Jeux vidéo : le CNC propose une « aide à l’écriture », d'un montant moyen de 10 000 euros

Jeux vidéo : le CNC propose une « aide à l’écriture », d’un montant moyen de 10 000 euros

Jeux vidéo : le CNC propose une « aide à l’écriture », d'un montant moyen de 10 000 euros

Le Centre national du cinéma et de l'image animée explique qu'il souhaite ainsi « encourager l’originalité et la prise de risque artistique à la naissance d’un projet de jeu vidéo ».

Le montant moyen s’élèvera à 10 000 euros, mais variera évidemment en fonction des projets et du nombre de personnes impliquées. L'aide s'adresse « tout particulièrement aux jeunes talents ». Elle « est ouverte aux équipes de création pluridisciplinaires, dès lors qu’un des membres au moins justifie d’une expérience ou d’une formation spécifique dans le domaine du jeu vidéo ».

Elle vient en plus du Fonds d’aide au jeu vidéo pour accompagner les studios en (pré)production et du crédit d’impôt pour la création de jeux vidéo. Frédérique Bredin, présidente du CNC, affirme qu'« en 10 ans, plus de 500 projets créatifs ont pu être accompagnés ».

Commentaires (13)


ça voudrait dire que Cyprien va se lancer dans les jeux vidéos ?   



&nbsp;<img data-src=" />


Il va sans dire que sans cette “aide” il est absolument impossible de faire un jeu vidéo… heureusement qu’on a le CNC, il va sauver la filière française <img data-src=" />


C’est pas trop mal, c’est une plutôt bonne initiative. Après, c’est clair que ça résonne un peu comme « on a tellement de thunes qu’on sait plus quoi en faire ». Mais au moins ils cherchent des moyens d’utiliser cet argent, à défaut de réduire la voilure.


Peut-être que le but est de chercher une légitimité auprès des jeunes.

La tonte paraît plus douce si on te carresse dans le sens du poil. <img data-src=" />




Elle « est ouverte aux équipes de création pluridisciplinaires, dès lors qu’un des membres au moins justifie d’une expérience ou d’une formation spécifique dans le domaine du jeu vidéo ».



J’ai créé des petits jeux sur mes calculatrices graphiques il y a 25 ans. C’est bon ?








anagrys a écrit :



Il va sans dire que sans cette “aide” il est absolument impossible de faire un jeu vidéo… heureusement qu’on a le CNC, il va sauver la filière française <img data-src=" />







Ca permet à un développeur d’engager un scénariste par exemple… C’est pas forcement idiot.

Je sais développer, mais alors question imagination je ne suis pas tout à fait au point <img data-src=" />







vampire7 a écrit :



J’ai créé des petits jeux sur mes calculatrices graphiques il y a 25 ans. C’est bon ?







Ca dépend si tu as un scénario dedans <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Ca dépend si tu as un scénario dedans <img data-src=" />







Les scénarios de test… ça compte ? ^^”









Kevsler a écrit :



Les scénarios de test… ça compte ? ^^”





Les tragédies sont éligibles, donc oui <img data-src=" />









Plastivore a écrit :



C’est pas trop mal, c’est une plutôt bonne initiative. Après, c’est clair que ça résonne un peu comme «&nbsp;on a tellement de thunes qu’on sait plus quoi en faire&nbsp;». Mais au moins ils cherchent des moyens d’utiliser cet argent, à défaut de réduire la voilure.





si par “réduire la voilure” tu veux dire “réduire le budget”, ça serait peut-être pas tout à fait déconnant dans la France actuelle, au vu de l’état budgétaire du pays, non…? Je sais bien que la Culture est riche, après tout, avec 10 milliards par an, on peut faire quelques petits trucs mais… si on pouvait le passer à 9 milliards (-10%) et en profiter pour augmenter celui de, par exemple, la Justice à 8 milliards (+10%, en gros) peut-être qu’on ne serait pas complètement perdants non plus…

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vampire7 a écrit :



J’ai créé des petits jeux sur mes calculatrices graphiques il y a 25 ans. C’est bon ?





j’avais fait un jeu de labyrinthe (type Dungeon Master) sur ma Casio FX-7900GC. Au vu des capacités de la bête (orientée 100% calcul scolaire, 0% programmation “libre”), c’était une belle performance !

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CryoGen a écrit :



Ca permet à un développeur d’engager un scénariste par exemple… C’est pas forcement idiot.

Je sais développer, mais alors question imagination je ne suis pas tout à fait au point <img data-src=" />



s’il s’agit d’embaucher un scénariste ou un graphiste, pas sûr que 10000€ soient suffisants…

En pratique, s’il est payé au SMIC, avec 10000€ tu peux lui donner un CDD de 5 mois (en comptant les charges et l’indemnité de fin de contrat). Il te restera 1300€ pour le lancement du jeu, les campagnes de pub, etc.

Pendant ce temps tu auras vécu… de la joie de créer peut-être ;-)



Ca reste une aide, pas un financement de projet ;)

Si avec les 10k tu as un bon scénario, que de ton coté tu as déjà des éléments pas trop mal foutu pour montrer un peu ton jeu -&gt; kickstarter et équivalent est là pour ça !


Alors “Square in black” : tu es un carrée noir, et tu dois tiré sur le méchant petit carré blanc étranger en évitant l’autre carré noir qui est ton pote. Et comme vous avez des pistolet issue de technologies étrangères, ton tir ricoche sur les murs jusqu’à atteindre une cible.



Disponible sur Casio 35.



edit : oui, je me faisait chier au lycée.








article a écrit :



Le Centre national du cinéma et de l’image animée explique qu’il souhaite ainsi « encourager l’originalité et la prise de risque artistique à la naissance d’un projet de jeu vidéo ».







Je ne suis pas sur que tu remplisses les conditions “originalité et prise de risque artistique” <img data-src=" />



Edit: au lycée je développais aussi sur ma Ti 83 puis 89. Mais pas des jeux, mais des petits prog pour aider pendant les interros de maths ou de physique (et pas juste le cours recopié hein)



Le jeu était unique dans mon lycée, l’idée est donc forcément originale.

J’étais en projet d’un jeu de lancer de grenade en 3D, avec un moteur 3D. Mais bon, j’ai cassé ma calto…. et je suis passé un une Ti89 titanium.

Mais du coup, avec tout ce qui était dispo sur le web, un éditeur et un langage nouveau, je n’ai pas trop dév sur cette plateforme.


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