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Samsung accusé de limiter les performances de 10 000 applications pour son Game Optimizing Service

Samsung accusé de limiter les performances de 10 000 applications pour son Game Optimizing Service

Le 04 mars 2022 à 09h38

Android Authority relève que de nombreux utilisateurs coréens de smartphones Samsung signalent dans des forums une découverte troublante : si le Game Optimizing Service (GOS) est présent, les performances d’environ 10 000 applications sont bridées pour forcer la libération de ressources.

La pratique n’est pas nouvelle. On se souvient de l’affaire entourant OnePlus en juin 2021 : le constructeur limitait les performances d’applications spécifiques pour réduire leur impact sur l’autonomie. Plus précisément, l’ordonnanceur les envoyait sur les cœurs pensés pour l’efficacité énergétique plutôt que sur ceux conçus pour les performances.

Samsung reprend l’idée, pour « optimiser » le fonctionnement des jeux. L’idée n’est pas mauvaise dans l’absolu, mais il y a plusieurs gros problèmes dans la démarche.

D’une part, les clients ne sont pas avertis. D’autre part, il n’est pas possible de désactiver cette fonction ni même de désinstaller le GOS. Ensuite, le mécanisme est basé sur une liste fixe plutôt que sur un comportement, mettant entre les mains de Samsung le pouvoir de décider quelle application fonctionne correctement ou non.

Enfin, les applications de benchmark sont systématiquement épargnées, comme c’était le cas pour OnePlus. Les personnes intéressées par ces smartphones peuvent alors les acheter sur la base de tests reflétant des performances qu’ils ne retrouveront le plus souvent pas.

La liste contient en effet de très nombreux noms connus comme TikTok, Microsoft Office, Instagram, Netflix et autres. On y trouve même des applications Samsung.

Le constructeur n’a pas encore réagi, mais il ne pourra pas rester longtemps sans répondre. Il aurait cependant déclenché une enquête interne sur le sujet.

Le 04 mars 2022 à 09h38

Commentaires (23)

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Limiter les performances c’est une chose déjà peu agréable en soit, mais c’est pire quand ces “astuces” (tricheries) des constructeurs cassent les applications ou brident leurs fonctionnalités !



Hélas, Samsung et la plupart des grands constructeurs ont toujours été de mauvais élèves en la matière : https://dontkillmyapp.com/

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Je suis agacé que les gens s’insurgent contre le fait de brider certaines apps, peut-être parce que je ne comprend pas 🤷‍♂️
Selon moi, Samsung et OnePlus agissent pour le consommateur en favorisant les apps d’avant plan quitte à brider un peu les applications en arrière plan. Lorsque j’ai un jeu en premier plan, je suis content que la synchronisation de mes photo sur mon cloud soit un peu moins rapide si ça me permet de gagner quelques fps.



Les applications de benchmark sont évidemment pas inclues puisque le but est d’avoir des scores de perf proche de celles obtenues en jeux qui eux non plus ne sont pas exclus.
Les gens regardent pas les scores des benchmark avec leur app de prise de note en tête à ce que je sache.
D’autant plus qu’on trouve des apps Samsung dans la liste des applis à brider, ce qui me semble assez honnête de la part de Samsung, c’est bien une liste de bridage et non de discrimination.



C’est déjà un peu différent quand c’est pour l’autonomie je trouve (Oneplus est connu pour être assez agressif mais ça peut se désactiver par app)
Et je rejoint @Vekin, ca devient réellement problématique quand on en vient à tuer des applications.



D’ailleurs je connaissais pas https://dontkillmyapp.com/ merci pour le partage

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Ok, dans ce cas, je revois mon jugement, merci :)

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Ah dommage, j’aurais bien aimé qu’on parle du piratage NVIDIA…

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Bah c’était passé mais on a pas plus d’information pour l’instant https://www.nextinpact.com/lebrief/49995/nvidia-confirme-lattaque-contre-ses-serveurs-donnees-ont-ete-volees

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Ça s’apparente quand même à du mensonge dans les caractéristiques techniques.
On te promet un soc performant avec benchmark à l’appui que l’on bride derrière… Ca s’appelle duper le client…

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C’est pas un peu normal de faire tourner des apps classiques sur des cores destinés à optimiser l’autonomie ? Je comprends pas le scandale la…

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Pas si elles sont forcées à tourner sur ces coeurs alors que normalement, n’importe quelle application qui a besoin d’une certaine puissance à un moment devrait tourner sur les coeurs plus performants. En fonction de la charge donc, pas d’une liste préétablie et arbitraire.

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Sans ce mécanisme, il faudrait passer les smartphones à 32Go de RAM et batterie de 10000mAh…



Je suis plutôt d’accord avec certain commentaire, je ne vois pas où est le scandale. Sur un appareil mobile, on cherche avant tout l’optimisation, le juste milieu entre autonomie et performance.



Question : est ce que cette « optimisation » disparaît quand le smartphone est sur secteur ?

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ForceRouge a dit:


Sans ce mécanisme, il faudrait passer les smartphones à 32Go de RAM et batterie de 10000mAh…


Ben non, pas vraiment. Les autres fabricants n’ont pas forcément un tel limiteur en place et ça n’empêche pas d’avoir des smartphones fonctionnels… Attention à ne pas tout confondre !



Les applications en arrière-plan ont déjà moins de priorité de base dans Android et sont sujettes à être fermées à n’importe quel moment pour libérer de la mémoire. En outre, elles ne tournent plus (sauf mécanismes spécifiques comme les services).



Là, si je comprends bien, on parle d’applications en avant-plan qui sont bridées selon une liste prédéfinie et arbitraire de Samsung.

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La présentation est un peu tendancieuse : rien n’est bridé ni ralenti volontairement. C’est juste une stratégie de placement de processus sur une archi big.LITTLE pour optimiser l’autonomie.



Ouh là là, mon smartphone baisse sa fréquence pour économiser sa batterie, non mais quel scandale !

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C’est pas le sujet. Le sujet c’est pourquoi Samsung cale certaines applications d’office en mode dégradé alors que personne ne leur a rien demandé. Si je veux jouer à un jeu et profiter au maximum des performances de leur dernier téléphone dont le dernier processeur était un argument de vente même si j’ai une autonomie de 1h ça devrait être mon choix pas le leur.

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(quote:1934669:alex.d.)
Ouh là là, mon smartphone baisse sa fréquence pour économiser sa batterie, non mais quel scandale !


Aficionado de Samsung ?



Apple s’est fait laminé quand ils ont mis un dispositif de réduction de la puissance des app (toutes, pas une liste arbitraire) dans le cas de tél avec batterie usée. Depuis, le dispositif est débraillable.



Là, on parle d’une limitation arbitraire de certaines app, ce qui ne devrait pas être le cas, où à minima proposer aux acheteurs de ces machins une options pour désactiver la fonctionnalité.



Samsung ment sur les perf de ses tél. C’est de la publicité mensongère (une arnaque ?), point barre…

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Ce bridage rend certains jeux injouables sur des machines parfaitement capables de les faire tourner, donc oui scandale !

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(quote:1934669:alex.d.)
rien n’est bridé ni ralenti volontairement.


En fait, si.



Alors je ne sais pas si la limitation se base sur les coeurs “basses performances” ou non, je n’ai rien vu de tel dans l’article d’origine (et je ne suis pas remonté plus loin), mais c’est fort possible.



Le fond du problème, c’est que 10’000 applications sont arbitrairement et systématiquement bridées, y compris et surtout lorsqu’elles sont en avant-plan.



La philosophie d’Android, c’est de “brider”, restreindre, les activités en arrière-plan et “dispatcher” les traitements sur les bons coeurs en fonction de l’usage du moment (architecture big.LITTLE ou DynamIQ), pas en fonction de l’application !



Or, comme précisé dans mon premier message, de très nombreux fabricants trichent et ne se conforment pas aux mécanismes d’économie d’énergie standard d’Android. Du coup, il n’est pas rare qu’une application soit dysfonctionnelle, ce qui est bien entendu plus problématique qu’une baisse de performances…

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bilbonsacquet a dit:


Aficionado de Samsung ?


Présentement, j’ai un Xiaomi. Avant, j’avais un Asus. Et encore avant, un Motorola. Et une vieille tablette Acer. Fanboy, donc.




Là, on parle d’une limitation arbitraire de certaines app, ce qui ne devrait pas être le cas, où à minima proposer aux acheteurs de ces machins une options pour désactiver la fonctionnalité.


GOS est une application que tu n’es pas obligé d’installer, et que tu peux désinstaller.



Mes enfants ont un vieux Samsung J quelque chose. Ils ont installé GOS de leur plein grès, exprès pour pouvoir jouer dessus. Sans, le moindre jeu est saccadé. Avec, c’est fluide.

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(quote:1934796:alex.d.)
GOS est une application que tu n’es pas obligé d’installer, et que tu peux désinstaller.


Curieux, ce n’est pas ce que sous-entend l’article :




il n’est pas possible de désactiver cette fonction ni même de désinstaller le GOS.


Certains modèles auraient-ils le GOS installé de force et non-désinstallable (bloatware) ?

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Ne pas confondre Game Optimizing Service et Game Launcher/Game Plugins/Game Tuner.
Sur mon s20 Ultra, impossible de supprimer GOS.
Et idem sur un vieux S8+, impossible à supprimer

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Qu’ils le rendent optionnel dans les paramètres et activé par défaut : problème réglé

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(quote:1934796:alex.d.)
GOS est une application que tu n’es pas obligé d’installer, et que tu peux désinstaller.


Comme indiqué dans l’article et par d’autres, non, d’ailleurs en cherchant 2 secondes, on trouve ça :



https://r2.community.samsung.com/t5/Galaxy-M/Any-idea-how-to-disable-GOS-game-optimization-service/td-p/9967882



Et visiblement, Samsung va corriger ce truc (qui n’aurait jamais du exister…) :



https://www.igen.fr/android/2022/03/bridage-des-galaxy-samsung-va-corriger-sa-gos-bevue-128539

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Ah ben sur les anciens modèles, c’était parfaitement optionnel.

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Ça semble être une mauvaise manière d’implémenter une bonne chose, mais j’ai du mal à y voir de la malice. On dirait juste qu’ils ont été mauvais donc oui ils doivent corriger le tir mais je doute de leurs mauvaises intentions. Je n’aime pas du tout Samsung mais ça ressemble à beaucoup de bruit pour pas grand chose.

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