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EA ne voulait pas de loot boxes cosmétiques dans Battlefront 2 pour respecter le canon

EA ne voulait pas de loot boxes cosmétiques dans Battlefront 2 pour respecter le canon

Le 29 novembre 2017 à 09h27

À l'occasion de la Credit Suisse Annual Technology, Media and Telecom Conference, Blake Jorgensen, le directeur financier d'EA, est revenu sur la question des loot boxes de Star Wars Battlefront 2, qui a fait couler tant d'encre. Polygon a rapporté ses propos.

Le responsable de l'éditeur explique que si ses équipes n'ont pas retenu l'idée de boîtes contenant des objets cosmétiques… c'est par peur d'enfreindre le canon de la saga Star Wars.

« C'est une marque fabuleuse qui a été bâtie sur de nombreuses années, et donc si vous faites un tas de trucs cosmétiques, vous pourriez commencer à violer le canon n'est-ce pas ? Darth Vader en blanc ça n'aurait pas vraiment de sens. Sans parler que vous ne voulez probablement pas d'un Darth Vader rose. Sans vouloir froisser la couleur rose, je ne crois pas qu'elle a sa place dans le canon » affirme le dirigeant avant d'ajouter que « les fans de Star Wars veulent du réalisme ».

Le raisonnement peut s'entendre, mais il ne justifie toujours pas le temps de farming indécent qui était requis pour débloquer les personnages phares de la série, ni la présence d'avantages en jeu dans les loot boxes. Parce que Darth Vader qui trouve du blindage pour son vaisseau dans une pochette surprise, c'est « canon » ?  

Le 29 novembre 2017 à 09h27

Commentaires (13)

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Mais quelle excuse de mer…

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les fans de Star Wars veulent du réalisme





Alors pourquoi avoir ruiné la jouabilité en enlevant le réalisme, et en laissant 100% d’arcade chiant pour un FPS? <img data-src=" />



Sinon Vader avec une arme ou un véhicule de différentes couleurs, ça ne doit pas choquer mamie fan de Starwars <img data-src=" />

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Chez EA le recrutement ça doit être magique !



“Bonjour, j’ai 20 ans, deux doctorats (les diplômes sont dispo en micro transaction). Bien sur je postule chez vous pour apporter un peu de bonheur d’argent dans ce monde les caisse d’EA, l’argent ne m’intéresse pas sera mon seul critère, la satisfaction des joueurs guide mon travail [mais passera bien entendu après nos interet, faut pas déconner non plus].

&nbsp;

Bien entendu votre philosophique consistant à faire raquer un max vos client convient parfaitement à mon profil, je saurais vous rendre fier riches.”

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On voulait pas de loot boxes esthétiques … Donc on a crée des loot boxes te permettant un gain non négligeable d’avantages à celui qui ne grindent pas ou ne payent pas.



Je comprend pas trop la logique de l’avoir transformer en Pay2Win mais bon je pense qu’ils comprendront la leçon mais comme c’est Star Wars ça se vendra quand même.

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J’imagine bien dans un des films :




  • Luke, suis la force, ouvre la boite

  • Oh un sabre laser !

  • Merde, encore une peluche Jar Jar



    “canon”

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Et Dark Vador qui s’arrête au marché du coin et achète un pouvoir de la force, c’est canon aussi ?

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Le plus simple aurait été de ne pas mettre de lootboxes, mais les services financiers ont certainement forcé la présence…

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La dernière phrase <img data-src=" />

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C’est sur que Luke Skywalker qui retrouve Rey sur le champs de bataille pour combattre contre Kylo Ren qui s’est allié avec Darth Maul c’est tout ce qu’il y a de plus crédible dans le genre respect de l’univers <img data-src=" />

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C’est sûr que les loot box sont vachement réaliste … <img data-src=" />

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Comme s’il était pas possible de fournir des skins pour les persos non-héros.

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C’est fou comme certaines personnes, après avoir atteint le fond, se sentent obligées de continuer a creuser.

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Bah le pay2win marche à fond sur tous leurs jeux mobile alors ils ont du se dire pourquoi pas étendre ça sur les autres plateformes … manque de bol quand on a payé plein pot un jeu on a un autre niveau d’exigence que sur un jeu “gratuit” (je met gratuit entre guillemets car s’il est quasi impossible d’avancer sans sortir la CB je n’appelle pas ça un jeu gratuit)

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