Mise à nue par iFixit, la Xbox Series X obtient 7 sur 10

Mise à nue par iFixit, la Xbox Series X obtient 7 sur 10

Mise à nue par iFixit, la Xbox Series X obtient 7 sur 10

Comme à chaque lancement ou presque d’un produit aussi attendu, nos confrères procèdent à un démontage dans les règles de l’art. 

La Xbox Series X et sa manette ne dérogent pas à la règle : « Il s'agit peut-être de l'ultime machine à jeux de Microsoft, mais vu la taille on dirait plutôt un climatiseur avec une carte graphique ».

Plusieurs points positifs sont mis en avant : très peu d’outils nécessaires (toutes les vis sont des Torx T8) et une conception modulaire. Par contre, accéder au SSD nécessite « un démontage relativement poussé ». Dernier grief : « la difficulté de réparer certains composants critiques est accrue par des blocages logiciels ».

Commentaires (6)


Je trouve le RAD étonnamment petit par rapport a celui de la PS5.
Elle est nettement plus bruyante/chaude ?
Ou alors les Mhz de plus de la PS5 sont chèrement atteint ?
Sinon la conception avec 2 PCB me laisse dubitatif. C’est pour prévoir un upgrade dans 2ans sans changer la chaine de prod ?
Bref, beaucoup d’interrogations.


Les machines ne tourne pas toujours à fond, et les jeux actuelle n’utilise peut être pas forcément toute la puissance.
Donc les comparer me semble hasardeux sur le long terme. Surtout qu’un ventilateur silencieux au départ peut être très bruyant au bout de quelques temps.



La modularité est un avantage pour la production/réparation.



Horrigan a dit:


Les machines ne tourne pas toujours à fond, et les jeux actuelle n’utilise peut être pas forcément toute la puissance.




Certes. On parle tout de même de 2 machines avec a peu de choses près le même APU. (et presque la même alimentation 350W) Du coup je m’interroge sur la capacité de refroidissement qui semble vraiment différente. Et à blanc, il me semble que les Mhz en plus de la PS5 semblent être cher en T°.




Donc les comparer me semble hasardeux sur le long terme. Surtout qu’un ventilateur silencieux au départ peut être très bruyant au bout de quelques temps.




Effectivement, en même temps, je ne connais aucun ventilateur qui devient silencieux avec le temps (sauf s’il grille)




La modularité est un avantage pour la production/réparation.




Pour la réparation oui. Pour la prod, non. cela ajoute des étapes délicates lors du montages alors que souder des puces sur une grande carte mère me semble nettement plus facile. Après je me trompe peu être.


La carte en 2 pcb est aussi une question de place, en 1 seul pcb la console aurait été surement plus volumineuse, y’a qu’a voir la ps5.



Le Rad je ne le trouve pas particulièrement petit, le seul “pb” que j’aurais vu c’est l’unique ventilateur qui est en mode aspiration, pas idéal surtout si la console est couchée.



Et puis s’il faut comparer a la ps5, faut rappeler que la ps4 a eu tellement de pb de chaleur/bruit que je pense que sony a surréagit avec le refroidissement (le metal liquid c’est overkill par ex), mais c’est a l’avantage du consommateur, donc tant mieux d’un coté.



SirGallahad a dit:


Ou alors les Mhz de plus de la PS5 sont chèrement atteint ?




J’ai entendu cette hypothèse où Sony aurait overclocké le CPU quand ils ont vu ce que MS a proposé et que cela expliquerai la taille et les techniques de refroidissement de Sony.


Pour la carte mère en 2 parties c’est aussi pour optimiser la mise en rack pour les ferme de serveurs xCloud


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