La PlayStation Classic déçoit Digital Foundry
Le 28 novembre 2018 à 09h31
1 min
Société numérique
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La PlayStation Classic est passée entre les mains de nos confrères de Digital Foundry, et ils sont plutôt déçus du résultat. La mini-console peine à maintenir un framerate constant sur certains jeux, particulièrement ceux fournis en version PAL (50 Hz).
Sur Battle Arena Toshinden par exemple, la machine a du mal à cracher ses 25 images par seconde de façon régulière, causant des ralentissements visibles et particulièrement gênants sur un jeu de combat. Un test plus approfondi doit être publié dans les prochains jours.
Le 28 novembre 2018 à 09h31
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 28/11/2018 à 10h34
Article très intéressant de la part de Digital Foundry, merci pour le heads up.
Incroyable ce choix de Sony…
Le 28/11/2018 à 11h20
Vu la puissance de la PS1, c’est inadmissible aujourd’hui de ne pas proposer un hardware (et soft associé) capable d’avoir des jeux avec un un framerate constant. C’est beau de surfer sur la NES et SNES mini, mais il faut que ce soit bien fait.
Le 28/11/2018 à 12h01
j’ai annulé ma précommande suite a l’article, je verrai plus tard si ca s’ameliore
Le 28/11/2018 à 15h07
D’t’façon il manque tellement de jeux mythiques que ça ne vaut pas le coût/coup " />
Le 28/11/2018 à 15h36
Même pas de Driver, de Spyro? " />" /> (ça ne me choque pas que les MediEvil ni soit pas même si ce sont des jeux extra pour moi)
Le 28/11/2018 à 16h02
Soit l’émulateur est fini à la pisse soit il est mal configuré, c’est flou et pas stable alors que les specs techniques tiennent théoriquement la route (excepté si c’est un bug matériel)
Le 28/11/2018 à 16h07
Le 28/11/2018 à 19h15
Vu les jeux fournis avec .. je vois même pas pourquoi tu y penses encore
Le 28/11/2018 à 20h42
Ils ont sûrement ressorti BLEEM! comme émulateur " /> pas étonnant que ça rame " />
Le 29/11/2018 à 10h39
bah y’a wild arms ca me suffisait " /> (mais sinon faut que je regarde si ma psx fonctionne encore ca sera aussi bien)
Le 29/11/2018 à 14h34
Pathétique de la part de Sony…
Le 30/11/2018 à 21h54
La console utilise un SoC Mediatek et le logiciel Psx ReARMed. Une solution à base de raspberry pi 3+ tient bien mieux la route