Valve annonce un soutien financier à Arch Linux pour deux projets « critiques »
Le 01 octobre à 09h20
2 min
Logiciel
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Valve a décidé d’apporter un soutien financier à Arch Linux sur deux initiatives jugées « critiques » et qui auraient « un impact énorme » sur la distribution : une infrastructure de service de construction et une enclave de signature sécurisée.
L’infrastructure de service de construction servira à automatiser tout ce qui touche à la construction et l’empaquetage des paquets à partir des sources d’Arch Linux, avec contrôle d’erreur et d’intégrité. L’enclave, quant à elle, renforcerait le traitement des signatures cryptographiques en leur dédiant un nouvel espace sécurisé, depuis lequel tous les contrôles pourraient être faits.
Levente Polyak, le développeur qui relaie ces projets côté Arch Linux, indique dans son annonce que l’un des problèmes est la disponibilité des développeurs. En temps normal, les contributeurs le font sur leur temps libre. Mais certaines tâches, dont les deux mentionnées plus précédemment, réclament un développement à temps complet.
Le soutien de Valve doit permettre l’embauche de développeurs indépendants, dévolus à ces tâches. « Cette collaboration accélérera les progrès que nous mettrions autrement beaucoup plus de temps à réaliser, et nous permettra finalement de poursuivre certains des projets que nous avons planifiés. Nous sommes incroyablement reconnaissants à Valve de rendre cela possible et de s'engager explicitement à aider et à soutenir Arch Linux », indique Polyak.
Le développeur précise que tous les travaux suivront le processus habituel et que des RFC seront créés « pour tout changement de grande ampleur ». Tout ce qui touche à la transparence – discussions sur la liste de diffusion, planification des problèmes, jalons et autres – fonctionnera également comme d’habitude.
On ne connait pas la somme investie par Valve. En revanche, les raisons sont plus évidentes : Steam OS, qui équipe la console portable Steam Deck, est basé sur Arch Linux.
Le 01 octobre à 09h20
Commentaires (13)
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Abonnez-vousLe 01/10/2024 à 10h27
Modifié le 01/10/2024 à 13h17
Le 01/10/2024 à 13h14
https://linux.developpez.com/actu/317524/Pourquoi-Valve-passe-de-Debian-a-Arch-Linux-pour-le-systeme-d-exploitation-Linux-de-Steam-Deck-Le-PC-console-devrait-egalement-prendre-en-charge-Windows-11/
Le 01/10/2024 à 13h18
Le 01/10/2024 à 15h34
Modifié le 01/10/2024 à 19h59
CF le readme de leur repo
Le 01/10/2024 à 10h32
On l'a à chaque fois qu'on ajoute la gestion des DRM sur projet Open-Source.
Le 01/10/2024 à 12h08
Tu veux dire que Valve pourrait utiliser le principe - déjà utilisé par Apple, il me semble - de la secure enclave (qui dans la version Apple utilise une puce de type TPM)... Pour protéger ses jeux, un peu comme un mécanisme "anti-piracy" ?
(EndeavourOS est mon dérivé d'Arch préféré)
Le 01/10/2024 à 12h55
Donc rien à voir avec des DRM ou de l'anti-cheat.
Le 01/10/2024 à 13h05
Modifié le 01/10/2024 à 13h08
Le 01/10/2024 à 23h43
Le 02/10/2024 à 08h54