lordzeon
est avec nous depuis le 6 janvier 2008 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
284 commentaires
Google contre Oracle : victoire du « fair use » sur les API Java
Le 28/05/2016Le 28/05/2016 à 19h 48
Je pense qu’ils voulaient un langage qui tourne dans une machine virtuelle.
Il y a d’autres langages dans ce cas mais pas des tonnes tout de même.
Microsoft licencie encore 1 850 employés dont 1 300 de sa division mobile
Le 25/05/2016Le 26/05/2016 à 07h 14
En tant que développeur mobile, j’ai vraiment du mal à comprendre la stratégie de MS.
Pourquoi avoir racheté et rendu libre Xamarin pour abandonner leurs smartphones derrière.
Certe, Xamarin va plus loin que de simples applications Windows Phone, mais c’était une occasion de remplir un peu le Windows Store.
WebKit supporte 99 % d’ECMAScript 2015 et abandonne les préfixes CSS
Le 02/05/2016Le 02/05/2016 à 11h 25
Ah, ils auront mis le temps :)
Le 02/05/2016 à 09h 59
C’est bien d’être en avance là dessus mais …
au niveau de WebRTC ça donne quoi dans les projets d’Apple ?
Parcequ’actuellement, Safari est le seul navigateur (parmi les populaires) à ne pas le supporter du tout.
Xamarin ouvre les sources de ses SDK pour Android, iOS et Forms
Le 28/04/2016Le 28/04/2016 à 21h 17
C’est justement le problème sous VS j’ai l’impression de passer ma vie à attendre au lieu d’écrire du code.
Xamarin Studio sur mon MacMini i5 dual core, ça se passe bien.
Visual Studio sur mon i7 quad core ça rame …
Après je suis d’accord qu’en nombre de fonctionnalités ça n’a rien à voir.
Mais XS me convient mieux.
Le 28/04/2016 à 19h 39
Excellentes nouvelles !
Comme je déteste Visual Studio, je vais pouvoir continuer à bosser sur Mac (c’est ma hantise depuis le rachat de Xamarin par MS).
La visualisation de l’UI “Forms” en temps réel, c’est une fonctionnalité que j’attends depuis longtemps et plusieurs fois demandée par les utilisateurs. Comme la compilation peut-être parfois un peu longue, ça va faire gagner du temps.
Le thème noir c’est accessoire mais ça me changera du blanc qui brule les yeux " />
Father.io : jouez au laser game dans la nature grâce à votre smartphone
Le 14/04/2016Le 14/04/2016 à 18h 50
Bientôt zéro cotisation sociale sur les embauches en télétravail ?
Le 12/04/2016Le 12/04/2016 à 10h 30
J’ai travaillé 2 ans et demi en télé-travail.
50% de mon temps au bureau, 50% chez moi.
Sur la fin on était proche des 100% chez moi car mon patron s’était rendu compte que les projets avançaient bien mieux quand je n’étais pas dérangé toute les 2mn. :)
Mais la confiance mutuelle qui n’est pas toujours possible … :(
Blizzard réclame la fermeture d’un serveur privé de World of Warcraft
Le 08/04/2016Le 08/04/2016 à 20h 58
Le 08/04/2016 à 19h 14
Je ne suis pas du tout joueur, je ne connais que le nom de ce jeu et donc, j’ai du mal à suivre.
Pour mettre à disposition un serveur de jeu, il faut le logiciel serveur, voire même les sources.
D’où proviennent ils ?
C’est l’éditeur qui distribue ? Certains ont ré-écrit un serveur eux même ? Autre ?
Android Studio 2.0 disponible en version finale, les principales améliorations
Le 08/04/2016Le 08/04/2016 à 17h 19
Xamarin devient gratuit, open source et intégré à Visual Studio
Le 01/04/2016Le 01/04/2016 à 15h 52
Ah ok, désolé :)
Si ma mémoire est bonne, il y a quelques années, ils ont essayé d’interdire certaines technologie de développement sur l’AppStore.
J’imagine que ça doit quand même les embêter un peu.
Le 01/04/2016 à 15h 21
Le 01/04/2016 à 11h 34
Le 01/04/2016 à 11h 10
Le 01/04/2016 à 10h 45
Le 01/04/2016 à 10h 36
Le 01/04/2016 à 10h 30
Le 01/04/2016 à 10h 23
Les tarifs dans l’article ne sont pas tout à fait justes. Il existait une version “Indie” à 25\( par plateforme et par mois (j'utilisais cette formule). Elle permettait d'utiliser Xamarin Studio sous Mac OS X (pour iOS/Android/OSX) et Windows (pour Android). On pouvait alors passer sous VS pour développer à part la version Windows Phone.
La licence à 999\) permettait d’avoir tout intégré dans Visual Studio.
Build 2016 : Windows 10 Anniversary Update, Xbox One Dev et conversion UWP
Le 30/03/2016Le 31/03/2016 à 18h 14
Ah, on a enfin du nouveau pour Xamarin : Intégré directement et gratuitement à Visual Studio.
Par contre, je ne comprends pas très bien ce qu’on va avoir sur Mac.
Dans l’annonce, il est dit que Xamarin Studio est un bonus à l’abonnement VS. Et juste après, ils parlent d’une version “Xamarin Studio Community Edition”
Conférence Build : la grand-messe de Microsoft s’annonce chargée
Le 30/03/2016Le 30/03/2016 à 16h 30
Pour les indépendants (comme moi), il existe la licence “Indie” à 25\( par plateforme et par mois.
Ca permet de faire du développement iOS/Android sous MacOS avec Xamarin Studio. Puis il faut passer sous Visual Studio pour créer un projet Windows Phone. C'est un peu compliqué mais ça marche bien, pour pas trop cher (et un temps de développement qui n'a rien à voir avec du pur natif ">).
Cette année, j'ai eu de la chance, j'ai obtenu une licence "Business" d'un an gratuite. C'est vrai que c'est beaucoup plus confortable de pouvoir gérer les 3 projets dans la même solution. Cela dit, je ne mettrais pas 2000\) par an pour obtenir cette licence " />
Le 30/03/2016 à 13h 29
Le 30/03/2016 à 11h 39
Le 30/03/2016 à 11h 26
Le 30/03/2016 à 11h 07
Le 30/03/2016 à 10h 26
J’attends, avec impatience, de connaitre l’avenir de Xamarin.
Je ne travaille pratiquement plus qu’avec leurs outils (pour le mobile) et je m’inquiète un peu …
Encore une hausse chez SFR : l’option Multi-TV va passer à 9,99 euros par mois
Le 24/03/2016Le 24/03/2016 à 16h 32
Bouygues Telecom : une carte SIM gratuite avec 10 Go de 4G pour tester son réseau
Le 21/03/2016Le 21/03/2016 à 11h 17
Le 21/03/2016 à 08h 49
Le 21/03/2016 à 08h 41
Le 21/03/2016 à 08h 27
Bouygues est le seul opérateur dont la carte de couverture annonce de la 4G chez moi.
C’est finalement le seul opérateur avec lequel j’ai du mal à simplement téléphoner " />
Hier, en ballade, mon téléphone m’indique que la 4G est à fond … je lance un speedtest : 20Mbps.
Je prends le téléphone de ma compagne (Free) : 70Mbps
Au final, je me demande si c’est moi qui n’ai pas de chance ou si c’est leur réseau 4G qui n’a rien à voir avec la qualité qu’ils vantent dans leurs publicités.
Le récap’ des bons plans du moment, semaine 10
Le 13/03/2016Le 12/03/2016 à 15h 25
Simple curiosité : pourquoi le Kindle et le Kobo ne sont pas dans la même section ?
Le gouvernement refuse d’interdire le « simlockage » des téléphones portables
Le 09/03/2016Le 09/03/2016 à 15h 14
Il faudrait vraiment expliquer aux gens les désavantages d’un mobile acheté chez l’opérateur : surcouche logiciele, mise à jours plus lente (voire inexistante), simlockage, etc …
Aujourd’hui, prendre un mobile chez son opérateur n’apporte pratiquement aucun avantage, excepté peut-être le paiement en plusieurs fois (qu’il est facile d’obtenir ailleurs).
Même le prix n’est pas un critère puisqu’on trouve pratiquement toujours moins cher ailleurs.
eBooks : Apple devra payer 450 millions de dollars pour entente sur les prix
Le 08/03/2016Le 08/03/2016 à 15h 08
Le 08/03/2016 à 14h 59
ASUS : le ZenFone Max et sa batterie de 5 000 mAh arrivent en France, à 249 €
Le 02/03/2016Le 02/03/2016 à 15h 19
Le 02/03/2016 à 15h 03
Le 02/03/2016 à 12h 38
Bof, j’ai devant moi un iPhone 5S de pratiquement 2 ans et demi avec une batterie non-amovible qui fonctionne toujours à merveille.
Si la batterie intégrée est de bonne qualité … on doit avoir presque autant de chances de tomber en panne d’écran que de batterie sur les 2⁄3 ans maximum pendant lesquels on va utiliser le smartphone.
Pour moi c’est donc un plus quand je compare 2 téléphones similaires mais pas du tout un argument décisif.
Le 02/03/2016 à 12h 26
37h en communication, ça parait un peu gros. Même si tout est bien optimisé.
Je dois recharger mon G4 tous les jours et mon utilisation est loin d’être intensive …
J’aimerai bien voir des tests en situation réelle.
Microsoft rachète Xamarin et ses outils de développement multiplateforme
Le 25/02/2016Le 25/02/2016 à 14h 14
Personnellement il m’est arrivé de ne pas avoir besoin de Xamarin pendant quelques temps, et je n’ai simplement pas payé l’abonnement pendant cette période (je renouvelle quand j’ai besoin). Mes projets fonctionnent parfaitement bien pendant ce temps.
Pour la montée en compétence propre à chaque plateforme, je ne vois pas trop ce que tu veux dire.
Avec Xamarin, on utilise les mêmes API que si on faisait du natif. Le langage étant une simple formalité, cela veut dire que le code est similaire (mais plus court puisqu’en partie mutualisé).
Pour bien développer en Xamarin, il faut aussi être un bon développeur natif.
Le 25/02/2016 à 13h 12
Avec Xamarin Forms, on en est pas si loin.
L’UI et la logique métier son commun. Il reste juste les appels propres au système qu’il faut écrire sur chaque plateforme (écrire/lire des fichiers, utiliser la caméra, etc …).
Le 25/02/2016 à 13h 10
Il est vrai que les produits sont assez onéreux mais la licence “indie” reste tout de même abordable pour des développeurs indépendants. Il faut être prêt a se passer de Visual Studio pour le développement iOS/Android.
Personnellement, je paye un peu moins de 50€ par mois pour une licence Indie Android/iOS qui me permet de développer avec Xamarin Studio sur Mac. Une fois le travail avancé, je termine éventuellement la version Windows Phone (si le client la demande) sous Windows avec Visual Studio.
J’ai essayé beaucoup de solutions (Phonegap,Titanium, etc …) et Xamarin est le seul produit qui m’apporte performances + style natif + code mutualisé.
Bookeen : un étui solaire pour recharger la liseuse Cybook Ocean
Le 23/02/2016Le 24/02/2016 à 15h 36
J’ai les 3 : Kindle 4, Paperwhite 1 et Kobo Glo HD (oui je suis collectionneur :) ).
Si je place le Paperwhite à côté du GloHD, moi j’y vois tout de même une belle différence. Le crénelage au bord des lettres est bien présent sur le premier alors que je ne le distingue plus sur le second.
Mais le niveau de contraste est également un point positif.
Je suis vraiment très intéressé par une liseuse 8”, mais la faible résolution de l’Ocean est vraiment un point bloquant pour moi.
Le 24/02/2016 à 13h 35
Voir mon commentaire juste au dessus :)
Le 24/02/2016 à 13h 34
Nous avons plusieurs liseuses ici, dont le premier Kindle (167ppp) vendu en France et le Kobo Glo HD (300ppp).
On ne se rend pas trop compte du gain quand on monte en gamme … mais la différence est flagrante quand on redescend. Les polices sont vraiment beaucoup plus fines/belles.
Après, je ne demande pas forcément la même densité sur un écran de 8 pouces, mais vu le tarif, une résolution similaire (1440x1072) serait au moins la bien venue.
Le 23/02/2016 à 13h 02
Un écran de 768x1024 (160ppp) sur une liseuse 8” … il y avait sans doute d’autres priorités qu’une recharge solaire :(
Rakuten dévalue ses investissements dans Kobo et PriceMinister
Le 15/02/2016Le 16/02/2016 à 09h 13
Si tu as lu mon message précédent, tu auras compris que nous possédons chez nous du Kindle et du Kobo.
Je parles donc en connaissance de cause puisque je possède un Kobo Glo HD et ma compagne un Kindle Voyage.
Je suis désolé mais RIEN dans le Voyage ne justifie (à l’usage) la différence de prix.
J’ai eu un Kobo Glo (premier du nom) que j’ai échangé avec plaisir contre un Kindle Paperwhite. A cette époque, il y avait une réelle différence. Le Kobo plantait régulièrement, la synchronisation des livres était médiocre …
Actuellement, j’achète un livre sur le site de Kobo et je le retrouve quelques secondes après sur ma liseuse, tout comme Amazon. L’écran est vraiment identique. Les boutons du Voyage ne me servent à rien et il m’arrive même de tourner la page sans le vouloir …
Bref, le Voyage ne possède pas de vrai argument qui permettent de justifier sa différence de prix. Si c’était à refaire, nous ne l’aurions pas acheté.
Enfin, j’aimerai vraiment que tu me listes ce que tu appelles “tout le reste” … parce qu’il ne reste pas grand chose :)
Le 15/02/2016 à 19h 15
On doit pas lire les mêmes tests :) Et puis je rappelle qu’il existe plusieurs modèles de Kobo …
J’ai longtemps été un Kindle fanboy. Les Kobo n’étaient clairement pas à la hauteur (plantage régulier, complexité pour acheter, etc …).
Je possède un Kobo Glo HD depuis mi-décembre et j’ai complètement changé d’avis. Ca vaut très largement un Kindle.
Je rappelle au passage que l’écran est exactement le même que sur le Kindle Voyage pour un prix moindre.
Donc à la limite, dire que ça se vaut, je veux bien. Dire que la Voyage “écrase” un Kobo c’est vraiment n’importe quoi.
Avez-vous craqué pour une nouvelle console de salon ?
Le 09/12/2015Le 09/12/2015 à 18h 56
N’étant pas joueur (ou très peu), j’ai préféré un petit Apple TV 4 qui pourra occasionnellement servir de console.
Pluie de promotions chez les opérateurs de téléphonie mobile, Bouygues entre dans la danse
Le 04/12/2015Le 04/12/2015 à 15h 04