Bah les cheaters sont bannis. Dans le cas de SC II y’a pas d’abonnement mensuel a payer, du coup si tu veux rejouer, il faut faire un nouveau compte, racheter une licence de jeu, donc ton argument est complètement invalide.
Leur procès ne vise pas les tricheurs, mais les personnes qui ont développé le soft et qui le mettent à disposition. Chercher à couper le mal à la racine ce n’est pas forcément une mauvaise idée.
Partant du principe que les bannis rachètent le jeu, je suis d’accord.
Couper le mal à la racine est un beau principe, mais ici tu as beau faire tomber la tête du programme, le programme existera toujours. Est-il possible, au XXIe siècle, de supprimer un programme définitivement de la planète ?
Si les gens veulent tricher, ils tricheront (au même titre que voler, etc). C’est un fait universel, vieux comme le monde.
Il faut tout simplement bannir les tricheurs au lieu d’employer des efforts drastiques pour juste 1 personne.
Je pense quand même qu’un code qui vérifie les configs/source du jeu puis qui permet de bannir tout tricheur actuel et futur est plus simple et efficace que retrouver le coupable et le mener en justice blablabla.
Le
23/05/2014 à
08h
05
Spirit_twin a écrit :
Parce que ce faire défoncer par un kikoulol qui possède un hack, c’est pas très fun quand tu joues " />
Ils ne sont que 1000 et Blizzard ne s’en prend pas aux cheaters mais au créateur du cheat.
Imagine Valve faire la même chose aux dizaines voire centaines de milliers de cheaters de CSS/TF2/etc (avec certainement des centaines de dév de cheats).
Pourquoi Valve n’attaque personne et banni juste les tricheurs.
Tu ne trouves pas ça plus cohérent comme démarche?
Le
23/05/2014 à
08h
03
Inny a écrit :
Quand un éditeur passe plus de temps en justice qu’à faire des jeux, c’est qu’il y a un problème. " />
C’est que c’est une entreprise qui cherche à faire des sous :-)
Ils pourraient très bien bans les cheaters mais comme ça ne rapporte aucun dollar, c’est pas rentable.
Sinon, je suis d’accord pour faire la chasse aux cheaters online de n’importe quel jeu sauf cheats créés par le jeu lui-même (bugs de jeu) aucun cas le fautif est l’équipe de dév (argentino-russe perma-bourrés avec effet weed+10h).
Autant j’arrive a comprendre comment réserver une partie d’une mémoire (vive par exemple) autant j’ai un peu du mal a comprendre comment on peu réserver de la puissance processeur.
On appelle cela du bullshit constructeur. Avec toutes les annonces du type : “Le prochain jeu Y tournera en 1080p sur PS4, aucune info pour la X1 par contre”, il faut bien laisser place à de l’espoir en faisant genre qu’une Kinect en moins c’est plus de puissance et donc du 1080p ! /o/
Vite vite vite, appelle Acti / blizzard, préviens leurs analystes !
Si tu dis ça, c’est que tu dois savoir comment ça va se passer, tu dois les prévenir !
T’en es à combien d’années d’études dans l’analyse de vente, au fait ?
Je partage son avis. Ce jeu, très prometteur, est pret pour être un Borderlands plus complet mais terriblement ennuyeux d’après la vidéo de 30min de gameplay recemment mise en ligne…
Dommage car j’en attendais beaucoup de ce jeu. Ca serait bien qu’il soit plus “bourrin - technique - amusant” un peu comme les sensations de TF2 (avant le passage F2P), Tribes Ascend, UT 2003-2004 ou même CoD MW !
La ça ressemble à du RPG-FPS plus RPG que FPS mais sans les sensations des RPG ni des FPS.
(Un stagiaire autonome pour un poste à responsabilités au sein de la start-up, faut qu’on m’explique en quoi c’est formateur)
Je suis stagiaire autonome payé au SMIC et je l’ai toujours été (3eme fois)
Quel est l’interet ?
Passer son diplome d’ingénieur (ou technicien selon ecole). Si on n’arrive pas à trouver un stage en SSII, on fait en startup. Et quitte à avoir un poste autonome, au moins on aura notre diplome.
Cet argument vaut n’importe quel autre argument.
Maintenant quel est l’interet en tant que stagiaire en quête de savoir ?
Pour n’importe quelle personne autodidacte, ce genre de stage fait parti des meilleurs stages. C’est grace à ces stages que j’ai pu découvrir le web et qu’aujourd’hui je bosse sur du Cocos2d, Unity3d, CodeIgniter, Zend, etc. J’arrive au boulot, je fais de la veille technologique, je poirote à comparer les frameworks, les design patterns, etc.
Est-ce que j’aurai pu avoir une telle flexibilité si j’avais été guidé ? Difficilement.
Pour une personne qui n’a jamais su apprendre toute seule ni prendre aucune initiative, ce genre de stage est en effet bien merdique.
Mais ça ne résout toujours pas le principal problème de la PS4: son faible nombre de jeux.
" />
En exclu prochainement :
Kingdom under fire 2
Destiny
Driveclub
Earth Defense Force
Everybody’s gone to the rapture
The Order
Rime
Deep Down
H1Z1
Lily Bergamo
Etc
Après si tu considères Titanfall comme une exclu X1 (alors qu’il existe sur PC), tu peux ajouter une bonne palette de jeux sur PS4 dont Planetside 2, Nobunaga, Natural Doctrine, The Last of Us (remastered), Final Fantasy 14, Dynasty Warriors 8 : Xtreme Legends, Hotline Miami 2, etc, etc, ect
Il y a bien plus de jeux annoncés pour cette année 2014 sur PS4 que sur X1
C’est bien, mais dans ce cas il ne faut pas faire une présentation qui prétend être du in-game, j’entends par là montrer les déplacements et les combats en vue caméra joueur alors qu’ils savent très bien que c’est du pré rendering.
Sur cette vidéo ils annoncent du gameplay, et il y a en tout deux extraits d’une demi seconde que l’on peut qualifier de gameplay manette en main.
Je crois qu’ils ont fait les choses à l’envers… " />
Je suis d’accord avec toi, mais bon, c’est ça le marketing :/ Vendre du rêve
Le
23/04/2014 à
07h
54
Le downgrade est parce qu’en 2013 c’était du pré-rendering - target render - et là, potentiellement du in-game (real time) rendering.
Sinon, j’ai trouvé la vidéo très belle ! J’ai hâte d’en voir plus :)
270 commentaires
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Le 23/05/2014 à 15h 58
Mettez lui 500€ de plus pour utilisation d’une telle musique " />
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Le 23/04/2014 à 07h 54
Le downgrade est parce qu’en 2013 c’était du pré-rendering - target render - et là, potentiellement du in-game (real time) rendering.
Sinon, j’ai trouvé la vidéo très belle ! J’ai hâte d’en voir plus :)
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