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Edtech

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3841 commentaires

Le 18/06/2014 à 09h 14

Et toujours pas de version universelle avec intégration au nouveau système de plugin de WP8.1 ? Parce que c’est celle-là qu’on attend vraiment (ainsi que Skype et Twitter).

Le 16/06/2014 à 06h 25

Je pense que le problème est plutôt dû aux surcoûts. De distribuer en masse sur Twitch comme ça, ça doit être payant, donc soit dans le prix de la console, soit dans les abonnements des consoles.



Vu que Nintendo fait tout pour que sa console soit abordable (275€ avec un jeu) et que le Nintendo Network est gratuit, rajouter ce genre de fonctions qui ne servent qu’à peu de gens au final coûterait cher pour rien.

Le 16/06/2014 à 05h 26

En attendant, MK8 permet le partage de vidéo, donc ça peut être fait dans un jeu si besoin. Là, c’est juste que ce n’est pas natif dans l’OS de la console !

Le 14/06/2014 à 04h 56







djey37 a écrit :



Moi ça me conviens cette soluce !



Clairement, ça filtre les vidéos de kikoo.



Pour le speedrun, les gens sont déjà équipés et ils ont des boitiers d’acquisitions donc ça filtre par le haut, ceux qui veulent vraiment investir dedans. Et puis clairement, si c’est pour allouer une partie du cpu a l’encodage video, ça me gaverai !



Sinon y a un tournoi PCI pour MK8 ?







Oui, voir ici :

http://forum.nextinpact.com/topic/169376-mario-kart-8


Le 16/06/2014 à 05h 57







SebGF a écrit :



Vu les années qui les séparent j’espère bien <img data-src=" />

Mais je crois me souvenir que le chip audio de la N64 était considéré comme excellent à l’époque.







Bah à part quand certains personnages chantent dans Zelda, j’ai toujours trouvé ça très bon à l’époque <img data-src=" />


Le 16/06/2014 à 05h 24







SebGF a écrit :



Il me semblait que les musiques étaient jouées en live par le processeur audio de la N64 et qu’il n’y avait pas de notion de pré enregistré ?







Disons que le midi de la 3DS est largement meilleur que celui de la N64 <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 12h 42







vampire7 a écrit :



N’exagère pas, c’était du 320x240. <img data-src=" />

Et pis t’façon, ces consoles étaient généralement branchées sur une télé cathodique. Le lissage était donc automatiquement réalisé par l’écran. <img data-src=" />







Pardon, j’ai raté le 4 <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 12h 00







vampire7 a écrit :



D’un autre côté, des graphismes trop détaillés ne laissent plus la moindre place à l’imagination. C’est peut-être aussi pour ça qu’on idéalise plus facilement les anciens jeux…



En tout cas, pour ma part, je parlerai pas de “fossé”. Certains coins de OoT comme la forêt Kokiri étaient assez bien faits je trouve.







Je suis d’accord, mais ça n’a tout de même rien à voir. Déjà rien que parce qu’à l’époque c’était du 320x200, que les textures étaient baveuses et énormément étirées, sans lissage, sans filtrage anisotropique, etc.



Rien que la version 3DS qui a été refaite (toute la 2D a disparu, les textures ont été retravaillées, le son réencodé) et qui est déjà beaucoup plus belle, est très de s’approcher d’Hyrule Wariors.



Par contre, je suis de ton avis, je n’aime pas les jeux trop réalistes, ça enlève un charme et un côté imaginaire que j’apprécie beaucoup. Pour le coup, le futur Zelda Wii U gardant un effet cellshading est tout à fait à mon goût !


Le 13/06/2014 à 06h 13

Bon, j’ai regardé la vidéo, ça m’a l’air bien sympa tout ça <img data-src=" />



Mais bon, je ne vais pas non plus acheter tous les jeux prévus sur Wii U, je ne vais pas m’en sortir sinon <img data-src=" />

Le 12/06/2014 à 19h 53







styX-Xyts a écrit :



Mais qu’est-ce que c’est moche ! Quelle différence avec Ocarina of Time au niveau des graphismes ? Oskour !





Rejoues-y, tu vas vite te rendre compte du fossé entre ce jeu et son ancêtre sur N64.



C’est incroyable comme les gens peuvent enjoliver leurs souvenirs !


Le 12/06/2014 à 11h 31

Pas mon style de jeu, mais j’en connais qui bavent déjà <img data-src=" />

Le 13/06/2014 à 12h 48

Alors, vu la consommation des bousins, 5 frigo au lieu d’un, va falloir installer une centrale atomique dans chaque maison <img data-src=" />



Franchement, rien à foutre d’être toujours connecté. Il y a un temps pour le virtuel, un temps pour le réel. Le virtuel est un outils pour aider dans le réel, sans plus.



J’ai peur de ce futur auquel tu crois où tous les gens seront assistés, surveillés, sans aucun indépendance. Pourra-t-on encore appeler ça vivre ?



Ah, merde, la news où on parle de philo, c’est pas ici, pardon <img data-src=" />

Le 13/06/2014 à 08h 31

Eh ben, qu’est-ce qui faut pas entendre ! On t’a fait subir un lavage de cerveau ?



Je sais que les jeunes sont assez accrocs à l’écran, mais ça passe avec l’âge. On a autre chose à faire que d’être toujours interrompu par des éléments extérieurs qui ne sont pas primordiaux !



Quand il y aura des blessés ou des morts car le gars regardait une série en traversant la rue, tu verras que ça retombera comme un soufflé !

Le 11/06/2014 à 11h 28

Surtout quand on sait qu’un smartphone consomme autant qu’un réfrigérateur à l’année ! <img data-src=" />



(Réfrigérateur qui est le plus gros consommateur d’un logement en général !).

Le 11/06/2014 à 09h 47







Tolor a écrit :



Tu t’en tapes peut être, comme peut être le 0,001% des personnes qui ont une montre ou des lunettes connectées et qui s’en servent pour tout faire sans sortir le téléphone de la poche.

Actuellement, ce sont justement ces 2 accessoires qui sont inutiles et dont la majorité s’en tape.







Ça me fait rire cette histoire de ne pas sortir le tel de la poche vu le nombre de gens dans le métro qui devraient se le faire greffer à la main tellement ils ne peuvent pas le lâcher (il est en veille, ils écoutent de la musique, mais non, il est dans la main, pas dans la poche !). Le gens sont fous…


Le 10/06/2014 à 06h 18







sternet a écrit :



Bein c’est pas compliqué, tu dois pouvoir trouver cette application sur le playstore ou directement dans tes paramètre…

Il me semble avoir lu quelque part qu une personne l’utilisait pour sa tablette comme telecommande domotique mural. La veille se désactivai quand il s’en approché.







Euh, on parle de Windows Phone là <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 05h 33

La mise en veille sans le bouton, ça m’intéresse. Déjà de le sortir de veille au double tap, c’est génial et ça évite de bousiller le bouton, mais dans l’autre sens en sus, ça serait parfait !

Le 13/06/2014 à 09h 47







XMalek a écrit :



rofl, c’est beau cette croyance que les languages safe le sont à 100% des jolis buffers overflow, des corruptions de page mémoires, des exceptions non piégées j’en ai eu des tonnes en c# ou java dès que tu commences à charger des données, à traiter des buffers de données, des images, etc, bref dès que tu fais autre chose qu’une appli de base.



Un exemple par exemple en c# 32 bits (framework 3.0 je ne sais pas si le bug existe toujours):




  • Tu crée un tableau A de caractères vide (avec [])

  • Tu crée un tableau B de caractères juste après

  • Tu alloues une chaîne d’1 Mo pile (oui c’est fait exprès et il y a pas mal de bugs connus dessus :p)

  • Tu crées une nouvelle variable C qui pointe sur la première variable

  • Tu redimensionnes ton tableau à une taille inférieur à 4 caractères en utilisant la variable C

  • Tu ré alloues une autre chaine à A

  • Constater que B est corrompue







    Corrompue, mais aucun plantage, pas de violation d’accès ou de débordement de pile. Ça n’empêche pas de faire de la merde, ça évite qu’elle se répande et ouvre des failles de sécurité.



    Et puis, .NET 3 est obsolète depuis longtemps, on en est à la 4.5.1 !


Le 13/06/2014 à 09h 23







Vanilys a écrit :



Ouaip, mais je suis plus devéloppeur Delphi .. :)

Elle est bien la version XE6 ?







Pas utilisé la version XE6, un peu la XE5. Ça reste dans la ligné des versions depuis XE je dirai. Avec toujours une interface assez horrible (surtout quand tu veux faire du Binding !) et les mêmes plantages qui traînent depuis la v5 au moins <img data-src=" />



Mais sinon, le langage a bien évolué, et c’est sympa à utiliser. Mais je préfère C# et WinRT <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 09h 21







escaflowne a écrit :



Je crois que Qt 5 le fais (j’ai pas essayer)

Il possible avec Qt de faire des programme qui tourne sous Windows, Mac, Linux, Ios, Android) directement sur un PC







Attention, certains logiciels font de l’encapsulation web dans un binaire tout prêt. Delphi compile nativement. Pour Qt5, je ne sais pas ce qu’il fait <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 08h 58







Vanilys a écrit :



Haaa .. Delphi … dire que j’ai programmé avec ce langage depuis sa venue après le Turbo Pascal 7.0 (en fait, depuis Delphi 2), jusqu’à sa version XE. Avec ce que je considère comme son apothéose avant les versions .NET: Delphi 7 :-) Ensuite, une bonne version a été Delphi 2007 (pour du pur Win32).

Mais bon, Delphi is not dead !







C’est XE6 maintenant, ça avance (qui doit être la version 16) ! <img data-src=" />



Mais au taff, je suis toujours sur le… 6 !


Le 13/06/2014 à 08h 15







XMalek a écrit :



Etant un petit dev indépendant, je me demande si ils vont enfin permettre de développer facilement sous d’autres systèmes d’exploitation. (je sais je rêve :p)







Je pense que c’est leur très gros point faible. Certains diront que Microsoft a le même, mais les parts de marché sont largement différentes et ils ont Mono (qui semble repartir, enfin).



Actuellement, seul Delphi permet de compiler des applications iOS/MacOS directement sur un PC, mais il est toujours dépendant d’un MAC pour récupérer les SDK et tester/déployer.


Le 13/06/2014 à 08h 57







Xaelias a écrit :



Ah parce que vous avez eu des bons profs de philo vous ?







Oui, mais il m’a fallu deux terminales pour comprendre. Du coup, je suis pour la philo dès la seconde !


Le 13/06/2014 à 08h 33







ActionFighter a écrit :



Perso, je suis partisan de la philo dès le collège.



Ce n’est pas une matière très populaire chez les scientifiques, et pourtant c’est une matière des plus essentielles à mon sens pour comprendre notre monde.







Tout à fait d’accord. Déjà qu’on est le seul pays au monde qui en fait avant le bac (ce qui veut dire que l’essentiel de la population en fait), surtout, qu’on la garde !


Le 13/06/2014 à 07h 48







Zappi a écrit :



Alors là cette technique ne marche pas pour tous le monde, j’ai eu le droit à tous les points que tu as cité et je suis depuis toujours une grosse bouse en orthographe et grammaire .







Deviens correcteur dans une équipe de fansub, j’ai réappris des tonnes de règles oubliées (dont certaines que personne ne connait !).







ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Comme je l’avais dit sur la précédente news sur le sujet, en primaire, des exercices ludiques d’apprentissage de la logique serait bien plus appropriés pour cet âge.







Faut les faire jouer à “Project Spark” <img data-src=" />

C’est du codage graphique avec que des dessins !


Le 13/06/2014 à 06h 57







jedifox a écrit :



Je ne sais pas ce qu’ils entendent par apprendre du code mais si c’est apprendre à programmer, ça me parait bizarre. J’espère que ce sera plus une “démystification” de l’outil informatique (un ordinateur n’est pas magique, un programme n’est pas plus magique et est avant tout écrit par un être humain, introduire aux étudiants des notions d’informatique comme langage de programmation, gérer son identité sur le net, etc…).



Quant au fait qu’il faille rajouter des cours de français à la place de nouvelles matières parce que les jeunes “savent plus écrire”, je pense que ce n’est pas voir les opportunités que nous risquons de rater. Une fois que les jeunes, bien éduqués en français, passent en lycée/études supérieurs, ça n’empêchera pas leur régression et revenir au point de départ. Sauf si dans les lycées/études supérieures on force encore des cours de grammaire, orthographes, lecture de bouquins, etc… Mais je pense qu’à ce niveau d’études, on a d’autres chats à fouetter (anglais, spécialisation pour le métier, etc…) :)



Bien évidemment, ceci reste mon avis et je suis ouvert à la critique de mon raisonnement :P







Le meilleur moyen pour que les enfants gardent un bon niveau en français, c’est la lecture. Il faut commencer tout petit, en leur lisant une histoire tous les soirs en indiquant ce qu’on lit du doigts. La lecture va alors devenir une habitude et inconsciemment, l’enfant va déjà avoir les bases de la lecture. Ensuite, dès qu’il est indépendant, il faut continuer à l’alimenter en livres afin qu’il ne perde pas la bonne habitude prise.



Arrivé à un certain point, il s’alimentera de lui-même en livres.


Le 13/06/2014 à 06h 39







mirandir a écrit :



Si c’est une matière comme les autres (ou intégrée aux maths), je ne vois pas pourquoi ça les dégoutterait plus qu’autre chose.



Non, pour moi les principaux problèmes sont le temps (il y a déjà un énorme programme en primaire) et les connaissances des enseignants. Enseigner la programmation, même basique, ça s’improvise pas comme ça.







Assez d’accord sur le problème de temps. Mais sinon, c’est une bonne chose. Aujourd’hui, ça devient difficile de passer à côté de l’informatique car elle est vraiment partout, de la cafetière à l’ordinateur en passant par nos téléphones et jouets.



De plus, ça permettrait peut-être aussi de contrer certains grands clichés de notre société qui font que 95% des développeurs sont des hommes…


Le 12/06/2014 à 19h 50







dodo021 a écrit :



Et sinon respecter les guidelines c’est difficile ? <img data-src=" />





Pour beaucoup, oui !


Le 12/06/2014 à 13h 30

Le problème des Apps qui arrivent pour la première fois sur WP et qui existent depuis très longtemps ailleurs, c’est que leurs développeurs ont une logique “Apple” qui n’est pas du tout celle de WP.



Du coup, généralement, ils ne savent pas utiliser tout ce qui est intéressant : tuiles, porte-feuille, animations, esthétisme, etc.



Et comme du coup, ils ne pensent pas l’application dès le départ comme il faut, ils se retrouvent avec une architecture merdique, des problèmes de bogues et plantages, de lenteurs, etc.



Il faut tout oublier quand on développer pour WP/MUI, car tout est différent, mais au final, tellement plus simple !

Le 11/06/2014 à 13h 10

95% de la musique que je possède n’est pas vendue en France… (mais je l’ai acheté légalement).



Seuls quelques albums qui ne sont plus vendu ont été piratés.

Le 11/06/2014 à 11h 21







macmc a écrit :



“au il est trop mimi j’en veux un”. ^^







J’ai presque 34 ans et je me dis exactement la même chose. Sauf que moi, je me l’achète <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 09h 32







Cara62 a écrit :



Toi tu vas pas à Microarnaque. <img data-src=" />







Ça non ! <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 08h 57







Cypus34 a écrit :



Pour l’augmentation du parc de consoles, Nintendo a mis le paquet sur les annonces hier soir en tout cas.

Bayo 1+2, SSB, Hyrule Wariors avant la fin de l’année et Zelda, X, Yoshi, Kirby, Splatoon pour l’an prochain.

Si ça fait pas remonter les ventes de la console, je vois pas ce qui pourra le faire… (à part une baisse de prix, et encore!)





<img data-src=" />







Je suis d’accord, et puis il faut arrêter de vouloir une baisse de prix sur la console la moins chère du marché, surtout que les jeux eux aussi coûtent généralement 60% de ceux de la concurrence !



On trouve des Wii U avec MK8 + un jeu gratuit à 265€ !

Aucun jeu Wii U (hors collector) n’est vendu plus de 45€ !


Le 10/06/2014 à 13h 06







Cara62 a écrit :



Bien tenté, je suis fanboy de rien du tout. J’ai pas de PS4 et je suis pas prêt d’en acheter une. Je t’explique juste que c’est pas MK8 qui va doubler le nombre de console à lui tout seul, tiens d’ailleurs rappel moi le nombre de MK8 vendu depuis le 30 mai ? ça c’est la réalité. Maintenant j’espère avoir tort, parce que comme le signal les “cons” de chez Ubi, si la Wii U se vend beaucoup mieux = soutiens des éditeurs tiers = encore plus de jeux (on fait l’impasse sur la qualité de certains jeux).





Edit : c’est vrai que j’y suis allé fort avec “ta chère Wii U”, j’ai voulu édité c’est pas passé. Mea culpa. <img data-src=" />







1 122 658 exemplaire au 31 mai, soit le weekend de sa sortie !

Ça fait un possesseur de Wii U sur 5 qui l’a acheté.


Le 10/06/2014 à 09h 57







metaphore54 a écrit :



Il faudrait qu’il se réveil, elle est passé juste derrière la PS4 grâce surement à Mario Kart 8







Source







Et encore, ce sont les chiffres au 31 mai ! <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 11h 19







ActionFighter a écrit :



Pas vu la démo, j’irai voir ça ce soir <img data-src=" />







Pas vu non plus, mais mon frangin qui lui a vu, me dit que ça se voit que c’est en plein chantier. Il manque certains effets de lumières (d’où la remarque de certains comme quoi le jeu est moins beau que lors de l’E3 précédent) et certains textures sont manquantes ou en SD.



Je ne suis pas pressé, autant qu’ils peaufinent au maximum le jeu.



Quand à la date de sortie, ça fait des mois que c’est indiqué 2015 sur le site officiel de Monolith.


Le 11/06/2014 à 11h 16







Cypus34 a écrit :



J’espère surtout qu’ils vont en mettre dans le Club Nintendo, ça permettrait d’en avoir une “gratos” pour se faire une idée et devenir addict (ou pas…) et ça me permettrait de savoir quoi faire des étoiles qui s’accumulent face à une tonne de goodies (que je trouve) nazes…



HL3 n’a jamais été annoncé il me semble…







Fais comme moi, j’ai pris la BO de Mario 3D World, ça s’écoute bien !


Le 11/06/2014 à 09h 37







XMalek a écrit :



Encore une fois ?



Non je pense que la stratégie d’amiibo c’est dans le monde entier, par contre on aura peut être pas tout en magasin.







Oui, vu que ça n’est pas spécifique à un jeu, je pense aussi que ça devrait arriver partout.


Le 11/06/2014 à 06h 46







John Shaft a écrit :



Le vocal dans MK ? <img data-src=" />



Tu as vraiment envie d’entendre des flots d’insultes sortir de tes enceintes ? <img data-src=" /><img data-src=" />







Tu n’as jamais joué en mode “psychologique” ? Genre tu sors un rire sadique quand tu joues en mode battle, t’es sûr que l’adversaire, surtout s’il n’a plus qu’un seul ballon, te fait une connerie, et là tu l’abats <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 06h 38







Kenshin83 a écrit :



Et il y a aussi les jeux de Miyamoto, mais ni Splatoon, ni ceux-là ne m’ont vendu du rêve…



Et du coup on a pas eu de présentation de Starfox…







plus de 100€ le jeu ???







Starfox, ça devrait venir. Splatoon, je pense qu’il a le potentiel d’un Mario Kart niveau fun. Le système a l’air de permettre de jouer de façon très stratégique et de demander une forte coopération (faudra voir si le vocal sera fonctionnel avec ce jeu, ça manque dans MK, mais pas pour les mêmes raisons !).



Il y a des journalistes qui y ont joué d’ailleurs, mais pas encore vu les vidéos.


Le 11/06/2014 à 05h 47

Personne ne fait la remarque que Nintendo sort enfin une nouvelle “IP” ? Splatoon est un jeu pur Nintendo et personne ne fait la remarque…



En tout cas, je crois que c’est la console de Nintendo où j’achèterai le plus de jeu (n’ayant pas eu la SNES), contrairement à la Wii où c’est celle où j’en ai le moins…

Le 10/06/2014 à 18h 57







von-block a écrit :



Pourquoi je suis curieux ?



à part que les graphismes semblent avoir baissés depuis le dernier vidéo, je vois pas en quoi il mérite un rouge.







Clair ! Même avec une petit baisse graphique, le jeu vaudra le détour, je ne m’inquiète pas ! Et puis, j’aime bien, ça donne un petit côté anime <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 18h 03

Splatoon a l’air franchement terrible, super fun et stratégique à souhait <img data-src=" />

Le 10/06/2014 à 16h 23

Merci, c’est la VF qui a planté sur le site de Nintendo

Le 10/06/2014 à 16h 15

Ca a planté ! <img data-src=" />

Le 10/06/2014 à 09h 11







Cara62 a écrit :



18h <img data-src=" /> <img data-src=" />







Dis ça à Nintendo France, moi je lis le mail officiel, nah ! <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 08h 51







John Shaft a écrit :



T’es sûr qu’ils ont pas zappé l’heure d’été ? <img data-src=" />







lol, j’en sais rien, c’est quoi l’heure locale de la conférence ?


Le 10/06/2014 à 08h 34







Danytime a écrit :



C’est pas à 18h avec l’ouest américain ?







C’est l’heure officielle donnée par Nintendo France dans le mail envoyé à ses clients !


Le 10/06/2014 à 08h 30







ActionFighter a écrit :



Sinon, j’arrive pas à trouver l’info étant bloqué au taf, mais il devait pas y avoir des news sur X ?







Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 06h 48







MikeNeko a écrit :



Si c’est comme l’an dernier, les applaudissements étaient enregistrés. J’ai souvenir de lumières allumées un peu précipitamment et qui révélaient la salle pendant l’ovation, avec des gens qui écrivaient sur les réseaux sociaux et basta alors que la bande son était une foule en délire xD



Pour le contenu, pour le moment, c’est correct, bien que ce qui m’intéresse le plus est multiplate’



La petite exception jusqu’à présent: le jeu de Platinum a l’air sympa.







Ils avaient des bracelets lumineux pour qu’on voit bien qu’ils applaudissaient vraiment <img data-src=" />