Gigaleak : code source et ressources de jeux Nintendo comme s’il en pleuvait

Gigaleak : code source et ressources de jeux Nintendo comme s’il en pleuvait

Gigaleak : code source et ressources de jeux Nintendo comme s’il en pleuvait

Les fichiers sont apparus fin juillet sur 4Chan. Ils concernent d’anciens jeux, ce qui devrait ravir les amateurs de rétrogaming. Selon Ars Technica, les fuites datent de l’époque des consoles Super NES, Game Boy et N64, avec des titres comme Mario, Mario Kart, Zelda, F-Zero, Pokemon

On y trouve des sons, des niveaux et même des jeux qui n’ont jamais été publiés auparavant. L’année 2020 est donc particulièrement compliquée pour Nintendo qui a déjà dû faire face à une fuite de données en mai et une faille sur les comptes NNID/Nintendo.

Ce n’est pas la seule société confrontée à un tel problème. Parmi les « heureux » élus : Microsoft, Adobe, Lenovo, AMD, Intel, Qualcomm, Motorola, Hisilicon (Huawei), Mediatek, GE Appliances, Nintendo, Roblox, Disney, Johnson Controls, etc. Excusez du peu.

Commentaires (4)


D’après la page Wikipedia, il s’agit d’une faille de 2018 révélée au compte goutte en avril et en juillet, et 2 Go de la faille (sur 2 To) sont dans la nature.
Il y a, paraît-il,pas mal de données personnelles mais pas dans ce qui est disponible (tant mieux).. Mais j’ai fouillé un peu le contenu,et c’est ce qui se rapproche le plus du Graal,c’est absolument incroyable.


J’ai du mal à voir l’intérêt d’avoir des codes sources pour des systèmes qui ne sont plus vendus.


Ecolage, tout simplement.



vampire7 a dit:


J’ai du mal à voir l’intérêt d’avoir des codes sources pour des systèmes qui ne sont plus vendus.




Retro-gaming par exemple, comme cité ?
Pour mettre au point des émulateurs de qualité, etc.


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