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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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157 commentaires

Minecraft : la version 1.8 permettra de créer des mondes sur-mesure

Le 23/04/2014 à 13h 58

Quand je vois à la vitesse qu’avance tekkit (minecraft avec beaucoup de mods), je me demande comment le jeu de base peut-il être autant en retard.


Surprise ! Mt.Gox a retrouvé par hasard 200 000 bitcoins

Le 21/03/2014 à 10h 49

Un truc que je ne pige toujours pas, comment juste en faisant chauffer une CG on arrive à générer de la masse monétaire.
Et d’où sort cet argent ?

Qu’est-ce qui m’empêche moi de lancer demain la fuck_coin qui génère 10$ par heure via un GPU d’entré de gamme ?


Rapport Bordes : haro contre les site de conversion YouTube vers MP3

Le 18/03/2014 à 23h 58






monpci a écrit :

Moi qui pensait cette pratique désuète à l’époque de Deezer, grooveshark, googlemusic, amazon, itunes , last fm, FLAC , index of , …..



On n’a pas tous des connexions de 100Mbits/s. Perso, je regarde assez de vidéo sur youtube. Je les choppe en 720/1080p pour les regarder tranquillement sans devoir se taper un loading toutes les 20s … et ca m’évite de devoir chopper x fois la même chose si j’écoute ladite musique plusieurs fois par semaine.



Fu2chN a écrit :

J’utilise un script JS qui peut me le ressortir en MP3 (128kbs quand HD ça doit se configurer pas trop lu la doc/code) MP4 (tous format youtube) 3gp (lossy) webm (quand dispo)

Donc bonne chance pour interdire un script JS sur un navigateur xD.



ouais, moi j’utilise jdownloader … ou j’écris “ss” avant “youtube.com” et je choppe ce qu’il me plait quand je suis pas chez moi.



dump a écrit :

Depuis le temps que ca existe et Vu la qualité du mp3 généré par l’extraction du son a partir de la vidéo (bien souvent du 96 ou du 128), ca n’a jamais été une menace et je vois pas en quoi ça serais une menace pour l’industrie de la musique..



OSEF la qualité (et toutes les personnes que je connaisse), 128kbits/s, c’est LARGEMENT suffisant pour 95% des gens. Qui + est, beaucoup se contente de la musique sur youtube (moi le 1er), l’extraction de la bande son en MP3 reste donc identique à la vidéo.



Redevance TV : explosion des plaintes pour fraude en Suisse

Le 13/03/2014 à 10h 42

Je vis au Venezuela, ici pas de redevance.
Par contre, quelque soit la chaine, y’a de la pub toutes les 1520 minutes, même pendant les films.
Même pendant les informations ou interview sur CNN espagnol, c’est 3 questions à l’invité puis pub.
Bref, faut pas y voir que du mal dans la redevance, même si le cas suisse semble dispropotionné.


Free et Bouygues explosent en bourse, Numericable s'effondre

Le 11/03/2014 à 23h 31






Cypus34 a écrit :

Comme le disait un INpactien sur une autre news : c’est le moment d’acheter du Numéricable, de toute manière d’ici quelque jours ça retrouvera sa valeur normale…


C’est fait :)



Accord Bouygues/Free : l'autonomie et la bande 4G en or à 800 MHz en jeu

Le 11/03/2014 à 16h 58

Quelqu’un peut-il m’expliquer la différence technique entre les différentes bande passante (800/2600/1600), les avantages et inconvénients de chacune d’entre elles ?

Merci


Mozilla s'attaque à la compression des images JPEG pour réduire leur poids

Le 06/03/2014 à 10h 28






v1nce a écrit :

Toi aussi on t’envoie en pièces jointe des jpeg de 5mo du nouveau-né ?
Alors que 5ko suffirait (ok il a 2 yeux, 2 oreilles,2 mimines, c’est un bébé quoi)


La même, mon client “pourvez-vous utiliser ces images comme vignettes ?”
Les images en jpeg faisait 8000x4000px et pesait 8Mo chacune … pour terminer en 150x100.
Pour en revenir à la news, c’est une trs bonne nouvelle. Nous avons un serveur au boulot qui délivre des photos dynamiquement. Gagner 10% en bande passante nous ferait économiser des Go par jour. Faut juste attendre que cette compression arrive dans les librairies que l’on utilise … c’est pas demain la veille.
Chapeau en tout cas car s’attaquer à ce format, vieux comme le web sans casser la compatibilité.
Selon moi, d’ici 20 ans, je JPEG sera toujours majoritaire, sur le web comme sur APN.



Le ministre de l'Intérieur ne compte pas interdire les portables aux piétons

Le 28/02/2014 à 19h 15






knos a écrit :

…Mais c’est vrai qu’être piéton (meme cycliste) en bord de RN n’est pas évident.



je parlais en ville rassures-toi … seulement là où je vis ce n’est pas du tout comparable à la France. Faut juste prendre du recul, voir ce qu’il y a ailleurs pour comprendre que putain en France, on (vous…) est HYPER bien loti !!!!



Le 28/02/2014 à 15h 03

Là ou je vis, c’est aucune priorité aux piétons. Je n’ai pas accès aux stats mais les journaux qui relatent les morts aux quotidiens n’en parlent quasiment pas pour une raison très précise : le piéton a conscience qu’il circule à coté d’une route et donc a conscience que c’est dangeureux. Ici donc, le piéton fait attention quand il traverse la route et le comportement de knos à savoir de faire peur aux piétons est un quotidien ici.
Tu traverses sans faire chier les voitures ou tu vas avoir peur mon gars.
La conscience par la force, ca fait et ca a fait ses preuves.


Le 28/02/2014 à 14h 13






Paladin_Fr a écrit :

Heureusement que ça passe pas…
C’est au bagnole de faire gaffe.
Un mec qui traverse sur un passage piéton il devrait pas avoir à faire gaffe au bagnole c’est le monde à l’envers ça.
Le piéton bien sur doit s’assurer de le faire sans danger mais vu que NORMALEMENT les bagnoles doivent toujours lui laisser le passage dès que son intention de traverser est clair cela devrait toujours être le cas.

Maintenant la réalité c’est qu’il faut aussi que les piétons fassent un peu gaffe quand même.
Une gamine à coté de chez moi est passé sous un train pour un truc de ce genre.
Absorbé dans ses pensées, baladeur mp3 sur les oreilles le son au max, elle a pas entendu l’avertisseur sonore de la barrière qui descendait (derrière elle), ni les personnes qui ont tenté de la prévenir et voila :(
Un train lui il s’arrête pas.


C’est sur que c’est à un engin d’1 tonne lancé à 50km/h qui prend au moins 20m pour s’arreter qui doit faire attention …. alors qu’à un piéton, un pas en arrière se fait d’instinct …
Non désolé je ne te suis pas, si l’automobiliste doit faire attention, c’est aux piétons qui ont des temps de réactions et de “correction d’erreur” + rapides de faire doublement attention.
Quand un train arrive à un passage à niveau, c’est pas à lui de s’arreter pour laisser passer les voitures/cyclistes mais bien aux voitures.
Tout est, selon moi, une question de temps nécessaire pour s’arreter et c’est celui qui s’arrete le + vite qui doit s’arreter au profit de l’autre.



Le 28/02/2014 à 11h 26


Et les motards, qui se transforment en steak haché grace aux rails de sécurité, et l’état des routes pourries en France qui font perdre le contrôle même à basse vitesse.


Tu me fait rire, t’es déjà aller dans d’autres pays ?
Quand je viens en France avec des amis et qu’on sort en voiture, ils ne peuvent s’empecher de dormir tellement la route est parfaite.

La où je vis, tu peux difficilement faire + de 100m sans faire un écart à cause d’un “canyon” (oui quand le trou fait + de 30cm de profondeur sur 40cm de diamètre, c’est plus un trou). En général, les gens mettent un pneu de voiture pour avertir et quand le trou est trop grand/profond, un pneu de camion.
J’ai déjà vu un pneu de tracteur dont on ne voyait pas la moitié inférieur.

Pour en revenir au sujet, c’est une connerie. Dans ce cas on va laisser son portable à la maison. Il faut juste du bon sens et ne pas vivre le nez dans son portable.


Dopamine, un boîtier à 250 dollars dédié au minage de crypto-monnaies

Le 20/02/2014 à 15h 14

Dans toute cette histoire de minage, l’argent ils la sorte d’où ?
Au bout de combien de temps on peut espérer gagner de l’argent.
Ca fait 4 ans que je ne paye pas mon électricité (je ne vis pas en France). Faire un investissement de 5000€ si je suis sur de récupérer mon investissement pourrait être valable.


L'Humble Bundle veut bâtir une « Civilization » pour lutter contre la faim

Le 05/02/2014 à 12h 22






dematbreizh a écrit :


Par contre jouer à Civ3 quand on a le 4 et le 5, plus dur.


Bizarrement, jamais accroché au 4 et au 5 suite au passage en 3D (testé via démo), je suis toujours testé au 3.
Histoire de retester, j’ai tout acheté !



ARM affiche des résultats en demi-teinte, l'action dévisse

Le 04/02/2014 à 18h 03

Je cherche à comrpendre qq chose, dites moi si je me trompe :

Quant au nombre de puces ARM qui se sont écoulées, la barre des 3 milliards d’unités a été approchée uniquement lors du dernier trimestre 2013



…un chiffre d’affaires de 189,1 millions de livres lors du dernier trimestre

Ca voudrait dire qu’ils gagnent 0.063 livres pour chaque puce vendue (189 millions/3milliards) ?

J’ai fais une erreur qq part ?


Le studio à l'origine de Need For Speed Rivals licencie

Le 03/02/2014 à 17h 24






Guinnness a écrit :

On voit ceux qui jouent depuis un certain temps, voir un temps certain <img data-src=" />

Moi je l’avais sur PC, excellent bien qu’intégralement pompé sur Outrun (auquel je jouais en salle d’arcade quand j’étais gamin), mais un bug dans le jeu faisait que ça ne tournait que sur des machines peu puissantes sans que j’ai jamais compris pourquoi (ça marchait au poil sur mon 386SX25 mais ça plantait au lancement sur mon 486DX33).
Faudrait que je teste sous Dosbox à l’occase voir si ça marche.


J’y jouais sur Atari ST. Je ne peux que te conseiller l’émulateur steem couplé à la rom (trouvable partout), ca tourne au poil !



Le 03/02/2014 à 17h 22






WereWindle a écrit :

<img data-src=" /> (et encore j’ai mis la version Amiga… perso, je crois que je l’avais sur CPC6128 <img data-src=" />)


lol lotus esprit turbo challenge, j’y ai passé des heures avec mon frère sur le circuit training à faire les 8 tours ou le sul moyen de dépasser l’autre, c’était que l’autre fasse une erreur.



Wi-Fi 802.11ac : un routeur et une clef USB pour 99 € chez ASUS

Le 29/01/2014 à 16h 20

Nouveau portable Alienware, dual titan en sli, core i7, DD 4To, mais que 512Mo de ram.
C’est ridicule en 2014 un routeur en 100Mb/s à 100€ alors que le miens, payé 45€ il y a 4 ans (certes que wifi n) fasse du gigabit sur le port ethernet..
Asus qui + est …


La Steam Machine d'Alienware ne misera pas sur sa capacité à évoluer

Le 23/01/2014 à 02h 55






darkdestiny a écrit :

Faudrait surtout que t’arrête de dire des * de conneries comme j’en ai rarement lu.
….



Merci darkdestiny, je me sentais seul sur ce coup là.
Mais comme monsieur veut absolument avoir raison, voici qui lui permettra de réfléchir :http://www.hardware.fr/articles/663-8/oblivion.html

Le HDG de 2004 (X800 XT PE en AGP) fait tourner oblivion à 43i/s en 1024768 sans anti-aliasing.
Je doute donc que cette même carte graphique face tourner Skyrim à + de 20i/s en 800x600 (et je suis TRES gentil, il est sorti en 2011)
Et c’est ce que disait Oryzon, tu dégrades trop ton expérience de jeu. Après pour toi si “tourner” signifie jouer comme au code de la route (image par image), c’est ton choix mais j’appelle plus ca un jeu vidéo.

Mais une fois encore, merci, j’ai ton pseudo gravé dans ma mémoire afin de pouvoir suivre tes prochains coms et me marrer.<img data-src=" />



Le 22/01/2014 à 18h 32






kail a écrit :

Bon, d’habitude je ne m’adresse pas aux consoleux car ça finit toujours en débat stérile interminable parce qu’ils refusent d’enlever leurs œillères.



J’ai jamais acheté de console de ma vie et j’ai passé 99% de mon temps de jeu sur PC.
Qui + est, tu parles de ramassis de conneries mais tu n’es même pas capable de donner des arguments qui tiennent la route genre un PC de 2004 fait touner les jeux d’aujourd’hui, oui si tu joues au solitaire mais pas à un jeu qui nécessite de la puissance comme des AAA.

Ceci dit, la communauté PCinpact te remercie car tu nous fais bien rire <img data-src=" />



Le 22/01/2014 à 16h 31






kail a écrit :

Ah bon? quand?

Ah là d’accord, quand tu sais que tu peux faire mieux avec une config plus puissante. Pourtant sur console, vous savez pertinemment que les PC offrent de bien meilleurs graphismes. Ça génère de la frustration, mais pas au point de vous acheter un PC pour remplacer votre console. Dans le monde PC, c’est pareil: il y a les afficionados qui n’accepteront pas d’avoir un PC avec des composants qui ont un peu vieilli (ils représentent une minorité dans la communauté PC. Cette minorité tend à être de moins en moins représentative qui plus est car une carte graphique moyen de gamme suffit pour jouer tout à fond en 1080p), et il y a les autres (dont certains qui s’en fichent, leur seule préoccupation étant de faire tourner WoW).

Sinon, tu idéalises trop l’optimisation consoles, tu sais. C’est beaucoup plus simple que de faire un code optimisé (tous les codes sont optimisés à la base). L’optimisation consoles, c’est simplement régler les détails graphiques pour que ce soit jouable sans trop de ralentissement. C’est ce que tu peux déjà faire sur PC, la seule différence est que sur consoles, ils ne te laissent pas une interface pour régler tout ça, ils le font eux-même.



C’est un troll ?

Tu dégrades ton expérience quand par exemple, au lieu de jouer en 1920x1080 tu joues en 640x480 car tes composants vieux de 10 ans (je te cite), ne te permettent pas de jouer en HD car que 128 Mo de RAM dans ta CG couplé à 1Go de ram (ce qui en 2004 était très bien), pas de directx &gt; à 9.
C’est comme jouer au foot avec un ballon creuvé, tu peux jouer mais c’est pas du tout agréable.


tous les codes sont optimisés à la base

La encore je rigole. Non tous les codes pondus par des devs ne sont pas optimisés, je suis programmeur je sais de quoi je parle (travaillant dans une équipe de dev et spé moi même dans l’optimisation). Il arrive à moment où le gain obtenu par rapport au temps de dev n’est plus “rentable” sinon de grosses portions de code serait en Assembleur, langage illisible mais tellement rapide.
Dans le développement, on commence par poser la fonctionnalité (conception) et par la suite on cherche à effectuer cette fonctionnalité en moins de temps machine (optimisation). Et parfois, l’optim n’est pas faite pour des raisons de coût et on a des jeux style crysis qui à son époque, même avec une config de tueur ne permettait pas de dépasser 40fps (cf :http://www.hardware.fr/articles/697-13/crysis-demo-sp.html et 1 an apres :http://www.hardware.fr/articles/736-14/crysis.html)

Mais merci pour la bonne rigolade <img data-src=" />



Le 22/01/2014 à 15h 22

Et perso, quand je joue (sur mon écran), ma femme regarde le TV. Je ne me vois pas racheter une TV et ou un autre écran juste pour une steamBox, sachant que mon PC fait tout ce que fera la steamBox.

Je ne crache pas sur le concept, je suis juste scéptique sur sa réussite. Qui sait, si ca se trouve d’ici 5 ans, j’aurai une steam machine.


Le 22/01/2014 à 15h 16






Oryzon a écrit :

D’accord donc le public visé, c’est les joueurs en mode believe sur Linux et qui sont prêts à mettre +500 € dans une machine pour jouer à don’t starve sur leur écran de TV en croisant les doigts pour qu’un jour la foi s’étant répandue il y ait pleins de jeux.


+1, longue vie à eux et leur portefeuille quand Valve sortira HL3 (2 mois, 6 mois, 1 an ????) et que leur steam box acheté 500€ ne permettra pas de jouer sans faire de concessions graphiques.
Je pense qu’il se sentiront lésés car pour 250€, ils pourraient acheter une CG pour leur PC et jouer sans concessions.



Le 22/01/2014 à 14h 05






Oryzon a écrit :

… mais les Steam Machine ça vise qui exactement ?


Les joueurs sous linux …. mais théoriquement ils ont déjà un PC donc en fait je ne vois pas trop qui ca vise.



Le 22/01/2014 à 13h 51

Perso, que ce soit la alienware ou les steam machines en général, je m’attends à un flop. Comme dis plus haut, mettre dans une machine le prix d’un PC pour ne pas faire tout ce que propose un PC … mouais j’ai des doutes.
Sans compter que pour beaucoup, les steam machines s’apparentent à des console. Va expliquer que sa steam machine après 3 ans n’est plus à jour pour les derniers jeux alors que sa PS4 l’est toujours, pour le même prix.
Ajoute au fait que certaines (toutes ?) tourneront sur steamOS (linux donc) et seront limité à 10% des jeux actuellement sur le marché (pas de diablo 3, pas de battlefield ou call of duty), la pilulle sera difficile à avaler.

Certes l’objectif est d’effectuer la transition mais j’ai l’impression que les 1er acheteur seront là juste pour “ouvrir/creer” le marché/transition vers le jeu sous linux car hormis valve (et encore, des jeux tel que Portal 2 ou L4D2 ne sont pas sous linux si je ne me trompe pas) et qq indé, personne ne s’y intéresse dû au manque de joueurs.


Faster Than Light s'offrira une première extension en 2014

Le 03/01/2014 à 12h 45

Je me suis fait plaisir et j’ai acquis ce jeu, il est génial, merci à vous de l’avoir mis en avant dans les coms.


Le 02/01/2014 à 12h 48






Fredoo a écrit :

Rahh le fausse joie. Je vois Faster Than Light =&gt; FTL
Dungeon Master est de retour???
Et bien non <img data-src=" />
<img data-src=" />


la même. Ce logo qui apparaissent en courbe avec sa petite etoile à la fin … nostalgie quand tu nous tiens.

Je vais test ce FTL, grâce à vous inpactiens qui le recommandent chaudement.



La Xbox One a failli naître sans lecteur de Blu-ray

Le 02/01/2014 à 16h 49






blob741 a écrit :

C’était une idée comme ça hein, j’ai pas développé tout un projet.

De la façon dont je vois les choses, ce serait un format de données spéciales liées au compte donc protégé par DRM histoire de pas faciliter la contrefaçon.

Les données seraient sur la borne même pour gagner du temps. Eventuellement prévoir la possibilité de vérifier les jeux dispo en amont sur le site du distributeur pour faire le déplacement que si ça vaut le coup ou le faire charger sur la borne.



Je reup, les magasins style multimania devraient d’ore et déjà proposer ceci. Ils ont en général des lignes assez costaud que tous n’ont pas (ex ceux vivant à la campagne). Tu te pointes en magasin, tu co ton steam et ton DD externe, tu lance le DL du jeux et tu fais tes courses. En 20 minutes, une ligne 100 megas chope 12Go. Idée à développer …



Le 02/01/2014 à 16h 46






blob741 a écrit :

C’était une idée comme ça hein, j’ai pas développé tout un projet.

De la façon dont je vois les choses, ce serait un format de données spéciales liées au compte donc protégé par DRM histoire de pas faciliter la contrefaçon.

Les données seraient sur la borne même pour gagner du temps. Eventuellement prévoir la possibilité de vérifier les jeux dispo en amont sur le site du distributeur pour faire le déplacement que si ça vaut le coup ou le faire charger sur la borne.


L’idée est très bonne. Le magasin choppe une fois le jeu puis le met à dispo des joueurs en contrepartie de frais très réduit sous réserve que le joueur possède le jeu.
L’avantage est que le client choppe le jeu depuis une machine du magasin (via le lan =&gt; 1Gbit/s) sur son HD externe.
J’utilise cette méthode pour les jeux multi sur steam. Une seul machine choppe le jeu (15Go par exemple) puis je fais un export que j’envoi sur les autres machine de mon réseau et que je réimporte dans le steam des autres machines.

Le gain de temps est considérable car ma ligne est ridicule (1Mbit/s)



La surveillance américaine fustigée par Microsoft, Apple, Google et d'autres

Le 09/12/2013 à 15h 40

petite coquille : Piuvoir communiquer…


Steam Machines : les constructeurs se préparent pour le CES

Le 05/12/2013 à 23h 39






deepinpact a écrit :





  • Faire une sauvegarde de données pour un proche se fait en ligne également. Ou sur clé USB s’agissant de plusieurs Go de données.

    Non vraiment, le disque optique sur le PC c’est de moins en moins utile et ça le sera encore moins dans les prochaines années !




    Tu sais quand meme que moins du 14 du monde a accès à une connexion haut débit ?
    Perso je vis au venezuela, les connexions les + rapides sont de 4Mbit/s. Même le + radin ici préfère payer son film blu-ray 1€ dans la rue (prix normal d’un film ici) que de passer 3j avec le PC allumer à attendre le DL dudit film.

    Les offres légales c’est bien mais je pense que sorti des US/Canada/Europe (et encore, beaucoup de FAI en europe propose des volumes de dl limité)/Japon/Corée du sud, une TRES grande majorité du monde a encore besoin d’un disque optique.

    Pour en revenir aux steam machines, si je ne me trompe pas, ca devrait tourner autour de 800€. Ceux qui auront l’argent se prendront un vrai PC et profiteront de tout ce qu’offre les steam machines et +, ceux qui n’ont pas ce budget se tourneront vers PS4/Xboite. Bref, je m’attends à un flop mais j’espère me tromper.



Steam atteint les 7 millions d'utilisateurs connectés simultanément

Le 02/12/2013 à 13h 26






Jean_Peuplus a écrit :

Quand tu goutes au jeu PC, difficile de revenir sur console, payer son abo pour jouer en ligne, jouer uniquement à la manette (même pour les FPS) et l’aspect technique en retrait (pour ceux qui ont les moyens d’avoir un vrai PC de jeu).

On voit que les jeux qui trustent le top steam sont des jeux juste injouables à la manette (FPS, STR, jeux de gestion) et/ou des exclues et/ou incroyablement supérieurs dans leur version PC (skyrim, far cry 3, borderlands).

Donc pour moi la “next gen” ne risque pas de freiner steam. Ce sont 2 publics différents. Et je trollerais pas en disant que l’un a tout compris et l’autre rien, mais je le pense profondément <img data-src=" />



Entièrement d’accord. Perso j’ai 1200h de jeu sur Victoria 2, je vois même pas comment j’aurai pu y jouer sans clavier/souris.

Je joue à sleeping dogs (GTA like) à la manette, lors des bastons au flingue, je pose le joypad pour le clavier/souris.



Le 02/12/2013 à 13h 24

Perso, je suis un steam addict. Je vis au venezuela, il est TRES difficile de trouver un jeu PC (en général, ils ont au moins 3 ans) et surtout IMPOSSIBLE de trouver un jeu original (même dans les centres commerciaux, ils vendent que des copies). Au final, j’ai acheté plus de 120 jeux en 4 ans pour mon + grand plaisir.
Le seul soucis, c’est le DL, ligne 1Megabit/s.

Par contre, gavage en général lors des soldes.


AFP et Getty Images condamnés à 1,2 M$ pour huit photos issues de Twitter

Le 25/11/2013 à 13h 45

Ca reste un coup de malchance quand meme. Comment pouvaient-ils savoir qu’elles appartenaient à Daniel Morel ces photos.
Mieux, une fois l’info remonté, ils ont pris soin d’avertir leurs clients pour ne plus les réutiliser e + d’avoir modifier l’auteur réel des clichés.


Mozilla voit ses résultats exploser et reste très dépendant de Google

Le 22/11/2013 à 18h 14






GoGator a écrit :

Après perso, étant chez free j’ai mon mail chez zimbra, et me demande si ça suffit à me prémunir des publicités orientées et autres joyeusetés… probablement pas ^^



Perso, j’utilise Opéra et (ca va en faire bondir + d’1), je valide sur chaque site si je veux accepter les cookies ou pas. Certains en posent une 10 aines, principalement du style “ad…”, “pub…”, “regie…”

Très chiant les 3 premiers jours ceci dit.



Le 22/11/2013 à 18h 11






John Shaft a écrit :

Sinon, si Google décide de ne pas renouveler son contrat à l’avenir, quid de l’avenir de Mozilla ?



C’est bien ce que je me demande, ca me ferait vraiment peur car si au renouvellement, google propose 3 fois moins d’argent, ils ne sont pas en position de force et ne pourront qu’accepter.

90% des revenus qui viennent d’une seul entreprise, ca met la fondation en dessous d’une épée de damoclès quand meme.



QNAP HS-210 : un NAS passif pensé pour le salon, avec deux baies de 3,5

Le 22/11/2013 à 14h 23






knos a écrit :

Il y a des disque dur plus ou moins bruyant aussi non? mais bon 11db dans une pièce de vie c’est vraiment pas grand chose.



11db, ca n’existe qu’en laboratoire, et encore.
HFR a une pièce isolée spécialement construite pour faire des tests de ventilation. Ils ne descendent pas en dessous de 20db



Le 22/11/2013 à 13h 21

Tres sympa ca, une info sur le prix ?


Blizzard travaille sur des réeditions de Warcraft I et II sur PC

Le 13/11/2013 à 17h 41






Jaskier a écrit :

Ceci dit, la meilleure réplique du jeu, c’était quand même le “Votre carte son marche parfaitement” quand on cliquait un peu trop sur les fantassins<img data-src=" />



Encore très souvent avec un pote, on parle en warcraft 2 =&gt; sélection paladin.

Je l’appelle, sa réponse “My lord ?” je lui demande de faire un truc, sa réponse “Yes my lord” à l’instar de la sélection du paladin puis du clic droit pour le déplacer.

Unoubliable ce jeu !!!



Le 13/11/2013 à 17h 37






calahan59 a écrit :

Warcraft 2 quel jeu mes amis ! J’en ai passé des heures dessus ! Il m’arrive assez souvent de siffloter les musiques du jeu d’ailleurs(36 15 my life<img data-src=" />). C’était la belle époque de C&C Alerte Rouge et LBA 2.

“It is a good day to die” seulement les vrais comprendront <img data-src=" />



Total d’accord avec toi, les musiques sont excellentes et moi aussi je les sifflote très souvent, surtout la piste “Orc - Harpsichord And Chorus à 24:12” :http://www.youtube.com/watch?v=Bz4INLEmh_I

Je n’ai que 3 mots à dire pour ma part : “make it so”



La version pour consoles de Diablo III a tué les hôtels des ventes sur PC

Le 08/11/2013 à 15h 09






Winderly a écrit :

J’ai oublié de demander, celui la ou celui ci? <img data-src=" />



horror seulement désolé ….



fraoch a écrit :

ca faisait presque 20 ans que j’avais pas vu diablo 1 …. la claque que je me suis prise !! j’ai trouvé ca moche ! alors que dans mes souvenirs c’etait beau <img data-src=" />…..



Certe mais ce que je n’ai pas aimé dans D2, c’est le coté bisounours. Tout est trop joli, haut en couleur. D1, c’était super sombre, l’ambiance de mort était bien présente. J’ai des souvenirs de jeu dans la cave de chez mes grands parents à 2H du mat avec une VRAIE musique bien flippante, chose inexistant dans D2.

Le fait de pouvoir facilement fuir l’ennemie dans D2 rend le jeu + facile. Dans D1, la flippe qu’on avait quand le boucher nosu poursuivait.

Je précise, j’ai adoré D2, mais D1 reste quand même au dessus, selon moi, pour l’ambiance.

Pour les amateurs de hack’n’slash, j’espère que certain ont terminé le mod lilith de titan quest. Un mod fait par des français qui explose n’importe quel jeu solo en terme de temps de jeu. Un MUST en multi !!!!
Après, faut aimer le système de compétence de Titan Quest.



Le 08/11/2013 à 13h 27






Winderly a écrit :

Terminé, tu veux dire même le 3ème mode de difficulté (sachant que le premier sert d’échauffement) ?



Uber Diablo est mort … ca te convient :)



Le 08/11/2013 à 12h 45

Je constate que je ne suis pas le seul dans ce cas (cf message de lopipol)






Winderly a écrit :

J’en profite pour rappeler l’existence de The Hell, mod de Hellfire qui est l’extension du tout premier Diablo et qui m’a fait comprendre l’année dernière à force d’alterner avec Diablo 2 ce que j’aime pas dans Diablo 2.
Dans ce dernier il y a des limitations de niveau sur l’équipement, c’est ça qui rend le jeu plus linéaire qu’il parait.
Et c’était la force du premier, l’aléatoire (qu’on retrouve donc dans Path of Exile ou The Hell).



Excellent The Hell. Je l’ai terminé l’année dernière, c’est ce que j’attendais de diablo 3. En jouant à la Beta de D3, j’avais l’impression de jouer à Torchlight, jeu à 15€.



Le 08/11/2013 à 12h 38

Fan de Diablo depuis le 1, je n’ai jamais pu jouer au 3 à cause de la connexion Internet permanente nécessaire.
Connexion de merde, ca lag trop =&gt; impossible de jouer. Je vois une boule du feu qui sort d’un monstre et à la frame d’après, elle est sur moi et je suis mort.

Bravo Blizzard pour votre système à la con totalement inutile en solo…

Ceci dit pour réagir à la news, c’est pas plus mal d’après les retours que j’ai pu entendre sur l’hotel des ventes.


Quel est pour vous le bon tarif pour un PC de joueur ?

Le 01/10/2013 à 16h 25

dernier PC complet acheté : en 1997. Depuis, upgrade CM/CPU/CG/RAM/DD/écran à différents intervalles ce qui me permet d’avoir un bon PC sans trop dépenser.

Je pense que mon budget doit être de 150/200€ par an environ, j’ai le même clavier depuis 2002 et une tour custom construite dans un tiroir de mon bureau bien mieux et bien + silencieux (bois de 2cm d’épaisseur) que tout ce que j’ai pu voir sur le marché (si on doit pas le déplacer). Cout : 0€, juste de l’huile de coude.
Je pense racheté un couple CM/CPU en 2014 sur le marché de l’occaz, y’a beaucoup de bonnes affaires.

L’avantage que je vois d’un PC par rapport à une console, c’est de pouvoir rejouer à des jeux qui ont marqué mon enfance, chose impossible avec une console … nostalgie quand tu nous tiens …


Minecraft 1.7 : la folle génération des mondes

Le 05/09/2013 à 15h 57

Un super jeu ce minecraft mais putain quand vont-il migrer de java à autre chose, les perfs s’en ressentent grandement.


Le « reboot » d’Opera 15 : entre Blink, nouvelle interface et coupes franches

Le 28/05/2013 à 14h 00

J’utilise Opéra depuis la version 7 (2003). J’en suis toujours satisfait même si j’apprécie pas forcément ce changement, il faut leur laisser du temps pour remettre certaines fonctionnalités qui était présent dans Opéra 12.
Je pense à Opéra turbo (très pratique), les outils pour personnaliser l’apparence etc …
Ils ont eu le courage de repartir de 0 (donc avec un code normalemet + propre), encourgeont les plutôt que de critiquer le moindre élément absent par rapport à la version précédente.


Retour sur 10 ans d'INpactitude, et sur notre avenir incertain

Le 06/05/2013 à 19h 37

Autre idée pour avoir du contenu, pourquoi ne pas créer un genre de wiki permettant aux membres de proposer leur test de jeux vidéo. Cela permettrait de faire revivre INpact Virtuel avec des tests de jeux récent ou vieux.
Cela créerait du traffic et générerait des PAP sans pour autant être constamment derrière à gérer cela.

Qui mieux peut parler d’un jeu ayant 15 ans qu’une personne ayant passé des heures devant sa console/ordi.
Dans les jeux récents, je pense que peu de testeurs ont le temps de finir leur jeux, là où un gamer pourra en + de donner son avis, donner des astuces, mettre des vidéos etc … wikia.com propose ce genre de service mais il me semble que c’est qu’en anglais.

Idée à prendre ou à laisser, bon courage quand même.


Un amateur compulsif de copies condamné à 40 000 € de dommages-intérêts

Le 23/03/2013 à 20h 56

Que de souvenirs, à l’époque j’étais un des seuls à avoir un graveur dans mon lycée. Je passais des week-end entier à graver graver graver pour vendre mes CD entre 60 et 70Fr (le cd vierge coutait entre 10 et 20F). Graveur 2x.
Pauvre à lui ceci dit, il sert d’exemple. J’aurai été lui, j’aurai quitté la France pour éviter ce genre d’emmerdes lors du jugement. Le gouvernement n’irait pas mobiliser Interpol pour lui.


Age of Empires II fera son retour en édition « HD » le 9 avril prochain

Le 11/03/2013 à 19h 13

A quand un AoE 4 reprenant le principe du 2. AoE 3 ne m’a pas du tout convaincu et n’aurait pas dû s’appeler AoE d’ailleurs.


SimCity et Les Sims 3 mettent Origin à genoux

Le 06/03/2013 à 03h 48

Le truc que je comprends pas, c’est qu’on toujours ce même genre de news quand un gros jeu sort. Diablo 3 en est le meilleur exemple dernièrement et EA n’a pas pris soin de mettre en place + de serveur pour assurer ce départ.
Je suis sur que ce sera la même pour le lancement en Europe.