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Zed-K

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469 commentaires

Le 04/10/2015 à 12h 56

S’intéresser à certains problèmes environnementaux sans faire dans l’idéologie verte, on est d’accord. C’est précisément ce que je faisais.

Le “vert”, c’est toi qui m’en a qualifié&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Considérer qu’il y a surpopulation en prenant le système actuel en considération ne me range pas parmi les malthusiens. Nous avons tous deux la chance de ne pas souffrir de la famine et de la malnutrition, mais il existe un monde autour de nos nombrils.

Je ne suis pas malthusien dans le sens où je ne pense pas que le développement de la vie humaine soit nécessairement un problème, mais que le système capitalisme et sa répartition des biens toute particulière en créé un.

Une fois de plus, ce que je disais dans mon commentaire initial.

&nbsp;

Pour le profit nous sommes d’accord. Mais est-ce réellement la définition de l’économie capitaliste ?&nbsp;Permets moi d’en douter.

Et si j’ai tors, permets moi de te demander des pistes de réflexion : je ne demande que ça.



Quant à l’apport à la conversation,&nbsp;hopital, charité, tout ça. Que je sache, je ne t’ai pas catégorisé d’office comme tu as pu le faire à mon égard, ni en être arrivé à des extrémités comme citer le nazisme dans mes commentaires.

Précisément parc’que je ne juge pas ça constructif.

Le 04/10/2015 à 12h 10







Ph11 a écrit :



Pourtant, troll à part, ce n’est pas faux. <img data-src=" />





Si si, suffit de prendre en compte qu’il existe une vie en dehors de l’économie&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Jusqu’à preuve du contraire, je peux m’intéresser aux questions environnementales sans voter vert, aux problématiques de la surpopulation sans être malthusien et à d’autres façons de penser que le capitalisme sans être communiste et encore moins nazi.

&nbsp;

Faut être sacrément monomaniaque pour ne pas parvenir à le concevoir.


Le 04/10/2015 à 12h 04







Ph11 a écrit :



Pas forcément. Nazi aussi.&nbsp;

&nbsp;





Tu as définitivement un don pour donner envie qu’on s’intéresse à tes opinion, chapeau<img data-src=" />


Le 04/10/2015 à 11h 56







Ph11 a écrit :



Oui, c’est la théorie des malthusiens…

&nbsp;

Mais qu’est-ce qu’une ressource, qu’est-ce que la croissance, qu’est-ce que l’économie ?

Le problème avec les verts, c’est qu’ils ne maitrisent pas ces concepts…

&nbsp;

« Au-delà de cette évidence, étant en mesure en 2015 de constater les

dégâts hallucinants (aussi bien humains qu’environnementaux) causés en

l’espace d’un siècle au nom du confort et de la fortune de nos chères

contrées occidentales, j’ai vraiment du mal. »

&nbsp;

Mais sont-ce vraiment des dégâts ? Et cette causalité est-elle telle que tu la conçois ?

&nbsp;

&nbsp;fr.wikipedia.org Wikipedia




  • Evoquer la surpopulation =&gt; Malthusien.

  • Evoquer l’environnement =&gt; Écolo.&nbsp;

  • Evoquer autre chose que le profit =&gt; Communiste ?

    &nbsp;

    On ajoute à ça un brin de prétention et des questions en guise de réponse, et on est parti pour une discussion fort enrichissante <img data-src=" />


Le 04/10/2015 à 11h 32







Ph11 a écrit :



Quand on connait le concept de croissance, de production, d’échange ou de valeur, cela n’est pas insensé.

&nbsp;

De plus, connais-tu le concept d’asymptote ?





La superficie de la Terre et la quantité de ressources naturelles étant bien finies, j’ai du mal à voir en quoi ce pourrait être sensé.



Au-delà de cette évidence, étant en mesure en 2015 de constater les dégâts hallucinants (aussi bien humains qu’environnementaux) causés en l’espace d’un siècle au nom du confort et de la fortune de nos chères contrées occidentales, j’ai vraiment du mal.

&nbsp;

Pour le concept d’asymptote je ne connais pas, donc ça m’intéresse&nbsp;<img data-src=" />


Le 04/10/2015 à 11h 19







Bejarid a écrit :



Alors qu’avec Usul, je m’attendais à quelque chose de marrant).





Si tu t’attendais à un 3615 Usul avec Dorian, c’est fini depuis début 2014.

L’un comme l’autre travaillent sur leur propre format (Mes Chers Contemporains et Merci Dorian), sur des thèmes complètement différents mais tous deux avec un traitement beaucoup plus sérieux qu’à l’époque&nbsp;<img data-src=" />


Le 04/10/2015 à 09h 47







127.0.0.1 a écrit :



Le documentaire d’Usul m’a bien fait rire… J’adore cet humour très pince sans-rire et second degré sur les thèses fantaisistes des communistes.



du pur LIDD !! <img data-src=" />





Parce que la croissance infinie du capitalisme c’est du sérieux ?&nbsp;<img data-src=" />


Le 05/08/2015 à 07h 33

Màj régulières, mais parfois une faille béante qui peut rester ouverte pendant des mois.

Du moins c’était le cas il y a quelques années, quand j’ai décidé de retourner sur PC.

&nbsp;

&nbsp;

EDIT: De ce que j’en vois par une recherche sur NXi, ça a pas l’air beaucoup plus glorieux maintenant : failles corrigées sur iOS mais pas OSX, failles corrigées sur la dernière version d’OSX… et c’est tout, migrez ou crevez, failles niveau cloud vieilles de 6 mois qui seraient une cause possible du Fappening… Ils ont embauché les experts sécurité de chez Adobe ou bien ?&nbsp;<img data-src=" />

Le 01/06/2015 à 08h 20

Tiens, j’ai également la notification sur Win 7 (icone “logo-Windows-10” dans le systray).

Le 17/05/2015 à 21h 10

Pour les allergiques à e-penser anglophones (et pour ceux qui ne connaîtraient pas déjà), il y a Vsauce :)

Format plus court sans les gags/blagues, et les sujets autant que le traitement sont vraiment top àmha&nbsp;<img data-src=" />



(si vous avez d’autres chaînes du genre à partager d’ailleurs je suis preneur&nbsp;<img data-src=" />)

Le 28/04/2015 à 12h 44







Tatsu-Kan a écrit :



Un VAC ban c’est permanent pour un moteur de jeu donné, y’a aucune notion de 365 jours.





Exact, ça a changé il y a plus d’un an apparemment (les 365 jours concernaient les bans via Overwatch) :&nbsp;https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/1ynbdc/overwatch_bans_are_now_…


Le 27/04/2015 à 15h 20

Je suis le seul à avoir de GROS problèmes avec l’éditeur de commentaires de NXI ou c’est juste un cauchemar sans nom ?

(Win7 - Chrome 42)

Le 27/04/2015 à 15h 18



En d’autres termes, toute infraction aux conditions d’utilisation du jeu est passible d’une révocation définitive de la clé-CD du joueur

Pas “toute” infraction, une bien particulière.Sachant que&nbsp;quiconque joue à des jeux multi ne peut que se réjouir d’une politique stricte vis à vis des cheaters, et vu la formulation humoristique du passage cité, y’a vraiment rien qui me choque ici.Sur CS:GO (et j’imagine sur Dota 2 et autres jeux Valve), un ban VAC c’est 365 jours… autant dire que c’est soit racheter une copie sur un double compte, soit arrêter définitivement.Ça revient strictement au même ici.Je sais que c’était pas l’intention, mais pour le coup un titre pareil avec un anti-climax pareil, ça ferait limite news à clics façon Gameblog&nbsp;<img data-src=" />

Le 24/04/2015 à 12h 17







Jed08 a écrit :



&nbsp;



Valve ne rend pas payant&nbsp;tous les mods de Skyrim. ll donne la possibilité de vendre des mods.&nbsp;





&nbsp;

Et interdit visiblement les donations pour les mods gratuits dorénavant :

https://imgur.com/wW5j5yu


Le 24/04/2015 à 11h 22







Fuinril a écrit :



Les enjeux sont différents. Tu peux te permettre pas mal de libertés au niveau d’un mod gratuit, par contre si tu le commercialises t’as tous les proprios des assets et des IPs que tu utilises qui vont te tomber sur le dos.&nbsp;





Y’a pas une nuance entre utiliser les assets d’une IP dans un logiciel tiers… et les utiliser dans le logiciel lui-même ?



&nbsp;Il me semblerait plus logique que la problématique soit la modification du fonctionnement du logiciel, plutôt que l’utilisation de quelconques assets àmha.


Le 24/04/2015 à 09h 39







appotheos a écrit :



C’est le travail qui devrait se payer pas la rente.&nbsp;





Je dirais même plus :

C’est Half Life 3 qui devrait faire du chiffre, pas les ventes de jeux tiers/DLC/mods.





<img data-src=" />


Le 24/04/2015 à 09h 19

…et la saisie/édition de commentaire sur NextInpact est honteuse&nbsp;<img data-src=" />

Le 24/04/2015 à 09h 17



Deux camps s’affrontent avec d’un côté ceux qui estiment que prendre une commission&nbsp;de 75 % (répartie entre Valve et l’éditeur du jeu) sur un logiciel que vous n’avez pas créé ne peut qu’être difficilement considéré comme une «&nbsp;aide aux créateurs de contenus&nbsp;», et les autres qui rappellent que dans le milieu de la musique, la part des artistes est généralement très inférieure à 10 %.

Pour ma part les 2 camps ne s’affrontent pas :Pomper 75% des revenus ici est honteux.La pompe effectuée par l’industrie musicale est honteuse.Comme ça tout le monde est content&nbsp;<img data-src=" />

Le 13/04/2015 à 12h 22







Jonathan Livingston a écrit :



Et je partage l’avis cité dans la niouze : le HDR apporte bien plus que l’UHD/4K (qui ne se justifie que pour un écran de plus de 3 mètres).





Ça c’est vite dit quand même.

Autant actuellement la 4K n’est qu’une grosse hype marketing en l’absence de contenu, autant il faut quand même admettre que coller du FHD sur un écran de 30”, ça fait juste un pitch à vomir (déjà qu’en dessous c’est pas jojo, au-delà j’en parle même pas).



Pour une utilisation autre que TV, il serait bon de progresser un peu à ce niveau - surtout quand on compare à l’évolution du pitch des smartphone sur la même période.


Le 13/04/2015 à 10h 41







NiCr a écrit :



Ce qui me choque c’est ceux qui ne savent pas utiliser la fonction “Signalez une erreur”.



Mais bon, chacun ses soucis.





J’ai beau être inscrit depuis 8 ans maintenant, l’emplacement du bouton est tout sauf évident.

Je l’aurais probablement jamais trouvé si je ne savais pas qu’il existait…



&nbsp;



Ben-J69 a écrit :



Ctrl f sur la page avec comme mot clé “Signalez” et je ne trouve rien. Cette option est visiblement bien caché mais elle serait pourtant utile.



Il ne faut pas être en début de page et scroller suffisament pour que le bandeau Next Inpact devienne gris clair.

Tu trouvera dedans le nombre de partages, les boutons de partages (FB, Twitter, Google+, mail)… et enfin un bouton “Signalez une erreur” (texte en tooltip).



Grosso modo si tu es comme moi et que tu te contrefous des boutons de partage sur réseaux sociaux, tu n’as quasiment aucune chance de le trouver&nbsp;<img data-src=" />


Le 18/02/2015 à 18h 30







seb2411 a écrit :



Je ne suis pas vraiment d’accord sur la pérenite. A partir du moment ou tu restes sur les projets principaux y’a pas de soucis. AngularJS et maintenant la depuis quelques temps et c’est toujours du JS. EmberJS aussi. Et des petits nouveaux comme ReactJS sont soutenu par Facebook et déjà suffisamment stable.



Si tu pars sur un projets maintenu sur le long terme il n’y a pas de soucis. Apres il faut bien voir selon les besoins de l’application chaque framework ayant ses avantages et inconvénients en termes de performances selon les choix qui seront faits.





Disons que ça fait quelques temps que je suis à la recherche de quelque chose de vraiment pérenne pour le boulot, dans la mesure où notre projet consiste en la refonte d’une appli qui va fêter ses 10 ans (code méthode La Rache sans framework, POO ni convention… un bonheur), et qui est bien partie pour en durer 10 de plus ;)



Du coup Angular je suis moyennement chaud, dans la mesure où comme le dit&nbsp;HarmattanBlow, Google est quand même le champion des technos abandonnées du jour au lendemain ^^;

EmberJS a l’air assez mature et me rassurerait déjà un peu plus.

&nbsp;

Maintenant le soucis est que les frameworks JS reposent sur l’HTML5 (au sens large du terme) actuel, par définition incomplet, et proposent du coup des solutions maison à des problématiques qui n’auront plus lieu d’être avec l’arrivée des ECMAScript 6, Web Components, Web Sockets et autres.

Dans le cas de l’application en question, anticiper ce genre d’évolutions me semble assez velu pour l’instant, et s’en priver serait un gâchis sans nom.



La meilleure solution dans mon cas est peut être d’attendre du coup&nbsp;<img data-src=" />


Le 18/02/2015 à 11h 07

Pour la quantité de données certes, mais dans certains cas tu n’as pas la choix. Et là les performances commencent à rentrer en compte.



Quand je parle de maintenance et de rapidité de dev, je ne pense pas qu’au code (sur ce point on est d’accord, tout est question de maîtrise du langage et de discipline).&nbsp;Je pensais plus au jeu de composants UI complet et ultra extensible de Flex, qu’on ne retrouve guère que dans ExtJS.

Sinon, en l’absence d’implémentation des Web Components dans les navigateurs actuels, on est bon pour mixer des plugins JQuery UI et autres widgets piochés à gauche à droite, tous développés de façons différentes…



Là où Flex faisait la quasi unanimité dans le monde de la RIA (avec le bénéfice de l’énorme communauté derrière), en JS je peine à trouver quelque chose de pérenne&nbsp;(je mets en gras car c’est vraiment là où le bas blesse àmha).



Les nouveaux frameworks JS sortent à une cadence hallucinante et passent de mode en quelques semaines à quelques mois, difficile d’en choisir un pour une application devant évoluer et être maintenue sur plusieurs années.

&nbsp;

Quand je regarde ce que les géants du web utilisent pour leurs applications, pas de quoi être rassuré non plus…

Qu’il s’agisse d’Apple, Google, MS, Mozilla, Facebook et j’en passe, personne ne semble vouloir développer en JS. Chacun cherche un moyen de s’en passer en transpilant, et encore une fois la pérénité de ces technos approche le ridicule.

Rien que chez Google :&nbsp;GWT, décédé au profit de Dart, lui-même abandonné au profit d’AtScript… inspiré du TypeScript de Microsoft&nbsp;<img data-src=" />

Pas mieux niveau framework, AngularJS étant voué à la base à migrer vers le Dart, pour au final prendre le virage AtScript au dernier moment… laissant les contributeurs d’AngularDart comme des cons.



Bref, le JS pour du site web OK, mais pour une application web d’entreprise complexe et devant être maintenue sur de nombreuses années, il semblerait que personne n’ait de solution concrète et pérenne.

Le 18/02/2015 à 09h 30







seb2411 a écrit :



En même temps si tu fais un datagrid de 2000 lignes c’est peut être pas HTML5 le problème mais ton interface ^^ .





Ça s’appelle une RIA ;)

Quand tu développe des applications pro, tu peux vite être amené à devoir gérer de grandes quantités de données.



Pour ce type d’applications, je n’ai rien vu en JS qui réussisse à égaler Flex, autant en terme de performances, de maintenabilité et de rapidité de développement.

Ce qui s’en rapproche le plus à la limite c’est Ext.JS, mais c’est pas encore ça àmha.


Le 17/02/2015 à 19h 25







spike_boon a écrit :



je rêve d’un monde sans flashplayer <img data-src=" />





Je rêve d’un monde sans Flash Player… mais avec &lt;script type=“text/actionscript3”&gt; ^^;


Le 13/10/2014 à 08h 17







warenbe a écrit :



blague à part: WP8 a de solides arguments en sa faveur: simplicité d’utilisation, accessibilité, page d’accueil sympathique et pas bordélique…

Mais y’a encore trop de choses qui pechent: système multi tache difficile à appréhender pour un néophyte par exemple.





Et les applis séparées musique / vidéo de WP 8.1 qui sont un cauchemar par rapport au hub présent jusque là…

Sur mon Lumia 520 : Démarrage, reprise et affichage des pochettes ULTRA lents (sur un OS aussi fluide et pour une appli officielle ça la fout mal, franchement…), ergonomie et fluidité à la baisse, petits bugs multiples… disparition de la vignette dynamique (!!)



Plutôt que de réécrire les dites applications… les nouvelles ne sont qu’une surcouche du hub, toujours présent dans l’OS (et encore accessible via une application tierce), ce qui expliquerait en partie la lenteur du bousin.



Je sais pas trop ce qui leur est passé par la tête chez MS, mais j’ai l’impression d’être face à un soft développé par ma boîte… <img data-src=" />


Le 14/07/2014 à 11h 02







XMalek a écrit :



800$ la dernière tour O_o





‘vache, ah ouais quand même O___o



En dehors de ce “petit” inconvénient ( <img data-src=" /> ), autant je suis plutôt sobriété niveau boîtier, autant je trouve le design de celui-ci vraiment intéressant.



Autre petit bémol aussi, c’est la misère que ça doit être à dépoussiérer vu les formes et le fait que le boîtier soit ouvert.

Les fumeurs peuvent oublier ce boîtier direct s’ils veulent pas que les ventilos de leur bécane servent de cendrier <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 14h 05







tAran a écrit :



Sans déconner ?! Marc est un ancien de Virus Informatique ! :eeek: <img data-src=" /> <img data-src=" />





Même réaction <img data-src=" />



Classe <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 17h 55







xloxlox a écrit :



pas mal , en HD ?





Débit ADSL en carton chez moi, et mode fenêtré dans un coin de mon dual screen au bureau, donc c’est dur à dire :p



Au bureau, même en restant en fenêtré, l’image m’avait l’air très propre (bien plus que chez moi), donc j’aurais tendance à répondre oui.


Le 12/06/2014 à 17h 49







EMegamanu a écrit :



Des prêts, de l’investissement personnel. Par la suite ils ont été sauvés de justesse par du mécénat d’Ankama, puis par les abos à Nolife Online et ensuite par l’arrivée de la régie de pubs de France TV.

Ils ont eu aussi d’autres partenariats, comme avec Matériel.net, qui leur a permis de renouveler leur équipement.





Merci pour l’explication <img data-src=" />



Maintenant que tu le dis pour Ankama ça me revient en effet, je me souviens d’émissions tournées dans leurs locaux, et peu de temps après d’avoir eu vent de l’aide qu’ils avaient apporté à la chaîne <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 17h 46







aldebourg a écrit :



J’ai le même point de vue qu’Usul pour NoLife en fait



youtu.be YouTubeMon post de plus haut, en mieux dit et illustré.

Merci Dorian Usul <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 17h 44







xloxlox a écrit :



j’ai pleuré sur roland garros avec leurs pubs toutes les 15 minutes ca m’a rendu fou et j’ai fini par zapper la finale lol





Site de francetvsport + Adblock, pas eu une seule pub <img data-src=" />

(avec en prime le choix du match quand plusieurs sont en cours simultanément)


Le 12/06/2014 à 17h 43







Konrad a écrit :



Alors oui, tu payes un abonnement à ton FAI, mais il ne faut pas tout confondre : pas un centime de cet abonnement ne va à Nolife.





Sur de ça ?



Je suis d’accord avec le fond de ton message, mais si aucun centime ne revient à NoLife, je pige pas trop comment ils ont pu lancer la chaîne sans aucun revenu (puisque pas de pub ni d’abonnement les premières années) <img data-src=" />



Ni pourquoi ils se seraient cantonnés au bouquet TV de la freebox s’il n’y avait pas une clause d’exclusivité quelque part (entre autres sous la forme d’une forme de financement).


Le 12/06/2014 à 17h 38







Takoon a écrit :



L’otaku n’est pas rentable comparé à la ménagère.





Disons que la ménagère met plus de temps à dépasser la limite des moins de 50 ans que l’otaku ne mets à passer sa puberté <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 17h 25

NoLife…

Passé l’euphorie des débuts, à chaque fois que j’ai essayé de m’y remettre, même impression.

De bonnes émissions, des concepts intéressants, des sujets traités avec soin par des connaisseurs… le tout noyé au milieu de clips de J-pop insupportables et abrutissants (pléonasme) et autres programmes pour weaboos à l’intérêt inexistant (dernier en date, vu en début d’année : un format court d’émission japonaise qui présente un chien par épisode. Drucker made in Japan, je sais pas qui ça fait fantasmer…).



On ajoute à ça les 2 problèmes majeurs de la plupart des chaînes TV - à savoir :




  1. l’arrivée de la pub il y a quelques années

  2. les rediff jusqu’à la nausée



    et au final à chaque fois que je retente… je relâche aussi sec.



    Qu’ils gardent leurs bons concepts maisons et qu’ils les exploitent sur Youtube.

    Ça ciblera plus large, en touchant les allergiques au principe même de la TV (dont je fais partie :p ) et les jeunes générations qui s’en détournent au profit des plateformes de vidéo en ligne.

Le 12/06/2014 à 17h 34







JeanBourrin a écrit :



Je viens de me taper vos commentaires et ceux de Rockpapershotgun (qui me font toujours rire)… faut que je me repose là.



(…)



Pour du multi quand même… tout ce foin. Il y a eu un truc similaire pour Team Fortress 2 ? Je n’y joue pas mais il me semble qu’il n’y a que des mâles.

Counter Strike ?

Et pourtant eux, c’est le multi le cœur du jeu.





Si tu t’es “tapé nos commentaires”, t’as dû le faire sacrément en diagonale, sinon tu aurais déjà ta réponse.



Il a été répété à maintes reprises que tous les précédents multis d’AC proposaient des avatars féminins.

Ça n’a jamais été le cas dans CS, Team Fortress comme beaucoup d’autres.



Au même titre que les joueurs se sont offusqués de la taille ridicule des villes du dernier Sim City,

c’est parce qu’il s’agit ici d’une régression que la question soulève une polémique.



Ne voient du féminisme dans ce débat que ceux qui le diabolise… <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 16h 17







NonMais a écrit :



Alors je n’ai pas connu le multi de AC, mais pour la partie solo, s’il y avait une femme il aurait fallu accentué les assassinats par ruse/surprise et éviter à tout prix les bastons (que j’ai eues à faire).

Après comme je disais : pour moi le plus important c’est que les filles soient plus présentes dans l’univers du jeux vidéo (joueuses mais aussi créatrices) que de savoir qu’il y a un avatar féminin dans tous les jeux… j’ai envie de dire que si les filles sont présentes à la réalisation, ça aura sûrement plus d’impact.





Le gameplay du multi est (paradoxalement…) plus orienté assassinat/inflitration que le mode histoire, ça fonctionne très bien du coup <img data-src=" />



Sinon tu as Assassin’s Creed III: Liberation qui propose de jouer une femme en mode histoire.

J’y ai pas joué perso (exclue PS Vita à la base), mais j’ai pas souvenir de retour négatif quant à la crédibilité de l’héroïne dans les scènes de combat.

…probablement parce que les combats d’AC n’ont jamais été crédibles quelque soit le sexe du personnage principal <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 15h 53







NonMais a écrit :



tu as déjà vu un combat d’ultimate fight? ou juste un combat de boxe. Y a pas besoin de combattre pendant des heures (y a que dans les films où les mecs se mettent sur la tronche pendant 5 minutes) pour être au mieux totalement épuisé au pire totalement submergé par ton adversaire/l’avoir submergé.

Alors si la technique compte pour sûr une femme vs 4 hommes (encore une fois ce sont des gardes donc entraînés etc…) que ce soit à main nues, avec une arme blanche (une arme à feu c’est différent n’est-ce pas…) ….

Je ne comprends pas les personnes qui n’arrivent pas à admettre que sur le plan activité physique , y a pas photo, l’homme va dominer la femme et de façon claire et nette : y a pas à tortiller, c’est comme ça, c’est hormonale, génétique, tout ce que tu veux. Elles auront l’avantage sur la résistance (longévité, résistance aux maladies notamment grâce à leur 2ème X, nous il manque un bout et ça joue), elles voient mieux que les hommes (elles sont effectivement capables de voir plus de nuance de couleur que les hommes), etc… mais en ce qui concerne la force, la puissance, la vélocité etc… là elles se font battre à plat de couture. Et pour un combat, le poids déjà compte énormément et déjà là elles sont battues. Enfin bref, tu mets une boxeuse contre un boxeur : gg le boxeur en 2 temps 3 mouvements.





Ou sinon, en restant dans le sujet :




  • on parle pas ici d’ultimate fight mais d’assassinat (ok, la notion est de plus en plus abstraite d’épisode en épisode, mais on reste TRÈS loin d’un jeu de baston à gros muscules, c’est HS total là)

  • les 4 Assassin’s Creed avec un mode multi proposaient tous des personnages féminins jouables… et tout à fait crédibles manette en main.



    J’ai passé un paquet d’heures sur le multi de chaque opus - ce qui n’est pas nécessairement représentatif pour autant, j’en conviens.

    Mais de mon expérience, ils étaient aussi populaires que les skins masculins.



    Après rien ne vaudrait les statistiques issues directement des serveurs de jeu d’Ubisoft, mais si les avatars féminins étaient vraiment délaissés par les joueurs, m’est d’avis qu’ils auraient plutôt utilisé ça comme argument.

    …quitte à truquer les stats si nécessaire sifflote <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 15h 31







Sÿn a écrit :



A part ce qu’ils ont expliqué je ne vois pas… Tu en penses quoi toi ? Tu penses qu’ils mènent une vendetta contre la gente féminine ? Faut pas chercher de raisons je pense. Peut-être un oubli ou ils ont tout simplement été pris par le temps et veulent respecter leurs délais (en interne)…





Ou peut être qu’il ne s’agit tout simplement que d’une vulgaire manœuvre marketing pour vendre des skins en DLC…



L’excuse bidon du “on avait pas assez de ressources”… venant d’Ubisoft, et sur leur franchise la plus rentable qui plus est…

Perso ça m’évoque le bullshit marketing d’EA sur le dernier SimCity ou de Microsoft sur sa XBox One - entre (nombreux) autres exemples.


Le 12/06/2014 à 14h 54







Eagle1 a écrit :



moi je suis deg, quand je jou à un jeu historique, je peux pas choisir le sexe des persos !



Pourquoi Napoléon c’est un mec ? Pourquoi les soldats du moyen age c’est tous des mecs ?



Pourquoi la mère du héros c’est une femme bordel ????





Pourquoi l’assassinat le plus célèbre de l’histoire de la révolution française a été commis par… une femme ? <img data-src=" />



Et sinon : on parle du multi et pas du mode solo, blablabla lis l’article bordel avant de commenter blablabla, merci. <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 14h 45







Sÿn a écrit :



Bah je vois pas en quoi je suis à coté ? On parle bien du fait que Ubi ait à se justifier de pas avoir mis à disposition un personnage féminin jouable non ?





Sur le MULTI.

Pas dans le mode histoire.



Et parce qu’il s’agit d’une régression :

nextinpact.com Next INpact


Le 12/06/2014 à 14h 36







Sÿn a écrit :



Non t’as pas compris ce que je voulais dire… Ou je me suis mal fait comprendre. Un type veut écrire / réaliser / coder une histoire, s’il a envie que le héro soit une femme ou un homme c’est son droit… Justement je pense que le créateur ne doit pas s’adapter aux caprices de son public… Et si le public n’est pas satisfait, il n’est pas obligé de consommer. Ça pète pas plus haut que ça…





Et personne n’a remis ça en cause.

Tu peux relire la news.


Le 12/06/2014 à 14h 21







DarkMoS a écrit :



Qui s’intéresse vraiment au multi des AC après tout ? ^^





Pas mal de gens en fait.



J’y croyais pas non plus avant de m’y mettre, mais AC fait parti des rares titres solos auxquels on a collé un multi, et qui ont réussi à s’en sortir avec brio.



Les multi AC sont très fun <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 14h 19







Séphi a écrit :



Pareil qu’au dessus… Ils promotionnent la misogynie dans ACU ?





leconjugueur.lefigaro.fr Le FigaroDésolé mais trop gros là, pas pu m’en empêchionner <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 13h 51







Jed08 a écrit :



Autre excuse : Pour un soucis d’authenticité.

Non pas que les femmes ne sont pas capables d’être des assassins. Mais plutôt que à la place de jouer à spiderman, combattre à l’épée comme zorro et sauter sur leur victime pour les tuer comme des chats, les assassins féminin étaient plutôt envoyés en tant que servante voir femme de joie afin que leur victime ait moins de soupçons et se face empoisonné plus rapidement.



Le poison est l’arme des femmes. Et je suis désolé mais incarner un empoisonneur dans un AC c’est chiant…





Une fois de plus, il serait bon de connaître un minimum le sujet avant de commenter.





  1. Comme dit précédemment, liens à l’appui, tous les épisodes d’AC proposaient jusque là des avatars féminin en multi.

    On est donc face à une regression en terme de choix, avec une justification bien peu crédible qui ressemble à s’y méprendre à une préparation psychologique pour des skins en DLC payants à venir…



  2. Jouer un personnage féminin qui empoisonne serait monumentalement chiant, je te l’accorde.

    …ou pas <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 12h 42







Tatsu-Kan a écrit :



Un avatar féminin, c’est pas uniquement un simple skin, sinon, ça leur prendrais pas longtemps à faire.





Excuse fallacieuse s’il en est.



Assassin’s Creed 2: Brotherhood Multiplayer

Assassin’s Creed 2: Revelations Multiplayer

Assassin’s Creed 3 Multiplayer

Assassin’s Creed 4: Black Flag Multiplayer



Tellement long et coûteux qu’on pouvait incarner des personnages féminins dans le multi de TOUS les opus précédents… <img data-src=" />


Le 21/05/2014 à 10h 40







Guyom_P a écrit :



Ca reste chère pour faire des bricoles en réunion. lol





Si tu l’installe via le compte Creative Cloud que tu utilise pour bosser, ça te fait aucun surcoût.



Se prendre un abo juste pour une utilisation tablette par contre… en effet ça fait cher pour pas grand chose <img data-src=" />


Le 21/05/2014 à 10h 24







Guyom_P a écrit :



J’ai du mal à concevoir l’utilité de PS sur ce genre de machine, bossé sur un écran aussi petit ça doit être relou.





Idem.

A la limite ça peut être pratique pour faire quelques modifs/crobars à l’arrache pendant une réunion client par exemple.

Au-delà je vois pas trop <img data-src=" />


Le 21/05/2014 à 10h 18







Guyom_P a écrit :



Il serait peut être temps d’initier les nouvelles générations à l’utilisation de l’informatique plus poussé.

Notre génération a grandit en découvrant les commandes DOS et a été souvent poussé à approfondir ces connaissances dans le fonctionnement d’un PC jusqu’à découvrir le code.

Aujourd’hui en entreprise on voit des jeunes arrivés dans des branches informatiques qui ne savent pas faire grand chose d’un ordinateur.

On colle à tort une image de génération geek aux nouvelles générations alors qu’au final il ne sont que consommateur et utilisateur contrairement à la génération précédente qui a souvent plus de connaissances en informatique.

Bref, il ne faut peut être pas spécialement enseigné le code à des gamins de primaire mais au moins leur expliquer le fonctionnement d’un ordinateur, l’histoire de l’informatique bref leur donnée envie d’en savoir plus que de juste ouvrir un navigateur pour parler à ces potes et lancer des jeux flash.

Et je parle pas de la génération où les mômes à 5 ans ne comprennent même pas la souris et le clavier et essaie de faire glisser leur doigt sur tout les écrans qu’ils voient. ptdrr





Y’a pas des kilomètres jusqu’à penser que ce soit bel et bien ce qui motive cette réflexion du gouvernement (que je me fais depuis un paquet d’années déjà, et je pense pas être le seul).



Les devs d’aujourd’hui le sont souvent devenus par passion, après avoir connu l’époque dont tu parle où l’informatique demandait de mettre les mains dans le cambouis.

Il y en a des doués, d’autres moins, mais globalement ça fonctionne pas trop mal et on a acquis très tôt des notions et des bases fondatrices.



Au vu de ce que devient l’informatique ces dernières années, quid de l’avenir ?

Je pense pas que ce soit de rooter/jailbreaker son smartphone ou sa tablette qui va faire naître des vocations de développeur chez les plus jeunes.

Encore moins la disparition progressive des PC dans les foyers.



Or on vit dans un monde où le développement prend une importance de plus en plus considérable (je disais plus haut que le développeur était devenu le nouvel ouvrier).

La délocalisation fonctionnant mal pour ce qui est du dev (ceux qui ont déjà eu la “chance” de récupérer des projets out-sourcés en Inde, aux Philippines ou autre comprendront où je veux en venir… XD), il va bien falloir former des développeurs pour assurer la relève <img data-src=" />


Le 21/05/2014 à 09h 47







grunk a écrit :



Qu’il apprennent à lire et écrire correctement pour commencer ça serait déjà pas mal.



Apprendre à coder sans avoir l’esprit former (par les math entre autres) à la réflexion ça ne sert à rien.





Comme répété plus haut par plusieurs INpactiens, l’initiation à cet âge n’a strictement rien à voir avec un apprentissage du code.



On parle pas d’apprendre le C ou le Java en primaire, mais des outils/langages ultra simplifiés permettant juste d’acquérir une logique (celle de l’algorithmie).

Au même titre que les cours de math ou de philo au lycée, l’idée n’est pas de faire de toi un mathématicien ou un philosophe, mais de t’ouvrir à une logique ou une réflexion.

(ça a été dit plus haut également.)



J’ai suivi ce type de programme en primaire, j’en suis devenu passionné par le dev étant gosse, ça m’a pas empêché pour autant d’apprendre à lire et à écrire.

Ça n’a strictement rien à voir.


Le 21/05/2014 à 09h 32







Folgore a écrit :



Y a deja assez de kevins qui sont codeurs dans ce domaine, en ajoutons pas plus <img data-src=" />



L’informatique c’est comme la médecine, c’est censé être un secteur ou seul les plus ambitieux ont leurs places. Si ca deviens un métier ou meme la femme de menage peut y travaillé, quelle prestige aurons nous encore ? On sera plus magicien mais technicien de surface (la tablette, jeu de mot ultra pourri <img data-src=" /> )





C’est pas réjouissant mais va falloir s’y faire : le développeur, c’est l’ouvrier du XXIème siècle.

T’auras toujours des spécialistes et des artisans, mais en grande majorité ce sera des “Kévins”, simples exécutants, facilement remplaçables et payés au lance-pierre.