Xbox FastStart : Microsoft veut accélérer le lancement des jeux dématérialisés
Le 12 juin 2018 à 10h41
1 min
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Avec leur poids toujours plus important, il faut parfois attendre longtemps avant de commencer une partie. Microsoft s'est penchée sur le sujet et annonce sa fonctionnalité FastStart, qui arrivera avec la mise à jour de juin de la Xbox. Elle permettrait de lancer un jeu deux fois plus vite.
Dans la pratique, vous pourrez commencer une partie avant que l'intégralité des données n'ait été récupérée. Les fichiers nécessaires au démarrage sont téléchargés en premier, les suivants en arrière-plan pendant que vous jouez. Une solution adoptée par Blizzard depuis plusieurs années déjà.
Pour mettre au point ce service, Microsoft s'est appuyée sur ses équipes travaillant sur le machine learning. Pour en profiter, une connexion à 20 Mb/s minimum est nécessaire. Les premiers titres éligibles proviendront du Xbox Game Pass en anglais, avant de s'ouvrir aux autres langues et jeux. Une FAQ est disponible par ici.
Le 12 juin 2018 à 10h41
Commentaires (5)
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Abonnez-vousLe 12/06/2018 à 11h34
Pour pouvoir lancer plus vite les 15 minutes de logos qui défilent avant de pouvoir réellement jouer ? " />
Le 12/06/2018 à 14h35
C’était pas déjà le cas ? Il me semblait qu’on a toujours pu jouer sur PS4 et Xbox One avant l’installation complète mais souvent c’était réduit à un prologue ou tutoriel (ou pour les jeux de sport à un simple match amical)
Le 12/06/2018 à 16h19
comme HL2 en 2004 quoi
Le 12/06/2018 à 22h52
oui en effet c’était déjà le cas
La différence c’est il me semble que les devs devaient décider quels fichiers étaient obligatoires, permettant de jouer à une partie du jeu si tu les as, et au reste si tu as tout.
Le nouveau système semble basé sur du machine learning (qui doit regarder les fichiers utilisés et à quel moment ils le sont) et pourrait être bien plus souple.
J’avoue, c’est quand même bizarre de communiquer là dessus alors que beaucoup de personnes ne doivent pas trop comprendre comment ça peut marcher.
Le 13/06/2018 à 12h08
C’est surtout annoncé ça comme une nouvelle fonctionnalité et mettre des pré-requis qui me dérange, après le machine learning à voir l’efficacité, il doit y avoir moyen de monitorer les accès disques d’une xbox de dev et de demander à un petit panel de joueurs de lancer un jeu et de voir ce que le jeu va utiliser principalement pour leur début de partie.
Bon après c’est juste une évolution, je joue rarement “day one” donc j’ai jamais du attendre pour jouer, je lance souvent les installs en jouant à un autre jeu rapide (style rocket league)