30 ans plus tard, Commander Keen revient… sur mobile

30 ans plus tard, Commander Keen revient… sur mobile

30 ans plus tard, Commander Keen revient… sur mobile

Il s'agit de l'un des premiers jeux développés par id Software au début des années 90. Dans ce nouvel épisode, vous devrez aider Billie et Billy à sauver le « Dadmiral » Keen dans la campagne solo. Un mode duo est également prévu.

Le jeu est développé par ZeniMax Online Studios et sera « bientôt » disponible, sans plus de détails. En attendant, une bande-annonce a été mise en ligne pour découvrir les mécaniques du jeu et les graphismes. Vous pouvez également vous préinscrire sur ce site.

Commentaires (16)


A quel moment ils peuvent penser que coller la licence de commander keen sur un jeu mobile comme celui ci va être bénéfique?



Y a qu’à lire les commentaires youtube pour se rendre compte que tous les trentenaires/quarantenaires qui ont grandi avec cette licence n’achèteront jamais ce jeu.

Et les jeunes s’en foutent complètement de commander keen.



Il suffisait de créer un personnage lambda.

 

Y a vraiment des décisions qui me dépassent dans l’univers vidéo-ludique.


Douche froide: le titre -» ouaaah!, la vue du machin -» quelle rnaque!


J’ai pas encore la trentaine, et j’ai joué à Commander Keen quand j’étais très jeune, et quand je vois le trailer je me dis juste “pourquoi pas ?” plutôt que d’être plein de haine.



Après faut voir le gameplay : si c’est un vrai jeu de plateforme avec utilisation de manette c’est cool, mais si c’est pour faire un truc 100% tactile comme Rayman Adventures par exemple ça m’intéresse pas du tout en effet.








kas_citron a écrit :



A quel moment ils peuvent penser que coller la licence de commander keen sur un jeu mobile comme celui ci va être bénéfique?



Y a qu’à lire les commentaires youtube pour se rendre compte que tous les trentenaires/quarantenaires qui ont grandi avec cette licence n’achèteront jamais ce jeu.

Et les jeunes s’en foutent complètement de commander keen.



Il suffisait de créer un personnage lambda.

 

Y a vraiment des décisions qui me dépassent dans l’univers vidéo-ludique.





Simplement, ça évite des réunions de braionstorming et donc une perte de temps et montre à quel point ils tiennent à cette licence: ils s’en foutent royalement.



Regardez comment ils ont massacré ce pauvre petit gars…


Plein d’espoir devant le titre de la news, Super déçu ,par la vidéo démo ,c’est pas ça  commander keen !!!!!

 


Disons que Commander Keen était un jeu de plate-formes super dynamique, avec un héros qui répondait au quart de tour (malgré une légère inertie avec laquelle il fallait composer, si je me souvient bien). Sur la vidéo, ça semble bien poussif !


Qui te parle de haine, faut arrêter d’être parano.

On préfère nos jeux sur PC, passé un certain âge, alors pour un (très!) vieux jeu, je valide la remarque de kas_citron.

De manière paisible.



(une manette, sur mobile??? les jeunes jouent tactile, sur mobile.)


En 2019, si on critique on est forcément un haineux/rageux/nazi/etc. C’est l’application de la Novlangue sans devoir réaliser une lourde modification du language, ou l’application de la doctrine de la non-offense généralisée.



Mais bon, faisant partie des frustrés de cette annonce vu tous les ratages de portage de licences sur mobiles, je vais exprimer mon mécontentement en disant que cette version de Commander Keen a l’air d’être inbon, histoire de ne pas offenser.








anagrys a écrit :



Disons que Commander Keen était un jeu de plate-formes super dynamique, avec un héros qui répondait au quart de tour (malgré une légère inertie avec laquelle il fallait composer, si je me souvient bien). Sur la vidéo, ça semble bien poussif !





C’était quand même nettement plus lent que du Mario/Sonic, j’ai souvenir d’un truc qui peut se jouer très lentement et qu’aucune mécanique ne te pousse à courir comme un dingue pour finir le niveau le plus rapidement possible.







dematbreizh a écrit :



Qui te parle de haine, faut arrêter d’être parano.









TheKillerOfComputer a écrit :



En 2019, si on critique on est forcément un haineux/rageux/nazi/etc. C’est l’application de la Novlangue(…)





Effectivement j’ai un peu raccourci, mais j’ai vu des commentaires vraiment pas tendre dans d’autres recoins d’internet.



Ce que je voulais dire, c’est que je trouve dommage de voir une telle levée de bouclier (plus ou moins agressive selon les gens) en jugeant seulement sur un teaser qui montre un univers et un bout de gameplay qui dure environ 2 secondes et ne me permet par exemple pas de savoir si ce sera du gameplay 100% tactile ou si ce sera de la manette/manette émulée sur l’écran tactile.









dematbreizh a écrit :



(une manette, sur mobile??? les jeunes jouent tactile, sur mobile.)





<img data-src=" />

Il y a des jeux qui sont jouables à la manette sur mobile, les manettes bluetooth pour téléphone se trouvent à très facilement, et la mode des téléphones “gamer” et des jeux comme PUBG/Fortnite qui incitent les jeunes à jouer à la manette pour être plus efficaces, donc je me disais qu’il y avait quand même un petit espoir.









kikoo26 a écrit :



C’était quand même nettement plus lent que du Mario/Sonic, j’ai souvenir d’un truc qui peut se jouer très lentement et qu’aucune mécanique ne te pousse à courir comme un dingue pour finir le niveau le plus rapidement possible.



bien sûr. Mais la version présentée en vidéo n’est pas juste “lente” en mode “tu peux prendre ton temps pour finir le niveau”. Elle est clairement poussive <img data-src=" />



Alors oui, peut-être que les usages vont changer, mais à court terme j’y crois pas.



Par contre je confirme l’usage possible d’une manette, notamment avec les boitiers Android.


Le pragmatisme est une bonne chose, mais il faut aussi savoir être réaliste : j’ai rarement vu une licence portée sur mobile (ou cinéma d’ailleurs) qui ne soit pas devenu l’ombre d’elle-même, peu importe la réussite commerciale après.



Regardons le dernier Command & Conquer par exemple. Alors peut-être que le jeu en soi n’est pas inintéressant, mais à la condition de ne pas connaître la licence. Dans le cas inverse, c’est juste du viol (et un pay-to-win est nul par nature, avis personnel).



On voit certes peu de gameplay dans la vidéo Commander Keen mais les quelques périodes montrées ont toutes un point commun : c’est LENT, ça n’a rien à voir avec le jeu de plateformes que c’était, et ça semble être du pay-to-win.



A moins d’être extrémement ouvert, on ne peut que s’offusquer de ce massacre de cette licence de nos souvenirs, qui s’était bien vendu à l’époque. En fait, si le jeu ne s’appelait PAS Commander Keen, ça aurait peut-être passé.



J’ai hâte de voir les avis des “influencials” genre LGR par exemple. Ça va être violent (et amusant à regarder).








anagrys a écrit :



(…)Elle est clairement poussive <img data-src=" />









TheKillerOfComputer a écrit :



(…)On voit certes peu de gameplay dans la vidéo Commander Keen mais les quelques périodes montrées ont toutes un point commun : c’est LENT, ça n’a rien à voir avec le jeu de plateformes que c’était (…)

A moins d’être extrémement ouvert, on ne peut que s’offusquer de ce massacre de cette licence(…)







Aaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh bordel, je m’auto-décerne un : <img data-src=" />



J’avais vu cette vidéo qui avait l’air plutôt sympa et ne montrait pas de gameplay.

Et j’avais pas compris que Bethesda avait sorti 2 vidéos en même temps, une pour l’annonce et une pour le gameplay.

Du coup maintenant je comprends beaucoup mieux les commentaires que j’avais pu lire ici et ailleurs.



Donc oui, c’est plus du tout un jeu de plateforme, et vu la vitesse des animations on dirait que le jeu tourne au ralenti.

Donc niet pour moi aussi.



Désolé pour le quiproquo !



Bienvenue dans le bon camp <img data-src=" />


<img data-src=" />

Tu as raison, la première vidéo a l’air sympa !


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