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Alucard63

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3592 commentaires

Le 25/09/2013 à 14h 17







Industriality a écrit :



Oui et Nvidia l’a dit (repris dans pas mal d’articles sur les sites techs) les prix demandés par MS étaient trop faibles par rapport aux coups de dev, donc ils ont laisé tombé et se sont concentré sur leur savoir faire.





Bah quand il faut dev un processeur X86 from scratch…c’est sur que les coûts doivent être élevés.<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 11h 46







Nithril a écrit :



Et Diablo avec sa protection n’est pas pirate friendly ;)





Oui…sauf sur console pour le coup. Sur bobox pas de problème avec le LT.<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 11h 45







after_burner a écrit :



Ce n’était pas forcément sur ce qui est écrit dans ton commentaire seulement. Il y a un bon nombre de personne qui utilise last of us pour se convaincre que la différence technique entre le PC et les consoles n’est pas si grande que ça, alors prendre ce jeu en exemple pour parler de son niveau graphique m’a fait réagir.



D’un point de vue personnel, je trouve far cry3 (sur PS3) plus “impressionnant” que Last of US, et le voir à chaque fois pris comme exemple absolu de maîtrise d’une architecture, je comprend pas trop, c’est tout.





Il est pris en exemple parce que c’est une exclu PS3.



Comme ça les joueurs PS3 peuvent troller sur le Cell.<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 11h 38







Jean_Peuplus a écrit :



ça dépend lesquels, blizzard se plaint pas trop <img data-src=" />





Certes, mais ce n’est pas un hasard si diablo arrive sur console.<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 10h 50







loser a écrit :



Au moment de la sortie des consoles next-gen, les cartes type HD7950 ou équivalent seront à 150€ prix public (on en trouve déjà à moins de 200€). Ce sont des prix de milieu de gamme, fourchette basse.

La partie graphique des consoles next-gen, au moment où elles sortiront, sera équivalente à ce qui se fera sur PC pour, allez, 100€ prix public dans le meilleur des cas….

ça représente combien, au prix de gros, sur le prix d’une console? 50€?





Achète une 7850 et on en reparle dans 5 ans pour voir si tu fais toujours tourner les derniers jeux dans de bonnes conditions.<img data-src=" />



A 399 euros la config pour jouer, la PS4 n’est quand même pas cher. Après comme dit plus haut, si t’as pas les moyens d’acheter du neuf, il y a plein de bonnes affaires en occaze. Je me suis d’ailleurs offert récemment mass effect 2 pour 8 euros pour la xbox 360( j’aurai du le prendre avant, c’est une tuerie ).



Le PC n’est rentable que dans un seul cas AMHA: le piratage( mais sur console on peut faire de même… ).<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 09h 20







dodo021 a écrit :



Donc l’oculus Rift et tous les jeux indépendant c’est grâce au console ?





L’oculus rift on verra quand ça sera dans toutes le chaumières…



Pour les jeux indé je suis d’accord.



Mais si tu regardes les jeux à l’heure actuelle ils sont presque tous pensés pour la console.



A part Starcraft 2 et quelques autres RTS( Civilization <img data-src=" /> ) je ne vois pas de gros titres PC non pensés pour la console, même Diablo y est passé…



Après c’est pas de la faute de l’a plateforme en elle même c’est un choix de rentabilité des éditeurs.


Le 25/09/2013 à 08h 49







djey37 a écrit :



je parlais du cycle évolutions console/PC.



On peux voir que les consoles font évoluer les jeux dans leurs débuts de vie et les PC tiennent la dragée haute sur la fin de vie des consoles.



Attention je ne dis pas que les consoles sont plus puissantes, je dis qu’elles font évoluer les jeux.





Bof, ça dépend…franchement pour moi les grandes “innovations” sont sur consoles depuis un bout de temps. Tout simplement parce que les éditeurs se désintéressent du PC.



Après en terme de graphismes, surement oui…mais pour le gameplay…ça fait un bout de temps que le PC n’a pas fait avancer grand chose à mon avis.


Le 25/09/2013 à 08h 31







djey37 a écrit :



Pour le moment wait and see, mais je vois pas de différences avec les générations précédentes.





Hum quand même on devrait se débarrasser de pas mal d’aliasing et de clipping en plus d’offrir la possibilité de gros mondes ouverts( parce que 512 Mo de ram…mon smartphone en a plus… ).<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 08h 29







Niktareum a écrit :



T’as pas déjà été viré pour te faire remplacer par un dev punjabi de new delhi bengalore a 1.35€ de l’heure ?





<img data-src=" />


Le 25/09/2013 à 06h 34







jluu a écrit :



“le débit est inversement proportionnel au nombre d’utilisateurs”



Probleme commun en RP, ce sera la meme chose pour la 4G.



La seule difference etant que en 4G, les pointes de debit lorsque vous etes seul sont bien superieures que en 3G -&gt; argument marketing imparable.





Oui en fait c’est ce que je disais déjà dans d’autres news:



L’utilisateur ne verra pas de grosse différence avec la 4G tout simplement parce que l’augmentation des débits des antennes sera compensé par l’augmentation du nombre d’utilisateurs de smartphone.



Comme tu dis c’est du pure marketing.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 21h 47







AxelDG a écrit :



Pas d’accord du tout, je suis chez Free et on se tire la bourre régulièrement avec un collègue chez Bouygues.

Autant on peut dire que le réseau Free est assez merdique en général, autant la couverture globale (principalement grâce à Orange) est sans comparaison meilleure que la couverture minable de Bouygues hors agglomérations.





Ah oui…ça c’est possible( encore que même au fin fond de l’auvergne j’avais pas trop de soucis avec Bouygues… ).



Par contre niveau débit en 3G( surtout en RP ) et drop d’appels( Bouygues est assez mauvais sur ce point là aussi pourtant… )….<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 18h 54







FLORIAN37 a écrit :



De mon coté, je trouve le réseau Bouygues plutôt bon en 3G+, même si je garde à l’esprit que ce n’est pas partout pareil. J’ai le forfait Nomad 3G+ 5Go (les anciens forfaits nomad donc).

Entre Tours et Vannes (qui seront plutot bien couverts en 4G le 1er octobre), j’oscille entre 5 et 6 mégas, pas de quoi me plaindre.

J’ai jamais compris les critiques contre Bouygues au niveau de la 3G, par contre le réseau SFR est une catastrophe sur Vannes (dehors, une ou deux barres), et dans mon logement… GPRS ou “Appels d’urgence uniquement” <img data-src=" />





Le réseau Bouygues n’est pas si mal( surtout comparé à Free ) mais dans certaines zones très peuplées en Iles de France…il y a un peu de boulot quand même, je trouve.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 18h 04

SI leur couverture 4G c’est comme leur 3G à la défense.<img data-src=" />

Le 24/09/2013 à 17h 50







Yzokras a écrit :



J’avais déjà écrit ici même, le jour de l’annonce du Z10 et de l’autre aberration de téléphone avec clavier en 2013, au prix d’une fortune, que quelques mois plus tard BB annoncerait de lourdes pertes et chercherait un repreneur.

Je peux rechercher le post si besoin, en tout cas j’ai vu juste comme toujours.



De même, j’annonce ici que MS rachètera BB d’ici 6 mois.





SI c’est revendu d’ici 6 mois oui.



Mais j’ai le sentiment que ça prendra plus de temps que ça et que MS ne sera surement intéressé, à tout cassé par quelques brevets à la découpe.



Mais on verra bien.<img data-src=" />



Et franchement on joue tout les deux les madame Irma.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 47







Yzokras a écrit :



Il sera racheté par Microsoft.





On parie que non?<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 26







Commentaire_supprime a écrit :



Si son principal actionnaire veut racheter la boîte, c’est qu’elle a encore du potentiel. En se recentrant sur la marché pro, qui sait… A suivre, on verra bien.





Oui ces mecs ont montré à quel point ils avaient du flair…



Ils ont laissé couler la boite alors qu’ils étaient les principaux actionnaires…<img data-src=" />



Je demande à voir ce qu’ils vont faire avant d’affirmer quoi que ce soit.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 10h 06







cyrano2 a écrit :



Donc, cela n’avait strictement rien à avoir avec ma proposition de faire du libre pour mutualiser les couts et les baisser. Ici, il s’agit de payer une autre boite, cela ne fait pas (tellement) baisser les couts !





Ca fait baisser les coût de le faire faire par une autre boite, sinon UE ne serait utilisé que par Epic Games.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 09h 26







cyrano2 a écrit :



Mais ils sont payant !





C’est vrai qu’activision est une œuvre de charité, même chose pour Ubi Soft et EA.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 42







Cara62 a écrit :



Super chaque année on pond un Fifa est toujours 60 euros. <img data-src=" />



(C’est bien tu montres que en fait tu y connais rien, tu fais juste que cracher comme un mouton)





J’ai jamais dit que j’achetais Fifa chaque année.<img data-src=" />



Le multi je n’y joue pas pour une raison simple ma xbox est flashée.



J’avoue que Call of j’ai accroché jusqu’à MWF 2( qui ne bougeait déjà pas vraiment par rapport au premier )…ensuite terminé.



Après si le multi t’éclate: good for you.<img data-src=" />



Mais je pense toujours que 60 euros chaque année c’est très cher payé.



A mon époque on jouait à CS ça revenait moins cher.<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 32







Cara62 a écrit :



Peut être parce que CoD c’est pas pour le solo, mais le multijoueur qu’il est autant joué ?





Oui super chaque année on pond des nouvelles maps et on change rien: 60 euros.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 19







Pochi a écrit :



Note que je suis assez dépité du niveau d’IA général au bout de 25+ ans de jeux vidéos…





Tu veux parler de ça?



Les soldats d’halflife 1 sur mon PII 233 faisaient mieux.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 16







ludo0851 a écrit :



En gros c’est comme FIFA ou PES, il faut acheter une itération tous les 2-3ans pour profiter de vraies modifs <img data-src=" />





CoD AMHA tu peux même attendre la next gen de console.



Depuis Modern Warfare j’ai rien trouvé de nouveau.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 08h 02







knos a écrit :



Mais à mon avis ils va falloir mutualiser de plus en plus de chose.

De l’herbe c’est de l’herbe un rocher c’est un rocher peut importe le jeux donc pourquoi faire 15 foi la même texture. Pareil les personnages peuvent être des mannequin générique qu’il suffira d’habiller



A mon avis la prochaine grosse étape de mutualisation ce sera l’IA.





Je pense que non, justement, de l’herbe ce n’est pas unique.



En fonction du style graphique de l’ambiance que l’on souhaite donner au jeu l’herbe n’est pas la même.



Si il y a bien quelque chose que l’on ne peut pas rationaliser c’est l’aspect artistique des choses. Donc je n’y crois pas.



Mais IA, ou la physique, oui, bien sur, d’ailleurs ça se fait déjà.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 07h 57







ludo0851 a écrit :



M’enfin ce n’est que mon avis, mais maintenant qd je vois la mentalité qui règne dans le studio je ne suis pas étonné de ne pas être attiré par CoD et ses clones





CoD c’est pas mal, la question n’est pas là. Le problème c’est que resservir la même soupe chaque année en changeant les scripts…je dis non.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 07h 50







cyrano2 a écrit :



Il n’a qu’à mutualiser les couts. Les logiciels libres sont fait pour ça.



Il faut peuvent mettre en commun du code et des “graphiques” de fond.



Il leur faudrait une sacré révolution dans leur mentalité pour accepter ça.



Si le but est de toujours plus modéliser le monde réel, il peuvent largement mettre en commun des méthodes de scan de rue ou de gros objets, des moteurs 3D ou de physique, des mesh pour les objets secondaires…









Pour le moment c’est principalement fait pour les moteurs 3D.



Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais la très grande majorité des AAA de la génération actuelle utilisent le même moteur 3D( U3 Engine ): Gears of War, Mass Effect, Bioshock, Batman, Borderland, Dishonored…



Bien sur il y a des exceptions( Uncharted, Heavy Rain… ) mais l’UE 3 domine largement.



On a aussi quelques autres moteurs( CryEngine, Rage Engine ) qui sont mutualisés…



Mais, AMHA, de plus en plus, on va se limiter à 3 ou 4 moteurs 3D.<img data-src=" />


Le 24/09/2013 à 07h 41







yeagermach1 a écrit :



Faudrait surtout réduire le budget com.





Et comment on vendra 1 CoD par an alors? :peur:







Loeff a écrit :



Je ne savais pas que Infinity Ward était un petit studio, car vu qu’il parle technique, ce n’est certainement pas les CoD qui brillent à ce niveau…







C’est clair, même Ghost à l’air assez moche.<img data-src=" />



Bon un jeu n’a pas besoin d’être beau pour être bon…mais vu que chaque année ils nous ponde la même chose…les leçons…


Le 23/09/2013 à 15h 04



« redonner à la filière télécoms un avenir et une vision »,





Demandez à un patron de telecom ce qu’il veut de l’état il répondra des aides…demandez à un patron du batiment ce qu’il veut de l’état…il répondra des aides…demandez. à un patron de restaurant ce qu’il veut de l’état…

Le 19/09/2013 à 18h 25







burroz a écrit :



quand je vois de l’aliasing sur de la next-gen, je n’irais pas dessus avant 2 ans, le temps que le prix baisse . Mais surtout beaucoup de joueur console (ps360) vont sur pc car c’est plus intéressent niveaux financement .





De toute façon je pense que ce n’est jamais un bon plan de jouer les early adopter avec une console. Ce n’est pas valable que pour la prochaine génération, c’était déjà le cas avant.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 13h 11







ActionFighter a écrit :



Le problème de la Wii U n’est pas son prix, c’est son catalogue famélique.



Moi, elle me tente bien, plus que la X1/PS4, mais j’attends les jeux. j’ai déjà assez de matos qui ne sert à rien chez moi <img data-src=" />





Moi il y a qu’un seul jeu qui me la fera peut être acheté c’est Bayonetta 2( pourquoi Sega n’en a pas voulu <img data-src=" /> )…



Sinon…rien…



Du coup je ne sais pas quoi faire…je suis un gros fan du 1…mais foutre plus de 200 euros en console pour jouer à 1 seul jeu.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 16h 19







Loeff a écrit :



Ben c’était civil <img data-src=" />



Son discours reste très provoc et orienté, mettant pour seule raison de ventes de produits pommé le placement de produit dans les films/série/etc. pour que la populace écervelée achète. Très réducteur, même s’il est clair que ça a un impact.





Pour moi l’impact n’est pas uniquement limité à ça.



Apple a réussi à attirer l’attention des médias traditionnels. Chaque sortie de produits pommés donne lieu à un reportage au 20 heurs, 2 pages dans Le Point et 3 articles dans le Figaro…



Ca c’est fabuleux: de la pub ultra mainstream, gratuite, avec en plus la “crédibilité” associée au métier même de journaliste.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 14h 54







floop a écrit :



autant pour les films je suis convaincu que c’est du placement produit, autant pour le reste (les series, les clips) je suis moins sur…

souvent c’est parce qu’on a un macbook sous la main et comme dit atomusk c’est largement utilisé dans l’audiovisuel





Qu’ils sont naïfs, c’est beau.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 14h 43







izbing a écrit :



Si ça te fait marrer…



“Reste que les produits d’Apple ont été placés dans plus d’un tiers de tous les films n°1 du box office américain depuis 2001 (112 films sur 334), se positionnant ainsi juste derrière Ford (144 sur 334), et devant Coca Cola. Apple est ainsi apparu dans plus de ces films ces dix dernières années que Nike et McDonald’s confondus, alors même que moins de 15% des foyers américains possédant un ordinateur en ont un de la marque Apple.



Dans le seul film Iron Man 2, 64 produits Apple identifiables apparaissaient à l’écran (sachant que pour Brandchannel, la moyenne de marques/produits apparaissant par film n°1 du box office américain est de 17,9).”



http://www.slate.fr/lien/34827/apple-roi-placement-produits



Et on ne parle pas des clip/vidéo youtube…





Oui mais dans Iron Man 3 ils se sont rattrapés avec le cloud Oracle et Microsoft. :facepalm:


Le 19/09/2013 à 13h 01







atomusk a écrit :



Après selon les news je suis un Fanboy Apple il parait donc bon <img data-src=" />





Comme quoi il y a vraiment des rageux qui ne comprennent rien.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 12h 07







better33 a écrit :



je cite:



Source les nums



Comme quoi hein …

.





J’avais le souvenir que les blanc viraient un peu au jaune. Mais c’est peut être une erreur de ma part.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 10h 43







Yuwhan a écrit :



Ben je trouve pas, du moins en ce qui concerne le Nexus 4, l’écran LCD est très bien calibré.





Aucun écran de smartphone n’est aussi bien calibré que l’iphone.



Mais le Nexus se défend pas trop mal en effet. Les Samsung…ça pète comme couleur, c’est du à l’AMOLED, mais pas uniquement.



En fait les gens préfère les couleurs qui pètent en général.



Les écrans télé de samsung ou LG on des setting par défaut avec beaucoup de saturation tout simplement parce que c’est plus vendeur, par exemple.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 53







altazon a écrit :



Je n’aime pas du tout l’effet de fondu a chaque fois qu’on ouvre une app. Ca donne une impression de lenteur.



Pas vraiment convaincu globalement. On verra a l’usage mais Apple a pris un risque je pense. Je n’ai encore vu personne trouver ca tres bien, les réactions sont plutôt fades.





Moi j’en suis plutôt content: mis à part l’icône safari que je trouve juste horrible, j’aime bien les nouvelles évolutions.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 51







floop a écrit :



et niveau perf c’est comment ?

parce que je me souviens que ios 6 sur les “vieux” 3G c’etait limite…





Limite? Même un Android bas de gamme était plus fluide.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 45







Groumfy a écrit :



Forcer la main pour la sécurité, c’est le discours officiel.



Idéalement, la sécurité devrait être corrigée par des révisions mineures, par une grosse version, qui risque de casser des compatibilités d’API.





Toutes les dernières versions d’Android sont des versions mineures.



Même les fix ne sont pas intégrés.



J’ai un SGS3 mini, il y a 1 mois un grosse faille de sécurité a été révélée sur Android. Un fix a été livré par Google dans la foulé…je l’attends toujours.<img data-src=" />







floop a écrit :



je ne suis pas sur que dans le cas d’ios la securité soit un argument majeur pour upgrader sa version





C’est pour ça que je parle d’Android.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 26







Groumfy a écrit :



C’est la technique au service du marketing. Il suffit de se tenir au courant.



Et puis, quel est le besoin profond d’un upgrade ? Les nouvelles fonctionnalités.



Si les fonctionnalités et les performances globales sont satisfaisantes ou suffisantes, il vaut mieux éviter de se faire du mal.





La sécurité en premier lieu.



Ne nous le cachons pas, la stratégie de Google concernant les mises à jour n’arrange qu’eux et les constructeurs( en gros c’est une belle merde ).<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 18







fabricem a écrit :



l’un ou l’autre ça me pique les yeux…



http://1.bp.blogspot.com/-Ttk7sfjqPwM/URpUWuauVSI/AAAAAAAApeE/EKrYguojQtw/s1600/LG+Optimus+G+icons.jpg



http://i80.servimg.com/u/f80/09/01/20/70/screen10.jpg





Comme d’hab: concernant l’interface HTC &gt; ALL AMHA.<img data-src=" />



Par contre quelle connerie d’avoir mis que 2 boutons sur le one.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 09h 13







misterB a écrit :



Tu n’as pas connu les 70’s alors <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Orange et marron c’était ça les couleurs des 70’s



http://3.bp.blogspot.com/_ex2RUdO9A3I/SdZFFDECVQI/AAAAAAAABBw/XhpBw80_J8c/s400/A…





Moi j’aime bien les 70’s.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 08h 59







Stringer a écrit :



C’est dans “Configuration &gt; General &gt; Accessibilité &gt; Reduire les animations”.

J’ai désactivé puis activé, mais je ne constate pas l’impact





+1 toujours 1 bonne seconde quand je déverrouille mon iphone pour pouvoir commencer à scroller/lancer des apps.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 08h 57







Alucard63 a écrit :



C’est ou?



Si ça réduit l’animation l’écran d’accueil je prends….elle est super lente…:-(





Faut que je lise les news jusqu’au bout.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 08h 53







Stringer a écrit :



Quelqu’un sait à quoi sert ce “Réduire les animations” ? Concretement ?

Je ne vois pas tres bien son impact…





C’est ou?



Si ça réduit l’animation l’écran d’accueil je prends….elle est super lente…:-(


Le 19/09/2013 à 08h 40







AlbertSY a écrit :



Avec la maj, j’ai l’impresssion d’avoir un nouvel iPad.



Merci Apple. <img data-src=" />

Apple n’innove pas beaucoup ces derniers temps. Mais avec iOS7, on peut dire qu’ils ont fait un effort. <img data-src=" />





Reprendre les bonnes idées d’android…je ne sais pas si on peut parler d’un effort.<img data-src=" />



Pas taper c’est pas du troll.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 08h 41

youtube.com YouTube

Le 19/09/2013 à 07h 28







indyiv a écrit :



Du mal a comprendre le progrès/la régression de cette nouvelle version …

Ça semble purement cosmétique …





Bah il y a des trucs sympas: désactiver facilement le Wifi, le bluetooth avec le slider du bas…



Le multitasking est enfin utilisable( désolé mais les petites croix sur les icônes c’était vraiment de la m* ).



Mais c’est clair que c’est pas une révolution surtout comparé à Android qui apparait toujours beaucoup plus complet qu’IOS en termes de fonctionnalités.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 06h 42







Kaamelott a écrit :



Coûteux.. Comment ça ? Je parle de l’autonomie et j’ai toujours vu et entendu qu’afficher du blanc est plus énergivore que d’afficher du noir.





En y pensant….sur un LCD il doit pas y avoir de grande différence. Dans les deux cas il faut modifier l’état des cristaux liquides, ensuite, sauf erreur de ma part ça ne doit pas bouger.



Sur l’OLED c’est évident que c’est le noir le moins couteux, mais sur un LCD sachant que la lumière vient du rétroéclairage qui est statique…il ne doit pas y avoir trop de différence.



Faudrait demander à quelqu’un qui connait bien ces technos pour en être sur.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 06h 35







Alesk a écrit :



a kaamelot, afficher du blanc sur un lcd est moins coûteux que du noir.





Et c’est le contraire sur un AMOLED: d’où le noir sur Android et le blanc sur IOS.<img data-src=" />


Le 19/09/2013 à 06h 21

Télécharger hier soir…bon bah c’est flat quoi.<img data-src=" />



Edit: Quelqu’un sait si on peut désactiver l’animation inutile quand on revient à l’écran d’accueil? Parce que mis à part faire perdre du temps…