Electronic Arts signe le meilleur « deuxième trimestre » de son histoire

Electronic Arts signe le meilleur « deuxième trimestre » de son histoire

Electronic Arts signe le meilleur « deuxième trimestre » de son histoire

Chaque société peut choisir de commencer son année fiscale au 1er janvier ou à une autre date, créant ainsi parfois des décalages. C’est le cas de l’éditeur de jeux vidéo pour qui le second trimestre fiscal se termine le 30 septembre.

Les revenus sont de 1,826 milliard de dollars (soit mieux que les 1,775 milliard de prévu), contre 1,151 milliard un an auparavant. Le bénéfice net est de 294 millions de dollars, soit 109 millions de plus qu’au second trimestre 2020. 

Sur les six premiers mois de son année fiscale, EA revendique environ 100 millions de joueurs à EA Sports, autant pour Star Wars : Galaxy of Heroes et 7,7 millions pour la bêta ouverte de Battlefield 2042. 

Au détour d’une slide (page 12), on apprend que PGA Tour (jeu de golf) n’est plus dans les prévisions de l’année fiscale 2022. 

Commentaires (10)


J’ai l’impression que EA est dans une sorte de routine depuis plusieurs années:




  1. publier NHL (X+1)

  2. publier FIFA (X+1)

  3. publier random(“sims”, “starwars”, “battlefield”)

  4. goto 1



Enfin bon, tant que ca marche, pourquoi changer ?


Pour FIFA, ça pourrait bien changer de nom, il y a désaccord sur le montant a verser pour avoir les droits



(désolé pour le lien externe, mais il me semble que NXi n’a pas évoqué le sujet)


Et il y a aussi embrouille sur les licences Star Wars. donc va falloir revoir le programme basic 😂
1.publier random SPORT (X+1) * n
2 Goto 🤡


https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Electronic_Arts



Y’a de ça, mais c’est aussi une impression (la liste au dessus c’est sans les jeux ea sports)



Je pense que le gros soucis c’est qu’ils veulent des jeux “qui marchent” et donc avant de sortir un jeu ils étudient ce que veut le marché.



Sans certitudes, mais je crois que pour eux la licence mass effect était morte, ils l’ont ressuscitée quand ils ont vu les ventes de l’édition légendaire.



Ils mettent clairement en avant leurs licences les plus rentables, mais ils font quand même un peu de trucs sur le coté
https://www.ea.com/fr-fr/games



7,7 millions pour la bêta ouverte de Battlefield 2042.




Le jeu va surement mourir après 3 mois



misocard a dit:


https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Electronic_Arts




La liste ne semble pas être exhaustive, je ne vois pas Lost in random dedans…


Ce sont les jeux développés ET édités par EA. Lost in ranfom est juste édité (la liste en anglais contient tout avec un code couleur)



misocard a dit:


Ce sont les jeux développés ET édités par EA. Lost in ranfom est juste édité (la liste en anglais contient tout avec un code couleur)




Argonaut Games n’a jamais appartenu à EA à ma connaissance, ils sont dans la liste pourtant. Pareil pour Zono ou Black Hole Entertainment, et probablement d’autres…


Ben la liste est mal foutue



https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Liste_de_jeux_Electronic_Arts&veaction=edit



Celle en anglais semble plus complète (mais du coup il y a ea sports dedans)



https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Electronic_Arts_games



misocard a dit:


Ben la liste est mal foutue



https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Liste_de_jeux_Electronic_Arts&veaction=edit



Celle en anglais semble plus complète (mais du coup il y a ea sports dedans)



https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Electronic_Arts_games




Oui ca fout un peu le bordel avec les EA Sports :transpi:
Par contre je préfère la présentation de la liste anglaise, où ca différent en prime les jeux où ils sont éditeurs, développeurs, les 2, ou juste distributeurs :chinois:


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