Meilleur techniquement, peut-être. Mais ce n’est pas ce que les consommateurs ont choisi. Donc leur définition de ‘meilleur’ n’est probablement pas la même que la tienne (j’avais choisi les BRs pour ma part).
ou alors c’est la puissance de la com’ de Sony qui a fait le boulot.
et pareil pour VHS vs Betamax, c’était pas la meilleure techno.
" />
Le
02/10/2013 à
14h
04
n’empêche, recharger son nexus 4 sur un Zens ZESC01B c’est quand même super pratique.
s’ils pouvaient ne garder qu’une techno de rechargement sans-fil ça serait encore mieux.
C’est quelque chose de positif d’avoir les flics sur le dos dans GTA!
C’est une récompense, en quelque sorte, ou une opportunité…
Or ce que proposent la croix rouge c’est d’avoir des règles pour pénaliser les joueurs qui les respectent pas. Ces règles “régissant les conflits armés ” (=règles réalistes).
Donc l’équivalent dans GTA cela serait que les flics te zigouillent en 2 secondes, ou qu’ils t’empêchent de jouer pendant de longues minutes, etc… quelque chose de pénalisant.
" />
n’empêche, si tu vas dans le fort “jesaispluslenom” dans GTA 5, faut courir vite pour pas se faire buter en 10s.
j’ai réussit à piquer un avion de chasse (avec le train d’atterrissage intact ^^) et c’est clair que sans les flics ça serait bien moins marrant.
dommage qu’ils n’aient pas remis le système de GTA 4 pour être flic (en piquant une bagnole de flic) dans GTA 5.
Le
02/10/2013 à
13h
06
ActionFighter a écrit :
Et faire écouter du Rage Against The Machine à des prisonniers 24h24 comme ça a été le cas à Guantanamo, c’est dans un avenant aux conventions de Genève ?
YouTubeen alternant, ça doit être pire que RATM " />
Le
02/10/2013 à
12h
57
amikuns a écrit :
Au bout d’un certain nombre d’infractions l’onu débarque avec son efficacité toute relative (Jamais piger pourquoi un soldat de la paix n’a pas le droit de tirer, des armes c’est fait pour être utiliser, et pas pour être porter comme un bijou).
il me semble qu’ils peuvent les utiliser pour riposter (genre des méchants qui attaquent un convoi de l’ONU par exemple)
Le
02/10/2013 à
10h
37
Enfin, un acte aussi anodin que celui de récupérer les plaques d’identifications sur un ennemi est également sévèrement puni, pourtant certains jeux symbolisent ainsi une exécution faite au corps à corps.
je ne savais pas, j’ai appris un truc.
cependant, l’on pourrait très bien imaginer qu’un joueur s’emparant des plaques d’un ennemi puisse être pénalisé au niveau de son score par exemple.
si t’appuie sur la touche pour choper une plaque, hop -100pts.
La logique serait plutôt de ne pas pouvoir récupérer les plaques tout simplement.
Assez satisfait de leur offre istart pour ma part.
Par contre, contrairement à Free qui passe tous les fibrés au gigabit, Numéricable communique sur le 200Mb, mais c’est réservé à l’offre LaBox. Istart reste à 100Mb.
(Désolé pour les gens des campagnes, ça doit pas être drôle de voir les citadins râler parce qu’ils n’ont “que” du 100Mb ^^ )
moi je suis toujours à 30mb dans le 92, donc j’attends avec impatience le passage aux 100mb.
Oby-Moine a écrit :
oui, mais j’ai quand même un débit agréable : 140Mbit/s en down, 8Mbit/s en up
(c’est misérable a côté de la fibre de free ok, mais c’est largement suffisant ce débit)
par contre ce que je reproche a numéricable c’est de brider la vitesse par connexion internet. Et ca c’est pas écrit dans leur contrat " />
impossible d’avoir une connexion en 100Mbit/s a mon kimsufi, je suis obligé d’ouvrir plusieurs session pour atteindre la limite.
(je suis à 2-3 Mo/s de download pour un gros fichier sur mon kimsufi, si je lance 5 téléchargement, ils sont tous les 5 à 2 Mo/s)
Si ce Steam made in france propose une offre aussi développée que notre merveilleuse VOD, non merci. " />
" /> c’est pas faux
on aura droit à la même chose que les américains avec 3 ans de retard (comme les séries) et doublée en français obligatoirement (j’ai hâte de voir ça sur GTA " /> )
petite parenthèse sur le doublage Français des jeux Ubisoft : prenez des doubleurs français bordel de mrde, pas des putns de québécois avec leur accent au sirop d’érable, ça casse l’ambiance (AC et Far Cry, je pense à vous)
Si lors du lancement de GTA Online leur serveurs tiennent la route, je dis respect!
" /> effectivement 16 millions de joueurs sur le online ça va en faire chauffer du serveur, EA à coté c’est des petits joeurs avec leur Simcity et battlefield.
Le
25/09/2013 à
13h
40
" /> R*, what have you done !!!!
autant les 2 DLC de GTA 4 (lost & damned et ballad of gay tony) valaient vraiment leur prix (10€ chaque il me semble) pour une dizaine d’heures de jeux chacun, quelques nouveautés de gameplay et surtout des histoires/personnages parallèles à l’histoire originale " />
mais là ça sent bon le P2W " />
sinon question bête : le xboxlive gold sera obligatoire pour gta online sur 360 ? (logiquement oui mais on sait jamais)
J’ai entendu 200 millions pour faire le jeu et un coût total de 300 millions tout confondu, ça me permettrais de vérifier ces chiffres.
le chiffre de 270M\( revient assez souvent mais ça reste une estimation (production+com) et ni Take Two ni Rockstar n'a communiqué officiellement sur le budget donc dans tous les cas ça reste de la spéculation.
mais 250M\) dont 50-70M$ de com ça reste réaliste.
Le
24/09/2013 à
09h
39
cyrano2 a écrit :
Et bien sur, c’est gratuit ? Et cela ne touche pas du tout au budget du titre en question ?
est-ce que j’ai dit que c’était gratuit ?
bien sûr qu’il y a les royalties à payer pour utiliser un moteur ou du budget à mettre pour concevoir un moteur de jeu mais je donnais ces exemples pour montrer que la mutualisation d’un moteur permet d’étaler les couts de développement sur plusieurs jeux ou sociétés.
Si un studio utilise un moteur existant quitte à payer des royalties c’est qu’il a fait le calcul et que ça revient moins cher que de faire lui-même le moteur.
Le
24/09/2013 à
08h
19
Groumfy a écrit :
des musiques de film
le budget musique de GTA doit être énorme alors si on suit ton raisonnement " />
je dis pas que ça ne coute rien mais vu le rythme de sorti des Call of c’est surtout le cout de la com qui fait augmenter le budget total.
Le
24/09/2013 à
08h
10
cyrano2 a écrit :
Il n’a qu’à mutualiser les couts. Les logiciels libres sont fait pour ça.
Il faut peuvent mettre en commun du code et des “graphiques” de fond.
Il leur faudrait une sacré révolution dans leur mentalité pour accepter ça.
Si le but est de toujours plus modéliser le monde réel, il peuvent largement mettre en commun des méthodes de scan de rue ou de gros objets, des moteurs 3D ou de physique, des mesh pour les objets secondaires…
GTA 4 (et surement le 5 aussi) utilisent le moteur physique Euphoria et la plupart des jeux Rockstar (gta, max payne, midnight club, rdr) utilisent le moteur graphique RAGE (développé en interne).
pour les jeux ubisoft style AC et Splinter cell, ils utilisent le moteur Havoc ou le moteur Unreal Engine.
donc cette “mutualisation” existe depuis un moment déjà.
Le
24/09/2013 à
07h
40
Les gens veulent des graphismes toujours plus beaux, ils veulent du réalisme
c’est le producteur exécutif de Call of qui dit ça " />
sinon, je suis dégouté : j’ai justement regardé hier à 17H s’il y avait des mises à jour pour Nexus 4.
elle est sortie à 17h43! " />
je suis en train de la DL du coup.
(et pour ceux qui se posent la question : oui il y a plein de fonctionnalité et d’option en plus dans CM qui me manquaient cruellement dans la ROM Google de base.)
et niveau consommation de batterie par rapport à une rom officielle 4.3, ça donne quoi ?
Steam doit être l’un des seuls (voir le seul ?) éditeur qui s’intéresse à Linux. " />
J’espère que cette orientation vers linux cela poussera plus de devs à travailler sur OpenGL (équivalent DirectX mais standardisé et multi-plateformes Win/Mac/Linux)
Hola oui, au début ça pique un peu, mais je l’ai vite oublié. (l’attention du détail du maître rigger, du genre les mouvements des doigts, ou Trevor qui a une “gratte qui le couille” y a joué pour beaucoup).
Moi j’ai dépoussiéré la console pour ce jeu :)
Sur ps3 si c’est comme le 4 ça doit être encore pire. J’ai pris le jeu sur xboite ce coup-ci, on ne m’y a pas repris à deux fois.
Il est clair que le choix de l’objectif et/ou de la méthode pour les gros coups, et surtout la façon dont c’est emmené est vraiment une gros pas en avant dans la qualité du titre :)
Et puis c’était vraiment sympa d’avoir le retour de figures connues du IV, en mission annexe et qui rejoint l’équipe si on aide… nice touch :)
Trevor… pour moi… c’est tchaka-tchaka-tchaka-tchaka tchouuu tchouuuu. Nicholson version shining sous crystal.
pour l’instant je n’ai vu qu’un des persos de GTA 4 mais on le voit vraiment pas longtemps " />
c’est clair que Trevor fait pensé à Jack Nicholson, même niveau visage il lui ressemble, c’est clairement voulu par R*.
kamuisuki a écrit :
Selon vous , GTA 5 ressemble plus à un GTA VC , ou un GTA SA?
San Andreas, sans hésiter.
nigol a écrit :
1 question :
est-ce que tu peux devenir consultant chez Booz Allen Hamilton, et foutre la merde à la NSA ?" />
Parce que ça a l’air vachement plus kiffant que griller les feux rouges dans GTA.
j’ai pas fini GTA 5 mais dans GTA 4 quand tu avais affaire aux FIB (oui c’est bien écrit) ou aux flics, tu avais très vite les couilles dans un étau " />
Le
23/09/2013 à
11h
43
GoldenTribal a écrit :
Après, j’espère que les améliorations apportées au fur et à mesure sur GTA Online seront aussi disponibles sur le jeu solo car malgré son contenu énorme, certaines choses mériteraient un approfondissement, notamment certaines activités, qui sont clairement sous exploitées.
tu pense à quoi ? (sans trop spoiler hein " /> )
Le
23/09/2013 à
11h
40
f4f_ender a écrit :
C’est triste que de tels jeux aient un tel succès alors qu’il y en a tant d’autres bien plus originales qui ne fonctionnent pas super.
chacun ses gouts, on oblige pas les gens à acheter.
c’est un peu comme Call of qui nous ressort quasiment le même plat réchauffé tous les ans.
la différence là, c’est qu’un GTA ne sort que tous les 4-5 ans.
Le
23/09/2013 à
11h
35
Manu114 a écrit :
Un peu HS mais perso j’accroche pas du tout pour l’instant a GTA :(
Passé la premiere heure de jeu, je suis pas du tout a l’aise, et me tarde de finir la mission pour sauvegarder et quitter :/
J’espère vraiment que je vais enfin réussir a accrocher parce que je suis deg un peu " />
c’est ton 1er GTA ? perso c’est dans la continuité de San Andreas (avec 9 ans d’écart) : carte immense (ville + campagne), tu peux conduire n’importe quoi (même un tracteur pour faire comme dans Farming Simulator ^^), une ambiance ensolleillé, ghetto, mafia, corruption avec les instances étatiques, pleins de mini activités aussi inutiles que distrayantes, achats de propriétés/commerces, pelletées de missions secondaires, etc.
pour moi GTA 4 a introduit pas mal de bonnes idées mais était trop noir (terne ?) et la carte composée d’une seule ville rendait ça trop étroit pour vraiment avoir une sensation de liberté.
Le
23/09/2013 à
08h
55
MikeNeko a écrit :
Vivement la version PC… mais la version xboite était carrément sympatoche :)
En revanche, le coup de la bascule des personnages à la volée brise complètement l’immersion. Ca fait très film (d’ailleurs la vue “cinématique” proposée en cours de mission parfois renforce cet effet), mais ce n’est pas ce que je préfère.
Bref, bien joué pour les sousous dans la popoche (le milliaaaaaaaaaaard), au moins j’ai apprécié.
Pour ceux qui débutent, gardez les missions de Lester (les assassinats) pour l’“après-jeu”, quand vous aurez du blé, histoire de maximiser les gains en bourse (il suffit de bien écouter le topo pour savoir quelles actions acheter).
(au passage pour moi Trevor c’est une vraie merveille)
Aliasing, aliasing everywhere!! " />
sur PS3 je sais pas mais sur 360 c’est méchant l’aliasing, j’avais pas joué sur console depuis quelques mois (que sur PC) et le choc est violent.
passé ça, c’est une tuerie " />. après je te rejoins sur les phases de transitions entre perso pas si génial que ça (par contre niveau rejouabilité ça promet).
Ce qui m’a emballé par contre c’est le choix de l’objectif et de la façon de procéder (le sous-marin, le port, toussa toussa " /> par exemple)
pour les missions de Lester c’est clair que c’est une sacré bonne idée. vu le prix de certaines propriétés c’est pas plus mal " />
Le
23/09/2013 à
08h
33
Kazer2.0 a écrit :
Ma précommande faites 7 mois en avance me fut seulement débité quand le colis est partis des entrepôts, donc précommande oui, mais le paiement c’est fait dans les 3 jours quand même " />
pareil pour amazon et la plupart des boutiques en ligne.
PCi de très mauvaise foi sur ce coup.
d’une part, tous les gros hits sont en préco longtemps à l’avance (pour anticiper les stocks) et d’autre part, les jeux vendus à j-3 auraient été vendus le jour-j donc bon.
On appelle ça avoir pignon sur ru. (cours loin très loin)
" />
ludo0851 a écrit :
Question de béotien du filtrage :
Il ne s’agit pas uniquement d’un blocage en accès pour les (IP) russes?
La loi prévoit aussi le blocage des connexions sortantes du pays?
le blocage a l’air de se faire sur les noms de domaines donc si tu connais l’adresse IP du site en question par un autre moyen que par les DNS (des FAI russes), tu peux y accéder.
Un russe qui utiliserai les DNS de Google n’aura pas de problème de blocage normalement, d’où les grosses limitations d’un blocage par nom de domaine.
je pense pas vu que ça dépend des DNS (des FAI russes) donc un client français ou chinois pourra y accéder.
Le
23/09/2013 à
09h
12
Groumfy a écrit :
et quand on voit tous les sites de DDL en .ru …
certes, mais ça veut pas forcément dire que c’est hébergé la-bas.
les sites en .ws hébergés au pérou ou ukraine…. vive la mondialisation " />
Le
23/09/2013 à
08h
35
ouf, la relance de la productivité au travail n’a finalement pas eu lieu " />
Ils veulent SURTOUT se recentrer sur leur métier. Y a le petit Mercier qui a voulu se la péter et a acheté un peu tout dans un peu tous les domaines qui ne sont pas leur coeur de métier=> résultat il a endetté la boite comme jamais et ils se retrouvent à avoir des activités qui n’ont plus rien à voir avec leur coeur de métier => ils vendent ce qui n’est plus dans le coeur de cible : ça renfloue les caisses et ils vont pouvoir se concentrer sur ce qu’ils savent faire.
Vivendi a besoin de cash là maintenant tout de suite. Ils vendent ce qui leur rapportera le plus.
Je doute que quiconque ici soit assez qualifié pour donner une leçon de management de multinationale à Vivendi, sérieusement…
j’avais bien compris la raison de la vente mais comme Daikyoka le fait remarquer c’est une décision logique pour le court terme pour maximiser les prochains dividendes.
Le
19/09/2013 à
12h
20
Daikyoka a écrit :
Vivendi est possédée par toutes sortes d’actionnaires qui n’y voient que des investissements. Les sociétés de ce type (avec des actionnaires n’excédant pas les 5-10%) n’ont pas de vision à long terme, elles cherchent les dividendes et/ou les plus-value.
C’est la différence entre ces entreprises et les entreprises “familiales” (possédée en majorité par une personne/famille) qui ont une logique de transmission, donc à long-terme (Dior, Leclerc, CMA-CGM, etc.).
tout à fait d’accord, je pointait du doigt cette décision, mauvaise pour l’entreprise (Vivendi) sur le long terme (moins de revenus réguliers).
pour Acti-Blibli, vu que Bobby et son pote rachète les 49% que Vivendi veut vendre (si j’ai bien compris), ça va devenir un semblant d’entreprise “familiale” et c’est peut-être pas plus mal comme ça, à voir comment Bobby orientera l’entreprise sans la pression de Vivendi.
Le
19/09/2013 à
10h
00
yvan a écrit :
Ils veulent réduire leur endettement comme indiqué dans l’article.
certes, mais c’est une décision pour le court terme, je ne sais pas si c’est une super idée de faire ça.
bon ça permettra peut-être à Activision d’être plus indépendant et de faire de meilleurs jeux. #IhaveADream
" />
Le
19/09/2013 à
09h
48
Vivendi veut se débarrasser d’une filiale qui fait du bénèf ? ou alors ils sentent qu’Activision va beaucoup moins rapporter avec la dégringolade de WoW et les Call of qui se vendent (un peu) moins bien qu’avant (Righteous Slaughter 7 \o/ ) ?
Ou pas… Le dual-carrier dépend bien du réseau. Il y a une configuration particulière sur la nodeB et cela nécessite une licence logicielle supplémentaire du constructeur. De plus c’est activé uniquement sur les site où le réseau de transmission est suffisant dimensionné en amont (typiquement les sites et futurs sites 4G, mais pas que).
" />
Le
18/09/2013 à
08h
12
brazomyna a écrit :
Techniquement, je vois comment, et si c’est avéré, c’est juste hallucinant comme restriction.
via l’IMEI surement.
tant qu’on a pas plus de détails le doute est présent surtout que Virgin a déjà eu le chic pour mettre des restrictions moisies.
Le
18/09/2013 à
08h
00
brazomyna a écrit :
Oui, mais les opérateurs ont encore de la marge par rapport à ce qu’ils facturent actuellement, t’inquiète.
je m’en fait pas pour eux, surtout pour pour la 3G :
la 3G+ étant une màj et le dualcarrier du ressort du terminal et non du réseau.
brazomyna a écrit :
Je pense que rien ne t’empêche de le laisser dormir bien tranquillement au fond d’un tiroir et d’utiliser ton téléphone habituel avec leur carte SIM.
Il sera impossible d’opter pour un autre modèle pour le moment. Dommage pour ceux qui auraient voulu un appareil un peu plus pêchu, quitte à payer un peu plus cher.
Le
18/09/2013 à
07h
49
brazomyna a écrit :
C’est un full MVNO le coût au Go n’est pas le même qu’un MVNO classique.
Après, c’est le principe des offres d’abondances: ils savent qu’au niveau marketing ça va attirer un max de gens, mais qu’au final t’auras pas 1% qui utilisera réellement et régulièrement plus d’1Go par mois.
c’est sûr mais il vont quand même payer plus cher le Go que si c’était Orange ou Sosh.
par contre vu que le choix du tel est imposé ( " /> ) c’est tout de suite plus du tout intéressant. " />
Le
18/09/2013 à
07h
35
PermaBananaed a écrit :
3G+ 10Go*
*: 64kbps puis débit réduit au delà.
" />
offre limitée aux 10 premiers clients…
" />
sinon 10go ça parait invraisemblable quand même surtout de la part d’un MVNO.
1236 commentaires
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Enfin, un acte aussi anodin que celui de récupérer les plaques d’identifications sur un ennemi est également sévèrement puni, pourtant certains jeux symbolisent ainsi une exécution faite au corps à corps.
je ne savais pas, j’ai appris un truc.
cependant, l’on pourrait très bien imaginer qu’un joueur s’emparant des plaques d’un ennemi puisse être pénalisé au niveau de son score par exemple.
si t’appuie sur la touche pour choper une plaque, hop -100pts.
La logique serait plutôt de ne pas pouvoir récupérer les plaques tout simplement.
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" /> R*, what have you done !!!!
autant les 2 DLC de GTA 4 (lost & damned et ballad of gay tony) valaient vraiment leur prix (10€ chaque il me semble) pour une dizaine d’heures de jeux chacun, quelques nouveautés de gameplay et surtout des histoires/personnages parallèles à l’histoire originale " />
mais là ça sent bon le P2W " />
sinon question bête : le xboxlive gold sera obligatoire pour gta online sur 360 ? (logiquement oui mais on sait jamais)
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ouf, la relance de la productivité au travail n’a finalement pas eu lieu " />
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le CCC hummmm " />
sinon bah c’est balot pour Apple mais prévisible (je ne pensais pas que c’était aussi simple qu’une photo HD quand même)
rien ne remplacera un bon vieux mot de passe comme “jojo aime les frites & la Düff” " />
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ohhh les pauvres " />
GG la veuve de Jobs " />