nos correspondances à dépasser un certain niveau de chiffrement, cela garantit effectivement pratique, à terme, à ce que des autorités aient accès au contenu…

Des avis techniques sur la question ?


Le 21/08/2013 à 08h 16

J’oubliais également le facteur moniteur, où le marché est aujourd’hui uniformisé autour du Full HD.



Auparavant, les cartes graphiques devaient accompagner, non seulement la charge de nouveaux effets 3D et complexité accrue d’environnement, mais également la “montée en grade” des équipements des joueurs (souvenez-vous, nous jouions en 1280 il y a dix ans pour la plupart), ce qui induisait un fort accroissement des ressources nécessaires.



Aujourd’hui, cela fait au moins deux ans que la grande majorité des joueurs sont en Full HD sur moniteur ou TV.

On voit timidement arriver la relève en termes de résolution avec des moniteurs/TV QuadriHD (me souviens plus du terme exact), mais le tarif est encore prohibitif pour le grand public.



Cela finira par devenir la norme, sans doute, mais pas avant 4-5 ans si ça suit la même courbe de prix que les technos d’avant.



EDIT : Bref, tout ça pour dire que cette baisse de forme est totalement prévisible et passagère, et je doute que ça ait surpris les dirigeants d’AMD/Intel/nVidia… Enfin j’espère pour eux sinon leurs employés sont mal barrés ! <img data-src=" />

Le 21/08/2013 à 08h 06

En même temps c’est logique.

Entre…




  • Les puces intégrées qui aujourd’hui couvrent de l’entrée de gamme (Intel) pour le pur casual au milieu de gamme (AMD) qui permet de jouer à de vieux jeux ou de faibles résolutions…

  • La courbe de gains de performances de génération en génération, plus proche de l’exponentielle que du linéaire, qui fait que la “durée de vie” d’une carte même moyenne gamme achetée en 2010 est bien supérieure à une carte de même gamme achetée en 2007…

  • Les pratiques de développement de jeu vidéo des grands éditeurs, qui font quasi-exclusivement du multiplate-forme sur des bases vieilles de 5 ans, ce qui implique que même pas optimisé, ça tourne à quelques ratages près (kofGTAkof)…

  • Et celles des éditeurs indépendants qui à contrario misent plus sur le gameplay, la narration et l’esthétique que la débauche technique… Ou qui font du total multiplate-forme (y compris mobile) ce qui limite nécessairement la puissance disponible.

  • Sans compter, de manière plus marginale, les progrès des CPU ou le contexte économique…

    Il est complètement prévisible que le marché se resserre. Après tout, une carte de 150 euros aujourd’hui couvre tous les jeux en Full HD avec quasi tout à fond (sauf à être CPU-limited), à 3-4 jeux près (GTA IV? Crysis 2 ?).

    La proportion de gens près à claquer &gt;250 euros dans une seule carte est faible, celle de ceux près à changer de carte sans attendre les limites de l’ancienne infime…



    Vous verrez que 2013 sera encore une mauvaise année, 2014 une année correcte, et vers 2015 avec l’arrivée en masse des jeux PC conçus sur une base PS4/X1 (et pas forcément optimisés <img data-src=" />), nos cartes graphiques actuelles vont commencer à chouiner et beaucoup de gens renouvelleront.<img data-src=" />

Le 20/08/2013 à 22h 19







vercety974 a écrit :



Je n’ai jamais compris comment tous les gens qui se plaignent d’AMD et plus particulièrement d’ATI sur les forums font en sorte d’avoir tant de problèmes avec les produits de la marque.



J’ai TOUJOURS eu des cartes AMD, comme les autres membres de ma famille ainsi que certains de mes amis, et nous n’avons jamais eu de problèmes de bug de pilotes. Pour ce qui est du bruit, elles ne sont pas forcément bruyantes lorsqu’on sort du modèle de référence qui il est vrai fait des économie sur le système de refroidissement.



J’ai toujours été content d’Ati. J’aime aussi nVidia pour les petits plus qu’ils proposent comme PhysX, mais au moment de renouveler ma carte, j’opère simplement un rapport prix / performances et c’est toujours ati qui gagne à ce jeu là <img data-src=" />





Pareil, équipé depuis mon plus jeune âge en AMD/ATI, de même que les membres de ma famille, jamais eu le moindre souci de pilotes ou de stabilité du proco/carte graphique. Bon le seul problème c’est que sous Nux, toujours pas réussi à avoir des perfs dignes de ma carte, mais j’ai le même problème avec ma nVidia donc…



Quand au bruit des ventilos, idem, toujours pris des Sapphires, le ventilo se fait moins entendre que ceux de ma tour ou que mon disque dur (sauf en plein jeu évidemment). Bref, luxian n’est qu’un gros troll, tellement frustré de sa journée qu’il n’a même pas pu attendre le jour de sortie. Ne mérite même pas de quote.<img data-src=" />



Pour revenir à la news, autant sur le portable ça me hérisse de voir tous les magazines coller du Intel dans toutes les configs, même les configs bureautiques, autant en portables, le problème de consommation devenant essentiel, AMD aura du mal à percer sur la mobilité.



En revanche les configs de type MSI orientées gamer sont très efficace. Personnellement, j’étais d’ailleurs prêt à privilégier leur modèle à mon Asus, seuls deux vrais critères m’ont détourné : pas de clavier rétroéclairé (oui, ça a l’air con, mais à l’usage c’est vraiment confortable) et comme toujours soucis de pilotes Linux (encore que, j’ai pris le plis du dual boot en attendant). mais le rapport prix/perfs pour les gamers surpassait nettement la plupart des configs autres. Mis à part sur les jeux de gestion codés avec les pieds genre Civ5.


Le 20/08/2013 à 14h 04

Ceci est un commentaire qui n’apporte rien au débat, en plus d’être en retard.<img data-src=" />

Cependant, pour avoir râlé sur le ton de précédentes news sur le sujet, je tiens à féliciter Marc pour celle-ci. Je vais pouvoir directement partager la news comme ça. ;) Et je vous (toute l’équipe) remercie encore pour votre ténacité de manière générale sur des sujets structurants de notre monde moderne. <img data-src=" /><img data-src=" />

Vivement que vous ayez accès aux dossiers, qu’on rie (jaune) un bon coup…



EDIT : Au fait, ça vous dit que les INpactiens se cotisent pour vous offrir des Google Glass ? Pour photographier “en toute discrétion”, histoire de faciliter la mémorisation. <img data-src=" />

Sinon, la caméra/noeud de cravate ça le fait bien aussi ! <img data-src=" />

Le 20/08/2013 à 09h 47







Tim-timmy a écrit :



ça doit permettre d’exclure les jeux (l’activation en ligne lançant l’exécution du service, ça doit être dans les petites lignes du cluf que l’on valide sans lire) … un poil facile sinon. Donc pas de rétractation de base si le jeu a été lancé (pour le physique c’est si il a été ouvert/descellé pas de reprise)





Bien vu. <img data-src=" />

Je pensais en premier lieu à l’achat d’une oeuvre de manière générale (jeu, mais aussi livre, film, etc…). Mais ta remarque est pertinente pour le jeu vidéo (considéré comme un logiciel pour le moment, malgré quelques tentatives doctrinales) et soulève plusieurs autres questions, si l’on considère que ces articles couvrent la vente de biens incorporels (ce qui est déjà pas forcément gagné).




  1. Faut-il transposer, pour les logiciels et jeux vidéos, la limite du “scellement” ?

  2. Si oui, quelle est l’action qui doit être choisie ? La première lecture de l’oeuvre ? Pour un jeu vidéo, l’enregistrement de la clé ou premier lancement du jeu ?

  3. Dans ce cas, les fournisseurs peuvent-ils y déroger ?



    Toutes ces questions nourrissent pour ma part l’intuition que la protection du Code de la consommation n’a pas vocation à protéger l’acheteur d’oeuvres immatérielles. Du moins dans son état actuel.



    Il n’y a qu’à voir la difficulté que l’on aurait à résoudre les questions sus-citées. Sans compter la question de la preuve, l’équilibre économique (pour le coup les DRM seraient la seule issue viable, cette perspective ne m’enchante guère <img data-src=" />), ou le fait que les caractéristiques d’une oeuvre sont par nature différentes de celles d’un bien (on peut établir un cahier des charges “objectif” d’un bien, des caractéristiques techniques, et le confronter à l’objet reçu. Mais pour une oeuvre qui sera appréciée différemment par chacun… Sauf à discuter sur le format de l’oeuvre - on te vante un fichier haute qualité, et tu reçois du mp3 128kbps, je vois pas comment.).



    Reste qu’il serait fort utile de disposer, d’une manière ou d’une autre, d’une protection aussi efficace que celle-ci pour pouvoir se retourner en cas de musique/film/livre illisible pour cause de DRM, ou jeu injouable pour cause d’incompatibilité matérielle/logicielle/bugs. <img data-src=" />



    Mais bref, il faudrait une réflexion collective de plusieurs dizaines (centaines) de posts, et autant d’heures de recherche, donc je ne m’étendrai pas sur le sujet dans cette news. <img data-src=" />


Le 20/08/2013 à 09h 31

Pour en revenir à la news, c’est une excellente surprise et un joli coup. Au-delà du bénéfice en soi pour le joueur, c’est un véritable argument différenciant vis-à-vis de Steam. EA s’engagerait-il enfin sur la bonne voie ?<img data-src=" />



Il n’y a plus qu’à régler quelques “menus détails” (DRM pourris, licence d’utilisation scandaleusement intrusive et abusive, jeux livrés en alpha niveau contenu et stabilité, politique de DRM prolifique, restriction/interdiction du modding, impossibilité d’héberger des serveurs de jeu, fermeture des serveurs d’EA dès que le jeu n’est plus jugé rentable -l’ensemble aboutissant effectivement à tuer le jeu même pour ceux qui voulaient encore y jouer-) et EA (re ?)deviendra enfin un éditeur digne qu’on noue une relation avec lui. <img data-src=" />



Je passerai sur la qualité de la plate-forme (si le reste va, on peut être tolérant) et celle des jeux une fois bien patchés (dépendant des goûts de chacun).



Si quelqu’un sait quelle est précisément la personne qui a poussé et conduit ce changement, je suis prêt à lancer une pétition pour qu’elle soit désignée comme PDG d’EA ! <img data-src=" /><img data-src=" />

EDIT : Dans l’absolu, la vie d’EA ne me concerne pas. Mais tant qu’à faire, si soutenir une personne compétente peut éviter au long terme à des milliers d’employés compétents (et leurs partenaires) de subir les conséquences de la connerie de la minorité qui les dirige, ce sera du temps utilement investi non ? <img data-src=" />

Le 20/08/2013 à 09h 19







TaigaIV a écrit :



Et ? Je ne vois pas trop la différence avec le reste de la VPC, sauf que le livreur c’est internet, d’ailleurs ce n’est pas vraiment les bits que l’on te facture mais la licence de leur utilisation, et tu es dans le même cas que pour le reste de la VPC à ne pas tout à fait savoir ce que tu achètes.





On pourrait considérer que c’est précisément parce que c’est du dématérialisé, donc une licence accompagnée d’une copie conforme, que le délai légal de rétractation ne s’y applique pas.

Après tout, les dispositions du Code de la consommation sur la vente à distance avaient été conçues pour protéger lors de l’achat de biens physiques ou de prestations de services.

Alors que l’on parle ici de vente de droit de propriété intellectuel (bien incorportel), dont le fichier est l’accessoire (d’ailleurs, faut-il considérer les fichiers comme des biens corporels ?).



Cela étant, après relecture de la section du Code, notamment l’article Article L121-16 qui en délimite le champ d’application, nulle distinction n’est faite entre bien corporel ou incorporel (ce qu’est, me semble-t-il me souvenir, un droit de propriété intellectuelle. Encore que, peut-être la question n’est-elle pas tranchée).



Conclusion : cette question dépasse complètement mon niveau de compétence <img data-src=" /> (et me fait réaliser à quel point j’ai perdu du savoir <img data-src=" />). Je me demande même s’il y a déjà de la jurisprudence dessus.

Mais ça m’intéresse aussi, j’essaierai de creuser le sujet quand (si) j’aurai un moment. Si d’autres ont des billes, merci d’avance. <img data-src=" />


Le 20/08/2013 à 08h 58







ElRom16 a écrit :



Le bon plan de cette nuit ! <img data-src=" />



Un MacBook Pro 15 pouces à … 1,18 € <img data-src=" /> … C’est pas sa vraie valeur d’ailleurs ? <img data-src=" />



http://www.cdiscount.com/informatique/evenement/apple-macbook-pro-15-md103f-a/f-…



Je viens d’en commander un, malheureusement les commandes seront annulées comme à chaque fois <img data-src=" />



Mais si on peut avoir un bon d’achat de 10 voir 20 € en échange, c’est toujours ça de gagné <img data-src=" />





Ouais, enfin là, le caractère dérisoire du prix de vente est tellement manifeste et non discutable que Cdiscount n’aurait vraiment aucune obligation. Ce serait un geste purement commercial…



Sinon, le Padfone Infinity, l’évolution est très positive sur certains points, mais pour un bilan plutôt négatif…




  • Full HD sur la tablette (indispensable) ;

  • Full HD sur le smartphone (très dispensable, d’autant plus compte tenu du concept) ;

  • Bonne qualité d’écran ;

  • Bonnes performances ;

  • Autonomie correcte ;

  • Bonne connectivité réseau (wifi a/c, nfc) ;

  • Finition exemplaire ;



  • Accroche wifi mauvaise (ça craint vraiment, d’autant qu’ils avaient déjà eu ce souci avec les Transformer… Faut croire que le Pad Infinity avait déjà passé la phase de conception/validation, sinon ce sont vraiment des boulets) ;

  • Pas de sortie supplémentaire sur la tablette ;

  • Pas compatible avec les clavier/docks des anciens Padfone ou Transformer (franchement dommage, même si marché de niche) ;

  • Mesquinerie sur la caméra de la station (720p au lieu de Full HD) ;

  • PAS DE SLOT MICRO-SD ;

  • PAS DE SORTIE MICRO-HDMI ;

  • BATTERIE INAMOVIBLE ;

  • CONNECTEUR DE CHARGE ET SORTIE VIDÉO PROPRIÉTAIRE ;

  • PRIX !!!!!



    Il y a trois ans, le prix pouvait se justifier par le réel confort qu’apportait le concept dans la gestion des données. Même pour les gens bien connectés.

    Aujourd’hui, où le grand public s’approprie progressivement les outils de cloud, le concept perd beaucoup de sa force, mis à part pour les gens en très grande mobilité / peu d’accès internet (LE point noir du cloud).



    Aujourd’hui, si l’on considère d’un côté le tryptique confort/contraintes (dont l’enfermement)/prix, et de l’autre le prix à débourser pour obtenir un service équivalent sur deux devices différents… Ce sera un échec critique. Dommage.<img data-src=" /> À 650 max ça pouvait marcher (enfin, pas pour moi, mais tous ne se soucient pas du recyclage ou de l’ouverture).

    En espérant que ça pousse Asus à, non pas abandonner le concept, mais à “réouvrir” sa prochaine itération…


Le 15/08/2013 à 17h 12







Fuinril a écrit :



Faut dire que j’ai vu pas mal de gens cracher sur EA, pas mal d’autre cracher sur le fait que Hulmble Bundle ait renié ses valeurs fondatrices pour ce pack (pas multiplateforme, pas indépendant, etc…) et finalement peu de gens cracher sur le fait que EA vendent ces 8 jeux à 5$.



Ici nous sommes sur PCI, un endroit où, normalement, les notions de libre, de respect du consommateur, de multiplateforme, etc… ont un sens. Et c’est surtout pour ça que ça gueule : EA aurait fait cette initiative de son propre chef, sans profiter de la notoriété de Humble Bundle, personne n’y aurait rien trouver à redire.





Putain !!! Enfin un qui a TOUT COMPRIS. Merci ! <img data-src=" /> <img data-src=" />





YohAsAkUrA a écrit :



alors relis les 16 pages de commentaires…

deja c’est n’importe quoi de dire que Humble Bundle ont renié quoi que se soit dans la mesure ou





  1. j’ai acheté le premier pack humble et il était pas multi plate forme

  2. le humble android bundle est uniquement compatible android

  3. le humble THQ Bundle est mono plateforme aussi

  4. EA profitent de rien du tout de notoriété ou autre.. t’as acheté le pack? t’as remarqué que par défaut 66% du montant va aux associations et 33% a humble bundle? donc en gros tu peux vite comprendre que EA ne profitent de rien, ils font un coup marketing sur le quel ils perdent de l’argent et rien d’autre… tu vas pas commencer a dire que MSI profitent de la notoriété de PCI pour afficher des pubs pour eux quand ils font des campagnes non? c’est juste du marketing et rien d’autre.



    pour continuer , il y en a une péclore qui ici, sur hfr, ou bien d’autres sites crachent sur EA et boycotent parce que c’est EA dans de très fortes proportions..

    nan mais cherche pas.. c’est le français.. le français est comme ça.. il aime se pleindre et moi même étant de Genève en suisse, je suis comme ça aussi ^^ ça fait partie de leur manière d’être et voila c’est tout.. y’a juste un moment ou ça en devient pitoyable de tout le temps se pleindre pour tout…



    tu vas sur des sites anglophones, y’en a quelques un qui gueulent.. mais au final ils sont bien rares.





    Bon, toi en revanche t’as rien compris aux griefs formulés, pourtant parfaitement résumés juste au-dessus. Mais c’est pas grave, ça permet de garder la discussion animée, c’est sympa. <img data-src=" /> (mini-correction d’ortho au passage : se plAindre).



    Allez, je vous laisse produire quelques dizaines (centaines) de coms pour lire plus tard, je vais aller me braquer une banque plutôt, c’est plus lucratif. Bonne soirée @ plus tard ! <img data-src=" />


Le 15/08/2013 à 17h 12







darkandy a écrit :



Bah boycotte qui tu veut hein, moi je boycotte aussi, et également dans un large registre <img data-src=" />



Mais y’as boycotter intelligemment ( à savoir ne pas payer le prix fort par exemple) et boycotter n’importe comment, si (métaphore) par exemple ont me file une voiture neuve (d’un constructeur que je ne supporte pas au passage..) à 100 euros je vais pas cracher dessus, idem pour ce bundle, je ne suis pas fan du EA d’aujourd’hui, mais à 5\( je peut m'amuser un peu, et rien ne m'empêche de les désinstaller ensuite. Et pour le coup à ce prix c'est limite boycotter le prix fort de ces jeux quand ont les prends, cqfd <img data-src=">



Pour ce qui est d'Origin, bah une plateforme ou une autre hein, Si Steam cassaient pas leurs prix pour les rageux, ça serait le même topo qu'Origin... Mais personne crache sur Steam et leurs promo, là pour le coup ont pense pas ou va l'argent évidemment ni le problème de connexion permanente pour certains jeux...



Ça me fait également penser à ceux qui crachent sur Free Mobile parce que leur réseaux est pas encore au point, un bel exemple de pigeons qui préfèrent payer le double pour avoir un réseau 24/24 plutôt que la moité avec un réseau 20/24... Et surtout whoaaaa un super débit 3G+, qui leur à download des jeux inintéressants (dans la plupart des cas...).



Boycotter si vous voulez, mais je trouve que prendre ce bundle à 5\)
c’est dire à EA que leur jeux vaut pas plus et c’est très bien comme ça <img data-src=" />





Je comprends ce que tu veux dire. Et j’aimerais que le message passe aussi bien que tu le dis. Car effectivement, “vos jeux ne valent pas plus de 5 euros” c’est un message fort (même si pour le coup même moi je trouverais ça abusé, certains je serais prêt à les payer 10-15 euros, d’autres 1 euros).



Le souci, c’est que ça fait gonfler les chiffres de vente globaux des jeux, ce qui sert ensuite à appuyer l’idée selon laquelle les joueurs approuvent le modèle de vente.

Par ailleurs dans le cas présent, vu que EA ne touche rien, je pense que de toute façon le message ne passerait pas. Ils doivent voir ça comme un investissement de com’, au même titre qu’un spot TV pour un jeu. Le message est juste porté différemment (licences quasi-gratuites).


Le 15/08/2013 à 17h 01







darkandy a écrit :



Moi j’aime pas Origin et encore moins la politique d’EA, mais j’ai quand même pris, pour 5$ t’as rien de mieux, et sincèrement rien à foutre que ça va dans la poche de trucmuch ou autre, et encore mieux ça va pour des associations…



Donc oui je suis contre certains choix de la boite en elle-même mais je continue à acheter certains de leurs jeux, qui restent encore excellents.



Toujours une bonne excuse pour tipiak, pffff… Perso si je tipiak c’est que j’ai pas le blé dans l’immédiat et j’attends les promos, pas d’excuse bidon en tout cas, genre EA c’est le mal… <img data-src=" />







  1. Si tu achètes, tu te fais du bien, c’est cool, mais si tout le monde fait comme ça, il n’y a aucune raison pour qu’EA fasse évoluer sa politique en bien. Rappelons-nous : “Quand on pense, qu’il suffirait que les gens n’achètent plus pour que ça se vende pas…”



  2. Sincèrement, je pense que peu parmi les INpactiens qui râlent présentement tipiakent un jeu qu’ils refusent d’acheter par ailleurs. Sur JCV ou Clubic je veux bien <img data-src=" />, mais ici il me semble que le niveau n’est pas le même.



    En tout cas personnellement je ne tipiake pas si je boycotte par ailleurs, faut être un minimum cohérent <img data-src=" /> (surtout avec des offres comme ça).





    zefling a écrit :



    <img data-src=" /> Franchement, c’est le pire bundle que j’ai eu à voir. J’hésite à donner, mais tout à la croix rouge et rien d’autre, et ne pas faire use de mes clefs, car aucun jeu de cette liste ne m’intéresse.



    J’hésite… car je suis aussi déçu.





    A ce compte là autant donner directement à la Croix Rouge… En plus comme ça t’auras un goodies genre carte postale ! <img data-src=" />


Le 15/08/2013 à 16h 51







YohAsAkUrA a écrit :



bon bein j’ai franchis le pas…



10\(... jai tout mis en : Humble tip.. 0.00\) pour les associations <img data-src=" />





<img data-src=" /> GG





Tim-timmy a écrit :



grr de timer d’edit :



au passage, Origin a beau être EA , je pense qu’il FAUT absolument une concurrence à Steam. C’est vital … Donc si il n’y a que eux pour le faire .. ben tant pis





Il est certain qu’il faut une concurrence. Mais à tout prendre je préfère encore Ubisoft.




  1. Parce qu’ils ont montré des signes d’évolution positive sur la question des DRM, plateforme Uplay tout ça (certes, avec le couteau sous la gorge, et y’a encore pas mal de taff, mais bon, c’est toujours ça).

  2. Parce que c’est français ! <img data-src=" /> Puisqu’il paraît qu’il faut consommer patriotique, pour une fois que je peux le faire en assouvissant ma droguepassion… <img data-src=" />


Le 15/08/2013 à 16h 50







x689thanatos a écrit :



Je suis tout à fais d’accord avec toi.<img data-src=" />



Effectivement, certains sont restés sur ce point

EA= le SEUL mal

humble + EA = mal + pub + plus de humble indie



D’où mon raisonnement : Pas sur que beaucoup boycottent réellement (je ne dis pas non plus 100%. Il y en a surement de le lot qui tiennent à leurs principes).

Mais vu les arguments… Je suspecte plutôt que pour bon nombre, les jeux ne les bottent pas plus que ca.

Ou qu’ils préfèrent encore ne rien payer et les avoirs en pirate (c’est un choix).

Dans ces cas de figures, c’est facile de critiquer.



-5€, ce n’est pas le bout du monde.

-le coup de pub de EA… Ce n’est pas comme si c’étaient les seuls à le faire. (et franchement, il faudrait voir le résultat… / quoique, vu les échanges que cela entraine).

-Humble, leur buts c’est de trouver des partenaires pour financer des œuvres de charité.



Après, je conçois que tout le monde ne voit pas les choses de la même façon non plus.





Pour EA… Il y a toujours eu des éditeurs qui n’étaient pas forcement enclins à chercher la qualité sur ce qu’ils proposaient (LJN par exemple / Quoique, la c’est violant quand même ^^‘).

Ca n’a jamais empêché leurs éditeurs de vivre (ou couler selon ce qu’ils proposaient).





Ah, ça on est d’accord, pirater un jeu quand on peut l’avoir pour &lt;5 euros, ce serait vraiment l’archétype de la mesquinerie, en mode combo “mauvaise foi”. <img data-src=" />

Et sinon, bah oui on est d’accord, peu de gens vont boycotter, la plupart vont simplement profiter de l’occase.

On gueule simplement pour donner aux gens une chance de connaître l’ensemble des points de vue. Après chacun fait son choix en connaissance de cause. <img data-src=" />



Le 15/08/2013 à 16h 41







Anozer a écrit :



J’ai un très bon avis sur les jeux indé malgré tout. Simplement, je constate que certains types de jeux ne sont absolument pas exploités par les indépendants. Essentiellement les FPS et TPS. C’est d’ailleurs ces jeux qui sont concernés par le bundle en question.



Je suis surement défaitiste ou pessimiste, mais à mon avis on est pas près de voir un Mass Effect indé. Et en toute sincérité, j’espère avoir tors, et j’aimerais qu’on me le montré. Vraiment.





Pour les FPS multi, je citerai donc Killing Floor, Team Fortress (moyennement velu), Red Orchestra (très velu), L4D2, PAYDAY2 (dans 2 semaines, le temps qu’ils stabilisent le netcode <img data-src=" />), Tribes Ascend, Planetside 2 (Battlefield en mieux, mais tu prends TRES CHER les dix premières heures), Nuclear Dawn (malheureusement communauté très faible).



Pour les TPS, j’en connais surtout qui n’ont qu’un mode solo, limite coop. Je gage que l’offre est plus limitée que sur console.



Sinon, en effet, je suis plutôt d’accord avec toi, sauf projet Kickstarter fondé par une équipe VRAIMENT sérieuse, peu de chance qu’on puisse avoir des RPG aussi travaillés sur la réalisation que les Mass Effect. Witcher excepté ;)





Zed-K a écrit :



Au temps pour moi, exact (à l’exception de Bethesda, qui n’appartient pas à Activision) <img data-src=" />

Pour Blizzard on a bien vu le changement d’ailleurs <img data-src=" />



Bref, toujours est-il qu’il y a sacrément de quoi manger en triple-A sans passer par les cases EA/Ubi/Acti.

Rien que sur cette gen : X-Com, Dishonored, Skyrim, Alan Wake, Hitman, Tomb Raider, Darksiders, Deus Ex, Sleeping Dogs… les Borderlands, Batman, Bioshock, The Witcher, Metro, Portal, F.E.A.R., j’en passe et des meilleures.



Bref, pour répondre à ton postulat de départ, et sans même parler de titres plus modestes sans être indés pour autant (gros coup de coeur pour Journey, The Walking Dead ou encore Mark of the Ninja par exemple) :

Oui, on peut carrément se passer des titres des grosses machines à fric, qui sont (pour l’instant) loin de détenir un quelconque monopole sur les licences <img data-src=" />





Belle liste également. <img data-src=" />