Xbox FastStart : Microsoft veut accélérer le lancement des jeux dématérialisés

 Xbox FastStart : Microsoft veut accélérer le lancement des jeux dématérialisés

Le 12 juin 2018 à 10h41

Le 12 juin 2018 à 10h41

Commentaires (5)

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Pour pouvoir lancer plus vite les 15 minutes de logos qui défilent avant de pouvoir réellement jouer ? <img data-src=" />

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C’était pas déjà le cas ? Il me semblait qu’on a toujours pu jouer sur PS4 et Xbox One avant l’installation complète mais souvent c’était réduit à un prologue ou tutoriel (ou pour les jeux de sport à un simple match amical)

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comme HL2 en 2004 quoi

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oui en effet c’était déjà le cas



La différence c’est il me semble que les devs devaient décider quels fichiers étaient obligatoires, permettant de jouer à une partie du jeu si tu les as, et au reste si tu as tout.

Le nouveau système semble basé sur du machine learning (qui doit regarder les fichiers utilisés et à quel moment ils le sont) et pourrait être bien plus souple.



J’avoue, c’est quand même bizarre de communiquer là dessus alors que beaucoup de personnes ne doivent pas trop comprendre comment ça peut marcher.

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C’est surtout annoncé ça comme une nouvelle fonctionnalité et mettre des pré-requis qui me dérange, après le machine learning à voir l’efficacité, il doit y avoir moyen de monitorer les accès disques d’une xbox de dev et de demander à un petit panel de joueurs de lancer un jeu et de voir ce que le jeu va utiliser principalement pour leur début de partie.



Bon après c’est juste une évolution, je joue rarement “day one” donc j’ai jamais du attendre pour jouer, je lance souvent les installs en jouant à un autre jeu rapide (style rocket league)

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