Le château de Versailles débarque dans Google Arts & Culture et en VR sur Steam
Le 01 octobre 2019 à 09h28
1 min
Sciences et espace
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Monument historique du patrimoine français se trouvant dans les Yvelines, la résidence des rois Louis XIV, XV et XVI a désormais droit à une application en réalité virtuelle développée par Google :
« Grâce à la plus grande capture photogrammétrique jamais réalisée sur place, une technologie qui reconstruit des modèles tridimensionnels d'objets et de repères à partir de photographies bidimensionnelles, nous avons créé l'application VersaillesVR ».
Le géant du Net explique que « peintures, sculptures, meubles, galerie des Glaces, tout est à portée de contrôleurs pour vous donner un accès libre et privilégié aux trésors de Versailles ».
Sur la plateforme Arts & Culture, vous pouvez également accéder à « 18 nouvelles expositions qui présentent 340 œuvres d'art (dont des portraits de la famille royale numérisés en ultra haute définition et des photos d'archives de Versailles datant du XIXe siècle), ainsi que 18 modèles 3D inédits de pièces et objets iconiques ».
Le 01 octobre 2019 à 09h28
Commentaires (9)
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Abonnez-vousLe 01/10/2019 à 08h29
Ça fait plaisir que notre patrimoine serve à enrichir Google & cie et pas à financer nos propres solutions.
Le 01/10/2019 à 08h54
Tiens, je n’avais jamais pensé à de l’e-tourisme comme débouché de la VR. Pourquoi pas ? Ca pourrait être écologique et économique.
Le 01/10/2019 à 08h56
Cela m’étonnerai beaucoup que ceux qui gèrent le château de Versailles aient laissé Google venir librement sur les lieux. Il y a du avoir négociations à mon avis.
Le 01/10/2019 à 09h02
C’est pour faire notre révolution virtuelle !
Le 01/10/2019 à 12h33
Propre, sans bavure… sans effet " />
Le 01/10/2019 à 12h46
Merci Google " />
Le 01/10/2019 à 18h01
La VR RV trouve enfin une bonne utilité à mes yeux.
Le 01/10/2019 à 18h26
Ils auraient dû commencer par la cathédrale Notre Dame
Le 02/10/2019 à 19h35
La bonne nouvelle, c’est que dans le cas des peintures et des photos d’archive « numérisées en ultra haute définition », c’est de la 2D (pour les sculptures ou tout autre objet en trois dimensions, c’est mort) et c’est dans le domaine public. Ça pourra donc être récupéré légalement pour être proposé sur Wikimedia Commons ou n’importe quel autre site.