“Enfin”? Je ne sais pas si tu t’en rends bien compte, mais le seul “consensus” qui existe est dans sa tete. Ou entre gens du meme bord. Les ayants-droits, les fabricants, les importateurs, les distributeurs et les consommateurs, sans parler du gouvernement… autant de partis en presence, certains superbement ignores, d’autres bien “eduques” par des lobbies bien connectes (politiquement, pas electroniquement), et chacun a son mot a dire au sujet de la Copie Privee, ses interets a defendre.
Aucun debat reel n’a ete mene, et la Comission Copie Privee est une instance arbitraire, dont les nombreuses decisions annulees devraient serieusement faire douter de la legitimite.
Mais a part ces “menus details”, tout va bien Madame la Marquise, il y a consensus.
C’est pas une raison pour rejeter ce détail, afficher la proportion reversée à la copie privée est à mon avis positif.
Mais évidemment, + 1 pour tous les problèmes que tu as résumés.
Le
26/09/2013 à
13h
30
fanf73 a écrit :
… et ça permettrai de rembourser les sommes dû depuis des années aux pros " />.
Malheureux, ça va pas la tête ?
Le
26/09/2013 à
13h
18
Je pensais pas dire du bien des ayant droit un jour, mais là c’est juste :
« C’est une mesure de transparence, en quoi la distribution peut-elle s’y opposer ? Il y a eu un consensus général » nous assure Pascal Rogard.
Si je te le dis, tu me promets de ne pas aller en rajouter une couche, s’il te plaît ? Parce que j’en ai un peu marre de cette situation, et j’aimerai bine y mettre un terme…
Je te promet de pas commenter…mais pas de pas rigol…wait c’est ce topic là ? omg
ah oui elpetio
blob741 a écrit :
J’ai pas dû lire la news en question, mais j’aime bien aussi être averti qu’on m’a répondu, donc pas de souci " /> .
Maintenant. Bien qu’on soit à 500 000 bornes du droit allemand.
Je persiste et signe, en l’état, leur demande en droit français, ce serait une transaction. Un contrat par lequel tu t’engages à mettre un terme à un litige né ou à naître par des concessions réciproques.
Ici, un studio s’estime victime d’une infraction pénale. Sur l’action publique, elle appartient en France au procureur de la République, donc ils ne peuvent rien faire. Sur l’action civile donc, les textes sont archi connue 1382⁄1383 du code civil pour la RC de droit commun (faute - ici le téléchargement-, préjudice -pognon pas gagné- et lien de causalité -ça se discuterait éventuellement, mais n’élargissons pas trop le débat-).
C’est quand même un litige à naître (2044 C.civ) assez clair.
Partant de là, tu as la possibilité de proposer des concessions réciproques pour éteindre le litige.
Concessions du studio : vous avez téléchargé X, on estime notre préjudice à Y, versez nous 726€ et on ne fait pas de procès.
Concessions de l’internaute : je sors 726€.
Fin.
On n’est pas dans le cadre d’un recouvrement de créance.
Et si l’internaute qui reçoit cette proposition l’estime pas légitime ?
Le
26/09/2013 à
15h
24
Commentaire_supprime a écrit :
Oui, et pas que moi.
Et je t’avoue que je me sens bien seul sur ce topic. Vox clamantis in deserto…
C’est quel topic ?
Le
26/09/2013 à
14h
00
blob741 a écrit :
Si je décide que maintenant je veux écouter de la musique à fond toutes les nuits et qu’un voisin décide de choper le coup de sang pour que ça cesse. Franchement, tu penses qu’il prend un risque à me menacer d’appeler les flics/porter plainte ou qu’il se rend coupable d’un délit ?
Ah oui, il faut vraiment que j’arrête les nuits blanches.
Expliqué ainsi ça parait tellement évident.
Le
26/09/2013 à
13h
25
blob741 a écrit :
En même temps, la menace n’est illégale que si elle est illégitime.
Ah ? J’ignorais ça.
Le
26/09/2013 à
10h
55
FlaFla a écrit :
Effectivement, tu n’as pas du le lire, car je ne l’ai pas écrit.
Ah pardon, mais du coup je vois pas le rapport avec l’actu.
Le
26/09/2013 à
10h
30
FlaFla a écrit :
@Patch: Mais un règlement à l’amiable, en soit c’est pas illégal !
Après leurs méthodes sont surement douteuses…
Je me demandais si on ne pourrait pas chercher du coté de “l’abus de droit”, mais c’est peut être un peu tiré par les cheveux de ma part.
Bien entendu obtenir de l’argent par menaces est assimilable à un règlement amiable.
Ce qu’il faut pas lire parfois…
Le
26/09/2013 à
10h
25
Aloyse57 a écrit :
C’est exact. Mais tant que certains ne comprendront pas que pirater, c’est illégal, ça n’ira qu’en s’aggravant. Ces mêmes continueront à crier aux actions liberticides alors que cette minorité butée en est le principal vecteur la principale excuse.
" />
Alors oui la contrefaçon est illégale.
Et oui quoi qu’on fasse, rien ne peut faire disparaitre la contrefaçon.
Mais ça ne justifie pas les actions liberticides.
AirChtit a écrit :
On peut aussi voir ca comme le mec qui gruge dans le metro, le jour ou il se fait choper il paye une prune mais est-elle supérieure au montant total de ses gruges?
Avant de parler de racket, de mafia, de vol et compagnie, faut peut-être remettre les choses en perspectives et se souvenir qu’il est ILLÉGAL de pirater quoi que ce soit. Qu’ils proposent un règlement à l’amiable est plutot cool je trouve, ca évite des procès \a la con avec des frais monstrueux et surtout, ca laisse le casier judiciaire vide.
J’allais répondre un truc mais je vois que Patch l’a fait mieux que je l’aurais fait.
Trop de compétences (jeux trop difficiles ?) : Non pas du tout… en général je commence un jeu en difficile, sinon je me fait chier …
Pareil pour moi, sauf si wine déconne suffisamment pour rééquilibrer la difficulté tout seul.
ike a écrit :
Clairement si. Proposer aujourd’hui un jeu long, sans possibilité de sauvegarde est aujourd’hui une aberration ludique. Pourtant ce fut le cas de Super Mario Land (gameboy). Si tu coupais la console, tu recommençais à 0. Tu devais donc tout faire d’une traite. Cela ne retire rien à la qualité du jeu à l’époque, mais tu ne peux plus proposer cela aujourd’hui et en particulier sur un média portable.
De la même façon tu peux pas proposer des niveaux long et compliqué sur smartphone car ton public visé doit être capable de couper rapidement et perdre le moins possible d’avancer.
Tu raisonnes sur un jeu qu’on joue de bout en bout en une seule tentative je crois.
Je vois pas le rapport avec un Super Mario Land.
wait…EA fait des jeux sur smartphone ?
Le
26/09/2013 à
12h
20
ike a écrit :
Ce sont des choses, des éléments du gameplay et de l’expérience du joueurs qui n’existait pas à l’époque de mario sur la première gameboy par exemple. Couper la console revenait à revenir à 0. Cela n’enlevè rien à la qualité du jeu, mais aujourd’hui ce type de jeu ne trouverais pas son publics à cause de ces défault.
Mais…c’est pas un défaut " />
NonO51 a écrit :
Merci !
Je me fais souvent cette réflexion lorsque, pris d’un élan de nostalgie, je décide de jouer (souvent via émulation) à mes premiers amours…
… et bien c’est peut être l’âge, mais je n’ai plus les réflexes ni la réactivité d’antan alors que les jeux actuels ne me posent généralement aucun problème.
Alors je me dis que ce sont les jeux aujourd’hui qui m’ont probablement ramolli. " />
NB: je joue à de nombreux types de jeux (stratégie, T/FPS, simulation, plateforme…).
1
Le
26/09/2013 à
12h
04
EdDiE a écrit :
y a un point sur lequel je suis d’accord avec lui : les jeux sont trop cher, surtout aux vues de la durée et de la difficulté de leurs productions…
c’est marrant quand même cette politique de tout tirer vers le bas plutôt que vers le haut. Les joueurs d’aujourd’hui seraient ils moins intelligents et moins exigeants que ceux d’hier ?
Je pense pas.
Les éditeurs seraient ils plus faignasses, plus gourmands et plus cyniques qu’avant ? ça certainement
Une majorité de joueurs sont moins exigeants.
Quand tu te fais dire que le graphisme est le gameplay, ça me parait assez équivoque.
Le
26/09/2013 à
11h
47
zamp a écrit :
Manque une virgule dans le titre, entre “temps” et “d’argent”.
Je suis peut-être bête, mais j’ai passé quelques secondes à me demander ce qu’était le temps d’argent " />
1
Je l’ai pas vu.
Le
26/09/2013 à
11h
26
Concernant les compétences, il n’y a par contre pas d’ambiguïté, à en croire EA, les jeux sont encore trop difficiles à appréhender pour certains.
Si tous les jeux doivent être débilitants à cause de certains… " />
Le
26/09/2013 à
11h
18
Ainsi selon des chiffres dévoilés par EA, un jeu sur mobile maintient l’attention du joueur pendant environ 90 secondes,
On a clairement pas la même définition de jeu.
Le
26/09/2013 à
11h
15
les jeux actuels réclament trop de temps, d’argent et de compétences aux joueurs.
J’ai pas encore lu l’actu mais déjà, si je peux comprendre pour le temps et l’argent dans certains cas…trop de compétences aux joueurs ?
Alors qu’il existe depuis longtemps des jeux qui tiennent plus du Dragon’s Lair clone version “mon chien peut le faire” ?
Non mais attendez, trop de compétences aux joueurs ? Sans déconner ?
C’est peut êtr edu à l’écran qui n’est qu’en 60hz et du coup la synchro se fait pas bien.
Si ton écran va pas à plus de 60 Hz tu peux régler tes logiciels comme tu veux, ton écran affichera jamais plus de 60 Hz.
Le
26/09/2013 à
11h
07
Salocin a écrit :
Utilise avec bonheur VLC depuis des années beaucoup de monde, mais je ne comprends pas pourquoi la méthode d’install, elle, n’a pratiquement jamais évolué : pourquoi est-on obligé systématiquement de passer par la désinstall de la précédente version, pour ensuite se retaper toutes les associations de fichiers, alors que “patcher” l’ancienne version serait tellement plus user-friendly ?
Est-ce que techniquement c’est si compliqué que ça ?
Je vote contre.
La désinstallation-réinstallation est probablement plus “propre”.
Le
26/09/2013 à
10h
49
grunk a écrit :
Pas dinfos/amélioration sur une meilleures prise en charge des vidéos à haut frame rate ? Chez moi des vidéos à 120 ou 240 fps lag alors que windows media player les lit sans problème -_-
C’est des vidéos de tes exploits dans ton FPS favori ?
Le
26/09/2013 à
10h
39
DUNplus a écrit :
En France uniquement alors.
Ce qui m’énerve le plus, c’est que les news de player y’en a que pour VLC sur les site français.
Vu tout ce que VLC fait, ça me parait normal qu’il ait la vedette.
Perso je l’utilise pas (SMplayer2 & Deadbeef powaa), mais je l’installe sur tous les PC que je dépanne car VLC arrive à lire à peu près tout.
Un compteur de voiture peut être précis au km/h près, c’était le cas d’une Peugeot 504 au milieu des années 1970 (mais pas de la Golf GTD par exemple). La plupart des voitures ont un compteur qui affiche une vitesse supérieure (et jamais l’inverse, ce serait gênant), je pense que c’est à la fois pour afficher un chiffre plus flatteur (surtout à l’époque où on pouvait rouler plus vite), et aussi pour que les gens bénéficient d’une marge pour les radars ; sur une Audi, à 85 km/h on est en fait à 82 (OK pour le périph parisien où ça flashe à partir de 86 réels), et sur autoroute on peut rouler compteur à 140 (vitesse réelle 133, hors des radars qui commencent à 137-138).
Sur ma 106, le compteur affichait 10 km/h de plus que la vitesse réelle.
dosibox a écrit :
Content de voir que je suis pas le seul à subir des nuits blanches.
Si le marché du JV en France ne marche pas, c’est à cause d’Infograaaaaaaaaaaaaaame " />
" />
floys a écrit :
Perso je trouve que ce n’est pas une si mauvaise idée la version française de steam, un peu de Coquorico avec une vrai offre pourquoi pas. ( ex :moins cher que sur les autre plateforme)
Contrairement a une nouvelle taxe qui a cout sur enterrera le marché physique!
Mais il faut être réaliste, les concurrents occupent déjà le terrain c’est à dire que même si on se bouge pour le faire il est déjà trop tard.
Quelqu’un plus haut a cité 4 plateformes déjà existantes…
10233 commentaires
[MàJ] Règles de confidentialité : la CNIL sanctionnera Google
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 15h 49
Nous avons mis à jour notre article.
C’est bien mais là je viens de passer plusieurs nuits blanches alors j’ai pas vraiment envie de chercher.
La MAJ se situe où exactement ?
À moins que ce soit ça ?
Mais le 20 juin dernier, les CNIL ont donné trois mois à la société américaine pour respecter la loi. Le délai vient de prendre fin.
Le 27/09/2013 à 15h 48
Microsoft observe les Steam Machines « avec grand intérêt »
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 14h 52
Le 27/09/2013 à 14h 05
Le 27/09/2013 à 13h 26
Le 27/09/2013 à 12h 27
Le 27/09/2013 à 12h 14
Microsoft observe les Steam Machines « avec grand intérêt »
Perso, j’observe Microsoft avec grand intérêt. " />
Bon je vais lire l’actu maintenant.
« Si les FAI doivent être remboursés, ce sera à la Hadopi d’assumer »
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 14h 41
Le 27/09/2013 à 14h 35
Le 27/09/2013 à 14h 32
Le 27/09/2013 à 14h 31
La hadopi a même un fond de roulement. " />
Plis électoraux dématérialisés pour 2014 : l’exécutif fait marche arrière
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 13h 36
C’est pas la justification que je voudrais mais le résultat me convient.
Activision estime prendre beaucoup de risques avec son catalogue
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 13h 30
C’est pas le principe de jeux comme Borderlands ou Dead Island de mélanger FPS et RPG ?
Piratage : Google et les autres moteurs taclés au Parlement britannique
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 10h 15
Le 27/09/2013 à 10h 04
Le 27/09/2013 à 09h 34
Le 27/09/2013 à 09h 30
Rafraichissement automatique des pages : quel intérêt et quel impact ?
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 09h 14
La touche F5, bientôt obsolète ?
Non, ça sert pas seulement dans les navigateurs.
Mais au moins comme ça on sait maintenant qu’on a pas halluciné.
Distributeurs et importateurs se déchirent sur le décret Copie privée
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 22h 02
Le 26/09/2013 à 13h 30
Le 26/09/2013 à 13h 18
Je pensais pas dire du bien des ayant droit un jour, mais là c’est juste :
« C’est une mesure de transparence, en quoi la distribution peut-elle s’y opposer ? Il y a eu un consensus général » nous assure Pascal Rogard.
ENFIN !
Vidéo en ligne : les acteurs du web 2.0 refusent les tentacules du CSA
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 17h 52
Le 26/09/2013 à 17h 04
Encore une tentative de reformer internet en quelque chose de compréhensible pour le CSA.
C’est naturellement voué à l’échec et je continue de souhaiter la mort du CSA.
Comment le CSA compte réguler tous les contenus culturels numériques
23/09/2013
Le 26/09/2013 à 16h 25
Commentaire de yvest75 supprimé le 24/09/2013 à 16:54:59 : spam
à la bonne heure
" />
Allemagne : 726 € à régler pour ne pas être poursuivi pour téléchargement
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 15h 39
Le 26/09/2013 à 15h 24
Le 26/09/2013 à 14h 00
Le 26/09/2013 à 13h 25
Le 26/09/2013 à 10h 55
Le 26/09/2013 à 10h 30
Le 26/09/2013 à 10h 25
Le 26/09/2013 à 10h 00
EA : les jeux réclament trop de temps d’argent et de compétences aux joueurs
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 15h 33
Le 26/09/2013 à 12h 20
Le 26/09/2013 à 12h 04
Le 26/09/2013 à 11h 47
Le 26/09/2013 à 11h 26
Concernant les compétences, il n’y a par contre pas d’ambiguïté, à en croire EA, les jeux sont encore trop difficiles à appréhender pour certains.
Si tous les jeux doivent être débilitants à cause de certains… " />
Le 26/09/2013 à 11h 18
Ainsi selon des chiffres dévoilés par EA, un jeu sur mobile maintient l’attention du joueur pendant environ 90 secondes,
On a clairement pas la même définition de jeu.
Le 26/09/2013 à 11h 15
les jeux actuels réclament trop de temps, d’argent et de compétences aux joueurs.
J’ai pas encore lu l’actu mais déjà, si je peux comprendre pour le temps et l’argent dans certains cas…trop de compétences aux joueurs ?
Alors qu’il existe depuis longtemps des jeux qui tiennent plus du Dragon’s Lair clone version “mon chien peut le faire” ?
Non mais attendez, trop de compétences aux joueurs ? Sans déconner ?
Comment le numérique pourrait éviter le bonnet d’âne à l’école
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 14h 51
Le 26/09/2013 à 14h 47
[MàJ] La Hadopi obtient une subvention de 6 millions d’euros pour 2014
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 14h 29
Le 26/09/2013 à 09h 49
Mise à jour :
C’est quand même 6 millions de trop.
Tirée par l’inflation, la redevance TV grimpera de 2 euros en 2014
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 13h 06
Ben voila, à force de chercher une bonne raison de l’augmenter, ils ont fini par trouver. " />
VLC 2.1.0 disponible : de très nombreuses améliorations sous le capot
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 11h 51
Le 26/09/2013 à 11h 07
Le 26/09/2013 à 10h 49
Le 26/09/2013 à 10h 39
L’UFC allume l’impact « désastreux » du Linky sur la facture d’électricité
25/09/2013
Le 26/09/2013 à 08h 07
Que dit le rapport du Sénat sur l’industrie du jeu vidéo en France ?
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 21h 02