Le logement, grosse bulle et niveau loyers, on dépasse 30% d’endettement à Paris pour louer plus cher, du coup, avec caution. Des quarantenaires avec caution, voilà le profil recherché, on marche sur la tête.
Bien tenté, mais, contrairement à ce qu’on peut lire: la bulle immobilière n’est pas dans les loyers.
Les loyers sont peu ou prou à un niveau historiquement normal par rapport aux salaires.
C’est les prix à l’achat et la rentabilité associée qui est bullesque(à Paris on a même assez souvent une rentabilité net d’inflation négative)." />
Le
27/11/2013 à
09h
53
plumachau a écrit :
Faire des prévisions pour 2017 alors qu’on ne sait même pas ce qui peut se passer demain … " />
Il y a 4 ans, qui pouvait dire que Blackberry allait plonger, que l’iPhone allait se faire dépasser par Android et que WindowsPhone allait grimper à plus de 10% de part de marché.
Sans la partie en gras: j’aurai mis ma main à couper que ça allait se finir comme ça.
Wait…mais en fait ça c’est passé comme ça vu que WP n’est pas à 10% de PDM: regarde ce beau graphique." />
Sauf qu’il y’ a aussi des indépendants, des petits artistes qui n’ont pas le pouvoir des majors & co.
Mais je suis d’accord sur un point il ne faut pas que ce soit une mise sous perfusion permanente.
Tu sais quoi? Dans les autres secteurs il y en a aussi et on leur fait moins de chichi." />
Le
26/11/2013 à
11h
29
SFX-ZeuS a écrit :
C’est encore 6 millions en trop effectivement, du moins pour la globalité de la hadopi perso je supprimerais toute la partie flicage pour ne travailler que sur l’offre légale.
Moi je supprimerai tout. Si les majors veulent de la pub pour leurs produits: elles font comme toutes les autres entreprises: elles payent." />
C’est quand même triste de voir que la démocratie est en échec total, et que le quasi bipartismemonopartisme de la France ne propose aucune alternative valable pour un nombre grandissant de Français
" />
Les gars tombez pas de votre chaise en découvrant ça: Il fallait s’y attendre." />
Dommage qu’AOL n’envisage pas un scénario à la Netscape (navigateur web prédécesseur de Mozilla Firefox) en faisant don du code source sous une licence libre (Apache ou GPL par exemple).
Je ne nie pas l’avantage des consoles : fonctionnelles “out of the box”, assurance de faire tourner les jeux, plus conviviales pour des parties à plusieurs, exclusivités intéressantes, etc… Mais le PC a de sérieux atouts si on s’y connait et il ne faut pas laisser ça de côté.
Dans l’absolu, sans faire de consensus, l’idéal… C’est avoir les deux.
On est d’accord." />
Le
20/11/2013 à
21h
56
yeagermach1 a écrit :
Et la réponse était oui mais pas avec windows ou linux comme OS.
La réponse est non car aucun software équivalent à celui du firmware des consoles n’existe.
Après si on prend un PC et qu’on met un software qui fonctionne comme un firmware de console, avec le même support que sur une console, comme je le disais: pour moi c’est une console." />
Le
20/11/2013 à
19h
34
Enyths a écrit :
" />
Pourquoi je chercherais à avoir un PC de 2005 alors que le jeu est sorti en 2011 et que ma machine était bien plus puissante que l’année du lancement de la Xbox 360 (mis à jour depuis).
Si tu veux, pour moi l’effet pervers de la comparaison des fiches de spécification, c’est qu’elle ne reflète pas la réalité.
Le matériel des PC évolue vite, sûrement plus vite que l’optimisation des consoles. Visuellement parlant la puissance supplémentaire des PC permet de gagner pas mal sur le rendu final même si on a la sensation parfois que le matériel est sous-exploité.
Ce qui me semble pas pertinent, c’est de comparer les spécifications sans prendre en compte la dimension temporelle. La XBox 360 n’a pas évolué, les PC eux oui, donc à comparer sur The Witcher 2, compare avec du matos de 2011. La balance ne sera pas la même.
Au passage, je persiste, ce jeu n’est pas l’exemple le plus probant des soucis qui touchent le monde du PC…
Rajoute le prix des jeux dans ton calcul, ça sera beaucoup moins équilibré…
?
Moi ce qui me semble pertinent c’est de dire que pour faire tourner Witcher 2 en 2011 et Oblivion en 2006, t’as investi dans pas mal de matos.
Sur console t’a investi que dalle." />
De plus à l’origine on parlait de la question de savoir si un PC avec sensiblement le même équipement est équivalent à une console dans le temps. La réponse est: non." />
Le
20/11/2013 à
14h
34
bbbbben a écrit :
Insinuerais tu que PCi est un site anti-libéral qui n’accepte pas de parler de finance ? Où est-ce indiqué dans la charte PCi ? Si ce n’est pas indiqué, merci de ne pas effacer les commentaires financiers, je ne parle pas des messages puérils anti-libéraux ou anti-système, mais de commentaires qui permettent d’analyser une société, un marché, un lancement de produit techno.
Je trouve justement que cela grandit le site et améliore la connaissance financière de certains technophiles d’en parler ici.
Ou alors, tu penses que la finance c’est tabou, et qu’il faut en venir au bout ?
Ce qu’il pense c’est que t’as le droit. Mais évite de venir balancer:
Fallait vendre MS et acheter Sony, comme ça direct sur une news Sony.
Fait le de manière plus subtile." />
Le
20/11/2013 à
14h
24
yeagermach1 a écrit :
Pour comparaison une X1800XT avec un Athlon 4800+ (dual même pas quad) faisait tourner doom 3 a 80 fps en 1600*1200. Et pourtant cette config était moins puissante que la xbox qui faisait pas tourner le jeu dans les mêmes conditions. La nuance est la quantité de ram plus importante sur PC. Mais c’est compensé par la puissance de calcul plus importante sur console.
Rapido, j’ai pas mal étudié la question:
Le CPU de la 360( plus encore de la PS3 ) a une capacité de calcul float théorique gigantesque, même pas rapport à un i7.
Sauf que ce n’est que de la théorie…les coeurs sont “in order”…du coup on perd énormément d’efficacité. C’est en partie compensé par un compilateur qui prend en compte ce problème( chose impossible à faire sur un PC ).
Par contre les capacités de calculs sur les entiers sont ridicules.
C’est le même problème, en pire pour les entiers, avec a PS3…
Le GPU de la 360 c’est plutôt une X2800 sans support de Direct X10( shaders unifiés… )." />
Le
20/11/2013 à
14h
18
yeagermach1 a écrit :
Je pense même qu’en prenant un windows ou un linux, en virant tous les services pas présent sur console et en optimisant l’utilisation mémoire ainsi que le scheduling pour le jeu video, on arrive sans problème a faire tourner un Gears 2 ou un last of us et ce même avec les mêmes spécifications machines.
.
En faisant une console quoi." />
Le
20/11/2013 à
14h
12
bbbbben a écrit :
Il y a plus de variations hardware dans une gamme de MAC (on peut choisir processeur, RAM) que d’une 360 à l’autre (toutes ont même processeur, même RAM).
Entre la Xbox 360 et la Xbox One il y a autant de variations que lorsque mac est passé du Power PC au X86 en tout cas." />
Le
20/11/2013 à
13h
53
Enyths a écrit :
Ce jeu n’est pas un bon exemple selon moi, il est très beau et optimisé sur PC. Il est très largement en avance sur les consoles niveau visuel.
D’ailleurs avec les textures haute résolution c’est sublime tant il y a des détails.
Bah il tourne sans problème sur ma Xboite 360.
Il n’est pas aussi beau que sur PC, c’est clair( ça se voit nettement sur lestextures et lumières )…reste que c’est fluide et que ça envoie.
Je le redis, si t’arrive à la faire tourner de manière fluide( 25⁄30 fps ), même au min et en 1024*768 sur un PC de 2005 avec 512 Mo de ram: tu m’appelles." />
Le
20/11/2013 à
11h
24
bbbbben a écrit :
Il se suffit de voir the Last of US sur PS3 ou Gear of wars 2 sur Xbox 360, infaisables sur des PC à puissance comparable, car système totalement ouvert.
+1
Le jour ou The Witcher 2 tournera en 720p à 25⁄30 fps constant sur un ordinateur de 2005 avec 512 mo de ram on m’appelle." />
Le
20/11/2013 à
11h
19
yeagermach1 a écrit :
Le problème est que les joueurs et les sites qui testent les jeux de façon technique insistent énormément sur le coté framerate. Qui est important, il est vrai mais pas tant que cela non plus. La majorité des jeux tournent très bien en 30fps. Donc quand les constructeurs de console causent technique, ils parlent framerate et oublie le reste.
+1
Le framerate c’est super important…qu’il reste constant et au dessus de 25⁄30 ips(pas comme Crysis sur console par exemple). Le reste c’est du pipo." />
Le
20/11/2013 à
11h
04
Wythel a écrit :
“When Microsoft says it’s building a console for the next decade, it’s not lying.”
Bah si…, matos déja obsolète, alors dans 10 ans ?
Non jamais un constructeur n’a menti en disant à a sortie que sa console allait durer 10 ans.
En fait les consoles durent presque toujours 10 ans avant la fin de leur production. Leur remplacement par une nouvelle génération se fait bien avant, certes. Mais, la durée de vie c’est en fait la durée pendant laquelle elle est produite.
C’est juste de la communication." />
Le
20/11/2013 à
11h
01
Tolor a écrit :
Stop le HS bourse
Bon du coup Tolor tu vas te prendre un Xbox One?" />
Le
20/11/2013 à
10h
12
taralafifi a écrit :
Ben quand on voit l’évolution :
Tegra 4 (2013) : 80 gflops
Tegra 5 (2014) : 400 gflops
Tegra 6 (2015) : 1200 gflops
PS4 : 1800 gflops
Tegra 7 (2016) : +2000 gflops
C’est la roadmap Nvidia?
Le
20/11/2013 à
10h
09
taralafifi a écrit :
Et dire que 2-3 ans, les smartphones seront aussi puissant qu’une Xbox one / PS4
Pour le moment les smartphones haut de gamme sont tout juste au niveau de la PS3/Xbox 360(Snapdragon 800) sorties en 2005⁄2006…
Pour passer de 200⁄300 GFlops à plus de 1500…il va y avoir un peu de boulot quand même." />
Ce que je retiens de tout ce que j’ai lu, c’est qu’en tout cas, la X1 est ambitieuse, beaucoup plus que la PS4 qui s’est contenté de faire du PS3++ et qu’elle à un gros potentiel
A peu près aussi ambitieuse que Sony présentant sa PS2 comme un média center en 1999." />
Concernant le scooter et bien que le sujet mylife soit hors sujet, j’ai donc eu un scooter Honda 80cc Lead pour mes 16 ans. Le premier jour où je suis allé au lycée, freinage d’urgence à un passage piéton, blocage de la roue avant paf gamelle. Après à peine un an, moteur serré, calaminé qu’ils ont dit au garage, réparation sous garantie. Puis ce fut le démarreur, l’embrayage, la courroie de transmission, la cloche d’embrayage, la segmentation, les suspensions HS, la transmission secondaire… Donc, le scooter que j’ai eu la malchance de posséder n’était pas fiable. En plus il était hyper casse gueule, sur le mouillé comme sur le sec, à cause d’un tas de raisons physiques comme : roues de 10 pouces, pneus bridgestone de m..de (remplacés par des mich’lin), freins à tambour avec 2 modes : je ne freine pas, je bloque, suspensions avant à bras poussés (donc, en cas de freinage appuyé, la roue avant se déleste et bloque, et paf par terre), masse non suspendue importante à l’arrière puisque le moteur et la transmission sont solidaires du bras de suspension (ça crée un effet de balancier), amortisseurs pompe à vélo non réparables (vidange de l’huile par exemple, comme sur une fourche de moto), absence de réservoir entre les genoux empêchant de faire corps avec l’engin.
On a tous eu les mêmes débuts…t’as juste du oublier de parler du cadre pourri qui se tord au moindre freinage un peu appuyé." />
Mais comme c’est de la grosse merde( je pèse mes mots ) en termes de freinage et de tenu de route, ça a au moins le mérite de t’apprendre à “moindre frais” les dangers du deux roues.
C’est clair que je lâcherai pas la titine surtout que je l’ai prise avec ABS…je la prends chaque jour…ça rassure pas mal." />
Bon il y a toujours moyen de perdre l’arrière avec le frein moteur ou avec une accélération un peu poussée sur une “grosse”, mais la stabilité n’a, d’une manière générale, rien à voir.
Le
19/11/2013 à
10h
06
brazomyna a écrit :
Pour résorber un bouchon au plus, vite, la meilleure attitude (mais qui semble peu avouable parce que pas ‘politiquement correcte’ au sens de la prévention routière) c’est de garder une distance minimale au véhicule qui nous précède (soit le minimum pour garder la sécurité, mais pas plus), et ne pas hésiter à accélérer franchement quand on peut.
Oui mais comme précisé le jour ou l’autre pile devant: t’es foutu." />
Très peu pour moi le manque de distance de sécurité.
D’ailleurs c’est un truc très agaçant sur le périf: chaque fois que tu laisses un distance de sécurité suffisante, tu as un gars qui se faufile…
Sauf qu’entre une 106 sans ABS de 95 et une voiture moderne il y a une capacité de freinage totalement différente( même chose entre un 2 roues t une voiture )…
Personnellement je n’ai pas vu de révolution graphique sur les jeux du line-up de la PS3/360.
.
Kameo était quand même une sacrée claque à une époque ou on sortait de la PS2…surtout si tu avais une télé HD avec une grande diagonale: la next gen c’était incomparable avec la gen précédente." />
Alors prend tes infos et ne bassines pas les autres avec “ta divine parole pour rétablir la vérité”.
C’est bien toi qui te paluche à dire que la PS4 s’est vendue à 1M d’exemplaire en 1 WE et que la one ne fera pas mieux… ET ALORS ?
Bah il t’a expliqué: ça va avoir une incidence sur ces entreprises.
Les chiffres de vente des consoles ont 2 intérêts:
Comme je l’ai déjà dit savoir si une va vraiment dominer, pour savoir ou seront les exclus
Le pognon: et oui si t’avais acheté des action Nintendo juste avant le lancement de la Wii et vendu 2-3 ans plus tard tu te faisait un jolie pactole." />
Le
18/11/2013 à
16h
53
bbbbben a écrit :
Ubi est partenaire Sony.
Nintendo surtout, mais je crois qu’ils commencent à abandonner." />
Le
18/11/2013 à
14h
43
stunt a écrit :
C’était mieux avant les QTE à toutes les sauces ! " />
" />
Le pire c’est que je le pense.
Le jeu que j’ai le plus apprécié sur Xbox je crois que c’est Rayman Origins." />
Le
18/11/2013 à
14h
22
FunnyD a écrit :
Né en 1963 et tu faisais des débats sur les minikeums? " />
La date est fausse et il est plus vieux que moi. je suis né en 86." />
Le
18/11/2013 à
14h
18
fraoch a écrit :
ouep souvent , mais tous les gens biens savaient que la megadrive etait mieux ^^
Arrête tes conneries: avec vos jeux moches et vos sons de 8bits." />
" />
Le
18/11/2013 à
14h
05
Kenshin83 a écrit :
Bah perso j’ai eu les 2 consoles (mais d’abord la mega drive, j’ai eu la snes sur le tard, bien que j’y ai pas mal joué aussi), et j’ai jamais eu de tels débats.
De plus l’ampleur de ces débats que tu as eu, sans internet n’était visible que par la micro société dans laquelle ils se tenaient. Alors que là c’est l’emballement sur les forums où tout le monde vient rajouter sa pierre à l’édifice.
T’as jamais eu des débats enflammés à l’école pour savoir si la Megadrive était mieux que la super nes( entre deux débats sur le Club Dorothée et le Minikeums bien sur )?
Le
18/11/2013 à
13h
52
Lafisk a écrit :
Pour la PS1, on avait pas vraiment grand chose à côté la N64 ayant été pas mal boudée niveau dèv, ce qui n’a pas empêchée qu’elle avait des jeux qui sont aujourd’hui encore assez mythique comme goldeneye ou mario kart etc… (je sais c’est pas le sujet mais pas grave :p)
La N64 était: difficile à programmer, avait un parc de machines assez limité et surtout les jeux coutaient un blinde et étaient limités à cause du support cartouche.
Mais oui elle avait des très bonnes exclus grace à Nintendo et Rareware." />
niveau PS2, la encore la gamecube vraiment pas mal boudée, pour des questions techniques si je me rappelle bien, le kit de dèv était assez difficile à prendre en main.
Non au contraire, la PS2 était une plaie pour le développement. La Game Cube était simple à programmer, comme la Xbox.
C’est juste que le parc était limité( plus encore qu la N64 ), les devs ne s’y sont pas intéressés.
Aujourd’hui, ça ce joue beaucoup plus sur le marketing vu que au final à part les exclus, 80% des titres vont au final être multiplateforme ce qui était loin d’être le cas avec les consoles dont tu parles, les jeux multi plateformes était pas encore très généralisé du temps de la PS2 et assez rare à l’époque PS1 voir inexistant presque avant ça.
Les budgets marketing sont important, mais quand on peut se permettre de slasher ailleurs ont le fait aussi.
Sinon la Wii U aurait bien plus de sorties qu’a l’heure actuelle…" />
Si une des deux consoles se vend mal il y aura plus de jeux exclus( onc potentiellement de bons jeux ) sur la plus vendue, comme à chaque fois." />
Le
18/11/2013 à
13h
19
Kenshin83 a écrit :
Les exemples que tu cites datent d’une autre époque quand même, où la sortie d’une nouvelle console n’était pas médiatisé à ce point et où les bandes rivales ne se crêpaient pas le chignons à coup de faux arguments bidons.
Ah, ces jeunes: ils pensent qu’ils ont inventé le monde." />
On se battait comme des chiens pour un os alors que je chiais encore dans ma couche( Amiga… ).
Quand j’étais môme: fallait voir les débats SNES/Megadrive.
La sortie de la PS2 a été un tel bordel médiatique que tu ne peux pas t’imaginer( qu’st-ce qu’ils nous ont cassé les couilles et enfumés avec l’Emotion Engine d’ailleurs ).
Sony et MS n’ont rien inventé.
Et on se battait aussi sur laquelle avait les plus beau graphismes à l’époque aussi…
Mais le marché des consoles est cyclique: à chaque génération le titre est remis en jeu( la preuve Nintendo a plumé tout le monde la génération précédente et ils sont totalement largué ce coup ci, Sony avait trusté le marché avec la PS2, ils sont au coude à coude avec MS sur cette génération )…donc être sur que Xbox One et PS4 vont bien se vendre: je demande à voir.
Le
18/11/2013 à
12h
53
Séphi a écrit :
Elles vont se vendre point.
Bien ou pas bien on s’en fou, elle le seront suffisamment pour que les éditeurs continuent de s’y intéresser.
Ils continuent à jouer dans la lignée de ce qui plait à leurs clients à savoir course à la config, grosses pubs, licences qui ont su faire leur preuves et fonctionnalités.
Donc en dehors de quelques ratés comme la communication de Microsoft ou encore l’absence de fonctionnalités de bases côté SONY, je ne me mouille franchement pas trop en disant que les deux vont se vendre et qu’il y aura toute la pléthore de jeux qui vont suivre.
On en reparle dans 2 ans, mais je n’en suis pas certain." />
Le
18/11/2013 à
12h
49
bbbbben a écrit :
Ce n’est pas un troll, c’est la réalité. La Wii U est à 1,5 millions aux USA+Canada, la PS4 doit y être à l’heure de ce message.
EDIT : je croyais que la PS4 allait peut être doubler la Wii U d’ici fin mars 2014 (relire mes messages), comme quoi, moi-même, j’ai été en dessous de la réalité.
Ils divisent le prix par 2 et sortent un nouveau balance board( à mettre en placement de produit dans le prochain Bridget Jones.. ) et ils vont exploser les records de vente moi je dis." />
Le
18/11/2013 à
12h
40
Séphi a écrit :
Après, à ce niveau, on sait que ces consoles vont se vendre donc du coup, les réactions sont assez exagérées.
T’en sais quelque chose, qu’elles vont toutes les deux bien se vendre?
Parce que le nombre de générations de console monopolisées par une seule plateforme est important:
NES
Playstation 1
Playstation 2
Quand t’avais acheté une Saturn en 95, t’avais rapidement l’air con( et la N64 un peu aussi )…même chose pour la dreamcast ou la game cube…
Pendant ce temps les PS1 et PS2 avaient des exclus de fous: DQ, FF, MGS, Tekken, Tomb Raider( après le 1 ) , RE( après le 1 ) et j’en passe…" />
Le
18/11/2013 à
12h
30
bbbbben a écrit :
Pas sur consoles Nintendo, ils me semblent.
On a parlé de consoles pas de jouets pour ta mère ou ta copine." />
NB: C’est vraiment de la provoc parce que la Wii c’est super fun en soirée." />
Le
18/11/2013 à
12h
20
XalG a écrit :
Et jouer à plusieurs c’est selon les jeux, mais même les joueurs consoles jouent plus en ligne qu’en local.
En même temps les multi en local ils e font pratiquement plus.
Heureusement que Rayman, Street Fighter et Diablo 3 sont la pour sauver la deuxième manette." />
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Edit: Vu que la news est sur un sujet sensible: " />" />
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" />
" />
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