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Edtech

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3841 commentaires

Le 18/03/2014 à 14h 31







Ti Gars du Nord a écrit :



juste pour dire que c’est pas facile de s’y retrouver sur le site ^^







Assez d’accord. j’ai dû les appeler car je ne trouvais pas un document (l’aide donnée dans le mail indiquant que le document était disponible oubliait une étape…).



L’ergonomie est largement à améliorer ainsi que le design…


Le 18/03/2014 à 13h 06

D’ailleurs, Google n’est pas une marque à l’origine, mais un nom commun :





De l’anglais googol, terme introduit en 1938 par le mathématicien américain Edward Kasner dans son livre Mathematics and the Imagination, et qui aurait été inventé par son neveu de 9 ans Milton Sirotta.

Le 18/03/2014 à 12h 32

Franchement, il y a des gens qui disent “googler” ? Moi je dis “rechercher”, que tout le monde comprends, qui est bien français et qui existe depuis plus de 1000 ans !



faut arrêter de vouloir inventer des mots quand il en existe déjà qui ont le même sens !

Le 18/03/2014 à 08h 08

En tout cas, depuis les dernières mises à jour, ma Surface 2 est super stable. Plus aucun plantage ou blocage en sortie de veille. Et les performances sont encore meilleures <img data-src=" />

Le 12/03/2014 à 09h 49







A-snowboard a écrit :



Par contre je me pose une question : les stations de recharges sans fil pompent de l’énergie h24 ?







Il en avait été question sur le forum et quelqu’un avait fait des test :



http://forum.pcinpact.com/topic/168279-consommation-dun-chargeur-sans-fil/?p=279…


Le 11/03/2014 à 17h 14







Tolor a écrit :



Franchement, le tester c’est l’adopter <img data-src=" />

Je n’utilise plus que de l’induction depuis que j’ai mon 920. Les seules fois où je recharge par l’USB, c’est quand je suis en déplacement.







Tout pareil ! Super pratique surtout que c’est mon unique téléphone. Rien de plus pratique que de ne pas avoir à débrancher quand on reçoit un appel.



Et ça évite d’abîmer le connecteur à force de brancher/débrancher.


Le 05/03/2014 à 16h 05







Vindev_HELL84 a écrit :



question, si on télécharge un fichier non lisible par windows phone (par exemple un .zip) y a t il moyen de le supprimer de la mémoire du téléphone? parce qu’en le branchant sur le pc on a acces uniquement au dossiers documents / music / pictures / ringtones / videos / mapdata .



pas de dossier téléchargement….







Il sera supprimé automatiquement par le système quand tu manqueras de place ou quand il sera trop ancien.


Le 05/03/2014 à 14h 28







Mr.Nox a écrit :



C’est assez incompréhensible pour Skype. L’excuse du gestionnaire de fichiers ne tient pas, iOS n’en a pas et pourtant les transferts sont possible.







L’isolation inter-processus n’est pas la même du tout. Et puis, que ce passe-t-il si je t’envoie un .dmg ? iOS sait le lire ? Il te propose de l’enregistrer quelque part ? Tu peux le récupérer ensuite comme sur une clef USB ou le renvoyer par mail ?


Le 05/03/2014 à 13h 22

Ah, ah, pas mal le contournement. En fait, ils ont rencontré exactement le problème de Skype. MS préfère attendre que son OS gère, Facebook eux, contourne en passant par IE. Mais au final, si le type de fichier est inconnu, rien ne pourra en être fait !

Le 05/03/2014 à 16h 01

Tu connais des gens qui ont encore une cathodique ? Je joue sur une TV 40” à 3m grand max…



Porter les jeux Nintendo sur les autres consoles = tuer Nintendo. C’est pourtant pas compliquer à comprendre. Nintendo a de bons jeux car les consoles sont prévues pour leurs jeux, et pas l’inverse !



On n’accuse pas les dev, mais les financiers qui gèrent les studios. Le fric avant tout. Et donc, comme la Wii U est différente (ce qui fait sa force), ça coûte plus cher. Donc non.

Le 05/03/2014 à 07h 37







ErGo_404 a écrit :



Pour moi risque de disparaître complètement du monde du jeux vidéo est bien pire que de sortir leurs jeux sur d’autres consoles.

L’innovation dont tu parles, en fait tout le monde s’en fout. Passé l’effet Waouh sur la Wii et la DS Nintendo n’a jamais rien refait de génial. La Wii U est toute naze, leurs jeux sont toujours pareils, ils ne savent pas innover autant que tu le prétends.

Quitte à faire toujours les mêmes jeux (qui sont quand même sympas, hein), autant les rendre dispo sur des plateformes qui fonctionnent et qui sont techniquement à jour.

Mettre à jour le hardware a un impact, il y a plein de jeux ou le réalisme visuel est sympa. Ca ne veut pas dire que c’est indispensable pour avoir un bon jeu, mais c’est sympa d’avoir une console capable de faire de bons graphismes ET un bon gameplay. Là ou la Wii ne faisait que l’un des deux et la Wii U aucun.



PS : garde tes menaces pour toi. Tout le monde a le droit de donner son avis, et t’es pas un joueur qui compte plus que moi. J’aime bien Nintendo mais je n’aime pas leur stratégie. Chacun son truc. Suivre aveuglément sa communauté qui ne réfléchit pas du tout en terme de rentabilité est aussi stupide que suivre les actionnaires qui ne pensent qu’en termes de rentabilité.







Tu as joué à la Wii U ? (vraie question).



Beaucoup de gens ont une mauvaise opinion de la Wii U. Mais mets-leur un gamepad dans les mains (ils vont déjà te dire qu’ils sont surpris de la légèreté et de la qualité de la prise en main). Après tu leur montres quelques jeux, et t’es quasiment sûr qu’ils vont l’acheter dans les mois qui suivent.



Faut arrêter de se baser sur des articles de presse, des vidéos ou tout autre média et l’essayer.



Pour moi, la Wii U a le potentiel pour devenir la Super Nintendo du 21ème siècle ! Elle est suffisante graphiquement (franchement, à 4m, va voir les détails que les autres ajoutent, on est pas collé à l’écran comme sur PC !), très agréable au niveau prise en main et tous les jeux sont extrêmement fluides (primordial pour moi). Et les jeux ne ressemblent pas à ceux sur les autres plateformes.



A ceux qui parlaient du fait qu’on ne peut pas comparer le matériel, je souhaiterais ajouter que beaucoup de choses dépendent aussi de l’OS.



Exemple dans le domaine des smartphones : pour faire tourner WP, il faut une machine 4 fois moins puissante que pour Android pour un meilleur résultat !



Donc en plus des fortes différences matérielles, il y a la qualité de l’applicatif, des API, etc. Et évidemment, l’imagination des équipes de développement (défaut récurrent de la majorité des studios…).


Le 04/03/2014 à 12h 44

En attendant, la Wii U est une magnifique console, largement suffisante niveau graphisme et le Gamepad est franchement super pratique pour écrire sur Miiverse ! Vivement le prochaine X(enoblade) et Zelda (je crois que je me répète ces temps-ci).



Nintendo a entièrement raison de garder son cap en priorisant le gameplay et en développement des consoles optimisées pour les jeux qu’ils ont en tête. Tant qu’il garderont cette ligne directrice, je les suivrai les yeux fermés.

Le 05/03/2014 à 13h 24







JR_Ewing a écrit :



Et pour le coup du “WP ne permet pas le transfert de fichiers”:



http://www.pcinpact.com/news/86304-windows-phone-8-facebook-messenger-est-la-ave…



<img data-src=" />







Lis mon commentaire sur la new…



En fait, c’est exactement ce que j’ai expliqué. Facebook s’est déclaré lecteur, il supporte donc le son et l’image dans les seuls formats qu’il autorise (soit ceux que j’avais cité), quitte à convertir. Pour le reste, il lance un téléchargement web qui n’aboutira à rien si aucune apps ne sait lire ce format !



C’est pas idiot, mais je comprends MS qui, sachant que son OS va le gérer, ne se fait pas chier pour coder ce genre de solution temporaire.



Et au final, si on t’envoie un .truc, bah tu devras le retélécharger sur un appareil supportant l’enregistrement de fichiers !


Le 05/03/2014 à 10h 20







JR_Ewing a écrit :



tu réponds encore à côté… <img data-src=" /> Tout ce que je dis (et que Vincent à dit aussi) c’est qu’il est abérant de voir que la version Skype proposée sur WP soit aussi merdique comparé aux version Adroid et iOS, alors qu’il s’agit du même éditeur entre Skype et WP! <img data-src=" />







Elle est merdique en quoi ? Elle fonctionne parfaitement ! Tu l’utilises pour prétendre ça ? Moi tous les jours…


Le 05/03/2014 à 06h 43







JR_Ewing a écrit :



Non mais là tu éssaie de noyer le poisson! Moi je te parlais pas de ça, car le transfert de fichiers je m’en fout un peu sur mobile, moi je te parle d’avoir une appli qui fonctionne bien au niveau général comme sur iOS et Android!







Toutes les applis (bien codées j’entends) fonctionnent très bien et sont assez complètes. Après, c’est aux entreprises de se bouger le cul et ça, tant que ça rapporte pas un bénéfice à 2 chiffres…


Le 04/03/2014 à 13h 55







JR_Ewing a écrit :



mais oui…<img data-src=" /> Ca c’est des paroles de fanboy qu’on lit régulièrement sur MWP pour excuser MS par tout et n’importe quoi! <img data-src=" />







Renseigne-toi, tu verras bien. Windows Phone 8 ne permet pas le stockage de fichiers autres que ceux de base, c’est à dire :




  • les images, au format Jpeg uniquement et stocké uniquement dans la bibliothèque image.

  • les musiques au format MP3 et WMA uniquement et stockées dans le dossier Music.

  • Les vidéos au format MP4 et WMV uniquement (h264/AAC) stockées dans le dossier Video.



    Donc si tu reçois un ZIP, un EXE ou tout autre chose inconnue, l’OS le refuse puisqu’il ne pourra le stocker que dans le dossier temporaire de l’Apps qui le recevra.



    La seule façon de faire pour ces fichiers, c’est de transmettre directement à une application sachant gérer le format (par exemple, un PDF va ouvrir PDF Reader car PDF reader se déclare comme un lecteur de .pdf).



    Dans Windows Phone 8.1, c’est le système de Windows 8.1 qui sera intégré. Tu auras donc accès au stockage de la machine, pourras le parcourir via OneDrive et donc n’importe application pourra demander à stocker un fichier.



    L’inverse sera aussi vrai : actuellement, il est impossible d’uploader un fichier depuis le téléphone sur un site (impossible de changer son avatar PCI !). Ce sera donc enfin possible sous WP8.1.



    Bref, ce n’est pas de la mauvaise volonté mais vraiment un problème technique. La seule chose faisable dans le cas de Skype, ce serait de n’accepter que ce que le système connait de base et refuser le reste. Ou tout enregistrer dans OneDrive (avec tous les transferts que ça implique).


Le 04/03/2014 à 12h 36







JR_Ewing a écrit :



exactement! <img data-src=" /> MS doit se bouger le cul sur ses applis pour ses propres plateformes, car c’est abérrant de voir que des applis comme Skype sont merdiques sur WP8 alors qu’elles sont nickelles sur iOS et Android! <img data-src=" />







Merci de lire ce que je poste : WP8 ne permet PAS de faire certaines choses pour le moment. Ça sera possible avec WP8.1 qui d’ailleurs devrait voir une beaucoup plus grande intégration de Skype. On peut déjà parier qu’à ce moment là, Skype pour WP8.1 dépassera allègrement les autres versions.


Le 04/03/2014 à 11h 04







Vincent_H a écrit :



Ce n’est ni la question, ni le problème. Le SDK de Windows 8 est présent depuis longtemps et le travail aurait pu commencer bien plus tôt. Des entreprises étaient prêtes bien avant, et Microsoft aurait pu motiver Facebook largement avant.



Alors oui il faut tout refaire, mais ça aurait pu et même dû sortir avant. C’est comme les écarts existants sur Skype pour WP8 que je trouve totalement aberrants. Peu importe la quantité de travail, tu ne peux pas te permettre de sortir TON application sur TA plateforme avec un retard pareil.







WP8, c’est différent, ce sont des fonctions que l’OS ne permet pas.



Je suis d’accord que les entreprises ont le cul gelé, mais je préfère ça à Allociné qui a sorti son Apps lors de la bêta de W8 et n’a jamais mis à jour depuis (alors qu’elle crash !).



Je ne veux pas connaître ton avis sur la RATP du coup qui n’a toujours pas découvert que Windows (Phone ou pas) existe ! Tu risques de tuer la moitié de leur équipe rien qu’avec des mots <img data-src=" />


Le 04/03/2014 à 10h 37

Il faut arrêter avec les

il s’agit d’apporter des fonctionnalités importantes dont on se demande bien pourquoi elles n’étaient pas présentes dès le début





Vous n’avez jamais rien développé ou quoi ? Développer pour Windows 8.1, c’est réécrire de 0 les applications dans la majorité des cas, repenser les interfaces, etc.



Donc deux solutions possibles : prendre le temps de faire une Apps complète et la sortir après 2 ans de développement ou sortir tout de suite une Apps incomplète qui sera complétée au fil de l’eau.



D’après vous, que choisisse les entreprises ?



Et juste pour information, une fonction qui paraît simplissime peut être d’une incroyable complexité à implémenter…

Le 05/03/2014 à 10h 23

C’est pensé à l’envers leur truc. Ça devrait échouer par défaut et réussir uniquement si tous les tests sont bons.



Là ça fait l’inverse, ça accepte par défaut et échoue si un des tests est faux. Du coup, si un test n’est pas effectué (c’était le cas pour Apple), il accepte !

Le 05/03/2014 à 06h 33







Kiroha a écrit :



Ha tiens ça me rassure … Tu habite dans quel région ? :x En Basse Normandie c’est une horreur SFR …. Les aboutements prennent 4 plombes ou ne fonctionne pas en te sortant sur le tel “appel interrompu”, ou alors le Roaming qui merde mais d’une puissance …. genre dans 90% des cas je suis coupé <img data-src=" />



Le truc le plus bizarre c’est lorsque je rentre dans le 14 ça marche correctement ou alors lorsque je m’approche de Rouen et jusqu’à Paris ça tourne du feu de dieu et je repasse en Basse Normandie/ Bretagne, boum c’est la galère



Sans parler du fait que SFR ne gère toujours pas le répondeur vocal visuel sur Windows Phone alors même que Free le gère ….



Bref c’est pas une reussite pour SFR par chez moi <img data-src=" />







J’habite en région parisienne. Preuve que les bornes sont sous-dimensionnées en connexion (je suis chez Free), je teste là à l’instant au taff : 50/10Mbps. Très bon donc, mieux que beaucoup de lignes ADSL.



Mais d’ici quelques heures je n’aurai plus de réseau du tout…



Au passage, j’ai une Lumia 920, et j’ai aussi cru à un moment que ça venait de lui, mais en fait pas du tout !


Le 04/03/2014 à 15h 23







Selector972 a écrit :



Ah je disais bien qu’il y avait un problème de ce côté là aussi…



Est-ce que tu as parfois des latences par exemple je sais pas moi entre 5-6 secondes lorsque tu essayes d’atteindre une page internet ou quand tu joues a un jeu qui need le réseau alors que ton portable t’affiche 4G, ou DC ?







Très fréquent, voire même bien pire, du genre, je veux passer un appel et il ne se passe rien pendant 45s… Et une fois sur deux, ça coupe, je dois retenter.


Le 04/03/2014 à 13h 14

Il y a un gros problème de charge en région parisienne. Je ne sais pas pour SFR, mais chez Free, on a à chaque période de vacances la preuve qu’il y a trop de monde.



Le problème n’est pas tellement côté débit, mais côté connexion. Les deux dernières semaines, j’ai profité de la 4G en permanence avec un débit digne de la 4G (pas testé mais j’ai ouvert une photo de 8Mio instantanément). Depuis hier (fin des vacances), c’est la galère, pas de réseau du tout (oui, la borne sature, aussi bien celle de Free que l’itinérance 3G Orange) et donc impossible de se connecter.



Il faut vraiment qu’ils fassent quelque chose, quel que soit l’opérateur pour que tout le monde puisse se connecter en même temps !

Le 04/03/2014 à 14h 19







arno53 a écrit :



Y’aura aussi la possibilité de mettre un fond d’ecran sur le start screen ca peut etre sympa … Vivement la meme chose sur Pc







C’est sympa, mais quand on a des tuiles opaques (genre Bing Actualités), ça doit gâcher, non ?


Le 04/03/2014 à 14h 02

J’ai hâte d’essayer ça. J’espère que la bêta sera distribuée lors de la Build.

Le 04/03/2014 à 12h 37







Tolor a écrit :



En même temps, je n’ai rien à voir avec la rédaction, je ne suis que modérateur ici, et c’était là mon avis perso.

Si la forme de l’article te dérange réellement, tu peux envoyer un message à Vincent, je ne te serai, personnellement, d’aucune utilité.



Mais à titre perso, en effet, ça me dérange pas, et je ne considère pas l’article de PCI moins précis que celui de TNW. De plus, si tu lis l’article entier au lieu de seulement les graph, tu vois que la tendance est abordée.







Moi, je n’ai même pas regardé le graphique, juste lu le texte. C’est grave docteur ? <img data-src=" />


Le 04/03/2014 à 06h 41







0rsa a écrit :



J’ouvre IE 11 la page par défaut n’est pas encore chargée, j’essaie de taper une URL et de valider par entrée =&gt; rien ne se passe, rien ne se charge, je dois d’abord attendre que la page par défaut soit chargée avant de pouvoir enfin charger une autre adresse



C’est rédhibitoire pour moi.







Tu as un 486 et un modem 28k ? Parce que ça charge instantanément et il n’y a rien à attendre !


Le 03/03/2014 à 14h 20







f-heure-7 a écrit :



Même problème ici… L’appli pourrait quand même proposer l’utilisation du compte Microsoft du téléphone.



En plus, l’interface de connexion est une page web intégrée, ce qui ne fait pas très natif pour une application native…







Le système ne le permet pas encore, ça sera sans doute dans WP8.1 (qui fonctionnera comme Window 8.1 à ce niveau).


Le 27/02/2014 à 14h 14







Lafisk a écrit :



y’a une app archiver et il me semble avoir deja ouvert un zip avec ca ;)







Ah tiens, je ne savais pas. Mais bon, je n’ai pas franchement besoin d’ouvrir un zip sur mon tel. Et même si oui, après faut avoir ce qu’il faut pour lire le contenu du zip <img data-src=" />


Le 27/02/2014 à 13h 12







dragonmares a écrit :



Quand dans le navigateur web je télécharge un zip/pdf ou n’importe quoi d’autre. Une fois que je quitte le navigateur ce fichier n’est présent nul part sur le téléphone, pas possible de la récuperer en le branchant sur le pc. Même mon vieux archos5it n’a pas cette annerie, il possede bien un dossier dédié aux téléchargements.







Bref, aucun rapport avec la mémoire.



Et puis, un zip, tu ne peux même pas le télécharger, vu qu’il ne sait pas avec quoi l’ouvrir. Et ton PDF, il est bien gardé dans PDF Reader, je viens de vérifier…


Le 27/02/2014 à 12h 53







dragonmares a écrit :



Vraiment une plaie sur windows phone de devoir avoir un compte microsoft partout et de devoir remettre en paramètre usine pouvoir changer de compte général…

Et aussi le fait qu’il y est pas de file manager et que la gestion de la mémoire soit si pourrie.

Après un an avec un lumia 920 je suis franchement déçu et ne recommanderai à personne d’acheter un windows phone en tout cas.







Gestion de la mémoire ? Parce que tu sais comment c’est géré peut-être ?



Un conseil pour tous ceux qui ont des bogues bizares avec leur Lumia : faites les mises à jour (forcez-les avec un compte dev gratuit si besoin), réintialisez-le et au redémarrage, ne reprennez PAS votre ancienne configuration.



Ok, il vous faudra tout réinstaller (mais vos SMS ne seront pas perdus), tout reconfigurer, mais il semblerait que des merdes se soient glissées dans les configurations à force de mises à jour.



Depuis que j’ai fait ça sur mon Lumia 920, je peux à nouveau me connecter à WLM (ça ne voulait plus), mon téléphone ne surchauffe plus quand il est en charge QI, la batterie dure deux fois plus longtemps et de nombreux autres bogues ont disparu (dont la perte incessante du réseau Free Mobile !).



Du coup, même avec Coup d’oeil et Double tap maintenant activé en permanence, je tiens très largement toute la journée (utilisation moyenne).


Le 27/02/2014 à 11h 10







DDReaper a écrit :



Je me demande si le transfert de fichier ne demande pas l’explorateur de fichier et le File Picker qui seront disponible avec windows phone 8.1







C’est exactement ça <img data-src=" />


Le 27/02/2014 à 11h 08

Il est NORMAL que le transfert de fichier ne soit toujours pas autorisé. Windows Phone ne donne pas accès aux fichiers et donc n’a pas d’emplacement de stockage accessible pour n’importe quel type de fichiers.



Si c’était implémenté, ça devrait filtrer en fonction de ce qui est autorisé, c’est à dire les images (à convertir avant si ce n’est pas du jpeg il me semble), et du MP3, MP4, WMA ou WMV.



Je vois mal MS proposer quelques chose de si réduit.



Windows Phone 8.1 apporte un accès complet au stockage, comme sous Windows 8.1 via l’application OneDrive, c’est à dire un “vrai” gestionnaire de fichiers. A partir de là, Skype pourra proposer le téléchargement (et l’envoi du coup) de fichiers.

Le 28/02/2014 à 13h 29







John Shaft a écrit :



Ça colle pas avec le “trivia” de la fiche IMDB



<img data-src=" />







Attention, je spoile !



Les scènes avec de vrais humains contiennent de vrais Lego. C’était plus simple du coup que faire des images de synthèse !



Mais de toutes façons, l’effet est très réussi, on a vraiment l’impression que c’est du Lego. Du coup, quand on ne sait pas, l’océan en furie ça rend à fond <img data-src=" />


Le 28/02/2014 à 13h 05







Iceksy a écrit :



On est loin du tout CGI dans le film lego.







Exacte, il y a des scènes réelles avec de vrais Lego. Après, je vois mal faire en stop motion les bâtiments qui se dé/construisent avec toutes les pièces qui flottent en stop-motion.



Quand on sait qu’il faut 5 ans pour faire un film comme le dernier “Les Pirates ! Bons à rien, mauvais en tout” qui utilise tout de même de l’image de synthèse pour l’océan, ça parait logique qu’ils aient préféré le CGI. Et puis, tout existait déjà vu qu’il y a plein de jeux vidéos Lego dans le commerce !


Le 28/02/2014 à 12h 21







Citan666 a écrit :



Bon, bah je vais pas trop me presser pour le réinstaller alors… <img data-src=" />







Hier on jouait à 3 ensorceleurs, dont deux à la pluie de météorites <img data-src=" />

Je te laisse imaginer la visibilité… <img data-src=" />


Le 26/02/2014 à 10h 47

Et en abonnement Office 365, le téléchargement est déjà possible ? Enfin, je verrai ce soir s’il me dit qu’il s’est mis à jour !



Au passage, une maj récente à remis le nuage de OneDrive dans le systray. On est donc maintenant mieux averti de quand une synchronisation s’effectue.

Le 24/02/2014 à 13h 08







ExoDarkness a écrit :



Mes windows 7 et 8 officiels m’ont coûtés 10 € chacun et encore moins cher pour mes licences antivirus suffit de savoir ou acheter <img data-src=" />



Par contre c’est une merde en cas de formatage windows 8, si l’on à activé un windows 8 et que l’on est passé à 8.1 en cas de formatage faut déjà réinstallé le 8 et upgradé vers 8.1 pour que la clé soit reconnue <img data-src=" />







Ouaip, un poil chiant, mais normalement, on n’a jamais besoin de le faire, la fonction intégrée à Windows le fait très bien (ça réinstalle bien de 0) et dans ce cas la clef passe.



Dans les rares cas où ça arrive (changement de DD système, ou comme moi, passage sur un RAID en full UEFI), il existe des clefs master qui permettent l’installation mais pas l’activation (il faut mettre sa propre clef une fois l’installation terminée). Mais je ne crois pas qu’il y ait le droit de les distribuer…


Le 21/02/2014 à 11h 15







manus a écrit :



J’ai jamais compris pourquoi, personne ne reprends les systèmes de menu en “fleur” comme ceux contextuels des soft de graphisme (Maya, 3DS,…).

Un appuis long ou une touche permettant de l’activer et hop le menu autour du pointeur, donc distance minimum (pratique pour la souris ou le tactile).

ex:http://0.tqn.com/d/3d/1/0/F/0/-/-/MayaTrainingSeries_1.5.1.jpg







Il a été repris dans OneNote (mais graphique) et c’est vraiment bien <img data-src=" />


Le 21/02/2014 à 10h 45

Je préférerais qu’ils virent ces menus textuels hideux où l’on ne trouve rien ! A ce niveau, je trouve Windows nettement en avance puis que ça avait été entamé avec Vista.



Un menu textuel en tactile, c’est juste inutilisable, à moins de le faire tellement gros que ça en devient laid…

Le 20/02/2014 à 08h 04

Et c’est déjà par le haut qu’on fait apparaître les informations réseau/batterie, donc ça reste cohérent.

Le 14/02/2014 à 21h 35

http://www.monolithsoft.co.jp/



2014 d’après le bandeau…

Le 14/02/2014 à 10h 38







SebGF a écrit :



Ouais mais 2014 c’est long, sans compter le délai entre le Japon et l’Europe. (ou alors sortie quasi simultanée, mais là je rêve)







Vu la forte demande en Europe, il est possible que l’on soit les premiers servis, comme pour Zelda par exemple. Croisons les doigts !


Le 14/02/2014 à 06h 42







SebGF a écrit :



https://www.youtube.com/watch?v=BdQg43n2OaM



00:32 Super Smash Bros.

02:50 Mario Golf: World Tour

04:29 Kirby: Triple Deluxe

06:35 Yoshi’s New Island

09:36 Steel Diver: Sub Wars

12:20 Rusty’s Real Deal Baseball

15:40 Pokémon Battle Trozei

17:17 Professor Layton and the Azran Legacy

20:44 Monster Hunter 4 Ultimate

21:19 Weapon Shop de Omasse

22:39 Inazuma Eleven

24:11 Treasurenauts

24:33 Moon Chronicles

24:58 Shovel Knight

25:25 1001 Spikes

25:42 Retro City Rampage

26:28 Child of Light

27:23 Donkey Kong Country: Tropical Freeze

29:40 NES Remix 2

31:37 Game Boy Advance games on the Wii U Virtual Console

32:19 Mario Kart 8

34:52 Monolith Soft

37:40 Bayonetta 2



J’ai juste regardé la partie Monolith Soft et ai encore ragé de savoir que ce jeu sortira pas avant un bail <img data-src=" />







Il est toujours annoncé pour 2014 sur le site du studio, croisons les doigts ! Je regarderai tout ça ce soir :)


Le 12/02/2014 à 06h 52







ALkyD a écrit :



Ca voudrait dire qu’on pourra code en WinJS pour développer des applis WP ?



Alléluia <img data-src=" />



J’utilise PhoneGap et une pincée de C# (que je ne connais pas) pour faire mes applis. Au final c’est plutôt pratique (ça reste du web) mais l’inconvénient majeure est que ce n’est pas forcément optimisé car ça reste une surcouche. De même, impossible d’utiliser l’UI native de WP tel que le Panorama et le Pivot. Bref si WinJS débarque sur WP, c’est la nouvelle de l’année !







Pourquoi tu n’utilises pas Visual Studio 2013 Express pour Windows Phone ? Au moins, tu as tout c qui faut sans te poser de questions !


Le 31/01/2014 à 06h 26







Alkore a écrit :



Et pour ceux qui stockent sur leur NAS? Pour ça, l’app xbox music est assez nulle







Tu peux soit ajouter ton NAS à la bibliothèque, soit ajouter un dossier à scanner dans XBox Music (et là je crois qu’il autorise n’importe où).


Le 30/01/2014 à 17h 33







jb a écrit :



Bah oui, mais c’est donc inutile. Si tu as un filepicker, c’est justement pour sortir des Library pré-définies. Donc, ça marche actuellement dans les libraries, mais pas à l’extérieur… :)







Dans un sens, c’est dans les bibli qu’on stocke ses musiques. Dans les autres cas, genre quand on te prête de la musique, tu utilises le filepicker pour aller chercher le morceau sur ta clef USB !



Après, ce n’est pas à toi de faire que les gens soient moins cons et ne stockent pas tout dans C: !


Le 30/01/2014 à 13h 47







jb a écrit :



C’est un OS où tu:







  • n’a pas de threads corrects,

  • n’a pas de sockets BSD,

  • n’a pas d’IPC,

  • n’a pas de clock de timing,

  • a une stack audio incomplète, et sans background simple,

  • n’a pas d’accès aux fichiers, pas de fopen,

  • n’a pas d’accès aux devices,

  • a tout en Async, mais les APIS sont souvent bugguées,

  • a plein de bugs dans l’UI et dans les tools,

  • une documentation souvent fausse ou très incomplète,







    Ça fait tout de même beaucoup pour une seule plate-forme. Et oui, après ce post, ça va partir en troll…







    Ayant essayé de migrer certaines choses, j’ai rencontré plusieurs de ces problèmes. Car en fait, il ne faut pas chercher des équivalences ! Il faut penser autrement.



    Et c’est pas facile quand on a des années de développement derrière soit ! C’est ça qui freine beaucoup les développements et que les apps actuelles manquent de fonctionnalités (sans compter les gros manques des API 8.0, en 8.1 c’est déjà beaucoup mieux).



    Par contre, je ne vois pas ton problème avec les Threads, ça marche nickel sous WP8 (mais pas encore allé jusque là dans 8.1, donc je n’en sais pas plus). C’est quoi pour toi un thread correct ?



    L’asynchronisme, c’est génial, mais faut là aussi réapprendre à penser (et c’est dur !).


Le 30/01/2014 à 12h 43







Tolor a écrit :



ça ne change pas le fond du problème, ces API existent toujours sous 8.1 <img data-src=" />







Mais elles risquent de disparaître. On peut supposer que Microsoft va garder la compatibilité quelques temps puis il y aura obligation d’au moins être validé 8.1 puis 8.2, etc.



Donc il faudra forcément à moyen terme corriger ces parties là !


Le 30/01/2014 à 11h 57







Lafisk a écrit :



Ben la c’est surtout que au final, si ca sort qu’en 8.0, je vais pouvoir attendre encore pour me le prendre



meme si l’appli integree me satisfait plus ou mois (si ce n’est un ou deux points) je preferais utiliser VLC quand meme, mais je vais pas revenir en 8.0 pour ca non plus ^^”







Heureusement, les Apps 8.0 fonctionnent sous 8.1 <img data-src=" />