Teams reçoit la détection de musique et la suppression de bruit automatiques

Teams reçoit la détection de musique et la suppression de bruit automatiques

Teams reçoit la détection de musique et la suppression de bruit automatiques

Déploiement en cours pour deux fonctions dans Teams, alimentées par le machine learning.

La première est une détection automatique de la musique. Teams le signale alors à l’utilisateur, qui peut ainsi basculer en mode haute-fidélité, le taux d’échantillonnage basculant alors sur 32 kHz à 128 kb/s. Ce mode sera utile dans divers scénarios, comme les leçons de musique.

La seconde est une détection automatique du bruit ambiant basée sur le machine learning, pour s’adapter à tout ce qui n’est pas une voix humaine. Le traitement implique une sélection de sons considérés comme utiles.

En cas de musique par exemple, Teams proposera une bascule en mode haute-fidélité. Si l’application s’est trompée, on pourra fermer la bannière de notification. Cette nouvelle suppression du bruit ambiant est activée par défaut une fois la mise à jour reçue.

La détection de la musique peut prendre cependant jusqu’à plusieurs mois pour être active sur tous les comptes.

Commentaires (4)


Rhaaa.. encore des trucs automatiques qu’il va falloir aller désactiver si on veut garder le contrôle de son setup audio. :censored:



Déjà qu’il a fallu se battre pour pouvoir désactiver l’AGC afin d’éviter les changements de volume du micro. D’ailleurs cette possibilité n’existe toujours pas dans la version web: obligé d’installer une extension :/



Je comprend bien que Ms cours derrière ses concurrents sur la qualité audio. Mais faut arrêter d’empiler des filtres AGC, gate, RNNoise… tout ca en mode automatique… et comme ca ne marche pas à 100% avec un mode de détection de musique pour désactiver tout ou partie des filtres.



Tout cela faisant bien-sur doublon avec les drivers audio et APO de windows.



C’est terrible de se dire que les concurrents font mieux alors que Ms a la maitrise de bout en bout.


Passe sous Linux, le client n’a pas 90% des merdes rajoutées sous Windows (et pourtant ça tiendrait), comme les fonds de webcam perso, la grille plus dense sur les appels, etc. Le client est dans un état fonctionnel fixe depuis sa sortie initiale, avec quelques maigres mises à jour (notamment sur la base Electron de merde) sans releases notes, et aucune visibilité sur la volonté de Microsoft de continuer à le maintenir. Et je parle pas de la conso de ressources malgré tout…


seboss666

Passe sous Linux, le client n’a pas 90% des merdes rajoutées sous Windows (et pourtant ça tiendrait), comme les fonds de webcam perso, la grille plus dense sur les appels, etc. Le client est dans un état fonctionnel fixe depuis sa sortie initiale, avec quelques maigres mises à jour (notamment sur la base Electron de merde) sans releases notes, et aucune visibilité sur la volonté de Microsoft de continuer à le maintenir. Et je parle pas de la conso de ressources malgré tout…


J’peux pas. Windows au taf. :(



Donc j’utilise la version web (+extension anti AGC) pour éviter tous les problèmes qu’on mes collègues avec la version appli/electron. Et pourtant j’ai pas un setup de dingue: juste un micro USB avec retour audio intégré.


127.0.0.1

J’peux pas. Windows au taf. :(



Donc j’utilise la version web (+extension anti AGC) pour éviter tous les problèmes qu’on mes collègues avec la version appli/electron. Et pourtant j’ai pas un setup de dingue: juste un micro USB avec retour audio intégré.



Windows au taf




Bah tu fais tourner Teams linux sur WSL 2, tant qu’à bouffer de la ressource autant savoir pourquoi :)




mode haute-fidélité, le taux d’échantillonnage basculant alors sur 32 kHz à 128 kb/s




Haute fidélité à 32khz 128kb/s ?!



Un MP3 merdique est en 44.1k-16b - 128kb/s, Qobuz monte jusqu’au Flac 192kHz-24bit pour environ 10mbp/s :)


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