« Suite à plusieurs problèmes liés aux frais de traitement élevés et la volatilité de la valeur du bitcoin, à compter d'aujourd'hui, nous n’acceptons plus le bitcoin comme moyen de paiement sur Steam » fait savoir Valve dans un long billet d'annonce.
Pour l'entreprise, le niveau de volatilité du bitcoin est devenu un problème. Les fluctuations du cours entre l'émission d'une transaction et sa validation lui forçant à devoir rembourser ou réclamer un paiement supplémentaire à ses clients.
De plus, les coûts de transaction qui étaient encore faibles il y a deux ans au moment de la mise en place de Bitcoin comme solution de paiement sur la plateforme. Aujourd'hui, avec une moyenne de 7,3 dollars, cette méthode « rend l'achat de jeux sur Steam déraisonnablement onéreux » estime Valve.
Commentaires (11)
#1
Ils ont mis le temps… à plus de 1 dollar c’était déjà déraisonnable comme frais de gestion.
Ou alors Gabe Newel estime avoir mis suffisamment de pognon offshore " />
#2
C’est quand dommage parce que niveau pub pour les autres cryptos, c’est moyen. Et pour Valve on imagine qu’ils ne vont pas retenter l’aventure tisuite :/
#3
Aaah ! 7.3 dollars de frais de transaction. " />
#4
En même temps c’est totalement compréhensible.
C’est tout le problème du bitcoin et la nécessité de stabilité d’une monnaie.
#5
Jamais bien compris l’intérêt d’acheter ses jeux directement sur Steam…
Quand on regarde bien, dans le détail, on se rend compte qu’un revendeur fiable et sérieux, comme Instant Gaming, vend au moins 90% des jeux moins chers que Steam… et en plus ils acceptent encore (pour le moment) les Bitcoins comme moyen de paiement.
#6
#7
Fiable, c’est variable, sérieux , c’est discutable, éthique, certainement pas.
#8
#9
#10
Qu’est-ce qui explique des frais si élevés ?
#11